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[linux.git] / drivers / gpu / drm / drm_rect.c
1 /*
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21  * SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <linux/errno.h>
25 #include <linux/export.h>
26 #include <linux/kernel.h>
27
28 #include <drm/drm_mode.h>
29 #include <drm/drm_print.h>
30 #include <drm/drm_rect.h>
31
32 /**
33  * drm_rect_intersect - intersect two rectangles
34  * @r1: first rectangle
35  * @r2: second rectangle
36  *
37  * Calculate the intersection of rectangles @r1 and @r2.
38  * @r1 will be overwritten with the intersection.
39  *
40  * RETURNS:
41  * %true if rectangle @r1 is still visible after the operation,
42  * %false otherwise.
43  */
44 bool drm_rect_intersect(struct drm_rect *r1, const struct drm_rect *r2)
45 {
46         r1->x1 = max(r1->x1, r2->x1);
47         r1->y1 = max(r1->y1, r2->y1);
48         r1->x2 = min(r1->x2, r2->x2);
49         r1->y2 = min(r1->y2, r2->y2);
50
51         return drm_rect_visible(r1);
52 }
53 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_intersect);
54
55 static u32 clip_scaled(int src, int dst, int *clip)
56 {
57         u64 tmp;
58
59         if (dst == 0)
60                 return 0;
61
62         /* Only clip what we have. Keeps the result bounded. */
63         *clip = min(*clip, dst);
64
65         tmp = mul_u32_u32(src, dst - *clip);
66
67         /*
68          * Round toward 1.0 when clipping so that we don't accidentally
69          * change upscaling to downscaling or vice versa.
70          */
71         if (src < (dst << 16))
72                 return DIV_ROUND_UP_ULL(tmp, dst);
73         else
74                 return DIV_ROUND_DOWN_ULL(tmp, dst);
75 }
76
77 /**
78  * drm_rect_clip_scaled - perform a scaled clip operation
79  * @src: source window rectangle
80  * @dst: destination window rectangle
81  * @clip: clip rectangle
82  *
83  * Clip rectangle @dst by rectangle @clip. Clip rectangle @src by
84  * the corresponding amounts, retaining the vertical and horizontal scaling
85  * factors from @src to @dst.
86  *
87  * RETURNS:
88  * %true if rectangle @dst is still visible after being clipped,
89  * %false otherwise.
90  */
91 bool drm_rect_clip_scaled(struct drm_rect *src, struct drm_rect *dst,
92                           const struct drm_rect *clip)
93 {
94         int diff;
95
96         diff = clip->x1 - dst->x1;
97         if (diff > 0) {
98                 u32 new_src_w = clip_scaled(drm_rect_width(src),
99                                             drm_rect_width(dst), &diff);
100
101                 src->x1 = src->x2 - new_src_w;
102                 dst->x1 += diff;
103         }
104         diff = clip->y1 - dst->y1;
105         if (diff > 0) {
106                 u32 new_src_h = clip_scaled(drm_rect_height(src),
107                                             drm_rect_height(dst), &diff);
108
109                 src->y1 = src->y2 - new_src_h;
110                 dst->y1 += diff;
111         }
112         diff = dst->x2 - clip->x2;
113         if (diff > 0) {
114                 u32 new_src_w = clip_scaled(drm_rect_width(src),
115                                             drm_rect_width(dst), &diff);
116
117                 src->x2 = src->x1 + new_src_w;
118                 dst->x2 -= diff;
119         }
120         diff = dst->y2 - clip->y2;
121         if (diff > 0) {
122                 u32 new_src_h = clip_scaled(drm_rect_height(src),
123                                             drm_rect_height(dst), &diff);
124
125                 src->y2 = src->y1 + new_src_h;
126                 dst->y2 -= diff;
127         }
128
129         return drm_rect_visible(dst);
130 }
131 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_clip_scaled);
132
133 static int drm_calc_scale(int src, int dst)
134 {
135         int scale = 0;
136
137         if (WARN_ON(src < 0 || dst < 0))
138                 return -EINVAL;
139
140         if (dst == 0)
141                 return 0;
142
143         if (src > (dst << 16))
144                 return DIV_ROUND_UP(src, dst);
145         else
146                 scale = src / dst;
147
148         return scale;
149 }
150
151 /**
152  * drm_rect_calc_hscale - calculate the horizontal scaling factor
153  * @src: source window rectangle
154  * @dst: destination window rectangle
155  * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
156  * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
157  *
158  * Calculate the horizontal scaling factor as
159  * (@src width) / (@dst width).
160  *
161  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
162  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
163  * pessimistic limit calculation.
164  *
165  * RETURNS:
166  * The horizontal scaling factor, or errno of out of limits.
167  */
168 int drm_rect_calc_hscale(const struct drm_rect *src,
169                          const struct drm_rect *dst,
170                          int min_hscale, int max_hscale)
171 {
172         int src_w = drm_rect_width(src);
173         int dst_w = drm_rect_width(dst);
174         int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
175
176         if (hscale < 0 || dst_w == 0)
177                 return hscale;
178
179         if (hscale < min_hscale || hscale > max_hscale)
180                 return -ERANGE;
181
182         return hscale;
183 }
184 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale);
185
186 /**
187  * drm_rect_calc_vscale - calculate the vertical scaling factor
188  * @src: source window rectangle
189  * @dst: destination window rectangle
190  * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
191  * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
192  *
193  * Calculate the vertical scaling factor as
194  * (@src height) / (@dst height).
195  *
196  * If the scale is below 1 << 16, round down. If the scale is above
197  * 1 << 16, round up. This will calculate the scale with the most
198  * pessimistic limit calculation.
199  *
200  * RETURNS:
201  * The vertical scaling factor, or errno of out of limits.
202  */
203 int drm_rect_calc_vscale(const struct drm_rect *src,
204                          const struct drm_rect *dst,
205                          int min_vscale, int max_vscale)
206 {
207         int src_h = drm_rect_height(src);
208         int dst_h = drm_rect_height(dst);
209         int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
210
211         if (vscale < 0 || dst_h == 0)
212                 return vscale;
213
214         if (vscale < min_vscale || vscale > max_vscale)
215                 return -ERANGE;
216
217         return vscale;
218 }
219 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale);
220
221 /**
222  * drm_rect_debug_print - print the rectangle information
223  * @prefix: prefix string
224  * @r: rectangle to print
225  * @fixed_point: rectangle is in 16.16 fixed point format
226  */
227 void drm_rect_debug_print(const char *prefix, const struct drm_rect *r, bool fixed_point)
228 {
229         if (fixed_point)
230                 DRM_DEBUG_KMS("%s" DRM_RECT_FP_FMT "\n", prefix, DRM_RECT_FP_ARG(r));
231         else
232                 DRM_DEBUG_KMS("%s" DRM_RECT_FMT "\n", prefix, DRM_RECT_ARG(r));
233 }
234 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_debug_print);
235
236 /**
237  * drm_rect_rotate - Rotate the rectangle
238  * @r: rectangle to be rotated
239  * @width: Width of the coordinate space
240  * @height: Height of the coordinate space
241  * @rotation: Transformation to be applied
242  *
243  * Apply @rotation to the coordinates of rectangle @r.
244  *
245  * @width and @height combined with @rotation define
246  * the location of the new origin.
247  *
248  * @width correcsponds to the horizontal and @height
249  * to the vertical axis of the untransformed coordinate
250  * space.
251  */
252 void drm_rect_rotate(struct drm_rect *r,
253                      int width, int height,
254                      unsigned int rotation)
255 {
256         struct drm_rect tmp;
257
258         if (rotation & (DRM_MODE_REFLECT_X | DRM_MODE_REFLECT_Y)) {
259                 tmp = *r;
260
261                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_X) {
262                         r->x1 = width - tmp.x2;
263                         r->x2 = width - tmp.x1;
264                 }
265
266                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_Y) {
267                         r->y1 = height - tmp.y2;
268                         r->y2 = height - tmp.y1;
269                 }
270         }
271
272         switch (rotation & DRM_MODE_ROTATE_MASK) {
273         case DRM_MODE_ROTATE_0:
274                 break;
275         case DRM_MODE_ROTATE_90:
276                 tmp = *r;
277                 r->x1 = tmp.y1;
278                 r->x2 = tmp.y2;
279                 r->y1 = width - tmp.x2;
280                 r->y2 = width - tmp.x1;
281                 break;
282         case DRM_MODE_ROTATE_180:
283                 tmp = *r;
284                 r->x1 = width - tmp.x2;
285                 r->x2 = width - tmp.x1;
286                 r->y1 = height - tmp.y2;
287                 r->y2 = height - tmp.y1;
288                 break;
289         case DRM_MODE_ROTATE_270:
290                 tmp = *r;
291                 r->x1 = height - tmp.y2;
292                 r->x2 = height - tmp.y1;
293                 r->y1 = tmp.x1;
294                 r->y2 = tmp.x2;
295                 break;
296         default:
297                 break;
298         }
299 }
300 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate);
301
302 /**
303  * drm_rect_rotate_inv - Inverse rotate the rectangle
304  * @r: rectangle to be rotated
305  * @width: Width of the coordinate space
306  * @height: Height of the coordinate space
307  * @rotation: Transformation whose inverse is to be applied
308  *
309  * Apply the inverse of @rotation to the coordinates
310  * of rectangle @r.
311  *
312  * @width and @height combined with @rotation define
313  * the location of the new origin.
314  *
315  * @width correcsponds to the horizontal and @height
316  * to the vertical axis of the original untransformed
317  * coordinate space, so that you never have to flip
318  * them when doing a rotatation and its inverse.
319  * That is, if you do ::
320  *
321  *     drm_rect_rotate(&r, width, height, rotation);
322  *     drm_rect_rotate_inv(&r, width, height, rotation);
323  *
324  * you will always get back the original rectangle.
325  */
326 void drm_rect_rotate_inv(struct drm_rect *r,
327                          int width, int height,
328                          unsigned int rotation)
329 {
330         struct drm_rect tmp;
331
332         switch (rotation & DRM_MODE_ROTATE_MASK) {
333         case DRM_MODE_ROTATE_0:
334                 break;
335         case DRM_MODE_ROTATE_90:
336                 tmp = *r;
337                 r->x1 = width - tmp.y2;
338                 r->x2 = width - tmp.y1;
339                 r->y1 = tmp.x1;
340                 r->y2 = tmp.x2;
341                 break;
342         case DRM_MODE_ROTATE_180:
343                 tmp = *r;
344                 r->x1 = width - tmp.x2;
345                 r->x2 = width - tmp.x1;
346                 r->y1 = height - tmp.y2;
347                 r->y2 = height - tmp.y1;
348                 break;
349         case DRM_MODE_ROTATE_270:
350                 tmp = *r;
351                 r->x1 = tmp.y1;
352                 r->x2 = tmp.y2;
353                 r->y1 = height - tmp.x2;
354                 r->y2 = height - tmp.x1;
355                 break;
356         default:
357                 break;
358         }
359
360         if (rotation & (DRM_MODE_REFLECT_X | DRM_MODE_REFLECT_Y)) {
361                 tmp = *r;
362
363                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_X) {
364                         r->x1 = width - tmp.x2;
365                         r->x2 = width - tmp.x1;
366                 }
367
368                 if (rotation & DRM_MODE_REFLECT_Y) {
369                         r->y1 = height - tmp.y2;
370                         r->y2 = height - tmp.y1;
371                 }
372         }
373 }
374 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_rotate_inv);
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