]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'for-linus-5.11-rc8-tag' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_managed.h>
18 #include <drm/drm_mm.h>
19 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
20
21 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
22
23 struct drm_device;
24 struct drm_gem_object;
25
26 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
27  * this.
28  */
29 enum vc4_kernel_bo_type {
30         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
31          * gets another type set.
32          */
33         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
34         VC4_BO_TYPE_V3D,
35         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
36         VC4_BO_TYPE_DUMB,
37         VC4_BO_TYPE_BIN,
38         VC4_BO_TYPE_RCL,
39         VC4_BO_TYPE_BCL,
40         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
41         VC4_BO_TYPE_COUNT
42 };
43
44 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
45  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
46  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
47  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
48  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
49  */
50 struct vc4_perfmon {
51         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
52          * zero the perfmon is destroyed.
53          */
54         refcount_t refcnt;
55
56         /* Number of counters activated in this perfmon instance
57          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
58          */
59         u8 ncounters;
60
61         /* Events counted by the HW perf counters. */
62         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
63
64         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
65          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
66          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
67          * each job if they want to track events covering several submissions.
68          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
69          * destroying the perfmon and creating a new one.
70          */
71         u64 counters[];
72 };
73
74 struct vc4_dev {
75         struct drm_device base;
76
77         struct vc4_hvs *hvs;
78         struct vc4_v3d *v3d;
79         struct vc4_dpi *dpi;
80         struct vc4_dsi *dsi1;
81         struct vc4_vec *vec;
82         struct vc4_txp *txp;
83
84         struct vc4_hang_state *hang_state;
85
86         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
87          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
88          * yet freed, so we can do cheap allocations.
89          */
90         struct vc4_bo_cache {
91                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
92                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
93                  * in the cache when allocating.
94                  */
95                 struct list_head *size_list;
96                 uint32_t size_list_size;
97
98                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
99                  * can do O(1) lookups when trying to free old
100                  * buffers.
101                  */
102                 struct list_head time_list;
103                 struct work_struct time_work;
104                 struct timer_list time_timer;
105         } bo_cache;
106
107         u32 num_labels;
108         struct vc4_label {
109                 const char *name;
110                 u32 num_allocated;
111                 u32 size_allocated;
112         } *bo_labels;
113
114         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
115         struct mutex bo_lock;
116
117         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
118          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
119          * keep stats related to the purge mechanism here.
120          */
121         struct {
122                 struct list_head list;
123                 unsigned int num;
124                 size_t size;
125                 unsigned int purged_num;
126                 size_t purged_size;
127                 struct mutex lock;
128         } purgeable;
129
130         uint64_t dma_fence_context;
131
132         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
133          * Starts at 0 (no jobs emitted).
134          */
135         uint64_t emit_seqno;
136
137         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
138          * Starts at 0 (no jobs completed).
139          */
140         uint64_t finished_seqno;
141
142         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
143          * the binner.  The first job in the list is the one currently
144          * programmed into ct0ca for execution.
145          */
146         struct list_head bin_job_list;
147
148         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
149          * completed binning and are ready for rendering.  The first
150          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
151          * for execution.
152          */
153         struct list_head render_job_list;
154
155         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
156          * job_done_work.
157          */
158         struct list_head job_done_list;
159         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
160          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
161          */
162         spinlock_t job_lock;
163         wait_queue_head_t job_wait_queue;
164         struct work_struct job_done_work;
165
166         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
167          * protected by job_lock.
168          */
169         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
170
171         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
172          * workqueue when the given seqno is passed.
173          */
174         struct list_head seqno_cb_list;
175
176         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
177          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
178          * powers down.
179          */
180         struct vc4_bo *bin_bo;
181
182         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
183         uint32_t bin_alloc_size;
184
185         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
186          * used.
187          */
188         uint32_t bin_alloc_used;
189
190         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
191         uint32_t bin_alloc_overflow;
192
193         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
194          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
195          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
196          * at atomic check time.
197          */
198         atomic_t underrun;
199
200         struct work_struct overflow_mem_work;
201
202         int power_refcount;
203
204         /* Set to true when the load tracker is supported. */
205         bool load_tracker_available;
206
207         /* Set to true when the load tracker is active. */
208         bool load_tracker_enabled;
209
210         /* Mutex controlling the power refcount. */
211         struct mutex power_lock;
212
213         struct {
214                 struct timer_list timer;
215                 struct work_struct reset_work;
216         } hangcheck;
217
218         struct semaphore async_modeset;
219
220         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
221         struct drm_private_obj ctm_manager;
222         struct drm_private_obj hvs_channels;
223         struct drm_private_obj load_tracker;
224
225         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
226          * the minor is available (after drm_dev_register()).
227          */
228         struct list_head debugfs_list;
229
230         /* Mutex for binner bo allocation. */
231         struct mutex bin_bo_lock;
232         /* Reference count for our binner bo. */
233         struct kref bin_bo_kref;
234 };
235
236 static inline struct vc4_dev *
237 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
238 {
239         return container_of(dev, struct vc4_dev, base);
240 }
241
242 struct vc4_bo {
243         struct drm_gem_cma_object base;
244
245         /* seqno of the last job to render using this BO. */
246         uint64_t seqno;
247
248         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
249          *
250          * Note that this doesn't include binner overflow memory
251          * writes.
252          */
253         uint64_t write_seqno;
254
255         bool t_format;
256
257         /* List entry for the BO's position in either
258          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
259          */
260         struct list_head unref_head;
261
262         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
263         unsigned long free_time;
264
265         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
266         struct list_head size_head;
267
268         /* Struct for shader validation state, if created by
269          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
270          */
271         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
272
273         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
274          * for user-allocated labels.
275          */
276         int label;
277
278         /* Count the number of active users. This is needed to determine
279          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
280          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
281          */
282         refcount_t usecnt;
283
284         /* Store purgeable/purged state here */
285         u32 madv;
286         struct mutex madv_lock;
287 };
288
289 static inline struct vc4_bo *
290 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
291 {
292         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
293 }
294
295 struct vc4_fence {
296         struct dma_fence base;
297         struct drm_device *dev;
298         /* vc4 seqno for signaled() test */
299         uint64_t seqno;
300 };
301
302 static inline struct vc4_fence *
303 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
304 {
305         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
306 }
307
308 struct vc4_seqno_cb {
309         struct work_struct work;
310         uint64_t seqno;
311         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
312 };
313
314 struct vc4_v3d {
315         struct vc4_dev *vc4;
316         struct platform_device *pdev;
317         void __iomem *regs;
318         struct clk *clk;
319         struct debugfs_regset32 regset;
320 };
321
322 struct vc4_hvs {
323         struct platform_device *pdev;
324         void __iomem *regs;
325         u32 __iomem *dlist;
326
327         struct clk *core_clk;
328
329         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
330          * list.  Units are dwords.
331          */
332         struct drm_mm dlist_mm;
333         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
334         struct drm_mm lbm_mm;
335         spinlock_t mm_lock;
336
337         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
338
339         struct debugfs_regset32 regset;
340
341         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
342         bool hvs5;
343 };
344
345 struct vc4_plane {
346         struct drm_plane base;
347 };
348
349 static inline struct vc4_plane *
350 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
351 {
352         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
353 }
354
355 enum vc4_scaling_mode {
356         VC4_SCALING_NONE,
357         VC4_SCALING_TPZ,
358         VC4_SCALING_PPF,
359 };
360
361 struct vc4_plane_state {
362         struct drm_plane_state base;
363         /* System memory copy of the display list for this element, computed
364          * at atomic_check time.
365          */
366         u32 *dlist;
367         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
368         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
369
370         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
371          * cursor updates.
372          */
373         u32 pos0_offset;
374         u32 pos2_offset;
375         u32 ptr0_offset;
376         u32 lbm_offset;
377
378         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
379          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
380          */
381         u32 __iomem *hw_dlist;
382
383         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
384         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
385         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
386         u32 src_x, src_y;
387
388         u32 src_w[2], src_h[2];
389
390         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
391         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
392         bool is_unity;
393         bool is_yuv;
394
395         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
396          * BO.
397          */
398         u32 offsets[3];
399
400         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
401         struct drm_mm_node lbm;
402
403         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
404          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
405          * to enable background color fill.
406          */
407         bool needs_bg_fill;
408
409         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
410          * when async update is not possible.
411          */
412         bool dlist_initialized;
413
414         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
415          * cycles/sec.
416          */
417         u64 hvs_load;
418
419         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
420          * bytes/sec.
421          */
422         u64 membus_load;
423 };
424
425 static inline struct vc4_plane_state *
426 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
427 {
428         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
429 }
430
431 enum vc4_encoder_type {
432         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
433         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
434         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
435         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
436         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
437         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
438         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
439         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
440 };
441
442 struct vc4_encoder {
443         struct drm_encoder base;
444         enum vc4_encoder_type type;
445         u32 clock_select;
446
447         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder);
448         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
449         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
450
451         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder);
452         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder);
453 };
454
455 static inline struct vc4_encoder *
456 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
457 {
458         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
459 }
460
461 struct vc4_crtc_data {
462         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
463         unsigned int hvs_available_channels;
464
465         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
466         int hvs_output;
467 };
468
469 struct vc4_pv_data {
470         struct vc4_crtc_data    base;
471
472         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
473         unsigned int fifo_depth;
474
475         /* Number of pixels output per clock period */
476         u8 pixels_per_clock;
477
478         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
479         const char *debugfs_name;
480
481 };
482
483 struct vc4_crtc {
484         struct drm_crtc base;
485         struct platform_device *pdev;
486         const struct vc4_crtc_data *data;
487         void __iomem *regs;
488
489         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
490         ktime_t t_vblank;
491
492         u8 lut_r[256];
493         u8 lut_g[256];
494         u8 lut_b[256];
495
496         struct drm_pending_vblank_event *event;
497
498         struct debugfs_regset32 regset;
499 };
500
501 static inline struct vc4_crtc *
502 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
503 {
504         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
505 }
506
507 static inline const struct vc4_crtc_data *
508 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
509 {
510         return crtc->data;
511 }
512
513 static inline const struct vc4_pv_data *
514 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
515 {
516         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
517
518         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
519 }
520
521 struct vc4_crtc_state {
522         struct drm_crtc_state base;
523         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
524         struct drm_mm_node mm;
525         bool feed_txp;
526         bool txp_armed;
527         unsigned int assigned_channel;
528
529         struct {
530                 unsigned int left;
531                 unsigned int right;
532                 unsigned int top;
533                 unsigned int bottom;
534         } margins;
535
536         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
537         bool update_muxing;
538 };
539
540 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
541
542 static inline struct vc4_crtc_state *
543 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
544 {
545         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
546 }
547
548 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
549 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
550 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
551 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
552
553 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
554
555 struct vc4_exec_info {
556         /* Sequence number for this bin/render job. */
557         uint64_t seqno;
558
559         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
560         uint64_t bin_dep_seqno;
561
562         struct dma_fence *fence;
563
564         /* Last current addresses the hardware was processing when the
565          * hangcheck timer checked on us.
566          */
567         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
568
569         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
570         struct drm_vc4_submit_cl *args;
571
572         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
573          * Command validation will use indices into this array.
574          */
575         struct drm_gem_cma_object **bo;
576         uint32_t bo_count;
577
578         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
579          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
580          * by the job.
581          */
582         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
583         uint32_t rcl_write_bo_count;
584
585         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
586         struct list_head head;
587
588         /* List of other BOs used in the job that need to be released
589          * once the job is complete.
590          */
591         struct list_head unref_list;
592
593         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
594          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
595          */
596         uint32_t bo_index[2];
597
598         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
599          * records, and uniforms.
600          */
601         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
602
603         /**
604          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
605          * determines the length of the shader record and the offset
606          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
607          * command lists.
608          */
609         struct vc4_shader_state {
610                 uint32_t addr;
611                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
612                  * shader state.
613                  */
614                 uint32_t max_index;
615         } *shader_state;
616
617         /** How many shader states the user declared they were using. */
618         uint32_t shader_state_size;
619         /** How many shader state records the validator has seen. */
620         uint32_t shader_state_count;
621
622         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
623         bool found_start_tile_binning_packet;
624         bool found_increment_semaphore_packet;
625         bool found_flush;
626         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
627         /* Physical address of the start of the tile alloc array
628          * (where each tile's binned CL will start)
629          */
630         uint32_t tile_alloc_offset;
631         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
632         uint32_t bin_slots;
633
634         /**
635          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
636          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
637          */
638         uint32_t ct0ca, ct0ea;
639         uint32_t ct1ca, ct1ea;
640
641         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
642         void *bin_u;
643
644         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
645          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
646          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
647          * themselves are validated.
648          */
649         void *shader_rec_u;
650         void *shader_rec_v;
651         uint32_t shader_rec_p;
652         uint32_t shader_rec_size;
653
654         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
655          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
656          */
657         void *uniforms_u;
658         void *uniforms_v;
659         uint32_t uniforms_p;
660         uint32_t uniforms_size;
661
662         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
663          * NULL otherwise.
664          */
665         struct vc4_perfmon *perfmon;
666
667         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
668          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
669          */
670         bool bin_bo_used;
671 };
672
673 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
674  * released when the DRM file is closed should be placed here.
675  */
676 struct vc4_file {
677         struct {
678                 struct idr idr;
679                 struct mutex lock;
680         } perfmon;
681
682         bool bin_bo_used;
683 };
684
685 static inline struct vc4_exec_info *
686 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
687 {
688         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
689                                         struct vc4_exec_info, head);
690 }
691
692 static inline struct vc4_exec_info *
693 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
694 {
695         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
696                                         struct vc4_exec_info, head);
697 }
698
699 static inline struct vc4_exec_info *
700 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
701 {
702         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
703                 return NULL;
704         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
705                                struct vc4_exec_info, head);
706 }
707
708 /**
709  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
710  * setup parameters.
711  *
712  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
713  * contents in p0, and validate that the offset combined with
714  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
715  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
716  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
717  * the offset to mark the unused ones.
718  *
719  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
720  * Setup") for definitions of the texture parameters.
721  */
722 struct vc4_texture_sample_info {
723         bool is_direct;
724         uint32_t p_offset[4];
725 };
726
727 /**
728  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
729  * needs to be used from command list validation.
730  *
731  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
732  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
733  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
734  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
735  * samples.
736  */
737 struct vc4_validated_shader_info {
738         uint32_t uniforms_size;
739         uint32_t uniforms_src_size;
740         uint32_t num_texture_samples;
741         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
742
743         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
744         uint32_t *uniform_addr_offsets;
745
746         bool is_threaded;
747 };
748
749 /**
750  * __wait_for - magic wait macro
751  *
752  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
753  * important that we check the condition again after having timed out, since the
754  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
755  * check the condition before the timeout.
756  */
757 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
758         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
759         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
760         int ret__;                                                      \
761         might_sleep();                                                  \
762         for (;;) {                                                      \
763                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
764                 OP;                                                     \
765                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
766                 barrier();                                              \
767                 if (COND) {                                             \
768                         ret__ = 0;                                      \
769                         break;                                          \
770                 }                                                       \
771                 if (expired__) {                                        \
772                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
773                         break;                                          \
774                 }                                                       \
775                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
776                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
777                         wait__ <<= 1;                                   \
778         }                                                               \
779         ret__;                                                          \
780 })
781
782 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
783                                                    (Wmax))
784 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
785
786 /* vc4_bo.c */
787 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
788 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
789 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
790                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
791 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
792                     struct drm_device *dev,
793                     struct drm_mode_create_dumb *args);
794 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_gem_object *obj, int flags);
795 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
796                         struct drm_file *file_priv);
797 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
798                                struct drm_file *file_priv);
799 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
800                       struct drm_file *file_priv);
801 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
802                          struct drm_file *file_priv);
803 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
804                          struct drm_file *file_priv);
805 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
806                              struct drm_file *file_priv);
807 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
808                        struct drm_file *file_priv);
809 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
810 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
811 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
812                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
813                                                  struct sg_table *sgt);
814 int vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj, struct dma_buf_map *map);
815 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
816 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
817 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
818 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
819 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
820
821 /* vc4_crtc.c */
822 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
823 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
824 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
825                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
826                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
827 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
828 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
829                   struct drm_framebuffer *fb,
830                   struct drm_pending_vblank_event *event,
831                   uint32_t flags,
832                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
833 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
834 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
835                             struct drm_crtc_state *state);
836 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
837 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
838 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
839                           unsigned int *right, unsigned int *left,
840                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
841
842 /* vc4_debugfs.c */
843 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
844 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
845 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
846                           const char *filename,
847                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
848                           void *data);
849 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
850                               const char *filename,
851                               struct debugfs_regset32 *regset);
852 #else
853 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
854                                         const char *filename,
855                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
856                                         void *data)
857 {
858 }
859
860 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
861                                             const char *filename,
862                                             struct debugfs_regset32 *regset)
863 {
864 }
865 #endif
866
867 /* vc4_drv.c */
868 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
869
870 /* vc4_dpi.c */
871 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
872
873 /* vc4_dsi.c */
874 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
875
876 /* vc4_fence.c */
877 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
878
879 /* vc4_gem.c */
880 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
881 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
882                         struct drm_file *file_priv);
883 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
884                          struct drm_file *file_priv);
885 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
886                       struct drm_file *file_priv);
887 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
888 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
889 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
890 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
891                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
892 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
893 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
894                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
895                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
896 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
897                           struct drm_file *file_priv);
898
899 /* vc4_hdmi.c */
900 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
901
902 /* vc4_vec.c */
903 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
904
905 /* vc4_txp.c */
906 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
907
908 /* vc4_irq.c */
909 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
910 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
911 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
912 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
913 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
914
915 /* vc4_hvs.c */
916 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
917 void vc4_hvs_stop_channel(struct drm_device *dev, unsigned int output);
918 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct drm_device *dev, unsigned int output);
919 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
920 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
921 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
922 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc,
923                           struct drm_atomic_state *state);
924 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
925 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
926 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
927
928 /* vc4_kms.c */
929 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
930
931 /* vc4_plane.c */
932 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
933                                  enum drm_plane_type type);
934 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
935 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
936 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
937 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
938                             struct drm_framebuffer *fb);
939
940 /* vc4_v3d.c */
941 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
942 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
943 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
944 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
945 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
946 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
947 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
948
949 /* vc4_validate.c */
950 int
951 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
952                     void *validated,
953                     void *unvalidated,
954                     struct vc4_exec_info *exec);
955
956 int
957 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
958
959 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
960                                       uint32_t hindex);
961
962 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
963
964 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
965                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
966                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
967                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
968
969 /* vc4_validate_shader.c */
970 struct vc4_validated_shader_info *
971 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
972
973 /* vc4_perfmon.c */
974 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
975 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
976 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
977 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
978                       bool capture);
979 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
980 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
981 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
982 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
983                              struct drm_file *file_priv);
984 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
985                               struct drm_file *file_priv);
986 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
987                                  struct drm_file *file_priv);
988
989 #endif /* _VC4_DRV_H_ */
This page took 0.090762 seconds and 4 git commands to generate.