]> Git Repo - qemu.git/blob - ui/sdl2.c
sdl: reorganize -no-frame support
[qemu.git] / ui / sdl2.c
1 /*
2  * QEMU SDL display driver
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24 /* Ported SDL 1.2 code to 2.0 by Dave Airlie. */
25
26 #include "qemu/osdep.h"
27 #include "qemu-common.h"
28 #include "ui/console.h"
29 #include "ui/input.h"
30 #include "ui/sdl2.h"
31 #include "sysemu/sysemu.h"
32
33 static int sdl2_num_outputs;
34 static struct sdl2_console *sdl2_console;
35
36 static SDL_Surface *guest_sprite_surface;
37 static int gui_grab; /* if true, all keyboard/mouse events are grabbed */
38
39 static int gui_saved_grab;
40 static int gui_fullscreen;
41 static int gui_key_modifier_pressed;
42 static int gui_keysym;
43 static int gui_grab_code = KMOD_LALT | KMOD_LCTRL;
44 static SDL_Cursor *sdl_cursor_normal;
45 static SDL_Cursor *sdl_cursor_hidden;
46 static int absolute_enabled;
47 static int guest_cursor;
48 static int guest_x, guest_y;
49 static SDL_Cursor *guest_sprite;
50 static Notifier mouse_mode_notifier;
51
52 #define SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY 10
53 #define SDL2_MAX_IDLE_COUNT (2 * GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT \
54                              / SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY + 1)
55
56 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon);
57
58 static struct sdl2_console *get_scon_from_window(uint32_t window_id)
59 {
60     int i;
61     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
62         if (sdl2_console[i].real_window == SDL_GetWindowFromID(window_id)) {
63             return &sdl2_console[i];
64         }
65     }
66     return NULL;
67 }
68
69 void sdl2_window_create(struct sdl2_console *scon)
70 {
71     int flags = 0;
72
73     if (!scon->surface) {
74         return;
75     }
76     assert(!scon->real_window);
77
78     if (gui_fullscreen) {
79         flags |= SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP;
80     } else {
81         flags |= SDL_WINDOW_RESIZABLE;
82     }
83     if (scon->hidden) {
84         flags |= SDL_WINDOW_HIDDEN;
85     }
86
87     scon->real_window = SDL_CreateWindow("", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
88                                          SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
89                                          surface_width(scon->surface),
90                                          surface_height(scon->surface),
91                                          flags);
92     scon->real_renderer = SDL_CreateRenderer(scon->real_window, -1, 0);
93     if (scon->opengl) {
94         scon->winctx = SDL_GL_GetCurrentContext();
95     }
96     sdl_update_caption(scon);
97 }
98
99 void sdl2_window_destroy(struct sdl2_console *scon)
100 {
101     if (!scon->real_window) {
102         return;
103     }
104
105     SDL_DestroyRenderer(scon->real_renderer);
106     scon->real_renderer = NULL;
107     SDL_DestroyWindow(scon->real_window);
108     scon->real_window = NULL;
109 }
110
111 void sdl2_window_resize(struct sdl2_console *scon)
112 {
113     if (!scon->real_window) {
114         return;
115     }
116
117     SDL_SetWindowSize(scon->real_window,
118                       surface_width(scon->surface),
119                       surface_height(scon->surface));
120 }
121
122 static void sdl2_redraw(struct sdl2_console *scon)
123 {
124     if (scon->opengl) {
125 #ifdef CONFIG_OPENGL
126         sdl2_gl_redraw(scon);
127 #endif
128     } else {
129         sdl2_2d_redraw(scon);
130     }
131 }
132
133 static void sdl_update_caption(struct sdl2_console *scon)
134 {
135     char win_title[1024];
136     char icon_title[1024];
137     const char *status = "";
138
139     if (!runstate_is_running()) {
140         status = " [Stopped]";
141     } else if (gui_grab) {
142         if (alt_grab) {
143             status = " - Press Ctrl-Alt-Shift-G to exit grab";
144         } else if (ctrl_grab) {
145             status = " - Press Right-Ctrl-G to exit grab";
146         } else {
147             status = " - Press Ctrl-Alt-G to exit grab";
148         }
149     }
150
151     if (qemu_name) {
152         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU (%s-%d)%s", qemu_name,
153                  scon->idx, status);
154         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU (%s)", qemu_name);
155     } else {
156         snprintf(win_title, sizeof(win_title), "QEMU%s", status);
157         snprintf(icon_title, sizeof(icon_title), "QEMU");
158     }
159
160     if (scon->real_window) {
161         SDL_SetWindowTitle(scon->real_window, win_title);
162     }
163 }
164
165 static void sdl_hide_cursor(void)
166 {
167     if (!cursor_hide) {
168         return;
169     }
170
171     SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
172     SDL_SetCursor(sdl_cursor_hidden);
173
174     if (!qemu_input_is_absolute()) {
175         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
176     }
177 }
178
179 static void sdl_show_cursor(void)
180 {
181     if (!cursor_hide) {
182         return;
183     }
184
185     if (!qemu_input_is_absolute()) {
186         SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
187     }
188
189     if (guest_cursor &&
190         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
191         SDL_SetCursor(guest_sprite);
192     } else {
193         SDL_SetCursor(sdl_cursor_normal);
194     }
195
196     SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
197 }
198
199 static void sdl_grab_start(struct sdl2_console *scon)
200 {
201     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
202
203     if (!con || !qemu_console_is_graphic(con)) {
204         return;
205     }
206     /*
207      * If the application is not active, do not try to enter grab state. This
208      * prevents 'SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON)' from blocking all the
209      * application (SDL bug).
210      */
211     if (!(SDL_GetWindowFlags(scon->real_window) & SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS)) {
212         return;
213     }
214     if (guest_cursor) {
215         SDL_SetCursor(guest_sprite);
216         if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
217             SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, guest_x, guest_y);
218         }
219     } else {
220         sdl_hide_cursor();
221     }
222     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_TRUE);
223     gui_grab = 1;
224     sdl_update_caption(scon);
225 }
226
227 static void sdl_grab_end(struct sdl2_console *scon)
228 {
229     SDL_SetWindowGrab(scon->real_window, SDL_FALSE);
230     gui_grab = 0;
231     sdl_show_cursor();
232     sdl_update_caption(scon);
233 }
234
235 static void absolute_mouse_grab(struct sdl2_console *scon)
236 {
237     int mouse_x, mouse_y;
238     int scr_w, scr_h;
239     SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
240     SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
241     if (mouse_x > 0 && mouse_x < scr_w - 1 &&
242         mouse_y > 0 && mouse_y < scr_h - 1) {
243         sdl_grab_start(scon);
244     }
245 }
246
247 static void sdl_mouse_mode_change(Notifier *notify, void *data)
248 {
249     if (qemu_input_is_absolute()) {
250         if (!absolute_enabled) {
251             absolute_enabled = 1;
252             absolute_mouse_grab(&sdl2_console[0]);
253         }
254     } else if (absolute_enabled) {
255         if (!gui_fullscreen) {
256             sdl_grab_end(&sdl2_console[0]);
257         }
258         absolute_enabled = 0;
259     }
260 }
261
262 static void sdl_send_mouse_event(struct sdl2_console *scon, int dx, int dy,
263                                  int x, int y, int state)
264 {
265     static uint32_t bmap[INPUT_BUTTON__MAX] = {
266         [INPUT_BUTTON_LEFT]       = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_LEFT),
267         [INPUT_BUTTON_MIDDLE]     = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_MIDDLE),
268         [INPUT_BUTTON_RIGHT]      = SDL_BUTTON(SDL_BUTTON_RIGHT),
269     };
270     static uint32_t prev_state;
271
272     if (prev_state != state) {
273         qemu_input_update_buttons(scon->dcl.con, bmap, prev_state, state);
274         prev_state = state;
275     }
276
277     if (qemu_input_is_absolute()) {
278         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X,
279                              x, 0, surface_width(scon->surface));
280         qemu_input_queue_abs(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y,
281                              y, 0, surface_height(scon->surface));
282     } else {
283         if (guest_cursor) {
284             x -= guest_x;
285             y -= guest_y;
286             guest_x += x;
287             guest_y += y;
288             dx = x;
289             dy = y;
290         }
291         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_X, dx);
292         qemu_input_queue_rel(scon->dcl.con, INPUT_AXIS_Y, dy);
293     }
294     qemu_input_event_sync();
295 }
296
297 static void toggle_full_screen(struct sdl2_console *scon)
298 {
299     gui_fullscreen = !gui_fullscreen;
300     if (gui_fullscreen) {
301         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window,
302                                 SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);
303         gui_saved_grab = gui_grab;
304         sdl_grab_start(scon);
305     } else {
306         if (!gui_saved_grab) {
307             sdl_grab_end(scon);
308         }
309         SDL_SetWindowFullscreen(scon->real_window, 0);
310     }
311     sdl2_redraw(scon);
312 }
313
314 static int get_mod_state(void)
315 {
316     SDL_Keymod mod = SDL_GetModState();
317
318     if (alt_grab) {
319         return (mod & (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT)) ==
320             (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT);
321     } else if (ctrl_grab) {
322         return (mod & KMOD_RCTRL) == KMOD_RCTRL;
323     } else {
324         return (mod & gui_grab_code) == gui_grab_code;
325     }
326 }
327
328 static void handle_keydown(SDL_Event *ev)
329 {
330     int win;
331     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
332
333     gui_key_modifier_pressed = get_mod_state();
334
335     if (!scon->ignore_hotkeys && gui_key_modifier_pressed && !ev->key.repeat) {
336         switch (ev->key.keysym.scancode) {
337         case SDL_SCANCODE_2:
338         case SDL_SCANCODE_3:
339         case SDL_SCANCODE_4:
340         case SDL_SCANCODE_5:
341         case SDL_SCANCODE_6:
342         case SDL_SCANCODE_7:
343         case SDL_SCANCODE_8:
344         case SDL_SCANCODE_9:
345             if (gui_grab) {
346                 sdl_grab_end(scon);
347             }
348
349             win = ev->key.keysym.scancode - SDL_SCANCODE_1;
350             if (win < sdl2_num_outputs) {
351                 sdl2_console[win].hidden = !sdl2_console[win].hidden;
352                 if (sdl2_console[win].real_window) {
353                     if (sdl2_console[win].hidden) {
354                         SDL_HideWindow(sdl2_console[win].real_window);
355                     } else {
356                         SDL_ShowWindow(sdl2_console[win].real_window);
357                     }
358                 }
359                 gui_keysym = 1;
360             }
361             break;
362         case SDL_SCANCODE_F:
363             toggle_full_screen(scon);
364             gui_keysym = 1;
365             break;
366         case SDL_SCANCODE_G:
367             gui_keysym = 1;
368             if (!gui_grab) {
369                 sdl_grab_start(scon);
370             } else if (!gui_fullscreen) {
371                 sdl_grab_end(scon);
372             }
373             break;
374         case SDL_SCANCODE_U:
375             sdl2_window_destroy(scon);
376             sdl2_window_create(scon);
377             if (!scon->opengl) {
378                 /* re-create scon->texture */
379                 sdl2_2d_switch(&scon->dcl, scon->surface);
380             }
381             gui_keysym = 1;
382             break;
383 #if 0
384         case SDL_SCANCODE_KP_PLUS:
385         case SDL_SCANCODE_KP_MINUS:
386             if (!gui_fullscreen) {
387                 int scr_w, scr_h;
388                 int width, height;
389                 SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
390
391                 width = MAX(scr_w + (ev->key.keysym.scancode ==
392                                      SDL_SCANCODE_KP_PLUS ? 50 : -50),
393                             160);
394                 height = (surface_height(scon->surface) * width) /
395                     surface_width(scon->surface);
396                 fprintf(stderr, "%s: scale to %dx%d\n",
397                         __func__, width, height);
398                 sdl_scale(scon, width, height);
399                 sdl2_redraw(scon);
400                 gui_keysym = 1;
401             }
402 #endif
403         default:
404             break;
405         }
406     }
407     if (!gui_keysym) {
408         sdl2_process_key(scon, &ev->key);
409     }
410 }
411
412 static void handle_keyup(SDL_Event *ev)
413 {
414     int mod_state;
415     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
416
417     scon->ignore_hotkeys = false;
418
419     if (!alt_grab) {
420         mod_state = (ev->key.keysym.mod & gui_grab_code);
421     } else {
422         mod_state = (ev->key.keysym.mod & (gui_grab_code | KMOD_LSHIFT));
423     }
424     if (!mod_state && gui_key_modifier_pressed) {
425         gui_key_modifier_pressed = 0;
426         gui_keysym = 0;
427     }
428     if (!gui_keysym) {
429         sdl2_process_key(scon, &ev->key);
430     }
431 }
432
433 static void handle_textinput(SDL_Event *ev)
434 {
435     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
436     QemuConsole *con = scon ? scon->dcl.con : NULL;
437
438     if (qemu_console_is_graphic(con)) {
439         return;
440     }
441     kbd_put_string_console(con, ev->text.text, strlen(ev->text.text));
442 }
443
444 static void handle_mousemotion(SDL_Event *ev)
445 {
446     int max_x, max_y;
447     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
448
449     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
450         return;
451     }
452
453     if (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
454         int scr_w, scr_h;
455         SDL_GetWindowSize(scon->real_window, &scr_w, &scr_h);
456         max_x = scr_w - 1;
457         max_y = scr_h - 1;
458         if (gui_grab && !gui_fullscreen
459             && (ev->motion.x == 0 || ev->motion.y == 0 ||
460                 ev->motion.x == max_x || ev->motion.y == max_y)) {
461             sdl_grab_end(scon);
462         }
463         if (!gui_grab &&
464             (ev->motion.x > 0 && ev->motion.x < max_x &&
465              ev->motion.y > 0 && ev->motion.y < max_y)) {
466             sdl_grab_start(scon);
467         }
468     }
469     if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
470         sdl_send_mouse_event(scon, ev->motion.xrel, ev->motion.yrel,
471                              ev->motion.x, ev->motion.y, ev->motion.state);
472     }
473 }
474
475 static void handle_mousebutton(SDL_Event *ev)
476 {
477     int buttonstate = SDL_GetMouseState(NULL, NULL);
478     SDL_MouseButtonEvent *bev;
479     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
480
481     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
482         return;
483     }
484
485     bev = &ev->button;
486     if (!gui_grab && !qemu_input_is_absolute()) {
487         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONUP && bev->button == SDL_BUTTON_LEFT) {
488             /* start grabbing all events */
489             sdl_grab_start(scon);
490         }
491     } else {
492         if (ev->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN) {
493             buttonstate |= SDL_BUTTON(bev->button);
494         } else {
495             buttonstate &= ~SDL_BUTTON(bev->button);
496         }
497         sdl_send_mouse_event(scon, 0, 0, bev->x, bev->y, buttonstate);
498     }
499 }
500
501 static void handle_mousewheel(SDL_Event *ev)
502 {
503     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->key.windowID);
504     SDL_MouseWheelEvent *wev = &ev->wheel;
505     InputButton btn;
506
507     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
508         return;
509     }
510
511     if (wev->y > 0) {
512         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_UP;
513     } else if (wev->y < 0) {
514         btn = INPUT_BUTTON_WHEEL_DOWN;
515     } else {
516         return;
517     }
518
519     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, true);
520     qemu_input_event_sync();
521     qemu_input_queue_btn(scon->dcl.con, btn, false);
522     qemu_input_event_sync();
523 }
524
525 static void handle_windowevent(SDL_Event *ev)
526 {
527     struct sdl2_console *scon = get_scon_from_window(ev->window.windowID);
528
529     if (!scon) {
530         return;
531     }
532
533     switch (ev->window.event) {
534     case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
535         {
536             QemuUIInfo info;
537             memset(&info, 0, sizeof(info));
538             info.width = ev->window.data1;
539             info.height = ev->window.data2;
540             dpy_set_ui_info(scon->dcl.con, &info);
541         }
542         sdl2_redraw(scon);
543         break;
544     case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:
545         sdl2_redraw(scon);
546         break;
547     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED:
548     case SDL_WINDOWEVENT_ENTER:
549         if (!gui_grab && (qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
550             absolute_mouse_grab(scon);
551         }
552         /* If a new console window opened using a hotkey receives the
553          * focus, SDL sends another KEYDOWN event to the new window,
554          * closing the console window immediately after.
555          *
556          * Work around this by ignoring further hotkey events until a
557          * key is released.
558          */
559         scon->ignore_hotkeys = get_mod_state();
560         break;
561     case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST:
562         if (gui_grab && !gui_fullscreen) {
563             sdl_grab_end(scon);
564         }
565         break;
566     case SDL_WINDOWEVENT_RESTORED:
567         update_displaychangelistener(&scon->dcl, GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT);
568         break;
569     case SDL_WINDOWEVENT_MINIMIZED:
570         update_displaychangelistener(&scon->dcl, 500);
571         break;
572     case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
573         if (qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
574             if (!no_quit) {
575                 no_shutdown = 0;
576                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
577             }
578         } else {
579             SDL_HideWindow(scon->real_window);
580             scon->hidden = true;
581         }
582         break;
583     case SDL_WINDOWEVENT_SHOWN:
584         scon->hidden = false;
585         break;
586     case SDL_WINDOWEVENT_HIDDEN:
587         scon->hidden = true;
588         break;
589     }
590 }
591
592 void sdl2_poll_events(struct sdl2_console *scon)
593 {
594     SDL_Event ev1, *ev = &ev1;
595     int idle = 1;
596
597     if (scon->last_vm_running != runstate_is_running()) {
598         scon->last_vm_running = runstate_is_running();
599         sdl_update_caption(scon);
600     }
601
602     while (SDL_PollEvent(ev)) {
603         switch (ev->type) {
604         case SDL_KEYDOWN:
605             idle = 0;
606             handle_keydown(ev);
607             break;
608         case SDL_KEYUP:
609             idle = 0;
610             handle_keyup(ev);
611             break;
612         case SDL_TEXTINPUT:
613             idle = 0;
614             handle_textinput(ev);
615             break;
616         case SDL_QUIT:
617             if (!no_quit) {
618                 no_shutdown = 0;
619                 qemu_system_shutdown_request(SHUTDOWN_CAUSE_HOST_UI);
620             }
621             break;
622         case SDL_MOUSEMOTION:
623             idle = 0;
624             handle_mousemotion(ev);
625             break;
626         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
627         case SDL_MOUSEBUTTONUP:
628             idle = 0;
629             handle_mousebutton(ev);
630             break;
631         case SDL_MOUSEWHEEL:
632             idle = 0;
633             handle_mousewheel(ev);
634             break;
635         case SDL_WINDOWEVENT:
636             handle_windowevent(ev);
637             break;
638         default:
639             break;
640         }
641     }
642
643     if (idle) {
644         if (scon->idle_counter < SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
645             scon->idle_counter++;
646             if (scon->idle_counter >= SDL2_MAX_IDLE_COUNT) {
647                 scon->dcl.update_interval = GUI_REFRESH_INTERVAL_DEFAULT;
648             }
649         }
650     } else {
651         scon->idle_counter = 0;
652         scon->dcl.update_interval = SDL2_REFRESH_INTERVAL_BUSY;
653     }
654 }
655
656 static void sdl_mouse_warp(DisplayChangeListener *dcl,
657                            int x, int y, int on)
658 {
659     struct sdl2_console *scon = container_of(dcl, struct sdl2_console, dcl);
660
661     if (!qemu_console_is_graphic(scon->dcl.con)) {
662         return;
663     }
664
665     if (on) {
666         if (!guest_cursor) {
667             sdl_show_cursor();
668         }
669         if (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled) {
670             SDL_SetCursor(guest_sprite);
671             if (!qemu_input_is_absolute() && !absolute_enabled) {
672                 SDL_WarpMouseInWindow(scon->real_window, x, y);
673             }
674         }
675     } else if (gui_grab) {
676         sdl_hide_cursor();
677     }
678     guest_cursor = on;
679     guest_x = x, guest_y = y;
680 }
681
682 static void sdl_mouse_define(DisplayChangeListener *dcl,
683                              QEMUCursor *c)
684 {
685
686     if (guest_sprite) {
687         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
688     }
689
690     if (guest_sprite_surface) {
691         SDL_FreeSurface(guest_sprite_surface);
692     }
693
694     guest_sprite_surface =
695         SDL_CreateRGBSurfaceFrom(c->data, c->width, c->height, 32, c->width * 4,
696                                  0xff0000, 0x00ff00, 0xff, 0xff000000);
697
698     if (!guest_sprite_surface) {
699         fprintf(stderr, "Failed to make rgb surface from %p\n", c);
700         return;
701     }
702     guest_sprite = SDL_CreateColorCursor(guest_sprite_surface,
703                                          c->hot_x, c->hot_y);
704     if (!guest_sprite) {
705         fprintf(stderr, "Failed to make color cursor from %p\n", c);
706         return;
707     }
708     if (guest_cursor &&
709         (gui_grab || qemu_input_is_absolute() || absolute_enabled)) {
710         SDL_SetCursor(guest_sprite);
711     }
712 }
713
714 static void sdl_cleanup(void)
715 {
716     if (guest_sprite) {
717         SDL_FreeCursor(guest_sprite);
718     }
719     SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
720 }
721
722 static const DisplayChangeListenerOps dcl_2d_ops = {
723     .dpy_name             = "sdl2-2d",
724     .dpy_gfx_update       = sdl2_2d_update,
725     .dpy_gfx_switch       = sdl2_2d_switch,
726     .dpy_gfx_check_format = sdl2_2d_check_format,
727     .dpy_refresh          = sdl2_2d_refresh,
728     .dpy_mouse_set        = sdl_mouse_warp,
729     .dpy_cursor_define    = sdl_mouse_define,
730 };
731
732 #ifdef CONFIG_OPENGL
733 static const DisplayChangeListenerOps dcl_gl_ops = {
734     .dpy_name                = "sdl2-gl",
735     .dpy_gfx_update          = sdl2_gl_update,
736     .dpy_gfx_switch          = sdl2_gl_switch,
737     .dpy_gfx_check_format    = console_gl_check_format,
738     .dpy_refresh             = sdl2_gl_refresh,
739     .dpy_mouse_set           = sdl_mouse_warp,
740     .dpy_cursor_define       = sdl_mouse_define,
741
742     .dpy_gl_ctx_create       = sdl2_gl_create_context,
743     .dpy_gl_ctx_destroy      = sdl2_gl_destroy_context,
744     .dpy_gl_ctx_make_current = sdl2_gl_make_context_current,
745     .dpy_gl_ctx_get_current  = sdl2_gl_get_current_context,
746     .dpy_gl_scanout_disable  = sdl2_gl_scanout_disable,
747     .dpy_gl_scanout_texture  = sdl2_gl_scanout_texture,
748     .dpy_gl_update           = sdl2_gl_scanout_flush,
749 };
750 #endif
751
752 void sdl_display_early_init(int opengl)
753 {
754     switch (opengl) {
755     case -1: /* default */
756     case 0:  /* off */
757         break;
758     case 1: /* on */
759 #ifdef CONFIG_OPENGL
760         display_opengl = 1;
761 #endif
762         break;
763     default:
764         g_assert_not_reached();
765         break;
766     }
767 }
768
769 void sdl_display_init(DisplayState *ds, int full_screen)
770 {
771     int flags;
772     uint8_t data = 0;
773     char *filename;
774     int i;
775     SDL_SysWMinfo info;
776
777 #ifdef __linux__
778     /* on Linux, SDL may use fbcon|directfb|svgalib when run without
779      * accessible $DISPLAY to open X11 window.  This is often the case
780      * when qemu is run using sudo.  But in this case, and when actually
781      * run in X11 environment, SDL fights with X11 for the video card,
782      * making current display unavailable, often until reboot.
783      * So make x11 the default SDL video driver if this variable is unset.
784      * This is a bit hackish but saves us from bigger problem.
785      * Maybe it's a good idea to fix this in SDL instead.
786      */
787     setenv("SDL_VIDEODRIVER", "x11", 0);
788 #endif
789
790     flags = SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
791     if (SDL_Init(flags)) {
792         fprintf(stderr, "Could not initialize SDL(%s) - exiting\n",
793                 SDL_GetError());
794         exit(1);
795     }
796     SDL_SetHint(SDL_HINT_GRAB_KEYBOARD, "1");
797     memset(&info, 0, sizeof(info));
798     SDL_VERSION(&info.version);
799
800     for (i = 0;; i++) {
801         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
802         if (!con) {
803             break;
804         }
805     }
806     sdl2_num_outputs = i;
807     if (sdl2_num_outputs == 0) {
808         return;
809     }
810     sdl2_console = g_new0(struct sdl2_console, sdl2_num_outputs);
811     for (i = 0; i < sdl2_num_outputs; i++) {
812         QemuConsole *con = qemu_console_lookup_by_index(i);
813         assert(con != NULL);
814         if (!qemu_console_is_graphic(con)) {
815             sdl2_console[i].hidden = true;
816         }
817         sdl2_console[i].idx = i;
818 #ifdef CONFIG_OPENGL
819         sdl2_console[i].opengl = display_opengl;
820         sdl2_console[i].dcl.ops = display_opengl ? &dcl_gl_ops : &dcl_2d_ops;
821 #else
822         sdl2_console[i].opengl = 0;
823         sdl2_console[i].dcl.ops = &dcl_2d_ops;
824 #endif
825         sdl2_console[i].dcl.con = con;
826         register_displaychangelistener(&sdl2_console[i].dcl);
827
828 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS) || defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
829         if (SDL_GetWindowWMInfo(sdl2_console[i].real_window, &info)) {
830 #if defined(SDL_VIDEO_DRIVER_WINDOWS)
831             qemu_console_set_window_id(con, (uintptr_t)info.info.win.window);
832 #elif defined(SDL_VIDEO_DRIVER_X11)
833             qemu_console_set_window_id(con, info.info.x11.window);
834 #endif
835         }
836 #endif
837     }
838
839     /* Load a 32x32x4 image. White pixels are transparent. */
840     filename = qemu_find_file(QEMU_FILE_TYPE_BIOS, "qemu-icon.bmp");
841     if (filename) {
842         SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP(filename);
843         if (image) {
844             uint32_t colorkey = SDL_MapRGB(image->format, 255, 255, 255);
845             SDL_SetColorKey(image, SDL_TRUE, colorkey);
846             SDL_SetWindowIcon(sdl2_console[0].real_window, image);
847         }
848         g_free(filename);
849     }
850
851     if (full_screen) {
852         gui_fullscreen = 1;
853         sdl_grab_start(0);
854     }
855
856     mouse_mode_notifier.notify = sdl_mouse_mode_change;
857     qemu_add_mouse_mode_change_notifier(&mouse_mode_notifier);
858
859     gui_grab = 0;
860
861     sdl_cursor_hidden = SDL_CreateCursor(&data, &data, 8, 1, 0, 0);
862     sdl_cursor_normal = SDL_GetCursor();
863
864     atexit(sdl_cleanup);
865 }
This page took 0.073523 seconds and 4 git commands to generate.