]> Git Repo - J-u-boot.git/blob - test/boot/expo.c
Merge branch '2023-07-14-expo-initial-config-editor'
[J-u-boot.git] / test / boot / expo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /*
3  * Copyright 2022 Google LLC
4  * Written by Simon Glass <[email protected]>
5  */
6
7 #include <common.h>
8 #include <command.h>
9 #include <dm.h>
10 #include <expo.h>
11 #include <menu.h>
12 #include <video.h>
13 #include <linux/input.h>
14 #include <test/suites.h>
15 #include <test/ut.h>
16 #include "bootstd_common.h"
17 #include <test/cedit-test.h>
18 #include "../../boot/scene_internal.h"
19
20 enum {
21         /* scenes */
22         SCENE1          = 7,
23         SCENE2,
24
25         /* objects */
26         OBJ_LOGO,
27         OBJ_TEXT,
28         OBJ_TEXT2,
29         OBJ_MENU,
30         OBJ_MENU_TITLE,
31
32         /* strings */
33         STR_SCENE_TITLE,
34
35         STR_TEXT,
36         STR_TEXT2,
37         STR_MENU_TITLE,
38         STR_POINTER_TEXT,
39
40         STR_ITEM1_LABEL,
41         STR_ITEM1_DESC,
42         STR_ITEM1_KEY,
43         STR_ITEM1_PREVIEW,
44
45         STR_ITEM2_LABEL,
46         STR_ITEM2_DESC,
47         STR_ITEM2_KEY,
48         STR_ITEM2_PREVIEW,
49
50         /* menu items */
51         ITEM1,
52         ITEM1_LABEL,
53         ITEM1_DESC,
54         ITEM1_KEY,
55         ITEM1_PREVIEW,
56
57         ITEM2,
58         ITEM2_LABEL,
59         ITEM2_DESC,
60         ITEM2_KEY,
61         ITEM2_PREVIEW,
62
63         /* pointer to current item */
64         POINTER_TEXT,
65 };
66
67 #define BAD_POINTER     ((void *)1)
68
69 /* names for various things */
70 #define EXPO_NAME       "my menus"
71 #define SCENE_NAME1     "main"
72 #define SCENE_NAME2     "second"
73 #define SCENE_TITLE     "Main Menu"
74 #define LOGO_NAME       "logo"
75
76 /* Check base expo support */
77 static int expo_base(struct unit_test_state *uts)
78 {
79         struct udevice *dev;
80         struct expo *exp;
81         ulong start_mem;
82         char name[100];
83         int i;
84
85         ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
86
87         start_mem = ut_check_free();
88
89         exp = NULL;
90         strcpy(name, EXPO_NAME);
91         ut_assertok(expo_new(name, NULL, &exp));
92         *name = '\0';
93         ut_assertnonnull(exp);
94         ut_asserteq(0, exp->scene_id);
95         ut_asserteq(0, exp->next_id);
96
97         /* Make sure the name was allocated */
98         ut_assertnonnull(exp->name);
99         ut_asserteq_str(EXPO_NAME, exp->name);
100
101         ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
102         expo_destroy(exp);
103         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
104
105         /* test handling out-of-memory conditions */
106         for (i = 0; i < 2; i++) {
107                 struct expo *exp2;
108
109                 malloc_enable_testing(i);
110                 exp2 = BAD_POINTER;
111                 ut_asserteq(-ENOMEM, expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp2));
112                 ut_asserteq_ptr(BAD_POINTER, exp2);
113                 malloc_disable_testing();
114         }
115
116         return 0;
117 }
118 BOOTSTD_TEST(expo_base, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
119
120 /* Check creating a scene */
121 static int expo_scene(struct unit_test_state *uts)
122 {
123         struct scene *scn;
124         struct expo *exp;
125         ulong start_mem;
126         char name[100];
127         int id, title_id;
128
129         start_mem = ut_check_free();
130
131         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
132
133         scn = NULL;
134         ut_asserteq(0, exp->next_id);
135         strcpy(name, SCENE_NAME1);
136         id = scene_new(exp, name, SCENE1, &scn);
137         *name = '\0';
138         ut_assertnonnull(scn);
139         ut_asserteq(SCENE1, id);
140         ut_asserteq(SCENE1 + 1, exp->next_id);
141         ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
142
143         /* Make sure the name was allocated */
144         ut_assertnonnull(scn->name);
145         ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
146
147         /* Set the title */
148         title_id = expo_str(exp, "title", STR_SCENE_TITLE, SCENE_TITLE);
149         ut_assert(title_id >= 0);
150
151         /* Use an allocated ID - this will be allocated after the title str */
152         scn = NULL;
153         id = scene_new(exp, SCENE_NAME2, 0, &scn);
154         ut_assertnonnull(scn);
155         ut_assertok(scene_title_set(scn, title_id));
156         ut_asserteq(STR_SCENE_TITLE + 1, id);
157         ut_asserteq(STR_SCENE_TITLE + 2, exp->next_id);
158         ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
159
160         ut_asserteq_str(SCENE_NAME2, scn->name);
161         ut_asserteq(title_id, scn->title_id);
162
163         expo_destroy(exp);
164
165         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
166
167         return 0;
168 }
169 BOOTSTD_TEST(expo_scene, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
170
171 /* Check creating a scene with objects */
172 static int expo_object(struct unit_test_state *uts)
173 {
174         struct scene_obj_img *img;
175         struct scene_obj_txt *txt;
176         struct scene *scn;
177         struct expo *exp;
178         ulong start_mem;
179         char name[100];
180         char *data;
181         int id;
182
183         start_mem = ut_check_free();
184
185         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
186         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
187         ut_assert(id > 0);
188
189         ut_asserteq(0, scene_obj_count(scn));
190
191         data = NULL;
192         strcpy(name, LOGO_NAME);
193         id = scene_img(scn, name, OBJ_LOGO, data, &img);
194         ut_assert(id > 0);
195         *name = '\0';
196         ut_assertnonnull(img);
197         ut_asserteq(OBJ_LOGO, id);
198         ut_asserteq(OBJ_LOGO + 1, exp->next_id);
199         ut_asserteq_ptr(scn, img->obj.scene);
200         ut_asserteq(SCENEOBJT_IMAGE, img->obj.type);
201
202         ut_asserteq_ptr(data, img->data);
203
204         /* Make sure the name was allocated */
205         ut_assertnonnull(scn->name);
206         ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
207
208         ut_asserteq(1, scene_obj_count(scn));
209
210         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
211         ut_assert(id > 0);
212         ut_assertnonnull(txt);
213         ut_asserteq(OBJ_TEXT, id);
214         ut_asserteq(SCENEOBJT_TEXT, txt->obj.type);
215         ut_asserteq(2, scene_obj_count(scn));
216
217         /* Check passing NULL as the final parameter */
218         id = scene_txt_str(scn, "text2", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
219                            NULL);
220         ut_assert(id > 0);
221         ut_asserteq(3, scene_obj_count(scn));
222
223         expo_destroy(exp);
224
225         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
226
227         return 0;
228 }
229 BOOTSTD_TEST(expo_object, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
230
231 /* Check setting object attributes and using themes */
232 static int expo_object_attr(struct unit_test_state *uts)
233 {
234         struct scene_obj_menu *menu;
235         struct scene_obj_img *img;
236         struct scene_obj_txt *txt;
237         struct scene *scn;
238         struct expo *exp;
239         ulong start_mem;
240         char name[100];
241         ofnode node;
242         char *data;
243         int id;
244
245         start_mem = ut_check_free();
246
247         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
248         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
249         ut_assert(id > 0);
250
251         data = NULL;
252         id = scene_img(scn, LOGO_NAME, OBJ_LOGO, data, &img);
253         ut_assert(id > 0);
254
255         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 123, 456));
256         ut_asserteq(123, img->obj.dim.x);
257         ut_asserteq(456, img->obj.dim.y);
258
259         ut_asserteq(-ENOENT, scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 0, 0));
260
261         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
262         ut_assert(id > 0);
263
264         strcpy(name, "font2");
265         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, name, 42));
266         ut_asserteq_ptr(name, txt->font_name);
267         ut_asserteq(42, txt->font_size);
268
269         ut_asserteq(-ENOENT, scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, name, 42));
270
271         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
272         ut_assert(id > 0);
273
274         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT));
275
276         ut_asserteq(-ENOENT, scene_menu_set_title(scn, OBJ_TEXT2, OBJ_TEXT));
277         ut_asserteq(-EINVAL, scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT2));
278
279         node = ofnode_path("/bootstd/theme");
280         ut_assert(ofnode_valid(node));
281         ut_assertok(expo_apply_theme(exp, node));
282         ut_asserteq(30, txt->font_size);
283
284         expo_destroy(exp);
285
286         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
287
288         return 0;
289 }
290 BOOTSTD_TEST(expo_object_attr, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
291
292 /* Check creating a scene with a menu */
293 static int expo_object_menu(struct unit_test_state *uts)
294 {
295         struct scene_obj_menu *menu;
296         struct scene_menitem *item;
297         int id, label_id, desc_id, key_id, pointer_id, preview_id;
298         struct scene_obj_txt *ptr, *name1, *desc1, *key1, *tit, *prev1;
299         struct scene *scn;
300         struct expo *exp;
301         ulong start_mem;
302
303         start_mem = ut_check_free();
304
305         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
306         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
307         ut_assert(id > 0);
308
309         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
310         ut_assert(id > 0);
311         ut_assertnonnull(menu);
312         ut_asserteq(OBJ_MENU, id);
313         ut_asserteq(SCENEOBJT_MENU, menu->obj.type);
314         ut_asserteq(0, menu->title_id);
315         ut_asserteq(0, menu->pointer_id);
316
317         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
318         ut_asserteq(50, menu->obj.dim.x);
319         ut_asserteq(400, menu->obj.dim.y);
320
321         id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
322                            "Main Menu", &tit);
323         ut_assert(id > 0);
324         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
325         ut_asserteq(OBJ_MENU_TITLE, menu->title_id);
326
327         pointer_id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT,
328                                    STR_POINTER_TEXT, ">", &ptr);
329         ut_assert(pointer_id > 0);
330
331         ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
332         ut_asserteq(POINTER_TEXT, menu->pointer_id);
333
334         label_id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL,
335                                  "Play", &name1);
336         ut_assert(label_id > 0);
337
338         desc_id = scene_txt_str(scn, "desc1", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
339                                 "Lord Melchett", &desc1);
340         ut_assert(desc_id > 0);
341
342         key_id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
343                                &key1);
344         ut_assert(key_id > 0);
345
346         preview_id = scene_txt_str(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
347                                    STR_ITEM1_PREVIEW, "(preview1)", &prev1);
348         ut_assert(preview_id > 0);
349
350         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "linux", ITEM1, ITEM1_KEY,
351                             ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, &item);
352         ut_asserteq(ITEM1, id);
353         ut_asserteq(id, item->id);
354         ut_asserteq(key_id, item->key_id);
355         ut_asserteq(label_id, item->label_id);
356         ut_asserteq(desc_id, item->desc_id);
357         ut_asserteq(preview_id, item->preview_id);
358
359         ut_assertok(scene_arrange(scn));
360
361         /* arranging the scene should cause the first item to become current */
362         ut_asserteq(id, menu->cur_item_id);
363
364         /* the title should be at the top */
365         ut_asserteq(menu->obj.dim.x, tit->obj.dim.x);
366         ut_asserteq(menu->obj.dim.y, tit->obj.dim.y);
367
368         /* the first item should be next */
369         ut_asserteq(menu->obj.dim.x, name1->obj.dim.x);
370         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, name1->obj.dim.y);
371
372         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 230, key1->obj.dim.x);
373         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, key1->obj.dim.y);
374
375         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 200, ptr->obj.dim.x);
376         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, ptr->obj.dim.y);
377
378         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 280, desc1->obj.dim.x);
379         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, desc1->obj.dim.y);
380
381         ut_asserteq(-4, prev1->obj.dim.x);
382         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, prev1->obj.dim.y);
383         ut_asserteq(true, prev1->obj.flags & SCENEOF_HIDE);
384
385         expo_destroy(exp);
386
387         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
388
389         return 0;
390 }
391 BOOTSTD_TEST(expo_object_menu, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
392
393 /* Check rendering a scene */
394 static int expo_render_image(struct unit_test_state *uts)
395 {
396         struct scene_obj_menu *menu;
397         struct scene *scn, *scn2;
398         struct expo_action act;
399         struct scene_obj *obj;
400         struct udevice *dev;
401         struct expo *exp;
402         int id;
403
404         console_record_reset_enable();
405         ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
406
407         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
408         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
409         ut_assert(id > 0);
410         ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
411
412         id = scene_img(scn, "logo", OBJ_LOGO, video_get_u_boot_logo(), NULL);
413         ut_assert(id > 0);
414         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 50, 20));
415
416         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", NULL);
417         ut_assert(id > 0);
418         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, "cantoraone_regular",
419                                        40));
420         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT, 400, 100));
421
422         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
423                            NULL);
424         ut_assert(id > 0);
425         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, "nimbus_sans_l_regular",
426                                        60));
427         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 200, 600));
428
429         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
430         ut_assert(id > 0);
431
432         id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
433                            "Main Menu", NULL);
434         ut_assert(id > 0);
435         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
436
437         id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT, STR_POINTER_TEXT, ">",
438                            NULL);
439         ut_assert(id > 0);
440         ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
441
442         id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL, "Play",
443                            NULL);
444         ut_assert(id > 0);
445         id = scene_txt_str(scn, "item1 txt", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
446                            "Lord Melchett", NULL);
447         ut_assert(id > 0);
448         id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
449                            NULL);
450         ut_assert(id > 0);
451         id = scene_img(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
452                        video_get_u_boot_logo(), NULL);
453         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item1", ITEM1, ITEM1_KEY,
454                             ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, NULL);
455         ut_assert(id > 0);
456
457         id = scene_txt_str(scn, "label2", ITEM2_LABEL, STR_ITEM2_LABEL, "Now",
458                            NULL);
459         ut_assert(id > 0);
460         id = scene_txt_str(scn, "item2 txt", ITEM2_DESC, STR_ITEM2_DESC,
461                            "Lord Percy", NULL);
462         ut_assert(id > 0);
463         id = scene_txt_str(scn, "item2-key", ITEM2_KEY, STR_ITEM2_KEY, "2",
464                            NULL);
465         ut_assert(id > 0);
466         id = scene_img(scn, "item2-preview", ITEM2_PREVIEW,
467                        video_get_u_boot_logo(), NULL);
468         ut_assert(id > 0);
469
470         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item2", ITEM2, ITEM2_KEY,
471                             ITEM2_LABEL, ITEM2_DESC, ITEM2_PREVIEW, 0, NULL);
472         ut_assert(id > 0);
473
474         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
475
476         scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE1);
477         ut_asserteq_ptr(scn, scn2);
478         scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE2);
479         ut_assertnull(scn2);
480
481         /* render without a scene */
482         ut_asserteq(-ECHILD, expo_render(exp));
483
484         ut_assertok(expo_calc_dims(exp));
485         ut_assertok(scene_arrange(scn));
486
487         /* check dimensions of text */
488         obj = scene_obj_find(scn, OBJ_TEXT, SCENEOBJT_NONE);
489         ut_assertnonnull(obj);
490         ut_asserteq(400, obj->dim.x);
491         ut_asserteq(100, obj->dim.y);
492         ut_asserteq(126, obj->dim.w);
493         ut_asserteq(40, obj->dim.h);
494
495         /* check dimensions of image */
496         obj = scene_obj_find(scn, OBJ_LOGO, SCENEOBJT_NONE);
497         ut_assertnonnull(obj);
498         ut_asserteq(50, obj->dim.x);
499         ut_asserteq(20, obj->dim.y);
500         ut_asserteq(160, obj->dim.w);
501         ut_asserteq(160, obj->dim.h);
502
503         /* check dimensions of menu labels - both should be the same width */
504         obj = scene_obj_find(scn, ITEM1_LABEL, SCENEOBJT_NONE);
505         ut_assertnonnull(obj);
506         ut_asserteq(50, obj->dim.x);
507         ut_asserteq(436, obj->dim.y);
508         ut_asserteq(29, obj->dim.w);
509         ut_asserteq(18, obj->dim.h);
510
511         obj = scene_obj_find(scn, ITEM2_LABEL, SCENEOBJT_NONE);
512         ut_assertnonnull(obj);
513         ut_asserteq(50, obj->dim.x);
514         ut_asserteq(454, obj->dim.y);
515         ut_asserteq(29, obj->dim.w);
516         ut_asserteq(18, obj->dim.h);
517
518         /* check dimensions of menu */
519         obj = scene_obj_find(scn, OBJ_MENU, SCENEOBJT_NONE);
520         ut_assertnonnull(obj);
521         ut_asserteq(50, obj->dim.x);
522         ut_asserteq(400, obj->dim.y);
523         ut_asserteq(160, obj->dim.w);
524         ut_asserteq(160, obj->dim.h);
525
526         /* render it */
527         expo_set_scene_id(exp, SCENE1);
528         ut_assertok(expo_render(exp));
529
530         /* move down */
531         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_DOWN));
532
533         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
534
535         ut_asserteq(EXPOACT_POINT_ITEM, act.type);
536         ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
537         ut_assertok(expo_render(exp));
538
539         /* make sure only the preview for the second item is shown */
540         obj = scene_obj_find(scn, ITEM1_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
541         ut_asserteq(true, obj->flags & SCENEOF_HIDE);
542
543         obj = scene_obj_find(scn, ITEM2_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
544         ut_asserteq(false, obj->flags & SCENEOF_HIDE);
545
546         /* select it */
547         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_SELECT));
548
549         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
550         ut_asserteq(EXPOACT_SELECT, act.type);
551         ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
552
553         /* make sure the action doesn't come again */
554         ut_asserteq(-EAGAIN, expo_action_get(exp, &act));
555
556         /* make sure there was no console output */
557         ut_assert_console_end();
558
559         /* now try in text mode */
560         expo_set_text_mode(exp, true);
561         ut_assertok(expo_render(exp));
562
563         ut_assert_nextline("U-Boot    :    Boot Menu");
564         ut_assert_nextline("%s", "");
565         ut_assert_nextline("Main Menu");
566         ut_assert_nextline("%s", "");
567         ut_assert_nextline("       1  Play        Lord Melchett");
568         ut_assert_nextline("  >    2  Now         Lord Percy");
569
570         /* Move back up to the first item */
571         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_UP));
572
573         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
574
575         ut_asserteq(EXPOACT_POINT_ITEM, act.type);
576         ut_asserteq(ITEM1, act.select.id);
577
578         ut_assertok(expo_render(exp));
579         ut_assert_nextline("U-Boot    :    Boot Menu");
580         ut_assert_nextline("%s", "");
581         ut_assert_nextline("Main Menu");
582         ut_assert_nextline("%s", "");
583         ut_assert_nextline("  >    1  Play        Lord Melchett");
584         ut_assert_nextline("       2  Now         Lord Percy");
585
586         ut_assert_console_end();
587
588         expo_destroy(exp);
589
590         return 0;
591 }
592 BOOTSTD_TEST(expo_render_image, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
593
594 /* Check building an expo from a devicetree description */
595 static int expo_test_build(struct unit_test_state *uts)
596 {
597         struct scene_obj_menu *menu;
598         struct scene_menitem *item;
599         struct scene_obj_txt *txt;
600         struct scene_obj *obj;
601         struct scene *scn;
602         struct expo *exp;
603         int count;
604         ofnode node;
605
606         node = ofnode_path("/cedit");
607         ut_assert(ofnode_valid(node));
608         ut_assertok(expo_build(node, &exp));
609
610         ut_asserteq_str("name", exp->name);
611         ut_asserteq(0, exp->scene_id);
612         ut_asserteq(ID_DYNAMIC_START + 20, exp->next_id);
613         ut_asserteq(false, exp->popup);
614
615         /* check the scene */
616         scn = expo_lookup_scene_id(exp, ID_SCENE1);
617         ut_assertnonnull(scn);
618         ut_asserteq_str("main", scn->name);
619         ut_asserteq(ID_SCENE1, scn->id);
620         ut_asserteq(ID_DYNAMIC_START + 1, scn->title_id);
621         ut_asserteq(0, scn->highlight_id);
622
623         /* check the title */
624         txt = scene_obj_find(scn, scn->title_id, SCENEOBJT_NONE);
625         ut_assertnonnull(txt);
626         obj = &txt->obj;
627         ut_asserteq_ptr(scn, obj->scene);
628         ut_asserteq_str("title", obj->name);
629         ut_asserteq(scn->title_id, obj->id);
630         ut_asserteq(SCENEOBJT_TEXT, obj->type);
631         ut_asserteq(0, obj->flags);
632         ut_asserteq_str("Test Configuration", expo_get_str(exp, txt->str_id));
633
634         /* check the menu */
635         menu = scene_obj_find(scn, ID_CPU_SPEED, SCENEOBJT_NONE);
636         obj = &menu->obj;
637         ut_asserteq_ptr(scn, obj->scene);
638         ut_asserteq_str("cpu-speed", obj->name);
639         ut_asserteq(ID_CPU_SPEED, obj->id);
640         ut_asserteq(SCENEOBJT_MENU, obj->type);
641         ut_asserteq(0, obj->flags);
642
643         txt = scene_obj_find(scn, menu->title_id, SCENEOBJT_NONE);
644         ut_asserteq_str("CPU speed", expo_get_str(exp, txt->str_id));
645
646         ut_asserteq(0, menu->cur_item_id);
647         ut_asserteq(0, menu->pointer_id);
648
649         /* check the items */
650         item = list_first_entry(&menu->item_head, struct scene_menitem,
651                                 sibling);
652         ut_asserteq_str("00", item->name);
653         ut_asserteq(ID_CPU_SPEED_1, item->id);
654         ut_asserteq(0, item->key_id);
655         ut_asserteq(0, item->desc_id);
656         ut_asserteq(0, item->preview_id);
657         ut_asserteq(0, item->flags);
658
659         txt = scene_obj_find(scn, item->label_id, SCENEOBJT_NONE);
660         ut_asserteq_str("2 GHz", expo_get_str(exp, txt->str_id));
661
662         count = 0;
663         list_for_each_entry(item, &menu->item_head, sibling)
664                 count++;
665         ut_asserteq(3, count);
666
667         expo_destroy(exp);
668
669         return 0;
670 }
671 BOOTSTD_TEST(expo_test_build, UT_TESTF_DM);
672
673 /* Check the cedit command */
674 static int expo_cedit(struct unit_test_state *uts)
675 {
676         extern struct expo *cur_exp;
677         struct scene_obj_menu *menu;
678         struct scene_obj_txt *txt;
679         struct expo *exp;
680         struct scene *scn;
681
682         if (!IS_ENABLED(CONFIG_CMD_CEDIT))
683                 return -EAGAIN;
684
685         ut_assertok(run_command("cedit load hostfs - cedit.dtb", 0));
686
687         console_record_reset_enable();
688
689         /*
690          * ^N  Move down to second menu
691          * ^M  Open menu
692          * ^N  Move down to second item
693          * ^M  Select item
694          * \e  Quit
695          */
696         console_in_puts("\x0e\x0d\x0e\x0d\e");
697         ut_assertok(run_command("cedit run", 0));
698
699         exp = cur_exp;
700         scn = expo_lookup_scene_id(exp, exp->scene_id);
701         ut_assertnonnull(scn);
702
703         menu = scene_obj_find(scn, scn->highlight_id, SCENEOBJT_NONE);
704         ut_assertnonnull(menu);
705
706         txt = scene_obj_find(scn, menu->title_id, SCENEOBJT_NONE);
707         ut_assertnonnull(txt);
708         ut_asserteq_str("AC Power", expo_get_str(exp, txt->str_id));
709
710         ut_asserteq(ID_AC_ON, menu->cur_item_id);
711
712         return 0;
713 }
714 BOOTSTD_TEST(expo_cedit, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
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