]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v11_0_3_cleaner_shader.asm
Merge tag 'bootconfig-fixes-v6.13' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / amd / amdgpu / gfx_v11_0_3_cleaner_shader.asm
1 /* SPDX-License-Identifier: MIT */
2 /*
3  * Copyright 2024 Advanced Micro Devices, Inc.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13  * all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
19  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
20  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
21  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 // This shader is to clean LDS, SGPRs and VGPRs. It is  first 64 Dwords or 256 bytes of 192 Dwords cleaner shader.
25 //To turn this shader program on for complitaion change this to main and lower shader main to main_1
26
27 // Navi3 : Clear SGPRs, VGPRs and LDS
28 //   Launch 32 waves per CU (16 per SIMD) as a workgroup (threadgroup) to fill every wave slot
29 //   Waves are "wave32" and have 64 VGPRs each, which uses all 1024 VGPRs per SIMD
30 //   Waves are launched in "CU" mode, and the workgroup shares 64KB of LDS (half of the WGP's LDS)
31 //      It takes 2 workgroups to use all of LDS: one on each CU of the WGP
32 //   Each wave clears SGPRs 0 - 107
33 //   Each wave clears VGPRs 0 - 63
34 //   The first wave of the workgroup clears its 64KB of LDS
35 //   The shader starts with "S_BARRIER" to ensure SPI has launched all waves of the workgroup
36 //       before any wave in the workgroup could end.  Without this, it is possible not all SGPRs get cleared.
37
38 shader main
39   asic(GFX11)
40   type(CS)
41   wave_size(32)
42 // Note: original source code from SQ team
43
44 // Takes about 2500 clocks to run.
45 //   (theorhetical fastest = 1024clks vgpr + 640lds = 1660 clks)
46 //
47   S_BARRIER
48
49   //
50   // CLEAR VGPRs
51   //
52   s_mov_b32     m0, 0x00000058  // Loop 96/8=12 times  (loop unrolled for performance)
53
54 label_0005:
55   v_movreld_b32     v0, 0
56   v_movreld_b32     v1, 0
57   v_movreld_b32     v2, 0
58   v_movreld_b32     v3, 0
59   v_movreld_b32     v4, 0
60   v_movreld_b32     v5, 0
61   v_movreld_b32     v6, 0
62   v_movreld_b32     v7, 0
63   s_sub_u32     m0, m0, 8
64   s_cbranch_scc0  label_0005
65   //
66   //
67
68   s_mov_b32     s2, 0x80000000                      // Bit31 is first_wave
69   s_and_b32     s2, s2, s0                          // sgpr0 has tg_size (first_wave) term as in ucode only COMPUTE_PGM_RSRC2.tg_size_en is set
70   s_cbranch_scc0  label_0023                        // Clean LDS if its first wave of ThreadGroup/WorkGroup
71   // CLEAR LDS
72   //
73   s_mov_b32 exec_lo, 0xffffffff
74   s_mov_b32 exec_hi, 0xffffffff
75   v_mbcnt_lo_u32_b32  v1, exec_hi, 0          // Set V1 to thread-ID (0..63)
76   v_mbcnt_hi_u32_b32  v1, exec_lo, v1        // Set V1 to thread-ID (0..63)
77   v_mul_u32_u24  v1, 0x00000008, v1          // * 8, so each thread is a double-dword address (8byte)
78   s_mov_b32     s2, 0x00000003f                    // 64 loop iterations
79   s_mov_b32     m0, 0xffffffff
80   // Clear all of LDS space
81   // Each FirstWave of WorkGroup clears 64kbyte block
82
83 label_001F:
84   ds_write2_b64  v1, v[2:3], v[2:3] offset1:32
85   ds_write2_b64  v1, v[4:5], v[4:5] offset0:64 offset1:96
86   v_add_co_u32     v1, vcc, 0x00000400, v1
87   s_sub_u32     s2, s2, 1
88   s_cbranch_scc0  label_001F
89   //
90   // CLEAR SGPRs
91   //
92 label_0023:
93   s_mov_b32     m0, 0x00000068  // Loop 108/4=27 times  (loop unrolled for performance)
94 label_sgpr_loop:
95   s_movreld_b32     s0, 0
96   s_movreld_b32     s1, 0
97   s_movreld_b32     s2, 0
98   s_movreld_b32     s3, 0
99   s_sub_u32         m0, m0, 4
100   s_cbranch_scc0  label_sgpr_loop
101
102   //clear vcc
103   s_mov_b64 vcc, 0          //clear vcc
104   s_mov_b32 flat_scratch_lo, 0   //clear  flat scratch lo SGPR
105   s_mov_b32 flat_scratch_hi, 0   //clear  flat scratch hi SGPR
106   s_mov_b64 ttmp0, 0        //Clear ttmp0 and ttmp1
107   s_mov_b64 ttmp2, 0        //Clear ttmp2 and ttmp3
108   s_mov_b64 ttmp4, 0        //Clear ttmp4 and ttmp5
109   s_mov_b64 ttmp6, 0        //Clear ttmp6 and ttmp7
110   s_mov_b64 ttmp8, 0        //Clear ttmp8 and ttmp9
111   s_mov_b64 ttmp10, 0       //Clear ttmp10 and ttmp11
112   s_mov_b64 ttmp12, 0       //Clear ttmp12 and ttmp13
113   s_mov_b64 ttmp14, 0       //Clear ttmp14 and ttmp15
114
115  s_endpgm
116
117 end
118
This page took 0.037087 seconds and 4 git commands to generate.