]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v9_4_3_cleaner_shader.asm
Merge tag 'audit-pr-20250121' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/pcmoor...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / amd / amdgpu / gfx_v9_4_3_cleaner_shader.asm
1 /* SPDX-License-Identifier: MIT */
2 /*
3  * Copyright 2024 Advanced Micro Devices, Inc.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13  * all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
19  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
20  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
21  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 // This shader is to clean LDS, SGPRs and VGPRs. It is  first 64 Dwords or 256 bytes of 192 Dwords cleaner shader.
25 //To turn this shader program on for complitaion change this to main and lower shader main to main_1
26  
27 // MI300 : Clear SGPRs, VGPRs and LDS
28 //   Uses two kernels launched separately:
29 //   1. Clean VGPRs, LDS, and lower SGPRs
30 //        Launches one workgroup per CU, each workgroup with 4x wave64 per SIMD in the CU
31 //        Waves are "wave64" and have 128 VGPRs each, which uses all 512 VGPRs per SIMD
32 //        Waves in the workgroup share the 64KB of LDS
33 //        Each wave clears SGPRs 0 - 95. Because there are 4 waves/SIMD, this is physical SGPRs 0-383
34 //        Each wave clears 128 VGPRs, so all 512 in the SIMD
35 //        The first wave of the workgroup clears its 64KB of LDS
36 //        The shader starts with "S_BARRIER" to ensure SPI has launched all waves of the workgroup
37 //          before any wave in the workgroup could end.  Without this, it is possible not all SGPRs get cleared.
38 //    2. Clean remaining SGPRs
39 //        Launches a workgroup with 24 waves per workgroup, yielding 6 waves per SIMD in each CU
40 //        Waves are allocating 96 SGPRs
41 //          CP sets up SPI_RESOURCE_RESERVE_* registers to prevent these waves from allocating SGPRs 0-223.
42 //          As such, these 6 waves per SIMD are allocated physical SGPRs 224-799
43 //        Barriers do not work for >16 waves per workgroup, so we cannot start with S_BARRIER
44 //          Instead, the shader starts with an S_SETHALT 1. Once all waves are launched CP will send unhalt command
45 //        The shader then clears all SGPRs allocated to it, cleaning out physical SGPRs 224-799
46  
47 shader main
48   asic(MI300)
49   type(CS)
50   wave_size(64)
51 // Note: original source code from SQ team
52
53 //   (theorhetical fastest = ~512clks vgpr + 1536 lds + ~128 sgpr  = 2176 clks)
54
55   s_cmp_eq_u32 s0, 1                                // Bit0 is set, sgpr0 is set then clear VGPRS and LDS as FW set COMPUTE_USER_DATA_3
56   s_cbranch_scc0  label_0023                        // Clean VGPRs and LDS if sgpr0 of wave is set, scc = (s3 == 1)
57   S_BARRIER
58
59   s_movk_i32    m0, 0x0000
60   s_mov_b32     s2, 0x00000078  // Loop 128/8=16 times  (loop unrolled for performance)
61   //
62   // CLEAR VGPRs
63   //
64   s_set_gpr_idx_on  s2, 0x8    // enable Dest VGPR indexing
65 label_0005:
66   v_mov_b32     v0, 0
67   v_mov_b32     v1, 0
68   v_mov_b32     v2, 0
69   v_mov_b32     v3, 0
70   v_mov_b32     v4, 0
71   v_mov_b32     v5, 0
72   v_mov_b32     v6, 0
73   v_mov_b32     v7, 0
74   s_sub_u32     s2, s2, 8
75   s_set_gpr_idx_idx  s2
76   s_cbranch_scc0  label_0005
77   s_set_gpr_idx_off
78  
79   //
80   //
81  
82   s_mov_b32     s2, 0x80000000                      // Bit31 is first_wave
83   s_and_b32     s2, s2, s1                          // sgpr0 has tg_size (first_wave) term as in ucode only COMPUTE_PGM_RSRC2.tg_size_en is set
84   s_cbranch_scc0  label_clean_sgpr_1                // Clean LDS if its first wave of ThreadGroup/WorkGroup
85   // CLEAR LDS
86   //
87   s_mov_b32 exec_lo, 0xffffffff
88   s_mov_b32 exec_hi, 0xffffffff
89   v_mbcnt_lo_u32_b32  v1, exec_hi, 0          // Set V1 to thread-ID (0..63)
90   v_mbcnt_hi_u32_b32  v1, exec_lo, v1         // Set V1 to thread-ID (0..63)
91   v_mul_u32_u24  v1, 0x00000008, v1           // * 8, so each thread is a double-dword address (8byte)
92   s_mov_b32     s2, 0x00000003f               // 64 loop iteraions
93   s_mov_b32     m0, 0xffffffff
94   // Clear all of LDS space
95   // Each FirstWave of WorkGroup clears 64kbyte block
96  
97 label_001F:
98   ds_write2_b64  v1, v[2:3], v[2:3] offset1:32
99   ds_write2_b64  v1, v[4:5], v[4:5] offset0:64 offset1:96
100   v_add_co_u32     v1, vcc, 0x00000400, v1
101   s_sub_u32     s2, s2, 1
102   s_cbranch_scc0  label_001F
103   //
104   // CLEAR SGPRs
105   //
106 label_clean_sgpr_1:
107   s_mov_b32     m0, 0x0000005c   // Loop 96/4=24 times  (loop unrolled for performance)
108   s_nop 0
109 label_sgpr_loop:
110   s_movreld_b32     s0, 0
111   s_movreld_b32     s1, 0
112   s_movreld_b32     s2, 0
113   s_movreld_b32     s3, 0
114   s_sub_u32         m0, m0, 4
115   s_cbranch_scc0  label_sgpr_loop
116  
117   //clear vcc, flat scratch
118   s_mov_b32 flat_scratch_lo, 0   //clear  flat scratch lo SGPR 
119   s_mov_b32 flat_scratch_hi, 0   //clear  flat scratch hi SGPR 
120   s_mov_b64 vcc, 0               //clear vcc
121   s_mov_b64 ttmp0, 0             //Clear ttmp0 and ttmp1 
122   s_mov_b64 ttmp2, 0             //Clear ttmp2 and ttmp3 
123   s_mov_b64 ttmp4, 0             //Clear ttmp4 and ttmp5 
124   s_mov_b64 ttmp6, 0             //Clear ttmp6 and ttmp7 
125   s_mov_b64 ttmp8, 0             //Clear ttmp8 and ttmp9 
126   s_mov_b64 ttmp10, 0            //Clear ttmp10 and ttmp11 
127   s_mov_b64 ttmp12, 0            //Clear ttmp12 and ttmp13 
128   s_mov_b64 ttmp14, 0            //Clear ttmp14 and ttmp15 
129 s_endpgm
130
131 label_0023:
132
133   s_sethalt 1
134
135   s_mov_b32     m0, 0x0000005c   // Loop 96/4=24 times  (loop unrolled for performance)
136   s_nop 0
137 label_sgpr_loop1:
138
139   s_movreld_b32     s0, 0
140   s_movreld_b32     s1, 0
141   s_movreld_b32     s2, 0
142   s_movreld_b32     s3, 0
143   s_sub_u32         m0, m0, 4
144   s_cbranch_scc0  label_sgpr_loop1
145  
146   //clear vcc, flat scratch
147   s_mov_b32 flat_scratch_lo, 0   //clear  flat scratch lo SGPR 
148   s_mov_b32 flat_scratch_hi, 0   //clear  flat scratch hi SGPR 
149   s_mov_b64 vcc, 0xee            //clear vcc
150
151 s_endpgm
152 end  
153   
This page took 0.040458 seconds and 4 git commands to generate.