]> Git Repo - J-linux.git/blob - include/linux/bitmap.h
lib/bitmap: split-out string-related operations to a separate files
[J-linux.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/find.h>
10 #include <linux/limits.h>
11 #include <linux/string.h>
12 #include <linux/types.h>
13 #include <linux/bitmap-str.h>
14
15 struct device;
16
17 /*
18  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
19  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
20  * here, in bitmap.h
21  *
22  * Function implementations generic to all architectures are in
23  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
24  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
25  * and other arch/<arch> specific files.
26  *
27  * See lib/bitmap.c for more details.
28  */
29
30 /**
31  * DOC: bitmap overview
32  *
33  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
34  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
35  *
36  * The generated code is more efficient when nbits is known at
37  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
38  *
39  * ::
40  *
41  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
42  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
43  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
44  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
45  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
46  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
47  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
48  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
49  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
50  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
51  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
52  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
53  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
54  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
55  *  bitmap_weight_and(src1, src2, nbits)        Hamming Weight of and'ed bitmap
56  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
57  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
58  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
59  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
60  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
61  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
62  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
63  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
64  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
65  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
66  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
67  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
68  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
69  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
70  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
71  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
72  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
73  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
74  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
75  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
76  *  bitmap_from_arr64(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u64[] buf to dst
77  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
78  *  bitmap_to_arr64(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u64[] dst
79  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
80  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
81  *
82  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
83  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
84  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
85  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
86  * respectively.
87  */
88
89 /**
90  * DOC: bitmap bitops
91  *
92  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
93  *
94  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
95  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
96  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
97  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
98  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
99  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
100  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
101  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
102  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
103  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
104  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
105  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
106  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
107  *                                      Same as find_next_bit, but in
108  *                                      (*addr1 & *addr2)
109  *
110  */
111
112 /**
113  * DOC: declare bitmap
114  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
115  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
116  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
117  */
118
119 /*
120  * Allocation and deallocation of bitmap.
121  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
122  */
123 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
124 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
125 unsigned long *bitmap_alloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
126 unsigned long *bitmap_zalloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
127 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
128
129 /* Managed variants of the above. */
130 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
131                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
132 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
133                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
134
135 /*
136  * lib/bitmap.c provides these functions:
137  */
138
139 bool __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
140                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
141 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
142                               const unsigned long *src2,
143                               const unsigned long *src3,
144                               unsigned int nbits);
145 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
146                          unsigned int nbits);
147 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
148                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
149 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
150                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
151 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
152                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
153 bool __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
154                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
155 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
156                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
157 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
158                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
159 bool __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
160                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
161 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
162                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
163                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
164 bool __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
165                          const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
166 bool __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
167                      const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
168 unsigned int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
169 unsigned int __bitmap_weight_and(const unsigned long *bitmap1,
170                                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
171 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
172 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
173
174 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
175                                              unsigned long size,
176                                              unsigned long start,
177                                              unsigned int nr,
178                                              unsigned long align_mask,
179                                              unsigned long align_offset);
180
181 /**
182  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
183  * @map: The address to base the search on
184  * @size: The bitmap size in bits
185  * @start: The bitnumber to start searching at
186  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
187  * @align_mask: Alignment mask for zero area
188  *
189  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
190  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
191  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
192  */
193 static inline unsigned long
194 bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
195                            unsigned long size,
196                            unsigned long start,
197                            unsigned int nr,
198                            unsigned long align_mask)
199 {
200         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
201                                               align_mask, 0);
202 }
203
204 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
205                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
206 int bitmap_bitremap(int oldbit,
207                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
208 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
209                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
210 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
211                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
212 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order);
213 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
214 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order);
215
216 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
217 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
218
219 static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
220 {
221         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
222
223         if (small_const_nbits(nbits))
224                 *dst = 0;
225         else
226                 memset(dst, 0, len);
227 }
228
229 static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
230 {
231         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
232
233         if (small_const_nbits(nbits))
234                 *dst = ~0UL;
235         else
236                 memset(dst, 0xff, len);
237 }
238
239 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
240                         unsigned int nbits)
241 {
242         unsigned int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
243
244         if (small_const_nbits(nbits))
245                 *dst = *src;
246         else
247                 memcpy(dst, src, len);
248 }
249
250 /*
251  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
252  */
253 static inline void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst,
254                 const unsigned long *src, unsigned int nbits)
255 {
256         bitmap_copy(dst, src, nbits);
257         if (nbits % BITS_PER_LONG)
258                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
259 }
260
261 /*
262  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally. On LE64
263  * machines the order of hi and lo parts of numbers match the bitmap structure.
264  * In both cases conversion is not needed when copying data from/to arrays of
265  * u32. But in LE64 case, typecast in bitmap_copy_clear_tail() may lead
266  * to out-of-bound access. To avoid that, both LE and BE variants of 64-bit
267  * architectures are not using bitmap_copy_clear_tail().
268  */
269 #if BITS_PER_LONG == 64
270 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
271                                                         unsigned int nbits);
272 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
273                                                         unsigned int nbits);
274 #else
275 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
276         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
277                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
278 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
279         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
280                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
281 #endif
282
283 /*
284  * On 64-bit systems bitmaps are represented as u64 arrays internally. So,
285  * the conversion is not needed when copying data from/to arrays of u64.
286  */
287 #if BITS_PER_LONG == 32
288 void bitmap_from_arr64(unsigned long *bitmap, const u64 *buf, unsigned int nbits);
289 void bitmap_to_arr64(u64 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
290 #else
291 #define bitmap_from_arr64(bitmap, buf, nbits)                   \
292         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(bitmap), (const unsigned long *)(buf), (nbits))
293 #define bitmap_to_arr64(buf, bitmap, nbits)                     \
294         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(buf), (const unsigned long *)(bitmap), (nbits))
295 #endif
296
297 static inline bool bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
298                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
299 {
300         if (small_const_nbits(nbits))
301                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
302         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
303 }
304
305 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
306                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
307 {
308         if (small_const_nbits(nbits))
309                 *dst = *src1 | *src2;
310         else
311                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
312 }
313
314 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
315                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
316 {
317         if (small_const_nbits(nbits))
318                 *dst = *src1 ^ *src2;
319         else
320                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
321 }
322
323 static inline bool bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
324                         const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
325 {
326         if (small_const_nbits(nbits))
327                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
328         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
329 }
330
331 static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
332                         unsigned int nbits)
333 {
334         if (small_const_nbits(nbits))
335                 *dst = ~(*src);
336         else
337                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
338 }
339
340 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
341 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
342 #else
343 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
344 #endif
345 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
346
347 static inline bool bitmap_equal(const unsigned long *src1,
348                                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
349 {
350         if (small_const_nbits(nbits))
351                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
352         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
353             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
354                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
355         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
356 }
357
358 /**
359  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
360  * @src1:       Pointer to bitmap 1
361  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
362  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
363  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
364  *
365  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
366  */
367 static inline bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
368                                    const unsigned long *src2,
369                                    const unsigned long *src3,
370                                    unsigned int nbits)
371 {
372         if (!small_const_nbits(nbits))
373                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
374
375         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
376 }
377
378 static inline bool bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
379                                      const unsigned long *src2,
380                                      unsigned int nbits)
381 {
382         if (small_const_nbits(nbits))
383                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
384         else
385                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
386 }
387
388 static inline bool bitmap_subset(const unsigned long *src1,
389                                  const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
390 {
391         if (small_const_nbits(nbits))
392                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
393         else
394                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
395 }
396
397 static inline bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
398 {
399         if (small_const_nbits(nbits))
400                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
401
402         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
403 }
404
405 static inline bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
406 {
407         if (small_const_nbits(nbits))
408                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
409
410         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
411 }
412
413 static __always_inline
414 unsigned int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
415 {
416         if (small_const_nbits(nbits))
417                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
418         return __bitmap_weight(src, nbits);
419 }
420
421 static __always_inline
422 unsigned long bitmap_weight_and(const unsigned long *src1,
423                                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
424 {
425         if (small_const_nbits(nbits))
426                 return hweight_long(*src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
427         return __bitmap_weight_and(src1, src2, nbits);
428 }
429
430 static __always_inline void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start,
431                 unsigned int nbits)
432 {
433         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
434                 __set_bit(start, map);
435         else if (small_const_nbits(start + nbits))
436                 *map |= GENMASK(start + nbits - 1, start);
437         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
438                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
439                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
440                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
441                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
442         else
443                 __bitmap_set(map, start, nbits);
444 }
445
446 static __always_inline void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start,
447                 unsigned int nbits)
448 {
449         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
450                 __clear_bit(start, map);
451         else if (small_const_nbits(start + nbits))
452                 *map &= ~GENMASK(start + nbits - 1, start);
453         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
454                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
455                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
456                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
457                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
458         else
459                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
460 }
461
462 static inline void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
463                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
464 {
465         if (small_const_nbits(nbits))
466                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
467         else
468                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
469 }
470
471 static inline void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
472                                 unsigned int shift, unsigned int nbits)
473 {
474         if (small_const_nbits(nbits))
475                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
476         else
477                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
478 }
479
480 static inline void bitmap_replace(unsigned long *dst,
481                                   const unsigned long *old,
482                                   const unsigned long *new,
483                                   const unsigned long *mask,
484                                   unsigned int nbits)
485 {
486         if (small_const_nbits(nbits))
487                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
488         else
489                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
490 }
491
492 static inline void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap,
493                                           unsigned int *rs, unsigned int *re,
494                                           unsigned int end)
495 {
496         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
497         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
498 }
499
500 /**
501  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
502  * @n: u64 value
503  *
504  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
505  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
506  *
507  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
508  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
509  *
510  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
511  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
512  *
513  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
514  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
515  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
516  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
517  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
518  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
519  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
520  * words manually.
521  *
522  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
523  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
524  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
525  */
526 #if __BITS_PER_LONG == 64
527 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
528 #else
529 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
530                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
531 #endif
532
533 /**
534  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
535  *  @mask: source bitmap
536  *  @dst:  destination bitmap
537  *
538  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
539  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
540  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
541  * but we expect the lower 32-bits of u64.
542  */
543 static inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
544 {
545         bitmap_from_arr64(dst, &mask, 64);
546 }
547
548 /**
549  * bitmap_get_value8 - get an 8-bit value within a memory region
550  * @map: address to the bitmap memory region
551  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
552  *
553  * Returns the 8-bit value located at the @start bit offset within the @src
554  * memory region.
555  */
556 static inline unsigned long bitmap_get_value8(const unsigned long *map,
557                                               unsigned long start)
558 {
559         const size_t index = BIT_WORD(start);
560         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
561
562         return (map[index] >> offset) & 0xFF;
563 }
564
565 /**
566  * bitmap_set_value8 - set an 8-bit value within a memory region
567  * @map: address to the bitmap memory region
568  * @value: the 8-bit value; values wider than 8 bits may clobber bitmap
569  * @start: bit offset of the 8-bit value; must be a multiple of 8
570  */
571 static inline void bitmap_set_value8(unsigned long *map, unsigned long value,
572                                      unsigned long start)
573 {
574         const size_t index = BIT_WORD(start);
575         const unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
576
577         map[index] &= ~(0xFFUL << offset);
578         map[index] |= value << offset;
579 }
580
581 #endif /* __ASSEMBLY__ */
582
583 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */
This page took 0.061972 seconds and 4 git commands to generate.