]> Git Repo - linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vc4/vc4_drv.h
Merge tag 'clang-format-6.8' of https://github.com/ojeda/linux
[linux.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/of.h>
10 #include <linux/refcount.h>
11 #include <linux/uaccess.h>
12
13 #include <drm/drm_atomic.h>
14 #include <drm/drm_debugfs.h>
15 #include <drm/drm_device.h>
16 #include <drm/drm_encoder.h>
17 #include <drm/drm_gem_dma_helper.h>
18 #include <drm/drm_managed.h>
19 #include <drm/drm_mm.h>
20 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
21
22 #include <kunit/test-bug.h>
23
24 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
25
26 struct drm_device;
27 struct drm_gem_object;
28
29 extern const struct drm_driver vc4_drm_driver;
30 extern const struct drm_driver vc5_drm_driver;
31
32 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
33  * this.
34  */
35 enum vc4_kernel_bo_type {
36         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
37          * gets another type set.
38          */
39         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
40         VC4_BO_TYPE_V3D,
41         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
42         VC4_BO_TYPE_DUMB,
43         VC4_BO_TYPE_BIN,
44         VC4_BO_TYPE_RCL,
45         VC4_BO_TYPE_BCL,
46         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
47         VC4_BO_TYPE_COUNT
48 };
49
50 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
51  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
52  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
53  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
54  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
55  */
56 struct vc4_perfmon {
57         struct vc4_dev *dev;
58
59         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
60          * zero the perfmon is destroyed.
61          */
62         refcount_t refcnt;
63
64         /* Number of counters activated in this perfmon instance
65          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
66          */
67         u8 ncounters;
68
69         /* Events counted by the HW perf counters. */
70         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
71
72         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
73          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
74          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
75          * each job if they want to track events covering several submissions.
76          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
77          * destroying the perfmon and creating a new one.
78          */
79         u64 counters[] __counted_by(ncounters);
80 };
81
82 struct vc4_dev {
83         struct drm_device base;
84         struct device *dev;
85
86         bool is_vc5;
87
88         unsigned int irq;
89
90         struct vc4_hvs *hvs;
91         struct vc4_v3d *v3d;
92
93         struct vc4_hang_state *hang_state;
94
95         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
96          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
97          * yet freed, so we can do cheap allocations.
98          */
99         struct vc4_bo_cache {
100                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
101                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
102                  * in the cache when allocating.
103                  */
104                 struct list_head *size_list;
105                 uint32_t size_list_size;
106
107                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
108                  * can do O(1) lookups when trying to free old
109                  * buffers.
110                  */
111                 struct list_head time_list;
112                 struct work_struct time_work;
113                 struct timer_list time_timer;
114         } bo_cache;
115
116         u32 num_labels;
117         struct vc4_label {
118                 const char *name;
119                 u32 num_allocated;
120                 u32 size_allocated;
121         } *bo_labels;
122
123         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
124         struct mutex bo_lock;
125
126         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
127          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
128          * keep stats related to the purge mechanism here.
129          */
130         struct {
131                 struct list_head list;
132                 unsigned int num;
133                 size_t size;
134                 unsigned int purged_num;
135                 size_t purged_size;
136                 struct mutex lock;
137         } purgeable;
138
139         uint64_t dma_fence_context;
140
141         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
142          * Starts at 0 (no jobs emitted).
143          */
144         uint64_t emit_seqno;
145
146         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
147          * Starts at 0 (no jobs completed).
148          */
149         uint64_t finished_seqno;
150
151         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
152          * the binner.  The first job in the list is the one currently
153          * programmed into ct0ca for execution.
154          */
155         struct list_head bin_job_list;
156
157         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
158          * completed binning and are ready for rendering.  The first
159          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
160          * for execution.
161          */
162         struct list_head render_job_list;
163
164         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
165          * job_done_work.
166          */
167         struct list_head job_done_list;
168         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
169          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
170          */
171         spinlock_t job_lock;
172         wait_queue_head_t job_wait_queue;
173         struct work_struct job_done_work;
174
175         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
176          * protected by job_lock.
177          */
178         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
179
180         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
181          * workqueue when the given seqno is passed.
182          */
183         struct list_head seqno_cb_list;
184
185         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
186          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
187          * powers down.
188          */
189         struct vc4_bo *bin_bo;
190
191         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
192         uint32_t bin_alloc_size;
193
194         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
195          * used.
196          */
197         uint32_t bin_alloc_used;
198
199         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
200         uint32_t bin_alloc_overflow;
201
202         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
203          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
204          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
205          * at atomic check time.
206          */
207         atomic_t underrun;
208
209         struct work_struct overflow_mem_work;
210
211         int power_refcount;
212
213         /* Set to true when the load tracker is active. */
214         bool load_tracker_enabled;
215
216         /* Mutex controlling the power refcount. */
217         struct mutex power_lock;
218
219         struct {
220                 struct timer_list timer;
221                 struct work_struct reset_work;
222         } hangcheck;
223
224         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
225         struct drm_private_obj ctm_manager;
226         struct drm_private_obj hvs_channels;
227         struct drm_private_obj load_tracker;
228
229         /* Mutex for binner bo allocation. */
230         struct mutex bin_bo_lock;
231         /* Reference count for our binner bo. */
232         struct kref bin_bo_kref;
233 };
234
235 #define to_vc4_dev(_dev)                        \
236         container_of_const(_dev, struct vc4_dev, base)
237
238 struct vc4_bo {
239         struct drm_gem_dma_object base;
240
241         /* seqno of the last job to render using this BO. */
242         uint64_t seqno;
243
244         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
245          *
246          * Note that this doesn't include binner overflow memory
247          * writes.
248          */
249         uint64_t write_seqno;
250
251         bool t_format;
252
253         /* List entry for the BO's position in either
254          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
255          */
256         struct list_head unref_head;
257
258         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
259         unsigned long free_time;
260
261         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
262         struct list_head size_head;
263
264         /* Struct for shader validation state, if created by
265          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
266          */
267         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
268
269         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
270          * for user-allocated labels.
271          */
272         int label;
273
274         /* Count the number of active users. This is needed to determine
275          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
276          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
277          */
278         refcount_t usecnt;
279
280         /* Store purgeable/purged state here */
281         u32 madv;
282         struct mutex madv_lock;
283 };
284
285 #define to_vc4_bo(_bo)                                                  \
286         container_of_const(to_drm_gem_dma_obj(_bo), struct vc4_bo, base)
287
288 struct vc4_fence {
289         struct dma_fence base;
290         struct drm_device *dev;
291         /* vc4 seqno for signaled() test */
292         uint64_t seqno;
293 };
294
295 #define to_vc4_fence(_fence)                                    \
296         container_of_const(_fence, struct vc4_fence, base)
297
298 struct vc4_seqno_cb {
299         struct work_struct work;
300         uint64_t seqno;
301         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
302 };
303
304 struct vc4_v3d {
305         struct vc4_dev *vc4;
306         struct platform_device *pdev;
307         void __iomem *regs;
308         struct clk *clk;
309         struct debugfs_regset32 regset;
310 };
311
312 struct vc4_hvs {
313         struct vc4_dev *vc4;
314         struct platform_device *pdev;
315         void __iomem *regs;
316         u32 __iomem *dlist;
317
318         struct clk *core_clk;
319
320         unsigned long max_core_rate;
321
322         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
323          * list.  Units are dwords.
324          */
325         struct drm_mm dlist_mm;
326         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
327         struct drm_mm lbm_mm;
328         spinlock_t mm_lock;
329
330         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
331
332         struct debugfs_regset32 regset;
333
334         /*
335          * Even if HDMI0 on the RPi4 can output modes requiring a pixel
336          * rate higher than 297MHz, it needs some adjustments in the
337          * config.txt file to be able to do so and thus won't always be
338          * available.
339          */
340         bool vc5_hdmi_enable_hdmi_20;
341
342         /*
343          * 4096x2160@60 requires a core overclock to work, so register
344          * whether that is sufficient.
345          */
346         bool vc5_hdmi_enable_4096by2160;
347 };
348
349 #define HVS_NUM_CHANNELS 3
350
351 struct vc4_hvs_state {
352         struct drm_private_state base;
353         unsigned long core_clock_rate;
354
355         struct {
356                 unsigned in_use: 1;
357                 unsigned long fifo_load;
358                 struct drm_crtc_commit *pending_commit;
359         } fifo_state[HVS_NUM_CHANNELS];
360 };
361
362 #define to_vc4_hvs_state(_state)                                \
363         container_of_const(_state, struct vc4_hvs_state, base)
364
365 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_global_state(struct drm_atomic_state *state);
366 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_old_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
367 struct vc4_hvs_state *vc4_hvs_get_new_global_state(const struct drm_atomic_state *state);
368
369 struct vc4_plane {
370         struct drm_plane base;
371 };
372
373 #define to_vc4_plane(_plane)                                    \
374         container_of_const(_plane, struct vc4_plane, base)
375
376 enum vc4_scaling_mode {
377         VC4_SCALING_NONE,
378         VC4_SCALING_TPZ,
379         VC4_SCALING_PPF,
380 };
381
382 struct vc4_plane_state {
383         struct drm_plane_state base;
384         /* System memory copy of the display list for this element, computed
385          * at atomic_check time.
386          */
387         u32 *dlist;
388         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
389         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
390
391         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
392          * cursor updates.
393          */
394         u32 pos0_offset;
395         u32 pos2_offset;
396         u32 ptr0_offset;
397         u32 lbm_offset;
398
399         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
400          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
401          */
402         u32 __iomem *hw_dlist;
403
404         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
405         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
406         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
407         u32 src_x, src_y;
408
409         u32 src_w[2], src_h[2];
410
411         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
412         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
413         bool is_unity;
414         bool is_yuv;
415
416         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
417          * BO.
418          */
419         u32 offsets[3];
420
421         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
422         struct drm_mm_node lbm;
423
424         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
425          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
426          * to enable background color fill.
427          */
428         bool needs_bg_fill;
429
430         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
431          * when async update is not possible.
432          */
433         bool dlist_initialized;
434
435         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
436          * cycles/sec.
437          */
438         u64 hvs_load;
439
440         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
441          * bytes/sec.
442          */
443         u64 membus_load;
444 };
445
446 #define to_vc4_plane_state(_state)                              \
447         container_of_const(_state, struct vc4_plane_state, base)
448
449 enum vc4_encoder_type {
450         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
451         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
452         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
453         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
454         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
455         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
456         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
457         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
458         VC4_ENCODER_TYPE_TXP,
459 };
460
461 struct vc4_encoder {
462         struct drm_encoder base;
463         enum vc4_encoder_type type;
464         u32 clock_select;
465
466         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
467         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
468         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
469
470         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
471         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder, struct drm_atomic_state *state);
472 };
473
474 #define to_vc4_encoder(_encoder)                                \
475         container_of_const(_encoder, struct vc4_encoder, base)
476
477 static inline
478 struct drm_encoder *vc4_find_encoder_by_type(struct drm_device *drm,
479                                              enum vc4_encoder_type type)
480 {
481         struct drm_encoder *encoder;
482
483         drm_for_each_encoder(encoder, drm) {
484                 struct vc4_encoder *vc4_encoder = to_vc4_encoder(encoder);
485
486                 if (vc4_encoder->type == type)
487                         return encoder;
488         }
489
490         return NULL;
491 }
492
493 struct vc4_crtc_data {
494         const char *name;
495
496         const char *debugfs_name;
497
498         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
499         unsigned int hvs_available_channels;
500
501         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
502         int hvs_output;
503 };
504
505 extern const struct vc4_crtc_data vc4_txp_crtc_data;
506
507 struct vc4_pv_data {
508         struct vc4_crtc_data    base;
509
510         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
511         unsigned int fifo_depth;
512
513         /* Number of pixels output per clock period */
514         u8 pixels_per_clock;
515
516         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
517 };
518
519 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv0_data;
520 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv1_data;
521 extern const struct vc4_pv_data bcm2835_pv2_data;
522 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv0_data;
523 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv1_data;
524 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv2_data;
525 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv3_data;
526 extern const struct vc4_pv_data bcm2711_pv4_data;
527
528 struct vc4_crtc {
529         struct drm_crtc base;
530         struct platform_device *pdev;
531         const struct vc4_crtc_data *data;
532         void __iomem *regs;
533
534         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
535         ktime_t t_vblank;
536
537         u8 lut_r[256];
538         u8 lut_g[256];
539         u8 lut_b[256];
540
541         struct drm_pending_vblank_event *event;
542
543         struct debugfs_regset32 regset;
544
545         /**
546          * @feeds_txp: True if the CRTC feeds our writeback controller.
547          */
548         bool feeds_txp;
549
550         /**
551          * @irq_lock: Spinlock protecting the resources shared between
552          * the atomic code and our vblank handler.
553          */
554         spinlock_t irq_lock;
555
556         /**
557          * @current_dlist: Start offset of the display list currently
558          * set in the HVS for that CRTC. Protected by @irq_lock, and
559          * copied in vc4_hvs_update_dlist() for the CRTC interrupt
560          * handler to have access to that value.
561          */
562         unsigned int current_dlist;
563
564         /**
565          * @current_hvs_channel: HVS channel currently assigned to the
566          * CRTC. Protected by @irq_lock, and copied in
567          * vc4_hvs_atomic_begin() for the CRTC interrupt handler to have
568          * access to that value.
569          */
570         unsigned int current_hvs_channel;
571 };
572
573 #define to_vc4_crtc(_crtc)                                      \
574         container_of_const(_crtc, struct vc4_crtc, base)
575
576 static inline const struct vc4_crtc_data *
577 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
578 {
579         return crtc->data;
580 }
581
582 static inline const struct vc4_pv_data *
583 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
584 {
585         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
586
587         return container_of_const(data, struct vc4_pv_data, base);
588 }
589
590 struct drm_encoder *vc4_get_crtc_encoder(struct drm_crtc *crtc,
591                                          struct drm_crtc_state *state);
592
593 struct vc4_crtc_state {
594         struct drm_crtc_state base;
595         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
596         struct drm_mm_node mm;
597         bool txp_armed;
598         unsigned int assigned_channel;
599
600         struct {
601                 unsigned int left;
602                 unsigned int right;
603                 unsigned int top;
604                 unsigned int bottom;
605         } margins;
606
607         unsigned long hvs_load;
608
609         /* Transitional state below, only valid during atomic commits */
610         bool update_muxing;
611 };
612
613 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
614
615 #define to_vc4_crtc_state(_state)                               \
616         container_of_const(_state, struct vc4_crtc_state, base)
617
618 #define V3D_READ(offset)                                                                \
619         ({                                                                              \
620                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
621                 readl(vc4->v3d->regs + (offset));                                               \
622         })
623
624 #define V3D_WRITE(offset, val)                                                          \
625         do {                                                                            \
626                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
627                 writel(val, vc4->v3d->regs + (offset));                                 \
628         } while (0)
629
630 #define HVS_READ(offset)                                                                \
631         ({                                                                              \
632                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
633                 readl(hvs->regs + (offset));                                            \
634         })
635
636 #define HVS_WRITE(offset, val)                                                          \
637         do {                                                                            \
638                 kunit_fail_current_test("Accessing a register in a unit test!\n");      \
639                 writel(val, hvs->regs + (offset));                                      \
640         } while (0)
641
642 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
643
644 struct vc4_exec_info {
645         struct vc4_dev *dev;
646
647         /* Sequence number for this bin/render job. */
648         uint64_t seqno;
649
650         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
651         uint64_t bin_dep_seqno;
652
653         struct dma_fence *fence;
654
655         /* Last current addresses the hardware was processing when the
656          * hangcheck timer checked on us.
657          */
658         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
659
660         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
661         struct drm_vc4_submit_cl *args;
662
663         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
664          * Command validation will use indices into this array.
665          */
666         struct drm_gem_object **bo;
667         uint32_t bo_count;
668
669         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
670          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
671          * by the job.
672          */
673         struct drm_gem_dma_object *rcl_write_bo[4];
674         uint32_t rcl_write_bo_count;
675
676         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
677         struct list_head head;
678
679         /* List of other BOs used in the job that need to be released
680          * once the job is complete.
681          */
682         struct list_head unref_list;
683
684         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
685          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
686          */
687         uint32_t bo_index[2];
688
689         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
690          * records, and uniforms.
691          */
692         struct drm_gem_dma_object *exec_bo;
693
694         /**
695          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
696          * determines the length of the shader record and the offset
697          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
698          * command lists.
699          */
700         struct vc4_shader_state {
701                 uint32_t addr;
702                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
703                  * shader state.
704                  */
705                 uint32_t max_index;
706         } *shader_state;
707
708         /** How many shader states the user declared they were using. */
709         uint32_t shader_state_size;
710         /** How many shader state records the validator has seen. */
711         uint32_t shader_state_count;
712
713         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
714         bool found_start_tile_binning_packet;
715         bool found_increment_semaphore_packet;
716         bool found_flush;
717         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
718         /* Physical address of the start of the tile alloc array
719          * (where each tile's binned CL will start)
720          */
721         uint32_t tile_alloc_offset;
722         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
723         uint32_t bin_slots;
724
725         /**
726          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
727          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
728          */
729         uint32_t ct0ca, ct0ea;
730         uint32_t ct1ca, ct1ea;
731
732         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
733         void *bin_u;
734
735         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
736          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
737          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
738          * themselves are validated.
739          */
740         void *shader_rec_u;
741         void *shader_rec_v;
742         uint32_t shader_rec_p;
743         uint32_t shader_rec_size;
744
745         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
746          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
747          */
748         void *uniforms_u;
749         void *uniforms_v;
750         uint32_t uniforms_p;
751         uint32_t uniforms_size;
752
753         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
754          * NULL otherwise.
755          */
756         struct vc4_perfmon *perfmon;
757
758         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
759          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
760          */
761         bool bin_bo_used;
762 };
763
764 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
765  * released when the DRM file is closed should be placed here.
766  */
767 struct vc4_file {
768         struct vc4_dev *dev;
769
770         struct {
771                 struct idr idr;
772                 struct mutex lock;
773         } perfmon;
774
775         bool bin_bo_used;
776 };
777
778 static inline struct vc4_exec_info *
779 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
780 {
781         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
782                                         struct vc4_exec_info, head);
783 }
784
785 static inline struct vc4_exec_info *
786 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
787 {
788         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
789                                         struct vc4_exec_info, head);
790 }
791
792 static inline struct vc4_exec_info *
793 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
794 {
795         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
796                 return NULL;
797         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
798                                struct vc4_exec_info, head);
799 }
800
801 /**
802  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
803  * setup parameters.
804  *
805  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
806  * contents in p0, and validate that the offset combined with
807  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
808  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
809  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
810  * the offset to mark the unused ones.
811  *
812  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
813  * Setup") for definitions of the texture parameters.
814  */
815 struct vc4_texture_sample_info {
816         bool is_direct;
817         uint32_t p_offset[4];
818 };
819
820 /**
821  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
822  * needs to be used from command list validation.
823  *
824  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
825  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
826  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
827  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
828  * samples.
829  */
830 struct vc4_validated_shader_info {
831         uint32_t uniforms_size;
832         uint32_t uniforms_src_size;
833         uint32_t num_texture_samples;
834         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
835
836         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
837         uint32_t *uniform_addr_offsets;
838
839         bool is_threaded;
840 };
841
842 /**
843  * __wait_for - magic wait macro
844  *
845  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
846  * important that we check the condition again after having timed out, since the
847  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
848  * check the condition before the timeout.
849  */
850 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
851         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
852         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
853         int ret__;                                                      \
854         might_sleep();                                                  \
855         for (;;) {                                                      \
856                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
857                 OP;                                                     \
858                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
859                 barrier();                                              \
860                 if (COND) {                                             \
861                         ret__ = 0;                                      \
862                         break;                                          \
863                 }                                                       \
864                 if (expired__) {                                        \
865                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
866                         break;                                          \
867                 }                                                       \
868                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
869                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
870                         wait__ <<= 1;                                   \
871         }                                                               \
872         ret__;                                                          \
873 })
874
875 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
876                                                    (Wmax))
877 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
878
879 /* vc4_bo.c */
880 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
881 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
882                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
883 int vc4_bo_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
884                        struct drm_device *dev,
885                        struct drm_mode_create_dumb *args);
886 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
887                         struct drm_file *file_priv);
888 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
889                                struct drm_file *file_priv);
890 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
891                       struct drm_file *file_priv);
892 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
893                          struct drm_file *file_priv);
894 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
895                          struct drm_file *file_priv);
896 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
897                              struct drm_file *file_priv);
898 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
899                        struct drm_file *file_priv);
900 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
901 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
902 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
903 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
904 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
905 int vc4_bo_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
906
907 /* vc4_crtc.c */
908 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
909 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
910 int __vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
911                     struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
912                     struct drm_plane *primary_plane,
913                     const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
914                     const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
915                     bool feeds_txp);
916 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct platform_device *pdev,
917                   struct vc4_crtc *vc4_crtc, const struct vc4_crtc_data *data,
918                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
919                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs,
920                   bool feeds_txp);
921 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
922                   struct drm_framebuffer *fb,
923                   struct drm_pending_vblank_event *event,
924                   uint32_t flags,
925                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
926 int vc4_crtc_atomic_check(struct drm_crtc *crtc,
927                           struct drm_atomic_state *state);
928 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
929 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
930                             struct drm_crtc_state *state);
931 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
932 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
933 void vc4_crtc_send_vblank(struct drm_crtc *crtc);
934 int vc4_crtc_late_register(struct drm_crtc *crtc);
935 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
936                           unsigned int *left, unsigned int *right,
937                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
938
939 /* vc4_debugfs.c */
940 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
941 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
942 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
943                               const char *filename,
944                               struct debugfs_regset32 *regset);
945 #else
946
947 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
948                                             const char *filename,
949                                             struct debugfs_regset32 *regset)
950 {}
951 #endif
952
953 /* vc4_drv.c */
954 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
955 int vc4_dumb_fixup_args(struct drm_mode_create_dumb *args);
956
957 /* vc4_dpi.c */
958 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
959
960 /* vc4_dsi.c */
961 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
962
963 /* vc4_fence.c */
964 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
965
966 /* vc4_gem.c */
967 int vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
968 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
969                         struct drm_file *file_priv);
970 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
971                          struct drm_file *file_priv);
972 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
973                       struct drm_file *file_priv);
974 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
975 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
976 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
977 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
978                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
979 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
980 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
981                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
982                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
983 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
984                           struct drm_file *file_priv);
985
986 /* vc4_hdmi.c */
987 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
988
989 /* vc4_vec.c */
990 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
991
992 /* vc4_txp.c */
993 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
994
995 /* vc4_irq.c */
996 void vc4_irq_enable(struct drm_device *dev);
997 void vc4_irq_disable(struct drm_device *dev);
998 int vc4_irq_install(struct drm_device *dev, int irq);
999 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
1000 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
1001
1002 /* vc4_hvs.c */
1003 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
1004 struct vc4_hvs *__vc4_hvs_alloc(struct vc4_dev *vc4, struct platform_device *pdev);
1005 void vc4_hvs_stop_channel(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1006 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int output);
1007 u8 vc4_hvs_get_fifo_frame_count(struct vc4_hvs *hvs, unsigned int fifo);
1008 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1009 void vc4_hvs_atomic_begin(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1010 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1011 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1012 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_atomic_state *state);
1013 void vc4_hvs_dump_state(struct vc4_hvs *hvs);
1014 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1015 void vc4_hvs_mask_underrun(struct vc4_hvs *hvs, int channel);
1016 int vc4_hvs_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1017
1018 /* vc4_kms.c */
1019 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
1020
1021 /* vc4_plane.c */
1022 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
1023                                  enum drm_plane_type type,
1024                                  uint32_t possible_crtcs);
1025 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
1026 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
1027 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
1028 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
1029                             struct drm_framebuffer *fb);
1030
1031 /* vc4_v3d.c */
1032 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
1033 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
1034 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
1035 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
1036 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
1037 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
1038 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
1039 int vc4_v3d_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
1040
1041 /* vc4_validate.c */
1042 int
1043 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
1044                     void *validated,
1045                     void *unvalidated,
1046                     struct vc4_exec_info *exec);
1047
1048 int
1049 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1050
1051 struct drm_gem_dma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
1052                                       uint32_t hindex);
1053
1054 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
1055
1056 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
1057                         struct drm_gem_dma_object *fbo,
1058                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
1059                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
1060
1061 /* vc4_validate_shader.c */
1062 struct vc4_validated_shader_info *
1063 vc4_validate_shader(struct drm_gem_dma_object *shader_obj);
1064
1065 /* vc4_perfmon.c */
1066 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
1067 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
1068 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
1069 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
1070                       bool capture);
1071 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
1072 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
1073 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
1074 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1075                              struct drm_file *file_priv);
1076 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1077                               struct drm_file *file_priv);
1078 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
1079                                  struct drm_file *file_priv);
1080
1081 #endif /* _VC4_DRV_H_ */
This page took 0.093225 seconds and 4 git commands to generate.