]> Git Repo - qemu.git/blob - hw/display/milkymist-tmu2.c
Merge remote-tracking branch 'remotes/stsquad/tags/pull-travis-speedup-090218-1'...
[qemu.git] / hw / display / milkymist-tmu2.c
1 /*
2  *  QEMU model of the Milkymist texture mapping unit.
3  *
4  *  Copyright (c) 2010 Michael Walle <[email protected]>
5  *  Copyright (c) 2010 Sebastien Bourdeauducq
6  *                       <[email protected]>
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  *
21  *
22  * Specification available at:
23  *   http://milkymist.walle.cc/socdoc/tmu2.pdf
24  *
25  */
26
27 #include "qemu/osdep.h"
28 #include "hw/hw.h"
29 #include "hw/sysbus.h"
30 #include "trace.h"
31 #include "qapi/error.h"
32 #include "qemu/error-report.h"
33 #include "qapi/error.h"
34
35 #include <X11/Xlib.h>
36 #include <epoxy/gl.h>
37 #include <epoxy/glx.h>
38
39 enum {
40     R_CTL = 0,
41     R_HMESHLAST,
42     R_VMESHLAST,
43     R_BRIGHTNESS,
44     R_CHROMAKEY,
45     R_VERTICESADDR,
46     R_TEXFBUF,
47     R_TEXHRES,
48     R_TEXVRES,
49     R_TEXHMASK,
50     R_TEXVMASK,
51     R_DSTFBUF,
52     R_DSTHRES,
53     R_DSTVRES,
54     R_DSTHOFFSET,
55     R_DSTVOFFSET,
56     R_DSTSQUAREW,
57     R_DSTSQUAREH,
58     R_ALPHA,
59     R_MAX
60 };
61
62 enum {
63     CTL_START_BUSY  = (1<<0),
64     CTL_CHROMAKEY   = (1<<1),
65 };
66
67 enum {
68     MAX_BRIGHTNESS = 63,
69     MAX_ALPHA      = 63,
70 };
71
72 enum {
73     MESH_MAXSIZE = 128,
74 };
75
76 struct vertex {
77     int x;
78     int y;
79 } QEMU_PACKED;
80
81 #define TYPE_MILKYMIST_TMU2 "milkymist-tmu2"
82 #define MILKYMIST_TMU2(obj) \
83     OBJECT_CHECK(MilkymistTMU2State, (obj), TYPE_MILKYMIST_TMU2)
84
85 struct MilkymistTMU2State {
86     SysBusDevice parent_obj;
87
88     MemoryRegion regs_region;
89     Chardev *chr;
90     qemu_irq irq;
91
92     uint32_t regs[R_MAX];
93
94     Display *dpy;
95     GLXFBConfig glx_fb_config;
96     GLXContext glx_context;
97 };
98 typedef struct MilkymistTMU2State MilkymistTMU2State;
99
100 static const int glx_fbconfig_attr[] = {
101     GLX_GREEN_SIZE, 5,
102     GLX_GREEN_SIZE, 6,
103     GLX_BLUE_SIZE, 5,
104     None
105 };
106
107 static int tmu2_glx_init(MilkymistTMU2State *s)
108 {
109     GLXFBConfig *configs;
110     int nelements;
111
112     s->dpy = XOpenDisplay(NULL); /* FIXME: call XCloseDisplay() */
113     if (s->dpy == NULL) {
114         return 1;
115     }
116
117     configs = glXChooseFBConfig(s->dpy, 0, glx_fbconfig_attr, &nelements);
118     if (configs == NULL) {
119         return 1;
120     }
121
122     s->glx_fb_config = *configs;
123     XFree(configs);
124
125     /* FIXME: call glXDestroyContext() */
126     s->glx_context = glXCreateNewContext(s->dpy, s->glx_fb_config,
127             GLX_RGBA_TYPE, NULL, 1);
128     if (s->glx_context == NULL) {
129         return 1;
130     }
131
132     return 0;
133 }
134
135 static void tmu2_gl_map(struct vertex *mesh, int texhres, int texvres,
136         int hmeshlast, int vmeshlast, int ho, int vo, int sw, int sh)
137 {
138     int x, y;
139     int x0, y0, x1, y1;
140     int u0, v0, u1, v1, u2, v2, u3, v3;
141     double xscale = 1.0 / ((double)(64 * texhres));
142     double yscale = 1.0 / ((double)(64 * texvres));
143
144     glLoadIdentity();
145     glTranslatef(ho, vo, 0);
146     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
147     glBegin(GL_QUADS);
148
149     for (y = 0; y < vmeshlast; y++) {
150         y0 = y * sh;
151         y1 = y0 + sh;
152         for (x = 0; x < hmeshlast; x++) {
153             x0 = x * sw;
154             x1 = x0 + sw;
155
156             u0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].x);
157             v0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].y);
158             u1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].x);
159             v1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].y);
160             u2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].x);
161             v2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].y);
162             u3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].x);
163             v3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].y);
164
165             glTexCoord2d(((double)u0) * xscale, ((double)v0) * yscale);
166             glVertex3i(x0, y0, 0);
167             glTexCoord2d(((double)u1) * xscale, ((double)v1) * yscale);
168             glVertex3i(x1, y0, 0);
169             glTexCoord2d(((double)u2) * xscale, ((double)v2) * yscale);
170             glVertex3i(x1, y1, 0);
171             glTexCoord2d(((double)u3) * xscale, ((double)v3) * yscale);
172             glVertex3i(x0, y1, 0);
173         }
174     }
175
176     glEnd();
177 }
178
179 static void tmu2_start(MilkymistTMU2State *s)
180 {
181     int pbuffer_attrib[6] = {
182         GLX_PBUFFER_WIDTH,
183         0,
184         GLX_PBUFFER_HEIGHT,
185         0,
186         GLX_PRESERVED_CONTENTS,
187         True
188     };
189
190     GLXPbuffer pbuffer;
191     GLuint texture;
192     void *fb;
193     hwaddr fb_len;
194     void *mesh;
195     hwaddr mesh_len;
196     float m;
197
198     trace_milkymist_tmu2_start();
199
200     /* Create and set up a suitable OpenGL context */
201     pbuffer_attrib[1] = s->regs[R_DSTHRES];
202     pbuffer_attrib[3] = s->regs[R_DSTVRES];
203     pbuffer = glXCreatePbuffer(s->dpy, s->glx_fb_config, pbuffer_attrib);
204     glXMakeContextCurrent(s->dpy, pbuffer, pbuffer, s->glx_context);
205
206     /* Fixup endianness. TODO: would it work on BE hosts? */
207     glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
208     glPixelStorei(GL_PACK_SWAP_BYTES, 1);
209
210     /* Row alignment */
211     glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
212     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 2);
213
214     /* Read the QEMU source framebuffer into an OpenGL texture */
215     glGenTextures(1, &texture);
216     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
217     fb_len = 2ULL * s->regs[R_TEXHRES] * s->regs[R_TEXVRES];
218     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_TEXFBUF], &fb_len, 0);
219     if (fb == NULL) {
220         glDeleteTextures(1, &texture);
221         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
222         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
223         return;
224     }
225     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
226             0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
227     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
228
229     /* Set up texturing options */
230     /* WARNING:
231      * Many cases of TMU2 masking are not supported by OpenGL.
232      * We only implement the most common ones:
233      *  - full bilinear filtering vs. nearest texel
234      *  - texture clamping vs. texture wrapping
235      */
236     if ((s->regs[R_TEXHMASK] & 0x3f) > 0x20) {
237         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
238         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
239     } else {
240         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
241         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
242     }
243     if ((s->regs[R_TEXHMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXHRES]) {
244         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
245     } else {
246         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
247     }
248     if ((s->regs[R_TEXVMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXVRES]) {
249         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
250     } else {
251         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
252     }
253
254     /* Translucency and decay */
255     glEnable(GL_BLEND);
256     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
257     m = (float)(s->regs[R_BRIGHTNESS] + 1) / 64.0f;
258     glColor4f(m, m, m, (float)(s->regs[R_ALPHA] + 1) / 64.0f);
259
260     /* Read the QEMU dest. framebuffer into the OpenGL framebuffer */
261     fb_len = 2ULL * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
262     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 0);
263     if (fb == NULL) {
264         glDeleteTextures(1, &texture);
265         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
266         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
267         return;
268     }
269
270     glDrawPixels(s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
271             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
272     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
273     glViewport(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES]);
274     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
275     glLoadIdentity();
276     glOrtho(0.0, s->regs[R_DSTHRES], 0.0, s->regs[R_DSTVRES], -1.0, 1.0);
277     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
278
279     /* Map the texture */
280     mesh_len = MESH_MAXSIZE*MESH_MAXSIZE*sizeof(struct vertex);
281     mesh = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_VERTICESADDR], &mesh_len, 0);
282     if (mesh == NULL) {
283         glDeleteTextures(1, &texture);
284         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
285         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
286         return;
287     }
288
289     tmu2_gl_map((struct vertex *)mesh,
290         s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
291         s->regs[R_HMESHLAST], s->regs[R_VMESHLAST],
292         s->regs[R_DSTHOFFSET], s->regs[R_DSTVOFFSET],
293         s->regs[R_DSTSQUAREW], s->regs[R_DSTSQUAREH]);
294     cpu_physical_memory_unmap(mesh, mesh_len, 0, mesh_len);
295
296     /* Write back the OpenGL framebuffer to the QEMU framebuffer */
297     fb_len = 2ULL * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
298     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 1);
299     if (fb == NULL) {
300         glDeleteTextures(1, &texture);
301         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
302         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
303         return;
304     }
305
306     glReadPixels(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
307             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
308     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 1, fb_len);
309
310     /* Free OpenGL allocs */
311     glDeleteTextures(1, &texture);
312     glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
313     glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
314
315     s->regs[R_CTL] &= ~CTL_START_BUSY;
316
317     trace_milkymist_tmu2_pulse_irq();
318     qemu_irq_pulse(s->irq);
319 }
320
321 static uint64_t tmu2_read(void *opaque, hwaddr addr,
322                           unsigned size)
323 {
324     MilkymistTMU2State *s = opaque;
325     uint32_t r = 0;
326
327     addr >>= 2;
328     switch (addr) {
329     case R_CTL:
330     case R_HMESHLAST:
331     case R_VMESHLAST:
332     case R_BRIGHTNESS:
333     case R_CHROMAKEY:
334     case R_VERTICESADDR:
335     case R_TEXFBUF:
336     case R_TEXHRES:
337     case R_TEXVRES:
338     case R_TEXHMASK:
339     case R_TEXVMASK:
340     case R_DSTFBUF:
341     case R_DSTHRES:
342     case R_DSTVRES:
343     case R_DSTHOFFSET:
344     case R_DSTVOFFSET:
345     case R_DSTSQUAREW:
346     case R_DSTSQUAREH:
347     case R_ALPHA:
348         r = s->regs[addr];
349         break;
350
351     default:
352         error_report("milkymist_tmu2: read access to unknown register 0x"
353                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
354         break;
355     }
356
357     trace_milkymist_tmu2_memory_read(addr << 2, r);
358
359     return r;
360 }
361
362 static void tmu2_check_registers(MilkymistTMU2State *s)
363 {
364     if (s->regs[R_BRIGHTNESS] > MAX_BRIGHTNESS) {
365         error_report("milkymist_tmu2: max brightness is %d", MAX_BRIGHTNESS);
366     }
367
368     if (s->regs[R_ALPHA] > MAX_ALPHA) {
369         error_report("milkymist_tmu2: max alpha is %d", MAX_ALPHA);
370     }
371
372     if (s->regs[R_VERTICESADDR] & 0x07) {
373         error_report("milkymist_tmu2: vertex mesh address has to be 64-bit "
374                 "aligned");
375     }
376
377     if (s->regs[R_TEXFBUF] & 0x01) {
378         error_report("milkymist_tmu2: texture buffer address has to be "
379                 "16-bit aligned");
380     }
381 }
382
383 static void tmu2_write(void *opaque, hwaddr addr, uint64_t value,
384                        unsigned size)
385 {
386     MilkymistTMU2State *s = opaque;
387
388     trace_milkymist_tmu2_memory_write(addr, value);
389
390     addr >>= 2;
391     switch (addr) {
392     case R_CTL:
393         s->regs[addr] = value;
394         if (value & CTL_START_BUSY) {
395             tmu2_start(s);
396         }
397         break;
398     case R_BRIGHTNESS:
399     case R_HMESHLAST:
400     case R_VMESHLAST:
401     case R_CHROMAKEY:
402     case R_VERTICESADDR:
403     case R_TEXFBUF:
404     case R_TEXHRES:
405     case R_TEXVRES:
406     case R_TEXHMASK:
407     case R_TEXVMASK:
408     case R_DSTFBUF:
409     case R_DSTHRES:
410     case R_DSTVRES:
411     case R_DSTHOFFSET:
412     case R_DSTVOFFSET:
413     case R_DSTSQUAREW:
414     case R_DSTSQUAREH:
415     case R_ALPHA:
416         s->regs[addr] = value;
417         break;
418
419     default:
420         error_report("milkymist_tmu2: write access to unknown register 0x"
421                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
422         break;
423     }
424
425     tmu2_check_registers(s);
426 }
427
428 static const MemoryRegionOps tmu2_mmio_ops = {
429     .read = tmu2_read,
430     .write = tmu2_write,
431     .valid = {
432         .min_access_size = 4,
433         .max_access_size = 4,
434     },
435     .endianness = DEVICE_NATIVE_ENDIAN,
436 };
437
438 static void milkymist_tmu2_reset(DeviceState *d)
439 {
440     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(d);
441     int i;
442
443     for (i = 0; i < R_MAX; i++) {
444         s->regs[i] = 0;
445     }
446 }
447
448 static void milkymist_tmu2_init(Object *obj)
449 {
450     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(obj);
451     SysBusDevice *dev = SYS_BUS_DEVICE(obj);
452
453     sysbus_init_irq(dev, &s->irq);
454
455     memory_region_init_io(&s->regs_region, obj, &tmu2_mmio_ops, s,
456             "milkymist-tmu2", R_MAX * 4);
457     sysbus_init_mmio(dev, &s->regs_region);
458 }
459
460 static void milkymist_tmu2_realize(DeviceState *dev, Error **errp)
461 {
462     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(dev);
463
464     if (tmu2_glx_init(s)) {
465         error_setg(errp, "tmu2_glx_init failed");
466     }
467 }
468
469 static const VMStateDescription vmstate_milkymist_tmu2 = {
470     .name = "milkymist-tmu2",
471     .version_id = 1,
472     .minimum_version_id = 1,
473     .fields = (VMStateField[]) {
474         VMSTATE_UINT32_ARRAY(regs, MilkymistTMU2State, R_MAX),
475         VMSTATE_END_OF_LIST()
476     }
477 };
478
479 static void milkymist_tmu2_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
480 {
481     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
482
483     dc->realize = milkymist_tmu2_realize;
484     dc->reset = milkymist_tmu2_reset;
485     dc->vmsd = &vmstate_milkymist_tmu2;
486 }
487
488 static const TypeInfo milkymist_tmu2_info = {
489     .name          = TYPE_MILKYMIST_TMU2,
490     .parent        = TYPE_SYS_BUS_DEVICE,
491     .instance_size = sizeof(MilkymistTMU2State),
492     .instance_init = milkymist_tmu2_init,
493     .class_init    = milkymist_tmu2_class_init,
494 };
495
496 static void milkymist_tmu2_register_types(void)
497 {
498     type_register_static(&milkymist_tmu2_info);
499 }
500
501 type_init(milkymist_tmu2_register_types)
This page took 0.052478 seconds and 4 git commands to generate.