]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/minsyms.c
Add Adobe a.out support.
[binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45
46 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
47    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
48    symbol obstack.  */
49
50 #define BUNCH_SIZE 127
51
52 struct msym_bunch
53 {
54   struct msym_bunch *next;
55   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
56 };
57
58 /* Bunch currently being filled up.
59    The next field points to chain of filled bunches.  */
60
61 static struct msym_bunch *msym_bunch;
62
63 /* Number of slots filled in current bunch.  */
64
65 static int msym_bunch_index;
66
67 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
68
69 static int msym_count;
70
71 /* Prototypes for local functions. */
72
73 static int
74 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
75
76 static int
77 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
78
79 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
80    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
81    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
82    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
83
84    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
85    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
86    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
87    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
88
89 struct minimal_symbol *
90 lookup_minimal_symbol (name, objf)
91      register const char *name;
92      struct objfile *objf;
93 {
94   struct objfile *objfile;
95   struct minimal_symbol *msymbol;
96   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
97 #ifdef IBM6000_TARGET
98   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
99 #endif
100
101   for (objfile = object_files;
102        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
103        objfile = objfile -> next)
104     {
105       if (objf == NULL || objf == objfile)
106         {
107           for (msymbol = objfile -> msymbols;
108                msymbol != NULL && msymbol -> name != NULL &&
109                found_symbol == NULL;
110                msymbol++)
111             {
112               if (strcmp (msymbol -> name, name) == 0)
113                 {
114 #ifdef IBM6000_TARGET
115 /* I *think* all platforms using shared libraries (and trampoline code)
116  * will suffer this problem. Consider a case where there are 5 shared
117  * libraries, each referencing `foo' with a trampoline entry. When someone
118  * wants to put a breakpoint on `foo' and the only info we have is minimal
119  * symbol vector, we want to use the real `foo', rather than one of those
120  * trampoline entries. MGO */   
121           /* If a trampoline symbol is found, we prefer to keep looking
122              for the *real* symbol. If the actual symbol not found,
123              then we'll use the trampoline entry. Sorry for the machine
124              dependent code here, but I hope this will benefit other
125              platforms as well. For trampoline entries, we used mst_unknown
126              earlier. Perhaps we should define a `mst_trampoline' type?? */
127
128                   if (msymbol->type != mst_unknown)
129                     found_symbol = msymbol;
130                   else if (msymbol->type == mst_unknown && !trampoline_symbol)
131                     trampoline_symbol = msymbol;
132                      
133 #else
134                   found_symbol = msymbol;
135 #endif
136                 }
137             }
138         }
139     }
140 #ifdef IBM6000_TARGET
141   return found_symbol ? found_symbol : trampoline_symbol;
142 #endif
143
144   return (found_symbol);
145 }
146
147
148 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
149    symbol whose address is the largest address that is still less than or
150    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
151    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
152    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
153    symbol that comes closest to the specified PC. */
154
155 struct minimal_symbol *
156 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
157      register CORE_ADDR pc;
158 {
159   register int lo;
160   register int hi;
161   register int new;
162   register struct objfile *objfile;
163   register struct minimal_symbol *msymbol;
164   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
165
166   for (objfile = object_files;
167        objfile != NULL;
168        objfile = objfile -> next)
169     {
170       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
171          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
172          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
173          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
174          minimal symbol table at all. */
175
176       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
177         {
178           lo = 0;
179           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 2;
180           
181           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
182              ascending address values.  If the pc value is greater than or
183              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
184              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
185              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
186              where the pc value is larger than any address in this vector.
187
188              By iterating until the address associated with the current
189              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
190              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
191              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
192              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
193              with the hi index is always the one we want when the interation
194              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
195              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
196
197              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
198
199           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
200           if (pc >= msymbol[lo].address)
201             {
202               while (msymbol[hi].address > pc)
203                 {
204                   /* pc is still strictly less than highest address */
205                   /* Note "new" will always be >= lo */
206                   new = (lo + hi) / 2;
207                   if ((msymbol[new].address >= pc) || (lo == new))
208                     {
209                       hi = new;
210                     }
211                   else
212                     {
213                       lo = new;
214                     }
215                 }
216               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
217                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
218                  overall. */
219
220               if ((best_symbol == NULL) ||
221                   (best_symbol -> address < msymbol[hi].address))
222                 {
223                   best_symbol = &msymbol[hi];
224                 }
225             }
226         }      
227     }
228   return (best_symbol);
229 }
230
231 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
232    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
233    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
234
235 void
236 init_minimal_symbol_collection ()
237 {
238   msym_count = 0;
239   msym_bunch = NULL;
240   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
241 }
242
243 void
244 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
245      const char *name;
246      CORE_ADDR address;
247      enum minimal_symbol_type ms_type;
248 {
249   register struct msym_bunch *new;
250
251   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
252     {
253       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
254       msym_bunch_index = 0;
255       new -> next = msym_bunch;
256       msym_bunch = new;
257     }
258   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].name = (char *) name;
259   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].address = address;
260   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].info = NULL;
261   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].type = ms_type;
262   msym_bunch_index++;
263   msym_count++;
264 }
265
266 void
267 prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info)
268      const char *name;
269      CORE_ADDR address;
270      enum minimal_symbol_type ms_type;
271      char *info;
272 {
273   register struct msym_bunch *new;
274
275   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
276     {
277       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
278       msym_bunch_index = 0;
279       new -> next = msym_bunch;
280       msym_bunch = new;
281     }
282   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].name = (char *) name;
283   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].address = address;
284   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].info = NULL;
285   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].type = ms_type;
286     /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
287   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].info = info;  /* FIXME! */
288   msym_bunch_index++;
289   msym_count++;
290 }
291
292 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
293    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
294
295 static int
296 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
297      const PTR fn1p;
298      const PTR fn2p;
299 {
300   register const struct minimal_symbol *fn1;
301   register const struct minimal_symbol *fn2;
302
303   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
304   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
305
306   if (fn1 -> address < fn2 -> address)
307     {
308       return (-1);
309     }
310   else if (fn1 -> address > fn2 -> address)
311     {
312       return (1);
313     }
314   else
315     {
316       return (0);
317     }
318 }
319
320 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
321    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
322    else before calling this function.
323
324    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
325    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
326    it.  Is it worth the extra trouble though? */
327
328 /* ARGSUSED */
329 void
330 discard_minimal_symbols (foo)
331      int foo;
332 {
333   register struct msym_bunch *next;
334
335   while (msym_bunch != NULL)
336     {
337       next = msym_bunch -> next;
338       free ((PTR)msym_bunch);
339       msym_bunch = next;
340     }
341 }
342
343 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
344    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
345    and matching names.  Return the number of entries remaining.
346
347    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
348    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
349
350    When files contain multiple sources of symbol information, it is
351    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
352    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
353    usually contain at least two different types of symbol tables (a
354    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
355    DWARF debugging information for files compiled with -g.
356
357    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
358    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
359    from the potential trap of not noticing that two successive entries
360    identify the same location, this duplication impacts the time required
361    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
362    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
363
364    Note that we are not concerned here about recovering the space that
365    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
366    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
367    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
368    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
369
370    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
371    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
372
373    Since the different sources of information for each symbol may
374    have different levels of "completeness", we may have duplicates
375    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
376    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
377    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
378
379 static int
380 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
381      struct minimal_symbol *msymbol;
382      int mcount;
383 {
384   struct minimal_symbol *copyfrom;
385   struct minimal_symbol *copyto;
386
387   if (mcount > 0)
388     {
389       copyfrom = copyto = msymbol;
390       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
391         {
392           if (copyfrom -> address == (copyfrom + 1) -> address
393               && (strcmp (copyfrom -> name, (copyfrom + 1) -> name) == 0))
394             {
395               if ((copyfrom + 1) -> type == mst_unknown)
396                 {
397                   (copyfrom + 1) -> type = copyfrom -> type;
398                 }
399               copyfrom++;
400             }
401           else
402             {
403               *copyto++ = *copyfrom++;
404             }
405         }
406       *copyto++ = *copyfrom++;
407       mcount = copyto - msymbol;
408     }
409   return (mcount);
410 }
411
412 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's
413    official minimal symbol table.  99% of the time, this adds the
414    bunches to NO existing symbols.  Once in a while for shared
415    libraries, we add symbols (e.g. common symbols) to an existing
416    objfile.  */
417
418 void
419 install_minimal_symbols (objfile)
420      struct objfile *objfile;
421 {
422   register int bindex;
423   register int mcount;
424   register struct msym_bunch *bunch;
425   register struct minimal_symbol *msymbols;
426   int alloc_count;
427
428   if (msym_count > 0)
429     {
430       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
431          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
432          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
433          we will give back the excess space.  */
434
435       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
436       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
437                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
438       msymbols = (struct minimal_symbol *)
439                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
440
441       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
442
443       if (objfile->minimal_symbol_count)
444         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
445                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
446
447       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
448          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
449          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
450          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
451          each bunch is full. */
452       
453       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
454       
455       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
456         {
457           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
458             {
459               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
460 #ifdef NAMES_HAVE_UNDERSCORE
461               if (msymbols[mcount].name[0] == '_')
462                 {
463                   msymbols[mcount].name++;
464                 }
465 #endif
466 #ifdef SOME_NAMES_HAVE_DOT
467               if (msymbols[mcount].name[0] == '.')
468                 {
469                   msymbols[mcount].name++;
470                 }
471 #endif
472             }
473           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
474         }
475
476       /* Sort the minimal symbols by address.  */
477       
478       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
479              compare_minimal_symbols);
480       
481       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
482          no longer using.  */
483       
484       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
485
486       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
487         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
488       msymbols = (struct minimal_symbol *)
489         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
490
491       /* We also terminate the minimal symbol table
492          with a "null symbol", which is *not* included in the size of
493          the table.  This makes it easier to find the end of the table
494          when we are handed a pointer to some symbol in the middle of it.
495          Zero out the fields in the "null symbol" allocated at the end
496          of the array.  Note that the symbol count does *not* include
497          this null symbol, which is why it is indexed by mcount and not
498          mcount-1. */
499
500       msymbols[mcount].name = NULL;
501       msymbols[mcount].address = 0;
502       msymbols[mcount].info = NULL;
503       msymbols[mcount].type = mst_unknown;
504
505       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
506          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
507          of this objfile.  */
508
509       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
510       objfile -> msymbols = msymbols;
511     }
512 }
513
This page took 0.051322 seconds and 4 git commands to generate.