]> Git Repo - J-linux.git/blob - lib/bitmap.c
lib/bitmap: split-out string-related operations to a separate files
[J-linux.git] / lib / bitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * lib/bitmap.c
4  * Helper functions for bitmap.h.
5  */
6
7 #include <linux/bitmap.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/device.h>
11 #include <linux/errno.h>
12 #include <linux/export.h>
13 #include <linux/slab.h>
14
15 /**
16  * DOC: bitmap introduction
17  *
18  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an
19  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
20  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
21  * BITS_PER_LONG.
22  *
23  * The possible unused bits in the last, partially used word
24  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
25  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
26  * their value will not affect the results of any operation.
27  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
28  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
29  * carefully filter out these unused bits from impacting their
30  * results.
31  *
32  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
33  * endian architectures.  See the big-endian headers
34  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
35  * for the best explanations of this ordering.
36  */
37
38 bool __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
39                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
40 {
41         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
42         for (k = 0; k < lim; ++k)
43                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
44                         return false;
45
46         if (bits % BITS_PER_LONG)
47                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
48                         return false;
49
50         return true;
51 }
52 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
53
54 bool __bitmap_or_equal(const unsigned long *bitmap1,
55                        const unsigned long *bitmap2,
56                        const unsigned long *bitmap3,
57                        unsigned int bits)
58 {
59         unsigned int k, lim = bits / BITS_PER_LONG;
60         unsigned long tmp;
61
62         for (k = 0; k < lim; ++k) {
63                 if ((bitmap1[k] | bitmap2[k]) != bitmap3[k])
64                         return false;
65         }
66
67         if (!(bits % BITS_PER_LONG))
68                 return true;
69
70         tmp = (bitmap1[k] | bitmap2[k]) ^ bitmap3[k];
71         return (tmp & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits)) == 0;
72 }
73
74 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int bits)
75 {
76         unsigned int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits);
77         for (k = 0; k < lim; ++k)
78                 dst[k] = ~src[k];
79 }
80 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
81
82 /**
83  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
84  *   @dst : destination bitmap
85  *   @src : source bitmap
86  *   @shift : shift by this many bits
87  *   @nbits : bitmap size, in bits
88  *
89  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
90  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
91  * LS bits shifted off the bottom are lost.
92  */
93 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
94                         unsigned shift, unsigned nbits)
95 {
96         unsigned k, lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
97         unsigned off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
98         unsigned long mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
99         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
100                 unsigned long upper, lower;
101
102                 /*
103                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
104                  * word above and make them the top rem bits of result.
105                  */
106                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
107                         upper = 0;
108                 else {
109                         upper = src[off + k + 1];
110                         if (off + k + 1 == lim - 1)
111                                 upper &= mask;
112                         upper <<= (BITS_PER_LONG - rem);
113                 }
114                 lower = src[off + k];
115                 if (off + k == lim - 1)
116                         lower &= mask;
117                 lower >>= rem;
118                 dst[k] = lower | upper;
119         }
120         if (off)
121                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
122 }
123 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
124
125
126 /**
127  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
128  *   @dst : destination bitmap
129  *   @src : source bitmap
130  *   @shift : shift by this many bits
131  *   @nbits : bitmap size, in bits
132  *
133  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
134  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
135  * and those MS bits shifted off the top are lost.
136  */
137
138 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
139                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
140 {
141         int k;
142         unsigned int lim = BITS_TO_LONGS(nbits);
143         unsigned int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
144         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
145                 unsigned long upper, lower;
146
147                 /*
148                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
149                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
150                  */
151                 if (rem && k > 0)
152                         lower = src[k - 1] >> (BITS_PER_LONG - rem);
153                 else
154                         lower = 0;
155                 upper = src[k] << rem;
156                 dst[k + off] = lower | upper;
157         }
158         if (off)
159                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
160 }
161 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
162
163 /**
164  * bitmap_cut() - remove bit region from bitmap and right shift remaining bits
165  * @dst: destination bitmap, might overlap with src
166  * @src: source bitmap
167  * @first: start bit of region to be removed
168  * @cut: number of bits to remove
169  * @nbits: bitmap size, in bits
170  *
171  * Set the n-th bit of @dst iff the n-th bit of @src is set and
172  * n is less than @first, or the m-th bit of @src is set for any
173  * m such that @first <= n < nbits, and m = n + @cut.
174  *
175  * In pictures, example for a big-endian 32-bit architecture:
176  *
177  * The @src bitmap is::
178  *
179  *   31                                   63
180  *   |                                    |
181  *   10000000 11000001 11110010 00010101  10000000 11000001 01110010 00010101
182  *                   |  |              |                                    |
183  *                  16  14             0                                   32
184  *
185  * if @cut is 3, and @first is 14, bits 14-16 in @src are cut and @dst is::
186  *
187  *   31                                   63
188  *   |                                    |
189  *   10110000 00011000 00110010 00010101  00010000 00011000 00101110 01000010
190  *                      |              |                                    |
191  *                      14 (bit 17     0                                   32
192  *                          from @src)
193  *
194  * Note that @dst and @src might overlap partially or entirely.
195  *
196  * This is implemented in the obvious way, with a shift and carry
197  * step for each moved bit. Optimisation is left as an exercise
198  * for the compiler.
199  */
200 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
201                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits)
202 {
203         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits);
204         unsigned long keep = 0, carry;
205         int i;
206
207         if (first % BITS_PER_LONG) {
208                 keep = src[first / BITS_PER_LONG] &
209                        (~0UL >> (BITS_PER_LONG - first % BITS_PER_LONG));
210         }
211
212         memmove(dst, src, len * sizeof(*dst));
213
214         while (cut--) {
215                 for (i = first / BITS_PER_LONG; i < len; i++) {
216                         if (i < len - 1)
217                                 carry = dst[i + 1] & 1UL;
218                         else
219                                 carry = 0;
220
221                         dst[i] = (dst[i] >> 1) | (carry << (BITS_PER_LONG - 1));
222                 }
223         }
224
225         dst[first / BITS_PER_LONG] &= ~0UL << (first % BITS_PER_LONG);
226         dst[first / BITS_PER_LONG] |= keep;
227 }
228 EXPORT_SYMBOL(bitmap_cut);
229
230 bool __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
231                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
232 {
233         unsigned int k;
234         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
235         unsigned long result = 0;
236
237         for (k = 0; k < lim; k++)
238                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
239         if (bits % BITS_PER_LONG)
240                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k] &
241                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
242         return result != 0;
243 }
244 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
245
246 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
247                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
248 {
249         unsigned int k;
250         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
251
252         for (k = 0; k < nr; k++)
253                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
254 }
255 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
256
257 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
258                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
259 {
260         unsigned int k;
261         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
262
263         for (k = 0; k < nr; k++)
264                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
265 }
266 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
267
268 bool __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
269                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
270 {
271         unsigned int k;
272         unsigned int lim = bits/BITS_PER_LONG;
273         unsigned long result = 0;
274
275         for (k = 0; k < lim; k++)
276                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
277         if (bits % BITS_PER_LONG)
278                 result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k] &
279                            BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
280         return result != 0;
281 }
282 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
283
284 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
285                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
286                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
287 {
288         unsigned int k;
289         unsigned int nr = BITS_TO_LONGS(nbits);
290
291         for (k = 0; k < nr; k++)
292                 dst[k] = (old[k] & ~mask[k]) | (new[k] & mask[k]);
293 }
294 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_replace);
295
296 bool __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
297                          const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
298 {
299         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
300         for (k = 0; k < lim; ++k)
301                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
302                         return true;
303
304         if (bits % BITS_PER_LONG)
305                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
306                         return true;
307         return false;
308 }
309 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
310
311 bool __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
312                      const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
313 {
314         unsigned int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
315         for (k = 0; k < lim; ++k)
316                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
317                         return false;
318
319         if (bits % BITS_PER_LONG)
320                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
321                         return false;
322         return true;
323 }
324 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
325
326 #define BITMAP_WEIGHT(FETCH, bits)      \
327 ({                                                                              \
328         unsigned int __bits = (bits), idx, w = 0;                               \
329                                                                                 \
330         for (idx = 0; idx < __bits / BITS_PER_LONG; idx++)                      \
331                 w += hweight_long(FETCH);                                       \
332                                                                                 \
333         if (__bits % BITS_PER_LONG)                                             \
334                 w += hweight_long((FETCH) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(__bits));     \
335                                                                                 \
336         w;                                                                      \
337 })
338
339 unsigned int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int bits)
340 {
341         return BITMAP_WEIGHT(bitmap[idx], bits);
342 }
343 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
344
345 unsigned int __bitmap_weight_and(const unsigned long *bitmap1,
346                                 const unsigned long *bitmap2, unsigned int bits)
347 {
348         return BITMAP_WEIGHT(bitmap1[idx] & bitmap2[idx], bits);
349 }
350 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight_and);
351
352 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
353 {
354         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
355         const unsigned int size = start + len;
356         int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
357         unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
358
359         while (len - bits_to_set >= 0) {
360                 *p |= mask_to_set;
361                 len -= bits_to_set;
362                 bits_to_set = BITS_PER_LONG;
363                 mask_to_set = ~0UL;
364                 p++;
365         }
366         if (len) {
367                 mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
368                 *p |= mask_to_set;
369         }
370 }
371 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_set);
372
373 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len)
374 {
375         unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
376         const unsigned int size = start + len;
377         int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
378         unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
379
380         while (len - bits_to_clear >= 0) {
381                 *p &= ~mask_to_clear;
382                 len -= bits_to_clear;
383                 bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
384                 mask_to_clear = ~0UL;
385                 p++;
386         }
387         if (len) {
388                 mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
389                 *p &= ~mask_to_clear;
390         }
391 }
392 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_clear);
393
394 /**
395  * bitmap_find_next_zero_area_off - find a contiguous aligned zero area
396  * @map: The address to base the search on
397  * @size: The bitmap size in bits
398  * @start: The bitnumber to start searching at
399  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
400  * @align_mask: Alignment mask for zero area
401  * @align_offset: Alignment offset for zero area.
402  *
403  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
404  * the bit offset of all zero areas this function finds plus @align_offset
405  * is multiple of that power of 2.
406  */
407 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
408                                              unsigned long size,
409                                              unsigned long start,
410                                              unsigned int nr,
411                                              unsigned long align_mask,
412                                              unsigned long align_offset)
413 {
414         unsigned long index, end, i;
415 again:
416         index = find_next_zero_bit(map, size, start);
417
418         /* Align allocation */
419         index = __ALIGN_MASK(index + align_offset, align_mask) - align_offset;
420
421         end = index + nr;
422         if (end > size)
423                 return end;
424         i = find_next_bit(map, end, index);
425         if (i < end) {
426                 start = i + 1;
427                 goto again;
428         }
429         return index;
430 }
431 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area_off);
432
433 /**
434  * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
435  *      @buf: pointer to a bitmap
436  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @nbits)
437  *      @nbits: number of valid bit positions in @buf
438  *
439  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @nbits) to the
440  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
441  * is not a valid bit position, map to -1.
442  *
443  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
444  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
445  * and other @pos values will get mapped to -1.  When @pos value 7
446  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
447  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
448  *
449  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
450  */
451 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, unsigned int pos, unsigned int nbits)
452 {
453         if (pos >= nbits || !test_bit(pos, buf))
454                 return -1;
455
456         return bitmap_weight(buf, pos);
457 }
458
459 /**
460  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
461  *      @dst: remapped result
462  *      @src: subset to be remapped
463  *      @old: defines domain of map
464  *      @new: defines range of map
465  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
466  *
467  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
468  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
469  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
470  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
471  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
472  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
473  *
474  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
475  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
476  * to @dst.
477  *
478  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
479  * (the identity map).
480  *
481  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
482  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
483  *
484  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
485  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
486  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
487  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
488  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
489  * 13 and 15 set.
490  */
491 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
492                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
493                 unsigned int nbits)
494 {
495         unsigned int oldbit, w;
496
497         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
498                 return;
499         bitmap_zero(dst, nbits);
500
501         w = bitmap_weight(new, nbits);
502         for_each_set_bit(oldbit, src, nbits) {
503                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, nbits);
504
505                 if (n < 0 || w == 0)
506                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
507                 else
508                         set_bit(find_nth_bit(new, nbits, n % w), dst);
509         }
510 }
511 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
512
513 /**
514  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
515  *      @oldbit: bit position to be mapped
516  *      @old: defines domain of map
517  *      @new: defines range of map
518  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
519  *
520  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
521  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
522  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
523  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
524  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
525  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
526  *
527  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
528  * (the identity map).
529  *
530  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
531  * the new bit position.
532  *
533  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
534  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
535  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
536  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
537  * returns 13.
538  */
539 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
540                                 const unsigned long *new, int bits)
541 {
542         int w = bitmap_weight(new, bits);
543         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
544         if (n < 0 || w == 0)
545                 return oldbit;
546         else
547                 return find_nth_bit(new, bits, n % w);
548 }
549 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
550
551 #ifdef CONFIG_NUMA
552 /**
553  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
554  *      @dst: resulting translated bitmap
555  *      @orig: original untranslated bitmap
556  *      @relmap: bitmap relative to which translated
557  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
558  *
559  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
560  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
561  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
562  * (If you understood the previous sentence the first time your
563  * read it, you're overqualified for your current job.)
564  *
565  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
566  * using the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
567  * m-th set bit of @relmap }.
568  *
569  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
570  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
571  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
572  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
573  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
574  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
575  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
576  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
577  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
578  *
579  * Example [1] for bitmap_onto():
580  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
581  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
582  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
583  *
584  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
585  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
586  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
587  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
588  *
589  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
590  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
591  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
592  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
593  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
594  *
595  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
596  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
597  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
598  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
599  *
600  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
601  *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
602  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
603  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
604  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
605  *
606  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
607  *  Let's say @relmap has these ten bits set::
608  *
609  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
610  *
611  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
612  *  Fibonacci sequence.)
613  *
614  *  Further lets say we use the following code, invoking
615  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
616  *  avoid the possibility of an empty @dst result::
617  *
618  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
619  *
620  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
621  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
622  *
623  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
624  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
625  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
626  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
627  *  (the weight of @relmap):
628  *
629  *      =============== ============== =================
630  *      @orig           tmp            @dst
631  *      0                0             40
632  *      1                1             41
633  *      9                9             95
634  *      10               0             40 [#f1]_
635  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
636  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
637  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
638  *      0 10 20 30       0             40
639  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
640  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
641  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 [#f1]_
642  *      =============== ============== =================
643  *
644  * .. [#f1]
645  *
646  *     For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
647  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
648  *
649  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
650  * will be returned empty.
651  *
652  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
653  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
654  * once again be returned empty.
655  *
656  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
657  */
658 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
659                         const unsigned long *relmap, unsigned int bits)
660 {
661         unsigned int n, m;      /* same meaning as in above comment */
662
663         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
664                 return;
665         bitmap_zero(dst, bits);
666
667         /*
668          * The following code is a more efficient, but less
669          * obvious, equivalent to the loop:
670          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
671          *              n = find_nth_bit(orig, bits, m);
672          *              if (test_bit(m, orig))
673          *                      set_bit(n, dst);
674          *      }
675          */
676
677         m = 0;
678         for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
679                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
680                 if (test_bit(m, orig))
681                         set_bit(n, dst);
682                 m++;
683         }
684 }
685
686 /**
687  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
688  *      @dst: resulting smaller bitmap
689  *      @orig: original larger bitmap
690  *      @sz: specified size
691  *      @nbits: number of bits in each of these bitmaps
692  *
693  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
694  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
695  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
696  */
697 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
698                         unsigned int sz, unsigned int nbits)
699 {
700         unsigned int oldbit;
701
702         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
703                 return;
704         bitmap_zero(dst, nbits);
705
706         for_each_set_bit(oldbit, orig, nbits)
707                 set_bit(oldbit % sz, dst);
708 }
709 #endif /* CONFIG_NUMA */
710
711 /*
712  * Common code for bitmap_*_region() routines.
713  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
714  *      pos: the beginning of the region
715  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
716  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
717  *
718  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
719  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
720  *
721  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
722  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
723  * '1 << order' power of two.
724  *
725  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
726  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
727  */
728
729 enum {
730         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
731         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
732         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
733 };
734
735 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order, int reg_op)
736 {
737         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
738         int index;              /* index first long of region in bitmap */
739         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
740         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
741         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
742         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
743         int i;                  /* scans bitmap by longs */
744         int ret = 0;            /* return value */
745
746         /*
747          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
748          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
749          */
750         nbits_reg = 1 << order;
751         index = pos / BITS_PER_LONG;
752         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
753         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
754         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
755
756         /*
757          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
758          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
759          */
760         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
761         mask += mask - 1;
762         mask <<= offset;
763
764         switch (reg_op) {
765         case REG_OP_ISFREE:
766                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
767                         if (bitmap[index + i] & mask)
768                                 goto done;
769                 }
770                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
771                 break;
772
773         case REG_OP_ALLOC:
774                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
775                         bitmap[index + i] |= mask;
776                 break;
777
778         case REG_OP_RELEASE:
779                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
780                         bitmap[index + i] &= ~mask;
781                 break;
782         }
783 done:
784         return ret;
785 }
786
787 /**
788  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
789  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
790  *      @bits: number of bits in the bitmap
791  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
792  *
793  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
794  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
795  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
796  * makes the search algorithm much faster.
797  *
798  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
799  * or -errno on failure.
800  */
801 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
802 {
803         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
804
805         for (pos = 0 ; (end = pos + (1U << order)) <= bits; pos = end) {
806                 if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
807                         continue;
808                 __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
809                 return pos;
810         }
811         return -ENOMEM;
812 }
813 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
814
815 /**
816  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
817  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
818  *      @pos: beginning of bit region to release
819  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
820  *
821  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
822  * the found region (by clearing it in the bitmap).
823  *
824  * No return value.
825  */
826 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
827 {
828         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
829 }
830 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
831
832 /**
833  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
834  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
835  *      @pos: beginning of bit region to allocate
836  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
837  *
838  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
839  *
840  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
841  * free (not all bits were zero).
842  */
843 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
844 {
845         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
846                 return -EBUSY;
847         return __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
848 }
849 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
850
851 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
852 {
853         return kmalloc_array(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
854                              flags);
855 }
856 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc);
857
858 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags)
859 {
860         return bitmap_alloc(nbits, flags | __GFP_ZERO);
861 }
862 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc);
863
864 unsigned long *bitmap_alloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node)
865 {
866         return kmalloc_array_node(BITS_TO_LONGS(nbits), sizeof(unsigned long),
867                                   flags, node);
868 }
869 EXPORT_SYMBOL(bitmap_alloc_node);
870
871 unsigned long *bitmap_zalloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node)
872 {
873         return bitmap_alloc_node(nbits, flags | __GFP_ZERO, node);
874 }
875 EXPORT_SYMBOL(bitmap_zalloc_node);
876
877 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap)
878 {
879         kfree(bitmap);
880 }
881 EXPORT_SYMBOL(bitmap_free);
882
883 static void devm_bitmap_free(void *data)
884 {
885         unsigned long *bitmap = data;
886
887         bitmap_free(bitmap);
888 }
889
890 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
891                                  unsigned int nbits, gfp_t flags)
892 {
893         unsigned long *bitmap;
894         int ret;
895
896         bitmap = bitmap_alloc(nbits, flags);
897         if (!bitmap)
898                 return NULL;
899
900         ret = devm_add_action_or_reset(dev, devm_bitmap_free, bitmap);
901         if (ret)
902                 return NULL;
903
904         return bitmap;
905 }
906 EXPORT_SYMBOL_GPL(devm_bitmap_alloc);
907
908 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
909                                   unsigned int nbits, gfp_t flags)
910 {
911         return devm_bitmap_alloc(dev, nbits, flags | __GFP_ZERO);
912 }
913 EXPORT_SYMBOL_GPL(devm_bitmap_zalloc);
914
915 #if BITS_PER_LONG == 64
916 /**
917  * bitmap_from_arr32 - copy the contents of u32 array of bits to bitmap
918  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
919  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the source bitmap
920  *      @nbits: number of bits in @bitmap
921  */
922 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf, unsigned int nbits)
923 {
924         unsigned int i, halfwords;
925
926         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
927         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
928                 bitmap[i/2] = (unsigned long) buf[i];
929                 if (++i < halfwords)
930                         bitmap[i/2] |= ((unsigned long) buf[i]) << 32;
931         }
932
933         /* Clear tail bits in last word beyond nbits. */
934         if (nbits % BITS_PER_LONG)
935                 bitmap[(halfwords - 1) / 2] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
936 }
937 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr32);
938
939 /**
940  * bitmap_to_arr32 - copy the contents of bitmap to a u32 array of bits
941  *      @buf: array of u32 (in host byte order), the dest bitmap
942  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
943  *      @nbits: number of bits in @bitmap
944  */
945 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
946 {
947         unsigned int i, halfwords;
948
949         halfwords = DIV_ROUND_UP(nbits, 32);
950         for (i = 0; i < halfwords; i++) {
951                 buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] & UINT_MAX);
952                 if (++i < halfwords)
953                         buf[i] = (u32) (bitmap[i/2] >> 32);
954         }
955
956         /* Clear tail bits in last element of array beyond nbits. */
957         if (nbits % BITS_PER_LONG)
958                 buf[halfwords - 1] &= (u32) (UINT_MAX >> ((-nbits) & 31));
959 }
960 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr32);
961 #endif
962
963 #if BITS_PER_LONG == 32
964 /**
965  * bitmap_from_arr64 - copy the contents of u64 array of bits to bitmap
966  *      @bitmap: array of unsigned longs, the destination bitmap
967  *      @buf: array of u64 (in host byte order), the source bitmap
968  *      @nbits: number of bits in @bitmap
969  */
970 void bitmap_from_arr64(unsigned long *bitmap, const u64 *buf, unsigned int nbits)
971 {
972         int n;
973
974         for (n = nbits; n > 0; n -= 64) {
975                 u64 val = *buf++;
976
977                 *bitmap++ = val;
978                 if (n > 32)
979                         *bitmap++ = val >> 32;
980         }
981
982         /*
983          * Clear tail bits in the last word beyond nbits.
984          *
985          * Negative index is OK because here we point to the word next
986          * to the last word of the bitmap, except for nbits == 0, which
987          * is tested implicitly.
988          */
989         if (nbits % BITS_PER_LONG)
990                 bitmap[-1] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
991 }
992 EXPORT_SYMBOL(bitmap_from_arr64);
993
994 /**
995  * bitmap_to_arr64 - copy the contents of bitmap to a u64 array of bits
996  *      @buf: array of u64 (in host byte order), the dest bitmap
997  *      @bitmap: array of unsigned longs, the source bitmap
998  *      @nbits: number of bits in @bitmap
999  */
1000 void bitmap_to_arr64(u64 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits)
1001 {
1002         const unsigned long *end = bitmap + BITS_TO_LONGS(nbits);
1003
1004         while (bitmap < end) {
1005                 *buf = *bitmap++;
1006                 if (bitmap < end)
1007                         *buf |= (u64)(*bitmap++) << 32;
1008                 buf++;
1009         }
1010
1011         /* Clear tail bits in the last element of array beyond nbits. */
1012         if (nbits % 64)
1013                 buf[-1] &= GENMASK_ULL((nbits - 1) % 64, 0);
1014 }
1015 EXPORT_SYMBOL(bitmap_to_arr64);
1016 #endif
This page took 0.0846 seconds and 4 git commands to generate.