]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/v3d/v3d_bo.c
Merge patch series "RISC-V kasan rework"
[linux.git] / drivers / gpu / drm / v3d / v3d_bo.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
2 /* Copyright (C) 2015-2018 Broadcom */
3
4 /**
5  * DOC: V3D GEM BO management support
6  *
7  * Compared to VC4 (V3D 2.x), V3D 3.3 introduces an MMU between the
8  * GPU and the bus, allowing us to use shmem objects for our storage
9  * instead of CMA.
10  *
11  * Physically contiguous objects may still be imported to V3D, but the
12  * driver doesn't allocate physically contiguous objects on its own.
13  * Display engines requiring physically contiguous allocations should
14  * look into Mesa's "renderonly" support (as used by the Mesa pl111
15  * driver) for an example of how to integrate with V3D.
16  *
17  * Long term, we should support evicting pages from the MMU when under
18  * memory pressure (thus the v3d_bo_get_pages() refcounting), but
19  * that's not a high priority since our systems tend to not have swap.
20  */
21
22 #include <linux/dma-buf.h>
23 #include <linux/pfn_t.h>
24
25 #include "v3d_drv.h"
26 #include "uapi/drm/v3d_drm.h"
27
28 /* Called DRM core on the last userspace/kernel unreference of the
29  * BO.
30  */
31 void v3d_free_object(struct drm_gem_object *obj)
32 {
33         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
34         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
35
36         v3d_mmu_remove_ptes(bo);
37
38         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
39         v3d->bo_stats.num_allocated--;
40         v3d->bo_stats.pages_allocated -= obj->size >> PAGE_SHIFT;
41         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
42
43         spin_lock(&v3d->mm_lock);
44         drm_mm_remove_node(&bo->node);
45         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
46
47         /* GPU execution may have dirtied any pages in the BO. */
48         bo->base.pages_mark_dirty_on_put = true;
49
50         drm_gem_shmem_free(&bo->base);
51 }
52
53 static const struct drm_gem_object_funcs v3d_gem_funcs = {
54         .free = v3d_free_object,
55         .print_info = drm_gem_shmem_object_print_info,
56         .pin = drm_gem_shmem_object_pin,
57         .unpin = drm_gem_shmem_object_unpin,
58         .get_sg_table = drm_gem_shmem_object_get_sg_table,
59         .vmap = drm_gem_shmem_object_vmap,
60         .vunmap = drm_gem_shmem_object_vunmap,
61         .mmap = drm_gem_shmem_object_mmap,
62         .vm_ops = &drm_gem_shmem_vm_ops,
63 };
64
65 /* gem_create_object function for allocating a BO struct and doing
66  * early setup.
67  */
68 struct drm_gem_object *v3d_create_object(struct drm_device *dev, size_t size)
69 {
70         struct v3d_bo *bo;
71         struct drm_gem_object *obj;
72
73         if (size == 0)
74                 return ERR_PTR(-EINVAL);
75
76         bo = kzalloc(sizeof(*bo), GFP_KERNEL);
77         if (!bo)
78                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
79         obj = &bo->base.base;
80
81         obj->funcs = &v3d_gem_funcs;
82         bo->base.map_wc = true;
83         INIT_LIST_HEAD(&bo->unref_head);
84
85         return &bo->base.base;
86 }
87
88 static int
89 v3d_bo_create_finish(struct drm_gem_object *obj)
90 {
91         struct v3d_dev *v3d = to_v3d_dev(obj->dev);
92         struct v3d_bo *bo = to_v3d_bo(obj);
93         struct sg_table *sgt;
94         int ret;
95
96         /* So far we pin the BO in the MMU for its lifetime, so use
97          * shmem's helper for getting a lifetime sgt.
98          */
99         sgt = drm_gem_shmem_get_pages_sgt(&bo->base);
100         if (IS_ERR(sgt))
101                 return PTR_ERR(sgt);
102
103         spin_lock(&v3d->mm_lock);
104         /* Allocate the object's space in the GPU's page tables.
105          * Inserting PTEs will happen later, but the offset is for the
106          * lifetime of the BO.
107          */
108         ret = drm_mm_insert_node_generic(&v3d->mm, &bo->node,
109                                          obj->size >> PAGE_SHIFT,
110                                          GMP_GRANULARITY >> PAGE_SHIFT, 0, 0);
111         spin_unlock(&v3d->mm_lock);
112         if (ret)
113                 return ret;
114
115         /* Track stats for /debug/dri/n/bo_stats. */
116         mutex_lock(&v3d->bo_lock);
117         v3d->bo_stats.num_allocated++;
118         v3d->bo_stats.pages_allocated += obj->size >> PAGE_SHIFT;
119         mutex_unlock(&v3d->bo_lock);
120
121         v3d_mmu_insert_ptes(bo);
122
123         return 0;
124 }
125
126 struct v3d_bo *v3d_bo_create(struct drm_device *dev, struct drm_file *file_priv,
127                              size_t unaligned_size)
128 {
129         struct drm_gem_shmem_object *shmem_obj;
130         struct v3d_bo *bo;
131         int ret;
132
133         shmem_obj = drm_gem_shmem_create(dev, unaligned_size);
134         if (IS_ERR(shmem_obj))
135                 return ERR_CAST(shmem_obj);
136         bo = to_v3d_bo(&shmem_obj->base);
137
138         ret = v3d_bo_create_finish(&shmem_obj->base);
139         if (ret)
140                 goto free_obj;
141
142         return bo;
143
144 free_obj:
145         drm_gem_shmem_free(shmem_obj);
146         return ERR_PTR(ret);
147 }
148
149 struct drm_gem_object *
150 v3d_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
151                           struct dma_buf_attachment *attach,
152                           struct sg_table *sgt)
153 {
154         struct drm_gem_object *obj;
155         int ret;
156
157         obj = drm_gem_shmem_prime_import_sg_table(dev, attach, sgt);
158         if (IS_ERR(obj))
159                 return obj;
160
161         ret = v3d_bo_create_finish(obj);
162         if (ret) {
163                 drm_gem_shmem_free(&to_v3d_bo(obj)->base);
164                 return ERR_PTR(ret);
165         }
166
167         return obj;
168 }
169
170 int v3d_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
171                         struct drm_file *file_priv)
172 {
173         struct drm_v3d_create_bo *args = data;
174         struct v3d_bo *bo = NULL;
175         int ret;
176
177         if (args->flags != 0) {
178                 DRM_INFO("unknown create_bo flags: %d\n", args->flags);
179                 return -EINVAL;
180         }
181
182         bo = v3d_bo_create(dev, file_priv, PAGE_ALIGN(args->size));
183         if (IS_ERR(bo))
184                 return PTR_ERR(bo);
185
186         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
187
188         ret = drm_gem_handle_create(file_priv, &bo->base.base, &args->handle);
189         drm_gem_object_put(&bo->base.base);
190
191         return ret;
192 }
193
194 int v3d_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
195                       struct drm_file *file_priv)
196 {
197         struct drm_v3d_mmap_bo *args = data;
198         struct drm_gem_object *gem_obj;
199
200         if (args->flags != 0) {
201                 DRM_INFO("unknown mmap_bo flags: %d\n", args->flags);
202                 return -EINVAL;
203         }
204
205         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
206         if (!gem_obj) {
207                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
208                 return -ENOENT;
209         }
210
211         args->offset = drm_vma_node_offset_addr(&gem_obj->vma_node);
212         drm_gem_object_put(gem_obj);
213
214         return 0;
215 }
216
217 int v3d_get_bo_offset_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
218                             struct drm_file *file_priv)
219 {
220         struct drm_v3d_get_bo_offset *args = data;
221         struct drm_gem_object *gem_obj;
222         struct v3d_bo *bo;
223
224         gem_obj = drm_gem_object_lookup(file_priv, args->handle);
225         if (!gem_obj) {
226                 DRM_DEBUG("Failed to look up GEM BO %d\n", args->handle);
227                 return -ENOENT;
228         }
229         bo = to_v3d_bo(gem_obj);
230
231         args->offset = bo->node.start << PAGE_SHIFT;
232
233         drm_gem_object_put(gem_obj);
234         return 0;
235 }
This page took 0.070098 seconds and 4 git commands to generate.