]> Git Repo - qemu.git/blob - ui/sdl2.c
vl: drop request_opengl variable
[qemu.git] / ui / sdl2.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 /* Ported SDL 1.2 code to 2.0 by Dave Airlie. */
25
26 #include "qemu/osdep.h"
27 #include "qemu-common.h"
28 #include "ui/console.h"
29 #include "ui/input.h"
30 #include "ui/sdl2.h"
31 #include "sysemu/sysemu.h"
32
33 static int sdl2_num_outputs;
34 static struct sdl2_console *sdl2_console;
35 static DisplayOptions *opts;
36
37 static SDL_Surface *guest_sprite_surface;
38 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
39
40 static int gui_saved_grab;
41 static int gui_fullscreen;
42 static int gui_key_modifier_pressed;
43 static int gui_keysym;
44 static int gui_grab_code = KMOD_LALT | KMOD_LCTRL;
45 static SDL_Cursor *sdl_cursor_normal;
46 static SDL_Cursor *sdl_cursor_hidden;
47 static int absolute_enabled;
48 static int guest_cursor;
49 static int guest_x, guest_y;
50 static SDL_Cursor *guest_sprite;
51 static Notifier mouse_mode_notifier;
52
53 #define SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY 10
54 #define SDL2_MAX_IDLE_COUNT (2 * GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT \
55                              / SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY + 1)
56
57 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon);
58
59 static struct sdl2_console *get_scon_from_window(uint32_t window_id)
60 {
61     int i;
62     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
63         if (sdl2_console[i].real_window == SDL_GetWindowFromID(window_id)) {
64             return &sdl2_console[i];
65         }
66     }
67     return NULL;
68 }
69
70 void sdl2_window_create(struct sdl2_console *scon)
71 {
72     int flags = 0;
73
74     if (!scon->surface) {
75         return;
76     }
77     assert(!scon->real_window);
78
79     if (gui_fullscreen) {
80         flags |= SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP;
81     } else {
82         flags |= SDL_WINDOW_RESIZABLE;
83     }
84     if (scon->hidden) {
85         flags |= SDL_WINDOW_HIDDEN;
86     }
87
88     scon->real_window = SDL_CreateWindow("", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
89                                          SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
90                                          surface_width(scon->surface),
91                                          surface_height(scon->surface),
92                                          flags);
93     scon->real_renderer = SDL_CreateRenderer(scon->real_window, -1, 0);
94     if (scon->opengl) {
95         scon->winctx = SDL_GL_GetCurrentContext();
96     }
97     sdl_update_caption(scon);
98 }
99
100 void sdl2_window_destroy(struct sdl2_console *scon)
101 {
102     if (!scon->real_window) {
103         return;
104     }
105
106     SDL_DestroyRenderer(scon->real_renderer);
107     scon->real_renderer = NULL;
108     SDL_DestroyWindow(scon->real_window);
109     scon->real_window = NULL;
110 }
111
112 void sdl2_window_resize(struct sdl2_console *scon)
113 {
114     if (!scon->real_window) {
115         return;
116     }
117
118     SDL_SetWindowSize(scon->real_window,
119                       surface_width(scon->surface),
120                       surface_height(scon->surface));
121 }
122
123 static void sdl2_redraw(struct sdl2_console *scon)
124 {
125     if (scon->opengl) {
126 #ifdef CONFIG_OPENGL
127         sdl2_gl_redraw(scon);
128 #endif
129     } else {
130         sdl2_2d_redraw(scon);
131     }
132 }
133
134 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon)
135 {
136     char win_title[1024];
137     char icon_title[1024];
138     const char *status = "";
139
140     if (!runstate_is_running()) {
141         status = " [Stopped]";
142     } else if (gui_grab) {
143         if (alt_grab) {
144             status = " - Press Ctrl-Alt-Shift-G to exit grab";
145         } else if (ctrl_grab) {
146             status = " - Press Right-Ctrl-G to exit grab";
147         } else {
148             status = " - Press Ctrl-Alt-G to exit grab";
149         }
150     }
151
152     if (qemu_name) {
153         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU (%s-%d)%s", qemu_name,
154                  scon->idx, status);
155         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU (%s)", qemu_name);
156     } else {
157         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU%s", status);
158         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU");
159     }
160
161     if (scon->real_window) {
162         SDL_SetWindowTitle(scon->real_window, win_title);
163     }
164 }
165
166 static void sdl_hide_cursor(void)
167 {
168     if (!cursor_hide) {
169         return;
170     }
171
172     SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
173     SDL_SetCursor(sdl_cursor_hidden);
174
175     if (!qemu_input_is_absolute()) {
176         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
177     }
178 }
179
180 static void sdl_show_cursor(void)
181 {
182     if (!cursor_hide) {
183         return;
184     }
185
186     if (!qemu_input_is_absolute()) {
187         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
188     }
189
190     if (guest_cursor &&
191         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
192         SDL_SetCursor(guest_sprite);
193     } else {
194         SDL_SetCursor(sdl_cursor_normal);
195     }
196
197     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
198 }
199
200 static void sdl_grab_start(struct sdl2_console *scon)
201 {
202     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
203
204     if (!con || !qemu_console_is_graphic(con)) {
205         return;
206     }
207     /*
208      * If the application is not active, do not try to enter grab state. This
209      * prevents 'SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON)' from blocking all the
210      * application (SDL bug).
211      */
212     if (!(SDL_GetWindowFlags(scon->real_window) & SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS)) {
213         return;
214     }
215     if (guest_cursor) {
216         SDL_SetCursor(guest_sprite);
217         if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
218             SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, guest_x, guest_y);
219         }
220     } else {
221         sdl_hide_cursor();
222     }
223     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_TRUE);
224     gui_grab = 1;
225     sdl_update_caption(scon);
226 }
227
228 static void sdl_grab_end(struct sdl2_console *scon)
229 {
230     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_FALSE);
231     gui_grab = 0;
232     sdl_show_cursor();
233     sdl_update_caption(scon);
234 }
235
236 static void absolute_mouse_grab(struct sdl2_console *scon)
237 {
238     int mouse_x, mouse_y;
239     int scr_w, scr_h;
240     SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
241     SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
242     if (mouse_x > 0 && mouse_x < scr_w - 1 &&
243         mouse_y > 0 && mouse_y < scr_h - 1) {
244         sdl_grab_start(scon);
245     }
246 }
247
248 static void sdl_mouse_mode_change(Notifier *notify, void *data)
249 {
250     if (qemu_input_is_absolute()) {
251         if (!absolute_enabled) {
252             absolute_enabled = 1;
253             SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
254             absolute_mouse_grab(&sdl2_console[0]);
255         }
256     } else if (absolute_enabled) {
257         if (!gui_fullscreen) {
258             sdl_grab_end(&sdl2_console[0]);
259         }
260         absolute_enabled = 0;
261     }
262 }
263
264 static void sdl_send_mouse_event(struct sdl2_console *scon, int dx, int dy,
265                                  int x, int y, int state)
266 {
267     static uint32_t bmap[INPUT_BUTTON__MAX] = {
268         [INPUT_BUTTON_LEFT]       = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT),
269         [INPUT_BUTTON_MIDDLE]     = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE),
270         [INPUT_BUTTON_RIGHT]      = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT),
271     };
272     static uint32_t prev_state;
273
274     if (prev_state != state) {
275         qemu_input_update_buttons(scon->dcl.con, bmap, prev_state, state);
276         prev_state = state;
277     }
278
279     if (qemu_input_is_absolute()) {
280         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X,
281                              x, 0, surface_width(scon->surface));
282         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y,
283                              y, 0, surface_height(scon->surface));
284     } else {
285         if (guest_cursor) {
286             x -= guest_x;
287             y -= guest_y;
288             guest_x += x;
289             guest_y += y;
290             dx = x;
291             dy = y;
292         }
293         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X, dx);
294         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y, dy);
295     }
296     qemu_input_event_sync();
297 }
298
299 static void toggle_full_screen(struct sdl2_console *scon)
300 {
301     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
302     if (gui_fullscreen) {
303         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window,
304                                 SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);
305         gui_saved_grab = gui_grab;
306         sdl_grab_start(scon);
307     } else {
308         if (!gui_saved_grab) {
309             sdl_grab_end(scon);
310         }
311         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window, 0);
312     }
313     sdl2_redraw(scon);
314 }
315
316 static int get_mod_state(void)
317 {
318     SDL_Keymod mod = SDL_GetModState();
319
320     if (alt_grab) {
321         return (mod & (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT)) ==
322             (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT);
323     } else if (ctrl_grab) {
324         return (mod & KMOD_RCTRL) == KMOD_RCTRL;
325     } else {
326         return (mod & gui_grab_code) == gui_grab_code;
327     }
328 }
329
330 static void handle_keydown(SDL_Event *ev)
331 {
332     int win;
333     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
334
335     gui_key_modifier_pressed = get_mod_state();
336
337     if (!scon->ignore_hotkeys && gui_key_modifier_pressed && !ev->key.repeat) {
338         switch (ev->key.keysym.scancode) {
339         case SDL_SCANCODE_2:
340         case SDL_SCANCODE_3:
341         case SDL_SCANCODE_4:
342         case SDL_SCANCODE_5:
343         case SDL_SCANCODE_6:
344         case SDL_SCANCODE_7:
345         case SDL_SCANCODE_8:
346         case SDL_SCANCODE_9:
347             if (gui_grab) {
348                 sdl_grab_end(scon);
349             }
350
351             win = ev->key.keysym.scancode - SDL_SCANCODE_1;
352             if (win < sdl2_num_outputs) {
353                 sdl2_console[win].hidden = !sdl2_console[win].hidden;
354                 if (sdl2_console[win].real_window) {
355                     if (sdl2_console[win].hidden) {
356                         SDL_HideWindow(sdl2_console[win].real_window);
357                     } else {
358                         SDL_ShowWindow(sdl2_console[win].real_window);
359                     }
360                 }
361                 gui_keysym = 1;
362             }
363             break;
364         case SDL_SCANCODE_F:
365             toggle_full_screen(scon);
366             gui_keysym = 1;
367             break;
368         case SDL_SCANCODE_G:
369             gui_keysym = 1;
370             if (!gui_grab) {
371                 sdl_grab_start(scon);
372             } else if (!gui_fullscreen) {
373                 sdl_grab_end(scon);
374             }
375             break;
376         case SDL_SCANCODE_U:
377             sdl2_window_destroy(scon);
378             sdl2_window_create(scon);
379             if (!scon->opengl) {
380                 /* re-create scon->texture */
381                 sdl2_2d_switch(&scon->dcl, scon->surface);
382             }
383             gui_keysym = 1;
384             break;
385 #if 0
386         case SDL_SCANCODE_KP_PLUS:
387         case SDL_SCANCODE_KP_MINUS:
388             if (!gui_fullscreen) {
389                 int scr_w, scr_h;
390                 int width, height;
391                 SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
392
393                 width = MAX(scr_w + (ev->key.keysym.scancode ==
394                                      SDL_SCANCODE_KP_PLUS ? 50 : -50),
395                             160);
396                 height = (surface_height(scon->surface) * width) /
397                     surface_width(scon->surface);
398                 fprintf(stderr, "%s: scale to %dx%d\n",
399                         __func__, width, height);
400                 sdl_scale(scon, width, height);
401                 sdl2_redraw(scon);
402                 gui_keysym = 1;
403             }
404 #endif
405         default:
406             break;
407         }
408     }
409     if (!gui_keysym) {
410         sdl2_process_key(scon, &ev->key);
411     }
412 }
413
414 static void handle_keyup(SDL_Event *ev)
415 {
416     int mod_state;
417     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
418
419     scon->ignore_hotkeys = false;
420
421     if (!alt_grab) {
422         mod_state = (ev->key.keysym.mod & gui_grab_code);
423     } else {
424         mod_state = (ev->key.keysym.mod & (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT));
425     }
426     if (!mod_state && gui_key_modifier_pressed) {
427         gui_key_modifier_pressed = 0;
428         gui_keysym = 0;
429     }
430     if (!gui_keysym) {
431         sdl2_process_key(scon, &ev->key);
432     }
433 }
434
435 static void handle_textinput(SDL_Event *ev)
436 {
437     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
438     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
439
440     if (qemu_console_is_graphic(con)) {
441         return;
442     }
443     kbd_put_string_console(con, ev->text.text, strlen(ev->text.text));
444 }
445
446 static void handle_mousemotion(SDL_Event *ev)
447 {
448     int max_x, max_y;
449     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
450
451     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
452         return;
453     }
454
455     if (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
456         int scr_w, scr_h;
457         SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
458         max_x = scr_w - 1;
459         max_y = scr_h - 1;
460         if (gui_grab && !gui_fullscreen
461             && (ev->motion.x == 0 || ev->motion.y == 0 ||
462                 ev->motion.x == max_x || ev->motion.y == max_y)) {
463             sdl_grab_end(scon);
464         }
465         if (!gui_grab &&
466             (ev->motion.x > 0 && ev->motion.x < max_x &&
467              ev->motion.y > 0 && ev->motion.y < max_y)) {
468             sdl_grab_start(scon);
469         }
470     }
471     if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
472         sdl_send_mouse_event(scon, ev->motion.xrel, ev->motion.yrel,
473                              ev->motion.x, ev->motion.y, ev->motion.state);
474     }
475 }
476
477 static void handle_mousebutton(SDL_Event *ev)
478 {
479     int buttonstate = SDL_GetMouseState(NULL, NULL);
480     SDL_MouseButtonEvent *bev;
481     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
482
483     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
484         return;
485     }
486
487     bev = &ev->button;
488     if (!gui_grab && !qemu_input_is_absolute()) {
489         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONUP && bev->button == SDL_BUTTON_LEFT) {
490             /* start grabbing all events */
491             sdl_grab_start(scon);
492         }
493     } else {
494         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) {
495             buttonstate |= SDL_BUTTON(bev->button);
496         } else {
497             buttonstate &= ~SDL_BUTTON(bev->button);
498         }
499         sdl_send_mouse_event(scon, 0, 0, bev->x, bev->y, buttonstate);
500     }
501 }
502
503 static void handle_mousewheel(SDL_Event *ev)
504 {
505     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
506     SDL_MouseWheelEvent *wev = &ev->wheel;
507     InputButton btn;
508
509     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
510         return;
511     }
512
513     if (wev->y > 0) {
514         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_UP;
515     } else if (wev->y < 0) {
516         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_DOWN;
517     } else {
518         return;
519     }
520
521     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, true);
522     qemu_input_event_sync();
523     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, false);
524     qemu_input_event_sync();
525 }
526
527 static void handle_windowevent(SDL_Event *ev)
528 {
529     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->window.windowID);
530     bool allow_close = true;
531
532     if (!scon) {
533         return;
534     }
535
536     switch (ev->window.event) {
537     case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
538         {
539             QemuUIInfo info;
540             memset(&info, 0, sizeof(info));
541             info.width = ev->window.data1;
542             info.height = ev->window.data2;
543             dpy_set_ui_info(scon->dcl.con, &info);
544         }
545         sdl2_redraw(scon);
546         break;
547     case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:
548         sdl2_redraw(scon);
549         break;
550     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
551     case SDL_WINDOWEVENT_ENTER:
552         if (!gui_grab && (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
553             absolute_mouse_grab(scon);
554         }
555         /* If a new console window opened using a hotkey receives the
556          * focus, SDL sends another KEYDOWN event to the new window,
557          * closing the console window immediately after.
558          *
559          * Work around this by ignoring further hotkey events until a
560          * key is released.
561          */
562         scon->ignore_hotkeys = get_mod_state();
563         break;
564     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
565         if (gui_grab && !gui_fullscreen) {
566             sdl_grab_end(scon);
567         }
568         break;
569     case SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
570         update_displaychangelistener(&scon->dcl, GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT);
571         break;
572     case SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
573         update_displaychangelistener(&scon->dcl, 500);
574         break;
575     case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
576         if (qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
577             if (opts->has_window_close && !opts->window_close) {
578                 allow_close = false;
579             }
580             if (allow_close) {
581                 no_shutdown = 0;
582                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
583             }
584         } else {
585             SDL_HideWindow(scon->real_window);
586             scon->hidden = true;
587         }
588         break;
589     case SDL_WINDOWEVENT_SHOWN:
590         scon->hidden = false;
591         break;
592     case SDL_WINDOWEVENT_HIDDEN:
593         scon->hidden = true;
594         break;
595     }
596 }
597
598 void sdl2_poll_events(struct sdl2_console *scon)
599 {
600     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
601     bool allow_close = true;
602     int idle = 1;
603
604     if (scon->last_vm_running != runstate_is_running()) {
605         scon->last_vm_running = runstate_is_running();
606         sdl_update_caption(scon);
607     }
608
609     while (SDL_PollEvent(ev)) {
610         switch (ev->type) {
611         case SDL_KEYDOWN:
612             idle = 0;
613             handle_keydown(ev);
614             break;
615         case SDL_KEYUP:
616             idle = 0;
617             handle_keyup(ev);
618             break;
619         case SDL_TEXTINPUT:
620             idle = 0;
621             handle_textinput(ev);
622             break;
623         case SDL_QUIT:
624             if (opts->has_window_close && !opts->window_close) {
625                 allow_close = false;
626             }
627             if (allow_close) {
628                 no_shutdown = 0;
629                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
630             }
631             break;
632         case SDL_MOUSEMOTION:
633             idle = 0;
634             handle_mousemotion(ev);
635             break;
636         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
637         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
638             idle = 0;
639             handle_mousebutton(ev);
640             break;
641         case SDL_MOUSEWHEEL:
642             idle = 0;
643             handle_mousewheel(ev);
644             break;
645         case SDL_WINDOWEVENT:
646             handle_windowevent(ev);
647             break;
648         default:
649             break;
650         }
651     }
652
653     if (idle) {
654         if (scon->idle_counter < SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
655             scon->idle_counter++;
656             if (scon->idle_counter >= SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
657                 scon->dcl.update_interval = GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT;
658             }
659         }
660     } else {
661         scon->idle_counter = 0;
662         scon->dcl.update_interval = SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY;
663     }
664 }
665
666 static void sdl_mouse_warp(DisplayChangeListener *dcl,
667                            int x, int y, int on)
668 {
669     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
670
671     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
672         return;
673     }
674
675     if (on) {
676         if (!guest_cursor) {
677             sdl_show_cursor();
678         }
679         if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
680             SDL_SetCursor(guest_sprite);
681             if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
682                 SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, x, y);
683             }
684         }
685     } else if (gui_grab) {
686         sdl_hide_cursor();
687     }
688     guest_cursor = on;
689     guest_x = x, guest_y = y;
690 }
691
692 static void sdl_mouse_define(DisplayChangeListener *dcl,
693                              QEMUCursor *c)
694 {
695
696     if (guest_sprite) {
697         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
698     }
699
700     if (guest_sprite_surface) {
701         SDL_FreeSurface(guest_sprite_surface);
702     }
703
704     guest_sprite_surface =
705         SDL_CreateRGBSurfaceFrom(c->data, c->width, c->height, 32, c->width * 4,
706                                  0xff0000, 0x00ff00, 0xff, 0xff000000);
707
708     if (!guest_sprite_surface) {
709         fprintf(stderr, "Failed to make rgb surface from %p\n", c);
710         return;
711     }
712     guest_sprite = SDL_CreateColorCursor(guest_sprite_surface,
713                                          c->hot_x, c->hot_y);
714     if (!guest_sprite) {
715         fprintf(stderr, "Failed to make color cursor from %p\n", c);
716         return;
717     }
718     if (guest_cursor &&
719         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
720         SDL_SetCursor(guest_sprite);
721     }
722 }
723
724 static void sdl_cleanup(void)
725 {
726     if (guest_sprite) {
727         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
728     }
729     SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
730 }
731
732 static const DisplayChangeListenerOps dcl_2d_ops = {
733     .dpy_name             = "sdl2-2d",
734     .dpy_gfx_update       = sdl2_2d_update,
735     .dpy_gfx_switch       = sdl2_2d_switch,
736     .dpy_gfx_check_format = sdl2_2d_check_format,
737     .dpy_refresh          = sdl2_2d_refresh,
738     .dpy_mouse_set        = sdl_mouse_warp,
739     .dpy_cursor_define    = sdl_mouse_define,
740 };
741
742 #ifdef CONFIG_OPENGL
743 static const DisplayChangeListenerOps dcl_gl_ops = {
744     .dpy_name                = "sdl2-gl",
745     .dpy_gfx_update          = sdl2_gl_update,
746     .dpy_gfx_switch          = sdl2_gl_switch,
747     .dpy_gfx_check_format    = console_gl_check_format,
748     .dpy_refresh             = sdl2_gl_refresh,
749     .dpy_mouse_set           = sdl_mouse_warp,
750     .dpy_cursor_define       = sdl_mouse_define,
751
752     .dpy_gl_ctx_create       = sdl2_gl_create_context,
753     .dpy_gl_ctx_destroy      = sdl2_gl_destroy_context,
754     .dpy_gl_ctx_make_current = sdl2_gl_make_context_current,
755     .dpy_gl_ctx_get_current  = sdl2_gl_get_current_context,
756     .dpy_gl_scanout_disable  = sdl2_gl_scanout_disable,
757     .dpy_gl_scanout_texture  = sdl2_gl_scanout_texture,
758     .dpy_gl_update           = sdl2_gl_scanout_flush,
759 };
760 #endif
761
762 void sdl_display_early_init(DisplayOptions *o)
763 {
764     assert(o->type == DISPLAY_TYPE_SDL);
765     if (o->has_gl && o->gl) {
766 #ifdef CONFIG_OPENGL
767         display_opengl = 1;
768 #endif
769     }
770 }
771
772 void sdl_display_init(DisplayState *ds, DisplayOptions *o)
773 {
774     int flags;
775     uint8_t data = 0;
776     char *filename;
777     int i;
778     SDL_SysWMinfo info;
779
780     assert(o->type == DISPLAY_TYPE_SDL);
781     opts = o;
782
783 #ifdef __linux__
784     /* on Linux, SDL may use fbcon|directfb|svgalib when run without
785      * accessible $DISPLAY to open X11 window.  This is often the case
786      * when qemu is run using sudo.  But in this case, and when actually
787      * run in X11 environment, SDL fights with X11 for the video card,
788      * making current display unavailable, often until reboot.
789      * So make x11 the default SDL video driver if this variable is unset.
790      * This is a bit hackish but saves us from bigger problem.
791      * Maybe it's a good idea to fix this in SDL instead.
792      */
793     setenv("SDL_VIDEODRIVER", "x11", 0);
794 #endif
795
796     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
797     if (SDL_Init(flags)) {
798         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL(%s) - exiting\n",
799                 SDL_GetError());
800         exit(1);
801     }
802     SDL_SetHint(SDL_HINT_GRAB_KEYBOARD, "1");
803     memset(&info, 0, sizeof(info));
804     SDL_VERSION(&info.version);
805
806     for (i = 0;; i++) {
807         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
808         if (!con) {
809             break;
810         }
811     }
812     sdl2_num_outputs = i;
813     if (sdl2_num_outputs == 0) {
814         return;
815     }
816     sdl2_console = g_new0(struct sdl2_console, sdl2_num_outputs);
817     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
818         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
819         assert(con != NULL);
820         if (!qemu_console_is_graphic(con)) {
821             sdl2_console[i].hidden = true;
822         }
823         sdl2_console[i].idx = i;
824 #ifdef CONFIG_OPENGL
825         sdl2_console[i].opengl = display_opengl;
826         sdl2_console[i].dcl.ops = display_opengl ? &dcl_gl_ops : &dcl_2d_ops;
827 #else
828         sdl2_console[i].opengl = 0;
829         sdl2_console[i].dcl.ops = &dcl_2d_ops;
830 #endif
831         sdl2_console[i].dcl.con = con;
832         register_displaychangelistener(&sdl2_console[i].dcl);
833
834 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS) || defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
835         if (SDL_GetWindowWMInfo(sdl2_console[i].real_window, &info)) {
836 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
837             qemu_console_set_window_id(con, (uintptr_t)info.info.win.window);
838 #elif defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
839             qemu_console_set_window_id(con, info.info.x11.window);
840 #endif
841         }
842 #endif
843     }
844
845     /* Load a 32x32x4 image. White pixels are transparent. */
846     filename = qemu_find_file(QEMU_FILE_TYPE_BIOS, "qemu-icon.bmp");
847     if (filename) {
848         SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP(filename);
849         if (image) {
850             uint32_t colorkey = SDL_MapRGB(image->format, 255, 255, 255);
851             SDL_SetColorKey(image, SDL_TRUE, colorkey);
852             SDL_SetWindowIcon(sdl2_console[0].real_window, image);
853         }
854         g_free(filename);
855     }
856
857     if (opts->has_full_screen && opts->full_screen) {
858         gui_fullscreen = 1;
859         sdl_grab_start(0);
860     }
861
862     mouse_mode_notifier.notify = sdl_mouse_mode_change;
863     qemu_add_mouse_mode_change_notifier(&mouse_mode_notifier);
864
865     gui_grab = 0;
866
867     sdl_cursor_hidden = SDL_CreateCursor(&data, &data, 8, 1, 0, 0);
868     sdl_cursor_normal = SDL_GetCursor();
869
870     atexit(sdl_cleanup);
871 }
This page took 0.069989 seconds and 4 git commands to generate.