]> Git Repo - qemu.git/blob - hw/display/milkymist-tmu2.c
Include hw/irq.h a lot less
[qemu.git] / hw / display / milkymist-tmu2.c
1 /*
2  *  QEMU model of the Milkymist texture mapping unit.
3  *
4  *  Copyright (c) 2010 Michael Walle <[email protected]>
5  *  Copyright (c) 2010 Sebastien Bourdeauducq
6  *                       <[email protected]>
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  *
21  *
22  * Specification available at:
23  *   http://milkymist.walle.cc/socdoc/tmu2.pdf
24  *
25  */
26
27 #include "qemu/osdep.h"
28 #include "hw/hw.h"
29 #include "hw/irq.h"
30 #include "hw/sysbus.h"
31 #include "trace.h"
32 #include "qapi/error.h"
33 #include "qemu/error-report.h"
34 #include "qemu/module.h"
35 #include "qapi/error.h"
36 #include "hw/display/milkymist_tmu2.h"
37
38 #include <X11/Xlib.h>
39 #include <epoxy/gl.h>
40 #include <epoxy/glx.h>
41
42 enum {
43     R_CTL = 0,
44     R_HMESHLAST,
45     R_VMESHLAST,
46     R_BRIGHTNESS,
47     R_CHROMAKEY,
48     R_VERTICESADDR,
49     R_TEXFBUF,
50     R_TEXHRES,
51     R_TEXVRES,
52     R_TEXHMASK,
53     R_TEXVMASK,
54     R_DSTFBUF,
55     R_DSTHRES,
56     R_DSTVRES,
57     R_DSTHOFFSET,
58     R_DSTVOFFSET,
59     R_DSTSQUAREW,
60     R_DSTSQUAREH,
61     R_ALPHA,
62     R_MAX
63 };
64
65 enum {
66     CTL_START_BUSY  = (1<<0),
67     CTL_CHROMAKEY   = (1<<1),
68 };
69
70 enum {
71     MAX_BRIGHTNESS = 63,
72     MAX_ALPHA      = 63,
73 };
74
75 enum {
76     MESH_MAXSIZE = 128,
77 };
78
79 struct vertex {
80     int x;
81     int y;
82 } QEMU_PACKED;
83
84 #define TYPE_MILKYMIST_TMU2 "milkymist-tmu2"
85 #define MILKYMIST_TMU2(obj) \
86     OBJECT_CHECK(MilkymistTMU2State, (obj), TYPE_MILKYMIST_TMU2)
87
88 struct MilkymistTMU2State {
89     SysBusDevice parent_obj;
90
91     MemoryRegion regs_region;
92     Chardev *chr;
93     qemu_irq irq;
94
95     uint32_t regs[R_MAX];
96
97     Display *dpy;
98     GLXFBConfig glx_fb_config;
99     GLXContext glx_context;
100 };
101 typedef struct MilkymistTMU2State MilkymistTMU2State;
102
103 static const int glx_fbconfig_attr[] = {
104     GLX_GREEN_SIZE, 5,
105     GLX_GREEN_SIZE, 6,
106     GLX_BLUE_SIZE, 5,
107     None
108 };
109
110 static int tmu2_glx_init(MilkymistTMU2State *s)
111 {
112     GLXFBConfig *configs;
113     int nelements;
114
115     s->dpy = XOpenDisplay(NULL); /* FIXME: call XCloseDisplay() */
116     if (s->dpy == NULL) {
117         return 1;
118     }
119
120     configs = glXChooseFBConfig(s->dpy, 0, glx_fbconfig_attr, &nelements);
121     if (configs == NULL) {
122         return 1;
123     }
124
125     s->glx_fb_config = *configs;
126     XFree(configs);
127
128     /* FIXME: call glXDestroyContext() */
129     s->glx_context = glXCreateNewContext(s->dpy, s->glx_fb_config,
130             GLX_RGBA_TYPE, NULL, 1);
131     if (s->glx_context == NULL) {
132         return 1;
133     }
134
135     return 0;
136 }
137
138 static void tmu2_gl_map(struct vertex *mesh, int texhres, int texvres,
139         int hmeshlast, int vmeshlast, int ho, int vo, int sw, int sh)
140 {
141     int x, y;
142     int x0, y0, x1, y1;
143     int u0, v0, u1, v1, u2, v2, u3, v3;
144     double xscale = 1.0 / ((double)(64 * texhres));
145     double yscale = 1.0 / ((double)(64 * texvres));
146
147     glLoadIdentity();
148     glTranslatef(ho, vo, 0);
149     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
150     glBegin(GL_QUADS);
151
152     for (y = 0; y < vmeshlast; y++) {
153         y0 = y * sh;
154         y1 = y0 + sh;
155         for (x = 0; x < hmeshlast; x++) {
156             x0 = x * sw;
157             x1 = x0 + sw;
158
159             u0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].x);
160             v0 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x].y);
161             u1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].x);
162             v1 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * y + x + 1].y);
163             u2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].x);
164             v2 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x + 1].y);
165             u3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].x);
166             v3 = be32_to_cpu(mesh[MESH_MAXSIZE * (y + 1) + x].y);
167
168             glTexCoord2d(((double)u0) * xscale, ((double)v0) * yscale);
169             glVertex3i(x0, y0, 0);
170             glTexCoord2d(((double)u1) * xscale, ((double)v1) * yscale);
171             glVertex3i(x1, y0, 0);
172             glTexCoord2d(((double)u2) * xscale, ((double)v2) * yscale);
173             glVertex3i(x1, y1, 0);
174             glTexCoord2d(((double)u3) * xscale, ((double)v3) * yscale);
175             glVertex3i(x0, y1, 0);
176         }
177     }
178
179     glEnd();
180 }
181
182 static void tmu2_start(MilkymistTMU2State *s)
183 {
184     int pbuffer_attrib[6] = {
185         GLX_PBUFFER_WIDTH,
186         0,
187         GLX_PBUFFER_HEIGHT,
188         0,
189         GLX_PRESERVED_CONTENTS,
190         True
191     };
192
193     GLXPbuffer pbuffer;
194     GLuint texture;
195     void *fb;
196     hwaddr fb_len;
197     void *mesh;
198     hwaddr mesh_len;
199     float m;
200
201     trace_milkymist_tmu2_start();
202
203     /* Create and set up a suitable OpenGL context */
204     pbuffer_attrib[1] = s->regs[R_DSTHRES];
205     pbuffer_attrib[3] = s->regs[R_DSTVRES];
206     pbuffer = glXCreatePbuffer(s->dpy, s->glx_fb_config, pbuffer_attrib);
207     glXMakeContextCurrent(s->dpy, pbuffer, pbuffer, s->glx_context);
208
209     /* Fixup endianness. TODO: would it work on BE hosts? */
210     glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
211     glPixelStorei(GL_PACK_SWAP_BYTES, 1);
212
213     /* Row alignment */
214     glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2);
215     glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 2);
216
217     /* Read the QEMU source framebuffer into an OpenGL texture */
218     glGenTextures(1, &texture);
219     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
220     fb_len = 2ULL * s->regs[R_TEXHRES] * s->regs[R_TEXVRES];
221     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_TEXFBUF], &fb_len, 0);
222     if (fb == NULL) {
223         glDeleteTextures(1, &texture);
224         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
225         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
226         return;
227     }
228     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
229             0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
230     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
231
232     /* Set up texturing options */
233     /* WARNING:
234      * Many cases of TMU2 masking are not supported by OpenGL.
235      * We only implement the most common ones:
236      *  - full bilinear filtering vs. nearest texel
237      *  - texture clamping vs. texture wrapping
238      */
239     if ((s->regs[R_TEXHMASK] & 0x3f) > 0x20) {
240         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
241         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
242     } else {
243         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
244         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
245     }
246     if ((s->regs[R_TEXHMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXHRES]) {
247         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
248     } else {
249         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
250     }
251     if ((s->regs[R_TEXVMASK] >> 6) & s->regs[R_TEXVRES]) {
252         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
253     } else {
254         glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
255     }
256
257     /* Translucency and decay */
258     glEnable(GL_BLEND);
259     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
260     m = (float)(s->regs[R_BRIGHTNESS] + 1) / 64.0f;
261     glColor4f(m, m, m, (float)(s->regs[R_ALPHA] + 1) / 64.0f);
262
263     /* Read the QEMU dest. framebuffer into the OpenGL framebuffer */
264     fb_len = 2ULL * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
265     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 0);
266     if (fb == NULL) {
267         glDeleteTextures(1, &texture);
268         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
269         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
270         return;
271     }
272
273     glDrawPixels(s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
274             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
275     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 0, fb_len);
276     glViewport(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES]);
277     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
278     glLoadIdentity();
279     glOrtho(0.0, s->regs[R_DSTHRES], 0.0, s->regs[R_DSTVRES], -1.0, 1.0);
280     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
281
282     /* Map the texture */
283     mesh_len = MESH_MAXSIZE*MESH_MAXSIZE*sizeof(struct vertex);
284     mesh = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_VERTICESADDR], &mesh_len, 0);
285     if (mesh == NULL) {
286         glDeleteTextures(1, &texture);
287         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
288         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
289         return;
290     }
291
292     tmu2_gl_map((struct vertex *)mesh,
293         s->regs[R_TEXHRES], s->regs[R_TEXVRES],
294         s->regs[R_HMESHLAST], s->regs[R_VMESHLAST],
295         s->regs[R_DSTHOFFSET], s->regs[R_DSTVOFFSET],
296         s->regs[R_DSTSQUAREW], s->regs[R_DSTSQUAREH]);
297     cpu_physical_memory_unmap(mesh, mesh_len, 0, mesh_len);
298
299     /* Write back the OpenGL framebuffer to the QEMU framebuffer */
300     fb_len = 2ULL * s->regs[R_DSTHRES] * s->regs[R_DSTVRES];
301     fb = cpu_physical_memory_map(s->regs[R_DSTFBUF], &fb_len, 1);
302     if (fb == NULL) {
303         glDeleteTextures(1, &texture);
304         glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
305         glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
306         return;
307     }
308
309     glReadPixels(0, 0, s->regs[R_DSTHRES], s->regs[R_DSTVRES], GL_RGB,
310             GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, fb);
311     cpu_physical_memory_unmap(fb, fb_len, 1, fb_len);
312
313     /* Free OpenGL allocs */
314     glDeleteTextures(1, &texture);
315     glXMakeContextCurrent(s->dpy, None, None, NULL);
316     glXDestroyPbuffer(s->dpy, pbuffer);
317
318     s->regs[R_CTL] &= ~CTL_START_BUSY;
319
320     trace_milkymist_tmu2_pulse_irq();
321     qemu_irq_pulse(s->irq);
322 }
323
324 static uint64_t tmu2_read(void *opaque, hwaddr addr,
325                           unsigned size)
326 {
327     MilkymistTMU2State *s = opaque;
328     uint32_t r = 0;
329
330     addr >>= 2;
331     switch (addr) {
332     case R_CTL:
333     case R_HMESHLAST:
334     case R_VMESHLAST:
335     case R_BRIGHTNESS:
336     case R_CHROMAKEY:
337     case R_VERTICESADDR:
338     case R_TEXFBUF:
339     case R_TEXHRES:
340     case R_TEXVRES:
341     case R_TEXHMASK:
342     case R_TEXVMASK:
343     case R_DSTFBUF:
344     case R_DSTHRES:
345     case R_DSTVRES:
346     case R_DSTHOFFSET:
347     case R_DSTVOFFSET:
348     case R_DSTSQUAREW:
349     case R_DSTSQUAREH:
350     case R_ALPHA:
351         r = s->regs[addr];
352         break;
353
354     default:
355         error_report("milkymist_tmu2: read access to unknown register 0x"
356                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
357         break;
358     }
359
360     trace_milkymist_tmu2_memory_read(addr << 2, r);
361
362     return r;
363 }
364
365 static void tmu2_check_registers(MilkymistTMU2State *s)
366 {
367     if (s->regs[R_BRIGHTNESS] > MAX_BRIGHTNESS) {
368         error_report("milkymist_tmu2: max brightness is %d", MAX_BRIGHTNESS);
369     }
370
371     if (s->regs[R_ALPHA] > MAX_ALPHA) {
372         error_report("milkymist_tmu2: max alpha is %d", MAX_ALPHA);
373     }
374
375     if (s->regs[R_VERTICESADDR] & 0x07) {
376         error_report("milkymist_tmu2: vertex mesh address has to be 64-bit "
377                 "aligned");
378     }
379
380     if (s->regs[R_TEXFBUF] & 0x01) {
381         error_report("milkymist_tmu2: texture buffer address has to be "
382                 "16-bit aligned");
383     }
384 }
385
386 static void tmu2_write(void *opaque, hwaddr addr, uint64_t value,
387                        unsigned size)
388 {
389     MilkymistTMU2State *s = opaque;
390
391     trace_milkymist_tmu2_memory_write(addr, value);
392
393     addr >>= 2;
394     switch (addr) {
395     case R_CTL:
396         s->regs[addr] = value;
397         if (value & CTL_START_BUSY) {
398             tmu2_start(s);
399         }
400         break;
401     case R_BRIGHTNESS:
402     case R_HMESHLAST:
403     case R_VMESHLAST:
404     case R_CHROMAKEY:
405     case R_VERTICESADDR:
406     case R_TEXFBUF:
407     case R_TEXHRES:
408     case R_TEXVRES:
409     case R_TEXHMASK:
410     case R_TEXVMASK:
411     case R_DSTFBUF:
412     case R_DSTHRES:
413     case R_DSTVRES:
414     case R_DSTHOFFSET:
415     case R_DSTVOFFSET:
416     case R_DSTSQUAREW:
417     case R_DSTSQUAREH:
418     case R_ALPHA:
419         s->regs[addr] = value;
420         break;
421
422     default:
423         error_report("milkymist_tmu2: write access to unknown register 0x"
424                 TARGET_FMT_plx, addr << 2);
425         break;
426     }
427
428     tmu2_check_registers(s);
429 }
430
431 static const MemoryRegionOps tmu2_mmio_ops = {
432     .read = tmu2_read,
433     .write = tmu2_write,
434     .valid = {
435         .min_access_size = 4,
436         .max_access_size = 4,
437     },
438     .endianness = DEVICE_NATIVE_ENDIAN,
439 };
440
441 static void milkymist_tmu2_reset(DeviceState *d)
442 {
443     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(d);
444     int i;
445
446     for (i = 0; i < R_MAX; i++) {
447         s->regs[i] = 0;
448     }
449 }
450
451 static void milkymist_tmu2_init(Object *obj)
452 {
453     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(obj);
454     SysBusDevice *dev = SYS_BUS_DEVICE(obj);
455
456     sysbus_init_irq(dev, &s->irq);
457
458     memory_region_init_io(&s->regs_region, obj, &tmu2_mmio_ops, s,
459             "milkymist-tmu2", R_MAX * 4);
460     sysbus_init_mmio(dev, &s->regs_region);
461 }
462
463 static void milkymist_tmu2_realize(DeviceState *dev, Error **errp)
464 {
465     MilkymistTMU2State *s = MILKYMIST_TMU2(dev);
466
467     if (tmu2_glx_init(s)) {
468         error_setg(errp, "tmu2_glx_init failed");
469     }
470 }
471
472 static const VMStateDescription vmstate_milkymist_tmu2 = {
473     .name = "milkymist-tmu2",
474     .version_id = 1,
475     .minimum_version_id = 1,
476     .fields = (VMStateField[]) {
477         VMSTATE_UINT32_ARRAY(regs, MilkymistTMU2State, R_MAX),
478         VMSTATE_END_OF_LIST()
479     }
480 };
481
482 static void milkymist_tmu2_class_init(ObjectClass *klass, void *data)
483 {
484     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
485
486     dc->realize = milkymist_tmu2_realize;
487     dc->reset = milkymist_tmu2_reset;
488     dc->vmsd = &vmstate_milkymist_tmu2;
489 }
490
491 static const TypeInfo milkymist_tmu2_info = {
492     .name          = TYPE_MILKYMIST_TMU2,
493     .parent        = TYPE_SYS_BUS_DEVICE,
494     .instance_size = sizeof(MilkymistTMU2State),
495     .instance_init = milkymist_tmu2_init,
496     .class_init    = milkymist_tmu2_class_init,
497 };
498
499 static void milkymist_tmu2_register_types(void)
500 {
501     type_register_static(&milkymist_tmu2_info);
502 }
503
504 type_init(milkymist_tmu2_register_types)
505
506 DeviceState *milkymist_tmu2_create(hwaddr base, qemu_irq irq)
507 {
508     DeviceState *dev;
509     Display *d;
510     GLXFBConfig *configs;
511     int nelements;
512     int ver_major, ver_minor;
513
514     /* check that GLX will work */
515     d = XOpenDisplay(NULL);
516     if (d == NULL) {
517         return NULL;
518     }
519
520     if (!glXQueryVersion(d, &ver_major, &ver_minor)) {
521         /*
522          * Yeah, sometimes getting the GLX version can fail.
523          * Isn't X beautiful?
524          */
525         XCloseDisplay(d);
526         return NULL;
527     }
528
529     if ((ver_major < 1) || ((ver_major == 1) && (ver_minor < 3))) {
530         printf("Your GLX version is %d.%d,"
531           "but TMU emulation needs at least 1.3. TMU disabled.\n",
532           ver_major, ver_minor);
533         XCloseDisplay(d);
534         return NULL;
535     }
536
537     configs = glXChooseFBConfig(d, 0, glx_fbconfig_attr, &nelements);
538     if (configs == NULL) {
539         XCloseDisplay(d);
540         return NULL;
541     }
542
543     XFree(configs);
544     XCloseDisplay(d);
545
546     dev = qdev_create(NULL, TYPE_MILKYMIST_TMU2);
547     qdev_init_nofail(dev);
548     sysbus_mmio_map(SYS_BUS_DEVICE(dev), 0, base);
549     sysbus_connect_irq(SYS_BUS_DEVICE(dev), 0, irq);
550
551     return dev;
552 }
This page took 0.05842 seconds and 4 git commands to generate.