]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/input/joystick/analog.c
Merge tag 'cxl-for-6.0' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/cxl/cxl
[linux.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 /*
11  */
12
13 #include <linux/delay.h>
14 #include <linux/kernel.h>
15 #include <linux/module.h>
16 #include <linux/slab.h>
17 #include <linux/bitops.h>
18 #include <linux/init.h>
19 #include <linux/input.h>
20 #include <linux/gameport.h>
21 #include <linux/jiffies.h>
22 #include <linux/seq_buf.h>
23 #include <linux/timex.h>
24 #include <linux/timekeeping.h>
25
26 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
27
28 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <[email protected]>");
29 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
30 MODULE_LICENSE("GPL");
31
32 /*
33  * Option parsing.
34  */
35
36 #define ANALOG_PORTS            16
37
38 static char *js[ANALOG_PORTS];
39 static unsigned int js_nargs;
40 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
41 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
42 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
43
44 /*
45  * Times, feature definitions.
46  */
47
48 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
49 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
50 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
51 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
52
53 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
54 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
55 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
56 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
57 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
58 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
59 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
60 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
61 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
62 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
63 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
64 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
65
66 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
67 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
68 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
69 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
70 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
71
72 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
73 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
74 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
75 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
76 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
77 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
78 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
79 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
80
81 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
82 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
83
84 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
85 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
86 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
87 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
88 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
89 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
90                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
91
92 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
93
94 struct analog {
95         struct input_dev *dev;
96         int mask;
97         short *buttons;
98         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
99         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
100 };
101
102 struct analog_port {
103         struct gameport *gameport;
104         struct analog analog[2];
105         unsigned char mask;
106         char saitek;
107         char cooked;
108         int bads;
109         int reads;
110         int loop;
111         int fuzz;
112         int axes[4];
113         int buttons;
114         int initial[4];
115         int axtime;
116 };
117
118 /*
119  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
120  */
121
122 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
123 {
124         struct input_dev *dev = analog->dev;
125         int i, j;
126
127         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
128                 for (i = 0; i < 4; i++)
129                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
130                                 buttons |= 1 << (i + 14);
131                                 break;
132                         }
133
134         for (i = j = 0; i < 6; i++)
135                 if (analog->mask & (0x10 << i))
136                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
137
138         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
139                 for (i = 0; i < 4; i++)
140                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
141
142         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
143                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
144         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
145                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
146         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
147                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
148         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
149                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
150
151         for (i = j = 0; i < 4; i++)
152                 if (analog->mask & (1 << i))
153                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
154
155         for (i = j = 0; i < 3; i++)
156                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
157                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
158                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
159                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
160                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
161                 }
162
163         input_sync(dev);
164 }
165
166 /*
167  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
168  */
169
170 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
171 {
172         struct gameport *gameport = port->gameport;
173         ktime_t time[4], start, loop, now;
174         unsigned int loopout, timeout;
175         unsigned char data[4], this, last;
176         unsigned long flags;
177         int i, j;
178
179         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
180         timeout = ANALOG_MAX_TIME * NSEC_PER_MSEC;
181
182         local_irq_save(flags);
183         gameport_trigger(gameport);
184         now = ktime_get();
185         local_irq_restore(flags);
186
187         start = now;
188         this = port->mask;
189         i = 0;
190
191         do {
192                 loop = now;
193                 last = this;
194
195                 local_irq_disable();
196                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
197                 now = ktime_get();
198                 local_irq_restore(flags);
199
200                 if ((last ^ this) && (ktime_sub(now, loop) < loopout)) {
201                         data[i] = last ^ this;
202                         time[i] = now;
203                         i++;
204                 }
205
206         } while (this && (i < 4) && (ktime_sub(now, start) < timeout));
207
208         this <<= 4;
209
210         for (--i; i >= 0; i--) {
211                 this |= data[i];
212                 for (j = 0; j < 4; j++)
213                         if (data[i] & (1 << j))
214                                 port->axes[j] = ((u32)ktime_sub(time[i], start) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
215         }
216
217         return -(this != port->mask);
218 }
219
220 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
221 {
222         unsigned char u;
223         int t = 1, i = 0;
224         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
225
226         u = gameport_read(port->gameport);
227
228         if (!chf) {
229                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
230                 return 0;
231         }
232
233         port->buttons = 0;
234
235         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
236                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
237                 if (!saitek) return 0;
238                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
239                 t = strobe;
240                 gameport_trigger(port->gameport);
241                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
242                 i++;
243         }
244
245         return -(!t || (i == 16));
246 }
247
248 /*
249  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
250  */
251
252 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
253 {
254         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
255         int i;
256
257         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
258         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
259
260         if (port->cooked) {
261                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
262                 if (chf)
263                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
264                 port->reads++;
265         } else {
266                 if (!port->axtime--) {
267                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
268                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
269                         port->reads++;
270                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
271                 } else {
272                         if (!saitek)
273                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
274                 }
275         }
276
277         for (i = 0; i < 2; i++)
278                 if (port->analog[i].mask)
279                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
280 }
281
282 /*
283  * analog_open() is a callback from the input open routine.
284  */
285
286 static int analog_open(struct input_dev *dev)
287 {
288         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
289
290         gameport_start_polling(port->gameport);
291         return 0;
292 }
293
294 /*
295  * analog_close() is a callback from the input close routine.
296  */
297
298 static void analog_close(struct input_dev *dev)
299 {
300         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
301
302         gameport_stop_polling(port->gameport);
303 }
304
305 /*
306  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
307  * and timeout values for a joystick port.
308  */
309
310 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
311 {
312         struct gameport *gameport = port->gameport;
313         unsigned int i, t, tx;
314         ktime_t t1, t2, t3;
315         unsigned long flags;
316
317         tx = ~0;
318
319         for (i = 0; i < 50; i++) {
320                 local_irq_save(flags);
321                 t1 = ktime_get();
322                 for (t = 0; t < 50; t++) {
323                         gameport_read(gameport);
324                         t2 = ktime_get();
325                 }
326                 t3 = ktime_get();
327                 local_irq_restore(flags);
328                 udelay(i);
329                 t = ktime_sub(t2, t1) - ktime_sub(t3, t2);
330                 if (t < tx) tx = t;
331         }
332
333         port->loop = tx / 50;
334 }
335
336 /*
337  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
338  */
339
340 static void analog_name(struct analog *analog)
341 {
342         struct seq_buf s;
343
344         seq_buf_init(&s, analog->name, sizeof(analog->name));
345         seq_buf_printf(&s, "Analog %d-axis %d-button",
346                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
347                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
348                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
349
350         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
351                 seq_buf_printf(&s, " %d-hat",
352                                hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
353
354         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
355                 seq_buf_printf(&s, " FCS");
356         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
357                 seq_buf_printf(&s, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF");
358
359         seq_buf_printf(&s, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad" : " joystick");
360 }
361
362 /*
363  * analog_init_device()
364  */
365
366 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
367 {
368         struct input_dev *input_dev;
369         int i, j, t, v, w, x, y, z;
370         int error;
371
372         analog_name(analog);
373         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
374                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
375         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
376
377         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
378         if (!input_dev)
379                 return -ENOMEM;
380
381         input_dev->name = analog->name;
382         input_dev->phys = analog->phys;
383         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
384         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
385         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
386         input_dev->id.version = 0x0100;
387         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
388
389         input_set_drvdata(input_dev, port);
390
391         input_dev->open = analog_open;
392         input_dev->close = analog_close;
393
394         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
395
396         for (i = j = 0; i < 4; i++)
397                 if (analog->mask & (1 << i)) {
398
399                         t = analog_axes[j];
400                         x = port->axes[i];
401                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
402                         z = y - port->axes[i];
403                         z = z > 0 ? z : -z;
404                         v = (x >> 3);
405                         w = (x >> 3);
406
407                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
408                                 x = y;
409
410                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
411                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
412                                 v = x - (x >> 2);
413                                 w = (x >> 4);
414                         }
415
416                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
417                         j++;
418                 }
419
420         for (i = j = 0; i < 3; i++)
421                 if (analog->mask & analog_exts[i])
422                         for (x = 0; x < 2; x++) {
423                                 t = analog_hats[j++];
424                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
425                         }
426
427         for (i = j = 0; i < 4; i++)
428                 if (analog->mask & (0x10 << i))
429                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
430
431         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
432                 for (i = 0; i < 2; i++)
433                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
434
435         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
436                 for (i = 0; i < 4; i++)
437                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
438
439         for (i = 0; i < 4; i++)
440                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
441                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
442
443         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
444
445         error = input_register_device(analog->dev);
446         if (error) {
447                 input_free_device(analog->dev);
448                 return error;
449         }
450
451         return 0;
452 }
453
454 /*
455  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
456  */
457
458 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
459 {
460         int i;
461         struct analog *analog = port->analog;
462         int max[4];
463
464         if (!port->mask)
465                 return -1;
466
467         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
468                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
469                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
470                         port->mask, port->gameport->phys);
471                 return -1;
472         }
473
474
475         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
476
477         analog[0].mask = i & 0xfffff;
478
479         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
480                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
481                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
482
483         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
484                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
485
486         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
487                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
488                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
489                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
490
491         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
492                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
493                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
494
495         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
496
497         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
498                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
499
500         if (port->cooked) {
501
502                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
503
504                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
505                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
506                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
507                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
508                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
509
510                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
511         }
512
513         for (i = 0; i < 4; i++)
514                 port->initial[i] = port->axes[i];
515
516         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
517 }
518
519 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
520 {
521         int i, t, u, v;
522
523         port->gameport = gameport;
524
525         gameport_set_drvdata(gameport, port);
526
527         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
528
529                 analog_calibrate_timer(port);
530
531                 gameport_trigger(gameport);
532                 t = gameport_read(gameport);
533                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
534                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
535                 port->fuzz = (NSEC_PER_MSEC * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
536
537                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
538                         if (!analog_cooked_read(port))
539                                 break;
540                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
541                 }
542
543                 u = v = 0;
544
545                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
546                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
547                 gameport_trigger(gameport);
548                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
549                         u++;
550                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
551                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
552                 gameport_trigger(gameport);
553                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
554                         v++;
555
556                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
557                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
558                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
559                         return 0;
560                 }
561
562                 gameport_close(gameport);
563         }
564
565         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
566
567                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
568                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
569                                 break;
570                 for (i = 0; i < 4; i++)
571                         if (port->axes[i] != -1)
572                                 port->mask |= 1 << i;
573
574                 port->fuzz = gameport->fuzz;
575                 port->cooked = 1;
576                 return 0;
577         }
578
579         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
580 }
581
582 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
583 {
584         struct analog_port *port;
585         int i;
586         int err;
587
588         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
589                 return -ENOMEM;
590
591         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
592         if (err)
593                 goto fail1;
594
595         err = analog_init_masks(port);
596         if (err)
597                 goto fail2;
598
599         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
600         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
601
602         for (i = 0; i < 2; i++)
603                 if (port->analog[i].mask) {
604                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
605                         if (err)
606                                 goto fail3;
607                 }
608
609         return 0;
610
611  fail3: while (--i >= 0)
612                 if (port->analog[i].mask)
613                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
614  fail2: gameport_close(gameport);
615  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
616         kfree(port);
617         return err;
618 }
619
620 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
621 {
622         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
623         int i;
624
625         for (i = 0; i < 2; i++)
626                 if (port->analog[i].mask)
627                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
628         gameport_close(gameport);
629         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
630         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
631                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
632                 port->gameport->phys);
633         kfree(port);
634 }
635
636 struct analog_types {
637         char *name;
638         int value;
639 };
640
641 static struct analog_types analog_types[] = {
642         { "none",       0x00000000 },
643         { "auto",       0x000000ff },
644         { "2btn",       0x0000003f },
645         { "y-joy",      0x0cc00033 },
646         { "y-pad",      0x8cc80033 },
647         { "fcs",        0x000008f7 },
648         { "chf",        0x000002ff },
649         { "fullchf",    0x000007ff },
650         { "gamepad",    0x000830f3 },
651         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
652         { NULL, 0 }
653 };
654
655 static void analog_parse_options(void)
656 {
657         int i, j;
658         char *end;
659
660         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
661
662                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
663                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
664                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
665                                 break;
666                         }
667                 if (analog_types[j].name) continue;
668
669                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
670                 if (end != js[i]) continue;
671
672                 analog_options[i] = 0xff;
673                 if (!strlen(js[i])) continue;
674
675                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
676         }
677
678         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
679                 analog_options[i] = 0xff;
680 }
681
682 /*
683  * The gameport device structure.
684  */
685
686 static struct gameport_driver analog_drv = {
687         .driver         = {
688                 .name   = "analog",
689         },
690         .description    = DRIVER_DESC,
691         .connect        = analog_connect,
692         .disconnect     = analog_disconnect,
693 };
694
695 static int __init analog_init(void)
696 {
697         analog_parse_options();
698         return gameport_register_driver(&analog_drv);
699 }
700
701 static void __exit analog_exit(void)
702 {
703         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
704 }
705
706 module_init(analog_init);
707 module_exit(analog_exit);
This page took 0.072871 seconds and 4 git commands to generate.