]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/v3d/v3d_bo.c
Merge patch series "riscv: Extension parsing fixes"
[linux.git] / drivers / gpu / drm / v3d / v3d_bo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /* Copyright (C) 2015-2018 Broadcom */
3
4 /**
5  * DOC: V3D GEM BO management support
6  *
7  * Compared to VC4 (V3D 2.x), V3D 3.3 introduces an MMU between the
8  * GPU and the bus, allowing us to use shmem objects for our storage
9  * instead of CMA.
10  *
11  * Physically contiguous objects may still be imported to V3D, but the
12  * driver doesn't allocate physically contiguous objects on its own.
13  * Display engines requiring physically contiguous allocations should
14  * look into Mesa's "renderonly" support (as used by the Mesa pl111
15  * driver) for an example of how to integrate with V3D.
16  *
17  * Long term, we should support evicting pages from the MMU when under
18  * memory pressure (thus the v3d_bo_get_pages() refcounting), but
19  * that's not a high priority since our systems tend to not have swap.
20  */
21
22 #include <linux/dma-buf.h>
23 #include <linux/pfn_t.h>
24 #include <linux/vmalloc.h>
25
26 #include "v3d_drv.h"
27 #include "uapi/drm/v3d_drm.h"
28
29 /* Called DRM core on the last userspace/kernel unreference of the
30  * BO.
31  */
32 void v3d_free_object(struct drm_gem_object *obj)
33 {
34         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
35         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
36
37         if (bo->vaddr)
38                 v3d_put_bo_vaddr(bo);
39
40         v3d_mmu_remove_ptes(bo);
41
42         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
43         v3d->bo_stats.num_allocated--;
44         v3d->bo_stats.pages_allocated -= obj->size >> V3D_MMU_PAGE_SHIFT;
45         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
46
47         spin_lock(&v3d->mm_lock);
48         drm_mm_remove_node(&bo->node);
49         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
50
51         /* GPU execution may have dirtied any pages in the BO. */
52         bo->base.pages_mark_dirty_on_put = true;
53
54         drm_gem_shmem_free(&bo->base);
55 }
56
57 static const struct drm_gem_object_funcs v3d_gem_funcs = {
58         .free = v3d_free_object,
59         .print_info = drm_gem_shmem_object_print_info,
60         .pin = drm_gem_shmem_object_pin,
61         .unpin = drm_gem_shmem_object_unpin,
62         .get_sg_table = drm_gem_shmem_object_get_sg_table,
63         .vmap = drm_gem_shmem_object_vmap,
64         .vunmap = drm_gem_shmem_object_vunmap,
65         .mmap = drm_gem_shmem_object_mmap,
66         .vm_ops = &drm_gem_shmem_vm_ops,
67 };
68
69 /* gem_create_object function for allocating a BO struct and doing
70  * early setup.
71  */
72 struct drm_gem_object *v3d_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
73 {
74         struct v3d_bo *bo;
75         struct drm_gem_object *obj;
76
77         if (size == 0)
78                 return ERR_PTR(-EINVAL);
79
80         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
81         if (!bo)
82                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
83         obj = &bo->base.base;
84
85         obj->funcs = &v3d_gem_funcs;
86         bo->base.map_wc = true;
87         INIT_LIST_HEAD(&bo->unref_head);
88
89         return &bo->base.base;
90 }
91
92 static int
93 v3d_bo_create_finish(struct drm_gem_object *obj)
94 {
95         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
96         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
97         struct sg_table *sgt;
98         int ret;
99
100         /* So far we pin the BO in the MMU for its lifetime, so use
101          * shmem's helper for getting a lifetime sgt.
102          */
103         sgt = drm_gem_shmem_get_pages_sgt(&bo->base);
104         if (IS_ERR(sgt))
105                 return PTR_ERR(sgt);
106
107         spin_lock(&v3d->mm_lock);
108         /* Allocate the object's space in the GPU's page tables.
109          * Inserting PTEs will happen later, but the offset is for the
110          * lifetime of the BO.
111          */
112         ret = drm_mm_insert_node_generic(&v3d->mm, &bo->node,
113                                          obj->size >> V3D_MMU_PAGE_SHIFT,
114                                          GMP_GRANULARITY >> V3D_MMU_PAGE_SHIFT, 0, 0);
115         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
116         if (ret)
117                 return ret;
118
119         /* Track stats for /debug/dri/n/bo_stats. */
120         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
121         v3d->bo_stats.num_allocated++;
122         v3d->bo_stats.pages_allocated += obj->size >> V3D_MMU_PAGE_SHIFT;
123         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
124
125         v3d_mmu_insert_ptes(bo);
126
127         return 0;
128 }
129
130 struct v3d_bo *v3d_bo_create(struct drm_device *dev, struct drm_file *file_priv,
131                              size_t unaligned_size)
132 {
133         struct drm_gem_shmem_object *shmem_obj;
134         struct v3d_bo *bo;
135         int ret;
136
137         shmem_obj = drm_gem_shmem_create(dev, unaligned_size);
138         if (IS_ERR(shmem_obj))
139                 return ERR_CAST(shmem_obj);
140         bo = to_v3d_bo(&shmem_obj->base);
141         bo->vaddr = NULL;
142
143         ret = v3d_bo_create_finish(&shmem_obj->base);
144         if (ret)
145                 goto free_obj;
146
147         return bo;
148
149 free_obj:
150         drm_gem_shmem_free(shmem_obj);
151         return ERR_PTR(ret);
152 }
153
154 struct drm_gem_object *
155 v3d_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
156                           struct dma_buf_attachment *attach,
157                           struct sg_table *sgt)
158 {
159         struct drm_gem_object *obj;
160         int ret;
161
162         obj = drm_gem_shmem_prime_import_sg_table(dev, attach, sgt);
163         if (IS_ERR(obj))
164                 return obj;
165
166         ret = v3d_bo_create_finish(obj);
167         if (ret) {
168                 drm_gem_shmem_free(&to_v3d_bo(obj)->base);
169                 return ERR_PTR(ret);
170         }
171
172         return obj;
173 }
174
175 void v3d_get_bo_vaddr(struct v3d_bo *bo)
176 {
177         struct drm_gem_shmem_object *obj = &bo->base;
178
179         bo->vaddr = vmap(obj->pages, obj->base.size >> PAGE_SHIFT, VM_MAP,
180                          pgprot_writecombine(PAGE_KERNEL));
181 }
182
183 void v3d_put_bo_vaddr(struct v3d_bo *bo)
184 {
185         vunmap(bo->vaddr);
186         bo->vaddr = NULL;
187 }
188
189 int v3d_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
190                         struct drm_file *file_priv)
191 {
192         struct drm_v3d_create_bo *args = data;
193         struct v3d_bo *bo = NULL;
194         int ret;
195
196         if (args->flags != 0) {
197                 DRM_INFO("unknown create_bo flags: %d\n", args->flags);
198                 return -EINVAL;
199         }
200
201         bo = v3d_bo_create(dev, file_priv, PAGE_ALIGN(args->size));
202         if (IS_ERR(bo))
203                 return PTR_ERR(bo);
204
205         args->offset = bo->node.start << V3D_MMU_PAGE_SHIFT;
206
207         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
208         drm_gem_object_put(&bo->base.base);
209
210         return ret;
211 }
212
213 int v3d_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
214                       struct drm_file *file_priv)
215 {
216         struct drm_v3d_mmap_bo *args = data;
217         struct drm_gem_object *gem_obj;
218
219         if (args->flags != 0) {
220                 DRM_INFO("unknown mmap_bo flags: %d\n", args->flags);
221                 return -EINVAL;
222         }
223
224         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
225         if (!gem_obj) {
226                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
227                 return -ENOENT;
228         }
229
230         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
231         drm_gem_object_put(gem_obj);
232
233         return 0;
234 }
235
236 int v3d_get_bo_offset_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
237                             struct drm_file *file_priv)
238 {
239         struct drm_v3d_get_bo_offset *args = data;
240         struct drm_gem_object *gem_obj;
241         struct v3d_bo *bo;
242
243         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
244         if (!gem_obj) {
245                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
246                 return -ENOENT;
247         }
248         bo = to_v3d_bo(gem_obj);
249
250         args->offset = bo->node.start << V3D_MMU_PAGE_SHIFT;
251
252         drm_gem_object_put(gem_obj);
253         return 0;
254 }
255
256 int
257 v3d_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
258                   struct drm_file *file_priv)
259 {
260         int ret;
261         struct drm_v3d_wait_bo *args = data;
262         ktime_t start = ktime_get();
263         u64 delta_ns;
264         unsigned long timeout_jiffies =
265                 nsecs_to_jiffies_timeout(args->timeout_ns);
266
267         if (args->pad != 0)
268                 return -EINVAL;
269
270         ret = drm_gem_dma_resv_wait(file_priv, args->handle,
271                                     true, timeout_jiffies);
272
273         /* Decrement the user's timeout, in case we got interrupted
274          * such that the ioctl will be restarted.
275          */
276         delta_ns = ktime_to_ns(ktime_sub(ktime_get(), start));
277         if (delta_ns < args->timeout_ns)
278                 args->timeout_ns -= delta_ns;
279         else
280                 args->timeout_ns = 0;
281
282         /* Asked to wait beyond the jiffie/scheduler precision? */
283         if (ret == -ETIME && args->timeout_ns)
284                 ret = -EAGAIN;
285
286         return ret;
287 }
This page took 0.051375 seconds and 4 git commands to generate.