]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/msm/msm_gpu.h
Merge tag 'imx-dt64-5.15' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/shawnguo...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / msm / msm_gpu.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2013 Red Hat
4  * Author: Rob Clark <[email protected]>
5  */
6
7 #ifndef __MSM_GPU_H__
8 #define __MSM_GPU_H__
9
10 #include <linux/adreno-smmu-priv.h>
11 #include <linux/clk.h>
12 #include <linux/interconnect.h>
13 #include <linux/pm_opp.h>
14 #include <linux/regulator/consumer.h>
15
16 #include "msm_drv.h"
17 #include "msm_fence.h"
18 #include "msm_ringbuffer.h"
19 #include "msm_gem.h"
20
21 struct msm_gem_submit;
22 struct msm_gpu_perfcntr;
23 struct msm_gpu_state;
24
25 struct msm_gpu_config {
26         const char *ioname;
27         unsigned int nr_rings;
28 };
29
30 /* So far, with hardware that I've seen to date, we can have:
31  *  + zero, one, or two z180 2d cores
32  *  + a3xx or a2xx 3d core, which share a common CP (the firmware
33  *    for the CP seems to implement some different PM4 packet types
34  *    but the basics of cmdstream submission are the same)
35  *
36  * Which means that the eventual complete "class" hierarchy, once
37  * support for all past and present hw is in place, becomes:
38  *  + msm_gpu
39  *    + adreno_gpu
40  *      + a3xx_gpu
41  *      + a2xx_gpu
42  *    + z180_gpu
43  */
44 struct msm_gpu_funcs {
45         int (*get_param)(struct msm_gpu *gpu, uint32_t param, uint64_t *value);
46         int (*hw_init)(struct msm_gpu *gpu);
47         int (*pm_suspend)(struct msm_gpu *gpu);
48         int (*pm_resume)(struct msm_gpu *gpu);
49         void (*submit)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
50         void (*flush)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
51         irqreturn_t (*irq)(struct msm_gpu *irq);
52         struct msm_ringbuffer *(*active_ring)(struct msm_gpu *gpu);
53         void (*recover)(struct msm_gpu *gpu);
54         void (*destroy)(struct msm_gpu *gpu);
55 #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) || defined(CONFIG_DEV_COREDUMP)
56         /* show GPU status in debugfs: */
57         void (*show)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gpu_state *state,
58                         struct drm_printer *p);
59         /* for generation specific debugfs: */
60         void (*debugfs_init)(struct msm_gpu *gpu, struct drm_minor *minor);
61 #endif
62         unsigned long (*gpu_busy)(struct msm_gpu *gpu);
63         struct msm_gpu_state *(*gpu_state_get)(struct msm_gpu *gpu);
64         int (*gpu_state_put)(struct msm_gpu_state *state);
65         unsigned long (*gpu_get_freq)(struct msm_gpu *gpu);
66         void (*gpu_set_freq)(struct msm_gpu *gpu, struct dev_pm_opp *opp);
67         struct msm_gem_address_space *(*create_address_space)
68                 (struct msm_gpu *gpu, struct platform_device *pdev);
69         struct msm_gem_address_space *(*create_private_address_space)
70                 (struct msm_gpu *gpu);
71         uint32_t (*get_rptr)(struct msm_gpu *gpu, struct msm_ringbuffer *ring);
72 };
73
74 /* Additional state for iommu faults: */
75 struct msm_gpu_fault_info {
76         u64 ttbr0;
77         unsigned long iova;
78         int flags;
79         const char *type;
80         const char *block;
81 };
82
83 struct msm_gpu {
84         const char *name;
85         struct drm_device *dev;
86         struct platform_device *pdev;
87         const struct msm_gpu_funcs *funcs;
88
89         struct adreno_smmu_priv adreno_smmu;
90
91         /* performance counters (hw & sw): */
92         spinlock_t perf_lock;
93         bool perfcntr_active;
94         struct {
95                 bool active;
96                 ktime_t time;
97         } last_sample;
98         uint32_t totaltime, activetime;    /* sw counters */
99         uint32_t last_cntrs[5];            /* hw counters */
100         const struct msm_gpu_perfcntr *perfcntrs;
101         uint32_t num_perfcntrs;
102
103         struct msm_ringbuffer *rb[MSM_GPU_MAX_RINGS];
104         int nr_rings;
105
106         /*
107          * List of GEM active objects on this gpu.  Protected by
108          * msm_drm_private::mm_lock
109          */
110         struct list_head active_list;
111
112         /* does gpu need hw_init? */
113         bool needs_hw_init;
114
115         /* number of GPU hangs (for all contexts) */
116         int global_faults;
117
118         void __iomem *mmio;
119         int irq;
120
121         struct msm_gem_address_space *aspace;
122
123         /* Power Control: */
124         struct regulator *gpu_reg, *gpu_cx;
125         struct clk_bulk_data *grp_clks;
126         int nr_clocks;
127         struct clk *ebi1_clk, *core_clk, *rbbmtimer_clk;
128         uint32_t fast_rate;
129
130         /* Hang and Inactivity Detection:
131          */
132 #define DRM_MSM_INACTIVE_PERIOD   66 /* in ms (roughly four frames) */
133
134 #define DRM_MSM_HANGCHECK_DEFAULT_PERIOD 500 /* in ms */
135         struct timer_list hangcheck_timer;
136
137         /* Fault info for most recent iova fault: */
138         struct msm_gpu_fault_info fault_info;
139
140         /* work for handling GPU ioval faults: */
141         struct kthread_work fault_work;
142
143         /* work for handling GPU recovery: */
144         struct kthread_work recover_work;
145
146         /* work for handling active-list retiring: */
147         struct kthread_work retire_work;
148
149         /* worker for retire/recover: */
150         struct kthread_worker *worker;
151
152         struct drm_gem_object *memptrs_bo;
153
154         struct {
155                 struct devfreq *devfreq;
156                 u64 busy_cycles;
157                 ktime_t time;
158         } devfreq;
159
160         uint32_t suspend_count;
161
162         struct msm_gpu_state *crashstate;
163         /* True if the hardware supports expanded apriv (a650 and newer) */
164         bool hw_apriv;
165
166         struct thermal_cooling_device *cooling;
167 };
168
169 static inline struct msm_gpu *dev_to_gpu(struct device *dev)
170 {
171         struct adreno_smmu_priv *adreno_smmu = dev_get_drvdata(dev);
172         return container_of(adreno_smmu, struct msm_gpu, adreno_smmu);
173 }
174
175 /* It turns out that all targets use the same ringbuffer size */
176 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ SZ_32K
177 #define MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE 32
178
179 #define MSM_GPU_RB_CNTL_DEFAULT \
180                 (AXXX_CP_RB_CNTL_BUFSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_SZ / 8)) | \
181                 AXXX_CP_RB_CNTL_BLKSZ(ilog2(MSM_GPU_RINGBUFFER_BLKSIZE / 8)))
182
183 static inline bool msm_gpu_active(struct msm_gpu *gpu)
184 {
185         int i;
186
187         for (i = 0; i < gpu->nr_rings; i++) {
188                 struct msm_ringbuffer *ring = gpu->rb[i];
189
190                 if (ring->seqno > ring->memptrs->fence)
191                         return true;
192         }
193
194         return false;
195 }
196
197 /* Perf-Counters:
198  * The select_reg and select_val are just there for the benefit of the child
199  * class that actually enables the perf counter..  but msm_gpu base class
200  * will handle sampling/displaying the counters.
201  */
202
203 struct msm_gpu_perfcntr {
204         uint32_t select_reg;
205         uint32_t sample_reg;
206         uint32_t select_val;
207         const char *name;
208 };
209
210 struct msm_gpu_submitqueue {
211         int id;
212         u32 flags;
213         u32 prio;
214         int faults;
215         struct msm_file_private *ctx;
216         struct list_head node;
217         struct kref ref;
218 };
219
220 struct msm_gpu_state_bo {
221         u64 iova;
222         size_t size;
223         void *data;
224         bool encoded;
225 };
226
227 struct msm_gpu_state {
228         struct kref ref;
229         struct timespec64 time;
230
231         struct {
232                 u64 iova;
233                 u32 fence;
234                 u32 seqno;
235                 u32 rptr;
236                 u32 wptr;
237                 void *data;
238                 int data_size;
239                 bool encoded;
240         } ring[MSM_GPU_MAX_RINGS];
241
242         int nr_registers;
243         u32 *registers;
244
245         u32 rbbm_status;
246
247         char *comm;
248         char *cmd;
249
250         struct msm_gpu_fault_info fault_info;
251
252         int nr_bos;
253         struct msm_gpu_state_bo *bos;
254 };
255
256 static inline void gpu_write(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 data)
257 {
258         msm_writel(data, gpu->mmio + (reg << 2));
259 }
260
261 static inline u32 gpu_read(struct msm_gpu *gpu, u32 reg)
262 {
263         return msm_readl(gpu->mmio + (reg << 2));
264 }
265
266 static inline void gpu_rmw(struct msm_gpu *gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
267 {
268         msm_rmw(gpu->mmio + (reg << 2), mask, or);
269 }
270
271 static inline u64 gpu_read64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi)
272 {
273         u64 val;
274
275         /*
276          * Why not a readq here? Two reasons: 1) many of the LO registers are
277          * not quad word aligned and 2) the GPU hardware designers have a bit
278          * of a history of putting registers where they fit, especially in
279          * spins. The longer a GPU family goes the higher the chance that
280          * we'll get burned.  We could do a series of validity checks if we
281          * wanted to, but really is a readq() that much better? Nah.
282          */
283
284         /*
285          * For some lo/hi registers (like perfcounters), the hi value is latched
286          * when the lo is read, so make sure to read the lo first to trigger
287          * that
288          */
289         val = (u64) msm_readl(gpu->mmio + (lo << 2));
290         val |= ((u64) msm_readl(gpu->mmio + (hi << 2)) << 32);
291
292         return val;
293 }
294
295 static inline void gpu_write64(struct msm_gpu *gpu, u32 lo, u32 hi, u64 val)
296 {
297         /* Why not a writeq here? Read the screed above */
298         msm_writel(lower_32_bits(val), gpu->mmio + (lo << 2));
299         msm_writel(upper_32_bits(val), gpu->mmio + (hi << 2));
300 }
301
302 int msm_gpu_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu);
303 int msm_gpu_pm_resume(struct msm_gpu *gpu);
304 void msm_gpu_resume_devfreq(struct msm_gpu *gpu);
305
306 int msm_gpu_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
307
308 void msm_gpu_perfcntr_start(struct msm_gpu *gpu);
309 void msm_gpu_perfcntr_stop(struct msm_gpu *gpu);
310 int msm_gpu_perfcntr_sample(struct msm_gpu *gpu, uint32_t *activetime,
311                 uint32_t *totaltime, uint32_t ncntrs, uint32_t *cntrs);
312
313 void msm_gpu_retire(struct msm_gpu *gpu);
314 void msm_gpu_submit(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gem_submit *submit);
315
316 int msm_gpu_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
317                 struct msm_gpu *gpu, const struct msm_gpu_funcs *funcs,
318                 const char *name, struct msm_gpu_config *config);
319
320 struct msm_gem_address_space *
321 msm_gpu_create_private_address_space(struct msm_gpu *gpu, struct task_struct *task);
322
323 void msm_gpu_cleanup(struct msm_gpu *gpu);
324
325 struct msm_gpu *adreno_load_gpu(struct drm_device *dev);
326 void __init adreno_register(void);
327 void __exit adreno_unregister(void);
328
329 static inline void msm_submitqueue_put(struct msm_gpu_submitqueue *queue)
330 {
331         if (queue)
332                 kref_put(&queue->ref, msm_submitqueue_destroy);
333 }
334
335 static inline struct msm_gpu_state *msm_gpu_crashstate_get(struct msm_gpu *gpu)
336 {
337         struct msm_gpu_state *state = NULL;
338
339         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
340
341         if (gpu->crashstate) {
342                 kref_get(&gpu->crashstate->ref);
343                 state = gpu->crashstate;
344         }
345
346         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
347
348         return state;
349 }
350
351 static inline void msm_gpu_crashstate_put(struct msm_gpu *gpu)
352 {
353         mutex_lock(&gpu->dev->struct_mutex);
354
355         if (gpu->crashstate) {
356                 if (gpu->funcs->gpu_state_put(gpu->crashstate))
357                         gpu->crashstate = NULL;
358         }
359
360         mutex_unlock(&gpu->dev->struct_mutex);
361 }
362
363 /*
364  * Simple macro to semi-cleanly add the MAP_PRIV flag for targets that can
365  * support expanded privileges
366  */
367 #define check_apriv(gpu, flags) \
368         (((gpu)->hw_apriv ? MSM_BO_MAP_PRIV : 0) | (flags))
369
370
371 #endif /* __MSM_GPU_H__ */
This page took 0.055758 seconds and 4 git commands to generate.