]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/values.c
* i386-tdep.c (i386_frameless_signal_p): New function.
[binutils.git] / gdb / values.c
1 /* Low level packing and unpacking of values for GDB, the GNU Debugger.
2    Copyright 1986, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994,
3    1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2002.
4    Free Software Foundation, Inc.
5
6    This file is part of GDB.
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
22
23 #include "defs.h"
24 #include "gdb_string.h"
25 #include "symtab.h"
26 #include "gdbtypes.h"
27 #include "value.h"
28 #include "gdbcore.h"
29 #include "command.h"
30 #include "gdbcmd.h"
31 #include "target.h"
32 #include "language.h"
33 #include "scm-lang.h"
34 #include "demangle.h"
35 #include "doublest.h"
36 #include "gdb_assert.h"
37
38 /* Prototypes for exported functions. */
39
40 void _initialize_values (void);
41
42 /* Prototypes for local functions. */
43
44 static void show_values (char *, int);
45
46 static void show_convenience (char *, int);
47
48
49 /* The value-history records all the values printed
50    by print commands during this session.  Each chunk
51    records 60 consecutive values.  The first chunk on
52    the chain records the most recent values.
53    The total number of values is in value_history_count.  */
54
55 #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
56
57 struct value_history_chunk
58   {
59     struct value_history_chunk *next;
60     struct value *values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
61   };
62
63 /* Chain of chunks now in use.  */
64
65 static struct value_history_chunk *value_history_chain;
66
67 static int value_history_count; /* Abs number of last entry stored */
68 \f
69 /* List of all value objects currently allocated
70    (except for those released by calls to release_value)
71    This is so they can be freed after each command.  */
72
73 static struct value *all_values;
74
75 /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
76
77 struct value *
78 allocate_value (struct type *type)
79 {
80   struct value *val;
81   struct type *atype = check_typedef (type);
82
83   val = (struct value *) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (atype));
84   VALUE_NEXT (val) = all_values;
85   all_values = val;
86   VALUE_TYPE (val) = type;
87   VALUE_ENCLOSING_TYPE (val) = type;
88   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
89   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
90   VALUE_FRAME (val) = 0;
91   VALUE_OFFSET (val) = 0;
92   VALUE_BITPOS (val) = 0;
93   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
94   VALUE_REGNO (val) = -1;
95   VALUE_LAZY (val) = 0;
96   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = 0;
97   VALUE_BFD_SECTION (val) = NULL;
98   VALUE_EMBEDDED_OFFSET (val) = 0;
99   VALUE_POINTED_TO_OFFSET (val) = 0;
100   val->modifiable = 1;
101   return val;
102 }
103
104 /* Allocate a  value  that has the correct length
105    for COUNT repetitions type TYPE.  */
106
107 struct value *
108 allocate_repeat_value (struct type *type, int count)
109 {
110   int low_bound = current_language->string_lower_bound;         /* ??? */
111   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
112      done with it.  */
113   struct type *range_type
114   = create_range_type ((struct type *) NULL, builtin_type_int,
115                        low_bound, count + low_bound - 1);
116   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
117      done with it.  */
118   return allocate_value (create_array_type ((struct type *) NULL,
119                                             type, range_type));
120 }
121
122 /* Return a mark in the value chain.  All values allocated after the
123    mark is obtained (except for those released) are subject to being freed
124    if a subsequent value_free_to_mark is passed the mark.  */
125 struct value *
126 value_mark (void)
127 {
128   return all_values;
129 }
130
131 /* Free all values allocated since MARK was obtained by value_mark
132    (except for those released).  */
133 void
134 value_free_to_mark (struct value *mark)
135 {
136   struct value *val;
137   struct value *next;
138
139   for (val = all_values; val && val != mark; val = next)
140     {
141       next = VALUE_NEXT (val);
142       value_free (val);
143     }
144   all_values = val;
145 }
146
147 /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
148    Called after each command, successful or not.  */
149
150 void
151 free_all_values (void)
152 {
153   struct value *val;
154   struct value *next;
155
156   for (val = all_values; val; val = next)
157     {
158       next = VALUE_NEXT (val);
159       value_free (val);
160     }
161
162   all_values = 0;
163 }
164
165 /* Remove VAL from the chain all_values
166    so it will not be freed automatically.  */
167
168 void
169 release_value (struct value *val)
170 {
171   struct value *v;
172
173   if (all_values == val)
174     {
175       all_values = val->next;
176       return;
177     }
178
179   for (v = all_values; v; v = v->next)
180     {
181       if (v->next == val)
182         {
183           v->next = val->next;
184           break;
185         }
186     }
187 }
188
189 /* Release all values up to mark  */
190 struct value *
191 value_release_to_mark (struct value *mark)
192 {
193   struct value *val;
194   struct value *next;
195
196   for (val = next = all_values; next; next = VALUE_NEXT (next))
197     if (VALUE_NEXT (next) == mark)
198       {
199         all_values = VALUE_NEXT (next);
200         VALUE_NEXT (next) = 0;
201         return val;
202       }
203   all_values = 0;
204   return val;
205 }
206
207 /* Return a copy of the value ARG.
208    It contains the same contents, for same memory address,
209    but it's a different block of storage.  */
210
211 struct value *
212 value_copy (struct value *arg)
213 {
214   register struct type *encl_type = VALUE_ENCLOSING_TYPE (arg);
215   struct value *val = allocate_value (encl_type);
216   VALUE_TYPE (val) = VALUE_TYPE (arg);
217   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
218   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
219   VALUE_OFFSET (val) = VALUE_OFFSET (arg);
220   VALUE_BITPOS (val) = VALUE_BITPOS (arg);
221   VALUE_BITSIZE (val) = VALUE_BITSIZE (arg);
222   VALUE_FRAME (val) = VALUE_FRAME (arg);
223   VALUE_REGNO (val) = VALUE_REGNO (arg);
224   VALUE_LAZY (val) = VALUE_LAZY (arg);
225   VALUE_OPTIMIZED_OUT (val) = VALUE_OPTIMIZED_OUT (arg);
226   VALUE_EMBEDDED_OFFSET (val) = VALUE_EMBEDDED_OFFSET (arg);
227   VALUE_POINTED_TO_OFFSET (val) = VALUE_POINTED_TO_OFFSET (arg);
228   VALUE_BFD_SECTION (val) = VALUE_BFD_SECTION (arg);
229   val->modifiable = arg->modifiable;
230   if (!VALUE_LAZY (val))
231     {
232       memcpy (VALUE_CONTENTS_ALL_RAW (val), VALUE_CONTENTS_ALL_RAW (arg),
233               TYPE_LENGTH (VALUE_ENCLOSING_TYPE (arg)));
234
235     }
236   return val;
237 }
238 \f
239 /* Access to the value history.  */
240
241 /* Record a new value in the value history.
242    Returns the absolute history index of the entry.
243    Result of -1 indicates the value was not saved; otherwise it is the
244    value history index of this new item.  */
245
246 int
247 record_latest_value (struct value *val)
248 {
249   int i;
250
251   /* We don't want this value to have anything to do with the inferior anymore.
252      In particular, "set $1 = 50" should not affect the variable from which
253      the value was taken, and fast watchpoints should be able to assume that
254      a value on the value history never changes.  */
255   if (VALUE_LAZY (val))
256     value_fetch_lazy (val);
257   /* We preserve VALUE_LVAL so that the user can find out where it was fetched
258      from.  This is a bit dubious, because then *&$1 does not just return $1
259      but the current contents of that location.  c'est la vie...  */
260   val->modifiable = 0;
261   release_value (val);
262
263   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
264      and applying to the value being stored now.  */
265
266   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
267   if (i == 0)
268     {
269       struct value_history_chunk *new
270       = (struct value_history_chunk *)
271       xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
272       memset (new->values, 0, sizeof new->values);
273       new->next = value_history_chain;
274       value_history_chain = new;
275     }
276
277   value_history_chain->values[i] = val;
278
279   /* Now we regard value_history_count as origin-one
280      and applying to the value just stored.  */
281
282   return ++value_history_count;
283 }
284
285 /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
286
287 struct value *
288 access_value_history (int num)
289 {
290   struct value_history_chunk *chunk;
291   register int i;
292   register int absnum = num;
293
294   if (absnum <= 0)
295     absnum += value_history_count;
296
297   if (absnum <= 0)
298     {
299       if (num == 0)
300         error ("The history is empty.");
301       else if (num == 1)
302         error ("There is only one value in the history.");
303       else
304         error ("History does not go back to $$%d.", -num);
305     }
306   if (absnum > value_history_count)
307     error ("History has not yet reached $%d.", absnum);
308
309   absnum--;
310
311   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
312
313   chunk = value_history_chain;
314   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
315        i > 0; i--)
316     chunk = chunk->next;
317
318   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
319 }
320
321 /* Clear the value history entirely.
322    Must be done when new symbol tables are loaded,
323    because the type pointers become invalid.  */
324
325 void
326 clear_value_history (void)
327 {
328   struct value_history_chunk *next;
329   register int i;
330   struct value *val;
331
332   while (value_history_chain)
333     {
334       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
335         if ((val = value_history_chain->values[i]) != NULL)
336           xfree (val);
337       next = value_history_chain->next;
338       xfree (value_history_chain);
339       value_history_chain = next;
340     }
341   value_history_count = 0;
342 }
343
344 static void
345 show_values (char *num_exp, int from_tty)
346 {
347   register int i;
348   struct value *val;
349   static int num = 1;
350
351   if (num_exp)
352     {
353       /* "info history +" should print from the stored position.
354          "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
355       if (num_exp[0] != '+' || num_exp[1] != '\0')
356         num = parse_and_eval_long (num_exp) - 5;
357     }
358   else
359     {
360       /* "info history" means print the last 10 values.  */
361       num = value_history_count - 9;
362     }
363
364   if (num <= 0)
365     num = 1;
366
367   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
368     {
369       val = access_value_history (i);
370       printf_filtered ("$%d = ", i);
371       value_print (val, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
372       printf_filtered ("\n");
373     }
374
375   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
376   num += 10;
377
378   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
379      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
380      "info history +" is not useful after "info history".  */
381   if (from_tty && num_exp)
382     {
383       num_exp[0] = '+';
384       num_exp[1] = '\0';
385     }
386 }
387 \f
388 /* Internal variables.  These are variables within the debugger
389    that hold values assigned by debugger commands.
390    The user refers to them with a '$' prefix
391    that does not appear in the variable names stored internally.  */
392
393 static struct internalvar *internalvars;
394
395 /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
396    normally include a dollar sign.
397
398    If the specified internal variable does not exist,
399    one is created, with a void value.  */
400
401 struct internalvar *
402 lookup_internalvar (char *name)
403 {
404   register struct internalvar *var;
405
406   for (var = internalvars; var; var = var->next)
407     if (STREQ (var->name, name))
408       return var;
409
410   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
411   var->name = concat (name, NULL);
412   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
413   release_value (var->value);
414   var->next = internalvars;
415   internalvars = var;
416   return var;
417 }
418
419 struct value *
420 value_of_internalvar (struct internalvar *var)
421 {
422   struct value *val;
423
424 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
425   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
426     return VALUE_OF_TRAPPED_INTERNALVAR (var);
427 #endif
428
429   val = value_copy (var->value);
430   if (VALUE_LAZY (val))
431     value_fetch_lazy (val);
432   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
433   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
434   return val;
435 }
436
437 void
438 set_internalvar_component (struct internalvar *var, int offset, int bitpos,
439                            int bitsize, struct value *newval)
440 {
441   register char *addr = VALUE_CONTENTS (var->value) + offset;
442
443 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
444   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
445     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, newval, bitpos, bitsize, offset);
446 #endif
447
448   if (bitsize)
449     modify_field (addr, value_as_long (newval),
450                   bitpos, bitsize);
451   else
452     memcpy (addr, VALUE_CONTENTS (newval), TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (newval)));
453 }
454
455 void
456 set_internalvar (struct internalvar *var, struct value *val)
457 {
458   struct value *newval;
459
460 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
461   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
462     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, val, 0, 0, 0);
463 #endif
464
465   newval = value_copy (val);
466   newval->modifiable = 1;
467
468   /* Force the value to be fetched from the target now, to avoid problems
469      later when this internalvar is referenced and the target is gone or
470      has changed.  */
471   if (VALUE_LAZY (newval))
472     value_fetch_lazy (newval);
473
474   /* Begin code which must not call error().  If var->value points to
475      something free'd, an error() obviously leaves a dangling pointer.
476      But we also get a danling pointer if var->value points to
477      something in the value chain (i.e., before release_value is
478      called), because after the error free_all_values will get called before
479      long.  */
480   xfree (var->value);
481   var->value = newval;
482   release_value (newval);
483   /* End code which must not call error().  */
484 }
485
486 char *
487 internalvar_name (struct internalvar *var)
488 {
489   return var->name;
490 }
491
492 /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
493    because that makes the values invalid.  */
494
495 void
496 clear_internalvars (void)
497 {
498   register struct internalvar *var;
499
500   while (internalvars)
501     {
502       var = internalvars;
503       internalvars = var->next;
504       xfree (var->name);
505       xfree (var->value);
506       xfree (var);
507     }
508 }
509
510 static void
511 show_convenience (char *ignore, int from_tty)
512 {
513   register struct internalvar *var;
514   int varseen = 0;
515
516   for (var = internalvars; var; var = var->next)
517     {
518 #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
519       if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
520         continue;
521 #endif
522       if (!varseen)
523         {
524           varseen = 1;
525         }
526       printf_filtered ("$%s = ", var->name);
527       value_print (var->value, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
528       printf_filtered ("\n");
529     }
530   if (!varseen)
531     printf_unfiltered ("No debugger convenience variables now defined.\n\
532 Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
533 use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n");
534 }
535 \f
536 /* Extract a value as a C number (either long or double).
537    Knows how to convert fixed values to double, or
538    floating values to long.
539    Does not deallocate the value.  */
540
541 LONGEST
542 value_as_long (struct value *val)
543 {
544   /* This coerces arrays and functions, which is necessary (e.g.
545      in disassemble_command).  It also dereferences references, which
546      I suspect is the most logical thing to do.  */
547   COERCE_ARRAY (val);
548   return unpack_long (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
549 }
550
551 DOUBLEST
552 value_as_double (struct value *val)
553 {
554   DOUBLEST foo;
555   int inv;
556
557   foo = unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &inv);
558   if (inv)
559     error ("Invalid floating value found in program.");
560   return foo;
561 }
562 /* Extract a value as a C pointer. Does not deallocate the value.  
563    Note that val's type may not actually be a pointer; value_as_long
564    handles all the cases.  */
565 CORE_ADDR
566 value_as_address (struct value *val)
567 {
568   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
569      whether we want this to be true eventually.  */
570 #if 0
571   /* ADDR_BITS_REMOVE is wrong if we are being called for a
572      non-address (e.g. argument to "signal", "info break", etc.), or
573      for pointers to char, in which the low bits *are* significant.  */
574   return ADDR_BITS_REMOVE (value_as_long (val));
575 #else
576
577   /* There are several targets (IA-64, PowerPC, and others) which
578      don't represent pointers to functions as simply the address of
579      the function's entry point.  For example, on the IA-64, a
580      function pointer points to a two-word descriptor, generated by
581      the linker, which contains the function's entry point, and the
582      value the IA-64 "global pointer" register should have --- to
583      support position-independent code.  The linker generates
584      descriptors only for those functions whose addresses are taken.
585
586      On such targets, it's difficult for GDB to convert an arbitrary
587      function address into a function pointer; it has to either find
588      an existing descriptor for that function, or call malloc and
589      build its own.  On some targets, it is impossible for GDB to
590      build a descriptor at all: the descriptor must contain a jump
591      instruction; data memory cannot be executed; and code memory
592      cannot be modified.
593
594      Upon entry to this function, if VAL is a value of type `function'
595      (that is, TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FUNC), then
596      VALUE_ADDRESS (val) is the address of the function.  This is what
597      you'll get if you evaluate an expression like `main'.  The call
598      to COERCE_ARRAY below actually does all the usual unary
599      conversions, which includes converting values of type `function'
600      to `pointer to function'.  This is the challenging conversion
601      discussed above.  Then, `unpack_long' will convert that pointer
602      back into an address.
603
604      So, suppose the user types `disassemble foo' on an architecture
605      with a strange function pointer representation, on which GDB
606      cannot build its own descriptors, and suppose further that `foo'
607      has no linker-built descriptor.  The address->pointer conversion
608      will signal an error and prevent the command from running, even
609      though the next step would have been to convert the pointer
610      directly back into the same address.
611
612      The following shortcut avoids this whole mess.  If VAL is a
613      function, just return its address directly.  */
614   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FUNC
615       || TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_METHOD)
616     return VALUE_ADDRESS (val);
617
618   COERCE_ARRAY (val);
619
620   /* Some architectures (e.g. Harvard), map instruction and data
621      addresses onto a single large unified address space.  For
622      instance: An architecture may consider a large integer in the
623      range 0x10000000 .. 0x1000ffff to already represent a data
624      addresses (hence not need a pointer to address conversion) while
625      a small integer would still need to be converted integer to
626      pointer to address.  Just assume such architectures handle all
627      integer conversions in a single function.  */
628
629   /* JimB writes:
630
631      I think INTEGER_TO_ADDRESS is a good idea as proposed --- but we
632      must admonish GDB hackers to make sure its behavior matches the
633      compiler's, whenever possible.
634
635      In general, I think GDB should evaluate expressions the same way
636      the compiler does.  When the user copies an expression out of
637      their source code and hands it to a `print' command, they should
638      get the same value the compiler would have computed.  Any
639      deviation from this rule can cause major confusion and annoyance,
640      and needs to be justified carefully.  In other words, GDB doesn't
641      really have the freedom to do these conversions in clever and
642      useful ways.
643
644      AndrewC pointed out that users aren't complaining about how GDB
645      casts integers to pointers; they are complaining that they can't
646      take an address from a disassembly listing and give it to `x/i'.
647      This is certainly important.
648
649      Adding an architecture method like INTEGER_TO_ADDRESS certainly
650      makes it possible for GDB to "get it right" in all circumstances
651      --- the target has complete control over how things get done, so
652      people can Do The Right Thing for their target without breaking
653      anyone else.  The standard doesn't specify how integers get
654      converted to pointers; usually, the ABI doesn't either, but
655      ABI-specific code is a more reasonable place to handle it.  */
656
657   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) != TYPE_CODE_PTR
658       && TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) != TYPE_CODE_REF
659       && INTEGER_TO_ADDRESS_P ())
660     return INTEGER_TO_ADDRESS (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
661
662   return unpack_long (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
663 #endif
664 }
665 \f
666 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
667    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
668    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
669    and can convert between fixed and floating point.  We don't assume
670    any alignment for the raw data.  Return value is in host byte order.
671
672    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
673    references to be dereferenced, call value_as_long() instead.
674
675    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
676    all matters concerning pointers to members.  A pointer
677    to member which reaches here is considered to be equivalent
678    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
679
680 LONGEST
681 unpack_long (struct type *type, char *valaddr)
682 {
683   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
684   register int len = TYPE_LENGTH (type);
685   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
686
687   if (current_language->la_language == language_scm
688       && is_scmvalue_type (type))
689     return scm_unpack (type, valaddr, TYPE_CODE_INT);
690
691   switch (code)
692     {
693     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
694       return unpack_long (check_typedef (type), valaddr);
695     case TYPE_CODE_ENUM:
696     case TYPE_CODE_BOOL:
697     case TYPE_CODE_INT:
698     case TYPE_CODE_CHAR:
699     case TYPE_CODE_RANGE:
700       if (nosign)
701         return extract_unsigned_integer (valaddr, len);
702       else
703         return extract_signed_integer (valaddr, len);
704
705     case TYPE_CODE_FLT:
706       return extract_typed_floating (valaddr, type);
707
708     case TYPE_CODE_PTR:
709     case TYPE_CODE_REF:
710       /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
711          whether we want this to be true eventually.  */
712       return extract_typed_address (valaddr, type);
713
714     case TYPE_CODE_MEMBER:
715       error ("not implemented: member types in unpack_long");
716
717     default:
718       error ("Value can't be converted to integer.");
719     }
720   return 0;                     /* Placate lint.  */
721 }
722
723 /* Return a double value from the specified type and address.
724    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
725    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
726    the returned double is OK to use.  Argument is in target
727    format, result is in host format.  */
728
729 DOUBLEST
730 unpack_double (struct type *type, char *valaddr, int *invp)
731 {
732   enum type_code code;
733   int len;
734   int nosign;
735
736   *invp = 0;                    /* Assume valid.   */
737   CHECK_TYPEDEF (type);
738   code = TYPE_CODE (type);
739   len = TYPE_LENGTH (type);
740   nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
741   if (code == TYPE_CODE_FLT)
742     {
743       /* NOTE: cagney/2002-02-19: There was a test here to see if the
744          floating-point value was valid (using the macro
745          INVALID_FLOAT).  That test/macro have been removed.
746
747          It turns out that only the VAX defined this macro and then
748          only in a non-portable way.  Fixing the portability problem
749          wouldn't help since the VAX floating-point code is also badly
750          bit-rotten.  The target needs to add definitions for the
751          methods TARGET_FLOAT_FORMAT and TARGET_DOUBLE_FORMAT - these
752          exactly describe the target floating-point format.  The
753          problem here is that the corresponding floatformat_vax_f and
754          floatformat_vax_d values these methods should be set to are
755          also not defined either.  Oops!
756
757          Hopefully someone will add both the missing floatformat
758          definitions and floatformat_is_invalid() function.  */
759       return extract_typed_floating (valaddr, type);
760     }
761   else if (nosign)
762     {
763       /* Unsigned -- be sure we compensate for signed LONGEST.  */
764       return (ULONGEST) unpack_long (type, valaddr);
765     }
766   else
767     {
768       /* Signed -- we are OK with unpack_long.  */
769       return unpack_long (type, valaddr);
770     }
771 }
772
773 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
774    as a CORE_ADDR, assuming the raw data is described by type TYPE.
775    We don't assume any alignment for the raw data.  Return value is in
776    host byte order.
777
778    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
779    references to be dereferenced, call value_as_address() instead.
780
781    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
782    all matters concerning pointers to members.  A pointer
783    to member which reaches here is considered to be equivalent
784    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
785
786 CORE_ADDR
787 unpack_pointer (struct type *type, char *valaddr)
788 {
789   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
790      whether we want this to be true eventually.  */
791   return unpack_long (type, valaddr);
792 }
793
794 \f
795 /* Get the value of the FIELDN'th field (which must be static) of TYPE. */
796
797 struct value *
798 value_static_field (struct type *type, int fieldno)
799 {
800   CORE_ADDR addr;
801   asection *sect;
802   if (TYPE_FIELD_STATIC_HAS_ADDR (type, fieldno))
803     {
804       addr = TYPE_FIELD_STATIC_PHYSADDR (type, fieldno);
805       sect = NULL;
806     }
807   else
808     {
809       char *phys_name = TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME (type, fieldno);
810       struct symbol *sym = lookup_symbol (phys_name, 0, VAR_NAMESPACE, 0, NULL);
811       if (sym == NULL)
812         {
813           /* With some compilers, e.g. HP aCC, static data members are reported
814              as non-debuggable symbols */
815           struct minimal_symbol *msym = lookup_minimal_symbol (phys_name, NULL, NULL);
816           if (!msym)
817             return NULL;
818           else
819             {
820               addr = SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
821               sect = SYMBOL_BFD_SECTION (msym);
822             }
823         }
824       else
825         {
826           /* Anything static that isn't a constant, has an address */
827           if (SYMBOL_CLASS (sym) != LOC_CONST)
828             {
829               addr = SYMBOL_VALUE_ADDRESS (sym);
830               sect = SYMBOL_BFD_SECTION (sym);
831             }
832           /* However, static const's do not, the value is already known.  */
833           else
834             {
835               return value_from_longest (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno), SYMBOL_VALUE (sym));
836             }
837         }
838       SET_FIELD_PHYSADDR (TYPE_FIELD (type, fieldno), addr);
839     }
840   return value_at (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno), addr, sect);
841 }
842
843 /* Change the enclosing type of a value object VAL to NEW_ENCL_TYPE.  
844    You have to be careful here, since the size of the data area for the value 
845    is set by the length of the enclosing type.  So if NEW_ENCL_TYPE is bigger 
846    than the old enclosing type, you have to allocate more space for the data.  
847    The return value is a pointer to the new version of this value structure. */
848
849 struct value *
850 value_change_enclosing_type (struct value *val, struct type *new_encl_type)
851 {
852   if (TYPE_LENGTH (new_encl_type) <= TYPE_LENGTH (VALUE_ENCLOSING_TYPE (val))) 
853     {
854       VALUE_ENCLOSING_TYPE (val) = new_encl_type;
855       return val;
856     }
857   else
858     {
859       struct value *new_val;
860       struct value *prev;
861       
862       new_val = (struct value *) xrealloc (val, sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (new_encl_type));
863       
864       /* We have to make sure this ends up in the same place in the value
865          chain as the original copy, so it's clean-up behavior is the same. 
866          If the value has been released, this is a waste of time, but there
867          is no way to tell that in advance, so... */
868       
869       if (val != all_values) 
870         {
871           for (prev = all_values; prev != NULL; prev = prev->next)
872             {
873               if (prev->next == val) 
874                 {
875                   prev->next = new_val;
876                   break;
877                 }
878             }
879         }
880       
881       return new_val;
882     }
883 }
884
885 /* Given a value ARG1 (offset by OFFSET bytes)
886    of a struct or union type ARG_TYPE,
887    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
888    FIELDNO says which field. */
889
890 struct value *
891 value_primitive_field (struct value *arg1, int offset,
892                        register int fieldno, register struct type *arg_type)
893 {
894   struct value *v;
895   register struct type *type;
896
897   CHECK_TYPEDEF (arg_type);
898   type = TYPE_FIELD_TYPE (arg_type, fieldno);
899
900   /* Handle packed fields */
901
902   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno))
903     {
904       v = value_from_longest (type,
905                               unpack_field_as_long (arg_type,
906                                                     VALUE_CONTENTS (arg1)
907                                                     + offset,
908                                                     fieldno));
909       VALUE_BITPOS (v) = TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) % 8;
910       VALUE_BITSIZE (v) = TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno);
911       VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1) + offset
912         + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
913     }
914   else if (fieldno < TYPE_N_BASECLASSES (arg_type))
915     {
916       /* This field is actually a base subobject, so preserve the
917          entire object's contents for later references to virtual
918          bases, etc.  */
919       v = allocate_value (VALUE_ENCLOSING_TYPE (arg1));
920       VALUE_TYPE (v) = type;
921       if (VALUE_LAZY (arg1))
922         VALUE_LAZY (v) = 1;
923       else
924         memcpy (VALUE_CONTENTS_ALL_RAW (v), VALUE_CONTENTS_ALL_RAW (arg1),
925                 TYPE_LENGTH (VALUE_ENCLOSING_TYPE (arg1)));
926       VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1);
927       VALUE_EMBEDDED_OFFSET (v)
928         = offset +
929         VALUE_EMBEDDED_OFFSET (arg1) +
930         TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
931     }
932   else
933     {
934       /* Plain old data member */
935       offset += TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
936       v = allocate_value (type);
937       if (VALUE_LAZY (arg1))
938         VALUE_LAZY (v) = 1;
939       else
940         memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (v),
941                 VALUE_CONTENTS_RAW (arg1) + offset,
942                 TYPE_LENGTH (type));
943       VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1) + offset
944                          + VALUE_EMBEDDED_OFFSET (arg1);
945     }
946   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
947   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
948     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
949   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
950   VALUE_REGNO (v) = VALUE_REGNO (arg1);
951 /*  VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1) + offset
952    + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8; */
953   return v;
954 }
955
956 /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
957    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
958    FIELDNO says which field. */
959
960 struct value *
961 value_field (struct value *arg1, register int fieldno)
962 {
963   return value_primitive_field (arg1, 0, fieldno, VALUE_TYPE (arg1));
964 }
965
966 /* Return a non-virtual function as a value.
967    F is the list of member functions which contains the desired method.
968    J is an index into F which provides the desired method.
969
970    We only use the symbol for its address, so be happy with either a
971    full symbol or a minimal symbol.
972  */
973
974 struct value *
975 value_fn_field (struct value **arg1p, struct fn_field *f, int j, struct type *type,
976                 int offset)
977 {
978   struct value *v;
979   register struct type *ftype = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j);
980   char *physname = TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j);
981   struct symbol *sym;
982   struct minimal_symbol *msym;
983
984   sym = lookup_symbol (physname, 0, VAR_NAMESPACE, 0, NULL);
985   if (sym != NULL)
986     {
987       msym = NULL;
988     }
989   else
990     {
991       gdb_assert (sym == NULL);
992       msym = lookup_minimal_symbol (physname, NULL, NULL);
993       if (msym == NULL)
994         return NULL;
995     }
996
997   v = allocate_value (ftype);
998   if (sym)
999     {
1000       VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
1001     }
1002   else
1003     {
1004       VALUE_ADDRESS (v) = SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
1005     }
1006
1007   if (arg1p)
1008     {
1009       if (type != VALUE_TYPE (*arg1p))
1010         *arg1p = value_ind (value_cast (lookup_pointer_type (type),
1011                                         value_addr (*arg1p)));
1012
1013       /* Move the `this' pointer according to the offset.
1014          VALUE_OFFSET (*arg1p) += offset;
1015        */
1016     }
1017
1018   return v;
1019 }
1020
1021 \f
1022 /* Unpack a field FIELDNO of the specified TYPE, from the anonymous object at
1023    VALADDR.
1024
1025    Extracting bits depends on endianness of the machine.  Compute the
1026    number of least significant bits to discard.  For big endian machines,
1027    we compute the total number of bits in the anonymous object, subtract
1028    off the bit count from the MSB of the object to the MSB of the
1029    bitfield, then the size of the bitfield, which leaves the LSB discard
1030    count.  For little endian machines, the discard count is simply the
1031    number of bits from the LSB of the anonymous object to the LSB of the
1032    bitfield.
1033
1034    If the field is signed, we also do sign extension. */
1035
1036 LONGEST
1037 unpack_field_as_long (struct type *type, char *valaddr, int fieldno)
1038 {
1039   ULONGEST val;
1040   ULONGEST valmask;
1041   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
1042   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
1043   int lsbcount;
1044   struct type *field_type;
1045
1046   val = extract_unsigned_integer (valaddr + bitpos / 8, sizeof (val));
1047   field_type = TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno);
1048   CHECK_TYPEDEF (field_type);
1049
1050   /* Extract bits.  See comment above. */
1051
1052   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1053     lsbcount = (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
1054   else
1055     lsbcount = (bitpos % 8);
1056   val >>= lsbcount;
1057
1058   /* If the field does not entirely fill a LONGEST, then zero the sign bits.
1059      If the field is signed, and is negative, then sign extend. */
1060
1061   if ((bitsize > 0) && (bitsize < 8 * (int) sizeof (val)))
1062     {
1063       valmask = (((ULONGEST) 1) << bitsize) - 1;
1064       val &= valmask;
1065       if (!TYPE_UNSIGNED (field_type))
1066         {
1067           if (val & (valmask ^ (valmask >> 1)))
1068             {
1069               val |= ~valmask;
1070             }
1071         }
1072     }
1073   return (val);
1074 }
1075
1076 /* Modify the value of a bitfield.  ADDR points to a block of memory in
1077    target byte order; the bitfield starts in the byte pointed to.  FIELDVAL
1078    is the desired value of the field, in host byte order.  BITPOS and BITSIZE
1079    indicate which bits (in target bit order) comprise the bitfield.  */
1080
1081 void
1082 modify_field (char *addr, LONGEST fieldval, int bitpos, int bitsize)
1083 {
1084   LONGEST oword;
1085
1086   /* If a negative fieldval fits in the field in question, chop
1087      off the sign extension bits.  */
1088   if (bitsize < (8 * (int) sizeof (fieldval))
1089       && (~fieldval & ~((1 << (bitsize - 1)) - 1)) == 0)
1090     fieldval = fieldval & ((1 << bitsize) - 1);
1091
1092   /* Warn if value is too big to fit in the field in question.  */
1093   if (bitsize < (8 * (int) sizeof (fieldval))
1094       && 0 != (fieldval & ~((1 << bitsize) - 1)))
1095     {
1096       /* FIXME: would like to include fieldval in the message, but
1097          we don't have a sprintf_longest.  */
1098       warning ("Value does not fit in %d bits.", bitsize);
1099
1100       /* Truncate it, otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
1101       fieldval = fieldval & ((1 << bitsize) - 1);
1102     }
1103
1104   oword = extract_signed_integer (addr, sizeof oword);
1105
1106   /* Shifting for bit field depends on endianness of the target machine.  */
1107   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1108     bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
1109
1110   /* Mask out old value, while avoiding shifts >= size of oword */
1111   if (bitsize < 8 * (int) sizeof (oword))
1112     oword &= ~(((((ULONGEST) 1) << bitsize) - 1) << bitpos);
1113   else
1114     oword &= ~((~(ULONGEST) 0) << bitpos);
1115   oword |= fieldval << bitpos;
1116
1117   store_signed_integer (addr, sizeof oword, oword);
1118 }
1119 \f
1120 /* Convert C numbers into newly allocated values */
1121
1122 struct value *
1123 value_from_longest (struct type *type, register LONGEST num)
1124 {
1125   struct value *val = allocate_value (type);
1126   register enum type_code code;
1127   register int len;
1128 retry:
1129   code = TYPE_CODE (type);
1130   len = TYPE_LENGTH (type);
1131
1132   switch (code)
1133     {
1134     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
1135       type = check_typedef (type);
1136       goto retry;
1137     case TYPE_CODE_INT:
1138     case TYPE_CODE_CHAR:
1139     case TYPE_CODE_ENUM:
1140     case TYPE_CODE_BOOL:
1141     case TYPE_CODE_RANGE:
1142       store_signed_integer (VALUE_CONTENTS_RAW (val), len, num);
1143       break;
1144
1145     case TYPE_CODE_REF:
1146     case TYPE_CODE_PTR:
1147       store_typed_address (VALUE_CONTENTS_RAW (val), type, (CORE_ADDR) num);
1148       break;
1149
1150     default:
1151       error ("Unexpected type (%d) encountered for integer constant.", code);
1152     }
1153   return val;
1154 }
1155
1156
1157 /* Create a value representing a pointer of type TYPE to the address
1158    ADDR.  */
1159 struct value *
1160 value_from_pointer (struct type *type, CORE_ADDR addr)
1161 {
1162   struct value *val = allocate_value (type);
1163   store_typed_address (VALUE_CONTENTS_RAW (val), type, addr);
1164   return val;
1165 }
1166
1167
1168 /* Create a value for a string constant to be stored locally
1169    (not in the inferior's memory space, but in GDB memory).
1170    This is analogous to value_from_longest, which also does not
1171    use inferior memory.  String shall NOT contain embedded nulls.  */
1172
1173 struct value *
1174 value_from_string (char *ptr)
1175 {
1176   struct value *val;
1177   int len = strlen (ptr);
1178   int lowbound = current_language->string_lower_bound;
1179   struct type *rangetype =
1180   create_range_type ((struct type *) NULL,
1181                      builtin_type_int,
1182                      lowbound, len + lowbound - 1);
1183   struct type *stringtype =
1184   create_array_type ((struct type *) NULL,
1185                      *current_language->string_char_type,
1186                      rangetype);
1187
1188   val = allocate_value (stringtype);
1189   memcpy (VALUE_CONTENTS_RAW (val), ptr, len);
1190   return val;
1191 }
1192
1193 struct value *
1194 value_from_double (struct type *type, DOUBLEST num)
1195 {
1196   struct value *val = allocate_value (type);
1197   struct type *base_type = check_typedef (type);
1198   register enum type_code code = TYPE_CODE (base_type);
1199   register int len = TYPE_LENGTH (base_type);
1200
1201   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1202     {
1203       store_typed_floating (VALUE_CONTENTS_RAW (val), base_type, num);
1204     }
1205   else
1206     error ("Unexpected type encountered for floating constant.");
1207
1208   return val;
1209 }
1210 \f
1211 /* Deal with the value that is "about to be returned".  */
1212
1213 /* Return the value that a function returning now
1214    would be returning to its caller, assuming its type is VALTYPE.
1215    RETBUF is where we look for what ought to be the contents
1216    of the registers (in raw form).  This is because it is often
1217    desirable to restore old values to those registers
1218    after saving the contents of interest, and then call
1219    this function using the saved values.
1220    struct_return is non-zero when the function in question is
1221    using the structure return conventions on the machine in question;
1222    0 when it is using the value returning conventions (this often
1223    means returning pointer to where structure is vs. returning value). */
1224
1225 /* ARGSUSED */
1226 struct value *
1227 value_being_returned (struct type *valtype, char *retbuf, int struct_return)
1228 {
1229   struct value *val;
1230   CORE_ADDR addr;
1231
1232 #if 0
1233   /* If this is not defined, just use EXTRACT_RETURN_VALUE instead.  */
1234   if (EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS_P ())
1235     if (struct_return)
1236       {
1237         addr = EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS (retbuf);
1238         if (!addr)
1239           error ("Function return value unknown.");
1240         return value_at (valtype, addr, NULL);
1241       }
1242 #endif
1243
1244   /* If this is not defined, just use EXTRACT_RETURN_VALUE instead.  */
1245   if (DEPRECATED_EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS_P ())
1246     if (struct_return)
1247       {
1248         addr = DEPRECATED_EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS (retbuf);
1249         if (!addr)
1250           error ("Function return value unknown.");
1251         return value_at (valtype, addr, NULL);
1252       }
1253
1254   val = allocate_value (valtype);
1255   CHECK_TYPEDEF (valtype);
1256 #define EXTRACT_RETURN_VALUE DEPRECATED_EXTRACT_RETURN_VALUE
1257   EXTRACT_RETURN_VALUE (valtype, retbuf, VALUE_CONTENTS_RAW (val));
1258
1259   return val;
1260 }
1261
1262 /* Should we use EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS instead of
1263    EXTRACT_RETURN_VALUE?  GCC_P is true if compiled with gcc
1264    and TYPE is the type (which is known to be struct, union or array).
1265
1266    On most machines, the struct convention is used unless we are
1267    using gcc and the type is of a special size.  */
1268 /* As of about 31 Mar 93, GCC was changed to be compatible with the
1269    native compiler.  GCC 2.3.3 was the last release that did it the
1270    old way.  Since gcc2_compiled was not changed, we have no
1271    way to correctly win in all cases, so we just do the right thing
1272    for gcc1 and for gcc2 after this change.  Thus it loses for gcc
1273    2.0-2.3.3.  This is somewhat unfortunate, but changing gcc2_compiled
1274    would cause more chaos than dealing with some struct returns being
1275    handled wrong.  */
1276
1277 int
1278 generic_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *value_type)
1279 {
1280   return !((gcc_p == 1)
1281            && (TYPE_LENGTH (value_type) == 1
1282                || TYPE_LENGTH (value_type) == 2
1283                || TYPE_LENGTH (value_type) == 4
1284                || TYPE_LENGTH (value_type) == 8));
1285 }
1286
1287 /* Return true if the function specified is using the structure returning
1288    convention on this machine to return arguments, or 0 if it is using
1289    the value returning convention.  FUNCTION is the value representing
1290    the function, FUNCADDR is the address of the function, and VALUE_TYPE
1291    is the type returned by the function.  GCC_P is nonzero if compiled
1292    with GCC.  */
1293
1294 /* ARGSUSED */
1295 int
1296 using_struct_return (struct value *function, CORE_ADDR funcaddr,
1297                      struct type *value_type, int gcc_p)
1298 {
1299   register enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
1300
1301   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1302     error ("Function return type unknown.");
1303
1304   if (code == TYPE_CODE_STRUCT
1305       || code == TYPE_CODE_UNION
1306       || code == TYPE_CODE_ARRAY
1307       || RETURN_VALUE_ON_STACK (value_type))
1308     return USE_STRUCT_CONVENTION (gcc_p, value_type);
1309
1310   return 0;
1311 }
1312
1313 /* Store VAL so it will be returned if a function returns now.
1314    Does not verify that VAL's type matches what the current
1315    function wants to return.  */
1316
1317 void
1318 set_return_value (struct value *val)
1319 {
1320   struct type *type = check_typedef (VALUE_TYPE (val));
1321   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1322
1323   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1324     error ("Function return type unknown.");
1325
1326   if (code == TYPE_CODE_STRUCT
1327       || code == TYPE_CODE_UNION)       /* FIXME, implement struct return.  */
1328     error ("GDB does not support specifying a struct or union return value.");
1329
1330   STORE_RETURN_VALUE (type, VALUE_CONTENTS (val));
1331 }
1332 \f
1333 void
1334 _initialize_values (void)
1335 {
1336   add_cmd ("convenience", no_class, show_convenience,
1337            "Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
1338 These variables are created when you assign them values;\n\
1339 thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\n\
1340 A few convenience variables are given values automatically:\n\
1341 \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
1342 \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\".",
1343            &showlist);
1344
1345   add_cmd ("values", no_class, show_values,
1346            "Elements of value history around item number IDX (or last ten).",
1347            &showlist);
1348 }
This page took 0.098139 seconds and 4 git commands to generate.