]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/language.h
gdb: remove SYMBOL_CLASS macro, add getter
[binutils.git] / gdb / language.h
1 /* Source-language-related definitions for GDB.
2
3    Copyright (C) 1991-2022 Free Software Foundation, Inc.
4
5    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
6    of New York at Buffalo.
7
8    This file is part of GDB.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11    it under the terms of the GNU General Public License as published by
12    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
13    (at your option) any later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License
21    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
22
23 #if !defined (LANGUAGE_H)
24 #define LANGUAGE_H 1
25
26 #include "symtab.h"
27 #include "gdbsupport/function-view.h"
28 #include "expression.h"
29
30 /* Forward decls for prototypes.  */
31 struct value;
32 struct objfile;
33 struct frame_info;
34 struct ui_file;
35 struct value_print_options;
36 struct type_print_options;
37 struct lang_varobj_ops;
38 struct parser_state;
39 class compile_instance;
40 struct completion_match_for_lcd;
41 class innermost_block_tracker;
42
43 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7     /* Maximum number of F77 array dims.  */
44
45 /* range_check ==
46    range_check_on:    Ranges are checked in GDB expressions, producing errors.
47    range_check_warn:  Ranges are checked, producing warnings.
48    range_check_off:   Ranges are not checked in GDB expressions.  */
49
50 extern enum range_check
51   {
52     range_check_off, range_check_warn, range_check_on
53   }
54 range_check;
55
56 /* array_ordering ==
57    array_row_major:     Arrays are in row major order.
58    array_column_major:  Arrays are in column major order.  */
59
60 extern enum array_ordering
61   {
62     array_row_major, array_column_major
63   } 
64 array_ordering;
65
66
67 /* case_sensitivity ==
68    case_sensitive_on:   Case sensitivity in name matching is used.
69    case_sensitive_off:  Case sensitivity in name matching is not used.  */
70
71 extern enum case_sensitivity
72   {
73     case_sensitive_on, case_sensitive_off
74   }
75 case_sensitivity;
76
77
78 /* macro_expansion ==
79    macro_expansion_no:  No macro expansion is available.
80    macro_expansion_c:   C-like macro expansion is available.  */
81
82 enum macro_expansion
83   {
84     macro_expansion_no, macro_expansion_c
85   };
86
87 \f
88 /* Per architecture (OS/ABI) language information.  */
89
90 struct language_arch_info
91 {
92   /* A default constructor.  */
93   language_arch_info () = default;
94
95   DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (language_arch_info);
96
97   /* Set the default boolean type to be TYPE.  If NAME is not nullptr then
98      before using TYPE a symbol called NAME will be looked up, and the type
99      of this symbol will be used instead.  Should only be called once when
100      performing setup for a particular language in combination with a
101      particular gdbarch.  */
102   void set_bool_type (struct type *type, const char *name = nullptr)
103   {
104     gdb_assert (m_bool_type_default == nullptr);
105     gdb_assert (m_bool_type_name == nullptr);
106     gdb_assert (type != nullptr);
107     m_bool_type_default = type;
108     m_bool_type_name = name;
109   }
110
111   /* Set the type to be used for characters within a string.  Should only
112      be called once when performing setup for a particular language in
113      combination with a particular gdbarch.  */
114   void set_string_char_type (struct type *type)
115   {
116     gdb_assert (m_string_char_type == nullptr);
117     gdb_assert (type != nullptr);
118     m_string_char_type = type;
119   }
120
121   /* Return the type for characters within a string.  */
122   struct type *string_char_type () const
123   { return m_string_char_type; }
124
125   /* Return the type to be used for booleans.  */
126   struct type *bool_type () const;
127
128   /* Add TYPE to the list of primitive types for this particular language,
129      with this OS/ABI combination.  */
130   void add_primitive_type (struct type *type)
131   {
132     gdb_assert (type != nullptr);
133     primitive_types_and_symbols.push_back (type_and_symbol (type));
134   }
135
136   /* Lookup a primitive type called NAME.  Will return nullptr if no
137      matching type is found.  */
138   struct type *lookup_primitive_type (const char *name);
139
140   /* Lookup a primitive type for which FILTER returns true.  Will return
141      nullptr if no matching type is found.  */
142   struct type *lookup_primitive_type
143     (gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
144
145   /* Lookup a primitive type called NAME and return the type as a symbol.
146      LANG is the language for which type is being looked up.  */
147   struct symbol *lookup_primitive_type_as_symbol (const char *name,
148                                                   enum language lang);
149 private:
150
151   /* A structure storing a type and a corresponding symbol.  The type is
152      defined at construction time, while the symbol is lazily created only
153      when asked for, but is then cached for future use.  */
154   struct type_and_symbol
155   {
156     /* Constructor.  */
157     explicit type_and_symbol (struct type *type)
158       : m_type (type)
159     { /* Nothing.  */ }
160
161     /* Default move constructor.  */
162     type_and_symbol (type_and_symbol&&) = default;
163
164     DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (type_and_symbol);
165
166     /* Return the type from this object.  */
167     struct type *type () const
168     { return m_type; }
169
170     /* Create and return a symbol wrapping M_TYPE from this object.  */
171     struct symbol *symbol (enum language lang)
172     {
173       if (m_symbol == nullptr)
174         m_symbol = alloc_type_symbol (lang, m_type);
175       return m_symbol;
176     }
177
178   private:
179     /* The type primitive type.  */
180     struct type *m_type = nullptr;
181
182     /* A symbol wrapping M_TYPE, only created when first asked for.  */
183     struct symbol *m_symbol = nullptr;
184
185     /* Helper function for type lookup as a symbol.  Create the symbol
186        corresponding to type TYPE in language LANG.  */
187     static struct symbol *alloc_type_symbol (enum language lang,
188                                              struct type *type);
189   };
190
191   /* Lookup a type_and_symbol entry from the primitive_types_and_symbols
192      vector for a type matching NAME.  Return a pointer to the
193      type_and_symbol object from the vector.  This will return nullptr if
194      there is no type matching NAME found.  */
195   type_and_symbol *lookup_primitive_type_and_symbol (const char *name);
196
197   /* Vector of the primitive types added through add_primitive_type.  These
198      types can be specified by name in parsing types in expressions,
199      regardless of whether the program being debugged actually defines such
200      a type.
201
202      Within the vector each type is paired with a lazily created symbol,
203      which can be fetched by the symbol lookup machinery, should they be
204      needed.  */
205   std::vector<type_and_symbol> primitive_types_and_symbols;
206
207   /* Type of elements of strings.  */
208   struct type *m_string_char_type = nullptr;
209
210   /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
211   const char *m_bool_type_name = nullptr;
212
213   /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
214   struct type *m_bool_type_default = nullptr;
215 };
216
217 /* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
218    type (i.e.  class/struct/union) may be implicitly passed by reference
219    even though it is declared a call-by-value argument in the source.
220    The struct below puts together necessary information for GDB to be
221    able to detect and carry out pass-by-reference semantics for a
222    particular type.  This type is referred as T in the inlined comments
223    below.
224
225    The default values of the fields are chosen to give correct semantics
226    for primitive types and for simple aggregate types, such as
227
228    class T {
229      int x;
230    };  */
231
232 struct language_pass_by_ref_info
233 {
234   /* True if an argument of type T can be passed to a function by value
235      (i.e.  not through an implicit reference).  False, otherwise.  */
236   bool trivially_copyable = true;
237
238   /* True if a copy of a value of type T can be initialized by
239      memcpy'ing the value bit-by-bit.  False, otherwise.
240      E.g.  If T has a user-defined copy ctor, this should be false.  */
241   bool trivially_copy_constructible = true;
242
243   /* True if a value of type T can be destructed simply by reclaiming
244      the memory area occupied by the value.  False, otherwise.
245      E.g.  If T has a user-defined destructor, this should be false.  */
246   bool trivially_destructible = true;
247
248   /* True if it is allowed to create a copy of a value of type T.
249      False, otherwise.
250      E.g.  If T has a deleted copy ctor, this should be false.  */
251   bool copy_constructible = true;
252
253   /* True if a value of type T can be destructed.  False, otherwise.
254      E.g.  If T has a deleted destructor, this should be false.  */
255   bool destructible = true;
256 };
257
258 /* Splitting strings into words.  */
259 extern const char *default_word_break_characters (void);
260
261 /* Base class from which all other language classes derive.  */
262
263 struct language_defn
264 {
265   language_defn (enum language lang)
266     : la_language (lang)
267   {
268     /* We should only ever create one instance of each language.  */
269     gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
270     languages[lang] = this;
271   }
272
273   /* Which language this is.  */
274
275   const enum language la_language;
276
277   /* Name of the language.  */
278
279   virtual const char *name () const = 0;
280
281   /* Natural or official name of the language.  */
282
283   virtual const char *natural_name () const = 0;
284
285   /* Return a vector of file extensions for this language.  The extension
286      must include the ".", like ".c".  If this language doesn't need to
287      provide any filename extensions, this may be an empty vector (which is
288      the default).  */
289
290   virtual const std::vector<const char *> &filename_extensions () const
291   {
292     static const std::vector<const char *> no_extensions;
293     return no_extensions;
294   }
295
296   /* Print the index of an element of an array.  This default
297      implementation prints using C99 syntax.  */
298
299   virtual void print_array_index (struct type *index_type,
300                                   LONGEST index_value,
301                                   struct ui_file *stream,
302                                   const value_print_options *options) const;
303
304   /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
305      stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
306      to a) struct value containing the value.
307
308      VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
309      FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
310      and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
311      located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
312
313      Throw an error if the variable cannot be found.  */
314
315   virtual struct value *read_var_value (struct symbol *var,
316                                         const struct block *var_block,
317                                         struct frame_info *frame) const;
318
319   /* Return information about whether TYPE should be passed
320      (and returned) by reference at the language level.  The default
321      implementation returns a LANGUAGE_PASS_BY_REF_INFO initialised in its
322      default state.  */
323
324   virtual struct language_pass_by_ref_info pass_by_reference_info
325         (struct type *type) const
326   {
327     return {};
328   }
329
330   /* Return true if SYMBOL represents an entity that is not
331      supposed to be seen by the user.  To be used to filter symbols
332      during printing.  */
333   virtual bool symbol_printing_suppressed (struct symbol *symbol) const
334   {
335     return false;
336   }
337
338   /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
339
340   virtual void language_arch_info (struct gdbarch *,
341                                    struct language_arch_info *) const = 0;
342
343   /* Find the definition of the type with the given name.  */
344
345   virtual struct type *lookup_transparent_type (const char *name) const
346   {
347     return basic_lookup_transparent_type (name);
348   }
349
350   /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
351      DOMAIN, according to this language's rules.
352
353      The search is done in BLOCK only.
354      The caller is responsible for iterating up through superblocks
355      if desired.
356
357      For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
358      returns false, the iteration ends at that point.
359
360      This field may not be NULL.  If the language does not need any
361      special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
362      used as the definition.  */
363   virtual bool iterate_over_symbols
364         (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
365          domain_enum domain,
366          gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback) const
367   {
368     return ::iterate_over_symbols (block, name, domain, callback);
369   }
370
371   /* Return a pointer to the function that should be used to match a
372      symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
373      rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
374      example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
375      name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
376      a normal lookup or a completion match lookup.
377
378      As Ada wants to capture symbol matching for all languages in some
379      cases, then this method is a non-overridable interface.  Languages
380      should override GET_SYMBOL_NAME_MATCHER_INNER if they need to.  */
381
382   symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
383         (const lookup_name_info &lookup_name) const;
384
385   /* If this language allows compilation from the gdb command line,
386      then this method will return an instance of struct gcc_context
387      appropriate to the language.  If compilation for this language is
388      generally supported, but something goes wrong then an exception
389      is thrown.  If compilation is not supported for this language
390      then this method returns NULL.  */
391
392   virtual std::unique_ptr<compile_instance> get_compile_instance () const;
393
394   /* This method must be overridden if 'get_compile_instance' is
395      overridden.
396
397      This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
398      to compile.
399
400      INST is the compiler instance being used.
401      INPUT is the user's input text.
402      GDBARCH is the architecture to use.
403      EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
404      parsed.
405      EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
406
407   virtual std::string compute_program (compile_instance *inst,
408                                        const char *input,
409                                        struct gdbarch *gdbarch,
410                                        const struct block *expr_block,
411                                        CORE_ADDR expr_pc) const
412   {
413     gdb_assert_not_reached ("language_defn::compute_program");
414   }
415
416   /* Hash the given symbol search name.  */
417   virtual unsigned int search_name_hash (const char *name) const;
418
419   /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
420      la_demangle, this does not take any options.
421
422      *DEMANGLED will be set by this function.
423
424      If this function returns false, then *DEMANGLED must always be set
425      to NULL.
426
427      If this function returns true, the implementation may set this to
428      a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
429      not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
430
431      The resulting string should be of the form that will be
432      installed into a symbol.  */
433   virtual bool sniff_from_mangled_name
434        (const char *mangled, gdb::unique_xmalloc_ptr<char> *demangled) const
435   {
436     *demangled = nullptr;
437     return false;
438   }
439
440   /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
441   virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> demangle_symbol (const char *mangled,
442                                                          int options) const
443   {
444     return nullptr;
445   }
446
447   /* Print TYPE to STREAM using syntax appropriate for this language.
448      LEVEL is the depth to indent lines by.  VARSTRING, if not NULL or the
449      empty string, is the name of a variable and TYPE should be printed in
450      the form of a declaration of a variable named VARSTRING.  */
451
452   virtual void print_type (struct type *type, const char *varstring,
453                            struct ui_file *stream, int show, int level,
454                            const struct type_print_options *flags) const = 0;
455
456   /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
457      If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
458      the address of the first pc in the real function, or 0 if it isn't a
459      language tramp for this language.  */
460   virtual CORE_ADDR skip_trampoline (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc) const
461   {
462     return (CORE_ADDR) 0;
463   }
464
465   /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
466   virtual char *class_name_from_physname (const char *physname) const
467   {
468     return nullptr;
469   }
470
471   /* The list of characters forming word boundaries.  */
472   virtual const char *word_break_characters (void) const
473   {
474     return default_word_break_characters ();
475   }
476
477   /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
478      completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
479      completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
480      symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN symbols
481      whose type has a code of CODE should be matched.  */
482
483   virtual void collect_symbol_completion_matches
484         (completion_tracker &tracker,
485          complete_symbol_mode mode,
486          symbol_name_match_type name_match_type,
487          const char *text,
488          const char *word,
489          enum type_code code) const
490   {
491     return default_collect_symbol_completion_matches_break_on
492       (tracker, mode, name_match_type, text, word, "", code);
493   }
494
495   /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
496      the part of symbol lookup where C looks up static and global
497      variables.  This default implements the basic C lookup rules.  */
498
499   virtual struct block_symbol lookup_symbol_nonlocal
500         (const char *name,
501          const struct block *block,
502          const domain_enum domain) const;
503
504   /* Return an expression that can be used for a location
505      watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
506      to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
507   virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> watch_location_expression
508         (struct type *type, CORE_ADDR addr) const;
509
510   /* List of all known languages.  */
511   static const struct language_defn *languages[nr_languages];
512
513   /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
514   virtual void value_print (struct value *val, struct ui_file *stream,
515                             const struct value_print_options *options) const;
516
517   /* Print a value using syntax appropriate for this language.  RECURSE is
518      the recursion depth.  It is zero-based.  */
519   virtual void value_print_inner
520         (struct value *val, struct ui_file *stream, int recurse,
521          const struct value_print_options *options) const;
522
523   /* Parser function.  */
524
525   virtual int parser (struct parser_state *ps) const;
526
527   /* Print the character CH (of type CHTYPE) on STREAM as part of the
528      contents of a literal string whose delimiter is QUOTER.  */
529
530   virtual void emitchar (int ch, struct type *chtype,
531                          struct ui_file *stream, int quoter) const;
532
533   virtual void printchar (int ch, struct type *chtype,
534                           struct ui_file * stream) const;
535
536 /* Print the character string STRING, printing at most LENGTH characters.
537    Printing stops early if the number hits print_max; repeat counts
538    are printed as appropriate.  Print ellipses at the end if we
539    had to stop before printing LENGTH characters, or if FORCE_ELLIPSES.  */
540
541   virtual void printstr (struct ui_file *stream, struct type *elttype,
542                          const gdb_byte *string, unsigned int length,
543                          const char *encoding, int force_ellipses,
544                          const struct value_print_options *options) const;
545
546
547   /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
548      TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
549      the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
550
551   virtual void print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
552                               struct ui_file *stream) const;
553
554   /* Return true if TYPE is a string type.  */
555   virtual bool is_string_type_p (struct type *type) const;
556
557   /* Return a string that is used by the 'set print max-depth' setting.
558      When GDB replaces a struct or union (during value printing) that is
559      "too deep" this string is displayed instead.  The default value here
560      suits most languages.  If overriding then the string here should
561      ideally be similar in style to the default; an opener, three '.', and
562      a closer.  */
563
564   virtual const char *struct_too_deep_ellipsis () const
565   { return "{...}"; }
566
567   /* If this returns non-NULL then the string returned specifies the name
568      of the implicit local variable that refers to the current object
569      instance.  Return NULL (the default) for languages that have no name
570      for the current object instance.  */
571
572   virtual const char *name_of_this () const
573   { return nullptr; }
574
575   /* Return false if the language has first-class arrays.  Return true if
576      there are no array values, and array objects decay to pointers, as in
577      C.  The default is true as currently most supported languages behave
578      in this manner.  */
579
580   virtual bool c_style_arrays_p () const
581   { return true; }
582
583   /* Return the index to use for extracting the first element of a string,
584      or as the lower bound when creating a new string.  The default of
585      choosing 0 or 1 based on C_STYLE_ARRAYS_P works for all currently
586      supported languages except Modula-2.  */
587
588   virtual char string_lower_bound () const
589   { return c_style_arrays_p () ? 0 : 1; }
590
591   /* Returns true if the symbols names should be stored in GDB's data
592      structures for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka
593      mangled) form; false if the symbol names should be demangled first.
594
595      Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
596      names, in which case it is advantageous to store that information
597      already demangled, and so would return false, which is the default.
598
599      On the other hand, some languages have opted for doing symbol lookups
600      by comparing mangled names instead, for reasons usually specific to
601      the language.  Those languages should override this function and
602      return true.
603
604      And finally, other languages such as C or Asm do not have the concept
605      of mangled vs demangled name, so those languages should also override
606      this function and return true, to prevent any accidental demangling
607      through an unrelated language's demangler.  */
608
609   virtual bool store_sym_names_in_linkage_form_p () const
610   { return false; }
611
612   /* Default range checking preference.  The return value from this
613      function provides the automatic setting for 'set check range'.  As a
614      consequence a user is free to override this setting if they want.  */
615
616   virtual bool range_checking_on_by_default () const
617   { return false; }
618
619   /* Is this language case sensitive?  The return value from this function
620      provides the automativ setting for 'set case-sensitive', as a
621      consequence, a user is free to override this setting if they want.  */
622
623   virtual enum case_sensitivity case_sensitivity () const
624   { return case_sensitive_on; }
625
626
627   /* Multi-dimensional array ordering.  */
628
629   virtual enum array_ordering array_ordering () const
630   { return array_row_major; }
631
632   /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  The
633      default is no macro expansion.  */
634
635   virtual enum macro_expansion macro_expansion () const
636   { return macro_expansion_no; }
637
638   /* Return a structure containing various operations on varobj specific
639      for this language.  */
640
641   virtual const struct lang_varobj_ops *varobj_ops () const;
642
643 protected:
644
645   /* This is the overridable part of the GET_SYMBOL_NAME_MATCHER method.
646      See that method for a description of the arguments.  */
647
648   virtual symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher_inner
649           (const lookup_name_info &lookup_name) const;
650 };
651
652 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
653    always points to *some* valid struct; it can be used without checking
654    it for validity.
655
656    The current language affects expression parsing and evaluation
657    (FIXME: it might be cleaner to make the evaluation-related stuff
658    separate exp_opcodes for each different set of semantics.  We
659    should at least think this through more clearly with respect to
660    what happens if the language is changed between parsing and
661    evaluation) and printing of things like types and arrays.  It does
662    *not* affect symbol-reading-- each source file in a symbol-file has
663    its own language and we should keep track of that regardless of the
664    language when symbols are read.  If we want some manual setting for
665    the language of symbol files (e.g. detecting when ".c" files are
666    C++), it should be a separate setting from the current_language.  */
667
668 extern const struct language_defn *current_language;
669
670 /* Pointer to the language_defn expected by the user, e.g. the language
671    of main(), or the language we last mentioned in a message, or C.  */
672
673 extern const struct language_defn *expected_language;
674
675 /* Warning issued when current_language and the language of the current
676    frame do not match.  */
677
678 extern const char lang_frame_mismatch_warn[];
679
680 /* language_mode == 
681    language_mode_auto:   current_language automatically set upon selection
682    of scope (e.g. stack frame)
683    language_mode_manual: current_language set only by user.  */
684
685 extern enum language_mode
686   {
687     language_mode_auto, language_mode_manual
688   }
689 language_mode;
690
691 /* Return the type that should be used for booleans for language L in
692    GDBARCH.  */
693
694 struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
695                                  struct gdbarch *gdbarch);
696
697 /* Return the type that should be used for characters within a string for
698    language L in GDBARCH.  */
699
700 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
701                                         struct gdbarch *gdbarch);
702
703 /* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
704    GDBARCH for language L.  NAME is used for selecting the matching
705    type, and is passed through to the corresponding
706    lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
707    class.  */
708
709 struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
710                                              struct gdbarch *gdbarch,
711                                              const char *name);
712
713 /* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
714    GDBARCH for language L.  FILTER is used for selecting the matching
715    type, and is passed through to the corresponding
716    lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
717    class.  */
718
719 struct type *language_lookup_primitive_type
720   (const struct language_defn *la,
721    struct gdbarch *gdbarch,
722    gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
723
724 /* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
725    corresponding symbol.  */
726
727 struct symbol *
728   language_lookup_primitive_type_as_symbol (const struct language_defn *l,
729                                             struct gdbarch *gdbarch,
730                                             const char *name);
731
732 \f
733 /* These macros define the behaviour of the expression 
734    evaluator.  */
735
736 /* Should we range check values against the domain of their type?  */
737 #define RANGE_CHECK (range_check != range_check_off)
738
739 /* "cast" really means conversion.  */
740 /* FIXME -- should be a setting in language_defn.  */
741 #define CAST_IS_CONVERSION(LANG) ((LANG)->la_language == language_c  || \
742                                   (LANG)->la_language == language_cplus || \
743                                   (LANG)->la_language == language_objc)
744
745 /* Print out the current language settings: language, range and
746    type checking.  */
747
748 extern void language_info ();
749
750 extern enum language set_language (enum language);
751 \f
752
753 /* This page contains functions that return things that are
754    specific to languages.  Each of these functions is based on
755    the current setting of working_lang, which the user sets
756    with the "set language" command.  */
757
758 #define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level,flags)           \
759   (current_language->print_type(type,varstring,stream,show,level,flags))
760
761 #define LA_PRINT_CHAR(ch, type, stream) \
762   (current_language->printchar (ch, type, stream))
763 #define LA_PRINT_STRING(stream, elttype, string, length, encoding, force_ellipses, options) \
764   (current_language->printstr (stream, elttype, string, length, \
765                                encoding, force_ellipses,options))
766
767 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
768    or needs to be printed in another representation.  For example,
769    in C the literal form of the character with octal value 141 is 'a'
770    and the "other representation" is '\141'.  The "other representation"
771    is program language dependent.  */
772
773 #define PRINT_LITERAL_FORM(c)           \
774   ((c) >= 0x20                          \
775    && ((c) < 0x7F || (c) >= 0xA0)       \
776    && (!sevenbit_strings || (c) < 0x80))
777
778 /* Error messages */
779
780 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
781
782 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
783
784 extern enum language language_enum (const char *str);
785
786 extern const struct language_defn *language_def (enum language);
787
788 extern const char *language_str (enum language);
789
790 /* Check for a language-specific trampoline.  */
791
792 extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (struct frame_info *, CORE_ADDR pc);
793
794 /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
795 extern gdb::unique_xmalloc_ptr<char> language_demangle
796      (const struct language_defn *current_language,
797       const char *mangled, int options);
798
799 /* Return information about whether TYPE should be passed
800    (and returned) by reference at the language level.  */
801 struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
802
803 void c_get_string (struct value *value,
804                    gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
805                    int *length, struct type **char_type,
806                    const char **charset);
807
808 /* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
809    default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
810    the function may ignore it depending on the current language and
811    LOOKUP_NAME.  Specifically, if the current language is Ada, this
812    may return an Ada matcher regardless of LANG.  */
813 symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
814   (const language_defn *lang, const lookup_name_info &lookup_name);
815
816 /* Save the current language and restore it upon destruction.  */
817
818 class scoped_restore_current_language
819 {
820 public:
821
822   explicit scoped_restore_current_language ()
823     : m_lang (current_language->la_language)
824   {
825   }
826
827   ~scoped_restore_current_language ()
828   {
829     set_language (m_lang);
830   }
831
832   scoped_restore_current_language (const scoped_restore_current_language &)
833       = delete;
834   scoped_restore_current_language &operator=
835       (const scoped_restore_current_language &) = delete;
836
837 private:
838
839   enum language m_lang;
840 };
841
842 /* If language_mode is language_mode_auto,
843    then switch current language to the language of SYM
844    and restore current language upon destruction.
845
846    Else do nothing.  */
847
848 class scoped_switch_to_sym_language_if_auto
849 {
850 public:
851
852   explicit scoped_switch_to_sym_language_if_auto (const struct symbol *sym)
853   {
854     if (language_mode == language_mode_auto)
855       {
856         m_lang = current_language->la_language;
857         m_switched = true;
858         set_language (sym->language ());
859       }
860     else
861       {
862         m_switched = false;
863         /* Assign to m_lang to silence a GCC warning.  See
864            https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=80635.  */
865         m_lang = language_unknown;
866       }
867   }
868
869   ~scoped_switch_to_sym_language_if_auto ()
870   {
871     if (m_switched)
872       set_language (m_lang);
873   }
874
875   DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (scoped_switch_to_sym_language_if_auto);
876
877 private:
878   bool m_switched;
879   enum language m_lang;
880 };
881
882 #endif /* defined (LANGUAGE_H) */
This page took 0.073519 seconds and 4 git commands to generate.