]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'linux-watchdog-6.14-rc1' of git://www.linux-watchdog.org/linux-watchdog
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/debugfs.h>
9 #include <linux/delay.h>
10 #include <linux/of.h>
11 #include <linux/refcount.h>
12 #include <linux/uaccess.h>
13
14 #include <drm/drm_atomic.h>
15 #include <drm/drm_debugfs.h>
16 #include <drm/drm_device.h>
17 #include <drm/drm_encoder.h>
18 #include <drm/drm_fourcc.h>
19 #include <drm/drm_gem_dma_helper.h>
20 #include <drm/drm_managed.h>
21 #include <drm/drm_mm.h>
22 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
23
24 #include <kunit/test-bug.h>
25
26 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
27
28 struct drm_device;
29 struct drm_gem_object;
30
31 extern const struct drm_driver vc4_drm_driver;
32 extern const struct drm_driver vc5_drm_driver;
33
34 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
35  * this.
36  */
37 enum vc4_kernel_bo_type {
38         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
39          * gets another type set.
40          */
41         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
42         VC4_BO_TYPE_V3D,
43         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
44         VC4_BO_TYPE_DUMB,
45         VC4_BO_TYPE_BIN,
46         VC4_BO_TYPE_RCL,
47         VC4_BO_TYPE_BCL,
48         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
49         VC4_BO_TYPE_COUNT
50 };
51
52 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
53  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
54  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
55  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
56  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
57  */
58 struct vc4_perfmon {
59         struct vc4_dev *dev;
60
61         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
62          * zero the perfmon is destroyed.
63          */
64         refcount_t refcnt;
65
66         /* Number of counters activated in this perfmon instance
67          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
68          */
69         u8 ncounters;
70
71         /* Events counted by the HW perf counters. */
72         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
73
74         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
75          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
76          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
77          * each job if they want to track events covering several submissions.
78          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
79          * destroying the perfmon and creating a new one.
80          */
81         u64 counters[] __counted_by(ncounters);
82 };
83
84 enum vc4_gen {
85         VC4_GEN_4,
86         VC4_GEN_5,
87         VC4_GEN_6_C,
88         VC4_GEN_6_D,
89 };
90
91 struct vc4_dev {
92         struct drm_device base;
93         struct device *dev;
94
95         enum vc4_gen gen;
96
97         unsigned int irq;
98
99         struct vc4_hvs *hvs;
100         struct vc4_v3d *v3d;
101
102         struct vc4_hang_state *hang_state;
103
104         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
105          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
106          * yet freed, so we can do cheap allocations.
107          */
108         struct vc4_bo_cache {
109                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
110                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
111                  * in the cache when allocating.
112                  */
113                 struct list_head *size_list;
114                 uint32_t size_list_size;
115
116                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
117                  * can do O(1) lookups when trying to free old
118                  * buffers.
119                  */
120                 struct list_head time_list;
121                 struct work_struct time_work;
122                 struct timer_list time_timer;
123         } bo_cache;
124
125         u32 num_labels;
126         struct vc4_label {
127                 const char *name;
128                 u32 num_allocated;
129                 u32 size_allocated;
130         } *bo_labels;
131
132         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
133         struct mutex bo_lock;
134
135         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
136          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
137          * keep stats related to the purge mechanism here.
138          */
139         struct {
140                 struct list_head list;
141                 unsigned int num;
142                 size_t size;
143                 unsigned int purged_num;
144                 size_t purged_size;
145                 struct mutex lock;
146         } purgeable;
147
148         uint64_t dma_fence_context;
149
150         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
151          * Starts at 0 (no jobs emitted).
152          */
153         uint64_t emit_seqno;
154
155         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
156          * Starts at 0 (no jobs completed).
157          */
158         uint64_t finished_seqno;
159
160         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
161          * the binner.  The first job in the list is the one currently
162          * programmed into ct0ca for execution.
163          */
164         struct list_head bin_job_list;
165
166         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
167          * completed binning and are ready for rendering.  The first
168          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
169          * for execution.
170          */
171         struct list_head render_job_list;
172
173         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
174          * job_done_work.
175          */
176         struct list_head job_done_list;
177         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
178          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
179          */
180         spinlock_t job_lock;
181         wait_queue_head_t job_wait_queue;
182         struct work_struct job_done_work;
183
184         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
185          * protected by job_lock.
186          */
187         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
188
189         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
190          * workqueue when the given seqno is passed.
191          */
192         struct list_head seqno_cb_list;
193
194         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
195          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
196          * powers down.
197          */
198         struct vc4_bo *bin_bo;
199
200         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
201         uint32_t bin_alloc_size;
202
203         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
204          * used.
205          */
206         uint32_t bin_alloc_used;
207
208         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
209         uint32_t bin_alloc_overflow;
210
211         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
212          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
213          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
214          * at atomic check time.
215          */
216         atomic_t underrun;
217
218         struct work_struct overflow_mem_work;
219
220         int power_refcount;
221
222         /* Set to true when the load tracker is active. */
223         bool load_tracker_enabled;
224
225         /* Mutex controlling the power refcount. */
226         struct mutex power_lock;
227
228         struct {
229                 struct timer_list timer;
230                 struct work_struct reset_work;
231         } hangcheck;
232
233         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
234         struct drm_private_obj ctm_manager;
235         struct drm_private_obj hvs_channels;
236         struct drm_private_obj load_tracker;
237
238         /* Mutex for binner bo allocation. */
239         struct mutex bin_bo_lock;
240         /* Reference count for our binner bo. */
241         struct kref bin_bo_kref;
242 };
243
244 #define to_vc4_dev(_dev)                        \
245         container_of_const(_dev, struct vc4_dev, base)
246
247 struct vc4_bo {
248         struct drm_gem_dma_object base;
249
250         /* seqno of the last job to render using this BO. */
251         uint64_t seqno;
252
253         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
254          *
255          * Note that this doesn't include binner overflow memory
256          * writes.
257          */
258         uint64_t write_seqno;
259
260         bool t_format;
261
262         /* List entry for the BO's position in either
263          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
264          */
265         struct list_head unref_head;
266
267         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
268         unsigned long free_time;
269
270         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
271         struct list_head size_head;
272
273         /* Struct for shader validation state, if created by
274          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
275          */
276         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
277
278         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
279          * for user-allocated labels.
280          */
281         int label;
282
283         /* Count the number of active users. This is needed to determine
284          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
285          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
286          */
287         refcount_t usecnt;
288
289         /* Store purgeable/purged state here */
290         u32 madv;
291         struct mutex madv_lock;
292 };
293
294 #define to_vc4_bo(_bo)                                                  \
295         container_of_const(to_drm_gem_dma_obj(_bo), struct vc4_bo, base)
296
297 struct vc4_fence {
298         struct dma_fence base;
299         struct drm_device *dev;
300         /* vc4 seqno for signaled() test */
301         uint64_t seqno;
302 };
303
304 #define to_vc4_fence(_fence)                                    \
305         container_of_const(_fence, struct vc4_fence, base)
306
307 struct vc4_seqno_cb {
308         struct work_struct work;
309         uint64_t seqno;
310         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
311 };
312
313 struct vc4_v3d {
314         struct vc4_dev *vc4;
315         struct platform_device *pdev;
316         void __iomem *regs;
317         struct clk *clk;
318         struct debugfs_regset32 regset;
319 };
320
321 #define VC4_NUM_UPM_HANDLES 32
322 struct vc4_upm_refcounts {
323         refcount_t refcount;
324
325         /* Allocation size */
326         size_t size;
327         /* Our allocation in UPM for prefetching. */
328         struct drm_mm_node upm;
329
330         /* Pointer back to the HVS structure */
331         struct vc4_hvs *hvs;
332 };
333
334 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
335
336 struct vc4_hvs {
337         struct vc4_dev *vc4;
338         struct platform_device *pdev;
339         void __iomem *regs;
340         u32 __iomem *dlist;
341         unsigned int dlist_mem_size;
342
343         struct clk *core_clk;
344         struct clk *disp_clk;
345
346         unsigned long max_core_rate;
347
348         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
349          * list.  Units are dwords.
350          */
351         struct drm_mm dlist_mm;
352
353         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
354         struct drm_mm lbm_mm;
355
356         /* Memory manager for the UPM memory used for prefetching. */
357         struct drm_mm upm_mm;
358         struct ida upm_handles;
359         struct vc4_upm_refcounts upm_refcounts[VC4_NUM_UPM_HANDLES + 1];
360
361         spinlock_t mm_lock;
362
363         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
364
365         struct debugfs_regset32 regset;
366
367         /*
368          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
369          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
370          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
371          * available.
372          */
373         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
374
375         /*
376          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
377          * whether that is sufficient.
378          */
379         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
380 };
381
382 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
383 #define HVS_UBM_WORD_SIZE 256
384
385 struct vc4_hvs_state {
386         struct drm_private_state base;
387         unsigned long core_clock_rate;
388
389         struct {
390                 unsigned in_use: 1;
391                 unsigned long fifo_load;
392                 struct drm_crtc_commit *pending_commit;
393         } fifo_state[HVS_NUM_CHANNELS];
394 };
395
396 #define to_vc4_hvs_state(_state)                                \
397         container_of_const(_state, struct vc4_hvs_state, base)
398
399 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_global_state(struct drm_atomic_state *state);
400 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_old_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
401 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_new_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
402
403 struct vc4_plane {
404         struct drm_plane base;
405 };
406
407 #define to_vc4_plane(_plane)                                    \
408         container_of_const(_plane, struct vc4_plane, base)
409
410 enum vc4_scaling_mode {
411         VC4_SCALING_NONE,
412         VC4_SCALING_TPZ,
413         VC4_SCALING_PPF,
414 };
415
416 struct vc4_plane_state {
417         struct drm_plane_state base;
418         /* System memory copy of the display list for this element, computed
419          * at atomic_check time.
420          */
421         u32 *dlist;
422         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
423         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
424
425         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
426          * cursor updates.
427          */
428         u32 pos0_offset;
429         u32 pos2_offset;
430         u32 ptr0_offset[DRM_FORMAT_MAX_PLANES];
431         u32 lbm_offset;
432
433         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
434          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
435          */
436         u32 __iomem *hw_dlist;
437
438         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
439         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
440         /* Clipped area being scanned from in the FB in u16.16 format */
441         u32 src_x, src_y;
442
443         u32 src_w[2], src_h[2];
444
445         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
446         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
447         bool is_unity;
448         bool is_yuv;
449
450         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
451         struct drm_mm_node lbm;
452
453         /* The Unified Pre-Fetcher Handle */
454         unsigned int upm_handle[DRM_FORMAT_MAX_PLANES];
455
456         /* Number of lines to pre-fetch */
457         unsigned int upm_buffer_lines;
458
459         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
460          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
461          * to enable background color fill.
462          */
463         bool needs_bg_fill;
464
465         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
466          * when async update is not possible.
467          */
468         bool dlist_initialized;
469
470         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
471          * cycles/sec.
472          */
473         u64 hvs_load;
474
475         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
476          * bytes/sec.
477          */
478         u64 membus_load;
479 };
480
481 #define to_vc4_plane_state(_state)                              \
482         container_of_const(_state, struct vc4_plane_state, base)
483
484 enum vc4_encoder_type {
485         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
486         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
487         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
488         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
489         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
490         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
491         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
492         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
493         VC4_ENCODER_TYPE_TXP0,
494         VC4_ENCODER_TYPE_TXP1,
495 };
496
497 struct vc4_encoder {
498         struct drm_encoder base;
499         enum vc4_encoder_type type;
500         u32 clock_select;
501
502         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
503         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
504         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
505
506         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
507         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
508 };
509
510 #define to_vc4_encoder(_encoder)                                \
511         container_of_const(_encoder, struct vc4_encoder, base)
512
513 static inline
514 struct drm_encoder *vc4_find_encoder_by_type(struct drm_device *drm,
515                                              enum vc4_encoder_type type)
516 {
517         struct drm_encoder *encoder;
518
519         drm_for_each_encoder(encoder, drm) {
520                 struct vc4_encoder *vc4_encoder = to_vc4_encoder(encoder);
521
522                 if (vc4_encoder->type == type)
523                         return encoder;
524         }
525
526         return NULL;
527 }
528
529 struct vc4_crtc_data {
530         const char *name;
531
532         const char *debugfs_name;
533
534         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
535         unsigned int hvs_available_channels;
536
537         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
538         int hvs_output;
539 };
540
541 struct vc4_txp_data {
542         struct vc4_crtc_data    base;
543         enum vc4_encoder_type encoder_type;
544         unsigned int high_addr_ptr_reg;
545         unsigned int has_byte_enable:1;
546         unsigned int size_minus_one:1;
547         unsigned int supports_40bit_addresses:1;
548 };
549
550 extern const struct vc4_txp_data bcm2835_txp_data;
551
552 struct vc4_pv_data {
553         struct vc4_crtc_data    base;
554
555         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
556         unsigned int fifo_depth;
557
558         /* Number of pixels output per clock period */
559         u8 pixels_per_clock;
560
561         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
562 };
563
564 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv0_data;
565 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv1_data;
566 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv2_data;
567 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv0_data;
568 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv1_data;
569 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv2_data;
570 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv3_data;
571 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv4_data;
572 extern const struct vc4_pv_data bcm2712_pv0_data;
573 extern const struct vc4_pv_data bcm2712_pv1_data;
574
575 struct vc4_crtc {
576         struct drm_crtc base;
577         struct platform_device *pdev;
578         const struct vc4_crtc_data *data;
579         void __iomem *regs;
580
581         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
582         ktime_t t_vblank;
583
584         u8 lut_r[256];
585         u8 lut_g[256];
586         u8 lut_b[256];
587
588         struct drm_pending_vblank_event *event;
589
590         struct debugfs_regset32 regset;
591
592         /**
593          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
594          */
595         bool feeds_txp;
596
597         /**
598          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
599          * the atomic code and our vblank handler.
600          */
601         spinlock_t irq_lock;
602
603         /**
604          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
605          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
606          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
607          * handler to have access to that value.
608          */
609         unsigned int current_dlist;
610
611         /**
612          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
613          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
614          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
615          * access to that value.
616          */
617         unsigned int current_hvs_channel;
618 };
619
620 #define to_vc4_crtc(_crtc)                                      \
621         container_of_const(_crtc, struct vc4_crtc, base)
622
623 static inline const struct vc4_crtc_data *
624 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
625 {
626         return crtc->data;
627 }
628
629 static inline const struct vc4_pv_data *
630 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
631 {
632         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
633
634         return container_of_const(data, struct vc4_pv_data, base);
635 }
636
637 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
638                                          struct drm_crtc_state *state);
639
640 struct vc4_crtc_state {
641         struct drm_crtc_state base;
642         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
643         struct drm_mm_node mm;
644         bool txp_armed;
645         unsigned int assigned_channel;
646
647         struct drm_connector_tv_margins margins;
648
649         unsigned long hvs_load;
650
651         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
652         bool update_muxing;
653 };
654
655 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
656
657 #define to_vc4_crtc_state(_state)                               \
658         container_of_const(_state, struct vc4_crtc_state, base)
659
660 #define V3D_READ(offset)                                                                \
661         ({                                                                              \
662                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
663                 readl(vc4->v3d->regs + (offset));                                               \
664         })
665
666 #define V3D_WRITE(offset, val)                                                          \
667         do {                                                                            \
668                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
669                 writel(val, vc4->v3d->regs + (offset));                                 \
670         } while (0)
671
672 #define HVS_READ(offset)                                                                \
673         ({                                                                              \
674                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
675                 readl(hvs->regs + (offset));                                            \
676         })
677
678 #define HVS_WRITE(offset, val)                                                          \
679         do {                                                                            \
680                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
681                 writel(val, hvs->regs + (offset));                                      \
682         } while (0)
683
684 #define HVS_READ6(offset) \
685         HVS_READ(hvs->vc4->gen == VC4_GEN_6_C ? SCALER6_ ## offset : SCALER6D_ ## offset)
686
687 #define HVS_WRITE6(offset, val) \
688         HVS_WRITE(hvs->vc4->gen == VC4_GEN_6_C ? SCALER6_ ## offset : SCALER6D_ ## offset, val)
689
690 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
691
692 struct vc4_exec_info {
693         struct vc4_dev *dev;
694
695         /* Sequence number for this bin/render job. */
696         uint64_t seqno;
697
698         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
699         uint64_t bin_dep_seqno;
700
701         struct dma_fence *fence;
702
703         /* Last current addresses the hardware was processing when the
704          * hangcheck timer checked on us.
705          */
706         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
707
708         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
709         struct drm_vc4_submit_cl *args;
710
711         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
712          * Command validation will use indices into this array.
713          */
714         struct drm_gem_object **bo;
715         uint32_t bo_count;
716
717         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
718          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
719          * by the job.
720          */
721         struct drm_gem_dma_object *rcl_write_bo[4];
722         uint32_t rcl_write_bo_count;
723
724         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
725         struct list_head head;
726
727         /* List of other BOs used in the job that need to be released
728          * once the job is complete.
729          */
730         struct list_head unref_list;
731
732         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
733          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
734          */
735         uint32_t bo_index[2];
736
737         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
738          * records, and uniforms.
739          */
740         struct drm_gem_dma_object *exec_bo;
741
742         /**
743          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
744          * determines the length of the shader record and the offset
745          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
746          * command lists.
747          */
748         struct vc4_shader_state {
749                 uint32_t addr;
750                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
751                  * shader state.
752                  */
753                 uint32_t max_index;
754         } *shader_state;
755
756         /** How many shader states the user declared they were using. */
757         uint32_t shader_state_size;
758         /** How many shader state records the validator has seen. */
759         uint32_t shader_state_count;
760
761         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
762         bool found_start_tile_binning_packet;
763         bool found_increment_semaphore_packet;
764         bool found_flush;
765         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
766         /* Physical address of the start of the tile alloc array
767          * (where each tile's binned CL will start)
768          */
769         uint32_t tile_alloc_offset;
770         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
771         uint32_t bin_slots;
772
773         /**
774          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
775          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
776          */
777         uint32_t ct0ca, ct0ea;
778         uint32_t ct1ca, ct1ea;
779
780         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
781         void *bin_u;
782
783         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
784          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
785          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
786          * themselves are validated.
787          */
788         void *shader_rec_u;
789         void *shader_rec_v;
790         uint32_t shader_rec_p;
791         uint32_t shader_rec_size;
792
793         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
794          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
795          */
796         void *uniforms_u;
797         void *uniforms_v;
798         uint32_t uniforms_p;
799         uint32_t uniforms_size;
800
801         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
802          * NULL otherwise.
803          */
804         struct vc4_perfmon *perfmon;
805
806         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
807          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
808          */
809         bool bin_bo_used;
810 };
811
812 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
813  * released when the DRM file is closed should be placed here.
814  */
815 struct vc4_file {
816         struct vc4_dev *dev;
817
818         struct {
819                 struct idr idr;
820                 struct mutex lock;
821         } perfmon;
822
823         bool bin_bo_used;
824 };
825
826 static inline struct vc4_exec_info *
827 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
828 {
829         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
830                                         struct vc4_exec_info, head);
831 }
832
833 static inline struct vc4_exec_info *
834 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
835 {
836         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
837                                         struct vc4_exec_info, head);
838 }
839
840 static inline struct vc4_exec_info *
841 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
842 {
843         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
844                 return NULL;
845         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
846                                struct vc4_exec_info, head);
847 }
848
849 /**
850  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
851  * setup parameters.
852  *
853  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
854  * contents in p0, and validate that the offset combined with
855  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
856  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
857  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
858  * the offset to mark the unused ones.
859  *
860  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
861  * Setup") for definitions of the texture parameters.
862  */
863 struct vc4_texture_sample_info {
864         bool is_direct;
865         uint32_t p_offset[4];
866 };
867
868 /**
869  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
870  * needs to be used from command list validation.
871  *
872  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
873  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
874  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
875  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
876  * samples.
877  */
878 struct vc4_validated_shader_info {
879         uint32_t uniforms_size;
880         uint32_t uniforms_src_size;
881         uint32_t num_texture_samples;
882         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
883
884         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
885         uint32_t *uniform_addr_offsets;
886
887         bool is_threaded;
888 };
889
890 /**
891  * __wait_for - magic wait macro
892  *
893  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
894  * important that we check the condition again after having timed out, since the
895  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
896  * check the condition before the timeout.
897  */
898 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
899         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
900         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
901         int ret__;                                                      \
902         might_sleep();                                                  \
903         for (;;) {                                                      \
904                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
905                 OP;                                                     \
906                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
907                 barrier();                                              \
908                 if (COND) {                                             \
909                         ret__ = 0;                                      \
910                         break;                                          \
911                 }                                                       \
912                 if (expired__) {                                        \
913                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
914                         break;                                          \
915                 }                                                       \
916                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
917                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
918                         wait__ <<= 1;                                   \
919         }                                                               \
920         ret__;                                                          \
921 })
922
923 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
924                                                    (Wmax))
925 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
926
927 /* vc4_bo.c */
928 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
929 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
930                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
931 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
932                        struct drm_device *dev,
933                        struct drm_mode_create_dumb *args);
934 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
935                         struct drm_file *file_priv);
936 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
937                                struct drm_file *file_priv);
938 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
939                       struct drm_file *file_priv);
940 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
941                          struct drm_file *file_priv);
942 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
943                          struct drm_file *file_priv);
944 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
945                              struct drm_file *file_priv);
946 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
947                        struct drm_file *file_priv);
948 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
949 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
950 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
951 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
952 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
953 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
954
955 /* vc4_crtc.c */
956 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
957 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
958 int __vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
959                     struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
960                     struct drm_plane *primary_plane,
961                     const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
962                     const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
963                     bool feeds_txp);
964 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
965                   struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
966                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
967                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
968                   bool feeds_txp);
969 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
970                   struct drm_framebuffer *fb,
971                   struct drm_pending_vblank_event *event,
972                   uint32_t flags,
973                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
974 int vc4_crtc_atomic_check(struct drm_crtc *crtc,
975                           struct drm_atomic_state *state);
976 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
977 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
978                             struct drm_crtc_state *state);
979 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
980 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
981 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
982 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
983 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
984                           unsigned int *left, unsigned int *right,
985                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
986
987 /* vc4_debugfs.c */
988 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
989 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
990 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
991                               const char *filename,
992                               struct debugfs_regset32 *regset);
993 #else
994
995 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
996                                             const char *filename,
997                                             struct debugfs_regset32 *regset)
998 {}
999 #endif
1000
1001 /* vc4_drv.c */
1002 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
1003 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
1004
1005 /* vc4_dpi.c */
1006 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
1007
1008 /* vc4_dsi.c */
1009 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
1010
1011 /* vc4_fence.c */
1012 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
1013
1014 /* vc4_gem.c */
1015 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
1016 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1017                         struct drm_file *file_priv);
1018 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1019                          struct drm_file *file_priv);
1020 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1021                       struct drm_file *file_priv);
1022 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
1023 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
1024 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1025 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
1026                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
1027 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
1028 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
1029                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
1030                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
1031 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1032                           struct drm_file *file_priv);
1033
1034 /* vc4_hdmi.c */
1035 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
1036
1037 /* vc4_vec.c */
1038 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
1039
1040 /* vc4_txp.c */
1041 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
1042
1043 /* vc4_irq.c */
1044 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
1045 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
1046 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
1047 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
1048 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
1049
1050 /* vc4_hvs.c */
1051 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
1052 struct vc4_hvs *__vc4_hvs_alloc(struct vc4_dev *vc4,
1053                                 void __iomem *regs,
1054                                 struct platform_device *pdev);
1055 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1056 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1057 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
1058 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1059 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1060 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1061 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1062 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1063 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1064 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1065 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1066 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1067
1068 /* vc4_kms.c */
1069 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1070
1071 /* vc4_plane.c */
1072 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1073                                  enum drm_plane_type type,
1074                                  uint32_t possible_crtcs);
1075 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1076 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1077 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1078 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1079                             struct drm_framebuffer *fb);
1080
1081 /* vc4_v3d.c */
1082 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1083 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1084 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1085 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1086 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1087 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1088 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1089 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1090
1091 /* vc4_validate.c */
1092 int
1093 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1094                     void *validated,
1095                     void *unvalidated,
1096                     struct vc4_exec_info *exec);
1097
1098 int
1099 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1100
1101 struct drm_gem_dma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1102                                       uint32_t hindex);
1103
1104 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1105
1106 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1107                         struct drm_gem_dma_object *fbo,
1108                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1109                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1110
1111 /* vc4_validate_shader.c */
1112 struct vc4_validated_shader_info *
1113 vc4_validate_shader(struct drm_gem_dma_object *shader_obj);
1114
1115 /* vc4_perfmon.c */
1116 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1117 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1118 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1119 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1120                       bool capture);
1121 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1122 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1123 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1124 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1125                              struct drm_file *file_priv);
1126 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1127                               struct drm_file *file_priv);
1128 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1129                                  struct drm_file *file_priv);
1130
1131 #endif /* _VC4_DRV_H_ */
This page took 0.091871 seconds and 4 git commands to generate.