]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'ib-fbdev-drm-v4.19-deferred-console-takeover' of https://github.com/bzolni...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 #include <linux/mm_types.h>
10 #include <linux/reservation.h>
11 #include <drm/drmP.h>
12 #include <drm/drm_encoder.h>
13 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
14 #include <drm/drm_atomic.h>
15 #include <drm/drm_syncobj.h>
16
17 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
18
19 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
20  * this.
21  */
22 enum vc4_kernel_bo_type {
23         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
24          * gets another type set.
25          */
26         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
27         VC4_BO_TYPE_V3D,
28         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
29         VC4_BO_TYPE_DUMB,
30         VC4_BO_TYPE_BIN,
31         VC4_BO_TYPE_RCL,
32         VC4_BO_TYPE_BCL,
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
34         VC4_BO_TYPE_COUNT
35 };
36
37 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
38  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
39  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
40  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
41  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
42  */
43 struct vc4_perfmon {
44         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
45          * zero the perfmon is destroyed.
46          */
47         refcount_t refcnt;
48
49         /* Number of counters activated in this perfmon instance
50          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
51          */
52         u8 ncounters;
53
54         /* Events counted by the HW perf counters. */
55         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
56
57         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
58          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
59          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
60          * each job if they want to track events covering several submissions.
61          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
62          * destroying the perfmon and creating a new one.
63          */
64         u64 counters[0];
65 };
66
67 struct vc4_dev {
68         struct drm_device *dev;
69
70         struct vc4_hdmi *hdmi;
71         struct vc4_hvs *hvs;
72         struct vc4_v3d *v3d;
73         struct vc4_dpi *dpi;
74         struct vc4_dsi *dsi1;
75         struct vc4_vec *vec;
76
77         struct vc4_hang_state *hang_state;
78
79         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
80          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
81          * yet freed, so we can do cheap allocations.
82          */
83         struct vc4_bo_cache {
84                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
85                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
86                  * in the cache when allocating.
87                  */
88                 struct list_head *size_list;
89                 uint32_t size_list_size;
90
91                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
92                  * can do O(1) lookups when trying to free old
93                  * buffers.
94                  */
95                 struct list_head time_list;
96                 struct work_struct time_work;
97                 struct timer_list time_timer;
98         } bo_cache;
99
100         u32 num_labels;
101         struct vc4_label {
102                 const char *name;
103                 u32 num_allocated;
104                 u32 size_allocated;
105         } *bo_labels;
106
107         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
108         struct mutex bo_lock;
109
110         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
111          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
112          * keep stats related to the purge mechanism here.
113          */
114         struct {
115                 struct list_head list;
116                 unsigned int num;
117                 size_t size;
118                 unsigned int purged_num;
119                 size_t purged_size;
120                 struct mutex lock;
121         } purgeable;
122
123         uint64_t dma_fence_context;
124
125         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
126          * Starts at 0 (no jobs emitted).
127          */
128         uint64_t emit_seqno;
129
130         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
131          * Starts at 0 (no jobs completed).
132          */
133         uint64_t finished_seqno;
134
135         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
136          * the binner.  The first job in the list is the one currently
137          * programmed into ct0ca for execution.
138          */
139         struct list_head bin_job_list;
140
141         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
142          * completed binning and are ready for rendering.  The first
143          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
144          * for execution.
145          */
146         struct list_head render_job_list;
147
148         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
149          * job_done_work.
150          */
151         struct list_head job_done_list;
152         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
153          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
154          */
155         spinlock_t job_lock;
156         wait_queue_head_t job_wait_queue;
157         struct work_struct job_done_work;
158
159         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
160          * protected by job_lock.
161          */
162         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
163
164         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
165          * workqueue when the given seqno is passed.
166          */
167         struct list_head seqno_cb_list;
168
169         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
170          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
171          * powers down.
172          */
173         struct vc4_bo *bin_bo;
174
175         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
176         uint32_t bin_alloc_size;
177
178         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
179          * used.
180          */
181         uint32_t bin_alloc_used;
182
183         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
184         uint32_t bin_alloc_overflow;
185
186         struct work_struct overflow_mem_work;
187
188         int power_refcount;
189
190         /* Mutex controlling the power refcount. */
191         struct mutex power_lock;
192
193         struct {
194                 struct timer_list timer;
195                 struct work_struct reset_work;
196         } hangcheck;
197
198         struct semaphore async_modeset;
199
200         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
201         struct drm_private_obj ctm_manager;
202 };
203
204 static inline struct vc4_dev *
205 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
206 {
207         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
208 }
209
210 struct vc4_bo {
211         struct drm_gem_cma_object base;
212
213         /* seqno of the last job to render using this BO. */
214         uint64_t seqno;
215
216         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
217          *
218          * Note that this doesn't include binner overflow memory
219          * writes.
220          */
221         uint64_t write_seqno;
222
223         bool t_format;
224
225         /* List entry for the BO's position in either
226          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
227          */
228         struct list_head unref_head;
229
230         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
231         unsigned long free_time;
232
233         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
234         struct list_head size_head;
235
236         /* Struct for shader validation state, if created by
237          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
238          */
239         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
240
241         /* normally (resv == &_resv) except for imported bo's */
242         struct reservation_object *resv;
243         struct reservation_object _resv;
244
245         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
246          * for user-allocated labels.
247          */
248         int label;
249
250         /* Count the number of active users. This is needed to determine
251          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
252          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
253          */
254         refcount_t usecnt;
255
256         /* Store purgeable/purged state here */
257         u32 madv;
258         struct mutex madv_lock;
259 };
260
261 static inline struct vc4_bo *
262 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
263 {
264         return (struct vc4_bo *)bo;
265 }
266
267 struct vc4_fence {
268         struct dma_fence base;
269         struct drm_device *dev;
270         /* vc4 seqno for signaled() test */
271         uint64_t seqno;
272 };
273
274 static inline struct vc4_fence *
275 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
276 {
277         return (struct vc4_fence *)fence;
278 }
279
280 struct vc4_seqno_cb {
281         struct work_struct work;
282         uint64_t seqno;
283         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
284 };
285
286 struct vc4_v3d {
287         struct vc4_dev *vc4;
288         struct platform_device *pdev;
289         void __iomem *regs;
290         struct clk *clk;
291 };
292
293 struct vc4_hvs {
294         struct platform_device *pdev;
295         void __iomem *regs;
296         u32 __iomem *dlist;
297
298         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
299          * list.  Units are dwords.
300          */
301         struct drm_mm dlist_mm;
302         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
303         struct drm_mm lbm_mm;
304         spinlock_t mm_lock;
305
306         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
307 };
308
309 struct vc4_plane {
310         struct drm_plane base;
311 };
312
313 static inline struct vc4_plane *
314 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
315 {
316         return (struct vc4_plane *)plane;
317 }
318
319 enum vc4_scaling_mode {
320         VC4_SCALING_NONE,
321         VC4_SCALING_TPZ,
322         VC4_SCALING_PPF,
323 };
324
325 struct vc4_plane_state {
326         struct drm_plane_state base;
327         /* System memory copy of the display list for this element, computed
328          * at atomic_check time.
329          */
330         u32 *dlist;
331         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
332         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
333
334         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
335          * cursor updates.
336          */
337         u32 pos0_offset;
338         u32 pos2_offset;
339         u32 ptr0_offset;
340
341         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
342          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
343          */
344         u32 __iomem *hw_dlist;
345
346         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
347         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
348         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
349         u32 src_x, src_y;
350
351         u32 src_w[2], src_h[2];
352
353         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
354         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
355         bool is_unity;
356         bool is_yuv;
357
358         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
359          * BO.
360          */
361         u32 offsets[3];
362
363         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
364         struct drm_mm_node lbm;
365
366         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
367          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
368          * to enable background color fill.
369          */
370         bool needs_bg_fill;
371 };
372
373 static inline struct vc4_plane_state *
374 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
375 {
376         return (struct vc4_plane_state *)state;
377 }
378
379 enum vc4_encoder_type {
380         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
381         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
382         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
383         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
384         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
385         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
386         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
387 };
388
389 struct vc4_encoder {
390         struct drm_encoder base;
391         enum vc4_encoder_type type;
392         u32 clock_select;
393 };
394
395 static inline struct vc4_encoder *
396 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
397 {
398         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
399 }
400
401 struct vc4_crtc_data {
402         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
403         int hvs_channel;
404
405         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
406 };
407
408 struct vc4_crtc {
409         struct drm_crtc base;
410         const struct vc4_crtc_data *data;
411         void __iomem *regs;
412
413         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
414         ktime_t t_vblank;
415
416         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
417         int channel;
418
419         u8 lut_r[256];
420         u8 lut_g[256];
421         u8 lut_b[256];
422         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
423         u32 cob_size;
424
425         struct drm_pending_vblank_event *event;
426 };
427
428 static inline struct vc4_crtc *
429 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
430 {
431         return (struct vc4_crtc *)crtc;
432 }
433
434 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
435 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
436 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
437 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
438
439 struct vc4_exec_info {
440         /* Sequence number for this bin/render job. */
441         uint64_t seqno;
442
443         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
444         uint64_t bin_dep_seqno;
445
446         struct dma_fence *fence;
447
448         /* Last current addresses the hardware was processing when the
449          * hangcheck timer checked on us.
450          */
451         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
452
453         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
454         struct drm_vc4_submit_cl *args;
455
456         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
457          * Command validation will use indices into this array.
458          */
459         struct drm_gem_cma_object **bo;
460         uint32_t bo_count;
461
462         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
463          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
464          * by the job.
465          */
466         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
467         uint32_t rcl_write_bo_count;
468
469         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
470         struct list_head head;
471
472         /* List of other BOs used in the job that need to be released
473          * once the job is complete.
474          */
475         struct list_head unref_list;
476
477         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
478          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
479          */
480         uint32_t bo_index[2];
481
482         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
483          * records, and uniforms.
484          */
485         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
486
487         /**
488          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
489          * determines the length of the shader record and the offset
490          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
491          * command lists.
492          */
493         struct vc4_shader_state {
494                 uint32_t addr;
495                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
496                  * shader state.
497                  */
498                 uint32_t max_index;
499         } *shader_state;
500
501         /** How many shader states the user declared they were using. */
502         uint32_t shader_state_size;
503         /** How many shader state records the validator has seen. */
504         uint32_t shader_state_count;
505
506         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
507         bool found_start_tile_binning_packet;
508         bool found_increment_semaphore_packet;
509         bool found_flush;
510         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
511         /* Physical address of the start of the tile alloc array
512          * (where each tile's binned CL will start)
513          */
514         uint32_t tile_alloc_offset;
515         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
516         uint32_t bin_slots;
517
518         /**
519          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
520          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
521          */
522         uint32_t ct0ca, ct0ea;
523         uint32_t ct1ca, ct1ea;
524
525         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
526         void *bin_u;
527
528         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
529          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
530          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
531          * themselves are validated.
532          */
533         void *shader_rec_u;
534         void *shader_rec_v;
535         uint32_t shader_rec_p;
536         uint32_t shader_rec_size;
537
538         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
539          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
540          */
541         void *uniforms_u;
542         void *uniforms_v;
543         uint32_t uniforms_p;
544         uint32_t uniforms_size;
545
546         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
547          * NULL otherwise.
548          */
549         struct vc4_perfmon *perfmon;
550 };
551
552 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
553  * released when the DRM file is closed should be placed here.
554  */
555 struct vc4_file {
556         struct {
557                 struct idr idr;
558                 struct mutex lock;
559         } perfmon;
560 };
561
562 static inline struct vc4_exec_info *
563 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
564 {
565         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
566                                         struct vc4_exec_info, head);
567 }
568
569 static inline struct vc4_exec_info *
570 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
571 {
572         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
573                                         struct vc4_exec_info, head);
574 }
575
576 static inline struct vc4_exec_info *
577 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
578 {
579         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
580                 return NULL;
581         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
582                                struct vc4_exec_info, head);
583 }
584
585 /**
586  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
587  * setup parameters.
588  *
589  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
590  * contents in p0, and validate that the offset combined with
591  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
592  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
593  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
594  * the offset to mark the unused ones.
595  *
596  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
597  * Setup") for definitions of the texture parameters.
598  */
599 struct vc4_texture_sample_info {
600         bool is_direct;
601         uint32_t p_offset[4];
602 };
603
604 /**
605  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
606  * needs to be used from command list validation.
607  *
608  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
609  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
610  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
611  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
612  * samples.
613  */
614 struct vc4_validated_shader_info {
615         uint32_t uniforms_size;
616         uint32_t uniforms_src_size;
617         uint32_t num_texture_samples;
618         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
619
620         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
621         uint32_t *uniform_addr_offsets;
622
623         bool is_threaded;
624 };
625
626 /**
627  * _wait_for - magic (register) wait macro
628  *
629  * Does the right thing for modeset paths when run under kdgb or similar atomic
630  * contexts. Note that it's important that we check the condition again after
631  * having timed out, since the timeout could be due to preemption or similar and
632  * we've never had a chance to check the condition before the timeout.
633  */
634 #define _wait_for(COND, MS, W) ({ \
635         unsigned long timeout__ = jiffies + msecs_to_jiffies(MS) + 1;   \
636         int ret__ = 0;                                                  \
637         while (!(COND)) {                                               \
638                 if (time_after(jiffies, timeout__)) {                   \
639                         if (!(COND))                                    \
640                                 ret__ = -ETIMEDOUT;                     \
641                         break;                                          \
642                 }                                                       \
643                 if (W && drm_can_sleep())  {                            \
644                         msleep(W);                                      \
645                 } else {                                                \
646                         cpu_relax();                                    \
647                 }                                                       \
648         }                                                               \
649         ret__;                                                          \
650 })
651
652 #define wait_for(COND, MS) _wait_for(COND, MS, 1)
653
654 /* vc4_bo.c */
655 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
656 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
657 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
658                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
659 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
660                     struct drm_device *dev,
661                     struct drm_mode_create_dumb *args);
662 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_device *dev,
663                                  struct drm_gem_object *obj, int flags);
664 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
665                         struct drm_file *file_priv);
666 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
667                                struct drm_file *file_priv);
668 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
669                       struct drm_file *file_priv);
670 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
671                          struct drm_file *file_priv);
672 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
673                          struct drm_file *file_priv);
674 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
675                              struct drm_file *file_priv);
676 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
677                        struct drm_file *file_priv);
678 vm_fault_t vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
679 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
680 struct reservation_object *vc4_prime_res_obj(struct drm_gem_object *obj);
681 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
682 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
683                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
684                                                  struct sg_table *sgt);
685 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
686 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
687 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
688 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *arg);
689 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
690 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
691 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
692 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
693
694 /* vc4_crtc.c */
695 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
696 int vc4_crtc_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *arg);
697 bool vc4_crtc_get_scanoutpos(struct drm_device *dev, unsigned int crtc_id,
698                              bool in_vblank_irq, int *vpos, int *hpos,
699                              ktime_t *stime, ktime_t *etime,
700                              const struct drm_display_mode *mode);
701
702 /* vc4_debugfs.c */
703 int vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
704
705 /* vc4_drv.c */
706 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
707
708 /* vc4_dpi.c */
709 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
710 int vc4_dpi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
711
712 /* vc4_dsi.c */
713 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
714 int vc4_dsi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
715
716 /* vc4_fence.c */
717 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
718
719 /* vc4_gem.c */
720 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
721 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
722 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
723                         struct drm_file *file_priv);
724 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
725                          struct drm_file *file_priv);
726 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
727                       struct drm_file *file_priv);
728 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
729 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
730 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
731 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
732                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
733 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
734 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
735                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
736                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
737 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
738                           struct drm_file *file_priv);
739
740 /* vc4_hdmi.c */
741 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
742 int vc4_hdmi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
743
744 /* vc4_vec.c */
745 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
746 int vc4_vec_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
747
748 /* vc4_irq.c */
749 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
750 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
751 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
752 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
753 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
754
755 /* vc4_hvs.c */
756 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
757 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
758 int vc4_hvs_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
759
760 /* vc4_kms.c */
761 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
762
763 /* vc4_plane.c */
764 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
765                                  enum drm_plane_type type);
766 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
767 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
768 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
769                             struct drm_framebuffer *fb);
770
771 /* vc4_v3d.c */
772 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
773 int vc4_v3d_debugfs_ident(struct seq_file *m, void *unused);
774 int vc4_v3d_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
775 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
776
777 /* vc4_validate.c */
778 int
779 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
780                     void *validated,
781                     void *unvalidated,
782                     struct vc4_exec_info *exec);
783
784 int
785 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
786
787 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
788                                       uint32_t hindex);
789
790 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
791
792 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
793                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
794                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
795                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
796
797 /* vc4_validate_shader.c */
798 struct vc4_validated_shader_info *
799 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
800
801 /* vc4_perfmon.c */
802 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
803 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
804 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
805 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
806                       bool capture);
807 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
808 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
809 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
810 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
811                              struct drm_file *file_priv);
812 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
813                               struct drm_file *file_priv);
814 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
815                                  struct drm_file *file_priv);
This page took 0.082203 seconds and 4 git commands to generate.