]> Git Repo - qemu.git/blob - include/qom/object.h
Merge branch 'master' of git://git.qemu.org/qemu into qom-cpu
[qemu.git] / include / qom / object.h
1 /*
2  * QEMU Object Model
3  *
4  * Copyright IBM, Corp. 2011
5  *
6  * Authors:
7  *  Anthony Liguori   <[email protected]>
8  *
9  * This work is licensed under the terms of the GNU GPL, version 2 or later.
10  * See the COPYING file in the top-level directory.
11  *
12  */
13
14 #ifndef QEMU_OBJECT_H
15 #define QEMU_OBJECT_H
16
17 #include <glib.h>
18 #include <stdint.h>
19 #include <stdbool.h>
20 #include "qemu/queue.h"
21
22 struct Visitor;
23 struct Error;
24
25 struct TypeImpl;
26 typedef struct TypeImpl *Type;
27
28 typedef struct ObjectClass ObjectClass;
29 typedef struct Object Object;
30
31 typedef struct TypeInfo TypeInfo;
32
33 typedef struct InterfaceClass InterfaceClass;
34 typedef struct InterfaceInfo InterfaceInfo;
35
36 #define TYPE_OBJECT "object"
37
38 /**
39  * SECTION:object.h
40  * @title:Base Object Type System
41  * @short_description: interfaces for creating new types and objects
42  *
43  * The QEMU Object Model provides a framework for registering user creatable
44  * types and instantiating objects from those types.  QOM provides the following
45  * features:
46  *
47  *  - System for dynamically registering types
48  *  - Support for single-inheritance of types
49  *  - Multiple inheritance of stateless interfaces
50  *
51  * <example>
52  *   <title>Creating a minimal type</title>
53  *   <programlisting>
54  * #include "qdev.h"
55  *
56  * #define TYPE_MY_DEVICE "my-device"
57  *
58  * // No new virtual functions: we can reuse the typedef for the
59  * // superclass.
60  * typedef DeviceClass MyDeviceClass;
61  * typedef struct MyDevice
62  * {
63  *     DeviceState parent;
64  *
65  *     int reg0, reg1, reg2;
66  * } MyDevice;
67  *
68  * static TypeInfo my_device_info = {
69  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
70  *     .parent = TYPE_DEVICE,
71  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
72  * };
73  *
74  * static void my_device_register_types(void)
75  * {
76  *     type_register_static(&my_device_info);
77  * }
78  *
79  * type_init(my_device_register_types)
80  *   </programlisting>
81  * </example>
82  *
83  * In the above example, we create a simple type that is described by #TypeInfo.
84  * #TypeInfo describes information about the type including what it inherits
85  * from, the instance and class size, and constructor/destructor hooks.
86  *
87  * Every type has an #ObjectClass associated with it.  #ObjectClass derivatives
88  * are instantiated dynamically but there is only ever one instance for any
89  * given type.  The #ObjectClass typically holds a table of function pointers
90  * for the virtual methods implemented by this type.
91  *
92  * Using object_new(), a new #Object derivative will be instantiated.  You can
93  * cast an #Object to a subclass (or base-class) type using
94  * object_dynamic_cast().  You typically want to define macro wrappers around
95  * OBJECT_CHECK() and OBJECT_CLASS_CHECK() to make it easier to convert to a
96  * specific type:
97  *
98  * <example>
99  *   <title>Typecasting macros</title>
100  *   <programlisting>
101  *    #define MY_DEVICE_GET_CLASS(obj) \
102  *       OBJECT_GET_CLASS(MyDeviceClass, obj, TYPE_MY_DEVICE)
103  *    #define MY_DEVICE_CLASS(klass) \
104  *       OBJECT_CLASS_CHECK(MyDeviceClass, klass, TYPE_MY_DEVICE)
105  *    #define MY_DEVICE(obj) \
106  *       OBJECT_CHECK(MyDevice, obj, TYPE_MY_DEVICE)
107  *   </programlisting>
108  * </example>
109  *
110  * # Class Initialization #
111  *
112  * Before an object is initialized, the class for the object must be
113  * initialized.  There is only one class object for all instance objects
114  * that is created lazily.
115  *
116  * Classes are initialized by first initializing any parent classes (if
117  * necessary).  After the parent class object has initialized, it will be
118  * copied into the current class object and any additional storage in the
119  * class object is zero filled.
120  *
121  * The effect of this is that classes automatically inherit any virtual
122  * function pointers that the parent class has already initialized.  All
123  * other fields will be zero filled.
124  *
125  * Once all of the parent classes have been initialized, #TypeInfo::class_init
126  * is called to let the class being instantiated provide default initialize for
127  * its virtual functions.  Here is how the above example might be modified
128  * to introduce an overridden virtual function:
129  *
130  * <example>
131  *   <title>Overriding a virtual function</title>
132  *   <programlisting>
133  * #include "qdev.h"
134  *
135  * void my_device_class_init(ObjectClass *klass, void *class_data)
136  * {
137  *     DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass);
138  *     dc->reset = my_device_reset;
139  * }
140  *
141  * static TypeInfo my_device_info = {
142  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
143  *     .parent = TYPE_DEVICE,
144  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
145  *     .class_init = my_device_class_init,
146  * };
147  *   </programlisting>
148  * </example>
149  *
150  * Introducing new virtual functions requires a class to define its own
151  * struct and to add a .class_size member to the TypeInfo.  Each function
152  * will also have a wrapper to call it easily:
153  *
154  * <example>
155  *   <title>Defining an abstract class</title>
156  *   <programlisting>
157  * #include "qdev.h"
158  *
159  * typedef struct MyDeviceClass
160  * {
161  *     DeviceClass parent;
162  *
163  *     void (*frobnicate) (MyDevice *obj);
164  * } MyDeviceClass;
165  *
166  * static TypeInfo my_device_info = {
167  *     .name = TYPE_MY_DEVICE,
168  *     .parent = TYPE_DEVICE,
169  *     .instance_size = sizeof(MyDevice),
170  *     .abstract = true, // or set a default in my_device_class_init
171  *     .class_size = sizeof(MyDeviceClass),
172  * };
173  *
174  * void my_device_frobnicate(MyDevice *obj)
175  * {
176  *     MyDeviceClass *klass = MY_DEVICE_GET_CLASS(obj);
177  *
178  *     klass->frobnicate(obj);
179  * }
180  *   </programlisting>
181  * </example>
182  *
183  * # Interfaces #
184  *
185  * Interfaces allow a limited form of multiple inheritance.  Instances are
186  * similar to normal types except for the fact that are only defined by
187  * their classes and never carry any state.  You can dynamically cast an object
188  * to one of its #Interface types and vice versa.
189  */
190
191
192 /**
193  * ObjectPropertyAccessor:
194  * @obj: the object that owns the property
195  * @v: the visitor that contains the property data
196  * @opaque: the object property opaque
197  * @name: the name of the property
198  * @errp: a pointer to an Error that is filled if getting/setting fails.
199  *
200  * Called when trying to get/set a property.
201  */
202 typedef void (ObjectPropertyAccessor)(Object *obj,
203                                       struct Visitor *v,
204                                       void *opaque,
205                                       const char *name,
206                                       struct Error **errp);
207
208 /**
209  * ObjectPropertyRelease:
210  * @obj: the object that owns the property
211  * @name: the name of the property
212  * @opaque: the opaque registered with the property
213  *
214  * Called when a property is removed from a object.
215  */
216 typedef void (ObjectPropertyRelease)(Object *obj,
217                                      const char *name,
218                                      void *opaque);
219
220 typedef struct ObjectProperty
221 {
222     gchar *name;
223     gchar *type;
224     ObjectPropertyAccessor *get;
225     ObjectPropertyAccessor *set;
226     ObjectPropertyRelease *release;
227     void *opaque;
228
229     QTAILQ_ENTRY(ObjectProperty) node;
230 } ObjectProperty;
231
232 /**
233  * ObjectUnparent:
234  * @obj: the object that is being removed from the composition tree
235  *
236  * Called when an object is being removed from the QOM composition tree.
237  * The function should remove any backlinks from children objects to @obj.
238  */
239 typedef void (ObjectUnparent)(Object *obj);
240
241 /**
242  * ObjectFree:
243  * @obj: the object being freed
244  *
245  * Called when an object's last reference is removed.
246  */
247 typedef void (ObjectFree)(void *obj);
248
249 /**
250  * ObjectClass:
251  *
252  * The base for all classes.  The only thing that #ObjectClass contains is an
253  * integer type handle.
254  */
255 struct ObjectClass
256 {
257     /*< private >*/
258     Type type;
259     GSList *interfaces;
260
261     ObjectUnparent *unparent;
262 };
263
264 /**
265  * Object:
266  *
267  * The base for all objects.  The first member of this object is a pointer to
268  * a #ObjectClass.  Since C guarantees that the first member of a structure
269  * always begins at byte 0 of that structure, as long as any sub-object places
270  * its parent as the first member, we can cast directly to a #Object.
271  *
272  * As a result, #Object contains a reference to the objects type as its
273  * first member.  This allows identification of the real type of the object at
274  * run time.
275  *
276  * #Object also contains a list of #Interfaces that this object
277  * implements.
278  */
279 struct Object
280 {
281     /*< private >*/
282     ObjectClass *class;
283     ObjectFree *free;
284     QTAILQ_HEAD(, ObjectProperty) properties;
285     uint32_t ref;
286     Object *parent;
287 };
288
289 /**
290  * TypeInfo:
291  * @name: The name of the type.
292  * @parent: The name of the parent type.
293  * @instance_size: The size of the object (derivative of #Object).  If
294  *   @instance_size is 0, then the size of the object will be the size of the
295  *   parent object.
296  * @instance_init: This function is called to initialize an object.  The parent
297  *   class will have already been initialized so the type is only responsible
298  *   for initializing its own members.
299  * @instance_finalize: This function is called during object destruction.  This
300  *   is called before the parent @instance_finalize function has been called.
301  *   An object should only free the members that are unique to its type in this
302  *   function.
303  * @abstract: If this field is true, then the class is considered abstract and
304  *   cannot be directly instantiated.
305  * @class_size: The size of the class object (derivative of #ObjectClass)
306  *   for this object.  If @class_size is 0, then the size of the class will be
307  *   assumed to be the size of the parent class.  This allows a type to avoid
308  *   implementing an explicit class type if they are not adding additional
309  *   virtual functions.
310  * @class_init: This function is called after all parent class initialization
311  *   has occurred to allow a class to set its default virtual method pointers.
312  *   This is also the function to use to override virtual methods from a parent
313  *   class.
314  * @class_base_init: This function is called for all base classes after all
315  *   parent class initialization has occurred, but before the class itself
316  *   is initialized.  This is the function to use to undo the effects of
317  *   memcpy from the parent class to the descendents.
318  * @class_finalize: This function is called during class destruction and is
319  *   meant to release and dynamic parameters allocated by @class_init.
320  * @class_data: Data to pass to the @class_init, @class_base_init and
321  *   @class_finalize functions.  This can be useful when building dynamic
322  *   classes.
323  * @interfaces: The list of interfaces associated with this type.  This
324  *   should point to a static array that's terminated with a zero filled
325  *   element.
326  */
327 struct TypeInfo
328 {
329     const char *name;
330     const char *parent;
331
332     size_t instance_size;
333     void (*instance_init)(Object *obj);
334     void (*instance_finalize)(Object *obj);
335
336     bool abstract;
337     size_t class_size;
338
339     void (*class_init)(ObjectClass *klass, void *data);
340     void (*class_base_init)(ObjectClass *klass, void *data);
341     void (*class_finalize)(ObjectClass *klass, void *data);
342     void *class_data;
343
344     InterfaceInfo *interfaces;
345 };
346
347 /**
348  * OBJECT:
349  * @obj: A derivative of #Object
350  *
351  * Converts an object to a #Object.  Since all objects are #Objects,
352  * this function will always succeed.
353  */
354 #define OBJECT(obj) \
355     ((Object *)(obj))
356
357 /**
358  * OBJECT_CLASS:
359  * @class: A derivative of #ObjectClass.
360  *
361  * Converts a class to an #ObjectClass.  Since all objects are #Objects,
362  * this function will always succeed.
363  */
364 #define OBJECT_CLASS(class) \
365     ((ObjectClass *)(class))
366
367 /**
368  * OBJECT_CHECK:
369  * @type: The C type to use for the return value.
370  * @obj: A derivative of @type to cast.
371  * @name: The QOM typename of @type
372  *
373  * A type safe version of @object_dynamic_cast_assert.  Typically each class
374  * will define a macro based on this type to perform type safe dynamic_casts to
375  * this object type.
376  *
377  * If an invalid object is passed to this function, a run time assert will be
378  * generated.
379  */
380 #define OBJECT_CHECK(type, obj, name) \
381     ((type *)object_dynamic_cast_assert(OBJECT(obj), (name)))
382
383 /**
384  * OBJECT_CLASS_CHECK:
385  * @class: The C type to use for the return value.
386  * @obj: A derivative of @type to cast.
387  * @name: the QOM typename of @class.
388  *
389  * A type safe version of @object_class_dynamic_cast_assert.  This macro is
390  * typically wrapped by each type to perform type safe casts of a class to a
391  * specific class type.
392  */
393 #define OBJECT_CLASS_CHECK(class, obj, name) \
394     ((class *)object_class_dynamic_cast_assert(OBJECT_CLASS(obj), (name)))
395
396 /**
397  * OBJECT_GET_CLASS:
398  * @class: The C type to use for the return value.
399  * @obj: The object to obtain the class for.
400  * @name: The QOM typename of @obj.
401  *
402  * This function will return a specific class for a given object.  Its generally
403  * used by each type to provide a type safe macro to get a specific class type
404  * from an object.
405  */
406 #define OBJECT_GET_CLASS(class, obj, name) \
407     OBJECT_CLASS_CHECK(class, object_get_class(OBJECT(obj)), name)
408
409 /**
410  * InterfaceInfo:
411  * @type: The name of the interface.
412  *
413  * The information associated with an interface.
414  */
415 struct InterfaceInfo {
416     const char *type;
417 };
418
419 /**
420  * InterfaceClass:
421  * @parent_class: the base class
422  *
423  * The class for all interfaces.  Subclasses of this class should only add
424  * virtual methods.
425  */
426 struct InterfaceClass
427 {
428     ObjectClass parent_class;
429     /*< private >*/
430     ObjectClass *concrete_class;
431 };
432
433 #define TYPE_INTERFACE "interface"
434
435 /**
436  * INTERFACE_CLASS:
437  * @klass: class to cast from
438  * Returns: An #InterfaceClass or raise an error if cast is invalid
439  */
440 #define INTERFACE_CLASS(klass) \
441     OBJECT_CLASS_CHECK(InterfaceClass, klass, TYPE_INTERFACE)
442
443 /**
444  * INTERFACE_CHECK:
445  * @interface: the type to return
446  * @obj: the object to convert to an interface
447  * @name: the interface type name
448  *
449  * Returns: @obj casted to @interface if cast is valid, otherwise raise error.
450  */
451 #define INTERFACE_CHECK(interface, obj, name) \
452     ((interface *)object_dynamic_cast_assert(OBJECT((obj)), (name)))
453
454 /**
455  * object_new:
456  * @typename: The name of the type of the object to instantiate.
457  *
458  * This function will initialize a new object using heap allocated memory.  This
459  * function should be paired with object_delete() to free the resources
460  * associated with the object.
461  *
462  * Returns: The newly allocated and instantiated object.
463  */
464 Object *object_new(const char *typename);
465
466 /**
467  * object_new_with_type:
468  * @type: The type of the object to instantiate.
469  *
470  * This function will initialize a new object using heap allocated memory.  This
471  * function should be paired with object_delete() to free the resources
472  * associated with the object.
473  *
474  * Returns: The newly allocated and instantiated object.
475  */
476 Object *object_new_with_type(Type type);
477
478 /**
479  * object_delete:
480  * @obj: The object to free.
481  *
482  * Finalize an object and then free the memory associated with it.  This should
483  * be paired with object_new() to free the resources associated with an object.
484  */
485 void object_delete(Object *obj);
486
487 /**
488  * object_initialize_with_type:
489  * @obj: A pointer to the memory to be used for the object.
490  * @type: The type of the object to instantiate.
491  *
492  * This function will initialize an object.  The memory for the object should
493  * have already been allocated.
494  */
495 void object_initialize_with_type(void *data, Type type);
496
497 /**
498  * object_initialize:
499  * @obj: A pointer to the memory to be used for the object.
500  * @typename: The name of the type of the object to instantiate.
501  *
502  * This function will initialize an object.  The memory for the object should
503  * have already been allocated.
504  */
505 void object_initialize(void *obj, const char *typename);
506
507 /**
508  * object_dynamic_cast:
509  * @obj: The object to cast.
510  * @typename: The @typename to cast to.
511  *
512  * This function will determine if @obj is-a @typename.  @obj can refer to an
513  * object or an interface associated with an object.
514  *
515  * Returns: This function returns @obj on success or #NULL on failure.
516  */
517 Object *object_dynamic_cast(Object *obj, const char *typename);
518
519 /**
520  * object_dynamic_cast_assert:
521  *
522  * See object_dynamic_cast() for a description of the parameters of this
523  * function.  The only difference in behavior is that this function asserts
524  * instead of returning #NULL on failure.
525  */
526 Object *object_dynamic_cast_assert(Object *obj, const char *typename);
527
528 /**
529  * object_get_class:
530  * @obj: A derivative of #Object
531  *
532  * Returns: The #ObjectClass of the type associated with @obj.
533  */
534 ObjectClass *object_get_class(Object *obj);
535
536 /**
537  * object_get_typename:
538  * @obj: A derivative of #Object.
539  *
540  * Returns: The QOM typename of @obj.
541  */
542 const char *object_get_typename(Object *obj);
543
544 /**
545  * type_register_static:
546  * @info: The #TypeInfo of the new type.
547  *
548  * @info and all of the strings it points to should exist for the life time
549  * that the type is registered.
550  *
551  * Returns: 0 on failure, the new #Type on success.
552  */
553 Type type_register_static(const TypeInfo *info);
554
555 /**
556  * type_register:
557  * @info: The #TypeInfo of the new type
558  *
559  * Unlike type_register_static(), this call does not require @info or its
560  * string members to continue to exist after the call returns.
561  *
562  * Returns: 0 on failure, the new #Type on success.
563  */
564 Type type_register(const TypeInfo *info);
565
566 /**
567  * object_class_dynamic_cast_assert:
568  * @klass: The #ObjectClass to attempt to cast.
569  * @typename: The QOM typename of the class to cast to.
570  *
571  * Returns: This function always returns @klass and asserts on failure.
572  */
573 ObjectClass *object_class_dynamic_cast_assert(ObjectClass *klass,
574                                               const char *typename);
575
576 ObjectClass *object_class_dynamic_cast(ObjectClass *klass,
577                                        const char *typename);
578
579 /**
580  * object_class_get_parent:
581  * @klass: The class to obtain the parent for.
582  *
583  * Returns: The parent for @klass or %NULL if none.
584  */
585 ObjectClass *object_class_get_parent(ObjectClass *klass);
586
587 /**
588  * object_class_get_name:
589  * @klass: The class to obtain the QOM typename for.
590  *
591  * Returns: The QOM typename for @klass.
592  */
593 const char *object_class_get_name(ObjectClass *klass);
594
595 /**
596  * object_class_by_name:
597  * @typename: The QOM typename to obtain the class for.
598  *
599  * Returns: The class for @typename or %NULL if not found.
600  */
601 ObjectClass *object_class_by_name(const char *typename);
602
603 void object_class_foreach(void (*fn)(ObjectClass *klass, void *opaque),
604                           const char *implements_type, bool include_abstract,
605                           void *opaque);
606
607 /**
608  * object_class_get_list:
609  * @implements_type: The type to filter for, including its derivatives.
610  * @include_abstract: Whether to include abstract classes.
611  *
612  * Returns: A singly-linked list of the classes in reverse hashtable order.
613  */
614 GSList *object_class_get_list(const char *implements_type,
615                               bool include_abstract);
616
617 /**
618  * object_ref:
619  * @obj: the object
620  *
621  * Increase the reference count of a object.  A object cannot be freed as long
622  * as its reference count is greater than zero.
623  */
624 void object_ref(Object *obj);
625
626 /**
627  * qdef_unref:
628  * @obj: the object
629  *
630  * Decrease the reference count of a object.  A object cannot be freed as long
631  * as its reference count is greater than zero.
632  */
633 void object_unref(Object *obj);
634
635 /**
636  * object_property_add:
637  * @obj: the object to add a property to
638  * @name: the name of the property.  This can contain any character except for
639  *  a forward slash.  In general, you should use hyphens '-' instead of
640  *  underscores '_' when naming properties.
641  * @type: the type name of the property.  This namespace is pretty loosely
642  *   defined.  Sub namespaces are constructed by using a prefix and then
643  *   to angle brackets.  For instance, the type 'virtio-net-pci' in the
644  *   'link' namespace would be 'link<virtio-net-pci>'.
645  * @get: The getter to be called to read a property.  If this is NULL, then
646  *   the property cannot be read.
647  * @set: the setter to be called to write a property.  If this is NULL,
648  *   then the property cannot be written.
649  * @release: called when the property is removed from the object.  This is
650  *   meant to allow a property to free its opaque upon object
651  *   destruction.  This may be NULL.
652  * @opaque: an opaque pointer to pass to the callbacks for the property
653  * @errp: returns an error if this function fails
654  */
655 void object_property_add(Object *obj, const char *name, const char *type,
656                          ObjectPropertyAccessor *get,
657                          ObjectPropertyAccessor *set,
658                          ObjectPropertyRelease *release,
659                          void *opaque, struct Error **errp);
660
661 void object_property_del(Object *obj, const char *name, struct Error **errp);
662
663 /**
664  * object_property_find:
665  * @obj: the object
666  * @name: the name of the property
667  * @errp: returns an error if this function fails
668  *
669  * Look up a property for an object and return its #ObjectProperty if found.
670  */
671 ObjectProperty *object_property_find(Object *obj, const char *name,
672                                      struct Error **errp);
673
674 void object_unparent(Object *obj);
675
676 /**
677  * object_property_get:
678  * @obj: the object
679  * @v: the visitor that will receive the property value.  This should be an
680  *   Output visitor and the data will be written with @name as the name.
681  * @name: the name of the property
682  * @errp: returns an error if this function fails
683  *
684  * Reads a property from a object.
685  */
686 void object_property_get(Object *obj, struct Visitor *v, const char *name,
687                          struct Error **errp);
688
689 /**
690  * object_property_set_str:
691  * @value: the value to be written to the property
692  * @name: the name of the property
693  * @errp: returns an error if this function fails
694  *
695  * Writes a string value to a property.
696  */
697 void object_property_set_str(Object *obj, const char *value,
698                              const char *name, struct Error **errp);
699
700 /**
701  * object_property_get_str:
702  * @obj: the object
703  * @name: the name of the property
704  * @errp: returns an error if this function fails
705  *
706  * Returns: the value of the property, converted to a C string, or NULL if
707  * an error occurs (including when the property value is not a string).
708  * The caller should free the string.
709  */
710 char *object_property_get_str(Object *obj, const char *name,
711                               struct Error **errp);
712
713 /**
714  * object_property_set_link:
715  * @value: the value to be written to the property
716  * @name: the name of the property
717  * @errp: returns an error if this function fails
718  *
719  * Writes an object's canonical path to a property.
720  */
721 void object_property_set_link(Object *obj, Object *value,
722                               const char *name, struct Error **errp);
723
724 /**
725  * object_property_get_link:
726  * @obj: the object
727  * @name: the name of the property
728  * @errp: returns an error if this function fails
729  *
730  * Returns: the value of the property, resolved from a path to an Object,
731  * or NULL if an error occurs (including when the property value is not a
732  * string or not a valid object path).
733  */
734 Object *object_property_get_link(Object *obj, const char *name,
735                                  struct Error **errp);
736
737 /**
738  * object_property_set_bool:
739  * @value: the value to be written to the property
740  * @name: the name of the property
741  * @errp: returns an error if this function fails
742  *
743  * Writes a bool value to a property.
744  */
745 void object_property_set_bool(Object *obj, bool value,
746                               const char *name, struct Error **errp);
747
748 /**
749  * object_property_get_bool:
750  * @obj: the object
751  * @name: the name of the property
752  * @errp: returns an error if this function fails
753  *
754  * Returns: the value of the property, converted to a boolean, or NULL if
755  * an error occurs (including when the property value is not a bool).
756  */
757 bool object_property_get_bool(Object *obj, const char *name,
758                               struct Error **errp);
759
760 /**
761  * object_property_set_int:
762  * @value: the value to be written to the property
763  * @name: the name of the property
764  * @errp: returns an error if this function fails
765  *
766  * Writes an integer value to a property.
767  */
768 void object_property_set_int(Object *obj, int64_t value,
769                              const char *name, struct Error **errp);
770
771 /**
772  * object_property_get_int:
773  * @obj: the object
774  * @name: the name of the property
775  * @errp: returns an error if this function fails
776  *
777  * Returns: the value of the property, converted to an integer, or NULL if
778  * an error occurs (including when the property value is not an integer).
779  */
780 int64_t object_property_get_int(Object *obj, const char *name,
781                                 struct Error **errp);
782
783 /**
784  * object_property_set:
785  * @obj: the object
786  * @v: the visitor that will be used to write the property value.  This should
787  *   be an Input visitor and the data will be first read with @name as the
788  *   name and then written as the property value.
789  * @name: the name of the property
790  * @errp: returns an error if this function fails
791  *
792  * Writes a property to a object.
793  */
794 void object_property_set(Object *obj, struct Visitor *v, const char *name,
795                          struct Error **errp);
796
797 /**
798  * object_property_parse:
799  * @obj: the object
800  * @string: the string that will be used to parse the property value.
801  * @name: the name of the property
802  * @errp: returns an error if this function fails
803  *
804  * Parses a string and writes the result into a property of an object.
805  */
806 void object_property_parse(Object *obj, const char *string,
807                            const char *name, struct Error **errp);
808
809 /**
810  * object_property_print:
811  * @obj: the object
812  * @name: the name of the property
813  * @errp: returns an error if this function fails
814  *
815  * Returns a string representation of the value of the property.  The
816  * caller shall free the string.
817  */
818 char *object_property_print(Object *obj, const char *name,
819                             struct Error **errp);
820
821 /**
822  * object_property_get_type:
823  * @obj: the object
824  * @name: the name of the property
825  * @errp: returns an error if this function fails
826  *
827  * Returns:  The type name of the property.
828  */
829 const char *object_property_get_type(Object *obj, const char *name,
830                                      struct Error **errp);
831
832 /**
833  * object_get_root:
834  *
835  * Returns: the root object of the composition tree
836  */
837 Object *object_get_root(void);
838
839 /**
840  * object_get_canonical_path:
841  *
842  * Returns: The canonical path for a object.  This is the path within the
843  * composition tree starting from the root.
844  */
845 gchar *object_get_canonical_path(Object *obj);
846
847 /**
848  * object_resolve_path:
849  * @path: the path to resolve
850  * @ambiguous: returns true if the path resolution failed because of an
851  *   ambiguous match
852  *
853  * There are two types of supported paths--absolute paths and partial paths.
854  * 
855  * Absolute paths are derived from the root object and can follow child<> or
856  * link<> properties.  Since they can follow link<> properties, they can be
857  * arbitrarily long.  Absolute paths look like absolute filenames and are
858  * prefixed with a leading slash.
859  * 
860  * Partial paths look like relative filenames.  They do not begin with a
861  * prefix.  The matching rules for partial paths are subtle but designed to make
862  * specifying objects easy.  At each level of the composition tree, the partial
863  * path is matched as an absolute path.  The first match is not returned.  At
864  * least two matches are searched for.  A successful result is only returned if
865  * only one match is found.  If more than one match is found, a flag is
866  * returned to indicate that the match was ambiguous.
867  *
868  * Returns: The matched object or NULL on path lookup failure.
869  */
870 Object *object_resolve_path(const char *path, bool *ambiguous);
871
872 /**
873  * object_resolve_path_type:
874  * @path: the path to resolve
875  * @typename: the type to look for.
876  * @ambiguous: returns true if the path resolution failed because of an
877  *   ambiguous match
878  *
879  * This is similar to object_resolve_path.  However, when looking for a
880  * partial path only matches that implement the given type are considered.
881  * This restricts the search and avoids spuriously flagging matches as
882  * ambiguous.
883  *
884  * For both partial and absolute paths, the return value goes through
885  * a dynamic cast to @typename.  This is important if either the link,
886  * or the typename itself are of interface types.
887  *
888  * Returns: The matched object or NULL on path lookup failure.
889  */
890 Object *object_resolve_path_type(const char *path, const char *typename,
891                                  bool *ambiguous);
892
893 /**
894  * object_resolve_path_component:
895  * @parent: the object in which to resolve the path
896  * @part: the component to resolve.
897  *
898  * This is similar to object_resolve_path with an absolute path, but it
899  * only resolves one element (@part) and takes the others from @parent.
900  *
901  * Returns: The resolved object or NULL on path lookup failure.
902  */
903 Object *object_resolve_path_component(Object *parent, gchar *part);
904
905 /**
906  * object_property_add_child:
907  * @obj: the object to add a property to
908  * @name: the name of the property
909  * @child: the child object
910  * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the area
911  *
912  * Child properties form the composition tree.  All objects need to be a child
913  * of another object.  Objects can only be a child of one object.
914  *
915  * There is no way for a child to determine what its parent is.  It is not
916  * a bidirectional relationship.  This is by design.
917  *
918  * The value of a child property as a C string will be the child object's
919  * canonical path. It can be retrieved using object_property_get_str().
920  * The child object itself can be retrieved using object_property_get_link().
921  */
922 void object_property_add_child(Object *obj, const char *name,
923                                Object *child, struct Error **errp);
924
925 /**
926  * object_property_add_link:
927  * @obj: the object to add a property to
928  * @name: the name of the property
929  * @type: the qobj type of the link
930  * @child: a pointer to where the link object reference is stored
931  * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the area
932  *
933  * Links establish relationships between objects.  Links are unidirectional
934  * although two links can be combined to form a bidirectional relationship
935  * between objects.
936  *
937  * Links form the graph in the object model.
938  */
939 void object_property_add_link(Object *obj, const char *name,
940                               const char *type, Object **child,
941                               struct Error **errp);
942
943 /**
944  * object_property_add_str:
945  * @obj: the object to add a property to
946  * @name: the name of the property
947  * @get: the getter or NULL if the property is write-only.  This function must
948  *   return a string to be freed by g_free().
949  * @set: the setter or NULL if the property is read-only
950  * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the error
951  *
952  * Add a string property using getters/setters.  This function will add a
953  * property of type 'string'.
954  */
955 void object_property_add_str(Object *obj, const char *name,
956                              char *(*get)(Object *, struct Error **),
957                              void (*set)(Object *, const char *, struct Error **),
958                              struct Error **errp);
959
960 /**
961  * object_property_add_bool:
962  * @obj: the object to add a property to
963  * @name: the name of the property
964  * @get: the getter or NULL if the property is write-only.
965  * @set: the setter or NULL if the property is read-only
966  * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the error
967  *
968  * Add a bool property using getters/setters.  This function will add a
969  * property of type 'bool'.
970  */
971 void object_property_add_bool(Object *obj, const char *name,
972                               bool (*get)(Object *, struct Error **),
973                               void (*set)(Object *, bool, struct Error **),
974                               struct Error **errp);
975
976 /**
977  * object_child_foreach:
978  * @obj: the object whose children will be navigated
979  * @fn: the iterator function to be called
980  * @opaque: an opaque value that will be passed to the iterator
981  *
982  * Call @fn passing each child of @obj and @opaque to it, until @fn returns
983  * non-zero.
984  *
985  * Returns: The last value returned by @fn, or 0 if there is no child.
986  */
987 int object_child_foreach(Object *obj, int (*fn)(Object *child, void *opaque),
988                          void *opaque);
989
990 /**
991  * container_get:
992  * @root: root of the #path, e.g., object_get_root()
993  * @path: path to the container
994  *
995  * Return a container object whose path is @path.  Create more containers
996  * along the path if necessary.
997  *
998  * Returns: the container object.
999  */
1000 Object *container_get(Object *root, const char *path);
1001
1002
1003 #endif
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