]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'for-linus-4.18-rc1-tag' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Broadcom
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  */
8
9 #include <linux/reservation.h>
10 #include <drm/drmP.h>
11 #include <drm/drm_encoder.h>
12 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
13 #include <drm/drm_atomic.h>
14 #include <drm/drm_syncobj.h>
15
16 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
17
18 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
19  * this.
20  */
21 enum vc4_kernel_bo_type {
22         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
23          * gets another type set.
24          */
25         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
26         VC4_BO_TYPE_V3D,
27         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
28         VC4_BO_TYPE_DUMB,
29         VC4_BO_TYPE_BIN,
30         VC4_BO_TYPE_RCL,
31         VC4_BO_TYPE_BCL,
32         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
33         VC4_BO_TYPE_COUNT
34 };
35
36 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
37  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
38  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
39  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
40  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
41  */
42 struct vc4_perfmon {
43         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
44          * zero the perfmon is destroyed.
45          */
46         refcount_t refcnt;
47
48         /* Number of counters activated in this perfmon instance
49          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
50          */
51         u8 ncounters;
52
53         /* Events counted by the HW perf counters. */
54         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
55
56         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
57          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
58          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
59          * each job if they want to track events covering several submissions.
60          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
61          * destroying the perfmon and creating a new one.
62          */
63         u64 counters[0];
64 };
65
66 struct vc4_dev {
67         struct drm_device *dev;
68
69         struct vc4_hdmi *hdmi;
70         struct vc4_hvs *hvs;
71         struct vc4_v3d *v3d;
72         struct vc4_dpi *dpi;
73         struct vc4_dsi *dsi1;
74         struct vc4_vec *vec;
75
76         struct vc4_hang_state *hang_state;
77
78         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
79          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
80          * yet freed, so we can do cheap allocations.
81          */
82         struct vc4_bo_cache {
83                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
84                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
85                  * in the cache when allocating.
86                  */
87                 struct list_head *size_list;
88                 uint32_t size_list_size;
89
90                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
91                  * can do O(1) lookups when trying to free old
92                  * buffers.
93                  */
94                 struct list_head time_list;
95                 struct work_struct time_work;
96                 struct timer_list time_timer;
97         } bo_cache;
98
99         u32 num_labels;
100         struct vc4_label {
101                 const char *name;
102                 u32 num_allocated;
103                 u32 size_allocated;
104         } *bo_labels;
105
106         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
107         struct mutex bo_lock;
108
109         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
110          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
111          * keep stats related to the purge mechanism here.
112          */
113         struct {
114                 struct list_head list;
115                 unsigned int num;
116                 size_t size;
117                 unsigned int purged_num;
118                 size_t purged_size;
119                 struct mutex lock;
120         } purgeable;
121
122         uint64_t dma_fence_context;
123
124         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
125          * Starts at 0 (no jobs emitted).
126          */
127         uint64_t emit_seqno;
128
129         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
130          * Starts at 0 (no jobs completed).
131          */
132         uint64_t finished_seqno;
133
134         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
135          * the binner.  The first job in the list is the one currently
136          * programmed into ct0ca for execution.
137          */
138         struct list_head bin_job_list;
139
140         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
141          * completed binning and are ready for rendering.  The first
142          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
143          * for execution.
144          */
145         struct list_head render_job_list;
146
147         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
148          * job_done_work.
149          */
150         struct list_head job_done_list;
151         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
152          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
153          */
154         spinlock_t job_lock;
155         wait_queue_head_t job_wait_queue;
156         struct work_struct job_done_work;
157
158         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
159          * protected by job_lock.
160          */
161         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
162
163         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
164          * workqueue when the given seqno is passed.
165          */
166         struct list_head seqno_cb_list;
167
168         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
169          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
170          * powers down.
171          */
172         struct vc4_bo *bin_bo;
173
174         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
175         uint32_t bin_alloc_size;
176
177         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
178          * used.
179          */
180         uint32_t bin_alloc_used;
181
182         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
183         uint32_t bin_alloc_overflow;
184
185         struct work_struct overflow_mem_work;
186
187         int power_refcount;
188
189         /* Mutex controlling the power refcount. */
190         struct mutex power_lock;
191
192         struct {
193                 struct timer_list timer;
194                 struct work_struct reset_work;
195         } hangcheck;
196
197         struct semaphore async_modeset;
198
199         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
200         struct drm_private_obj ctm_manager;
201 };
202
203 static inline struct vc4_dev *
204 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
205 {
206         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
207 }
208
209 struct vc4_bo {
210         struct drm_gem_cma_object base;
211
212         /* seqno of the last job to render using this BO. */
213         uint64_t seqno;
214
215         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
216          *
217          * Note that this doesn't include binner overflow memory
218          * writes.
219          */
220         uint64_t write_seqno;
221
222         bool t_format;
223
224         /* List entry for the BO's position in either
225          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
226          */
227         struct list_head unref_head;
228
229         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
230         unsigned long free_time;
231
232         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
233         struct list_head size_head;
234
235         /* Struct for shader validation state, if created by
236          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
237          */
238         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
239
240         /* normally (resv == &_resv) except for imported bo's */
241         struct reservation_object *resv;
242         struct reservation_object _resv;
243
244         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
245          * for user-allocated labels.
246          */
247         int label;
248
249         /* Count the number of active users. This is needed to determine
250          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
251          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
252          */
253         refcount_t usecnt;
254
255         /* Store purgeable/purged state here */
256         u32 madv;
257         struct mutex madv_lock;
258 };
259
260 static inline struct vc4_bo *
261 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
262 {
263         return (struct vc4_bo *)bo;
264 }
265
266 struct vc4_fence {
267         struct dma_fence base;
268         struct drm_device *dev;
269         /* vc4 seqno for signaled() test */
270         uint64_t seqno;
271 };
272
273 static inline struct vc4_fence *
274 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
275 {
276         return (struct vc4_fence *)fence;
277 }
278
279 struct vc4_seqno_cb {
280         struct work_struct work;
281         uint64_t seqno;
282         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
283 };
284
285 struct vc4_v3d {
286         struct vc4_dev *vc4;
287         struct platform_device *pdev;
288         void __iomem *regs;
289         struct clk *clk;
290 };
291
292 struct vc4_hvs {
293         struct platform_device *pdev;
294         void __iomem *regs;
295         u32 __iomem *dlist;
296
297         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
298          * list.  Units are dwords.
299          */
300         struct drm_mm dlist_mm;
301         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
302         struct drm_mm lbm_mm;
303         spinlock_t mm_lock;
304
305         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
306 };
307
308 struct vc4_plane {
309         struct drm_plane base;
310 };
311
312 static inline struct vc4_plane *
313 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
314 {
315         return (struct vc4_plane *)plane;
316 }
317
318 enum vc4_scaling_mode {
319         VC4_SCALING_NONE,
320         VC4_SCALING_TPZ,
321         VC4_SCALING_PPF,
322 };
323
324 struct vc4_plane_state {
325         struct drm_plane_state base;
326         /* System memory copy of the display list for this element, computed
327          * at atomic_check time.
328          */
329         u32 *dlist;
330         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
331         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
332
333         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
334          * cursor updates.
335          */
336         u32 pos0_offset;
337         u32 pos2_offset;
338         u32 ptr0_offset;
339
340         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
341          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
342          */
343         u32 __iomem *hw_dlist;
344
345         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
346         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
347         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
348         u32 src_x, src_y;
349
350         u32 src_w[2], src_h[2];
351
352         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
353         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
354         bool is_unity;
355         bool is_yuv;
356
357         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
358          * BO.
359          */
360         u32 offsets[3];
361
362         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
363         struct drm_mm_node lbm;
364
365         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
366          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
367          * to enable background color fill.
368          */
369         bool needs_bg_fill;
370 };
371
372 static inline struct vc4_plane_state *
373 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
374 {
375         return (struct vc4_plane_state *)state;
376 }
377
378 enum vc4_encoder_type {
379         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
380         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI,
381         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
382         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
383         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
384         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
385         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
386 };
387
388 struct vc4_encoder {
389         struct drm_encoder base;
390         enum vc4_encoder_type type;
391         u32 clock_select;
392 };
393
394 static inline struct vc4_encoder *
395 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
396 {
397         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
398 }
399
400 struct vc4_crtc_data {
401         /* Which channel of the HVS this pixelvalve sources from. */
402         int hvs_channel;
403
404         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
405 };
406
407 struct vc4_crtc {
408         struct drm_crtc base;
409         const struct vc4_crtc_data *data;
410         void __iomem *regs;
411
412         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
413         ktime_t t_vblank;
414
415         /* Which HVS channel we're using for our CRTC. */
416         int channel;
417
418         u8 lut_r[256];
419         u8 lut_g[256];
420         u8 lut_b[256];
421         /* Size in pixels of the COB memory allocated to this CRTC. */
422         u32 cob_size;
423
424         struct drm_pending_vblank_event *event;
425 };
426
427 static inline struct vc4_crtc *
428 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
429 {
430         return (struct vc4_crtc *)crtc;
431 }
432
433 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
434 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
435 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
436 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
437
438 struct vc4_exec_info {
439         /* Sequence number for this bin/render job. */
440         uint64_t seqno;
441
442         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
443         uint64_t bin_dep_seqno;
444
445         struct dma_fence *fence;
446
447         /* Last current addresses the hardware was processing when the
448          * hangcheck timer checked on us.
449          */
450         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
451
452         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
453         struct drm_vc4_submit_cl *args;
454
455         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
456          * Command validation will use indices into this array.
457          */
458         struct drm_gem_cma_object **bo;
459         uint32_t bo_count;
460
461         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
462          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
463          * by the job.
464          */
465         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
466         uint32_t rcl_write_bo_count;
467
468         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
469         struct list_head head;
470
471         /* List of other BOs used in the job that need to be released
472          * once the job is complete.
473          */
474         struct list_head unref_list;
475
476         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
477          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
478          */
479         uint32_t bo_index[2];
480
481         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
482          * records, and uniforms.
483          */
484         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
485
486         /**
487          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
488          * determines the length of the shader record and the offset
489          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
490          * command lists.
491          */
492         struct vc4_shader_state {
493                 uint32_t addr;
494                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
495                  * shader state.
496                  */
497                 uint32_t max_index;
498         } *shader_state;
499
500         /** How many shader states the user declared they were using. */
501         uint32_t shader_state_size;
502         /** How many shader state records the validator has seen. */
503         uint32_t shader_state_count;
504
505         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
506         bool found_start_tile_binning_packet;
507         bool found_increment_semaphore_packet;
508         bool found_flush;
509         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
510         /* Physical address of the start of the tile alloc array
511          * (where each tile's binned CL will start)
512          */
513         uint32_t tile_alloc_offset;
514         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
515         uint32_t bin_slots;
516
517         /**
518          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
519          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
520          */
521         uint32_t ct0ca, ct0ea;
522         uint32_t ct1ca, ct1ea;
523
524         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
525         void *bin_u;
526
527         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
528          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
529          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
530          * themselves are validated.
531          */
532         void *shader_rec_u;
533         void *shader_rec_v;
534         uint32_t shader_rec_p;
535         uint32_t shader_rec_size;
536
537         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
538          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
539          */
540         void *uniforms_u;
541         void *uniforms_v;
542         uint32_t uniforms_p;
543         uint32_t uniforms_size;
544
545         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
546          * NULL otherwise.
547          */
548         struct vc4_perfmon *perfmon;
549 };
550
551 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
552  * released when the DRM file is closed should be placed here.
553  */
554 struct vc4_file {
555         struct {
556                 struct idr idr;
557                 struct mutex lock;
558         } perfmon;
559 };
560
561 static inline struct vc4_exec_info *
562 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
563 {
564         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
565                                         struct vc4_exec_info, head);
566 }
567
568 static inline struct vc4_exec_info *
569 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
570 {
571         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
572                                         struct vc4_exec_info, head);
573 }
574
575 static inline struct vc4_exec_info *
576 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
577 {
578         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
579                 return NULL;
580         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
581                                struct vc4_exec_info, head);
582 }
583
584 /**
585  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
586  * setup parameters.
587  *
588  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
589  * contents in p0, and validate that the offset combined with
590  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
591  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
592  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
593  * the offset to mark the unused ones.
594  *
595  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
596  * Setup") for definitions of the texture parameters.
597  */
598 struct vc4_texture_sample_info {
599         bool is_direct;
600         uint32_t p_offset[4];
601 };
602
603 /**
604  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
605  * needs to be used from command list validation.
606  *
607  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
608  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
609  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
610  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
611  * samples.
612  */
613 struct vc4_validated_shader_info {
614         uint32_t uniforms_size;
615         uint32_t uniforms_src_size;
616         uint32_t num_texture_samples;
617         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
618
619         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
620         uint32_t *uniform_addr_offsets;
621
622         bool is_threaded;
623 };
624
625 /**
626  * _wait_for - magic (register) wait macro
627  *
628  * Does the right thing for modeset paths when run under kdgb or similar atomic
629  * contexts. Note that it's important that we check the condition again after
630  * having timed out, since the timeout could be due to preemption or similar and
631  * we've never had a chance to check the condition before the timeout.
632  */
633 #define _wait_for(COND, MS, W) ({ \
634         unsigned long timeout__ = jiffies + msecs_to_jiffies(MS) + 1;   \
635         int ret__ = 0;                                                  \
636         while (!(COND)) {                                               \
637                 if (time_after(jiffies, timeout__)) {                   \
638                         if (!(COND))                                    \
639                                 ret__ = -ETIMEDOUT;                     \
640                         break;                                          \
641                 }                                                       \
642                 if (W && drm_can_sleep())  {                            \
643                         msleep(W);                                      \
644                 } else {                                                \
645                         cpu_relax();                                    \
646                 }                                                       \
647         }                                                               \
648         ret__;                                                          \
649 })
650
651 #define wait_for(COND, MS) _wait_for(COND, MS, 1)
652
653 /* vc4_bo.c */
654 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
655 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
656 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
657                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
658 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
659                     struct drm_device *dev,
660                     struct drm_mode_create_dumb *args);
661 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_device *dev,
662                                  struct drm_gem_object *obj, int flags);
663 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
664                         struct drm_file *file_priv);
665 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
666                                struct drm_file *file_priv);
667 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
668                       struct drm_file *file_priv);
669 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
670                          struct drm_file *file_priv);
671 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
672                          struct drm_file *file_priv);
673 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
674                              struct drm_file *file_priv);
675 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
676                        struct drm_file *file_priv);
677 int vc4_fault(struct vm_fault *vmf);
678 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
679 struct reservation_object *vc4_prime_res_obj(struct drm_gem_object *obj);
680 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
681 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
682                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
683                                                  struct sg_table *sgt);
684 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
685 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
686 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
687 int vc4_bo_stats_debugfs(struct seq_file *m, void *arg);
688 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
689 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
690 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
691 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
692
693 /* vc4_crtc.c */
694 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
695 int vc4_crtc_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *arg);
696 bool vc4_crtc_get_scanoutpos(struct drm_device *dev, unsigned int crtc_id,
697                              bool in_vblank_irq, int *vpos, int *hpos,
698                              ktime_t *stime, ktime_t *etime,
699                              const struct drm_display_mode *mode);
700
701 /* vc4_debugfs.c */
702 int vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
703
704 /* vc4_drv.c */
705 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
706
707 /* vc4_dpi.c */
708 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
709 int vc4_dpi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
710
711 /* vc4_dsi.c */
712 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
713 int vc4_dsi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
714
715 /* vc4_fence.c */
716 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
717
718 /* vc4_gem.c */
719 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
720 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
721 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
722                         struct drm_file *file_priv);
723 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
724                          struct drm_file *file_priv);
725 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
726                       struct drm_file *file_priv);
727 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
728 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
729 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
730 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
731                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
732 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
733 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
734                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
735                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
736 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
737                           struct drm_file *file_priv);
738
739 /* vc4_hdmi.c */
740 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
741 int vc4_hdmi_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
742
743 /* vc4_vec.c */
744 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
745 int vc4_vec_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
746
747 /* vc4_irq.c */
748 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
749 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
750 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
751 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
752 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
753
754 /* vc4_hvs.c */
755 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
756 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
757 int vc4_hvs_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
758
759 /* vc4_kms.c */
760 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
761
762 /* vc4_plane.c */
763 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
764                                  enum drm_plane_type type);
765 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
766 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
767 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
768                             struct drm_framebuffer *fb);
769
770 /* vc4_v3d.c */
771 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
772 int vc4_v3d_debugfs_ident(struct seq_file *m, void *unused);
773 int vc4_v3d_debugfs_regs(struct seq_file *m, void *unused);
774 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
775
776 /* vc4_validate.c */
777 int
778 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
779                     void *validated,
780                     void *unvalidated,
781                     struct vc4_exec_info *exec);
782
783 int
784 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
785
786 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
787                                       uint32_t hindex);
788
789 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
790
791 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
792                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
793                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
794                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
795
796 /* vc4_validate_shader.c */
797 struct vc4_validated_shader_info *
798 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
799
800 /* vc4_perfmon.c */
801 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
802 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
803 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
804 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
805                       bool capture);
806 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
807 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
808 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
809 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
810                              struct drm_file *file_priv);
811 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
812                               struct drm_file *file_priv);
813 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
814                                  struct drm_file *file_priv);
This page took 0.076609 seconds and 4 git commands to generate.