]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/minsyms.c
* app.c (do_scrub_next_char): Another attempt to fix bugs
[binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45 #include "demangle.h"
46
47 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
48    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
49    symbol obstack.  */
50
51 #define BUNCH_SIZE 127
52
53 struct msym_bunch
54 {
55   struct msym_bunch *next;
56   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
57 };
58
59 /* Bunch currently being filled up.
60    The next field points to chain of filled bunches.  */
61
62 static struct msym_bunch *msym_bunch;
63
64 /* Number of slots filled in current bunch.  */
65
66 static int msym_bunch_index;
67
68 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
69
70 static int msym_count;
71
72 /* Prototypes for local functions. */
73
74 static int
75 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
76
77 static int
78 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
79
80 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
81    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
82    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
83    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
84
85    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
86    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
87    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
88    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
89
90 struct minimal_symbol *
91 lookup_minimal_symbol (name, objf)
92      register const char *name;
93      struct objfile *objf;
94 {
95   struct objfile *objfile;
96   struct minimal_symbol *msymbol;
97   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
98   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
99 #ifdef IBM6000_TARGET
100   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
101 #endif
102
103   for (objfile = object_files;
104        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
105        objfile = objfile -> next)
106     {
107       if (objf == NULL || objf == objfile)
108         {
109           for (msymbol = objfile -> msymbols;
110                msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
111                found_symbol == NULL;
112                msymbol++)
113             {
114               if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
115                 {
116                   switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
117                     {
118                     case mst_file_text:
119                     case mst_file_data:
120                     case mst_file_bss:
121                       /* It is file-local.  If we find more than one, just
122                          return the latest one (the user can't expect
123                          useful behavior in that case).  */
124                       found_file_symbol = msymbol;
125                       break;
126
127                     case mst_unknown:
128 #ifdef IBM6000_TARGET
129                       /* I *think* all platforms using shared
130                          libraries (and trampoline code) will suffer
131                          this problem. Consider a case where there are
132                          5 shared libraries, each referencing `foo'
133                          with a trampoline entry. When someone wants
134                          to put a breakpoint on `foo' and the only
135                          info we have is minimal symbol vector, we
136                          want to use the real `foo', rather than one
137                          of those trampoline entries. MGO */
138
139                       /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
140                          keep looking for the *real* symbol. If the
141                          actual symbol not found, then we'll use the
142                          trampoline entry. Sorry for the machine
143                          dependent code here, but I hope this will
144                          benefit other platforms as well. For
145                          trampoline entries, we used mst_unknown
146                          earlier. Perhaps we should define a
147                          `mst_trampoline' type?? */
148
149                       if (trampoline_symbol == NULL)
150                         trampoline_symbol = msymbol;
151                       break;
152 #else
153                       /* FALLTHROUGH */
154 #endif
155                     default:
156                       found_symbol = msymbol;
157                       break;
158                     }
159                 }
160             }
161         }
162     }
163   /* External symbols are best.  */
164   if (found_symbol)
165     return found_symbol;
166
167   /* File-local symbols are next best.  */
168   if (found_file_symbol)
169     return found_file_symbol;
170
171   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
172 #ifdef IBM6000_TARGET
173   if (trampoline_symbol)
174     return trampoline_symbol;
175 #endif
176
177   return NULL;
178 }
179
180
181 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
182    symbol whose address is the largest address that is still less than or
183    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
184    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
185    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
186    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
187    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
188    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
189
190 struct minimal_symbol *
191 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
192      register CORE_ADDR pc;
193 {
194   register int lo;
195   register int hi;
196   register int new;
197   register struct objfile *objfile;
198   register struct minimal_symbol *msymbol;
199   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
200
201   for (objfile = object_files;
202        objfile != NULL;
203        objfile = objfile -> next)
204     {
205       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
206          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
207          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
208          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
209          minimal symbol table at all. */
210
211       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
212         {
213           lo = 0;
214           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
215
216           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
217              ascending address values.  If the pc value is greater than or
218              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
219              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
220              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
221              where the pc value is larger than any address in this vector.
222
223              By iterating until the address associated with the current
224              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
225              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
226              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
227              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
228              with the hi index is always the one we want when the interation
229              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
230              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
231
232              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
233
234           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
235           if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
236             {
237               while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
238                 {
239                   /* pc is still strictly less than highest address */
240                   /* Note "new" will always be >= lo */
241                   new = (lo + hi) / 2;
242                   if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
243                       (lo == new))
244                     {
245                       hi = new;
246                     }
247                   else
248                     {
249                       lo = new;
250                     }
251                 }
252               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
253                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
254                  overall. */
255
256               /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
257                  and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
258                  known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
259                  etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
260                  deal, but if we want to use them, the fix would go in
261                  elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
262                  NeXT are absolute.  If we want special handling for this
263                  it probably should be triggered by a special
264                  mst_abs_or_lib or some such.  */
265               while (hi >= 0
266                      && msymbol[hi].type == mst_abs)
267                 --hi;
268
269               if (hi >= 0
270                   && ((best_symbol == NULL) ||
271                       (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
272                        SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
273                 {
274                   best_symbol = &msymbol[hi];
275                 }
276             }
277         }
278     }
279   return (best_symbol);
280 }
281
282 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
283    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
284    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
285
286 void
287 init_minimal_symbol_collection ()
288 {
289   msym_count = 0;
290   msym_bunch = NULL;
291   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
292 }
293
294 void
295 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type, objfile)
296      const char *name;
297      CORE_ADDR address;
298      enum minimal_symbol_type ms_type;
299      struct objfile *objfile;
300 {
301   prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type,
302                                        NULL, -1, objfile);
303 }
304
305 void
306 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section,
307                                      objfile)
308      const char *name;
309      CORE_ADDR address;
310      enum minimal_symbol_type ms_type;
311      char *info;
312      int section;
313      struct objfile *objfile;
314 {
315   register struct msym_bunch *new;
316   register struct minimal_symbol *msymbol;
317
318   if (ms_type == mst_file_text)
319     {
320       /* Don't put gcc_compiled, __gnu_compiled_cplus, and friends into
321          the minimal symbols, because if there is also another symbol
322          at the same address (e.g. the first function of the file),
323          lookup_minimal_symbol_by_pc would have no way of getting the
324          right one.  */
325       if (name[0] == 'g'
326           && (strcmp (name, GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0
327               || strcmp (name, GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0))
328         return;
329
330       {
331         char *tempstring = name;
332         if (tempstring[0] == bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd))
333           ++tempstring;
334         if (STREQN (tempstring, "__gnu_compiled", 14))
335           return;
336       }
337     }
338
339   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
340     {
341       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
342       msym_bunch_index = 0;
343       new -> next = msym_bunch;
344       msym_bunch = new;
345     }
346   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
347   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
348   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
349   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
350   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
351   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
352   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
353   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
354   msym_bunch_index++;
355   msym_count++;
356 }
357
358 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
359    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
360
361 static int
362 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
363      const PTR fn1p;
364      const PTR fn2p;
365 {
366   register const struct minimal_symbol *fn1;
367   register const struct minimal_symbol *fn2;
368
369   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
370   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
371
372   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
373     {
374       return (-1);
375     }
376   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
377     {
378       return (1);
379     }
380   else
381     {
382       return (0);
383     }
384 }
385
386 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
387    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
388    else before calling this function.
389
390    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
391    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
392    it.  Is it worth the extra trouble though? */
393
394 /* ARGSUSED */
395 void
396 discard_minimal_symbols (foo)
397      int foo;
398 {
399   register struct msym_bunch *next;
400
401   while (msym_bunch != NULL)
402     {
403       next = msym_bunch -> next;
404       free ((PTR)msym_bunch);
405       msym_bunch = next;
406     }
407 }
408
409 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
410    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
411    and matching names.  Return the number of entries remaining.
412
413    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
414    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
415
416    When files contain multiple sources of symbol information, it is
417    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
418    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
419    usually contain at least two different types of symbol tables (a
420    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
421    DWARF debugging information for files compiled with -g.
422
423    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
424    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
425    from the potential trap of not noticing that two successive entries
426    identify the same location, this duplication impacts the time required
427    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
428    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
429
430    Note that we are not concerned here about recovering the space that
431    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
432    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
433    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
434    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
435
436    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
437    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
438
439    Since the different sources of information for each symbol may
440    have different levels of "completeness", we may have duplicates
441    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
442    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
443    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
444
445 static int
446 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
447      struct minimal_symbol *msymbol;
448      int mcount;
449 {
450   struct minimal_symbol *copyfrom;
451   struct minimal_symbol *copyto;
452
453   if (mcount > 0)
454     {
455       copyfrom = copyto = msymbol;
456       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
457         {
458           if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
459               SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
460               (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
461             {
462               if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
463                 {
464                   MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
465                 }
466               copyfrom++;
467             }
468           else
469             {
470               *copyto++ = *copyfrom++;
471             }
472         }
473       *copyto++ = *copyfrom++;
474       mcount = copyto - msymbol;
475     }
476   return (mcount);
477 }
478
479 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
480    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
481    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
482    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
483    symbols) to an existing objfile.
484
485    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
486    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
487    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
488    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
489    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
490    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
491    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
492    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
493    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
494    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
495    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
496    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
497    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
498    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
499    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
500    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
501
502 void
503 install_minimal_symbols (objfile)
504      struct objfile *objfile;
505 {
506   register int bindex;
507   register int mcount;
508   register struct msym_bunch *bunch;
509   register struct minimal_symbol *msymbols;
510   int alloc_count;
511   register char leading_char;
512
513   if (msym_count > 0)
514     {
515       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
516          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
517          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
518          we will give back the excess space.  */
519
520       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
521       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
522                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
523       msymbols = (struct minimal_symbol *)
524                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
525
526       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
527
528       if (objfile->minimal_symbol_count)
529         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
530                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
531
532       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
533          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
534          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
535          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
536          each bunch is full. */
537       
538       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
539       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
540       
541       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
542         {
543           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
544             {
545               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
546               SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
547               if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
548                 {
549                   SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
550                 }
551             }
552           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
553         }
554
555       /* Sort the minimal symbols by address.  */
556       
557       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
558              compare_minimal_symbols);
559       
560       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
561          no longer using.  */
562       
563       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
564
565       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
566         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
567       msymbols = (struct minimal_symbol *)
568         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
569
570       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
571          which is *not* included in the size of the table.  This makes it
572          easier to find the end of the table when we are handed a pointer
573          to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
574          "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
575          symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
576          is indexed by mcount and not mcount-1. */
577
578       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
579       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
580       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
581       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
582       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
583
584       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
585          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
586          of this objfile.  */
587
588       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
589       objfile -> msymbols = msymbols;
590
591       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
592          ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
593
594       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
595         {
596           SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
597         }
598     }
599 }
600
This page took 0.0593089999999999 seconds and 4 git commands to generate.