]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/language.h
gdb/testsuite: gdb.mi/mi-nonstop-exit.exp: enable non-stop using GDBFLAGS
[binutils.git] / gdb / language.h
1 /* Source-language-related definitions for GDB.
2
3    Copyright (C) 1991-2020 Free Software Foundation, Inc.
4
5    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
6    of New York at Buffalo.
7
8    This file is part of GDB.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11    it under the terms of the GNU General Public License as published by
12    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
13    (at your option) any later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License
21    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
22
23 #if !defined (LANGUAGE_H)
24 #define LANGUAGE_H 1
25
26 #include "symtab.h"
27 #include "gdbsupport/function-view.h"
28 #include "expression.h"
29
30 /* Forward decls for prototypes.  */
31 struct value;
32 struct objfile;
33 struct frame_info;
34 struct ui_file;
35 struct value_print_options;
36 struct type_print_options;
37 struct lang_varobj_ops;
38 struct parser_state;
39 class compile_instance;
40 struct completion_match_for_lcd;
41 class innermost_block_tracker;
42
43 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7     /* Maximum number of F77 array dims.  */
44
45 /* range_check ==
46    range_check_on:    Ranges are checked in GDB expressions, producing errors.
47    range_check_warn:  Ranges are checked, producing warnings.
48    range_check_off:   Ranges are not checked in GDB expressions.  */
49
50 extern enum range_check
51   {
52     range_check_off, range_check_warn, range_check_on
53   }
54 range_check;
55
56 /* array_ordering ==
57    array_row_major:     Arrays are in row major order.
58    array_column_major:  Arrays are in column major order.  */
59
60 extern enum array_ordering
61   {
62     array_row_major, array_column_major
63   } 
64 array_ordering;
65
66
67 /* case_sensitivity ==
68    case_sensitive_on:   Case sensitivity in name matching is used.
69    case_sensitive_off:  Case sensitivity in name matching is not used.  */
70
71 extern enum case_sensitivity
72   {
73     case_sensitive_on, case_sensitive_off
74   }
75 case_sensitivity;
76
77
78 /* macro_expansion ==
79    macro_expansion_no:  No macro expansion is available.
80    macro_expansion_c:   C-like macro expansion is available.  */
81
82 enum macro_expansion
83   {
84     macro_expansion_no, macro_expansion_c
85   };
86
87 \f
88 /* Per architecture (OS/ABI) language information.  */
89
90 struct language_arch_info
91 {
92   /* A default constructor.  */
93   language_arch_info () = default;
94
95   DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (language_arch_info);
96
97   /* Set the default boolean type to be TYPE.  If NAME is not nullptr then
98      before using TYPE a symbol called NAME will be looked up, and the type
99      of this symbol will be used instead.  Should only be called once when
100      performing setup for a particular language in combination with a
101      particular gdbarch.  */
102   void set_bool_type (struct type *type, const char *name = nullptr)
103   {
104     gdb_assert (m_bool_type_default == nullptr);
105     gdb_assert (m_bool_type_name == nullptr);
106     gdb_assert (type != nullptr);
107     m_bool_type_default = type;
108     m_bool_type_name = name;
109   }
110
111   /* Set the type to be used for characters within a string.  Should only
112      be called once when performing setup for a particular language in
113      combination with a particular gdbarch.  */
114   void set_string_char_type (struct type *type)
115   {
116     gdb_assert (m_string_char_type == nullptr);
117     gdb_assert (type != nullptr);
118     m_string_char_type = type;
119   }
120
121   /* Return the type for characters within a string.  */
122   struct type *string_char_type () const
123   { return m_string_char_type; }
124
125   /* Return the type to be used for booleans.  */
126   struct type *bool_type () const;
127
128   /* Add TYPE to the list of primitive types for this particular language,
129      with this OS/ABI combination.  */
130   void add_primitive_type (struct type *type)
131   {
132     gdb_assert (type != nullptr);
133     primitive_types_and_symbols.push_back (type_and_symbol (type));
134   }
135
136   /* Lookup a primitive type called NAME.  Will return nullptr if no
137      matching type is found.  */
138   struct type *lookup_primitive_type (const char *name);
139
140   /* Lookup a primitive type for which FILTER returns true.  Will return
141      nullptr if no matching type is found.  */
142   struct type *lookup_primitive_type
143         (std::function<bool (struct type *)> filter);
144
145   /* Lookup a primitive type called NAME and return the type as a symbol.
146      LANG is the language for which type is being looked up.  */
147   struct symbol *lookup_primitive_type_as_symbol (const char *name,
148                                                   enum language lang);
149 private:
150
151   /* A structure storing a type and a corresponding symbol.  The type is
152      defined at construction time, while the symbol is lazily created only
153      when asked for, but is then cached for future use.  */
154   struct type_and_symbol
155   {
156     /* Constructor.  */
157     explicit type_and_symbol (struct type *type)
158       : m_type (type)
159     { /* Nothing.  */ }
160
161     /* Default move constructor.  */
162     type_and_symbol (type_and_symbol&&) = default;
163
164     DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (type_and_symbol);
165
166     /* Return the type from this object.  */
167     struct type *type () const
168     { return m_type; }
169
170     /* Create and return a symbol wrapping M_TYPE from this object.  */
171     struct symbol *symbol (enum language lang)
172     {
173       if (m_symbol == nullptr)
174         m_symbol = alloc_type_symbol (lang, m_type);
175       return m_symbol;
176     }
177
178   private:
179     /* The type primitive type.  */
180     struct type *m_type = nullptr;
181
182     /* A symbol wrapping M_TYPE, only created when first asked for.  */
183     struct symbol *m_symbol = nullptr;
184
185     /* Helper function for type lookup as a symbol.  Create the symbol
186        corresponding to type TYPE in language LANG.  */
187     static struct symbol *alloc_type_symbol (enum language lang,
188                                              struct type *type);
189   };
190
191   /* Lookup a type_and_symbol entry from the primitive_types_and_symbols
192      vector for a type matching NAME.  Return a pointer to the
193      type_and_symbol object from the vector.  This will return nullptr if
194      there is no type matching NAME found.  */
195   type_and_symbol *lookup_primitive_type_and_symbol (const char *name);
196
197   /* Vector of the primitive types added through add_primitive_type.  These
198      types can be specified by name in parsing types in expressions,
199      regardless of whether the program being debugged actually defines such
200      a type.
201
202      Within the vector each type is paired with a lazily created symbol,
203      which can be fetched by the symbol lookup machinery, should they be
204      needed.  */
205   std::vector<type_and_symbol> primitive_types_and_symbols;
206
207   /* Type of elements of strings.  */
208   struct type *m_string_char_type = nullptr;
209
210   /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
211   const char *m_bool_type_name = nullptr;
212
213   /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
214   struct type *m_bool_type_default = nullptr;
215 };
216
217 /* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
218    type (i.e.  class/struct/union) may be implicitly passed by reference
219    even though it is declared a call-by-value argument in the source.
220    The struct below puts together necessary information for GDB to be
221    able to detect and carry out pass-by-reference semantics for a
222    particular type.  This type is referred as T in the inlined comments
223    below.
224
225    The default values of the fields are chosen to give correct semantics
226    for primitive types and for simple aggregate types, such as
227
228    class T {
229      int x;
230    };  */
231
232 struct language_pass_by_ref_info
233 {
234   /* True if an argument of type T can be passed to a function by value
235      (i.e.  not through an implicit reference).  False, otherwise.  */
236   bool trivially_copyable = true;
237
238   /* True if a copy of a value of type T can be initialized by
239      memcpy'ing the value bit-by-bit.  False, otherwise.
240      E.g.  If T has a user-defined copy ctor, this should be false.  */
241   bool trivially_copy_constructible = true;
242
243   /* True if a value of type T can be destructed simply by reclaiming
244      the memory area occupied by the value.  False, otherwise.
245      E.g.  If T has a user-defined destructor, this should be false.  */
246   bool trivially_destructible = true;
247
248   /* True if it is allowed to create a copy of a value of type T.
249      False, otherwise.
250      E.g.  If T has a deleted copy ctor, this should be false.  */
251   bool copy_constructible = true;
252
253   /* True if a value of type T can be destructed.  False, otherwise.
254      E.g.  If T has a deleted destructor, this should be false.  */
255   bool destructible = true;
256 };
257
258 /* Splitting strings into words.  */
259 extern const char *default_word_break_characters (void);
260
261 /* Base class from which all other language classes derive.  */
262
263 struct language_defn
264 {
265   language_defn (enum language lang)
266     : la_language (lang)
267   {
268     /* We should only ever create one instance of each language.  */
269     gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
270     languages[lang] = this;
271   }
272
273   /* Which language this is.  */
274
275   const enum language la_language;
276
277   /* Name of the language.  */
278
279   virtual const char *name () const = 0;
280
281   /* Natural or official name of the language.  */
282
283   virtual const char *natural_name () const = 0;
284
285   /* Return a vector of file extensions for this language.  The extension
286      must include the ".", like ".c".  If this language doesn't need to
287      provide any filename extensions, this may be an empty vector (which is
288      the default).  */
289
290   virtual const std::vector<const char *> &filename_extensions () const
291   {
292     static const std::vector<const char *> no_extensions;
293     return no_extensions;
294   }
295
296   /* Print the index of an element of an array.  This default
297      implementation prints using C99 syntax.  */
298
299   virtual void print_array_index (struct type *index_type,
300                                   LONGEST index_value,
301                                   struct ui_file *stream,
302                                   const value_print_options *options) const;
303
304   /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
305      stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
306      to a) struct value containing the value.
307
308      VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
309      FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
310      and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
311      located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
312
313      Throw an error if the variable cannot be found.  */
314
315   virtual struct value *read_var_value (struct symbol *var,
316                                         const struct block *var_block,
317                                         struct frame_info *frame) const;
318
319   /* Return information about whether TYPE should be passed
320      (and returned) by reference at the language level.  The default
321      implementation returns a LANGUAGE_PASS_BY_REF_INFO initialised in its
322      default state.  */
323
324   virtual struct language_pass_by_ref_info pass_by_reference_info
325         (struct type *type) const
326   {
327     return {};
328   }
329
330   /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
331
332   virtual void language_arch_info (struct gdbarch *,
333                                    struct language_arch_info *) const = 0;
334
335   /* Find the definition of the type with the given name.  */
336
337   virtual struct type *lookup_transparent_type (const char *name) const
338   {
339     return basic_lookup_transparent_type (name);
340   }
341
342   /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
343      DOMAIN, according to this language's rules.
344
345      The search is done in BLOCK only.
346      The caller is responsible for iterating up through superblocks
347      if desired.
348
349      For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
350      returns false, the iteration ends at that point.
351
352      This field may not be NULL.  If the language does not need any
353      special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
354      used as the definition.  */
355   virtual bool iterate_over_symbols
356         (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
357          domain_enum domain,
358          gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback) const
359   {
360     return ::iterate_over_symbols (block, name, domain, callback);
361   }
362
363   /* Return a pointer to the function that should be used to match a
364      symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
365      rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
366      example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
367      name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
368      a normal lookup or a completion match lookup.
369
370      As Ada wants to capture symbol matching for all languages in some
371      cases, then this method is a non-overridable interface.  Languages
372      should override GET_SYMBOL_NAME_MATCHER_INNER if they need to.  */
373
374   symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
375         (const lookup_name_info &lookup_name) const;
376
377   /* If this language allows compilation from the gdb command line, then
378      this method will return an instance of struct gcc_context appropriate
379      to the language.  If compilation for this language is generally
380      supported, but something goes wrong then an exception is thrown.  The
381      returned compiler instance is owned by its caller and must be
382      deallocated by the caller.  If compilation is not supported for this
383      language then this method returns NULL.  */
384
385   virtual compile_instance *get_compile_instance () const
386   {
387     return nullptr;
388   }
389
390   /* This method must be overridden if 'get_compile_instance' is
391      overridden.
392
393      This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
394      to compile.
395
396      INST is the compiler instance being used.
397      INPUT is the user's input text.
398      GDBARCH is the architecture to use.
399      EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
400      parsed.
401      EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
402
403   virtual std::string compute_program (compile_instance *inst,
404                                        const char *input,
405                                        struct gdbarch *gdbarch,
406                                        const struct block *expr_block,
407                                        CORE_ADDR expr_pc) const
408   {
409     gdb_assert_not_reached ("language_defn::compute_program");
410   }
411
412   /* Hash the given symbol search name.  */
413   virtual unsigned int search_name_hash (const char *name) const;
414
415   /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
416      la_demangle, this does not take any options.
417
418      *DEMANGLED will be set by this function.
419
420      If this function returns false, then *DEMANGLED must always be set
421      to NULL.
422
423      If this function returns true, the implementation may set this to
424      a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
425      not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
426
427      The resulting string should be of the form that will be
428      installed into a symbol.  */
429   virtual bool sniff_from_mangled_name (const char *mangled,
430                                         char **demangled) const
431   {
432     *demangled = nullptr;
433     return false;
434   }
435
436   /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
437   virtual char *demangle_symbol (const char *mangled, int options) const
438   {
439     return nullptr;
440   }
441
442   /* Print TYPE to STREAM using syntax appropriate for this language.
443      LEVEL is the depth to indent lines by.  VARSTRING, if not NULL or the
444      empty string, is the name of a variable and TYPE should be printed in
445      the form of a declaration of a variable named VARSTRING.  */
446
447   virtual void print_type (struct type *type, const char *varstring,
448                            struct ui_file *stream, int show, int level,
449                            const struct type_print_options *flags) const = 0;
450
451   /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
452      If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
453      the address of the first pc in the real function, or 0 if it isn't a
454      language tramp for this language.  */
455   virtual CORE_ADDR skip_trampoline (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc) const
456   {
457     return (CORE_ADDR) 0;
458   }
459
460   /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
461   virtual char *class_name_from_physname (const char *physname) const
462   {
463     return nullptr;
464   }
465
466   /* The list of characters forming word boundaries.  */
467   virtual const char *word_break_characters (void) const
468   {
469     return default_word_break_characters ();
470   }
471
472   /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
473      completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
474      completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
475      symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN symbols
476      whose type has a code of CODE should be matched.  */
477
478   virtual void collect_symbol_completion_matches
479         (completion_tracker &tracker,
480          complete_symbol_mode mode,
481          symbol_name_match_type name_match_type,
482          const char *text,
483          const char *word,
484          enum type_code code) const
485   {
486     return default_collect_symbol_completion_matches_break_on
487       (tracker, mode, name_match_type, text, word, "", code);
488   }
489
490   /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
491      the part of symbol lookup where C looks up static and global
492      variables.  This default implements the basic C lookup rules.  */
493
494   virtual struct block_symbol lookup_symbol_nonlocal
495         (const char *name,
496          const struct block *block,
497          const domain_enum domain) const;
498
499   /* Return an expression that can be used for a location
500      watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
501      to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
502   virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> watch_location_expression
503         (struct type *type, CORE_ADDR addr) const;
504
505   /* List of all known languages.  */
506   static const struct language_defn *languages[nr_languages];
507
508   /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
509   virtual void value_print (struct value *val, struct ui_file *stream,
510                             const struct value_print_options *options) const;
511
512   /* Print a value using syntax appropriate for this language.  RECURSE is
513      the recursion depth.  It is zero-based.  */
514   virtual void value_print_inner
515         (struct value *val, struct ui_file *stream, int recurse,
516          const struct value_print_options *options) const;
517
518   /* Parser function.  */
519
520   virtual int parser (struct parser_state *ps) const;
521
522   /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
523      la_parser, perform any remaining processing necessary to complete its
524      translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible for
525      releasing its previous contents, if necessary.  If VOID_CONTEXT_P,
526      then no value is expected from the expression.  If COMPLETING is
527      non-zero, then the expression has been parsed for completion, not
528      evaluation.  */
529
530   virtual void post_parser (expression_up *expp, int void_context_p,
531                             int completing,
532                             innermost_block_tracker *tracker) const
533   {
534     /* By default the post-parser does nothing.  */
535   }
536
537   /* Print the character CH (of type CHTYPE) on STREAM as part of the
538      contents of a literal string whose delimiter is QUOTER.  */
539
540   virtual void emitchar (int ch, struct type *chtype,
541                          struct ui_file *stream, int quoter) const;
542
543   virtual void printchar (int ch, struct type *chtype,
544                           struct ui_file * stream) const;
545
546 /* Print the character string STRING, printing at most LENGTH characters.
547    Printing stops early if the number hits print_max; repeat counts
548    are printed as appropriate.  Print ellipses at the end if we
549    had to stop before printing LENGTH characters, or if FORCE_ELLIPSES.  */
550
551   virtual void printstr (struct ui_file *stream, struct type *elttype,
552                          const gdb_byte *string, unsigned int length,
553                          const char *encoding, int force_ellipses,
554                          const struct value_print_options *options) const;
555
556
557   /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
558      TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
559      the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
560
561   virtual void print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
562                               struct ui_file *stream) const;
563
564   /* Return true if TYPE is a string type.  */
565   virtual bool is_string_type_p (struct type *type) const;
566
567   /* Return a string that is used by the 'set print max-depth' setting.
568      When GDB replaces a struct or union (during value printing) that is
569      "too deep" this string is displayed instead.  The default value here
570      suits most languages.  If overriding then the string here should
571      ideally be similar in style to the default; an opener, three '.', and
572      a closer.  */
573
574   virtual const char *struct_too_deep_ellipsis () const
575   { return "{...}"; }
576
577   /* If this returns non-NULL then the string returned specifies the name
578      of the implicit local variable that refers to the current object
579      instance.  Return NULL (the default) for languages that have no name
580      for the current object instance.  */
581
582   virtual const char *name_of_this () const
583   { return nullptr; }
584
585   /* Return false if the language has first-class arrays.  Return true if
586      there are no array values, and array objects decay to pointers, as in
587      C.  The default is true as currently most supported languages behave
588      in this manor.  */
589
590   virtual bool c_style_arrays_p () const
591   { return true; }
592
593   /* Return the index to use for extracting the first element of a string,
594      or as the lower bound when creating a new string.  The default of
595      choosing 0 or 1 based on C_STYLE_ARRAYS_P works for all currently
596      supported languages except Modula-2.  */
597
598   virtual char string_lower_bound () const
599   { return c_style_arrays_p () ? 0 : 1; }
600
601   /* Returns true if the symbols names should be stored in GDB's data
602      structures for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka
603      mangled) form; false if the symbol names should be demangled first.
604
605      Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
606      names, in which case it is advantageous to store that information
607      already demangled, and so would return false, which is the default.
608
609      On the other hand, some languages have opted for doing symbol lookups
610      by comparing mangled names instead, for reasons usually specific to
611      the language.  Those languages should override this function and
612      return true.
613
614      And finally, other languages such as C or Asm do not have the concept
615      of mangled vs demangled name, so those languages should also override
616      this function and return true, to prevent any accidental demangling
617      through an unrelated language's demangler.  */
618
619   virtual bool store_sym_names_in_linkage_form_p () const
620   { return false; }
621
622   /* Default range checking preference.  The return value from this
623      function provides the automatic setting for 'set check range'.  As a
624      consequence a user is free to override this setting if they want.  */
625
626   virtual bool range_checking_on_by_default () const
627   { return false; }
628
629   /* Is this language case sensitive?  The return value from this function
630      provides the automativ setting for 'set case-sensitive', as a
631      consequence, a user is free to override this setting if they want.  */
632
633   virtual enum case_sensitivity case_sensitivity () const
634   { return case_sensitive_on; }
635
636
637   /* Multi-dimensional array ordering.  */
638
639   virtual enum array_ordering array_ordering () const
640   { return array_row_major; }
641
642   /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  The
643      default is no macro expansion.  */
644
645   virtual enum macro_expansion macro_expansion () const
646   { return macro_expansion_no; }
647
648   /* Return a structure containing various operations on varobj specific
649      for this language.  */
650
651   virtual const struct lang_varobj_ops *varobj_ops () const;
652
653   /* Definitions related to expression printing, prefixifying, and
654      dumping.  */
655
656   virtual const struct exp_descriptor *expression_ops () const;
657
658   /* Table for printing expressions.  */
659
660   virtual const struct op_print *opcode_print_table () const = 0;
661
662 protected:
663
664   /* This is the overridable part of the GET_SYMBOL_NAME_MATCHER method.
665      See that method for a description of the arguments.  */
666
667   virtual symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher_inner
668           (const lookup_name_info &lookup_name) const;
669 };
670
671 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
672    always points to *some* valid struct; it can be used without checking
673    it for validity.
674
675    The current language affects expression parsing and evaluation
676    (FIXME: it might be cleaner to make the evaluation-related stuff
677    separate exp_opcodes for each different set of semantics.  We
678    should at least think this through more clearly with respect to
679    what happens if the language is changed between parsing and
680    evaluation) and printing of things like types and arrays.  It does
681    *not* affect symbol-reading-- each source file in a symbol-file has
682    its own language and we should keep track of that regardless of the
683    language when symbols are read.  If we want some manual setting for
684    the language of symbol files (e.g. detecting when ".c" files are
685    C++), it should be a separate setting from the current_language.  */
686
687 extern const struct language_defn *current_language;
688
689 /* Pointer to the language_defn expected by the user, e.g. the language
690    of main(), or the language we last mentioned in a message, or C.  */
691
692 extern const struct language_defn *expected_language;
693
694 /* Warning issued when current_language and the language of the current
695    frame do not match.  */
696
697 extern const char lang_frame_mismatch_warn[];
698
699 /* language_mode == 
700    language_mode_auto:   current_language automatically set upon selection
701    of scope (e.g. stack frame)
702    language_mode_manual: current_language set only by user.  */
703
704 extern enum language_mode
705   {
706     language_mode_auto, language_mode_manual
707   }
708 language_mode;
709
710 /* Return the type that should be used for booleans for language L in
711    GDBARCH.  */
712
713 struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
714                                  struct gdbarch *gdbarch);
715
716 /* Return the type that should be used for characters within a string for
717    language L in GDBARCH.  */
718
719 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
720                                         struct gdbarch *gdbarch);
721
722 /* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in GDBARCH
723    for language L.  ARG is used for selecting the matching type, and is
724    passed through to the corresponding lookup_primitive_type member
725    function inside the language_arch_info class.  */
726
727 template<typename T>
728 struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
729                                              struct gdbarch *gdbarch,
730                                              T arg);
731
732 /* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
733    corresponding symbol.  */
734
735 struct symbol *
736   language_lookup_primitive_type_as_symbol (const struct language_defn *l,
737                                             struct gdbarch *gdbarch,
738                                             const char *name);
739
740 \f
741 /* These macros define the behaviour of the expression 
742    evaluator.  */
743
744 /* Should we range check values against the domain of their type?  */
745 #define RANGE_CHECK (range_check != range_check_off)
746
747 /* "cast" really means conversion.  */
748 /* FIXME -- should be a setting in language_defn.  */
749 #define CAST_IS_CONVERSION(LANG) ((LANG)->la_language == language_c  || \
750                                   (LANG)->la_language == language_cplus || \
751                                   (LANG)->la_language == language_objc)
752
753 extern void language_info (int);
754
755 extern enum language set_language (enum language);
756 \f
757
758 /* This page contains functions that return things that are
759    specific to languages.  Each of these functions is based on
760    the current setting of working_lang, which the user sets
761    with the "set language" command.  */
762
763 #define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level,flags)           \
764   (current_language->print_type(type,varstring,stream,show,level,flags))
765
766 #define LA_PRINT_CHAR(ch, type, stream) \
767   (current_language->printchar (ch, type, stream))
768 #define LA_PRINT_STRING(stream, elttype, string, length, encoding, force_ellipses, options) \
769   (current_language->printstr (stream, elttype, string, length, \
770                                encoding, force_ellipses,options))
771 #define LA_EMIT_CHAR(ch, type, stream, quoter) \
772   (current_language->emitchar (ch, type, stream, quoter))
773
774 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
775    or needs to be printed in another representation.  For example,
776    in C the literal form of the character with octal value 141 is 'a'
777    and the "other representation" is '\141'.  The "other representation"
778    is program language dependent.  */
779
780 #define PRINT_LITERAL_FORM(c)           \
781   ((c) >= 0x20                          \
782    && ((c) < 0x7F || (c) >= 0xA0)       \
783    && (!sevenbit_strings || (c) < 0x80))
784
785 /* Type predicates */
786
787 extern int pointer_type (struct type *);
788
789 /* Error messages */
790
791 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
792
793 /* Data:  Does this value represent "truth" to the current language?  */
794
795 extern int value_true (struct value *);
796
797 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
798
799 extern enum language language_enum (const char *str);
800
801 extern const struct language_defn *language_def (enum language);
802
803 extern const char *language_str (enum language);
804
805 /* Check for a language-specific trampoline.  */
806
807 extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (struct frame_info *, CORE_ADDR pc);
808
809 /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
810 extern char *language_demangle (const struct language_defn *current_language, 
811                                 const char *mangled, int options);
812
813 /* Return information about whether TYPE should be passed
814    (and returned) by reference at the language level.  */
815 struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
816
817 void c_get_string (struct value *value,
818                    gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
819                    int *length, struct type **char_type,
820                    const char **charset);
821
822 /* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
823    default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
824    the function may ignore it depending on the current language and
825    LOOKUP_NAME.  Specifically, if the current language is Ada, this
826    may return an Ada matcher regardless of LANG.  */
827 symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
828   (const language_defn *lang, const lookup_name_info &lookup_name);
829
830 /* Save the current language and restore it upon destruction.  */
831
832 class scoped_restore_current_language
833 {
834 public:
835
836   explicit scoped_restore_current_language ()
837     : m_lang (current_language->la_language)
838   {
839   }
840
841   ~scoped_restore_current_language ()
842   {
843     set_language (m_lang);
844   }
845
846   scoped_restore_current_language (const scoped_restore_current_language &)
847       = delete;
848   scoped_restore_current_language &operator=
849       (const scoped_restore_current_language &) = delete;
850
851 private:
852
853   enum language m_lang;
854 };
855
856 /* If language_mode is language_mode_auto,
857    then switch current language to the language of SYM
858    and restore current language upon destruction.
859
860    Else do nothing.  */
861
862 class scoped_switch_to_sym_language_if_auto
863 {
864 public:
865
866   explicit scoped_switch_to_sym_language_if_auto (const struct symbol *sym)
867   {
868     if (language_mode == language_mode_auto)
869       {
870         m_lang = current_language->la_language;
871         m_switched = true;
872         set_language (sym->language ());
873       }
874     else
875       {
876         m_switched = false;
877         /* Assign to m_lang to silence a GCC warning.  See
878            https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=80635.  */
879         m_lang = language_unknown;
880       }
881   }
882
883   ~scoped_switch_to_sym_language_if_auto ()
884   {
885     if (m_switched)
886       set_language (m_lang);
887   }
888
889   DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (scoped_switch_to_sym_language_if_auto);
890
891 private:
892   bool m_switched;
893   enum language m_lang;
894 };
895
896 #endif /* defined (LANGUAGE_H) */
This page took 0.074724 seconds and 4 git commands to generate.