]> Git Repo - J-u-boot.git/blob - test/boot/expo.c
expo: Add width and height to objects
[J-u-boot.git] / test / boot / expo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /*
3  * Copyright 2022 Google LLC
4  * Written by Simon Glass <[email protected]>
5  */
6
7 #include <common.h>
8 #include <dm.h>
9 #include <expo.h>
10 #include <menu.h>
11 #include <video.h>
12 #include <linux/input.h>
13 #include <test/suites.h>
14 #include <test/ut.h>
15 #include "bootstd_common.h"
16 #include "../../boot/scene_internal.h"
17
18 enum {
19         /* scenes */
20         SCENE1          = 7,
21         SCENE2,
22
23         /* objects */
24         OBJ_LOGO,
25         OBJ_TEXT,
26         OBJ_TEXT2,
27         OBJ_MENU,
28         OBJ_MENU_TITLE,
29
30         /* strings */
31         STR_SCENE_TITLE,
32
33         STR_TEXT,
34         STR_TEXT2,
35         STR_MENU_TITLE,
36         STR_POINTER_TEXT,
37
38         STR_ITEM1_LABEL,
39         STR_ITEM1_DESC,
40         STR_ITEM1_KEY,
41         STR_ITEM1_PREVIEW,
42
43         STR_ITEM2_LABEL,
44         STR_ITEM2_DESC,
45         STR_ITEM2_KEY,
46         STR_ITEM2_PREVIEW,
47
48         /* menu items */
49         ITEM1,
50         ITEM1_LABEL,
51         ITEM1_DESC,
52         ITEM1_KEY,
53         ITEM1_PREVIEW,
54
55         ITEM2,
56         ITEM2_LABEL,
57         ITEM2_DESC,
58         ITEM2_KEY,
59         ITEM2_PREVIEW,
60
61         /* pointer to current item */
62         POINTER_TEXT,
63 };
64
65 #define BAD_POINTER     ((void *)1)
66
67 /* names for various things */
68 #define EXPO_NAME       "my menus"
69 #define SCENE_NAME1     "main"
70 #define SCENE_NAME2     "second"
71 #define SCENE_TITLE     "Main Menu"
72 #define LOGO_NAME       "logo"
73
74 /* Check base expo support */
75 static int expo_base(struct unit_test_state *uts)
76 {
77         struct udevice *dev;
78         struct expo *exp;
79         ulong start_mem;
80         char name[100];
81         int i;
82
83         ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
84
85         start_mem = ut_check_free();
86
87         exp = NULL;
88         strcpy(name, EXPO_NAME);
89         ut_assertok(expo_new(name, NULL, &exp));
90         *name = '\0';
91         ut_assertnonnull(exp);
92         ut_asserteq(0, exp->scene_id);
93         ut_asserteq(0, exp->next_id);
94
95         /* Make sure the name was allocated */
96         ut_assertnonnull(exp->name);
97         ut_asserteq_str(EXPO_NAME, exp->name);
98
99         ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
100         expo_destroy(exp);
101         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
102
103         /* test handling out-of-memory conditions */
104         for (i = 0; i < 2; i++) {
105                 struct expo *exp2;
106
107                 malloc_enable_testing(i);
108                 exp2 = BAD_POINTER;
109                 ut_asserteq(-ENOMEM, expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp2));
110                 ut_asserteq_ptr(BAD_POINTER, exp2);
111                 malloc_disable_testing();
112         }
113
114         return 0;
115 }
116 BOOTSTD_TEST(expo_base, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
117
118 /* Check creating a scene */
119 static int expo_scene(struct unit_test_state *uts)
120 {
121         struct scene *scn;
122         struct expo *exp;
123         ulong start_mem;
124         char name[100];
125         int id, title_id;
126
127         start_mem = ut_check_free();
128
129         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
130
131         scn = NULL;
132         ut_asserteq(0, exp->next_id);
133         strcpy(name, SCENE_NAME1);
134         id = scene_new(exp, name, SCENE1, &scn);
135         *name = '\0';
136         ut_assertnonnull(scn);
137         ut_asserteq(SCENE1, id);
138         ut_asserteq(SCENE1 + 1, exp->next_id);
139         ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
140
141         /* Make sure the name was allocated */
142         ut_assertnonnull(scn->name);
143         ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
144
145         /* Set the title */
146         title_id = expo_str(exp, "title", STR_SCENE_TITLE, SCENE_TITLE);
147         ut_assert(title_id >= 0);
148
149         /* Use an allocated ID - this will be allocated after the title str */
150         scn = NULL;
151         id = scene_new(exp, SCENE_NAME2, 0, &scn);
152         ut_assertnonnull(scn);
153         ut_assertok(scene_title_set(scn, title_id));
154         ut_asserteq(STR_SCENE_TITLE + 1, id);
155         ut_asserteq(STR_SCENE_TITLE + 2, exp->next_id);
156         ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
157
158         ut_asserteq_str(SCENE_NAME2, scn->name);
159         ut_asserteq(title_id, scn->title_id);
160
161         expo_destroy(exp);
162
163         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
164
165         return 0;
166 }
167 BOOTSTD_TEST(expo_scene, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
168
169 /* Check creating a scene with objects */
170 static int expo_object(struct unit_test_state *uts)
171 {
172         struct scene_obj_img *img;
173         struct scene_obj_txt *txt;
174         struct scene *scn;
175         struct expo *exp;
176         ulong start_mem;
177         char name[100];
178         char *data;
179         int id;
180
181         start_mem = ut_check_free();
182
183         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
184         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
185         ut_assert(id > 0);
186
187         ut_asserteq(0, scene_obj_count(scn));
188
189         data = NULL;
190         strcpy(name, LOGO_NAME);
191         id = scene_img(scn, name, OBJ_LOGO, data, &img);
192         ut_assert(id > 0);
193         *name = '\0';
194         ut_assertnonnull(img);
195         ut_asserteq(OBJ_LOGO, id);
196         ut_asserteq(OBJ_LOGO + 1, exp->next_id);
197         ut_asserteq_ptr(scn, img->obj.scene);
198         ut_asserteq(SCENEOBJT_IMAGE, img->obj.type);
199
200         ut_asserteq_ptr(data, img->data);
201
202         /* Make sure the name was allocated */
203         ut_assertnonnull(scn->name);
204         ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
205
206         ut_asserteq(1, scene_obj_count(scn));
207
208         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
209         ut_assert(id > 0);
210         ut_assertnonnull(txt);
211         ut_asserteq(OBJ_TEXT, id);
212         ut_asserteq(SCENEOBJT_TEXT, txt->obj.type);
213         ut_asserteq(2, scene_obj_count(scn));
214
215         /* Check passing NULL as the final parameter */
216         id = scene_txt_str(scn, "text2", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
217                            NULL);
218         ut_assert(id > 0);
219         ut_asserteq(3, scene_obj_count(scn));
220
221         expo_destroy(exp);
222
223         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
224
225         return 0;
226 }
227 BOOTSTD_TEST(expo_object, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
228
229 /* Check setting object attributes */
230 static int expo_object_attr(struct unit_test_state *uts)
231 {
232         struct scene_obj_menu *menu;
233         struct scene_obj_img *img;
234         struct scene_obj_txt *txt;
235         struct scene *scn;
236         struct expo *exp;
237         ulong start_mem;
238         char name[100];
239         char *data;
240         int id;
241
242         start_mem = ut_check_free();
243
244         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
245         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
246         ut_assert(id > 0);
247
248         data = NULL;
249         id = scene_img(scn, LOGO_NAME, OBJ_LOGO, data, &img);
250         ut_assert(id > 0);
251
252         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 123, 456));
253         ut_asserteq(123, img->obj.dim.x);
254         ut_asserteq(456, img->obj.dim.y);
255
256         ut_asserteq(-ENOENT, scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 0, 0));
257
258         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
259         ut_assert(id > 0);
260
261         strcpy(name, "font2");
262         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, name, 42));
263         ut_asserteq_ptr(name, txt->font_name);
264         ut_asserteq(42, txt->font_size);
265
266         ut_asserteq(-ENOENT, scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, name, 42));
267
268         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
269         ut_assert(id > 0);
270
271         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT));
272
273         ut_asserteq(-ENOENT, scene_menu_set_title(scn, OBJ_TEXT2, OBJ_TEXT));
274         ut_asserteq(-EINVAL, scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT2));
275
276         expo_destroy(exp);
277
278         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
279
280         return 0;
281 }
282 BOOTSTD_TEST(expo_object_attr, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
283
284 /* Check creating a scene with a menu */
285 static int expo_object_menu(struct unit_test_state *uts)
286 {
287         struct scene_obj_menu *menu;
288         struct scene_menitem *item;
289         int id, label_id, desc_id, key_id, pointer_id, preview_id;
290         struct scene_obj_txt *ptr, *name1, *desc1, *key1, *tit, *prev1;
291         struct scene *scn;
292         struct expo *exp;
293         ulong start_mem;
294
295         start_mem = ut_check_free();
296
297         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
298         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
299         ut_assert(id > 0);
300
301         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
302         ut_assert(id > 0);
303         ut_assertnonnull(menu);
304         ut_asserteq(OBJ_MENU, id);
305         ut_asserteq(SCENEOBJT_MENU, menu->obj.type);
306         ut_asserteq(0, menu->title_id);
307         ut_asserteq(0, menu->pointer_id);
308
309         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
310         ut_asserteq(50, menu->obj.dim.x);
311         ut_asserteq(400, menu->obj.dim.y);
312
313         id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
314                            "Main Menu", &tit);
315         ut_assert(id > 0);
316         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
317         ut_asserteq(OBJ_MENU_TITLE, menu->title_id);
318
319         pointer_id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT,
320                                    STR_POINTER_TEXT, ">", &ptr);
321         ut_assert(pointer_id > 0);
322
323         ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
324         ut_asserteq(POINTER_TEXT, menu->pointer_id);
325
326         label_id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL,
327                                  "Play", &name1);
328         ut_assert(label_id > 0);
329
330         desc_id = scene_txt_str(scn, "desc1", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
331                                 "Lord Melchett", &desc1);
332         ut_assert(desc_id > 0);
333
334         key_id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
335                                &key1);
336         ut_assert(key_id > 0);
337
338         preview_id = scene_txt_str(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
339                                    STR_ITEM1_PREVIEW, "(preview1)", &prev1);
340         ut_assert(preview_id > 0);
341
342         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "linux", ITEM1, ITEM1_KEY,
343                             ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, &item);
344         ut_asserteq(ITEM1, id);
345         ut_asserteq(id, item->id);
346         ut_asserteq(key_id, item->key_id);
347         ut_asserteq(label_id, item->label_id);
348         ut_asserteq(desc_id, item->desc_id);
349         ut_asserteq(preview_id, item->preview_id);
350
351         ut_assertok(scene_arrange(scn));
352
353         /* arranging the scene should cause the first item to become current */
354         ut_asserteq(id, menu->cur_item_id);
355
356         /* the title should be at the top */
357         ut_asserteq(menu->obj.dim.x, tit->obj.dim.x);
358         ut_asserteq(menu->obj.dim.y, tit->obj.dim.y);
359
360         /* the first item should be next */
361         ut_asserteq(menu->obj.dim.x, name1->obj.dim.x);
362         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, name1->obj.dim.y);
363
364         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 230, key1->obj.dim.x);
365         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, key1->obj.dim.y);
366
367         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 200, ptr->obj.dim.x);
368         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, ptr->obj.dim.y);
369
370         ut_asserteq(menu->obj.dim.x + 280, desc1->obj.dim.x);
371         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, desc1->obj.dim.y);
372
373         ut_asserteq(-4, prev1->obj.dim.x);
374         ut_asserteq(menu->obj.dim.y + 32, prev1->obj.dim.y);
375         ut_asserteq(false, prev1->obj.hide);
376
377         expo_destroy(exp);
378
379         ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
380
381         return 0;
382 }
383 BOOTSTD_TEST(expo_object_menu, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
384
385 /* Check rendering a scene */
386 static int expo_render_image(struct unit_test_state *uts)
387 {
388         struct scene_obj_menu *menu;
389         struct scene *scn, *scn2;
390         struct expo_action act;
391         struct scene_obj *obj;
392         struct udevice *dev;
393         struct expo *exp;
394         int id;
395
396         console_record_reset_enable();
397         ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
398
399         ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
400         id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
401         ut_assert(id > 0);
402         ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
403
404         id = scene_img(scn, "logo", OBJ_LOGO, video_get_u_boot_logo(), NULL);
405         ut_assert(id > 0);
406         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 50, 20));
407
408         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", NULL);
409         ut_assert(id > 0);
410         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, "cantoraone_regular",
411                                        40));
412         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT, 400, 100));
413
414         id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
415                            NULL);
416         ut_assert(id > 0);
417         ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, "nimbus_sans_l_regular",
418                                        60));
419         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 200, 600));
420
421         id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
422         ut_assert(id > 0);
423
424         id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
425                            "Main Menu", NULL);
426         ut_assert(id > 0);
427         ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
428
429         id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT, STR_POINTER_TEXT, ">",
430                            NULL);
431         ut_assert(id > 0);
432         ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
433
434         id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL, "Play",
435                            NULL);
436         ut_assert(id > 0);
437         id = scene_txt_str(scn, "item1 txt", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
438                            "Lord Melchett", NULL);
439         ut_assert(id > 0);
440         id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
441                            NULL);
442         ut_assert(id > 0);
443         id = scene_img(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
444                        video_get_u_boot_logo(), NULL);
445         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item1", ITEM1, ITEM1_KEY,
446                             ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, NULL);
447         ut_assert(id > 0);
448
449         id = scene_txt_str(scn, "label2", ITEM2_LABEL, STR_ITEM2_LABEL, "Now",
450                            NULL);
451         ut_assert(id > 0);
452         id = scene_txt_str(scn, "item2 txt", ITEM2_DESC, STR_ITEM2_DESC,
453                            "Lord Percy", NULL);
454         ut_assert(id > 0);
455         id = scene_txt_str(scn, "item2-key", ITEM2_KEY, STR_ITEM2_KEY, "2",
456                            NULL);
457         ut_assert(id > 0);
458         id = scene_img(scn, "item2-preview", ITEM2_PREVIEW,
459                        video_get_u_boot_logo(), NULL);
460         ut_assert(id > 0);
461
462         id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item2", ITEM2, ITEM2_KEY,
463                             ITEM2_LABEL, ITEM2_DESC, ITEM2_PREVIEW, 0, NULL);
464         ut_assert(id > 0);
465
466         ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
467
468         scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE1);
469         ut_asserteq_ptr(scn, scn2);
470         scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE2);
471         ut_assertnull(scn2);
472
473         /* render without a scene */
474         ut_asserteq(-ECHILD, expo_render(exp));
475
476         /* render it */
477         expo_set_scene_id(exp, SCENE1);
478         ut_assertok(expo_render(exp));
479
480         /* move down */
481         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_DOWN));
482
483         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
484
485         ut_asserteq(EXPOACT_POINT, act.type);
486         ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
487         ut_assertok(expo_render(exp));
488
489         /* make sure only the preview for the second item is shown */
490         obj = scene_obj_find(scn, ITEM1_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
491         ut_asserteq(true, obj->hide);
492
493         obj = scene_obj_find(scn, ITEM2_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
494         ut_asserteq(false, obj->hide);
495
496         /* select it */
497         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_SELECT));
498
499         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
500         ut_asserteq(EXPOACT_SELECT, act.type);
501         ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
502
503         /* make sure the action doesn't come again */
504         ut_asserteq(-EAGAIN, expo_action_get(exp, &act));
505
506         /* make sure there was no console output */
507         ut_assert_console_end();
508
509         /* now try in text mode */
510         expo_set_text_mode(exp, true);
511         ut_assertok(expo_render(exp));
512
513         ut_assert_nextline("U-Boot    :    Boot Menu");
514         ut_assert_nextline("%s", "");
515         ut_assert_nextline("Main Menu");
516         ut_assert_nextline("%s", "");
517         ut_assert_nextline("       1  Play        Lord Melchett");
518         ut_assert_nextline("  >    2  Now         Lord Percy");
519
520         /* Move back up to the first item */
521         ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_UP));
522
523         ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
524
525         ut_asserteq(EXPOACT_POINT, act.type);
526         ut_asserteq(ITEM1, act.select.id);
527
528         ut_assertok(expo_render(exp));
529         ut_assert_nextline("U-Boot    :    Boot Menu");
530         ut_assert_nextline("%s", "");
531         ut_assert_nextline("Main Menu");
532         ut_assert_nextline("%s", "");
533         ut_assert_nextline("  >    1  Play        Lord Melchett");
534         ut_assert_nextline("       2  Now         Lord Percy");
535
536         ut_assert_console_end();
537
538         expo_destroy(exp);
539
540         return 0;
541 }
542 BOOTSTD_TEST(expo_render_image, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
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