]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/msm/adreno/a6xx_gpu.h
Linux 6.14-rc3
[linux.git] / drivers / gpu / drm / msm / adreno / a6xx_gpu.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 /* Copyright (c) 2017, 2019 The Linux Foundation. All rights reserved. */
3
4 #ifndef __A6XX_GPU_H__
5 #define __A6XX_GPU_H__
6
7
8 #include "adreno_gpu.h"
9 #include "a6xx.xml.h"
10
11 #include "a6xx_gmu.h"
12
13 extern bool hang_debug;
14
15 struct cpu_gpu_lock {
16         uint32_t gpu_req;
17         uint32_t cpu_req;
18         uint32_t turn;
19         union {
20                 struct {
21                         uint16_t list_length;
22                         uint16_t list_offset;
23                 };
24                 struct {
25                         uint8_t ifpc_list_len;
26                         uint8_t preemption_list_len;
27                         uint16_t dynamic_list_len;
28                 };
29         };
30         uint64_t regs[62];
31 };
32
33 /**
34  * struct a6xx_info - a6xx specific information from device table
35  *
36  * @hwcg: hw clock gating register sequence
37  * @protect: CP_PROTECT settings
38  * @pwrup_reglist pwrup reglist for preemption
39  */
40 struct a6xx_info {
41         const struct adreno_reglist *hwcg;
42         const struct adreno_protect *protect;
43         const struct adreno_reglist_list *pwrup_reglist;
44         u32 gmu_chipid;
45         u32 gmu_cgc_mode;
46         u32 prim_fifo_threshold;
47         const struct a6xx_bcm *bcms;
48 };
49
50 struct a6xx_gpu {
51         struct adreno_gpu base;
52
53         struct drm_gem_object *sqe_bo;
54         uint64_t sqe_iova;
55
56         struct msm_ringbuffer *cur_ring;
57         struct msm_ringbuffer *next_ring;
58
59         struct drm_gem_object *preempt_bo[MSM_GPU_MAX_RINGS];
60         void *preempt[MSM_GPU_MAX_RINGS];
61         uint64_t preempt_iova[MSM_GPU_MAX_RINGS];
62         struct drm_gem_object *preempt_smmu_bo[MSM_GPU_MAX_RINGS];
63         void *preempt_smmu[MSM_GPU_MAX_RINGS];
64         uint64_t preempt_smmu_iova[MSM_GPU_MAX_RINGS];
65         uint32_t last_seqno[MSM_GPU_MAX_RINGS];
66
67         atomic_t preempt_state;
68         spinlock_t eval_lock;
69         struct timer_list preempt_timer;
70
71         unsigned int preempt_level;
72         bool uses_gmem;
73         bool skip_save_restore;
74
75         struct drm_gem_object *preempt_postamble_bo;
76         void *preempt_postamble_ptr;
77         uint64_t preempt_postamble_iova;
78         uint64_t preempt_postamble_len;
79         bool postamble_enabled;
80
81         struct a6xx_gmu gmu;
82
83         struct drm_gem_object *shadow_bo;
84         uint64_t shadow_iova;
85         uint32_t *shadow;
86
87         struct drm_gem_object *pwrup_reglist_bo;
88         void *pwrup_reglist_ptr;
89         uint64_t pwrup_reglist_iova;
90         bool pwrup_reglist_emitted;
91
92         bool has_whereami;
93
94         void __iomem *llc_mmio;
95         void *llc_slice;
96         void *htw_llc_slice;
97         bool have_mmu500;
98         bool hung;
99 };
100
101 #define to_a6xx_gpu(x) container_of(x, struct a6xx_gpu, base)
102
103 /*
104  * In order to do lockless preemption we use a simple state machine to progress
105  * through the process.
106  *
107  * PREEMPT_NONE - no preemption in progress.  Next state START.
108  * PREEMPT_START - The trigger is evaluating if preemption is possible. Next
109  * states: TRIGGERED, NONE
110  * PREEMPT_FINISH - An intermediate state before moving back to NONE. Next
111  * state: NONE.
112  * PREEMPT_TRIGGERED: A preemption has been executed on the hardware. Next
113  * states: FAULTED, PENDING
114  * PREEMPT_FAULTED: A preemption timed out (never completed). This will trigger
115  * recovery.  Next state: N/A
116  * PREEMPT_PENDING: Preemption complete interrupt fired - the callback is
117  * checking the success of the operation. Next state: FAULTED, NONE.
118  */
119
120 enum a6xx_preempt_state {
121         PREEMPT_NONE = 0,
122         PREEMPT_START,
123         PREEMPT_FINISH,
124         PREEMPT_TRIGGERED,
125         PREEMPT_FAULTED,
126         PREEMPT_PENDING,
127 };
128
129 /*
130  * struct a6xx_preempt_record is a shared buffer between the microcode and the
131  * CPU to store the state for preemption. The record itself is much larger
132  * (2112k) but most of that is used by the CP for storage.
133  *
134  * There is a preemption record assigned per ringbuffer. When the CPU triggers a
135  * preemption, it fills out the record with the useful information (wptr, ring
136  * base, etc) and the microcode uses that information to set up the CP following
137  * the preemption.  When a ring is switched out, the CP will save the ringbuffer
138  * state back to the record. In this way, once the records are properly set up
139  * the CPU can quickly switch back and forth between ringbuffers by only
140  * updating a few registers (often only the wptr).
141  *
142  * These are the CPU aware registers in the record:
143  * @magic: Must always be 0xAE399D6EUL
144  * @info: Type of the record - written 0 by the CPU, updated by the CP
145  * @errno: preemption error record
146  * @data: Data field in YIELD and SET_MARKER packets, Written and used by CP
147  * @cntl: Value of RB_CNTL written by CPU, save/restored by CP
148  * @rptr: Value of RB_RPTR written by CPU, save/restored by CP
149  * @wptr: Value of RB_WPTR written by CPU, save/restored by CP
150  * @_pad: Reserved/padding
151  * @rptr_addr: Value of RB_RPTR_ADDR_LO|HI written by CPU, save/restored by CP
152  * @rbase: Value of RB_BASE written by CPU, save/restored by CP
153  * @counter: GPU address of the storage area for the preemption counters
154  * @bv_rptr_addr: Value of BV_RB_RPTR_ADDR_LO|HI written by CPU, save/restored by CP
155  */
156 struct a6xx_preempt_record {
157         u32 magic;
158         u32 info;
159         u32 errno;
160         u32 data;
161         u32 cntl;
162         u32 rptr;
163         u32 wptr;
164         u32 _pad;
165         u64 rptr_addr;
166         u64 rbase;
167         u64 counter;
168         u64 bv_rptr_addr;
169 };
170
171 #define A6XX_PREEMPT_RECORD_MAGIC 0xAE399D6EUL
172
173 #define PREEMPT_SMMU_INFO_SIZE 4096
174
175 #define PREEMPT_RECORD_SIZE(adreno_gpu) \
176         ((adreno_gpu->info->preempt_record_size) == 0 ? \
177          4192 * SZ_1K : (adreno_gpu->info->preempt_record_size))
178
179 /*
180  * The preemption counter block is a storage area for the value of the
181  * preemption counters that are saved immediately before context switch. We
182  * append it on to the end of the allocation for the preemption record.
183  */
184 #define A6XX_PREEMPT_COUNTER_SIZE (16 * 4)
185
186 struct a7xx_cp_smmu_info {
187         u32 magic;
188         u32 _pad4;
189         u64 ttbr0;
190         u32 asid;
191         u32 context_idr;
192         u32 context_bank;
193 };
194
195 #define GEN7_CP_SMMU_INFO_MAGIC 0x241350d5UL
196
197 /*
198  * Given a register and a count, return a value to program into
199  * REG_CP_PROTECT_REG(n) - this will block both reads and writes for
200  * _len + 1 registers starting at _reg.
201  */
202 #define A6XX_PROTECT_NORDWR(_reg, _len) \
203         ((1 << 31) | \
204         (((_len) & 0x3FFF) << 18) | ((_reg) & 0x3FFFF))
205
206 /*
207  * Same as above, but allow reads over the range. For areas of mixed use (such
208  * as performance counters) this allows us to protect a much larger range with a
209  * single register
210  */
211 #define A6XX_PROTECT_RDONLY(_reg, _len) \
212         ((((_len) & 0x3FFF) << 18) | ((_reg) & 0x3FFFF))
213
214 static inline bool a6xx_has_gbif(struct adreno_gpu *gpu)
215 {
216         if(adreno_is_a630(gpu))
217                 return false;
218
219         return true;
220 }
221
222 static inline void a6xx_llc_rmw(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, u32 reg, u32 mask, u32 or)
223 {
224         return msm_rmw(a6xx_gpu->llc_mmio + (reg << 2), mask, or);
225 }
226
227 static inline u32 a6xx_llc_read(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, u32 reg)
228 {
229         return readl(a6xx_gpu->llc_mmio + (reg << 2));
230 }
231
232 static inline void a6xx_llc_write(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, u32 reg, u32 value)
233 {
234         writel(value, a6xx_gpu->llc_mmio + (reg << 2));
235 }
236
237 #define shadowptr(_a6xx_gpu, _ring) ((_a6xx_gpu)->shadow_iova + \
238                 ((_ring)->id * sizeof(uint32_t)))
239
240 int a6xx_gmu_resume(struct a6xx_gpu *gpu);
241 int a6xx_gmu_stop(struct a6xx_gpu *gpu);
242
243 int a6xx_gmu_wait_for_idle(struct a6xx_gmu *gmu);
244
245 bool a6xx_gmu_isidle(struct a6xx_gmu *gmu);
246
247 int a6xx_gmu_set_oob(struct a6xx_gmu *gmu, enum a6xx_gmu_oob_state state);
248 void a6xx_gmu_clear_oob(struct a6xx_gmu *gmu, enum a6xx_gmu_oob_state state);
249
250 int a6xx_gmu_init(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, struct device_node *node);
251 int a6xx_gmu_wrapper_init(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, struct device_node *node);
252 void a6xx_gmu_remove(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu);
253
254 void a6xx_preempt_init(struct msm_gpu *gpu);
255 void a6xx_preempt_hw_init(struct msm_gpu *gpu);
256 void a6xx_preempt_trigger(struct msm_gpu *gpu);
257 void a6xx_preempt_irq(struct msm_gpu *gpu);
258 void a6xx_preempt_fini(struct msm_gpu *gpu);
259 int a6xx_preempt_submitqueue_setup(struct msm_gpu *gpu,
260                 struct msm_gpu_submitqueue *queue);
261 void a6xx_preempt_submitqueue_close(struct msm_gpu *gpu,
262                 struct msm_gpu_submitqueue *queue);
263
264 /* Return true if we are in a preempt state */
265 static inline bool a6xx_in_preempt(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu)
266 {
267         /*
268          * Make sure the read to preempt_state is ordered with respect to reads
269          * of other variables before ...
270          */
271         smp_rmb();
272
273         int preempt_state = atomic_read(&a6xx_gpu->preempt_state);
274
275         /* ... and after. */
276         smp_rmb();
277
278         return !(preempt_state == PREEMPT_NONE ||
279                         preempt_state == PREEMPT_FINISH);
280 }
281
282 void a6xx_gmu_set_freq(struct msm_gpu *gpu, struct dev_pm_opp *opp,
283                        bool suspended);
284 unsigned long a6xx_gmu_get_freq(struct msm_gpu *gpu);
285
286 void a6xx_show(struct msm_gpu *gpu, struct msm_gpu_state *state,
287                 struct drm_printer *p);
288
289 struct msm_gpu_state *a6xx_gpu_state_get(struct msm_gpu *gpu);
290 int a6xx_gpu_state_put(struct msm_gpu_state *state);
291
292 void a6xx_bus_clear_pending_transactions(struct adreno_gpu *adreno_gpu, bool gx_off);
293 void a6xx_gpu_sw_reset(struct msm_gpu *gpu, bool assert);
294
295 #endif /* __A6XX_GPU_H__ */
This page took 0.048368 seconds and 4 git commands to generate.