]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/minsyms.c
Merged in latest RS6000 diffs from Metin G. Ozisik.
[binutils.git] / gdb / minsyms.c
1 /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
2    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
4
5 This file is part of GDB.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10 (at your option) any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with this program; if not, write to the Free Software
19 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
20
21
22 /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
23    destroying minimal symbol tables.
24
25    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
26    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
27    required pieces of information are the symbol's name and the address
28    associated with that symbol.
29
30    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
31    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
32    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
33    
34    Even when a file contains enough debugging information to build a full
35    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
36    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
37    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
38
39
40 #include "defs.h"
41 #include "symtab.h"
42 #include "bfd.h"
43 #include "symfile.h"
44 #include "objfiles.h"
45
46 /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
47    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
48    symbol obstack.  */
49
50 #define BUNCH_SIZE 127
51
52 struct msym_bunch
53 {
54   struct msym_bunch *next;
55   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
56 };
57
58 /* Bunch currently being filled up.
59    The next field points to chain of filled bunches.  */
60
61 static struct msym_bunch *msym_bunch;
62
63 /* Number of slots filled in current bunch.  */
64
65 static int msym_bunch_index;
66
67 /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
68
69 static int msym_count;
70
71 /* Prototypes for local functions. */
72
73 static int
74 compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
75
76 static int
77 compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
78
79 /* Call the function specified by FUNC for each currently available minimal
80    symbol, for as long as this function continues to return NULL.  If the
81    function ever returns non-NULL, then the iteration over the minimal
82    symbols is terminated and the result is returned to the caller.
83
84    The function called has full control over the form and content of the
85    information returned via the non-NULL result, which may be as simple as a
86    pointer to the minimal symbol that the iteration terminated on, or as
87    complex as a pointer to a private structure containing multiple results. */
88
89 PTR
90 iterate_over_msymbols (func, arg1, arg2, arg3)
91      PTR (*func) PARAMS ((struct objfile *, struct minimal_symbol *,
92                           PTR, PTR, PTR));
93      PTR arg1;
94      PTR arg2;
95      PTR arg3;
96 {
97   register struct objfile *objfile;
98   register struct minimal_symbol *msymbol;
99   char *result = NULL;
100
101   for (objfile = object_files;
102        objfile != NULL && result == NULL;
103        objfile = objfile -> next)
104     {
105       for (msymbol = objfile -> msymbols;
106            msymbol != NULL && msymbol -> name != NULL && result == NULL;
107            msymbol++)
108         {
109           result = (*func)(objfile, msymbol, arg1, arg2, arg3);
110         }
111     }
112   return (result);
113 }
114
115 /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
116    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
117    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
118    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
119
120    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
121    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
122    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
123    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
124
125 struct minimal_symbol *
126 lookup_minimal_symbol (name, objf)
127      register const char *name;
128      struct objfile *objf;
129 {
130   struct objfile *objfile;
131   struct minimal_symbol *msymbol;
132   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
133 #ifdef IBM6000_TARGET
134   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
135 #endif
136
137   for (objfile = object_files;
138        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
139        objfile = objfile -> next)
140     {
141       if (objf == NULL || objf == objfile)
142         {
143           for (msymbol = objfile -> msymbols;
144                msymbol != NULL && msymbol -> name != NULL &&
145                found_symbol == NULL;
146                msymbol++)
147             {
148               if (strcmp (msymbol -> name, name) == 0)
149                 {
150 #ifdef IBM6000_TARGET
151 /* I *think* all platforms using shared libraries (and trampoline code)
152  * will suffer this problem. Consider a case where there are 5 shared
153  * libraries, each referencing `foo' with a trampoline entry. When someone
154  * wants to put a breakpoint on `foo' and the only info we have is minimal
155  * symbol vector, we want to use the real `foo', rather than one of those
156  * trampoline entries. MGO */   
157           /* If a trampoline symbol is found, we prefer to keep looking
158              for the *real* symbol. If the actual symbol not found,
159              then we'll use the trampoline entry. Sorry for the machine
160              dependent code here, but I hope this will benefit other
161              platforms as well. For trampoline entries, we used mst_unknown
162              earlier. Perhaps we should define a `mst_trampoline' type?? */
163
164                   if (msymbol->type != mst_unknown)
165                     found_symbol = msymbol;
166                   else if (msymbol->type == mst_unknown && !trampoline_symbol)
167                     trampoline_symbol = msymbol;
168                      
169 #else
170                   found_symbol = msymbol;
171 #endif
172                 }
173             }
174         }
175     }
176 #ifdef IBM6000_TARGET
177   return found_symbol ? found_symbol : trampoline_symbol;
178 #endif
179
180   return (found_symbol);
181 }
182
183
184 /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
185    symbol whose address is the largest address that is still less than or
186    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
187    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
188    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
189    symbol that comes closest to the specified PC. */
190
191 struct minimal_symbol *
192 lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
193      register CORE_ADDR pc;
194 {
195   register int lo;
196   register int hi;
197   register int new;
198   register struct objfile *objfile;
199   register struct minimal_symbol *msymbol;
200   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
201
202   for (objfile = object_files;
203        objfile != NULL;
204        objfile = objfile -> next)
205     {
206       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
207          a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
208          of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
209          "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
210          minimal symbol table at all. */
211
212       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
213         {
214           lo = 0;
215           hi = objfile -> minimal_symbol_count - 2;
216           
217           /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
218              ascending address values.  If the pc value is greater than or
219              equal to the first symbol's address, then some symbol in this
220              minimal symbol table is a suitable candidate for being the
221              "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
222              where the pc value is larger than any address in this vector.
223
224              By iterating until the address associated with the current
225              hi index (the endpoint of the test interval) is less than
226              or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
227              (1) the case where the pc value is larger than any minimal
228              symbol address is trivially solved, (2) the address associated
229              with the hi index is always the one we want when the interation
230              terminates.  In essence, we are iterating the test interval
231              down until the pc value is pushed out of it from the high end.
232
233              Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
234
235           /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
236           if (pc >= msymbol[lo].address)
237             {
238               while (msymbol[hi].address > pc)
239                 {
240                   /* pc is still strictly less than highest address */
241                   /* Note "new" will always be >= lo */
242                   new = (lo + hi) / 2;
243                   if ((msymbol[new].address >= pc) || (lo == new))
244                     {
245                       hi = new;
246                     }
247                   else
248                     {
249                       lo = new;
250                     }
251                 }
252               /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
253                  objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
254                  overall. */
255
256               if ((best_symbol == NULL) ||
257                   (best_symbol -> address < msymbol[hi].address))
258                 {
259                   best_symbol = &msymbol[hi];
260                 }
261             }
262         }      
263     }
264   return (best_symbol);
265 }
266
267 /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
268    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
269    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
270
271 void
272 init_minimal_symbol_collection ()
273 {
274   msym_count = 0;
275   msym_bunch = NULL;
276   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
277 }
278
279 void
280 prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type)
281      const char *name;
282      CORE_ADDR address;
283      enum minimal_symbol_type ms_type;
284 {
285   register struct msym_bunch *new;
286
287   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
288     {
289       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
290       msym_bunch_index = 0;
291       new -> next = msym_bunch;
292       msym_bunch = new;
293     }
294   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].name = (char *) name;
295   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].address = address;
296   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].info = NULL;
297   msym_bunch -> contents[msym_bunch_index].type = ms_type;
298   msym_bunch_index++;
299   msym_count++;
300 }
301
302 /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
303    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
304
305 static int
306 compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
307      const PTR fn1p;
308      const PTR fn2p;
309 {
310   register const struct minimal_symbol *fn1;
311   register const struct minimal_symbol *fn2;
312
313   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
314   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
315
316   if (fn1 -> address < fn2 -> address)
317     {
318       return (-1);
319     }
320   else if (fn1 -> address > fn2 -> address)
321     {
322       return (1);
323     }
324   else
325     {
326       return (0);
327     }
328 }
329
330 /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
331    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
332    else before calling this function.
333
334    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
335    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
336    it.  Is it worth the extra trouble though? */
337
338 /* ARGSUSED */
339 void
340 discard_minimal_symbols (foo)
341      int foo;
342 {
343   register struct msym_bunch *next;
344
345   while (msym_bunch != NULL)
346     {
347       next = msym_bunch -> next;
348       free (msym_bunch);
349       msym_bunch = next;
350     }
351 }
352
353 /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
354    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
355    and matching names.  Return the number of entries remaining.
356
357    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
358    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
359
360    When files contain multiple sources of symbol information, it is
361    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
362    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
363    usually contain at least two different types of symbol tables (a
364    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
365    DWARF debugging information for files compiled with -g.
366
367    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
368    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
369    from the potential trap of not noticing that two successive entries
370    identify the same location, this duplication impacts the time required
371    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
372    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
373
374    Note that we are not concerned here about recovering the space that
375    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
376    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
377    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
378    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
379
380    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
381    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
382
383    Since the different sources of information for each symbol may
384    have different levels of "completeness", we may have duplicates
385    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
386    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
387    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
388
389 static int
390 compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
391      struct minimal_symbol *msymbol;
392      int mcount;
393 {
394   struct minimal_symbol *copyfrom;
395   struct minimal_symbol *copyto;
396
397   if (mcount > 0)
398     {
399       copyfrom = copyto = msymbol;
400       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
401         {
402           if (copyfrom -> address == (copyfrom + 1) -> address
403               && (strcmp (copyfrom -> name, (copyfrom + 1) -> name) == 0))
404             {
405               if ((copyfrom + 1) -> type == mst_unknown)
406                 {
407                   (copyfrom + 1) -> type = copyfrom -> type;
408                 }
409               copyfrom++;
410             }
411           else
412             {
413               *copyto++ = *copyfrom++;
414             }
415         }
416       *copyto++ = *copyfrom++;
417       mcount = copyto - msymbol;
418     }
419   return (mcount);
420 }
421
422 /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's
423    official minimal symbol table.  99% of the time, this adds the
424    bunches to NO existing symbols.  Once in a while for shared
425    libraries, we add symbols (e.g. common symbols) to an existing
426    objfile.  */
427
428 void
429 install_minimal_symbols (objfile)
430      struct objfile *objfile;
431 {
432   register int bindex;
433   register int mcount;
434   register struct msym_bunch *bunch;
435   register struct minimal_symbol *msymbols;
436   int alloc_count;
437
438   if (msym_count > 0)
439     {
440       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
441          bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
442          compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
443          we will give back the excess space.  */
444
445       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
446       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
447                      alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
448       msymbols = (struct minimal_symbol *)
449                  obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
450
451       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
452
453       if (objfile->minimal_symbol_count)
454         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
455                 objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
456
457       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
458          to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
459          current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
460          msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
461          each bunch is full. */
462       
463       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
464       
465       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
466         {
467           for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
468             {
469               msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
470 #ifdef NAMES_HAVE_UNDERSCORE
471               if (msymbols[mcount].name[0] == '_')
472                 {
473                   msymbols[mcount].name++;
474                 }
475 #endif
476 #ifdef SOME_NAMES_HAVE_DOT
477               if (msymbols[mcount].name[0] == '.')
478                 {
479                   msymbols[mcount].name++;
480                 }
481 #endif
482             }
483           msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
484         }
485
486       /* Sort the minimal symbols by address.  */
487       
488       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
489              compare_minimal_symbols);
490       
491       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
492          no longer using.  */
493       
494       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
495
496       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
497         (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
498       msymbols = (struct minimal_symbol *)
499         obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
500
501       /* We also terminate the minimal symbol table
502          with a "null symbol", which is *not* included in the size of
503          the table.  This makes it easier to find the end of the table
504          when we are handed a pointer to some symbol in the middle of it.
505          Zero out the fields in the "null symbol" allocated at the end
506          of the array.  Note that the symbol count does *not* include
507          this null symbol, which is why it is indexed by mcount and not
508          mcount-1. */
509
510       msymbols[mcount].name = NULL;
511       msymbols[mcount].address = 0;
512       msymbols[mcount].info = NULL;
513       msymbols[mcount].type = mst_unknown;
514
515       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
516          The strings themselves are also located in the symbol_obstack
517          of this objfile.  */
518
519       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
520       objfile -> msymbols = msymbols;
521     }
522 }
523
This page took 0.054531 seconds and 4 git commands to generate.