]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v10_3_0_cleaner_shader.asm
Merge tag 'net-6.14-rc2' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/netdev/net
[linux.git] / drivers / gpu / drm / amd / amdgpu / gfx_v10_3_0_cleaner_shader.asm
1 /* SPDX-License-Identifier: MIT */
2 /*
3  * Copyright 2025 Advanced Micro Devices, Inc.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13  * all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
19  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
20  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
21  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 // This shader is to clean LDS, SGPRs and VGPRs. It is  first 64 Dwords or 256 bytes of 192 Dwords cleaner shader.
25 //To turn this shader program on for complitaion change this to main and lower shader main to main_1
26
27 // GFX10.3 : Clear SGPRs, VGPRs and LDS
28 //   Launch 32 waves per CU (16 per SIMD) as a workgroup (threadgroup) to fill every wave slot
29 //   Waves are "wave32" and have 64 VGPRs each, which uses all 1024 VGPRs per SIMD
30 //   Waves are launched in "CU" mode, and the workgroup shares 64KB of LDS (half of the WGP's LDS)
31 //      It takes 2 workgroups to use all of LDS: one on each CU of the WGP
32 //   Each wave clears SGPRs 0 - 107
33 //   Each wave clears VGPRs 0 - 63
34 //   The first wave of the workgroup clears its 64KB of LDS
35 //   The shader starts with "S_BARRIER" to ensure SPI has launched all waves of the workgroup
36 //       before any wave in the workgroup could end.  Without this, it is possible not all SGPRs get cleared.
37
38
39 shader main
40   asic(GFX10)
41   type(CS)
42   wave_size(32)
43 // Note: original source code from SQ team
44
45 //
46 // Create 32 waves in a threadgroup (CS waves)
47 // Each allocates 64 VGPRs
48 // The workgroup allocates all of LDS (64kbytes)
49 //
50 // Takes about 2500 clocks to run.
51 //   (theorhetical fastest = 1024clks vgpr + 640lds = 1660 clks)
52 //
53   S_BARRIER
54   s_mov_b32     s2, 0x00000038  // Loop 64/8=8 times  (loop unrolled for performance)
55   s_mov_b32     m0, 0
56   //
57   // CLEAR VGPRs
58   //
59 label_0005:
60   v_movreld_b32     v0, 0
61   v_movreld_b32     v1, 0
62   v_movreld_b32     v2, 0
63   v_movreld_b32     v3, 0
64   v_movreld_b32     v4, 0
65   v_movreld_b32     v5, 0
66   v_movreld_b32     v6, 0
67   v_movreld_b32     v7, 0
68   s_mov_b32         m0, s2
69   s_sub_u32     s2, s2, 8
70   s_cbranch_scc0  label_0005
71   //
72   s_mov_b32     s2, 0x80000000                     // Bit31 is first_wave
73   s_and_b32     s2, s2, s0                                  // sgpr0 has tg_size (first_wave) term as in ucode only COMPUTE_PGM_RSRC2.tg_size_en is set
74   s_cbranch_scc0  label_0023                         // Clean LDS if its first wave of ThreadGroup/WorkGroup
75   // CLEAR LDS
76   //
77   s_mov_b32 exec_lo, 0xffffffff
78   s_mov_b32 exec_hi, 0xffffffff
79   v_mbcnt_lo_u32_b32  v1, exec_hi, 0          // Set V1 to thread-ID (0..63)
80   v_mbcnt_hi_u32_b32  v1, exec_lo, v1        // Set V1 to thread-ID (0..63)
81   v_mul_u32_u24  v1, 0x00000008, v1          // * 8, so each thread is a double-dword address (8byte)
82   s_mov_b32     s2, 0x00000003f                    // 64 loop iterations
83   s_mov_b32     m0, 0xffffffff
84   // Clear all of LDS space
85   // Each FirstWave of WorkGroup clears 64kbyte block
86
87 label_001F:
88   ds_write2_b64  v1, v[2:3], v[2:3] offset1:32
89   ds_write2_b64  v1, v[4:5], v[4:5] offset0:64 offset1:96
90   v_add_co_u32     v1, vcc, 0x00000400, v1
91   s_sub_u32     s2, s2, 1
92   s_cbranch_scc0  label_001F
93
94   //
95   // CLEAR SGPRs
96   //
97 label_0023:
98   s_mov_b32     m0, 0x00000068  // Loop 108/4=27 times  (loop unrolled for performance)
99 label_sgpr_loop:
100   s_movreld_b32     s0, 0
101   s_movreld_b32     s1, 0
102   s_movreld_b32     s2, 0
103   s_movreld_b32     s3, 0
104   s_sub_u32         m0, m0, 4
105   s_cbranch_scc0  label_sgpr_loop
106
107   //clear vcc
108   s_mov_b32 flat_scratch_lo, 0   //clear  flat scratch lo SGPR
109   s_mov_b32 flat_scratch_hi, 0   //clear  flat scratch hi SGPR
110   s_mov_b64 vcc, 0          //clear vcc
111   s_mov_b64 ttmp0, 0        //Clear ttmp0 and ttmp1
112   s_mov_b64 ttmp2, 0        //Clear ttmp2 and ttmp3
113   s_mov_b64 ttmp4, 0        //Clear ttmp4 and ttmp5
114   s_mov_b64 ttmp6, 0        //Clear ttmp6 and ttmp7
115   s_mov_b64 ttmp8, 0        //Clear ttmp8 and ttmp9
116   s_mov_b64 ttmp10, 0       //Clear ttmp10 and ttmp11
117   s_mov_b64 ttmp12, 0       //Clear ttmp12 and ttmp13
118   s_mov_b64 ttmp14, 0       //Clear ttmp14 and ttmp15
119
120  s_endpgm
121
122 end
123
124
This page took 0.032846 seconds and 4 git commands to generate.