]> Git Repo - binutils.git/blob - gdb/symtab.h
Updated list of files to keep to reflect reintegration of most fragments
[binutils.git] / gdb / symtab.h
1 /* Symbol table definitions for GDB.
2    Copyright (C) 1986, 1989 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GDB.
5
6 GDB is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GDB is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GDB; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20 #if !defined (SYMTAB_H)
21 #define SYMTAB_H 1
22 #include <obstack.h>
23
24 /* An obstack to hold objects that should be freed
25    when we load a new symbol table.
26    This includes the symbols made by dbxread
27    and the types that are not permanent.  */
28
29 extern struct obstack *symbol_obstack;
30 extern struct obstack *psymbol_obstack;
31
32 /* Some definitions and declarations to go with use of obstacks.  */
33 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
34 #define obstack_chunk_free free
35 #ifdef __STDC__
36 extern void *xmalloc ();
37 #else
38 extern char *xmalloc ();
39 #endif
40 extern void free ();
41
42 /* Some macros for char-based bitfields.  */
43 #define B_SET(a,x) (a[x>>3] |= (1 << (x&7)))
44 #define B_CLR(a,x) (a[x>>3] &= ~(1 << (x&7)))
45 #define B_TST(a,x) (a[x>>3] & (1 << (x&7)))
46 #define B_TYPE          unsigned char
47 #define B_BYTES(x)      ( 1 + ((x)>>3) )
48 #define B_CLRALL(a,x) bzero (a, B_BYTES(x))
49
50 /* gdb can know one or several symbol tables at the same time;
51    the ultimate intent is to have one for each separately-compiled module.
52    Each such symbol table is recorded by a struct symtab, and they
53    are all chained together.  */
54
55 /* In addition, gdb can record any number of miscellaneous undebuggable
56    functions' addresses.  In a system that appends _ to function names,
57    the _'s are removed from the names stored in this table.  */
58
59 /* Actually, the misc function list is used to store *all* of the
60    global symbols (text, data, bss, and abs).  It is sometimes used
61    to figure out what symtabs to read in.  The "type" field is used
62    occasionally.
63
64    The misc_info field is available for machine-specific information
65    that can be cached along with a misc function vector entry.  The
66    AMD 29000 tdep.c uses it to remember things it has decoded from the
67    instructions in the function header, so it doesn't have to rederive
68    the info constantly (over a serial line).  It is initialized to zero
69    and stays that way until target-dependent code sets it.  */
70
71 enum misc_function_type {mf_unknown = 0, mf_text, mf_data, mf_bss, mf_abs};
72
73 struct misc_function
74 {
75   char *name;
76   CORE_ADDR address;
77   char *misc_info;      /* Random pointer to misc info.  void * but for old C */
78   enum misc_function_type type;
79 };
80
81 /* Address and length of the vector recording all misc function names/addresses.  */
82
83 struct misc_function *misc_function_vector;
84 int misc_function_count;
85 \f
86 enum language {language_unknown, language_c};
87
88 /* All data types of symbols in the compiled program
89    are represented by `struct type' objects.
90    All of these objects are pointed to by the typevector.
91    The type vector may have empty slots that contain zero.  */
92
93 struct typevector
94 {
95   int length;                   /* Number of types described */
96   struct type *type[1];
97 };
98
99 /* Different kinds of data types are distinguished by the `code' field.  */
100
101 enum type_code
102 {
103   TYPE_CODE_UNDEF,              /* Not used; catches errors */
104   TYPE_CODE_PTR,                /* Pointer type */
105   TYPE_CODE_ARRAY,              /* Array type, lower bound zero */
106   TYPE_CODE_STRUCT,             /* C struct or Pascal record */
107   TYPE_CODE_UNION,              /* C union or Pascal variant part */
108   TYPE_CODE_ENUM,               /* Enumeration type */
109   TYPE_CODE_FUNC,               /* Function type */
110   TYPE_CODE_INT,                /* Integer type */
111   TYPE_CODE_FLT,                /* Floating type */
112   TYPE_CODE_VOID,               /* Void type (values zero length) */
113   TYPE_CODE_SET,                /* Pascal sets */
114   TYPE_CODE_RANGE,              /* Range (integers within spec'd bounds) */
115   TYPE_CODE_PASCAL_ARRAY,       /* Array with explicit type of index */
116   TYPE_CODE_ERROR,              /* Unknown type */
117
118   /* C++ */
119   TYPE_CODE_MEMBER,             /* Member type */
120   TYPE_CODE_METHOD,             /* Method type */
121   TYPE_CODE_REF,                /* C++ Reference types */
122 };
123
124 /* This appears in a type's flags word for an unsigned integer type.  */
125 #define TYPE_FLAG_UNSIGNED 1
126 /* This appears in a type's flags word
127    if it is a (pointer to a|function returning a)* built in scalar type.
128    These types are never freed.  */
129 #define TYPE_FLAG_PERM 4
130 /* This appears in a type's flags word if it is a stub type (eg. if
131    someone referenced a type that wasn't definined in a source file
132    via (struct sir_not_appearing_in_this_film *)).  */
133 #define TYPE_FLAG_STUB 8
134 /* Set when a class has a constructor defined */
135 #define TYPE_FLAG_HAS_CONSTRUCTOR       256
136 /* Set when a class has a destructor defined */
137 #define TYPE_FLAG_HAS_DESTRUCTOR        512
138
139 struct type
140 {
141   /* Code for kind of type */
142   enum type_code code;
143   /* Name of this type, or zero if none.
144      This is used for printing only, except by poorly designed C++ code.
145      Type names specified as input are defined by symbols.  */
146   char *name;
147   /* Length in bytes of storage for a value of this type */
148   unsigned length;
149   /* For a pointer type, describes the type of object pointed to.
150      For an array type, describes the type of the elements.
151      For a function or method type, describes the type of the value.
152      For a range type, describes the type of the full range.
153      Unused otherwise.  */
154   struct type *target_type;
155   /* Type that is a pointer to this type.
156      Zero if no such pointer-to type is known yet.
157      The debugger may add the address of such a type
158      if it has to construct one later.  */ 
159   struct type *pointer_type;
160   /* C++: also need a reference type.  */
161   struct type *reference_type;
162   struct type **arg_types;
163   
164   /* Type that is a function returning this type.
165      Zero if no such function type is known here.
166      The debugger may add the address of such a type
167      if it has to construct one later.  */
168   struct type *function_type;
169
170 /* Handling of pointers to members:
171    TYPE_MAIN_VARIANT is used for pointer and pointer
172    to member types.  Normally it the value of the address of its
173    containing type.  However, for pointers to members, we must be
174    able to allocate pointer to member types and look them up
175    from some place of reference.
176    NEXT_VARIANT is the next element in the chain.
177
178    A long time ago (Jul 88; GDB 2.5) Tiemann said that main_variant
179    may no longer be necessary and that he might eliminate it.  I don't
180    know whether this is still true (or ever was).  */
181   struct type *main_variant, *next_variant;
182
183   /* Flags about this type.  */
184   short flags;
185   /* Number of fields described for this type */
186   short nfields;
187   /* For structure and union types, a description of each field.
188      For set and pascal array types, there is one "field",
189      whose type is the domain type of the set or array.
190      For range types, there are two "fields",
191      the minimum and maximum values (both inclusive).
192      For enum types, each possible value is described by one "field".
193
194      Using a pointer to a separate array of fields
195      allows all types to have the same size, which is useful
196      because we can allocate the space for a type before
197      we know what to put in it.  */
198   struct field
199     {
200       /* Position of this field, counting in bits from start of
201          containing structure.  For a function type, this is the
202          position in the argument list of this argument.
203          For a range bound or enum value, this is the value itself.  */
204       int bitpos;
205       /* Size of this field, in bits, or zero if not packed.
206          For an unpacked field, the field's type's length
207          says how many bytes the field occupies.  */
208       int bitsize;
209       /* In a struct or enum type, type of this field.
210          In a function type, type of this argument.
211          In an array type, the domain-type of the array.  */
212       struct type *type;
213       /* Name of field, value or argument.
214          Zero for range bounds and array domains.  */
215       char *name;
216     } *fields;
217
218   /* C++ */
219   B_TYPE *virtual_field_bits; /* if base class is virtual */
220   B_TYPE *private_field_bits;
221   B_TYPE *protected_field_bits;
222
223   /* Number of methods described for this type */
224   short nfn_fields;
225   /* Number of base classes this type derives from. */
226   short n_baseclasses;
227
228   /* Number of methods described for this type plus all the
229      methods that it derives from.  */
230   int nfn_fields_total;
231
232   /* For classes, structures, and unions, a description of each field,
233      which consists of an overloaded name, followed by the types of
234      arguments that the method expects, and then the name after it
235      has been renamed to make it distinct.  */
236   struct fn_fieldlist
237     {
238       /* The overloaded name.  */
239       char *name;
240       /* The number of methods with this name.  */
241       int length;
242       /* The list of methods.  */
243       struct fn_field
244         {
245 #if 0
246           /* The overloaded name */
247           char *name;
248 #endif
249           /* The return value of the method */
250           struct type *type;
251           /* The argument list */
252           struct type **args;
253           /* The name after it has been processed */
254           char *physname;
255
256           /* For virtual functions.   */
257           /* First baseclass that defines this virtual function.   */
258           struct type *fcontext;
259           /* Index into that baseclass's virtual function table,
260              minus 1; else if static: VOFFSET_STATIC; else: 0.  */
261           int voffset;
262 #         define VOFFSET_STATIC (-1)
263         } *fn_fields;
264
265       B_TYPE *private_fn_field_bits;
266       B_TYPE *protected_fn_field_bits;
267
268     } *fn_fieldlists;
269
270   unsigned char via_protected;
271   unsigned char via_public;
272
273   /* For types with virtual functions, VPTR_BASETYPE is the base class which
274      defined the virtual function table pointer.  VPTR_FIELDNO is
275      the field number of that pointer in the structure.
276
277      For types that are pointer to member types, VPTR_BASETYPE
278      ifs the type that this pointer is a member of.
279
280      Unused otherwise.  */
281   struct type *vptr_basetype;
282
283   int vptr_fieldno;
284 };
285 \f
286 /* All of the name-scope contours of the program
287    are represented by `struct block' objects.
288    All of these objects are pointed to by the blockvector.
289
290    Each block represents one name scope.
291    Each lexical context has its own block.
292
293    The first two blocks in the blockvector are special.
294    The first one contains all the symbols defined in this compilation
295    whose scope is the entire program linked together.
296    The second one contains all the symbols whose scope is the
297    entire compilation excluding other separate compilations.
298    In C, these correspond to global symbols and static symbols.
299
300    Each block records a range of core addresses for the code that
301    is in the scope of the block.  The first two special blocks
302    give, for the range of code, the entire range of code produced
303    by the compilation that the symbol segment belongs to.
304
305    The blocks appear in the blockvector
306    in order of increasing starting-address,
307    and, within that, in order of decreasing ending-address.
308
309    This implies that within the body of one function
310    the blocks appear in the order of a depth-first tree walk.  */
311
312 struct blockvector
313 {
314   /* Number of blocks in the list.  */
315   int nblocks;
316   /* The blocks themselves.  */
317   struct block *block[1];
318 };
319
320 /* Special block numbers */
321 #define GLOBAL_BLOCK    0
322 #define STATIC_BLOCK    1
323 #define FIRST_LOCAL_BLOCK       2
324
325 struct block
326 {
327   /* Addresses in the executable code that are in this block.
328      Note: in an unrelocated symbol segment in a file,
329      these are always zero.  They can be filled in from the
330      N_LBRAC and N_RBRAC symbols in the loader symbol table.  */
331   CORE_ADDR startaddr, endaddr;
332   /* The symbol that names this block,
333      if the block is the body of a function;
334      otherwise, zero.
335      Note: In an unrelocated symbol segment in an object file,
336      this field may be zero even when the block has a name.
337      That is because the block is output before the name
338      (since the name resides in a higher block).
339      Since the symbol does point to the block (as its value),
340      it is possible to find the block and set its name properly.  */
341   struct symbol *function;
342   /* The `struct block' for the containing block, or 0 if none.  */
343   /* Note that in an unrelocated symbol segment in an object file
344      this pointer may be zero when the correct value should be
345      the second special block (for symbols whose scope is one compilation).
346      This is because the compiler ouptuts the special blocks at the
347      very end, after the other blocks.   */
348   struct block *superblock;
349   /* A flag indicating whether or not the fucntion corresponding
350      to this block was compiled with gcc or not.  If there is no
351      function corresponding to this block, this meaning of this flag
352      is undefined.  (In practice it will be 1 if the block was created
353      while processing a file compiled with gcc and 0 when not). */
354   unsigned char gcc_compile_flag;
355   /* Number of local symbols.  */
356   int nsyms;
357   /* The symbols.  */
358   struct symbol *sym[1];
359 };
360 \f
361 /* Represent one symbol name; a variable, constant, function or typedef.  */
362
363 /* Different name spaces for symbols.  Looking up a symbol specifies
364    a namespace and ignores symbol definitions in other name spaces.
365
366    VAR_NAMESPACE is the usual namespace.
367    In C, this contains variables, function names, typedef names
368    and enum type values.
369
370    STRUCT_NAMESPACE is used in C to hold struct, union and enum type names.
371    Thus, if `struct foo' is used in a C program,
372    it produces a symbol named `foo' in the STRUCT_NAMESPACE.
373
374    LABEL_NAMESPACE may be used for names of labels (for gotos);
375    currently it is not used and labels are not recorded at all.  */
376
377 /* For a non-global symbol allocated statically,
378    the correct core address cannot be determined by the compiler.
379    The compiler puts an index number into the symbol's value field.
380    This index number can be matched with the "desc" field of
381    an entry in the loader symbol table.  */
382
383 enum namespace
384 {
385   UNDEF_NAMESPACE, VAR_NAMESPACE, STRUCT_NAMESPACE, LABEL_NAMESPACE,
386 };
387
388 /* An address-class says where to find the value of a symbol.  */
389
390 enum address_class
391 {
392   LOC_UNDEF,            /* Not used; catches errors */
393   LOC_CONST,            /* Value is constant int SYMBOL_VALUE, host byteorder */
394   LOC_STATIC,           /* Value is at fixed address SYMBOL_VALUE_ADDRESS */
395   LOC_REGISTER,         /* Value is in register */
396   LOC_ARG,              /* Value is at spec'd offset in arglist */
397   LOC_REF_ARG,          /* Value address is at spec'd offset in arglist. */
398   LOC_REGPARM,          /* Value is at spec'd offset in register window */
399   LOC_LOCAL,            /* Value is at spec'd offset in stack frame */
400   LOC_TYPEDEF,          /* Value not used; definition in SYMBOL_TYPE
401                            Symbols in the namespace STRUCT_NAMESPACE
402                            all have this class.  */
403   LOC_LABEL,            /* Value is address SYMBOL_VALUE_ADDRESS in the code */
404   LOC_BLOCK,            /* Value is address SYMBOL_VALUE_BLOCK of a
405                            `struct block'.  Function names have this class. */
406   LOC_EXTERNAL,         /* Value is at address SYMBOL_VALUE_ADDRESS not in
407                            this compilation.
408                            This is used only in psymtabs; in symtabs
409                            LOC_STATIC is used instead (since in that case
410                            we take the time to find the address).  */
411   LOC_CONST_BYTES,      /* Value is a constant byte-sequence pointed to by
412                            SYMBOL_VALUE_ADDRESS, in target byte order.  */
413   LOC_LOCAL_ARG,        /* Value is arg at spec'd offset in stack frame.
414                            Differs from LOC_LOCAL in that symbol is an
415                            argument; differs from LOC_ARG in that we find it
416                            in the frame (FRAME_LOCALS_ADDRESS), not in the
417                            arglist (FRAME_ARGS_ADDRESS).  Added for i960,
418                            which passes args in regs then copies to frame.  */
419 };
420
421 struct symbol
422 {
423   /* Symbol name */
424   char *name;
425   /* Name space code.  */
426   enum namespace namespace;
427   /* Address class */
428   enum address_class class;
429   /* Data type of value */
430   struct type *type;
431
432   /* Line number of definition.  */
433   unsigned short line;
434   
435   /* constant value, or address if static, or register number,
436      or offset in arguments, or offset in stack frame.  All of
437      these are in host byte order (though what they point to might
438      be in target byte order, e.g. LOC_CONST_BYTES).  */
439   union
440     {
441       long value;               /* for LOC_CONST, LOC_REGISTER, LOC_ARG, 
442                                    LOC_REF_ARG, LOC_REGPARM, LOC_LOCAL */
443       struct block *block;      /* for LOC_BLOCK */
444       char *bytes;              /* for LOC_CONST_BYTES */
445       CORE_ADDR address;        /* for LOC_STATIC, LOC_LABEL, LOC_EXTERNAL */
446       struct symbol *chain;     /* for opaque typedef struct chain */
447     }
448   value;
449 };
450
451
452 /* A partial_symbol records the name, namespace, and address class of
453    symbols whose types we have not parsed yet.  For functions, it also
454    contains their memory address, so we can find them from a PC value.
455    Each partial_symbol sits in a partial_symtab, all of which are chained
456    on the partial_symtab_list and which points to the corresponding 
457    normal symtab once the partial_symtab has been referenced.  */
458
459 struct partial_symbol
460 {
461   /* Symbol name */
462   char *name;
463   /* Name space code.  */
464   enum namespace namespace;
465   /* Address class (for info_symbols) */
466   enum address_class class;
467   /* Value (only used for static functions currently).  Done this
468      way so that we can use the struct symbol macros.
469      Note that the address of a function is SYMBOL_VALUE_ADDRESS (pst)
470      in a partial symbol table, but BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (st))
471      in a symbol table.  */
472   union
473     {
474       long value;
475       CORE_ADDR address;
476     }
477   value;
478 };
479 \f
480 /* Source-file information.
481    This describes the relation between source files and line numbers
482    and addresses in the program text.  */
483
484 struct sourcevector
485 {
486   int length;                   /* Number of source files described */
487   struct source *source[1];     /* Descriptions of the files */
488 };
489
490 /* Each item represents a line-->pc (or the reverse) mapping.  This is
491    somewhat more wasteful of space than one might wish, but since only
492    the files which are actually debugged are read in to core, we don't
493    waste much space.
494
495    Each item used to be an int; either minus a line number, or a
496    program counter.  If it represents a line number, that is the line
497    described by the next program counter value.  If it is positive, it
498    is the program counter at which the code for the next line starts.  */
499
500 struct linetable_entry
501 {
502   int line;
503   CORE_ADDR pc;
504 };
505
506 struct linetable
507 {
508   int nitems;
509   struct linetable_entry item[1];
510 };
511
512 /* All the information on one source file.  */
513
514 struct source
515 {
516   char *name;                   /* Name of file */
517   struct linetable contents;
518 };
519
520 /* Each source file is represented by a struct symtab. 
521    These objects are chained through the `next' field.  */
522
523 struct symtab
524   {
525     /* Chain of all existing symtabs.  */
526     struct symtab *next;
527     /* List of all symbol scope blocks for this symtab.  */
528     struct blockvector *blockvector;
529     /* Table mapping core addresses to line numbers for this file.  */
530     struct linetable *linetable;
531     /* Vector containing all types defined for this symtab.  */
532     struct typevector *typevector;
533     /* Name of this source file.  */
534     char *filename;
535     /* Directory in which it was compiled, or NULL if we don't know.  */
536     char *dirname;
537     /* This component says how to free the data we point to:
538        free_contents => do a tree walk and free each object.
539        free_nothing => do nothing; some other symtab will free
540          the data this one uses.
541        free_linetable => free just the linetable.  */
542     enum free_code {free_nothing, free_contents, free_linetable}
543       free_code;
544     /* Pointer to one block of storage to be freed, if nonzero.  */
545     /* This is IN ADDITION to the action indicated by free_code.  */
546     char *free_ptr;
547     /* Total number of lines found in source file.  */
548     int nlines;
549     /* Array mapping line number to character position.  */
550     int *line_charpos;
551     /* Language of this source file.  */
552     enum language language;
553     /* String of version information.  May be zero.  */
554     char *version;
555     /* Full name of file as found by searching the source path.
556        0 if not yet known.  */
557     char *fullname;
558
559     /* Anything extra for this symtab.  This is for target machines
560        with special debugging info of some sort (which cannot just
561        be represented in a normal symtab).  */
562 #if defined (EXTRA_SYMTAB_INFO)
563     EXTRA_SYMTAB_INFO
564 #endif
565   };
566
567 /* Each source file that has not been fully read in is represented by
568    a partial_symtab.  This contains the information on where in the
569    executable the debugging symbols for a specific file are, and a
570    list of names of global symbols which are located in this file.
571    They are all chained on partial_symtab_list.
572
573    Even after the source file has been read into a symtab, the
574    partial_symtab remains around.  They are allocated on an obstack,
575    psymbol_obstack.  FIXME, this is bad for dynamic linking or VxWorks-
576    style execution of a bunch of .o's.  */
577 struct partial_symtab
578 {
579   /* Chain of all existing partial symtabs.  */
580   struct partial_symtab *next;
581   /* Name of the source file which this partial_symtab defines */
582   char *filename;
583
584   /* Name of the symbol file from which symbols should be read.  */
585   char *symfile_name;
586   /* Address relative to which the symbols in this file are.  Need to
587      relocate by this amount when reading in symbols from the symbol
588      file.  */
589   CORE_ADDR addr;
590
591   /* Offset within loader symbol table of first local symbol for this
592      file and length (in bytes) of the section of the symbol table
593      devoted to this file's symbols (actually, the section bracketed
594      may contain more than just this files symbols
595      If ldsymlen is 0, the only reason for this things existence is
596      the dependency list below.  Nothing else will happen when it is
597      read in.  */
598   int ldsymoff, ldsymlen;
599   /* Range of text addresses covered by this file; texthigh is the
600      beginning of the next section. */
601   CORE_ADDR textlow, texthigh;
602   /* Array of pointers to all of the partial_symtab's which this one
603      depends on.  Since this array can only be set to previous or
604      the current (?) psymtab, this dependency tree is guaranteed not
605      to have any loops. */
606   struct partial_symtab **dependencies;
607   int number_of_dependencies;
608   /* Global symbol list.  This list will be sorted after readin to
609      improve access.  Binary search will be the usual method of
610      finding a symbol within it. globals_offset is an integer offset
611      within ps_globals */
612   int globals_offset, n_global_syms;
613   /* Static symbol list.  This list will *not* be sorted after readin;
614      to find a symbol in it, exhaustive search must be used.  This is
615      reasonable because searches through this list will eventually
616      lead to either the read in of a files symbols for real (assumed
617      to take a *lot* of time; check) or an error (and we don't care
618      how long errors take). */
619   int statics_offset, n_static_syms;
620   /* Pointer to symtab eventually allocated for this source file, 0 if
621      !readin or if we haven't looked for the symtab after it was readin.  */
622   struct symtab *symtab;
623   /* Pointer to function which will read in the symtab corresponding to
624      this psymtab.  */
625   void (*read_symtab) ();
626   /* Non-zero if the symtab corresponding to this psymtab has been
627      readin */
628   unsigned char readin;
629 };
630
631 /* A fast way to get from a psymtab to its symtab (after the first time).  */
632 #define PSYMTAB_TO_SYMTAB(pst)  ((pst)->symtab?                 \
633                                  (pst)->symtab:                 \
634                                  psymtab_to_symtab (pst) )
635
636 /* This is the list of struct symtab's that gdb considers current.  */
637
638 struct symtab *symtab_list;
639
640 /* This is the list of struct partial_symtab's that gdb may need to access */
641
642 struct partial_symtab *partial_symtab_list;
643
644 /* This symtab variable specifies the current file for printing source lines */
645
646 struct symtab *current_source_symtab;
647
648 /* This is the next line to print for listing source lines.  */
649
650 int current_source_line;
651
652 #define BLOCKLIST(symtab) (symtab)->blockvector
653 #define BLOCKVECTOR(symtab) (symtab)->blockvector
654
655 #define TYPEVECTOR(symtab) (symtab)->typevector
656
657 #define LINELIST(symtab) (symtab)->linetable
658 #define LINETABLE(symtab) (symtab)->linetable
659 \f
660 /* Macros normally used to access components of symbol table structures.  */
661
662 #define BLOCKLIST_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
663 #define BLOCKLIST_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
664 #define BLOCKVECTOR_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
665 #define BLOCKVECTOR_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
666
667 #define TYPEVECTOR_NTYPES(typelist) (typelist)->length
668 #define TYPEVECTOR_TYPE(typelist,n) (typelist)->type[n]
669
670 #define BLOCK_START(bl) (bl)->startaddr
671 #define BLOCK_END(bl) (bl)->endaddr
672 #define BLOCK_NSYMS(bl) (bl)->nsyms
673 #define BLOCK_SYM(bl, n) (bl)->sym[n]
674 #define BLOCK_FUNCTION(bl) (bl)->function
675 #define BLOCK_SUPERBLOCK(bl) (bl)->superblock
676 #define BLOCK_GCC_COMPILED(bl) (bl)->gcc_compile_flag
677
678 /* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.  */
679 #define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40)
680
681 #define SYMBOL_NAME(symbol) (symbol)->name
682 #define SYMBOL_NAMESPACE(symbol) (symbol)->namespace
683 #define SYMBOL_CLASS(symbol) (symbol)->class
684 #define SYMBOL_VALUE(symbol) (symbol)->value.value
685 #define SYMBOL_VALUE_ADDRESS(symbol) (symbol)->value.address
686 #define SYMBOL_VALUE_BYTES(symbol) (symbol)->value.bytes
687 #define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol) (symbol)->value.block
688 #define SYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol) (symbol)->value.chain
689 #define SYMBOL_TYPE(symbol) (symbol)->type
690 #define SYMBOL_LINE(symbol) (symbol)->line
691
692 #define TYPE_NAME(thistype) (thistype)->name
693 #define TYPE_TARGET_TYPE(thistype) (thistype)->target_type
694 #define TYPE_POINTER_TYPE(thistype) (thistype)->pointer_type
695 #define TYPE_REFERENCE_TYPE(thistype) (thistype)->reference_type
696 #define TYPE_FUNCTION_TYPE(thistype) (thistype)->function_type
697 #define TYPE_MAIN_VARIANT(thistype) (thistype)->main_variant
698 #define TYPE_NEXT_VARIANT(thistype) (thistype)->next_variant
699 #define TYPE_LENGTH(thistype) (thistype)->length
700 #define TYPE_FLAGS(thistype) (thistype)->flags
701 #define TYPE_UNSIGNED(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_UNSIGNED)
702 #define TYPE_CODE(thistype) (thistype)->code
703 #define TYPE_NFIELDS(thistype) (thistype)->nfields
704 #define TYPE_FIELDS(thistype) (thistype)->fields
705 /* C++ */
706 #define TYPE_VPTR_BASETYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
707 #define TYPE_DOMAIN_TYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
708 #define TYPE_VPTR_FIELDNO(thistype) (thistype)->vptr_fieldno
709 #define TYPE_FN_FIELDS(thistype) (thistype)->fn_fields
710 #define TYPE_NFN_FIELDS(thistype) (thistype)->nfn_fields
711 #define TYPE_NFN_FIELDS_TOTAL(thistype) (thistype)->nfn_fields_total
712 #define TYPE_ARG_TYPES(thistype) (thistype)->arg_types
713 #define TYPE_BASECLASS(thistype,index) (thistype)->fields[index].type
714 #define TYPE_N_BASECLASSES(thistype) (thistype)->n_baseclasses
715 #define TYPE_BASECLASS_NAME(thistype,index) (thistype)->fields[index].name
716 #define TYPE_BASECLASS_BITPOS(thistype,index) (thistype)->fields[index].bitpos
717 #define BASETYPE_VIA_PUBLIC(thistype, index) (!TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, index))
718 #define BASETYPE_VIA_VIRTUAL(thistype, index) B_TST((thistype)->virtual_field_bits, (index))
719
720 #define TYPE_FIELD(thistype, n) (thistype)->fields[n]
721 #define TYPE_FIELD_TYPE(thistype, n) (thistype)->fields[n].type
722 #define TYPE_FIELD_NAME(thistype, n) (thistype)->fields[n].name
723 #define TYPE_FIELD_VALUE(thistype, n) (* (int*) &(thistype)->fields[n].type)
724 #define TYPE_FIELD_BITPOS(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitpos
725 #define TYPE_FIELD_BITSIZE(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
726 #define TYPE_FIELD_PACKED(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
727
728 #define TYPE_FIELD_PRIVATE_BITS(thistype) (thistype)->private_field_bits
729 #define TYPE_FIELD_PROTECTED_BITS(thistype) (thistype)->protected_field_bits
730 #define TYPE_FIELD_VIRTUAL_BITS(thistype) (thistype)->virtual_field_bits
731 #define SET_TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) B_SET ((thistype)->private_field_bits, (n))
732 #define SET_TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) B_SET ((thistype)->protected_field_bits, (n))
733 #define SET_TYPE_FIELD_VIRTUAL(thistype, n) B_SET ((thistype)->virtual_field_bits, (n))
734 #define TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) B_TST((thistype)->private_field_bits, (n))
735 #define TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) B_TST((thistype)->protected_field_bits, (n))
736 #define TYPE_FIELD_VIRTUAL(thistype, n) B_TST((thistype)->virtual_field_bits, (n))
737
738 #define TYPE_HAS_DESTRUCTOR(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_HAS_DESTRUCTOR)
739 #define TYPE_HAS_CONSTRUCTOR(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_HAS_CONSTRUCTOR)
740
741 #define TYPE_FIELD_STATIC(thistype, n) ((thistype)->fields[n].bitpos == -1)
742 #define TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME(thistype, n) ((char *)(thistype)->fields[n].bitsize)
743
744 #define TYPE_FN_FIELDLISTS(thistype) (thistype)->fn_fieldlists
745 #define TYPE_FN_FIELDLIST(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n]
746 #define TYPE_FN_FIELDLIST1(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].fn_fields
747 #define TYPE_FN_FIELDLIST_NAME(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].name
748 #define TYPE_FN_FIELDLIST_LENGTH(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].length
749
750 #define TYPE_FN_FIELD(thistype, n) (thistype)[n]
751 #define TYPE_FN_FIELD_NAME(thistype, n) (thistype)[n].name
752 #define TYPE_FN_FIELD_TYPE(thistype, n) (thistype)[n].type
753 #define TYPE_FN_FIELD_ARGS(thistype, n) TYPE_ARG_TYPES ((thistype)[n].type)
754 #define TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME(thistype, n) (thistype)[n].physname
755 #define TYPE_FN_FIELD_VIRTUAL_P(thistype, n) ((thistype)[n].voffset > 0)
756 #define TYPE_FN_FIELD_STATIC_P(thistype, n) ((thistype)[n].voffset == VOFFSET_STATIC)
757 #define TYPE_FN_FIELD_VOFFSET(thistype, n) ((thistype)[n].voffset-1)
758 #define TYPE_FN_FIELD_FCONTEXT(thistype, n) ((thistype)[n].fcontext)
759
760 #define TYPE_FN_PRIVATE_BITS(thistype) (thistype).private_fn_field_bits
761 #define TYPE_FN_PROTECTED_BITS(thistype) (thistype).protected_fn_field_bits
762 #define SET_TYPE_FN_PRIVATE(thistype, n) B_SET ((thistype).private_fn_field_bits, n)
763 #define SET_TYPE_FN_PROTECTED(thistype, n) B_SET ((thistype).protected_fn_field_bits, n)
764 #define TYPE_FN_PRIVATE(thistype, n) B_TST ((thistype).private_fn_field_bits, n)
765 #define TYPE_FN_PROTECTED(thistype, n) B_TST ((thistype).protected_fn_field_bits, n)
766
767 /* The virtual function table is now an array of structures
768    which have the form { int16 offset, delta; void *pfn; }. 
769
770    In normal virtual function tables, OFFSET is unused.
771    DELTA is the amount which is added to the apparent object's base
772    address in order to point to the actual object to which the
773    virtual function should be applied.
774    PFN is a pointer to the virtual function.  */
775   
776 #define VTBL_FNADDR_OFFSET 2
777
778 /* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix
779    for C++ operator names.  If you leave out the parenthesis
780    here you will lose!
781
782    Currently 'o' 'p' CPLUS_MARKER is used for both the symbol in the
783    symbol-file and the names in gdb's symbol table.  */
784 #define OPNAME_PREFIX_P(NAME) ((NAME)[0] == 'o' && (NAME)[1] == 'p' \
785                                && (NAME)[2] == CPLUS_MARKER)
786
787 #define VTBL_PREFIX_P(NAME) ((NAME)[3] == CPLUS_MARKER  \
788                              && !strncmp ((NAME), "_vt", 3))
789 \f
790 /* Functions that work on the objects described above */
791
792 extern struct symtab *lookup_symtab ();
793 extern struct symbol *lookup_symbol ();
794 extern struct symbol *lookup_block_symbol ();
795 extern int lookup_misc_func ();
796 extern void check_stub_type ();
797 extern void check_stub_method ();
798 extern struct type *lookup_primitive_typename ();
799 extern struct type *lookup_typename ();
800 extern struct type *lookup_unsigned_typename ();
801 extern struct type *lookup_struct ();
802 extern struct type *lookup_union ();
803 extern struct type *lookup_enum ();
804 extern struct type *lookup_struct_elt_type ();
805 extern struct type *lookup_pointer_type ();
806 extern struct type *lookup_function_type ();
807 extern struct type *lookup_basetype_type ();
808 extern struct type *create_array_type ();
809 extern struct symbol *block_function ();
810 extern struct symbol *find_pc_function ();
811 extern int find_pc_partial_function ();
812 extern void clearpc_function_cache ();
813 extern struct partial_symtab *lookup_partial_symtab ();
814 extern struct partial_symtab *find_pc_psymtab ();
815 extern struct symtab *find_pc_symtab ();
816 extern struct partial_symbol *find_pc_psymbol ();
817 extern int find_pc_misc_function ();
818 extern int find_pc_line_pc_range ();
819 extern char *type_name_no_tag ();
820 extern int contained_in();
821
822 /* C++ stuff.  */
823 extern struct type *lookup_reference_type ();
824 extern struct type *lookup_member_type ();
825 extern struct type *lookup_method_type ();
826 extern struct type *lookup_class ();
827 extern void smash_to_method_type ();
828 void smash_to_member_type (
829 #ifdef __STDC__
830                            struct type *, struct type *, struct type *
831 #endif
832                            );
833 extern struct type *allocate_stub_method ();
834 /* end of C++ stuff.  */
835
836 extern void free_all_symtabs ();
837 extern void free_all_psymtabs ();
838 extern void free_inclink_symtabs ();
839 extern void reread_symbols ();
840
841 extern struct type *builtin_type_void;
842 extern struct type *builtin_type_char;
843 extern struct type *builtin_type_short;
844 extern struct type *builtin_type_int;
845 extern struct type *builtin_type_long;
846 extern struct type *builtin_type_unsigned_char;
847 extern struct type *builtin_type_unsigned_short;
848 extern struct type *builtin_type_unsigned_int;
849 extern struct type *builtin_type_unsigned_long;
850 extern struct type *builtin_type_float;
851 extern struct type *builtin_type_double;
852 /* This type represents a type that was unrecognized in symbol
853    read-in.  */
854 extern struct type *builtin_type_error;
855
856 extern struct type *builtin_type_long_long;
857 extern struct type *builtin_type_unsigned_long_long;
858
859 /* LONG_LONG is defined if the host has "long long".  */
860 #ifdef LONG_LONG
861 #define BUILTIN_TYPE_LONGEST builtin_type_long_long
862 #define BUILTIN_TYPE_UNSIGNED_LONGEST builtin_type_unsigned_long_long
863 /* This should not be a typedef, because "unsigned LONGEST" needs
864    to work.  */
865 #define LONGEST long long
866
867 #else /* not LONG_LONG.  */
868
869 #define BUILTIN_TYPE_LONGEST builtin_type_long
870 #define BUILTIN_TYPE_UNSIGNED_LONGEST builtin_type_unsigned_long
871 #define LONGEST long
872
873 #endif /* not LONG_LONG.  */
874
875 struct symtab_and_line
876 {
877   struct symtab *symtab;
878   int line;
879   CORE_ADDR pc;
880   CORE_ADDR end;
881 };
882
883 struct symtabs_and_lines
884 {
885   struct symtab_and_line *sals;
886   int nelts;
887 };
888
889 /* Given a pc value, return line number it is in.
890    Second arg nonzero means if pc is on the boundary
891    use the previous statement's line number.  */
892
893 struct symtab_and_line find_pc_line ();
894
895 /* Given a symtab and line number, return the pc there.  */
896 extern CORE_ADDR find_line_pc ();
897 extern int find_line_pc_range ();
898
899 /* Given a string, return the line specified by it.
900    For commands like "list" and "breakpoint".  */
901
902 struct symtabs_and_lines decode_line_spec ();
903 struct symtabs_and_lines decode_line_spec_1 ();
904 struct symtabs_and_lines decode_line_1 ();
905
906 /* Symmisc.c */
907 void free_symtab ();
908
909 /* Symbol-reading stuff in symfile.c and solib.c.  */
910 struct symtab *psymtab_to_symtab ();
911 void clear_solib ();
912 void symbol_file_add ();
913
914 /* source.c */
915 int identify_source_line ();
916 void print_source_lines ();
917 void forget_cached_source_info (
918 #ifdef __STDC__
919                                 void
920 #endif
921                                 );
922 void select_source_symtab (
923 #ifdef __STDC__
924                            struct symtab *
925 #endif
926                            );
927
928 char **make_symbol_completion_list ();
929
930 /* The entry point of a file we are reading.  */
931 extern CORE_ADDR entry_point;
932
933 #endif /* symtab.h not already included.  */
This page took 0.077785 seconds and 4 git commands to generate.