]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'apparmor-pr-2024-07-25' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/debugfs.h>
9 #include <linux/delay.h>
10 #include <linux/of.h>
11 #include <linux/refcount.h>
12 #include <linux/uaccess.h>
13
14 #include <drm/drm_atomic.h>
15 #include <drm/drm_debugfs.h>
16 #include <drm/drm_device.h>
17 #include <drm/drm_encoder.h>
18 #include <drm/drm_gem_dma_helper.h>
19 #include <drm/drm_managed.h>
20 #include <drm/drm_mm.h>
21 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
22
23 #include <kunit/test-bug.h>
24
25 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
26
27 struct drm_device;
28 struct drm_gem_object;
29
30 extern const struct drm_driver vc4_drm_driver;
31 extern const struct drm_driver vc5_drm_driver;
32
33 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
34  * this.
35  */
36 enum vc4_kernel_bo_type {
37         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
38          * gets another type set.
39          */
40         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
41         VC4_BO_TYPE_V3D,
42         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
43         VC4_BO_TYPE_DUMB,
44         VC4_BO_TYPE_BIN,
45         VC4_BO_TYPE_RCL,
46         VC4_BO_TYPE_BCL,
47         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
48         VC4_BO_TYPE_COUNT
49 };
50
51 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
52  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
53  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
54  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
55  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
56  */
57 struct vc4_perfmon {
58         struct vc4_dev *dev;
59
60         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
61          * zero the perfmon is destroyed.
62          */
63         refcount_t refcnt;
64
65         /* Number of counters activated in this perfmon instance
66          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
67          */
68         u8 ncounters;
69
70         /* Events counted by the HW perf counters. */
71         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
72
73         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
74          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
75          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
76          * each job if they want to track events covering several submissions.
77          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
78          * destroying the perfmon and creating a new one.
79          */
80         u64 counters[] __counted_by(ncounters);
81 };
82
83 struct vc4_dev {
84         struct drm_device base;
85         struct device *dev;
86
87         bool is_vc5;
88
89         unsigned int irq;
90
91         struct vc4_hvs *hvs;
92         struct vc4_v3d *v3d;
93
94         struct vc4_hang_state *hang_state;
95
96         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
97          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
98          * yet freed, so we can do cheap allocations.
99          */
100         struct vc4_bo_cache {
101                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
102                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
103                  * in the cache when allocating.
104                  */
105                 struct list_head *size_list;
106                 uint32_t size_list_size;
107
108                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
109                  * can do O(1) lookups when trying to free old
110                  * buffers.
111                  */
112                 struct list_head time_list;
113                 struct work_struct time_work;
114                 struct timer_list time_timer;
115         } bo_cache;
116
117         u32 num_labels;
118         struct vc4_label {
119                 const char *name;
120                 u32 num_allocated;
121                 u32 size_allocated;
122         } *bo_labels;
123
124         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
125         struct mutex bo_lock;
126
127         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
128          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
129          * keep stats related to the purge mechanism here.
130          */
131         struct {
132                 struct list_head list;
133                 unsigned int num;
134                 size_t size;
135                 unsigned int purged_num;
136                 size_t purged_size;
137                 struct mutex lock;
138         } purgeable;
139
140         uint64_t dma_fence_context;
141
142         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
143          * Starts at 0 (no jobs emitted).
144          */
145         uint64_t emit_seqno;
146
147         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
148          * Starts at 0 (no jobs completed).
149          */
150         uint64_t finished_seqno;
151
152         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
153          * the binner.  The first job in the list is the one currently
154          * programmed into ct0ca for execution.
155          */
156         struct list_head bin_job_list;
157
158         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
159          * completed binning and are ready for rendering.  The first
160          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
161          * for execution.
162          */
163         struct list_head render_job_list;
164
165         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
166          * job_done_work.
167          */
168         struct list_head job_done_list;
169         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
170          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
171          */
172         spinlock_t job_lock;
173         wait_queue_head_t job_wait_queue;
174         struct work_struct job_done_work;
175
176         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
177          * protected by job_lock.
178          */
179         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
180
181         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
182          * workqueue when the given seqno is passed.
183          */
184         struct list_head seqno_cb_list;
185
186         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
187          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
188          * powers down.
189          */
190         struct vc4_bo *bin_bo;
191
192         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
193         uint32_t bin_alloc_size;
194
195         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
196          * used.
197          */
198         uint32_t bin_alloc_used;
199
200         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
201         uint32_t bin_alloc_overflow;
202
203         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
204          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
205          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
206          * at atomic check time.
207          */
208         atomic_t underrun;
209
210         struct work_struct overflow_mem_work;
211
212         int power_refcount;
213
214         /* Set to true when the load tracker is active. */
215         bool load_tracker_enabled;
216
217         /* Mutex controlling the power refcount. */
218         struct mutex power_lock;
219
220         struct {
221                 struct timer_list timer;
222                 struct work_struct reset_work;
223         } hangcheck;
224
225         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
226         struct drm_private_obj ctm_manager;
227         struct drm_private_obj hvs_channels;
228         struct drm_private_obj load_tracker;
229
230         /* Mutex for binner bo allocation. */
231         struct mutex bin_bo_lock;
232         /* Reference count for our binner bo. */
233         struct kref bin_bo_kref;
234 };
235
236 #define to_vc4_dev(_dev)                        \
237         container_of_const(_dev, struct vc4_dev, base)
238
239 struct vc4_bo {
240         struct drm_gem_dma_object base;
241
242         /* seqno of the last job to render using this BO. */
243         uint64_t seqno;
244
245         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
246          *
247          * Note that this doesn't include binner overflow memory
248          * writes.
249          */
250         uint64_t write_seqno;
251
252         bool t_format;
253
254         /* List entry for the BO's position in either
255          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
256          */
257         struct list_head unref_head;
258
259         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
260         unsigned long free_time;
261
262         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
263         struct list_head size_head;
264
265         /* Struct for shader validation state, if created by
266          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
267          */
268         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
269
270         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
271          * for user-allocated labels.
272          */
273         int label;
274
275         /* Count the number of active users. This is needed to determine
276          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
277          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
278          */
279         refcount_t usecnt;
280
281         /* Store purgeable/purged state here */
282         u32 madv;
283         struct mutex madv_lock;
284 };
285
286 #define to_vc4_bo(_bo)                                                  \
287         container_of_const(to_drm_gem_dma_obj(_bo), struct vc4_bo, base)
288
289 struct vc4_fence {
290         struct dma_fence base;
291         struct drm_device *dev;
292         /* vc4 seqno for signaled() test */
293         uint64_t seqno;
294 };
295
296 #define to_vc4_fence(_fence)                                    \
297         container_of_const(_fence, struct vc4_fence, base)
298
299 struct vc4_seqno_cb {
300         struct work_struct work;
301         uint64_t seqno;
302         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
303 };
304
305 struct vc4_v3d {
306         struct vc4_dev *vc4;
307         struct platform_device *pdev;
308         void __iomem *regs;
309         struct clk *clk;
310         struct debugfs_regset32 regset;
311 };
312
313 struct vc4_hvs {
314         struct vc4_dev *vc4;
315         struct platform_device *pdev;
316         void __iomem *regs;
317         u32 __iomem *dlist;
318
319         struct clk *core_clk;
320
321         unsigned long max_core_rate;
322
323         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
324          * list.  Units are dwords.
325          */
326         struct drm_mm dlist_mm;
327         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
328         struct drm_mm lbm_mm;
329         spinlock_t mm_lock;
330
331         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
332
333         struct debugfs_regset32 regset;
334
335         /*
336          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
337          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
338          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
339          * available.
340          */
341         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
342
343         /*
344          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
345          * whether that is sufficient.
346          */
347         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
348 };
349
350 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
351
352 struct vc4_hvs_state {
353         struct drm_private_state base;
354         unsigned long core_clock_rate;
355
356         struct {
357                 unsigned in_use: 1;
358                 unsigned long fifo_load;
359                 struct drm_crtc_commit *pending_commit;
360         } fifo_state[HVS_NUM_CHANNELS];
361 };
362
363 #define to_vc4_hvs_state(_state)                                \
364         container_of_const(_state, struct vc4_hvs_state, base)
365
366 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_global_state(struct drm_atomic_state *state);
367 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_old_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
368 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_new_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
369
370 struct vc4_plane {
371         struct drm_plane base;
372 };
373
374 #define to_vc4_plane(_plane)                                    \
375         container_of_const(_plane, struct vc4_plane, base)
376
377 enum vc4_scaling_mode {
378         VC4_SCALING_NONE,
379         VC4_SCALING_TPZ,
380         VC4_SCALING_PPF,
381 };
382
383 struct vc4_plane_state {
384         struct drm_plane_state base;
385         /* System memory copy of the display list for this element, computed
386          * at atomic_check time.
387          */
388         u32 *dlist;
389         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
390         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
391
392         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
393          * cursor updates.
394          */
395         u32 pos0_offset;
396         u32 pos2_offset;
397         u32 ptr0_offset;
398         u32 lbm_offset;
399
400         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
401          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
402          */
403         u32 __iomem *hw_dlist;
404
405         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
406         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
407         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
408         u32 src_x, src_y;
409
410         u32 src_w[2], src_h[2];
411
412         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
413         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
414         bool is_unity;
415         bool is_yuv;
416
417         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
418          * BO.
419          */
420         u32 offsets[3];
421
422         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
423         struct drm_mm_node lbm;
424
425         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
426          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
427          * to enable background color fill.
428          */
429         bool needs_bg_fill;
430
431         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
432          * when async update is not possible.
433          */
434         bool dlist_initialized;
435
436         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
437          * cycles/sec.
438          */
439         u64 hvs_load;
440
441         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
442          * bytes/sec.
443          */
444         u64 membus_load;
445 };
446
447 #define to_vc4_plane_state(_state)                              \
448         container_of_const(_state, struct vc4_plane_state, base)
449
450 enum vc4_encoder_type {
451         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
452         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
453         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
454         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
455         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
456         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
457         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
458         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
459         VC4_ENCODER_TYPE_TXP,
460 };
461
462 struct vc4_encoder {
463         struct drm_encoder base;
464         enum vc4_encoder_type type;
465         u32 clock_select;
466
467         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
468         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
469         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
470
471         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
472         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
473 };
474
475 #define to_vc4_encoder(_encoder)                                \
476         container_of_const(_encoder, struct vc4_encoder, base)
477
478 static inline
479 struct drm_encoder *vc4_find_encoder_by_type(struct drm_device *drm,
480                                              enum vc4_encoder_type type)
481 {
482         struct drm_encoder *encoder;
483
484         drm_for_each_encoder(encoder, drm) {
485                 struct vc4_encoder *vc4_encoder = to_vc4_encoder(encoder);
486
487                 if (vc4_encoder->type == type)
488                         return encoder;
489         }
490
491         return NULL;
492 }
493
494 struct vc4_crtc_data {
495         const char *name;
496
497         const char *debugfs_name;
498
499         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
500         unsigned int hvs_available_channels;
501
502         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
503         int hvs_output;
504 };
505
506 extern const struct vc4_crtc_data vc4_txp_crtc_data;
507
508 struct vc4_pv_data {
509         struct vc4_crtc_data    base;
510
511         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
512         unsigned int fifo_depth;
513
514         /* Number of pixels output per clock period */
515         u8 pixels_per_clock;
516
517         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
518 };
519
520 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv0_data;
521 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv1_data;
522 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv2_data;
523 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv0_data;
524 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv1_data;
525 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv2_data;
526 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv3_data;
527 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv4_data;
528
529 struct vc4_crtc {
530         struct drm_crtc base;
531         struct platform_device *pdev;
532         const struct vc4_crtc_data *data;
533         void __iomem *regs;
534
535         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
536         ktime_t t_vblank;
537
538         u8 lut_r[256];
539         u8 lut_g[256];
540         u8 lut_b[256];
541
542         struct drm_pending_vblank_event *event;
543
544         struct debugfs_regset32 regset;
545
546         /**
547          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
548          */
549         bool feeds_txp;
550
551         /**
552          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
553          * the atomic code and our vblank handler.
554          */
555         spinlock_t irq_lock;
556
557         /**
558          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
559          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
560          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
561          * handler to have access to that value.
562          */
563         unsigned int current_dlist;
564
565         /**
566          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
567          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
568          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
569          * access to that value.
570          */
571         unsigned int current_hvs_channel;
572 };
573
574 #define to_vc4_crtc(_crtc)                                      \
575         container_of_const(_crtc, struct vc4_crtc, base)
576
577 static inline const struct vc4_crtc_data *
578 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
579 {
580         return crtc->data;
581 }
582
583 static inline const struct vc4_pv_data *
584 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
585 {
586         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
587
588         return container_of_const(data, struct vc4_pv_data, base);
589 }
590
591 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
592                                          struct drm_crtc_state *state);
593
594 struct vc4_crtc_state {
595         struct drm_crtc_state base;
596         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
597         struct drm_mm_node mm;
598         bool txp_armed;
599         unsigned int assigned_channel;
600
601         struct {
602                 unsigned int left;
603                 unsigned int right;
604                 unsigned int top;
605                 unsigned int bottom;
606         } margins;
607
608         unsigned long hvs_load;
609
610         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
611         bool update_muxing;
612 };
613
614 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
615
616 #define to_vc4_crtc_state(_state)                               \
617         container_of_const(_state, struct vc4_crtc_state, base)
618
619 #define V3D_READ(offset)                                                                \
620         ({                                                                              \
621                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
622                 readl(vc4->v3d->regs + (offset));                                               \
623         })
624
625 #define V3D_WRITE(offset, val)                                                          \
626         do {                                                                            \
627                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
628                 writel(val, vc4->v3d->regs + (offset));                                 \
629         } while (0)
630
631 #define HVS_READ(offset)                                                                \
632         ({                                                                              \
633                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
634                 readl(hvs->regs + (offset));                                            \
635         })
636
637 #define HVS_WRITE(offset, val)                                                          \
638         do {                                                                            \
639                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
640                 writel(val, hvs->regs + (offset));                                      \
641         } while (0)
642
643 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
644
645 struct vc4_exec_info {
646         struct vc4_dev *dev;
647
648         /* Sequence number for this bin/render job. */
649         uint64_t seqno;
650
651         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
652         uint64_t bin_dep_seqno;
653
654         struct dma_fence *fence;
655
656         /* Last current addresses the hardware was processing when the
657          * hangcheck timer checked on us.
658          */
659         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
660
661         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
662         struct drm_vc4_submit_cl *args;
663
664         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
665          * Command validation will use indices into this array.
666          */
667         struct drm_gem_object **bo;
668         uint32_t bo_count;
669
670         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
671          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
672          * by the job.
673          */
674         struct drm_gem_dma_object *rcl_write_bo[4];
675         uint32_t rcl_write_bo_count;
676
677         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
678         struct list_head head;
679
680         /* List of other BOs used in the job that need to be released
681          * once the job is complete.
682          */
683         struct list_head unref_list;
684
685         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
686          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
687          */
688         uint32_t bo_index[2];
689
690         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
691          * records, and uniforms.
692          */
693         struct drm_gem_dma_object *exec_bo;
694
695         /**
696          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
697          * determines the length of the shader record and the offset
698          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
699          * command lists.
700          */
701         struct vc4_shader_state {
702                 uint32_t addr;
703                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
704                  * shader state.
705                  */
706                 uint32_t max_index;
707         } *shader_state;
708
709         /** How many shader states the user declared they were using. */
710         uint32_t shader_state_size;
711         /** How many shader state records the validator has seen. */
712         uint32_t shader_state_count;
713
714         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
715         bool found_start_tile_binning_packet;
716         bool found_increment_semaphore_packet;
717         bool found_flush;
718         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
719         /* Physical address of the start of the tile alloc array
720          * (where each tile's binned CL will start)
721          */
722         uint32_t tile_alloc_offset;
723         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
724         uint32_t bin_slots;
725
726         /**
727          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
728          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
729          */
730         uint32_t ct0ca, ct0ea;
731         uint32_t ct1ca, ct1ea;
732
733         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
734         void *bin_u;
735
736         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
737          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
738          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
739          * themselves are validated.
740          */
741         void *shader_rec_u;
742         void *shader_rec_v;
743         uint32_t shader_rec_p;
744         uint32_t shader_rec_size;
745
746         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
747          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
748          */
749         void *uniforms_u;
750         void *uniforms_v;
751         uint32_t uniforms_p;
752         uint32_t uniforms_size;
753
754         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
755          * NULL otherwise.
756          */
757         struct vc4_perfmon *perfmon;
758
759         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
760          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
761          */
762         bool bin_bo_used;
763 };
764
765 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
766  * released when the DRM file is closed should be placed here.
767  */
768 struct vc4_file {
769         struct vc4_dev *dev;
770
771         struct {
772                 struct idr idr;
773                 struct mutex lock;
774         } perfmon;
775
776         bool bin_bo_used;
777 };
778
779 static inline struct vc4_exec_info *
780 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
781 {
782         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
783                                         struct vc4_exec_info, head);
784 }
785
786 static inline struct vc4_exec_info *
787 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
788 {
789         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
790                                         struct vc4_exec_info, head);
791 }
792
793 static inline struct vc4_exec_info *
794 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
795 {
796         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
797                 return NULL;
798         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
799                                struct vc4_exec_info, head);
800 }
801
802 /**
803  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
804  * setup parameters.
805  *
806  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
807  * contents in p0, and validate that the offset combined with
808  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
809  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
810  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
811  * the offset to mark the unused ones.
812  *
813  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
814  * Setup") for definitions of the texture parameters.
815  */
816 struct vc4_texture_sample_info {
817         bool is_direct;
818         uint32_t p_offset[4];
819 };
820
821 /**
822  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
823  * needs to be used from command list validation.
824  *
825  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
826  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
827  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
828  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
829  * samples.
830  */
831 struct vc4_validated_shader_info {
832         uint32_t uniforms_size;
833         uint32_t uniforms_src_size;
834         uint32_t num_texture_samples;
835         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
836
837         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
838         uint32_t *uniform_addr_offsets;
839
840         bool is_threaded;
841 };
842
843 /**
844  * __wait_for - magic wait macro
845  *
846  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
847  * important that we check the condition again after having timed out, since the
848  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
849  * check the condition before the timeout.
850  */
851 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
852         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
853         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
854         int ret__;                                                      \
855         might_sleep();                                                  \
856         for (;;) {                                                      \
857                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
858                 OP;                                                     \
859                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
860                 barrier();                                              \
861                 if (COND) {                                             \
862                         ret__ = 0;                                      \
863                         break;                                          \
864                 }                                                       \
865                 if (expired__) {                                        \
866                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
867                         break;                                          \
868                 }                                                       \
869                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
870                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
871                         wait__ <<= 1;                                   \
872         }                                                               \
873         ret__;                                                          \
874 })
875
876 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
877                                                    (Wmax))
878 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
879
880 /* vc4_bo.c */
881 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
882 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
883                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
884 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
885                        struct drm_device *dev,
886                        struct drm_mode_create_dumb *args);
887 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
888                         struct drm_file *file_priv);
889 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
890                                struct drm_file *file_priv);
891 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
892                       struct drm_file *file_priv);
893 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
894                          struct drm_file *file_priv);
895 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
896                          struct drm_file *file_priv);
897 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
898                              struct drm_file *file_priv);
899 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
900                        struct drm_file *file_priv);
901 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
902 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
903 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
904 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
905 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
906 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
907
908 /* vc4_crtc.c */
909 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
910 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
911 int __vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
912                     struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
913                     struct drm_plane *primary_plane,
914                     const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
915                     const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
916                     bool feeds_txp);
917 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
918                   struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
919                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
920                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
921                   bool feeds_txp);
922 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
923                   struct drm_framebuffer *fb,
924                   struct drm_pending_vblank_event *event,
925                   uint32_t flags,
926                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
927 int vc4_crtc_atomic_check(struct drm_crtc *crtc,
928                           struct drm_atomic_state *state);
929 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
930 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
931                             struct drm_crtc_state *state);
932 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
933 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
934 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
935 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
936 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
937                           unsigned int *left, unsigned int *right,
938                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
939
940 /* vc4_debugfs.c */
941 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
942 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
943 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
944                               const char *filename,
945                               struct debugfs_regset32 *regset);
946 #else
947
948 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
949                                             const char *filename,
950                                             struct debugfs_regset32 *regset)
951 {}
952 #endif
953
954 /* vc4_drv.c */
955 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
956 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
957
958 /* vc4_dpi.c */
959 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
960
961 /* vc4_dsi.c */
962 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
963
964 /* vc4_fence.c */
965 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
966
967 /* vc4_gem.c */
968 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
969 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
970                         struct drm_file *file_priv);
971 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
972                          struct drm_file *file_priv);
973 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
974                       struct drm_file *file_priv);
975 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
976 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
977 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
978 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
979                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
980 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
981 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
982                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
983                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
984 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
985                           struct drm_file *file_priv);
986
987 /* vc4_hdmi.c */
988 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
989
990 /* vc4_vec.c */
991 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
992
993 /* vc4_txp.c */
994 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
995
996 /* vc4_irq.c */
997 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
998 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
999 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
1000 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
1001 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
1002
1003 /* vc4_hvs.c */
1004 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
1005 struct vc4_hvs *__vc4_hvs_alloc(struct vc4_dev *vc4, struct platform_device *pdev);
1006 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1007 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1008 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
1009 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1010 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1011 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1012 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1013 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1014 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1015 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1016 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1017 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1018
1019 /* vc4_kms.c */
1020 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1021
1022 /* vc4_plane.c */
1023 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1024                                  enum drm_plane_type type,
1025                                  uint32_t possible_crtcs);
1026 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1027 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1028 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1029 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1030                             struct drm_framebuffer *fb);
1031
1032 /* vc4_v3d.c */
1033 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1034 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1035 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1036 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1037 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1038 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1039 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1040 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1041
1042 /* vc4_validate.c */
1043 int
1044 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1045                     void *validated,
1046                     void *unvalidated,
1047                     struct vc4_exec_info *exec);
1048
1049 int
1050 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1051
1052 struct drm_gem_dma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1053                                       uint32_t hindex);
1054
1055 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1056
1057 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1058                         struct drm_gem_dma_object *fbo,
1059                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1060                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1061
1062 /* vc4_validate_shader.c */
1063 struct vc4_validated_shader_info *
1064 vc4_validate_shader(struct drm_gem_dma_object *shader_obj);
1065
1066 /* vc4_perfmon.c */
1067 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1068 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1069 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1070 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1071                       bool capture);
1072 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1073 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1074 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1075 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1076                              struct drm_file *file_priv);
1077 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1078                               struct drm_file *file_priv);
1079 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1080                                  struct drm_file *file_priv);
1081
1082 #endif /* _VC4_DRV_H_ */
This page took 0.097315 seconds and 4 git commands to generate.