]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'for-linus-5.13-rc1' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rw/uml
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22
23 struct drm_device;
24 struct drm_gem_object;
25
26 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
27  * this.
28  */
29 enum vc4_kernel_bo_type {
30         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
31          * gets another type set.
32          */
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
34         VC4_BO_TYPE_V3D,
35         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
36         VC4_BO_TYPE_DUMB,
37         VC4_BO_TYPE_BIN,
38         VC4_BO_TYPE_RCL,
39         VC4_BO_TYPE_BCL,
40         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
41         VC4_BO_TYPE_COUNT
42 };
43
44 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
45  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
46  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
47  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
48  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
49  */
50 struct vc4_perfmon {
51         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
52          * zero the perfmon is destroyed.
53          */
54         refcount_t refcnt;
55
56         /* Number of counters activated in this perfmon instance
57          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
58          */
59         u8 ncounters;
60
61         /* Events counted by the HW perf counters. */
62         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
63
64         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
65          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
66          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
67          * each job if they want to track events covering several submissions.
68          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
69          * destroying the perfmon and creating a new one.
70          */
71         u64 counters[];
72 };
73
74 struct vc4_dev {
75         struct drm_device base;
76
77         struct vc4_hvs *hvs;
78         struct vc4_v3d *v3d;
79         struct vc4_dpi *dpi;
80         struct vc4_vec *vec;
81         struct vc4_txp *txp;
82
83         struct vc4_hang_state *hang_state;
84
85         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
86          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
87          * yet freed, so we can do cheap allocations.
88          */
89         struct vc4_bo_cache {
90                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
91                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
92                  * in the cache when allocating.
93                  */
94                 struct list_head *size_list;
95                 uint32_t size_list_size;
96
97                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
98                  * can do O(1) lookups when trying to free old
99                  * buffers.
100                  */
101                 struct list_head time_list;
102                 struct work_struct time_work;
103                 struct timer_list time_timer;
104         } bo_cache;
105
106         u32 num_labels;
107         struct vc4_label {
108                 const char *name;
109                 u32 num_allocated;
110                 u32 size_allocated;
111         } *bo_labels;
112
113         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
114         struct mutex bo_lock;
115
116         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
117          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
118          * keep stats related to the purge mechanism here.
119          */
120         struct {
121                 struct list_head list;
122                 unsigned int num;
123                 size_t size;
124                 unsigned int purged_num;
125                 size_t purged_size;
126                 struct mutex lock;
127         } purgeable;
128
129         uint64_t dma_fence_context;
130
131         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
132          * Starts at 0 (no jobs emitted).
133          */
134         uint64_t emit_seqno;
135
136         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
137          * Starts at 0 (no jobs completed).
138          */
139         uint64_t finished_seqno;
140
141         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
142          * the binner.  The first job in the list is the one currently
143          * programmed into ct0ca for execution.
144          */
145         struct list_head bin_job_list;
146
147         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
148          * completed binning and are ready for rendering.  The first
149          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
150          * for execution.
151          */
152         struct list_head render_job_list;
153
154         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
155          * job_done_work.
156          */
157         struct list_head job_done_list;
158         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
159          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
160          */
161         spinlock_t job_lock;
162         wait_queue_head_t job_wait_queue;
163         struct work_struct job_done_work;
164
165         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
166          * protected by job_lock.
167          */
168         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
169
170         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
171          * workqueue when the given seqno is passed.
172          */
173         struct list_head seqno_cb_list;
174
175         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
176          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
177          * powers down.
178          */
179         struct vc4_bo *bin_bo;
180
181         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
182         uint32_t bin_alloc_size;
183
184         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
185          * used.
186          */
187         uint32_t bin_alloc_used;
188
189         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
190         uint32_t bin_alloc_overflow;
191
192         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
193          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
194          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
195          * at atomic check time.
196          */
197         atomic_t underrun;
198
199         struct work_struct overflow_mem_work;
200
201         int power_refcount;
202
203         /* Set to true when the load tracker is supported. */
204         bool load_tracker_available;
205
206         /* Set to true when the load tracker is active. */
207         bool load_tracker_enabled;
208
209         /* Mutex controlling the power refcount. */
210         struct mutex power_lock;
211
212         struct {
213                 struct timer_list timer;
214                 struct work_struct reset_work;
215         } hangcheck;
216
217         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
218         struct drm_private_obj ctm_manager;
219         struct drm_private_obj hvs_channels;
220         struct drm_private_obj load_tracker;
221
222         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
223          * the minor is available (after drm_dev_register()).
224          */
225         struct list_head debugfs_list;
226
227         /* Mutex for binner bo allocation. */
228         struct mutex bin_bo_lock;
229         /* Reference count for our binner bo. */
230         struct kref bin_bo_kref;
231 };
232
233 static inline struct vc4_dev *
234 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
235 {
236         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
237 }
238
239 struct vc4_bo {
240         struct drm_gem_cma_object base;
241
242         /* seqno of the last job to render using this BO. */
243         uint64_t seqno;
244
245         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
246          *
247          * Note that this doesn't include binner overflow memory
248          * writes.
249          */
250         uint64_t write_seqno;
251
252         bool t_format;
253
254         /* List entry for the BO's position in either
255          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
256          */
257         struct list_head unref_head;
258
259         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
260         unsigned long free_time;
261
262         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
263         struct list_head size_head;
264
265         /* Struct for shader validation state, if created by
266          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
267          */
268         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
269
270         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
271          * for user-allocated labels.
272          */
273         int label;
274
275         /* Count the number of active users. This is needed to determine
276          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
277          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
278          */
279         refcount_t usecnt;
280
281         /* Store purgeable/purged state here */
282         u32 madv;
283         struct mutex madv_lock;
284 };
285
286 static inline struct vc4_bo *
287 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
288 {
289         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
290 }
291
292 struct vc4_fence {
293         struct dma_fence base;
294         struct drm_device *dev;
295         /* vc4 seqno for signaled() test */
296         uint64_t seqno;
297 };
298
299 static inline struct vc4_fence *
300 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
301 {
302         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
303 }
304
305 struct vc4_seqno_cb {
306         struct work_struct work;
307         uint64_t seqno;
308         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
309 };
310
311 struct vc4_v3d {
312         struct vc4_dev *vc4;
313         struct platform_device *pdev;
314         void __iomem *regs;
315         struct clk *clk;
316         struct debugfs_regset32 regset;
317 };
318
319 struct vc4_hvs {
320         struct platform_device *pdev;
321         void __iomem *regs;
322         u32 __iomem *dlist;
323
324         struct clk *core_clk;
325
326         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
327          * list.  Units are dwords.
328          */
329         struct drm_mm dlist_mm;
330         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
331         struct drm_mm lbm_mm;
332         spinlock_t mm_lock;
333
334         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
335
336         struct debugfs_regset32 regset;
337
338         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
339         bool hvs5;
340 };
341
342 struct vc4_plane {
343         struct drm_plane base;
344 };
345
346 static inline struct vc4_plane *
347 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
348 {
349         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
350 }
351
352 enum vc4_scaling_mode {
353         VC4_SCALING_NONE,
354         VC4_SCALING_TPZ,
355         VC4_SCALING_PPF,
356 };
357
358 struct vc4_plane_state {
359         struct drm_plane_state base;
360         /* System memory copy of the display list for this element, computed
361          * at atomic_check time.
362          */
363         u32 *dlist;
364         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
365         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
366
367         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
368          * cursor updates.
369          */
370         u32 pos0_offset;
371         u32 pos2_offset;
372         u32 ptr0_offset;
373         u32 lbm_offset;
374
375         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
376          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
377          */
378         u32 __iomem *hw_dlist;
379
380         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
381         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
382         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
383         u32 src_x, src_y;
384
385         u32 src_w[2], src_h[2];
386
387         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
388         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
389         bool is_unity;
390         bool is_yuv;
391
392         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
393          * BO.
394          */
395         u32 offsets[3];
396
397         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
398         struct drm_mm_node lbm;
399
400         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
401          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
402          * to enable background color fill.
403          */
404         bool needs_bg_fill;
405
406         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
407          * when async update is not possible.
408          */
409         bool dlist_initialized;
410
411         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
412          * cycles/sec.
413          */
414         u64 hvs_load;
415
416         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
417          * bytes/sec.
418          */
419         u64 membus_load;
420 };
421
422 static inline struct vc4_plane_state *
423 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
424 {
425         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
426 }
427
428 enum vc4_encoder_type {
429         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
430         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
431         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
432         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
433         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
434         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
435         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
436         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
437 };
438
439 struct vc4_encoder {
440         struct drm_encoder base;
441         enum vc4_encoder_type type;
442         u32 clock_select;
443
444         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
445         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
446         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
447
448         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
449         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
450 };
451
452 static inline struct vc4_encoder *
453 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
454 {
455         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
456 }
457
458 struct vc4_crtc_data {
459         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
460         unsigned int hvs_available_channels;
461
462         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
463         int hvs_output;
464 };
465
466 struct vc4_pv_data {
467         struct vc4_crtc_data    base;
468
469         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
470         unsigned int fifo_depth;
471
472         /* Number of pixels output per clock period */
473         u8 pixels_per_clock;
474
475         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
476         const char *debugfs_name;
477
478 };
479
480 struct vc4_crtc {
481         struct drm_crtc base;
482         struct platform_device *pdev;
483         const struct vc4_crtc_data *data;
484         void __iomem *regs;
485
486         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
487         ktime_t t_vblank;
488
489         u8 lut_r[256];
490         u8 lut_g[256];
491         u8 lut_b[256];
492
493         struct drm_pending_vblank_event *event;
494
495         struct debugfs_regset32 regset;
496 };
497
498 static inline struct vc4_crtc *
499 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
500 {
501         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
502 }
503
504 static inline const struct vc4_crtc_data *
505 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
506 {
507         return crtc->data;
508 }
509
510 static inline const struct vc4_pv_data *
511 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
512 {
513         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
514
515         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
516 }
517
518 struct vc4_crtc_state {
519         struct drm_crtc_state base;
520         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
521         struct drm_mm_node mm;
522         bool feed_txp;
523         bool txp_armed;
524         unsigned int assigned_channel;
525
526         struct {
527                 unsigned int left;
528                 unsigned int right;
529                 unsigned int top;
530                 unsigned int bottom;
531         } margins;
532
533         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
534         bool update_muxing;
535 };
536
537 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
538
539 static inline struct vc4_crtc_state *
540 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
541 {
542         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
543 }
544
545 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
546 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
547 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
548 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
549
550 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
551
552 struct vc4_exec_info {
553         /* Sequence number for this bin/render job. */
554         uint64_t seqno;
555
556         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
557         uint64_t bin_dep_seqno;
558
559         struct dma_fence *fence;
560
561         /* Last current addresses the hardware was processing when the
562          * hangcheck timer checked on us.
563          */
564         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
565
566         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
567         struct drm_vc4_submit_cl *args;
568
569         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
570          * Command validation will use indices into this array.
571          */
572         struct drm_gem_cma_object **bo;
573         uint32_t bo_count;
574
575         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
576          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
577          * by the job.
578          */
579         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
580         uint32_t rcl_write_bo_count;
581
582         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
583         struct list_head head;
584
585         /* List of other BOs used in the job that need to be released
586          * once the job is complete.
587          */
588         struct list_head unref_list;
589
590         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
591          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
592          */
593         uint32_t bo_index[2];
594
595         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
596          * records, and uniforms.
597          */
598         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
599
600         /**
601          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
602          * determines the length of the shader record and the offset
603          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
604          * command lists.
605          */
606         struct vc4_shader_state {
607                 uint32_t addr;
608                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
609                  * shader state.
610                  */
611                 uint32_t max_index;
612         } *shader_state;
613
614         /** How many shader states the user declared they were using. */
615         uint32_t shader_state_size;
616         /** How many shader state records the validator has seen. */
617         uint32_t shader_state_count;
618
619         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
620         bool found_start_tile_binning_packet;
621         bool found_increment_semaphore_packet;
622         bool found_flush;
623         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
624         /* Physical address of the start of the tile alloc array
625          * (where each tile's binned CL will start)
626          */
627         uint32_t tile_alloc_offset;
628         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
629         uint32_t bin_slots;
630
631         /**
632          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
633          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
634          */
635         uint32_t ct0ca, ct0ea;
636         uint32_t ct1ca, ct1ea;
637
638         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
639         void *bin_u;
640
641         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
642          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
643          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
644          * themselves are validated.
645          */
646         void *shader_rec_u;
647         void *shader_rec_v;
648         uint32_t shader_rec_p;
649         uint32_t shader_rec_size;
650
651         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
652          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
653          */
654         void *uniforms_u;
655         void *uniforms_v;
656         uint32_t uniforms_p;
657         uint32_t uniforms_size;
658
659         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
660          * NULL otherwise.
661          */
662         struct vc4_perfmon *perfmon;
663
664         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
665          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
666          */
667         bool bin_bo_used;
668 };
669
670 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
671  * released when the DRM file is closed should be placed here.
672  */
673 struct vc4_file {
674         struct {
675                 struct idr idr;
676                 struct mutex lock;
677         } perfmon;
678
679         bool bin_bo_used;
680 };
681
682 static inline struct vc4_exec_info *
683 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
684 {
685         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
686                                         struct vc4_exec_info, head);
687 }
688
689 static inline struct vc4_exec_info *
690 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
691 {
692         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
693                                         struct vc4_exec_info, head);
694 }
695
696 static inline struct vc4_exec_info *
697 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
698 {
699         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
700                 return NULL;
701         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
702                                struct vc4_exec_info, head);
703 }
704
705 /**
706  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
707  * setup parameters.
708  *
709  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
710  * contents in p0, and validate that the offset combined with
711  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
712  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
713  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
714  * the offset to mark the unused ones.
715  *
716  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
717  * Setup") for definitions of the texture parameters.
718  */
719 struct vc4_texture_sample_info {
720         bool is_direct;
721         uint32_t p_offset[4];
722 };
723
724 /**
725  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
726  * needs to be used from command list validation.
727  *
728  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
729  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
730  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
731  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
732  * samples.
733  */
734 struct vc4_validated_shader_info {
735         uint32_t uniforms_size;
736         uint32_t uniforms_src_size;
737         uint32_t num_texture_samples;
738         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
739
740         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
741         uint32_t *uniform_addr_offsets;
742
743         bool is_threaded;
744 };
745
746 /**
747  * __wait_for - magic wait macro
748  *
749  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
750  * important that we check the condition again after having timed out, since the
751  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
752  * check the condition before the timeout.
753  */
754 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
755         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
756         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
757         int ret__;                                                      \
758         might_sleep();                                                  \
759         for (;;) {                                                      \
760                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
761                 OP;                                                     \
762                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
763                 barrier();                                              \
764                 if (COND) {                                             \
765                         ret__ = 0;                                      \
766                         break;                                          \
767                 }                                                       \
768                 if (expired__) {                                        \
769                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
770                         break;                                          \
771                 }                                                       \
772                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
773                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
774                         wait__ <<= 1;                                   \
775         }                                                               \
776         ret__;                                                          \
777 })
778
779 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
780                                                    (Wmax))
781 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
782
783 /* vc4_bo.c */
784 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
785 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
786                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
787 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
788                     struct drm_device *dev,
789                     struct drm_mode_create_dumb *args);
790 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
791                         struct drm_file *file_priv);
792 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
793                                struct drm_file *file_priv);
794 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
795                       struct drm_file *file_priv);
796 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
797                          struct drm_file *file_priv);
798 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
799                          struct drm_file *file_priv);
800 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
801                              struct drm_file *file_priv);
802 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
803                        struct drm_file *file_priv);
804 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
805 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
806 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
807 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
808 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
809
810 /* vc4_crtc.c */
811 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
812 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
813 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
814                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
815                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
816 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
817 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
818                   struct drm_framebuffer *fb,
819                   struct drm_pending_vblank_event *event,
820                   uint32_t flags,
821                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
822 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
823 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
824                             struct drm_crtc_state *state);
825 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
826 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
827 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
828                           unsigned int *right, unsigned int *left,
829                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
830
831 /* vc4_debugfs.c */
832 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
833 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
834 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
835                           const char *filename,
836                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
837                           void *data);
838 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
839                               const char *filename,
840                               struct debugfs_regset32 *regset);
841 #else
842 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
843                                         const char *filename,
844                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
845                                         void *data)
846 {
847 }
848
849 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
850                                             const char *filename,
851                                             struct debugfs_regset32 *regset)
852 {
853 }
854 #endif
855
856 /* vc4_drv.c */
857 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
858
859 /* vc4_dpi.c */
860 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
861
862 /* vc4_dsi.c */
863 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
864
865 /* vc4_fence.c */
866 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
867
868 /* vc4_gem.c */
869 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
870 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
871                         struct drm_file *file_priv);
872 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
873                          struct drm_file *file_priv);
874 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
875                       struct drm_file *file_priv);
876 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
877 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
878 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
879 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
880                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
881 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
882 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
883                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
884                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
885 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
886                           struct drm_file *file_priv);
887
888 /* vc4_hdmi.c */
889 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
890
891 /* vc4_vec.c */
892 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
893
894 /* vc4_txp.c */
895 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
896
897 /* vc4_irq.c */
898 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
899 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
900 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
901 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
902 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
903
904 /* vc4_hvs.c */
905 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
906 void vc4_hvs_stop_channel(struct drm_device *dev, unsigned int output);
907 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct drm_device *dev, unsigned int output);
908 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
909 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
910 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
911 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
912 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
913 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
914 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
915
916 /* vc4_kms.c */
917 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
918
919 /* vc4_plane.c */
920 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
921                                  enum drm_plane_type type);
922 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
923 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
924 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
925 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
926                             struct drm_framebuffer *fb);
927
928 /* vc4_v3d.c */
929 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
930 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
931 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
932 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
933 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
934 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
935 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
936
937 /* vc4_validate.c */
938 int
939 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
940                     void *validated,
941                     void *unvalidated,
942                     struct vc4_exec_info *exec);
943
944 int
945 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
946
947 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
948                                       uint32_t hindex);
949
950 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
951
952 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
953                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
954                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
955                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
956
957 /* vc4_validate_shader.c */
958 struct vc4_validated_shader_info *
959 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
960
961 /* vc4_perfmon.c */
962 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
963 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
964 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
965 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
966                       bool capture);
967 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
968 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
969 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
970 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
971                              struct drm_file *file_priv);
972 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
973                               struct drm_file *file_priv);
974 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
975                                  struct drm_file *file_priv);
976
977 #endif /* _VC4_DRV_H_ */
This page took 0.08872 seconds and 4 git commands to generate.