]> Git Repo - qemu.git/blob - include/qom/object.h
qom: provide convenient macros for declaring and defining types
[qemu.git] / include / qom / object.h
1 /*
2  * QEMU Object Model
3  *
4  * Copyright IBM, Corp. 2011
5  *
6  * Authors:
7  *  Anthony Liguori   <[email protected]>
8  *
9  * This work is licensed under the terms of the GNU GPL, version 2 or later.
10  * See the COPYING file in the top-level directory.
11  *
12  */
13
14 #ifndef QEMU_OBJECT_H
15 #define QEMU_OBJECT_H
16
17 #include "qapi/qapi-builtin-types.h"
18 #include "qemu/module.h"
19
20 struct TypeImpl;
21 typedef struct TypeImpl *Type;
22
23 typedef struct TypeInfo TypeInfo;
24
25 typedef struct InterfaceClass InterfaceClass;
26 typedef struct InterfaceInfo InterfaceInfo;
27
28 #define TYPE_OBJECT "object"
29
30 /**
31  * SECTION:object.h
32  * @title:Base Object Type System
33  * @short_description: interfaces for creating new types and objects
34  *
35  * The QEMU Object Model provides a framework for registering user creatable
36  * types and instantiating objects from those types.  QOM provides the following
37  * features:
38  *
39  *  - System for dynamically registering types
40  *  - Support for single-inheritance of types
41  *  - Multiple inheritance of stateless interfaces
42  *
43  * <example>
44  *   <title>Creating a minimal type</title>
45  *   <programlisting>
46  * #include "qdev.h"
47  *
48  * #define TYPE_MY_DEVICE "my-device"
49  *
50  * // No new virtual functions: we can reuse the typedef for the
51  * // superclass.
52  * typedef DeviceClass MyDeviceClass;
53  * typedef struct MyDevice
54  * {
55  *     DeviceState parent;
56  *
57  *     int reg0, reg1, reg2;
58  * } MyDevice;
59  *
60  * static const TypeInfo my_device_info = {
61  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
62  *     .parent = TYPE_DEVICE,
63  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
64  * };
65  *
66  * static void my_device_register_types(void)
67  * {
68  *     type_register_static(&my_device_info);
69  * }
70  *
71  * type_init(my_device_register_types)
72  *   </programlisting>
73  * </example>
74  *
75  * In the above example, we create a simple type that is described by #TypeInfo.
76  * #TypeInfo describes information about the type including what it inherits
77  * from, the instance and class size, and constructor/destructor hooks.
78  *
79  * Alternatively several static types could be registered using helper macro
80  * DEFINE_TYPES()
81  *
82  * <example>
83  *   <programlisting>
84  * static const TypeInfo device_types_info[] = {
85  *     {
86  *         .name = TYPE_MY_DEVICE_A,
87  *         .parent = TYPE_DEVICE,
88  *         .instance_size = sizeof(MyDeviceA),
89  *     },
90  *     {
91  *         .name = TYPE_MY_DEVICE_B,
92  *         .parent = TYPE_DEVICE,
93  *         .instance_size = sizeof(MyDeviceB),
94  *     },
95  * };
96  *
97  * DEFINE_TYPES(device_types_info)
98  *   </programlisting>
99  * </example>
100  *
101  * Every type has an #ObjectClass associated with it.  #ObjectClass derivatives
102  * are instantiated dynamically but there is only ever one instance for any
103  * given type.  The #ObjectClass typically holds a table of function pointers
104  * for the virtual methods implemented by this type.
105  *
106  * Using object_new(), a new #Object derivative will be instantiated.  You can
107  * cast an #Object to a subclass (or base-class) type using
108  * object_dynamic_cast().  You typically want to define macro wrappers around
109  * OBJECT_CHECK() and OBJECT_CLASS_CHECK() to make it easier to convert to a
110  * specific type:
111  *
112  * <example>
113  *   <title>Typecasting macros</title>
114  *   <programlisting>
115  *    #define MY_DEVICE_GET_CLASS(obj) \
116  *       OBJECT_GET_CLASS(MyDeviceClass, obj, TYPE_MY_DEVICE)
117  *    #define MY_DEVICE_CLASS(klass) \
118  *       OBJECT_CLASS_CHECK(MyDeviceClass, klass, TYPE_MY_DEVICE)
119  *    #define MY_DEVICE(obj) \
120  *       OBJECT_CHECK(MyDevice, obj, TYPE_MY_DEVICE)
121  *   </programlisting>
122  * </example>
123  *
124  * # Class Initialization #
125  *
126  * Before an object is initialized, the class for the object must be
127  * initialized.  There is only one class object for all instance objects
128  * that is created lazily.
129  *
130  * Classes are initialized by first initializing any parent classes (if
131  * necessary).  After the parent class object has initialized, it will be
132  * copied into the current class object and any additional storage in the
133  * class object is zero filled.
134  *
135  * The effect of this is that classes automatically inherit any virtual
136  * function pointers that the parent class has already initialized.  All
137  * other fields will be zero filled.
138  *
139  * Once all of the parent classes have been initialized, #TypeInfo::class_init
140  * is called to let the class being instantiated provide default initialize for
141  * its virtual functions.  Here is how the above example might be modified
142  * to introduce an overridden virtual function:
143  *
144  * <example>
145  *   <title>Overriding a virtual function</title>
146  *   <programlisting>
147  * #include "qdev.h"
148  *
149  * void my_device_class_init(ObjectClass *klass, void *class_data)
150  * {
151  *     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
152  *     dc->reset = my_device_reset;
153  * }
154  *
155  * static const TypeInfo my_device_info = {
156  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
157  *     .parent = TYPE_DEVICE,
158  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
159  *     .class_init = my_device_class_init,
160  * };
161  *   </programlisting>
162  * </example>
163  *
164  * Introducing new virtual methods requires a class to define its own
165  * struct and to add a .class_size member to the #TypeInfo.  Each method
166  * will also have a wrapper function to call it easily:
167  *
168  * <example>
169  *   <title>Defining an abstract class</title>
170  *   <programlisting>
171  * #include "qdev.h"
172  *
173  * typedef struct MyDeviceClass
174  * {
175  *     DeviceClass parent;
176  *
177  *     void (*frobnicate) (MyDevice *obj);
178  * } MyDeviceClass;
179  *
180  * static const TypeInfo my_device_info = {
181  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
182  *     .parent = TYPE_DEVICE,
183  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
184  *     .abstract = true, // or set a default in my_device_class_init
185  *     .class_size = sizeof(MyDeviceClass),
186  * };
187  *
188  * void my_device_frobnicate(MyDevice *obj)
189  * {
190  *     MyDeviceClass *klass = MY_DEVICE_GET_CLASS(obj);
191  *
192  *     klass->frobnicate(obj);
193  * }
194  *   </programlisting>
195  * </example>
196  *
197  * # Interfaces #
198  *
199  * Interfaces allow a limited form of multiple inheritance.  Instances are
200  * similar to normal types except for the fact that are only defined by
201  * their classes and never carry any state.  As a consequence, a pointer to
202  * an interface instance should always be of incomplete type in order to be
203  * sure it cannot be dereferenced.  That is, you should define the
204  * 'typedef struct SomethingIf SomethingIf' so that you can pass around
205  * 'SomethingIf *si' arguments, but not define a 'struct SomethingIf { ... }'.
206  * The only things you can validly do with a 'SomethingIf *' are to pass it as
207  * an argument to a method on its corresponding SomethingIfClass, or to
208  * dynamically cast it to an object that implements the interface.
209  *
210  * # Methods #
211  *
212  * A <emphasis>method</emphasis> is a function within the namespace scope of
213  * a class. It usually operates on the object instance by passing it as a
214  * strongly-typed first argument.
215  * If it does not operate on an object instance, it is dubbed
216  * <emphasis>class method</emphasis>.
217  *
218  * Methods cannot be overloaded. That is, the #ObjectClass and method name
219  * uniquely identity the function to be called; the signature does not vary
220  * except for trailing varargs.
221  *
222  * Methods are always <emphasis>virtual</emphasis>. Overriding a method in
223  * #TypeInfo.class_init of a subclass leads to any user of the class obtained
224  * via OBJECT_GET_CLASS() accessing the overridden function.
225  * The original function is not automatically invoked. It is the responsibility
226  * of the overriding class to determine whether and when to invoke the method
227  * being overridden.
228  *
229  * To invoke the method being overridden, the preferred solution is to store
230  * the original value in the overriding class before overriding the method.
231  * This corresponds to |[ {super,base}.method(...) ]| in Java and C#
232  * respectively; this frees the overriding class from hardcoding its parent
233  * class, which someone might choose to change at some point.
234  *
235  * <example>
236  *   <title>Overriding a virtual method</title>
237  *   <programlisting>
238  * typedef struct MyState MyState;
239  *
240  * typedef void (*MyDoSomething)(MyState *obj);
241  *
242  * typedef struct MyClass {
243  *     ObjectClass parent_class;
244  *
245  *     MyDoSomething do_something;
246  * } MyClass;
247  *
248  * static void my_do_something(MyState *obj)
249  * {
250  *     // do something
251  * }
252  *
253  * static void my_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
254  * {
255  *     MyClass *mc = MY_CLASS(oc);
256  *
257  *     mc->do_something = my_do_something;
258  * }
259  *
260  * static const TypeInfo my_type_info = {
261  *     .name = TYPE_MY,
262  *     .parent = TYPE_OBJECT,
263  *     .instance_size = sizeof(MyState),
264  *     .class_size = sizeof(MyClass),
265  *     .class_init = my_class_init,
266  * };
267  *
268  * typedef struct DerivedClass {
269  *     MyClass parent_class;
270  *
271  *     MyDoSomething parent_do_something;
272  * } DerivedClass;
273  *
274  * static void derived_do_something(MyState *obj)
275  * {
276  *     DerivedClass *dc = DERIVED_GET_CLASS(obj);
277  *
278  *     // do something here
279  *     dc->parent_do_something(obj);
280  *     // do something else here
281  * }
282  *
283  * static void derived_class_init(ObjectClass *oc, void *data)
284  * {
285  *     MyClass *mc = MY_CLASS(oc);
286  *     DerivedClass *dc = DERIVED_CLASS(oc);
287  *
288  *     dc->parent_do_something = mc->do_something;
289  *     mc->do_something = derived_do_something;
290  * }
291  *
292  * static const TypeInfo derived_type_info = {
293  *     .name = TYPE_DERIVED,
294  *     .parent = TYPE_MY,
295  *     .class_size = sizeof(DerivedClass),
296  *     .class_init = derived_class_init,
297  * };
298  *   </programlisting>
299  * </example>
300  *
301  * Alternatively, object_class_by_name() can be used to obtain the class and
302  * its non-overridden methods for a specific type. This would correspond to
303  * |[ MyClass::method(...) ]| in C++.
304  *
305  * The first example of such a QOM method was #CPUClass.reset,
306  * another example is #DeviceClass.realize.
307  *
308  * # Standard type declaration and definition macros #
309  *
310  * A lot of the code outlined above follows a standard pattern and naming
311  * convention. To reduce the amount of boilerplate code that needs to be
312  * written for a new type there are two sets of macros to generate the
313  * common parts in a standard format.
314  *
315  * A type is declared using the OBJECT_DECLARE macro family. In types
316  * which do not require any virtual functions in the class, the
317  * OBJECT_DECLARE_SIMPLE_TYPE macro is suitable, and is commonly placed
318  * in the header file:
319  *
320  * <example>
321  *   <title>Declaring a simple type</title>
322  *   <programlisting>
323  *     OBJECT_DECLARE_SIMPLE_TYPE(MyDevice, my_device, MY_DEVICE, DEVICE)
324  *   </programlisting>
325  * </example>
326  *
327  * This is equivalent to the following:
328  *
329  * <example>
330  *   <title>Expansion from declaring a simple type</title>
331  *   <programlisting>
332  *     typedef struct MyDevice MyDevice;
333  *     typedef struct MyDeviceClass MyDeviceClass;
334  *
335  *     G_DEFINE_AUTOPTR_CLEANUP_FUNC(MyDeviceClass, object_unref)
336  *
337  *     #define MY_DEVICE_GET_CLASS(void *obj) \
338  *             OBJECT_GET_CLASS(MyDeviceClass, obj, TYPE_MY_DEVICE)
339  *     #define MY_DEVICE_CLASS(void *klass) \
340  *             OBJECT_CLASS_CHECK(MyDeviceClass, klass, TYPE_MY_DEVICE)
341  *     #define MY_DEVICE(void *obj)
342  *             OBJECT_CHECK(MyDevice, obj, TYPE_MY_DEVICE)
343  *
344  *     struct MyDeviceClass {
345  *         DeviceClass parent_class;
346  *     };
347  *   </programlisting>
348  * </example>
349  *
350  * The 'struct MyDevice' needs to be declared separately.
351  * If the type requires virtual functions to be declared in the class
352  * struct, then the alternative OBJECT_DECLARE_TYPE() macro can be
353  * used. This does the same as OBJECT_DECLARE_SIMPLE_TYPE(), but without
354  * the 'struct MyDeviceClass' definition.
355  *
356  * To implement the type, the OBJECT_DEFINE macro family is available.
357  * In the simple case the OBJECT_DEFINE_TYPE macro is suitable:
358  *
359  * <example>
360  *   <title>Defining a simple type</title>
361  *   <programlisting>
362  *     OBJECT_DEFINE_TYPE(MyDevice, my_device, MY_DEVICE, DEVICE)
363  *   </programlisting>
364  * </example>
365  *
366  * This is equivalent to the following:
367  *
368  * <example>
369  *   <title>Expansion from defining a simple type</title>
370  *   <programlisting>
371  *     static void my_device_finalize(Object *obj);
372  *     static void my_device_class_init(ObjectClass *oc, void *data);
373  *     static void my_device_init(Object *obj);
374  *
375  *     static const TypeInfo my_device_info = {
376  *         .parent = TYPE_DEVICE,
377  *         .name = TYPE_MY_DEVICE,
378  *         .instance_size = sizeof(MyDevice),
379  *         .instance_init = my_device_init,
380  *         .instance_finalize = my_device_finalize,
381  *         .class_size = sizeof(MyDeviceClass),
382  *         .class_init = my_device_class_init,
383  *     };
384  *
385  *     static void
386  *     my_device_register_types(void)
387  *     {
388  *         type_register_static(&my_device_info);
389  *     }
390  *     type_init(my_device_register_types);
391  *   </programlisting>
392  * </example>
393  *
394  * This is sufficient to get the type registered with the type
395  * system, and the three standard methods now need to be implemented
396  * along with any other logic required for the type.
397  *
398  * If the type needs to implement one or more interfaces, then the
399  * OBJECT_DEFINE_TYPE_WITH_INTERFACES() macro can be used instead.
400  * This accepts an array of interface type names.
401  *
402  * <example>
403  *   <title>Defining a simple type implementing interfaces</title>
404  *   <programlisting>
405  *     OBJECT_DEFINE_TYPE_WITH_INTERFACES(MyDevice, my_device,
406  *                                        MY_DEVICE, DEVICE,
407  *                                        { TYPE_USER_CREATABLE }, { NULL })
408  *   </programlisting>
409  * </example>
410  *
411  * If the type is not intended to be instantiated, then then
412  * the OBJECT_DEFINE_ABSTRACT_TYPE() macro can be used instead:
413  *
414  * <example>
415  *   <title>Defining a simple type</title>
416  *   <programlisting>
417  *     OBJECT_DEFINE_ABSTRACT_TYPE(MyDevice, my_device, MY_DEVICE, DEVICE)
418  *   </programlisting>
419  * </example>
420  */
421
422
423 typedef struct ObjectProperty ObjectProperty;
424
425 /**
426  * ObjectPropertyAccessor:
427  * @obj: the object that owns the property
428  * @v: the visitor that contains the property data
429  * @name: the name of the property
430  * @opaque: the object property opaque
431  * @errp: a pointer to an Error that is filled if getting/setting fails.
432  *
433  * Called when trying to get/set a property.
434  */
435 typedef void (ObjectPropertyAccessor)(Object *obj,
436                                       Visitor *v,
437                                       const char *name,
438                                       void *opaque,
439                                       Error **errp);
440
441 /**
442  * ObjectPropertyResolve:
443  * @obj: the object that owns the property
444  * @opaque: the opaque registered with the property
445  * @part: the name of the property
446  *
447  * Resolves the #Object corresponding to property @part.
448  *
449  * The returned object can also be used as a starting point
450  * to resolve a relative path starting with "@part".
451  *
452  * Returns: If @path is the path that led to @obj, the function
453  * returns the #Object corresponding to "@path/@part".
454  * If "@path/@part" is not a valid object path, it returns #NULL.
455  */
456 typedef Object *(ObjectPropertyResolve)(Object *obj,
457                                         void *opaque,
458                                         const char *part);
459
460 /**
461  * ObjectPropertyRelease:
462  * @obj: the object that owns the property
463  * @name: the name of the property
464  * @opaque: the opaque registered with the property
465  *
466  * Called when a property is removed from a object.
467  */
468 typedef void (ObjectPropertyRelease)(Object *obj,
469                                      const char *name,
470                                      void *opaque);
471
472 /**
473  * ObjectPropertyInit:
474  * @obj: the object that owns the property
475  * @prop: the property to set
476  *
477  * Called when a property is initialized.
478  */
479 typedef void (ObjectPropertyInit)(Object *obj, ObjectProperty *prop);
480
481 struct ObjectProperty
482 {
483     char *name;
484     char *type;
485     char *description;
486     ObjectPropertyAccessor *get;
487     ObjectPropertyAccessor *set;
488     ObjectPropertyResolve *resolve;
489     ObjectPropertyRelease *release;
490     ObjectPropertyInit *init;
491     void *opaque;
492     QObject *defval;
493 };
494
495 /**
496  * ObjectUnparent:
497  * @obj: the object that is being removed from the composition tree
498  *
499  * Called when an object is being removed from the QOM composition tree.
500  * The function should remove any backlinks from children objects to @obj.
501  */
502 typedef void (ObjectUnparent)(Object *obj);
503
504 /**
505  * ObjectFree:
506  * @obj: the object being freed
507  *
508  * Called when an object's last reference is removed.
509  */
510 typedef void (ObjectFree)(void *obj);
511
512 #define OBJECT_CLASS_CAST_CACHE 4
513
514 /**
515  * ObjectClass:
516  *
517  * The base for all classes.  The only thing that #ObjectClass contains is an
518  * integer type handle.
519  */
520 struct ObjectClass
521 {
522     /*< private >*/
523     Type type;
524     GSList *interfaces;
525
526     const char *object_cast_cache[OBJECT_CLASS_CAST_CACHE];
527     const char *class_cast_cache[OBJECT_CLASS_CAST_CACHE];
528
529     ObjectUnparent *unparent;
530
531     GHashTable *properties;
532 };
533
534 /**
535  * Object:
536  *
537  * The base for all objects.  The first member of this object is a pointer to
538  * a #ObjectClass.  Since C guarantees that the first member of a structure
539  * always begins at byte 0 of that structure, as long as any sub-object places
540  * its parent as the first member, we can cast directly to a #Object.
541  *
542  * As a result, #Object contains a reference to the objects type as its
543  * first member.  This allows identification of the real type of the object at
544  * run time.
545  */
546 struct Object
547 {
548     /*< private >*/
549     ObjectClass *class;
550     ObjectFree *free;
551     GHashTable *properties;
552     uint32_t ref;
553     Object *parent;
554 };
555
556 /**
557  * OBJECT_DECLARE_TYPE:
558  * @ModuleObjName: the object name with initial capitalization
559  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
560  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
561  *
562  * This macro is typically used in a header file, and will:
563  *
564  *   - create the typedefs for the object and class structs
565  *   - register the type for use with g_autoptr
566  *   - provide three standard type cast functions
567  *
568  * The object struct and class struct need to be declared manually.
569  */
570 #define OBJECT_DECLARE_TYPE(ModuleObjName, module_obj_name, MODULE_OBJ_NAME) \
571     typedef struct ModuleObjName ModuleObjName; \
572     typedef struct ModuleObjName##Class ModuleObjName##Class; \
573     \
574     G_DEFINE_AUTOPTR_CLEANUP_FUNC(ModuleObjName, object_unref) \
575     \
576     static inline G_GNUC_UNUSED ModuleObjName##Class * \
577     MODULE_OBJ_NAME##_GET_CLASS(void *obj) \
578     { return OBJECT_GET_CLASS(ModuleObjName##Class, obj, \
579                               TYPE_##MODULE_OBJ_NAME); } \
580     \
581     static inline G_GNUC_UNUSED ModuleObjName##Class * \
582     MODULE_OBJ_NAME##_CLASS(void *klass) \
583     { return OBJECT_CLASS_CHECK(ModuleObjName##Class, klass, \
584                                 TYPE_##MODULE_OBJ_NAME); } \
585     \
586     static inline G_GNUC_UNUSED ModuleObjName * \
587     MODULE_OBJ_NAME(void *obj) \
588     { return OBJECT_CHECK(ModuleObjName, obj, \
589                           TYPE_##MODULE_OBJ_NAME); }
590
591 /**
592  * OBJECT_DECLARE_SIMPLE_TYPE:
593  * @ModuleObjName: the object name with initial caps
594  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
595  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
596  * @ParentModuleObjName: the parent object name with initial caps
597  *
598  * This does the same as OBJECT_DECLARE_TYPE(), but also declares
599  * the class struct, thus only the object struct needs to be declare
600  * manually.
601  *
602  * This macro should be used unless the class struct needs to have
603  * virtual methods declared.
604  */
605 #define OBJECT_DECLARE_SIMPLE_TYPE(ModuleObjName, module_obj_name, \
606                                    MODULE_OBJ_NAME, ParentModuleObjName) \
607     OBJECT_DECLARE_TYPE(ModuleObjName, module_obj_name, MODULE_OBJ_NAME) \
608     struct ModuleObjName##Class { ParentModuleObjName##Class parent_class; };
609
610
611 /**
612  * OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED:
613  * @ModuleObjName: the object name with initial caps
614  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
615  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
616  * @PARENT_MODULE_OBJ_NAME: the parent object name in uppercase with underscore
617  *                          separators
618  * @ABSTRACT: boolean flag to indicate whether the object can be instantiated
619  * @...: list of initializers for "InterfaceInfo" to declare implemented interfaces
620  *
621  * This macro is typically used in a source file, and will:
622  *
623  *   - declare prototypes for _finalize, _class_init and _init methods
624  *   - declare the TypeInfo struct instance
625  *   - provide the constructor to register the type
626  *
627  * After using this macro, implementations of the _finalize, _class_init,
628  * and _init methods need to be written. Any of these can be zero-line
629  * no-op impls if no special logic is required for a given type.
630  *
631  * This macro should rarely be used, instead one of the more specialized
632  * macros is usually a better choice.
633  */
634 #define OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED(ModuleObjName, module_obj_name, \
635                                     MODULE_OBJ_NAME, PARENT_MODULE_OBJ_NAME, \
636                                     ABSTRACT, ...) \
637     static void \
638     module_obj_name##_finalize(Object *obj); \
639     static void \
640     module_obj_name##_class_init(ObjectClass *oc, void *data); \
641     static void \
642     module_obj_name##_init(Object *obj); \
643     \
644     static const TypeInfo module_obj_name##_info = { \
645         .parent = TYPE_##PARENT_MODULE_OBJ_NAME, \
646         .name = TYPE_##MODULE_OBJ_NAME, \
647         .instance_size = sizeof(ModuleObjName), \
648         .instance_init = module_obj_name##_init, \
649         .instance_finalize = module_obj_name##_finalize, \
650         .class_size = sizeof(ModuleObjName##Class), \
651         .class_init = module_obj_name##_class_init, \
652         .abstract = ABSTRACT, \
653         .interfaces = (InterfaceInfo[]) { __VA_ARGS__ } , \
654     }; \
655     \
656     static void \
657     module_obj_name##_register_types(void) \
658     { \
659         type_register_static(&module_obj_name##_info); \
660     } \
661     type_init(module_obj_name##_register_types);
662
663 /**
664  * OBJECT_DEFINE_TYPE:
665  * @ModuleObjName: the object name with initial caps
666  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
667  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
668  * @PARENT_MODULE_OBJ_NAME: the parent object name in uppercase with underscore
669  *                          separators
670  *
671  * This is a specialization of OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED, which is suitable
672  * for the common case of a non-abstract type, without any interfaces.
673  */
674 #define OBJECT_DEFINE_TYPE(ModuleObjName, module_obj_name, MODULE_OBJ_NAME, \
675                            PARENT_MODULE_OBJ_NAME) \
676     OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED(ModuleObjName, module_obj_name, \
677                                 MODULE_OBJ_NAME, PARENT_MODULE_OBJ_NAME, \
678                                 false, { NULL })
679
680 /**
681  * OBJECT_DEFINE_TYPE_WITH_INTERFACES:
682  * @ModuleObjName: the object name with initial caps
683  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
684  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
685  * @PARENT_MODULE_OBJ_NAME: the parent object name in uppercase with underscore
686  *                          separators
687  * @...: list of initializers for "InterfaceInfo" to declare implemented interfaces
688  *
689  * This is a specialization of OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED, which is suitable
690  * for the common case of a non-abstract type, with one or more implemented
691  * interfaces.
692  *
693  * Note when passing the list of interfaces, be sure to include the final
694  * NULL entry, e.g.  { TYPE_USER_CREATABLE }, { NULL }
695  */
696 #define OBJECT_DEFINE_TYPE_WITH_INTERFACES(ModuleObjName, module_obj_name, \
697                                            MODULE_OBJ_NAME, \
698                                            PARENT_MODULE_OBJ_NAME, ...) \
699     OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED(ModuleObjName, module_obj_name, \
700                                 MODULE_OBJ_NAME, PARENT_MODULE_OBJ_NAME, \
701                                 false, __VA_ARGS__)
702
703 /**
704  * OBJECT_DEFINE_ABSTRACT_TYPE:
705  * @ModuleObjName: the object name with initial caps
706  * @module_obj_name: the object name in lowercase with underscore separators
707  * @MODULE_OBJ_NAME: the object name in uppercase with underscore separators
708  * @PARENT_MODULE_OBJ_NAME: the parent object name in uppercase with underscore
709  *                          separators
710  *
711  * This is a specialization of OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED, which is suitable
712  * for defining an abstract type, without any interfaces.
713  */
714 #define OBJECT_DEFINE_ABSTRACT_TYPE(ModuleObjName, module_obj_name, \
715                                     MODULE_OBJ_NAME, PARENT_MODULE_OBJ_NAME) \
716     OBJECT_DEFINE_TYPE_EXTENDED(ModuleObjName, module_obj_name, \
717                                 MODULE_OBJ_NAME, PARENT_MODULE_OBJ_NAME, \
718                                 true, { NULL })
719
720 /**
721  * TypeInfo:
722  * @name: The name of the type.
723  * @parent: The name of the parent type.
724  * @instance_size: The size of the object (derivative of #Object).  If
725  *   @instance_size is 0, then the size of the object will be the size of the
726  *   parent object.
727  * @instance_init: This function is called to initialize an object.  The parent
728  *   class will have already been initialized so the type is only responsible
729  *   for initializing its own members.
730  * @instance_post_init: This function is called to finish initialization of
731  *   an object, after all @instance_init functions were called.
732  * @instance_finalize: This function is called during object destruction.  This
733  *   is called before the parent @instance_finalize function has been called.
734  *   An object should only free the members that are unique to its type in this
735  *   function.
736  * @abstract: If this field is true, then the class is considered abstract and
737  *   cannot be directly instantiated.
738  * @class_size: The size of the class object (derivative of #ObjectClass)
739  *   for this object.  If @class_size is 0, then the size of the class will be
740  *   assumed to be the size of the parent class.  This allows a type to avoid
741  *   implementing an explicit class type if they are not adding additional
742  *   virtual functions.
743  * @class_init: This function is called after all parent class initialization
744  *   has occurred to allow a class to set its default virtual method pointers.
745  *   This is also the function to use to override virtual methods from a parent
746  *   class.
747  * @class_base_init: This function is called for all base classes after all
748  *   parent class initialization has occurred, but before the class itself
749  *   is initialized.  This is the function to use to undo the effects of
750  *   memcpy from the parent class to the descendants.
751  * @class_data: Data to pass to the @class_init,
752  *   @class_base_init. This can be useful when building dynamic
753  *   classes.
754  * @interfaces: The list of interfaces associated with this type.  This
755  *   should point to a static array that's terminated with a zero filled
756  *   element.
757  */
758 struct TypeInfo
759 {
760     const char *name;
761     const char *parent;
762
763     size_t instance_size;
764     void (*instance_init)(Object *obj);
765     void (*instance_post_init)(Object *obj);
766     void (*instance_finalize)(Object *obj);
767
768     bool abstract;
769     size_t class_size;
770
771     void (*class_init)(ObjectClass *klass, void *data);
772     void (*class_base_init)(ObjectClass *klass, void *data);
773     void *class_data;
774
775     InterfaceInfo *interfaces;
776 };
777
778 /**
779  * OBJECT:
780  * @obj: A derivative of #Object
781  *
782  * Converts an object to a #Object.  Since all objects are #Objects,
783  * this function will always succeed.
784  */
785 #define OBJECT(obj) \
786     ((Object *)(obj))
787
788 /**
789  * OBJECT_CLASS:
790  * @class: A derivative of #ObjectClass.
791  *
792  * Converts a class to an #ObjectClass.  Since all objects are #Objects,
793  * this function will always succeed.
794  */
795 #define OBJECT_CLASS(class) \
796     ((ObjectClass *)(class))
797
798 /**
799  * OBJECT_CHECK:
800  * @type: The C type to use for the return value.
801  * @obj: A derivative of @type to cast.
802  * @name: The QOM typename of @type
803  *
804  * A type safe version of @object_dynamic_cast_assert.  Typically each class
805  * will define a macro based on this type to perform type safe dynamic_casts to
806  * this object type.
807  *
808  * If an invalid object is passed to this function, a run time assert will be
809  * generated.
810  */
811 #define OBJECT_CHECK(type, obj, name) \
812     ((type *)object_dynamic_cast_assert(OBJECT(obj), (name), \
813                                         __FILE__, __LINE__, __func__))
814
815 /**
816  * OBJECT_CLASS_CHECK:
817  * @class_type: The C type to use for the return value.
818  * @class: A derivative class of @class_type to cast.
819  * @name: the QOM typename of @class_type.
820  *
821  * A type safe version of @object_class_dynamic_cast_assert.  This macro is
822  * typically wrapped by each type to perform type safe casts of a class to a
823  * specific class type.
824  */
825 #define OBJECT_CLASS_CHECK(class_type, class, name) \
826     ((class_type *)object_class_dynamic_cast_assert(OBJECT_CLASS(class), (name), \
827                                                __FILE__, __LINE__, __func__))
828
829 /**
830  * OBJECT_GET_CLASS:
831  * @class: The C type to use for the return value.
832  * @obj: The object to obtain the class for.
833  * @name: The QOM typename of @obj.
834  *
835  * This function will return a specific class for a given object.  Its generally
836  * used by each type to provide a type safe macro to get a specific class type
837  * from an object.
838  */
839 #define OBJECT_GET_CLASS(class, obj, name) \
840     OBJECT_CLASS_CHECK(class, object_get_class(OBJECT(obj)), name)
841
842 /**
843  * InterfaceInfo:
844  * @type: The name of the interface.
845  *
846  * The information associated with an interface.
847  */
848 struct InterfaceInfo {
849     const char *type;
850 };
851
852 /**
853  * InterfaceClass:
854  * @parent_class: the base class
855  *
856  * The class for all interfaces.  Subclasses of this class should only add
857  * virtual methods.
858  */
859 struct InterfaceClass
860 {
861     ObjectClass parent_class;
862     /*< private >*/
863     ObjectClass *concrete_class;
864     Type interface_type;
865 };
866
867 #define TYPE_INTERFACE "interface"
868
869 /**
870  * INTERFACE_CLASS:
871  * @klass: class to cast from
872  * Returns: An #InterfaceClass or raise an error if cast is invalid
873  */
874 #define INTERFACE_CLASS(klass) \
875     OBJECT_CLASS_CHECK(InterfaceClass, klass, TYPE_INTERFACE)
876
877 /**
878  * INTERFACE_CHECK:
879  * @interface: the type to return
880  * @obj: the object to convert to an interface
881  * @name: the interface type name
882  *
883  * Returns: @obj casted to @interface if cast is valid, otherwise raise error.
884  */
885 #define INTERFACE_CHECK(interface, obj, name) \
886     ((interface *)object_dynamic_cast_assert(OBJECT((obj)), (name), \
887                                              __FILE__, __LINE__, __func__))
888
889 /**
890  * object_new_with_class:
891  * @klass: The class to instantiate.
892  *
893  * This function will initialize a new object using heap allocated memory.
894  * The returned object has a reference count of 1, and will be freed when
895  * the last reference is dropped.
896  *
897  * Returns: The newly allocated and instantiated object.
898  */
899 Object *object_new_with_class(ObjectClass *klass);
900
901 /**
902  * object_new:
903  * @typename: The name of the type of the object to instantiate.
904  *
905  * This function will initialize a new object using heap allocated memory.
906  * The returned object has a reference count of 1, and will be freed when
907  * the last reference is dropped.
908  *
909  * Returns: The newly allocated and instantiated object.
910  */
911 Object *object_new(const char *typename);
912
913 /**
914  * object_new_with_props:
915  * @typename:  The name of the type of the object to instantiate.
916  * @parent: the parent object
917  * @id: The unique ID of the object
918  * @errp: pointer to error object
919  * @...: list of property names and values
920  *
921  * This function will initialize a new object using heap allocated memory.
922  * The returned object has a reference count of 1, and will be freed when
923  * the last reference is dropped.
924  *
925  * The @id parameter will be used when registering the object as a
926  * child of @parent in the composition tree.
927  *
928  * The variadic parameters are a list of pairs of (propname, propvalue)
929  * strings. The propname of %NULL indicates the end of the property
930  * list. If the object implements the user creatable interface, the
931  * object will be marked complete once all the properties have been
932  * processed.
933  *
934  * <example>
935  *   <title>Creating an object with properties</title>
936  *   <programlisting>
937  *   Error *err = NULL;
938  *   Object *obj;
939  *
940  *   obj = object_new_with_props(TYPE_MEMORY_BACKEND_FILE,
941  *                               object_get_objects_root(),
942  *                               "hostmem0",
943  *                               &err,
944  *                               "share", "yes",
945  *                               "mem-path", "/dev/shm/somefile",
946  *                               "prealloc", "yes",
947  *                               "size", "1048576",
948  *                               NULL);
949  *
950  *   if (!obj) {
951  *     error_reportf_err(err, "Cannot create memory backend: ");
952  *   }
953  *   </programlisting>
954  * </example>
955  *
956  * The returned object will have one stable reference maintained
957  * for as long as it is present in the object hierarchy.
958  *
959  * Returns: The newly allocated, instantiated & initialized object.
960  */
961 Object *object_new_with_props(const char *typename,
962                               Object *parent,
963                               const char *id,
964                               Error **errp,
965                               ...) QEMU_SENTINEL;
966
967 /**
968  * object_new_with_propv:
969  * @typename:  The name of the type of the object to instantiate.
970  * @parent: the parent object
971  * @id: The unique ID of the object
972  * @errp: pointer to error object
973  * @vargs: list of property names and values
974  *
975  * See object_new_with_props() for documentation.
976  */
977 Object *object_new_with_propv(const char *typename,
978                               Object *parent,
979                               const char *id,
980                               Error **errp,
981                               va_list vargs);
982
983 bool object_apply_global_props(Object *obj, const GPtrArray *props,
984                                Error **errp);
985 void object_set_machine_compat_props(GPtrArray *compat_props);
986 void object_set_accelerator_compat_props(GPtrArray *compat_props);
987 void object_register_sugar_prop(const char *driver, const char *prop, const char *value);
988 void object_apply_compat_props(Object *obj);
989
990 /**
991  * object_set_props:
992  * @obj: the object instance to set properties on
993  * @errp: pointer to error object
994  * @...: list of property names and values
995  *
996  * This function will set a list of properties on an existing object
997  * instance.
998  *
999  * The variadic parameters are a list of pairs of (propname, propvalue)
1000  * strings. The propname of %NULL indicates the end of the property
1001  * list.
1002  *
1003  * <example>
1004  *   <title>Update an object's properties</title>
1005  *   <programlisting>
1006  *   Error *err = NULL;
1007  *   Object *obj = ...get / create object...;
1008  *
1009  *   if (!object_set_props(obj,
1010  *                         &err,
1011  *                         "share", "yes",
1012  *                         "mem-path", "/dev/shm/somefile",
1013  *                         "prealloc", "yes",
1014  *                         "size", "1048576",
1015  *                         NULL)) {
1016  *     error_reportf_err(err, "Cannot set properties: ");
1017  *   }
1018  *   </programlisting>
1019  * </example>
1020  *
1021  * The returned object will have one stable reference maintained
1022  * for as long as it is present in the object hierarchy.
1023  *
1024  * Returns: %true on success, %false on error.
1025  */
1026 bool object_set_props(Object *obj, Error **errp, ...) QEMU_SENTINEL;
1027
1028 /**
1029  * object_set_propv:
1030  * @obj: the object instance to set properties on
1031  * @errp: pointer to error object
1032  * @vargs: list of property names and values
1033  *
1034  * See object_set_props() for documentation.
1035  *
1036  * Returns: %true on success, %false on error.
1037  */
1038 bool object_set_propv(Object *obj, Error **errp, va_list vargs);
1039
1040 /**
1041  * object_initialize:
1042  * @obj: A pointer to the memory to be used for the object.
1043  * @size: The maximum size available at @obj for the object.
1044  * @typename: The name of the type of the object to instantiate.
1045  *
1046  * This function will initialize an object.  The memory for the object should
1047  * have already been allocated.  The returned object has a reference count of 1,
1048  * and will be finalized when the last reference is dropped.
1049  */
1050 void object_initialize(void *obj, size_t size, const char *typename);
1051
1052 /**
1053  * object_initialize_child_with_props:
1054  * @parentobj: The parent object to add a property to
1055  * @propname: The name of the property
1056  * @childobj: A pointer to the memory to be used for the object.
1057  * @size: The maximum size available at @childobj for the object.
1058  * @type: The name of the type of the object to instantiate.
1059  * @errp: If an error occurs, a pointer to an area to store the error
1060  * @...: list of property names and values
1061  *
1062  * This function will initialize an object. The memory for the object should
1063  * have already been allocated. The object will then be added as child property
1064  * to a parent with object_property_add_child() function. The returned object
1065  * has a reference count of 1 (for the "child<...>" property from the parent),
1066  * so the object will be finalized automatically when the parent gets removed.
1067  *
1068  * The variadic parameters are a list of pairs of (propname, propvalue)
1069  * strings. The propname of %NULL indicates the end of the property list.
1070  * If the object implements the user creatable interface, the object will
1071  * be marked complete once all the properties have been processed.
1072  *
1073  * Returns: %true on success, %false on failure.
1074  */
1075 bool object_initialize_child_with_props(Object *parentobj,
1076                              const char *propname,
1077                              void *childobj, size_t size, const char *type,
1078                              Error **errp, ...) QEMU_SENTINEL;
1079
1080 /**
1081  * object_initialize_child_with_propsv:
1082  * @parentobj: The parent object to add a property to
1083  * @propname: The name of the property
1084  * @childobj: A pointer to the memory to be used for the object.
1085  * @size: The maximum size available at @childobj for the object.
1086  * @type: The name of the type of the object to instantiate.
1087  * @errp: If an error occurs, a pointer to an area to store the error
1088  * @vargs: list of property names and values
1089  *
1090  * See object_initialize_child() for documentation.
1091  *
1092  * Returns: %true on success, %false on failure.
1093  */
1094 bool object_initialize_child_with_propsv(Object *parentobj,
1095                               const char *propname,
1096                               void *childobj, size_t size, const char *type,
1097                               Error **errp, va_list vargs);
1098
1099 /**
1100  * object_initialize_child:
1101  * @parent: The parent object to add a property to
1102  * @propname: The name of the property
1103  * @child: A precisely typed pointer to the memory to be used for the
1104  * object.
1105  * @type: The name of the type of the object to instantiate.
1106  *
1107  * This is like
1108  * object_initialize_child_with_props(parent, propname,
1109  *                                    child, sizeof(*child), type,
1110  *                                    &error_abort, NULL)
1111  */
1112 #define object_initialize_child(parent, propname, child, type)          \
1113     object_initialize_child_internal((parent), (propname),              \
1114                                      (child), sizeof(*(child)), (type))
1115 void object_initialize_child_internal(Object *parent, const char *propname,
1116                                       void *child, size_t size,
1117                                       const char *type);
1118
1119 /**
1120  * object_dynamic_cast:
1121  * @obj: The object to cast.
1122  * @typename: The @typename to cast to.
1123  *
1124  * This function will determine if @obj is-a @typename.  @obj can refer to an
1125  * object or an interface associated with an object.
1126  *
1127  * Returns: This function returns @obj on success or #NULL on failure.
1128  */
1129 Object *object_dynamic_cast(Object *obj, const char *typename);
1130
1131 /**
1132  * object_dynamic_cast_assert:
1133  *
1134  * See object_dynamic_cast() for a description of the parameters of this
1135  * function.  The only difference in behavior is that this function asserts
1136  * instead of returning #NULL on failure if QOM cast debugging is enabled.
1137  * This function is not meant to be called directly, but only through
1138  * the wrapper macro OBJECT_CHECK.
1139  */
1140 Object *object_dynamic_cast_assert(Object *obj, const char *typename,
1141                                    const char *file, int line, const char *func);
1142
1143 /**
1144  * object_get_class:
1145  * @obj: A derivative of #Object
1146  *
1147  * Returns: The #ObjectClass of the type associated with @obj.
1148  */
1149 ObjectClass *object_get_class(Object *obj);
1150
1151 /**
1152  * object_get_typename:
1153  * @obj: A derivative of #Object.
1154  *
1155  * Returns: The QOM typename of @obj.
1156  */
1157 const char *object_get_typename(const Object *obj);
1158
1159 /**
1160  * type_register_static:
1161  * @info: The #TypeInfo of the new type.
1162  *
1163  * @info and all of the strings it points to should exist for the life time
1164  * that the type is registered.
1165  *
1166  * Returns: the new #Type.
1167  */
1168 Type type_register_static(const TypeInfo *info);
1169
1170 /**
1171  * type_register:
1172  * @info: The #TypeInfo of the new type
1173  *
1174  * Unlike type_register_static(), this call does not require @info or its
1175  * string members to continue to exist after the call returns.
1176  *
1177  * Returns: the new #Type.
1178  */
1179 Type type_register(const TypeInfo *info);
1180
1181 /**
1182  * type_register_static_array:
1183  * @infos: The array of the new type #TypeInfo structures.
1184  * @nr_infos: number of entries in @infos
1185  *
1186  * @infos and all of the strings it points to should exist for the life time
1187  * that the type is registered.
1188  */
1189 void type_register_static_array(const TypeInfo *infos, int nr_infos);
1190
1191 /**
1192  * DEFINE_TYPES:
1193  * @type_array: The array containing #TypeInfo structures to register
1194  *
1195  * @type_array should be static constant that exists for the life time
1196  * that the type is registered.
1197  */
1198 #define DEFINE_TYPES(type_array)                                            \
1199 static void do_qemu_init_ ## type_array(void)                               \
1200 {                                                                           \
1201     type_register_static_array(type_array, ARRAY_SIZE(type_array));         \
1202 }                                                                           \
1203 type_init(do_qemu_init_ ## type_array)
1204
1205 /**
1206  * object_class_dynamic_cast_assert:
1207  * @klass: The #ObjectClass to attempt to cast.
1208  * @typename: The QOM typename of the class to cast to.
1209  *
1210  * See object_class_dynamic_cast() for a description of the parameters
1211  * of this function.  The only difference in behavior is that this function
1212  * asserts instead of returning #NULL on failure if QOM cast debugging is
1213  * enabled.  This function is not meant to be called directly, but only through
1214  * the wrapper macros OBJECT_CLASS_CHECK and INTERFACE_CHECK.
1215  */
1216 ObjectClass *object_class_dynamic_cast_assert(ObjectClass *klass,
1217                                               const char *typename,
1218                                               const char *file, int line,
1219                                               const char *func);
1220
1221 /**
1222  * object_class_dynamic_cast:
1223  * @klass: The #ObjectClass to attempt to cast.
1224  * @typename: The QOM typename of the class to cast to.
1225  *
1226  * Returns: If @typename is a class, this function returns @klass if
1227  * @typename is a subtype of @klass, else returns #NULL.
1228  *
1229  * If @typename is an interface, this function returns the interface
1230  * definition for @klass if @klass implements it unambiguously; #NULL
1231  * is returned if @klass does not implement the interface or if multiple
1232  * classes or interfaces on the hierarchy leading to @klass implement
1233  * it.  (FIXME: perhaps this can be detected at type definition time?)
1234  */
1235 ObjectClass *object_class_dynamic_cast(ObjectClass *klass,
1236                                        const char *typename);
1237
1238 /**
1239  * object_class_get_parent:
1240  * @klass: The class to obtain the parent for.
1241  *
1242  * Returns: The parent for @klass or %NULL if none.
1243  */
1244 ObjectClass *object_class_get_parent(ObjectClass *klass);
1245
1246 /**
1247  * object_class_get_name:
1248  * @klass: The class to obtain the QOM typename for.
1249  *
1250  * Returns: The QOM typename for @klass.
1251  */
1252 const char *object_class_get_name(ObjectClass *klass);
1253
1254 /**
1255  * object_class_is_abstract:
1256  * @klass: The class to obtain the abstractness for.
1257  *
1258  * Returns: %true if @klass is abstract, %false otherwise.
1259  */
1260 bool object_class_is_abstract(ObjectClass *klass);
1261
1262 /**
1263  * object_class_by_name:
1264  * @typename: The QOM typename to obtain the class for.
1265  *
1266  * Returns: The class for @typename or %NULL if not found.
1267  */
1268 ObjectClass *object_class_by_name(const char *typename);
1269
1270 /**
1271  * module_object_class_by_name:
1272  * @typename: The QOM typename to obtain the class for.
1273  *
1274  * For objects which might be provided by a module.  Behaves like
1275  * object_class_by_name, but additionally tries to load the module
1276  * needed in case the class is not available.
1277  *
1278  * Returns: The class for @typename or %NULL if not found.
1279  */
1280 ObjectClass *module_object_class_by_name(const char *typename);
1281
1282 void object_class_foreach(void (*fn)(ObjectClass *klass, void *opaque),
1283                           const char *implements_type, bool include_abstract,
1284                           void *opaque);
1285
1286 /**
1287  * object_class_get_list:
1288  * @implements_type: The type to filter for, including its derivatives.
1289  * @include_abstract: Whether to include abstract classes.
1290  *
1291  * Returns: A singly-linked list of the classes in reverse hashtable order.
1292  */
1293 GSList *object_class_get_list(const char *implements_type,
1294                               bool include_abstract);
1295
1296 /**
1297  * object_class_get_list_sorted:
1298  * @implements_type: The type to filter for, including its derivatives.
1299  * @include_abstract: Whether to include abstract classes.
1300  *
1301  * Returns: A singly-linked list of the classes in alphabetical
1302  * case-insensitive order.
1303  */
1304 GSList *object_class_get_list_sorted(const char *implements_type,
1305                               bool include_abstract);
1306
1307 /**
1308  * object_ref:
1309  * @obj: the object
1310  *
1311  * Increase the reference count of a object.  A object cannot be freed as long
1312  * as its reference count is greater than zero.
1313  * Returns: @obj
1314  */
1315 Object *object_ref(void *obj);
1316
1317 /**
1318  * object_unref:
1319  * @obj: the object
1320  *
1321  * Decrease the reference count of a object.  A object cannot be freed as long
1322  * as its reference count is greater than zero.
1323  */
1324 void object_unref(void *obj);
1325
1326 /**
1327  * object_property_try_add:
1328  * @obj: the object to add a property to
1329  * @name: the name of the property.  This can contain any character except for
1330  *  a forward slash.  In general, you should use hyphens '-' instead of
1331  *  underscores '_' when naming properties.
1332  * @type: the type name of the property.  This namespace is pretty loosely
1333  *   defined.  Sub namespaces are constructed by using a prefix and then
1334  *   to angle brackets.  For instance, the type 'virtio-net-pci' in the
1335  *   'link' namespace would be 'link<virtio-net-pci>'.
1336  * @get: The getter to be called to read a property.  If this is NULL, then
1337  *   the property cannot be read.
1338  * @set: the setter to be called to write a property.  If this is NULL,
1339  *   then the property cannot be written.
1340  * @release: called when the property is removed from the object.  This is
1341  *   meant to allow a property to free its opaque upon object
1342  *   destruction.  This may be NULL.
1343  * @opaque: an opaque pointer to pass to the callbacks for the property
1344  * @errp: pointer to error object
1345  *
1346  * Returns: The #ObjectProperty; this can be used to set the @resolve
1347  * callback for child and link properties.
1348  */
1349 ObjectProperty *object_property_try_add(Object *obj, const char *name,
1350                                         const char *type,
1351                                         ObjectPropertyAccessor *get,
1352                                         ObjectPropertyAccessor *set,
1353                                         ObjectPropertyRelease *release,
1354                                         void *opaque, Error **errp);
1355
1356 /**
1357  * object_property_add:
1358  * Same as object_property_try_add() with @errp hardcoded to
1359  * &error_abort.
1360  */
1361 ObjectProperty *object_property_add(Object *obj, const char *name,
1362                                     const char *type,
1363                                     ObjectPropertyAccessor *get,
1364                                     ObjectPropertyAccessor *set,
1365                                     ObjectPropertyRelease *release,
1366                                     void *opaque);
1367
1368 void object_property_del(Object *obj, const char *name);
1369
1370 ObjectProperty *object_class_property_add(ObjectClass *klass, const char *name,
1371                                           const char *type,
1372                                           ObjectPropertyAccessor *get,
1373                                           ObjectPropertyAccessor *set,
1374                                           ObjectPropertyRelease *release,
1375                                           void *opaque);
1376
1377 /**
1378  * object_property_set_default_bool:
1379  * @prop: the property to set
1380  * @value: the value to be written to the property
1381  *
1382  * Set the property default value.
1383  */
1384 void object_property_set_default_bool(ObjectProperty *prop, bool value);
1385
1386 /**
1387  * object_property_set_default_str:
1388  * @prop: the property to set
1389  * @value: the value to be written to the property
1390  *
1391  * Set the property default value.
1392  */
1393 void object_property_set_default_str(ObjectProperty *prop, const char *value);
1394
1395 /**
1396  * object_property_set_default_int:
1397  * @prop: the property to set
1398  * @value: the value to be written to the property
1399  *
1400  * Set the property default value.
1401  */
1402 void object_property_set_default_int(ObjectProperty *prop, int64_t value);
1403
1404 /**
1405  * object_property_set_default_uint:
1406  * @prop: the property to set
1407  * @value: the value to be written to the property
1408  *
1409  * Set the property default value.
1410  */
1411 void object_property_set_default_uint(ObjectProperty *prop, uint64_t value);
1412
1413 /**
1414  * object_property_find:
1415  * @obj: the object
1416  * @name: the name of the property
1417  * @errp: returns an error if this function fails
1418  *
1419  * Look up a property for an object and return its #ObjectProperty if found.
1420  */
1421 ObjectProperty *object_property_find(Object *obj, const char *name,
1422                                      Error **errp);
1423 ObjectProperty *object_class_property_find(ObjectClass *klass, const char *name,
1424                                            Error **errp);
1425
1426 typedef struct ObjectPropertyIterator {
1427     ObjectClass *nextclass;
1428     GHashTableIter iter;
1429 } ObjectPropertyIterator;
1430
1431 /**
1432  * object_property_iter_init:
1433  * @obj: the object
1434  *
1435  * Initializes an iterator for traversing all properties
1436  * registered against an object instance, its class and all parent classes.
1437  *
1438  * It is forbidden to modify the property list while iterating,
1439  * whether removing or adding properties.
1440  *
1441  * Typical usage pattern would be
1442  *
1443  * <example>
1444  *   <title>Using object property iterators</title>
1445  *   <programlisting>
1446  *   ObjectProperty *prop;
1447  *   ObjectPropertyIterator iter;
1448  *
1449  *   object_property_iter_init(&iter, obj);
1450  *   while ((prop = object_property_iter_next(&iter))) {
1451  *     ... do something with prop ...
1452  *   }
1453  *   </programlisting>
1454  * </example>
1455  */
1456 void object_property_iter_init(ObjectPropertyIterator *iter,
1457                                Object *obj);
1458
1459 /**
1460  * object_class_property_iter_init:
1461  * @klass: the class
1462  *
1463  * Initializes an iterator for traversing all properties
1464  * registered against an object class and all parent classes.
1465  *
1466  * It is forbidden to modify the property list while iterating,
1467  * whether removing or adding properties.
1468  *
1469  * This can be used on abstract classes as it does not create a temporary
1470  * instance.
1471  */
1472 void object_class_property_iter_init(ObjectPropertyIterator *iter,
1473                                      ObjectClass *klass);
1474
1475 /**
1476  * object_property_iter_next:
1477  * @iter: the iterator instance
1478  *
1479  * Return the next available property. If no further properties
1480  * are available, a %NULL value will be returned and the @iter
1481  * pointer should not be used again after this point without
1482  * re-initializing it.
1483  *
1484  * Returns: the next property, or %NULL when all properties
1485  * have been traversed.
1486  */
1487 ObjectProperty *object_property_iter_next(ObjectPropertyIterator *iter);
1488
1489 void object_unparent(Object *obj);
1490
1491 /**
1492  * object_property_get:
1493  * @obj: the object
1494  * @name: the name of the property
1495  * @v: the visitor that will receive the property value.  This should be an
1496  *   Output visitor and the data will be written with @name as the name.
1497  * @errp: returns an error if this function fails
1498  *
1499  * Reads a property from a object.
1500  *
1501  * Returns: %true on success, %false on failure.
1502  */
1503 bool object_property_get(Object *obj, const char *name, Visitor *v,
1504                          Error **errp);
1505
1506 /**
1507  * object_property_set_str:
1508  * @name: the name of the property
1509  * @value: the value to be written to the property
1510  * @errp: returns an error if this function fails
1511  *
1512  * Writes a string value to a property.
1513  *
1514  * Returns: %true on success, %false on failure.
1515  */
1516 bool object_property_set_str(Object *obj, const char *name,
1517                              const char *value, Error **errp);
1518
1519 /**
1520  * object_property_get_str:
1521  * @obj: the object
1522  * @name: the name of the property
1523  * @errp: returns an error if this function fails
1524  *
1525  * Returns: the value of the property, converted to a C string, or NULL if
1526  * an error occurs (including when the property value is not a string).
1527  * The caller should free the string.
1528  */
1529 char *object_property_get_str(Object *obj, const char *name,
1530                               Error **errp);
1531
1532 /**
1533  * object_property_set_link:
1534  * @name: the name of the property
1535  * @value: the value to be written to the property
1536  * @errp: returns an error if this function fails
1537  *
1538  * Writes an object's canonical path to a property.
1539  *
1540  * If the link property was created with
1541  * <code>OBJ_PROP_LINK_STRONG</code> bit, the old target object is
1542  * unreferenced, and a reference is added to the new target object.
1543  *
1544  * Returns: %true on success, %false on failure.
1545  */
1546 bool object_property_set_link(Object *obj, const char *name,
1547                               Object *value, Error **errp);
1548
1549 /**
1550  * object_property_get_link:
1551  * @obj: the object
1552  * @name: the name of the property
1553  * @errp: returns an error if this function fails
1554  *
1555  * Returns: the value of the property, resolved from a path to an Object,
1556  * or NULL if an error occurs (including when the property value is not a
1557  * string or not a valid object path).
1558  */
1559 Object *object_property_get_link(Object *obj, const char *name,
1560                                  Error **errp);
1561
1562 /**
1563  * object_property_set_bool:
1564  * @name: the name of the property
1565  * @value: the value to be written to the property
1566  * @errp: returns an error if this function fails
1567  *
1568  * Writes a bool value to a property.
1569  *
1570  * Returns: %true on success, %false on failure.
1571  */
1572 bool object_property_set_bool(Object *obj, const char *name,
1573                               bool value, Error **errp);
1574
1575 /**
1576  * object_property_get_bool:
1577  * @obj: the object
1578  * @name: the name of the property
1579  * @errp: returns an error if this function fails
1580  *
1581  * Returns: the value of the property, converted to a boolean, or NULL if
1582  * an error occurs (including when the property value is not a bool).
1583  */
1584 bool object_property_get_bool(Object *obj, const char *name,
1585                               Error **errp);
1586
1587 /**
1588  * object_property_set_int:
1589  * @name: the name of the property
1590  * @value: the value to be written to the property
1591  * @errp: returns an error if this function fails
1592  *
1593  * Writes an integer value to a property.
1594  *
1595  * Returns: %true on success, %false on failure.
1596  */
1597 bool object_property_set_int(Object *obj, const char *name,
1598                              int64_t value, Error **errp);
1599
1600 /**
1601  * object_property_get_int:
1602  * @obj: the object
1603  * @name: the name of the property
1604  * @errp: returns an error if this function fails
1605  *
1606  * Returns: the value of the property, converted to an integer, or negative if
1607  * an error occurs (including when the property value is not an integer).
1608  */
1609 int64_t object_property_get_int(Object *obj, const char *name,
1610                                 Error **errp);
1611
1612 /**
1613  * object_property_set_uint:
1614  * @name: the name of the property
1615  * @value: the value to be written to the property
1616  * @errp: returns an error if this function fails
1617  *
1618  * Writes an unsigned integer value to a property.
1619  *
1620  * Returns: %true on success, %false on failure.
1621  */
1622 bool object_property_set_uint(Object *obj, const char *name,
1623                               uint64_t value, Error **errp);
1624
1625 /**
1626  * object_property_get_uint:
1627  * @obj: the object
1628  * @name: the name of the property
1629  * @errp: returns an error if this function fails
1630  *
1631  * Returns: the value of the property, converted to an unsigned integer, or 0
1632  * an error occurs (including when the property value is not an integer).
1633  */
1634 uint64_t object_property_get_uint(Object *obj, const char *name,
1635                                   Error **errp);
1636
1637 /**
1638  * object_property_get_enum:
1639  * @obj: the object
1640  * @name: the name of the property
1641  * @typename: the name of the enum data type
1642  * @errp: returns an error if this function fails
1643  *
1644  * Returns: the value of the property, converted to an integer, or
1645  * undefined if an error occurs (including when the property value is not
1646  * an enum).
1647  */
1648 int object_property_get_enum(Object *obj, const char *name,
1649                              const char *typename, Error **errp);
1650
1651 /**
1652  * object_property_set:
1653  * @obj: the object
1654  * @name: the name of the property
1655  * @v: the visitor that will be used to write the property value.  This should
1656  *   be an Input visitor and the data will be first read with @name as the
1657  *   name and then written as the property value.
1658  * @errp: returns an error if this function fails
1659  *
1660  * Writes a property to a object.
1661  *
1662  * Returns: %true on success, %false on failure.
1663  */
1664 bool object_property_set(Object *obj, const char *name, Visitor *v,
1665                          Error **errp);
1666
1667 /**
1668  * object_property_parse:
1669  * @obj: the object
1670  * @name: the name of the property
1671  * @string: the string that will be used to parse the property value.
1672  * @errp: returns an error if this function fails
1673  *
1674  * Parses a string and writes the result into a property of an object.
1675  *
1676  * Returns: %true on success, %false on failure.
1677  */
1678 bool object_property_parse(Object *obj, const char *name,
1679                            const char *string, Error **errp);
1680
1681 /**
1682  * object_property_print:
1683  * @obj: the object
1684  * @name: the name of the property
1685  * @human: if true, print for human consumption
1686  * @errp: returns an error if this function fails
1687  *
1688  * Returns a string representation of the value of the property.  The
1689  * caller shall free the string.
1690  */
1691 char *object_property_print(Object *obj, const char *name, bool human,
1692                             Error **errp);
1693
1694 /**
1695  * object_property_get_type:
1696  * @obj: the object
1697  * @name: the name of the property
1698  * @errp: returns an error if this function fails
1699  *
1700  * Returns:  The type name of the property.
1701  */
1702 const char *object_property_get_type(Object *obj, const char *name,
1703                                      Error **errp);
1704
1705 /**
1706  * object_get_root:
1707  *
1708  * Returns: the root object of the composition tree
1709  */
1710 Object *object_get_root(void);
1711
1712
1713 /**
1714  * object_get_objects_root:
1715  *
1716  * Get the container object that holds user created
1717  * object instances. This is the object at path
1718  * "/objects"
1719  *
1720  * Returns: the user object container
1721  */
1722 Object *object_get_objects_root(void);
1723
1724 /**
1725  * object_get_internal_root:
1726  *
1727  * Get the container object that holds internally used object
1728  * instances.  Any object which is put into this container must not be
1729  * user visible, and it will not be exposed in the QOM tree.
1730  *
1731  * Returns: the internal object container
1732  */
1733 Object *object_get_internal_root(void);
1734
1735 /**
1736  * object_get_canonical_path_component:
1737  *
1738  * Returns: The final component in the object's canonical path.  The canonical
1739  * path is the path within the composition tree starting from the root.
1740  * %NULL if the object doesn't have a parent (and thus a canonical path).
1741  */
1742 const char *object_get_canonical_path_component(const Object *obj);
1743
1744 /**
1745  * object_get_canonical_path:
1746  *
1747  * Returns: The canonical path for a object, newly allocated.  This is
1748  * the path within the composition tree starting from the root.  Use
1749  * g_free() to free it.
1750  */
1751 char *object_get_canonical_path(const Object *obj);
1752
1753 /**
1754  * object_resolve_path:
1755  * @path: the path to resolve
1756  * @ambiguous: returns true if the path resolution failed because of an
1757  *   ambiguous match
1758  *
1759  * There are two types of supported paths--absolute paths and partial paths.
1760  * 
1761  * Absolute paths are derived from the root object and can follow child<> or
1762  * link<> properties.  Since they can follow link<> properties, they can be
1763  * arbitrarily long.  Absolute paths look like absolute filenames and are
1764  * prefixed with a leading slash.
1765  * 
1766  * Partial paths look like relative filenames.  They do not begin with a
1767  * prefix.  The matching rules for partial paths are subtle but designed to make
1768  * specifying objects easy.  At each level of the composition tree, the partial
1769  * path is matched as an absolute path.  The first match is not returned.  At
1770  * least two matches are searched for.  A successful result is only returned if
1771  * only one match is found.  If more than one match is found, a flag is
1772  * returned to indicate that the match was ambiguous.
1773  *
1774  * Returns: The matched object or NULL on path lookup failure.
1775  */
1776 Object *object_resolve_path(const char *path, bool *ambiguous);
1777
1778 /**
1779  * object_resolve_path_type:
1780  * @path: the path to resolve
1781  * @typename: the type to look for.
1782  * @ambiguous: returns true if the path resolution failed because of an
1783  *   ambiguous match
1784  *
1785  * This is similar to object_resolve_path.  However, when looking for a
1786  * partial path only matches that implement the given type are considered.
1787  * This restricts the search and avoids spuriously flagging matches as
1788  * ambiguous.
1789  *
1790  * For both partial and absolute paths, the return value goes through
1791  * a dynamic cast to @typename.  This is important if either the link,
1792  * or the typename itself are of interface types.
1793  *
1794  * Returns: The matched object or NULL on path lookup failure.
1795  */
1796 Object *object_resolve_path_type(const char *path, const char *typename,
1797                                  bool *ambiguous);
1798
1799 /**
1800  * object_resolve_path_component:
1801  * @parent: the object in which to resolve the path
1802  * @part: the component to resolve.
1803  *
1804  * This is similar to object_resolve_path with an absolute path, but it
1805  * only resolves one element (@part) and takes the others from @parent.
1806  *
1807  * Returns: The resolved object or NULL on path lookup failure.
1808  */
1809 Object *object_resolve_path_component(Object *parent, const char *part);
1810
1811 /**
1812  * object_property_try_add_child:
1813  * @obj: the object to add a property to
1814  * @name: the name of the property
1815  * @child: the child object
1816  * @errp: pointer to error object
1817  *
1818  * Child properties form the composition tree.  All objects need to be a child
1819  * of another object.  Objects can only be a child of one object.
1820  *
1821  * There is no way for a child to determine what its parent is.  It is not
1822  * a bidirectional relationship.  This is by design.
1823  *
1824  * The value of a child property as a C string will be the child object's
1825  * canonical path. It can be retrieved using object_property_get_str().
1826  * The child object itself can be retrieved using object_property_get_link().
1827  *
1828  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1829  */
1830 ObjectProperty *object_property_try_add_child(Object *obj, const char *name,
1831                                               Object *child, Error **errp);
1832
1833 /**
1834  * object_property_add_child:
1835  * Same as object_property_try_add_child() with @errp hardcoded to
1836  * &error_abort
1837  */
1838 ObjectProperty *object_property_add_child(Object *obj, const char *name,
1839                                           Object *child);
1840
1841 typedef enum {
1842     /* Unref the link pointer when the property is deleted */
1843     OBJ_PROP_LINK_STRONG = 0x1,
1844
1845     /* private */
1846     OBJ_PROP_LINK_DIRECT = 0x2,
1847     OBJ_PROP_LINK_CLASS = 0x4,
1848 } ObjectPropertyLinkFlags;
1849
1850 /**
1851  * object_property_allow_set_link:
1852  *
1853  * The default implementation of the object_property_add_link() check()
1854  * callback function.  It allows the link property to be set and never returns
1855  * an error.
1856  */
1857 void object_property_allow_set_link(const Object *, const char *,
1858                                     Object *, Error **);
1859
1860 /**
1861  * object_property_add_link:
1862  * @obj: the object to add a property to
1863  * @name: the name of the property
1864  * @type: the qobj type of the link
1865  * @targetp: a pointer to where the link object reference is stored
1866  * @check: callback to veto setting or NULL if the property is read-only
1867  * @flags: additional options for the link
1868  *
1869  * Links establish relationships between objects.  Links are unidirectional
1870  * although two links can be combined to form a bidirectional relationship
1871  * between objects.
1872  *
1873  * Links form the graph in the object model.
1874  *
1875  * The <code>@check()</code> callback is invoked when
1876  * object_property_set_link() is called and can raise an error to prevent the
1877  * link being set.  If <code>@check</code> is NULL, the property is read-only
1878  * and cannot be set.
1879  *
1880  * Ownership of the pointer that @child points to is transferred to the
1881  * link property.  The reference count for <code>*@child</code> is
1882  * managed by the property from after the function returns till the
1883  * property is deleted with object_property_del().  If the
1884  * <code>@flags</code> <code>OBJ_PROP_LINK_STRONG</code> bit is set,
1885  * the reference count is decremented when the property is deleted or
1886  * modified.
1887  *
1888  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1889  */
1890 ObjectProperty *object_property_add_link(Object *obj, const char *name,
1891                               const char *type, Object **targetp,
1892                               void (*check)(const Object *obj, const char *name,
1893                                             Object *val, Error **errp),
1894                               ObjectPropertyLinkFlags flags);
1895
1896 ObjectProperty *object_class_property_add_link(ObjectClass *oc,
1897                               const char *name,
1898                               const char *type, ptrdiff_t offset,
1899                               void (*check)(const Object *obj, const char *name,
1900                                             Object *val, Error **errp),
1901                               ObjectPropertyLinkFlags flags);
1902
1903 /**
1904  * object_property_add_str:
1905  * @obj: the object to add a property to
1906  * @name: the name of the property
1907  * @get: the getter or NULL if the property is write-only.  This function must
1908  *   return a string to be freed by g_free().
1909  * @set: the setter or NULL if the property is read-only
1910  *
1911  * Add a string property using getters/setters.  This function will add a
1912  * property of type 'string'.
1913  *
1914  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1915  */
1916 ObjectProperty *object_property_add_str(Object *obj, const char *name,
1917                              char *(*get)(Object *, Error **),
1918                              void (*set)(Object *, const char *, Error **));
1919
1920 ObjectProperty *object_class_property_add_str(ObjectClass *klass,
1921                                    const char *name,
1922                                    char *(*get)(Object *, Error **),
1923                                    void (*set)(Object *, const char *,
1924                                                Error **));
1925
1926 /**
1927  * object_property_add_bool:
1928  * @obj: the object to add a property to
1929  * @name: the name of the property
1930  * @get: the getter or NULL if the property is write-only.
1931  * @set: the setter or NULL if the property is read-only
1932  *
1933  * Add a bool property using getters/setters.  This function will add a
1934  * property of type 'bool'.
1935  *
1936  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1937  */
1938 ObjectProperty *object_property_add_bool(Object *obj, const char *name,
1939                               bool (*get)(Object *, Error **),
1940                               void (*set)(Object *, bool, Error **));
1941
1942 ObjectProperty *object_class_property_add_bool(ObjectClass *klass,
1943                                     const char *name,
1944                                     bool (*get)(Object *, Error **),
1945                                     void (*set)(Object *, bool, Error **));
1946
1947 /**
1948  * object_property_add_enum:
1949  * @obj: the object to add a property to
1950  * @name: the name of the property
1951  * @typename: the name of the enum data type
1952  * @get: the getter or %NULL if the property is write-only.
1953  * @set: the setter or %NULL if the property is read-only
1954  *
1955  * Add an enum property using getters/setters.  This function will add a
1956  * property of type '@typename'.
1957  *
1958  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1959  */
1960 ObjectProperty *object_property_add_enum(Object *obj, const char *name,
1961                               const char *typename,
1962                               const QEnumLookup *lookup,
1963                               int (*get)(Object *, Error **),
1964                               void (*set)(Object *, int, Error **));
1965
1966 ObjectProperty *object_class_property_add_enum(ObjectClass *klass,
1967                                     const char *name,
1968                                     const char *typename,
1969                                     const QEnumLookup *lookup,
1970                                     int (*get)(Object *, Error **),
1971                                     void (*set)(Object *, int, Error **));
1972
1973 /**
1974  * object_property_add_tm:
1975  * @obj: the object to add a property to
1976  * @name: the name of the property
1977  * @get: the getter or NULL if the property is write-only.
1978  *
1979  * Add a read-only struct tm valued property using a getter function.
1980  * This function will add a property of type 'struct tm'.
1981  *
1982  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
1983  */
1984 ObjectProperty *object_property_add_tm(Object *obj, const char *name,
1985                             void (*get)(Object *, struct tm *, Error **));
1986
1987 ObjectProperty *object_class_property_add_tm(ObjectClass *klass,
1988                             const char *name,
1989                             void (*get)(Object *, struct tm *, Error **));
1990
1991 typedef enum {
1992     /* Automatically add a getter to the property */
1993     OBJ_PROP_FLAG_READ = 1 << 0,
1994     /* Automatically add a setter to the property */
1995     OBJ_PROP_FLAG_WRITE = 1 << 1,
1996     /* Automatically add a getter and a setter to the property */
1997     OBJ_PROP_FLAG_READWRITE = (OBJ_PROP_FLAG_READ | OBJ_PROP_FLAG_WRITE),
1998 } ObjectPropertyFlags;
1999
2000 /**
2001  * object_property_add_uint8_ptr:
2002  * @obj: the object to add a property to
2003  * @name: the name of the property
2004  * @v: pointer to value
2005  * @flags: bitwise-or'd ObjectPropertyFlags
2006  *
2007  * Add an integer property in memory.  This function will add a
2008  * property of type 'uint8'.
2009  *
2010  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2011  */
2012 ObjectProperty *object_property_add_uint8_ptr(Object *obj, const char *name,
2013                                               const uint8_t *v,
2014                                               ObjectPropertyFlags flags);
2015
2016 ObjectProperty *object_class_property_add_uint8_ptr(ObjectClass *klass,
2017                                          const char *name,
2018                                          const uint8_t *v,
2019                                          ObjectPropertyFlags flags);
2020
2021 /**
2022  * object_property_add_uint16_ptr:
2023  * @obj: the object to add a property to
2024  * @name: the name of the property
2025  * @v: pointer to value
2026  * @flags: bitwise-or'd ObjectPropertyFlags
2027  *
2028  * Add an integer property in memory.  This function will add a
2029  * property of type 'uint16'.
2030  *
2031  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2032  */
2033 ObjectProperty *object_property_add_uint16_ptr(Object *obj, const char *name,
2034                                     const uint16_t *v,
2035                                     ObjectPropertyFlags flags);
2036
2037 ObjectProperty *object_class_property_add_uint16_ptr(ObjectClass *klass,
2038                                           const char *name,
2039                                           const uint16_t *v,
2040                                           ObjectPropertyFlags flags);
2041
2042 /**
2043  * object_property_add_uint32_ptr:
2044  * @obj: the object to add a property to
2045  * @name: the name of the property
2046  * @v: pointer to value
2047  * @flags: bitwise-or'd ObjectPropertyFlags
2048  *
2049  * Add an integer property in memory.  This function will add a
2050  * property of type 'uint32'.
2051  *
2052  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2053  */
2054 ObjectProperty *object_property_add_uint32_ptr(Object *obj, const char *name,
2055                                     const uint32_t *v,
2056                                     ObjectPropertyFlags flags);
2057
2058 ObjectProperty *object_class_property_add_uint32_ptr(ObjectClass *klass,
2059                                           const char *name,
2060                                           const uint32_t *v,
2061                                           ObjectPropertyFlags flags);
2062
2063 /**
2064  * object_property_add_uint64_ptr:
2065  * @obj: the object to add a property to
2066  * @name: the name of the property
2067  * @v: pointer to value
2068  * @flags: bitwise-or'd ObjectPropertyFlags
2069  *
2070  * Add an integer property in memory.  This function will add a
2071  * property of type 'uint64'.
2072  *
2073  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2074  */
2075 ObjectProperty *object_property_add_uint64_ptr(Object *obj, const char *name,
2076                                     const uint64_t *v,
2077                                     ObjectPropertyFlags flags);
2078
2079 ObjectProperty *object_class_property_add_uint64_ptr(ObjectClass *klass,
2080                                           const char *name,
2081                                           const uint64_t *v,
2082                                           ObjectPropertyFlags flags);
2083
2084 /**
2085  * object_property_add_alias:
2086  * @obj: the object to add a property to
2087  * @name: the name of the property
2088  * @target_obj: the object to forward property access to
2089  * @target_name: the name of the property on the forwarded object
2090  *
2091  * Add an alias for a property on an object.  This function will add a property
2092  * of the same type as the forwarded property.
2093  *
2094  * The caller must ensure that <code>@target_obj</code> stays alive as long as
2095  * this property exists.  In the case of a child object or an alias on the same
2096  * object this will be the case.  For aliases to other objects the caller is
2097  * responsible for taking a reference.
2098  *
2099  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2100  */
2101 ObjectProperty *object_property_add_alias(Object *obj, const char *name,
2102                                Object *target_obj, const char *target_name);
2103
2104 /**
2105  * object_property_add_const_link:
2106  * @obj: the object to add a property to
2107  * @name: the name of the property
2108  * @target: the object to be referred by the link
2109  *
2110  * Add an unmodifiable link for a property on an object.  This function will
2111  * add a property of type link<TYPE> where TYPE is the type of @target.
2112  *
2113  * The caller must ensure that @target stays alive as long as
2114  * this property exists.  In the case @target is a child of @obj,
2115  * this will be the case.  Otherwise, the caller is responsible for
2116  * taking a reference.
2117  *
2118  * Returns: The newly added property on success, or %NULL on failure.
2119  */
2120 ObjectProperty *object_property_add_const_link(Object *obj, const char *name,
2121                                                Object *target);
2122
2123 /**
2124  * object_property_set_description:
2125  * @obj: the object owning the property
2126  * @name: the name of the property
2127  * @description: the description of the property on the object
2128  *
2129  * Set an object property's description.
2130  *
2131  * Returns: %true on success, %false on failure.
2132  */
2133 void object_property_set_description(Object *obj, const char *name,
2134                                      const char *description);
2135 void object_class_property_set_description(ObjectClass *klass, const char *name,
2136                                            const char *description);
2137
2138 /**
2139  * object_child_foreach:
2140  * @obj: the object whose children will be navigated
2141  * @fn: the iterator function to be called
2142  * @opaque: an opaque value that will be passed to the iterator
2143  *
2144  * Call @fn passing each child of @obj and @opaque to it, until @fn returns
2145  * non-zero.
2146  *
2147  * It is forbidden to add or remove children from @obj from the @fn
2148  * callback.
2149  *
2150  * Returns: The last value returned by @fn, or 0 if there is no child.
2151  */
2152 int object_child_foreach(Object *obj, int (*fn)(Object *child, void *opaque),
2153                          void *opaque);
2154
2155 /**
2156  * object_child_foreach_recursive:
2157  * @obj: the object whose children will be navigated
2158  * @fn: the iterator function to be called
2159  * @opaque: an opaque value that will be passed to the iterator
2160  *
2161  * Call @fn passing each child of @obj and @opaque to it, until @fn returns
2162  * non-zero. Calls recursively, all child nodes of @obj will also be passed
2163  * all the way down to the leaf nodes of the tree. Depth first ordering.
2164  *
2165  * It is forbidden to add or remove children from @obj (or its
2166  * child nodes) from the @fn callback.
2167  *
2168  * Returns: The last value returned by @fn, or 0 if there is no child.
2169  */
2170 int object_child_foreach_recursive(Object *obj,
2171                                    int (*fn)(Object *child, void *opaque),
2172                                    void *opaque);
2173 /**
2174  * container_get:
2175  * @root: root of the #path, e.g., object_get_root()
2176  * @path: path to the container
2177  *
2178  * Return a container object whose path is @path.  Create more containers
2179  * along the path if necessary.
2180  *
2181  * Returns: the container object.
2182  */
2183 Object *container_get(Object *root, const char *path);
2184
2185 /**
2186  * object_type_get_instance_size:
2187  * @typename: Name of the Type whose instance_size is required
2188  *
2189  * Returns the instance_size of the given @typename.
2190  */
2191 size_t object_type_get_instance_size(const char *typename);
2192
2193 /**
2194  * object_property_help:
2195  * @name: the name of the property
2196  * @type: the type of the property
2197  * @defval: the default value
2198  * @description: description of the property
2199  *
2200  * Returns: a user-friendly formatted string describing the property
2201  * for help purposes.
2202  */
2203 char *object_property_help(const char *name, const char *type,
2204                            QObject *defval, const char *description);
2205
2206 G_DEFINE_AUTOPTR_CLEANUP_FUNC(Object, object_unref)
2207
2208 #endif
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