]> Git Repo - J-linux.git/blob - drivers/gpu/drm/vmwgfx/device_include/svga3d_dx.h
Merge tag 'vfs-6.13-rc7.fixes' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/vfs/vfs
[J-linux.git] / drivers / gpu / drm / vmwgfx / device_include / svga3d_dx.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 OR MIT */
2 /*
3  * Copyright 2012-2021 VMware, Inc.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
6  * obtaining a copy of this software and associated documentation
7  * files (the "Software"), to deal in the Software without
8  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
9  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
10  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be
14  * included in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
17  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
19  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
20  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
21  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  */
26
27 /*
28  * svga3d_dx.h --
29  *
30  *    SVGA 3d hardware definitions for DX10 support.
31  */
32
33
34
35 #ifndef _SVGA3D_DX_H_
36 #define _SVGA3D_DX_H_
37
38 #include "svga_reg.h"
39 #include "svga3d_limits.h"
40 #include "svga3d_types.h"
41
42 #define SVGA3D_INPUT_MIN 0
43 #define SVGA3D_INPUT_PER_VERTEX_DATA 0
44 #define SVGA3D_INPUT_PER_INSTANCE_DATA 1
45 #define SVGA3D_INPUT_MAX 2
46 typedef uint32 SVGA3dInputClassification;
47
48 #define SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_RED (1 << 0)
49 #define SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_GREEN (1 << 1)
50 #define SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_BLUE (1 << 2)
51 #define SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_ALPHA (1 << 3)
52 #define SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_ALL                                          \
53         (SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_RED | SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_GREEN |     \
54          SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_BLUE | SVGA3D_COLOR_WRITE_ENABLE_ALPHA)
55 typedef uint8 SVGA3dColorWriteEnable;
56
57 #define SVGA3D_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO 0
58 #define SVGA3D_DEPTH_WRITE_MASK_ALL 1
59 typedef uint8 SVGA3dDepthWriteMask;
60
61 #define SVGA3D_FILTER_MIP_LINEAR (1 << 0)
62 #define SVGA3D_FILTER_MAG_LINEAR (1 << 2)
63 #define SVGA3D_FILTER_MIN_LINEAR (1 << 4)
64 #define SVGA3D_FILTER_ANISOTROPIC (1 << 6)
65 #define SVGA3D_FILTER_COMPARE (1 << 7)
66 typedef uint32 SVGA3dFilter;
67
68 #define SVGA3D_CULL_INVALID 0
69 #define SVGA3D_CULL_MIN 1
70 #define SVGA3D_CULL_NONE 1
71 #define SVGA3D_CULL_FRONT 2
72 #define SVGA3D_CULL_BACK 3
73 #define SVGA3D_CULL_MAX 4
74 typedef uint8 SVGA3dCullMode;
75
76 #define SVGA3D_COMPARISON_INVALID 0
77 #define SVGA3D_COMPARISON_MIN 1
78 #define SVGA3D_COMPARISON_NEVER 1
79 #define SVGA3D_COMPARISON_LESS 2
80 #define SVGA3D_COMPARISON_EQUAL 3
81 #define SVGA3D_COMPARISON_LESS_EQUAL 4
82 #define SVGA3D_COMPARISON_GREATER 5
83 #define SVGA3D_COMPARISON_NOT_EQUAL 6
84 #define SVGA3D_COMPARISON_GREATER_EQUAL 7
85 #define SVGA3D_COMPARISON_ALWAYS 8
86 #define SVGA3D_COMPARISON_MAX 9
87 typedef uint8 SVGA3dComparisonFunc;
88
89 #define SVGA3D_MULTISAMPLE_RAST_DISABLE 0
90 #define SVGA3D_MULTISAMPLE_RAST_ENABLE 1
91 #define SVGA3D_MULTISAMPLE_RAST_DX_MAX 1
92 #define SVGA3D_MULTISAMPLE_RAST_DISABLE_LINE 2
93 #define SVGA3D_MULTISAMPLE_RAST_MAX 2
94 typedef uint8 SVGA3dMultisampleRastEnable;
95
96 #define SVGA3D_DX_MAX_VERTEXBUFFERS 32
97 #define SVGA3D_DX_MAX_VERTEXINPUTREGISTERS 16
98 #define SVGA3D_DX_SM41_MAX_VERTEXINPUTREGISTERS 32
99 #define SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS 4
100 #define SVGA3D_DX_MAX_SRVIEWS 128
101 #define SVGA3D_DX_MAX_CONSTBUFFERS 16
102 #define SVGA3D_DX_MAX_SAMPLERS 16
103 #define SVGA3D_DX_MAX_CLASS_INSTANCES 253
104
105 #define SVGA3D_DX_MAX_CONSTBUF_BINDING_SIZE (4096 * 4 * (uint32)sizeof(uint32))
106
107 typedef uint32 SVGA3dShaderResourceViewId;
108 typedef uint32 SVGA3dRenderTargetViewId;
109 typedef uint32 SVGA3dDepthStencilViewId;
110 typedef uint32 SVGA3dUAViewId;
111
112 typedef uint32 SVGA3dShaderId;
113 typedef uint32 SVGA3dElementLayoutId;
114 typedef uint32 SVGA3dSamplerId;
115 typedef uint32 SVGA3dBlendStateId;
116 typedef uint32 SVGA3dDepthStencilStateId;
117 typedef uint32 SVGA3dRasterizerStateId;
118 typedef uint32 SVGA3dQueryId;
119 typedef uint32 SVGA3dStreamOutputId;
120
121 typedef union {
122         struct {
123                 uint32 r;
124                 uint32 g;
125                 uint32 b;
126                 uint32 a;
127         };
128
129         uint32 value[4];
130 } SVGA3dRGBAUint32;
131
132 #pragma pack(push, 1)
133 typedef struct {
134         uint32 cid;
135         SVGAMobId mobid;
136 } SVGAOTableDXContextEntry;
137 #pragma pack(pop)
138
139 #pragma pack(push, 1)
140 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineContext {
141         uint32 cid;
142 } SVGA3dCmdDXDefineContext;
143 #pragma pack(pop)
144
145 #pragma pack(push, 1)
146 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyContext {
147         uint32 cid;
148 } SVGA3dCmdDXDestroyContext;
149 #pragma pack(pop)
150
151 #pragma pack(push, 1)
152 typedef struct SVGA3dCmdDXBindContext {
153         uint32 cid;
154         SVGAMobId mobid;
155         uint32 validContents;
156 } SVGA3dCmdDXBindContext;
157 #pragma pack(pop)
158
159 #pragma pack(push, 1)
160 typedef struct SVGA3dCmdDXReadbackContext {
161         uint32 cid;
162 } SVGA3dCmdDXReadbackContext;
163 #pragma pack(pop)
164
165 #pragma pack(push, 1)
166 typedef struct SVGA3dCmdDXInvalidateContext {
167         uint32 cid;
168 } SVGA3dCmdDXInvalidateContext;
169 #pragma pack(pop)
170
171 #pragma pack(push, 1)
172 typedef struct SVGA3dCmdDXSetSingleConstantBuffer {
173         uint32 slot;
174         SVGA3dShaderType type;
175         SVGA3dSurfaceId sid;
176         uint32 offsetInBytes;
177         uint32 sizeInBytes;
178 } SVGA3dCmdDXSetSingleConstantBuffer;
179 #pragma pack(pop)
180
181 #pragma pack(push, 1)
182 typedef struct SVGA3dCmdDXSetShaderResources {
183         uint32 startView;
184         SVGA3dShaderType type;
185
186 } SVGA3dCmdDXSetShaderResources;
187 #pragma pack(pop)
188
189 #pragma pack(push, 1)
190 typedef struct SVGA3dCmdDXSetShader {
191         SVGA3dShaderId shaderId;
192         SVGA3dShaderType type;
193 } SVGA3dCmdDXSetShader;
194 #pragma pack(pop)
195
196 typedef union {
197         struct {
198                 uint32 cbOffset : 12;
199                 uint32 cbId : 4;
200                 uint32 baseSamp : 4;
201                 uint32 baseTex : 7;
202                 uint32 reserved : 5;
203         };
204         uint32 value;
205 } SVGA3dIfaceData;
206
207 #pragma pack(push, 1)
208 typedef struct SVGA3dCmdDXSetShaderIface {
209         SVGA3dShaderType type;
210         uint32 numClassInstances;
211         uint32 index;
212         uint32 iface;
213         SVGA3dIfaceData data;
214 } SVGA3dCmdDXSetShaderIface;
215 #pragma pack(pop)
216
217 #pragma pack(push, 1)
218 typedef struct SVGA3dCmdDXBindShaderIface {
219         uint32 cid;
220         SVGAMobId mobid;
221         uint32 offsetInBytes;
222 } SVGA3dCmdDXBindShaderIface;
223 #pragma pack(pop)
224
225 #pragma pack(push, 1)
226 typedef struct SVGA3dCmdDXSetSamplers {
227         uint32 startSampler;
228         SVGA3dShaderType type;
229
230 } SVGA3dCmdDXSetSamplers;
231 #pragma pack(pop)
232
233 #pragma pack(push, 1)
234 typedef struct SVGA3dCmdDXDraw {
235         uint32 vertexCount;
236         uint32 startVertexLocation;
237 } SVGA3dCmdDXDraw;
238 #pragma pack(pop)
239
240 #pragma pack(push, 1)
241 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawIndexed {
242         uint32 indexCount;
243         uint32 startIndexLocation;
244         int32 baseVertexLocation;
245 } SVGA3dCmdDXDrawIndexed;
246 #pragma pack(pop)
247
248 #pragma pack(push, 1)
249 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawInstanced {
250         uint32 vertexCountPerInstance;
251         uint32 instanceCount;
252         uint32 startVertexLocation;
253         uint32 startInstanceLocation;
254 } SVGA3dCmdDXDrawInstanced;
255 #pragma pack(pop)
256
257 #pragma pack(push, 1)
258 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawIndexedInstanced {
259         uint32 indexCountPerInstance;
260         uint32 instanceCount;
261         uint32 startIndexLocation;
262         int32 baseVertexLocation;
263         uint32 startInstanceLocation;
264 } SVGA3dCmdDXDrawIndexedInstanced;
265 #pragma pack(pop)
266
267 #pragma pack(push, 1)
268 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawIndexedInstancedIndirect {
269         SVGA3dSurfaceId argsBufferSid;
270         uint32 byteOffsetForArgs;
271 } SVGA3dCmdDXDrawIndexedInstancedIndirect;
272 #pragma pack(pop)
273
274 #pragma pack(push, 1)
275 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawInstancedIndirect {
276         SVGA3dSurfaceId argsBufferSid;
277         uint32 byteOffsetForArgs;
278 } SVGA3dCmdDXDrawInstancedIndirect;
279 #pragma pack(pop)
280
281 #pragma pack(push, 1)
282 typedef struct SVGA3dCmdDXDrawAuto {
283         uint32 pad0;
284 } SVGA3dCmdDXDrawAuto;
285 #pragma pack(pop)
286
287 #pragma pack(push, 1)
288 typedef struct SVGA3dCmdDXDispatch {
289         uint32 threadGroupCountX;
290         uint32 threadGroupCountY;
291         uint32 threadGroupCountZ;
292 } SVGA3dCmdDXDispatch;
293 #pragma pack(pop)
294
295 #pragma pack(push, 1)
296 typedef struct SVGA3dCmdDXDispatchIndirect {
297         SVGA3dSurfaceId argsBufferSid;
298         uint32 byteOffsetForArgs;
299 } SVGA3dCmdDXDispatchIndirect;
300 #pragma pack(pop)
301
302 #pragma pack(push, 1)
303 typedef struct SVGA3dCmdDXSetInputLayout {
304         SVGA3dElementLayoutId elementLayoutId;
305 } SVGA3dCmdDXSetInputLayout;
306 #pragma pack(pop)
307
308 #pragma pack(push, 1)
309 typedef struct SVGA3dVertexBuffer {
310         SVGA3dSurfaceId sid;
311         uint32 stride;
312         uint32 offset;
313 } SVGA3dVertexBuffer;
314 #pragma pack(pop)
315
316 #pragma pack(push, 1)
317 typedef struct SVGA3dCmdDXSetVertexBuffers {
318         uint32 startBuffer;
319
320 } SVGA3dCmdDXSetVertexBuffers;
321 #pragma pack(pop)
322
323 #pragma pack(push, 1)
324 typedef struct SVGA3dVertexBuffer_v2 {
325         SVGA3dSurfaceId sid;
326         uint32 stride;
327         uint32 offset;
328         uint32 sizeInBytes;
329 } SVGA3dVertexBuffer_v2;
330 #pragma pack(pop)
331
332 #pragma pack(push, 1)
333 typedef struct SVGA3dCmdDXSetVertexBuffers_v2 {
334         uint32 startBuffer;
335
336 } SVGA3dCmdDXSetVertexBuffers_v2;
337 #pragma pack(pop)
338
339 #pragma pack(push, 1)
340 typedef struct SVGA3dVertexBufferOffsetAndSize {
341         uint32 stride;
342         uint32 offset;
343         uint32 sizeInBytes;
344 } SVGA3dVertexBufferOffsetAndSize;
345 #pragma pack(pop)
346
347 #pragma pack(push, 1)
348 typedef struct SVGA3dCmdDXSetVertexBuffersOffsetAndSize {
349         uint32 startBuffer;
350
351 } SVGA3dCmdDXSetVertexBuffersOffsetAndSize;
352 #pragma pack(pop)
353
354 #pragma pack(push, 1)
355 typedef struct SVGA3dCmdDXSetIndexBuffer {
356         SVGA3dSurfaceId sid;
357         SVGA3dSurfaceFormat format;
358         uint32 offset;
359 } SVGA3dCmdDXSetIndexBuffer;
360 #pragma pack(pop)
361
362 #pragma pack(push, 1)
363 typedef struct SVGA3dCmdDXSetIndexBuffer_v2 {
364         SVGA3dSurfaceId sid;
365         SVGA3dSurfaceFormat format;
366         uint32 offset;
367         uint32 sizeInBytes;
368 } SVGA3dCmdDXSetIndexBuffer_v2;
369 #pragma pack(pop)
370
371 #pragma pack(push, 1)
372 typedef struct SVGA3dCmdDXSetIndexBufferOffsetAndSize {
373         SVGA3dSurfaceFormat format;
374         uint32 offset;
375         uint32 sizeInBytes;
376 } SVGA3dCmdDXSetIndexBufferOffsetAndSize;
377 #pragma pack(pop)
378
379 #pragma pack(push, 1)
380 typedef struct SVGA3dCmdDXSetTopology {
381         SVGA3dPrimitiveType topology;
382 } SVGA3dCmdDXSetTopology;
383 #pragma pack(pop)
384
385 #pragma pack(push, 1)
386 typedef struct SVGA3dCmdDXSetRenderTargets {
387         SVGA3dDepthStencilViewId depthStencilViewId;
388
389 } SVGA3dCmdDXSetRenderTargets;
390 #pragma pack(pop)
391
392 #pragma pack(push, 1)
393 typedef struct SVGA3dCmdDXSetBlendState {
394         SVGA3dBlendStateId blendId;
395         float blendFactor[4];
396         uint32 sampleMask;
397 } SVGA3dCmdDXSetBlendState;
398 #pragma pack(pop)
399
400 #pragma pack(push, 1)
401 typedef struct SVGA3dCmdDXSetDepthStencilState {
402         SVGA3dDepthStencilStateId depthStencilId;
403         uint32 stencilRef;
404 } SVGA3dCmdDXSetDepthStencilState;
405 #pragma pack(pop)
406
407 #pragma pack(push, 1)
408 typedef struct SVGA3dCmdDXSetRasterizerState {
409         SVGA3dRasterizerStateId rasterizerId;
410 } SVGA3dCmdDXSetRasterizerState;
411 #pragma pack(pop)
412
413 #define SVGA3D_DXQUERY_FLAG_PREDICATEHINT (1 << 0)
414 typedef uint32 SVGA3dDXQueryFlags;
415
416 #define SVGADX_QDSTATE_INVALID ((uint8)-1)
417 #define SVGADX_QDSTATE_MIN 0
418 #define SVGADX_QDSTATE_IDLE 0
419 #define SVGADX_QDSTATE_ACTIVE 1
420 #define SVGADX_QDSTATE_PENDING 2
421 #define SVGADX_QDSTATE_FINISHED 3
422 #define SVGADX_QDSTATE_MAX 4
423 typedef uint8 SVGADXQueryDeviceState;
424
425 #pragma pack(push, 1)
426 typedef struct {
427         SVGA3dQueryTypeUint8 type;
428         uint16 pad0;
429         SVGADXQueryDeviceState state;
430         SVGA3dDXQueryFlags flags;
431         SVGAMobId mobid;
432         uint32 offset;
433 } SVGACOTableDXQueryEntry;
434 #pragma pack(pop)
435
436 #pragma pack(push, 1)
437 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineQuery {
438         SVGA3dQueryId queryId;
439         SVGA3dQueryType type;
440         SVGA3dDXQueryFlags flags;
441 } SVGA3dCmdDXDefineQuery;
442 #pragma pack(pop)
443
444 #pragma pack(push, 1)
445 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyQuery {
446         SVGA3dQueryId queryId;
447 } SVGA3dCmdDXDestroyQuery;
448 #pragma pack(pop)
449
450 #pragma pack(push, 1)
451 typedef struct SVGA3dCmdDXBindQuery {
452         SVGA3dQueryId queryId;
453         SVGAMobId mobid;
454 } SVGA3dCmdDXBindQuery;
455 #pragma pack(pop)
456
457 #pragma pack(push, 1)
458 typedef struct SVGA3dCmdDXSetQueryOffset {
459         SVGA3dQueryId queryId;
460         uint32 mobOffset;
461 } SVGA3dCmdDXSetQueryOffset;
462 #pragma pack(pop)
463
464 #pragma pack(push, 1)
465 typedef struct SVGA3dCmdDXBeginQuery {
466         SVGA3dQueryId queryId;
467 } SVGA3dCmdDXBeginQuery;
468 #pragma pack(pop)
469
470 #pragma pack(push, 1)
471 typedef struct SVGA3dCmdDXEndQuery {
472         SVGA3dQueryId queryId;
473 } SVGA3dCmdDXEndQuery;
474 #pragma pack(pop)
475
476 #pragma pack(push, 1)
477 typedef struct SVGA3dCmdDXReadbackQuery {
478         SVGA3dQueryId queryId;
479 } SVGA3dCmdDXReadbackQuery;
480 #pragma pack(pop)
481
482 #pragma pack(push, 1)
483 typedef struct SVGA3dCmdDXMoveQuery {
484         SVGA3dQueryId queryId;
485         SVGAMobId mobid;
486         uint32 mobOffset;
487 } SVGA3dCmdDXMoveQuery;
488 #pragma pack(pop)
489
490 #pragma pack(push, 1)
491 typedef struct SVGA3dCmdDXBindAllQuery {
492         uint32 cid;
493         SVGAMobId mobid;
494 } SVGA3dCmdDXBindAllQuery;
495 #pragma pack(pop)
496
497 #pragma pack(push, 1)
498 typedef struct SVGA3dCmdDXReadbackAllQuery {
499         uint32 cid;
500 } SVGA3dCmdDXReadbackAllQuery;
501 #pragma pack(pop)
502
503 #pragma pack(push, 1)
504 typedef struct SVGA3dCmdDXSetPredication {
505         SVGA3dQueryId queryId;
506         uint32 predicateValue;
507 } SVGA3dCmdDXSetPredication;
508 #pragma pack(pop)
509
510 #pragma pack(push, 1)
511 typedef struct SVGA3dDXSOState {
512         uint32 offset;
513         uint32 intOffset;
514         uint32 dead1;
515         uint32 dead2;
516 } SVGA3dDXSOState;
517 #pragma pack(pop)
518
519 #define SVGA3D_DX_SO_OFFSET_APPEND ((uint32)~0u)
520
521 #pragma pack(push, 1)
522 typedef struct SVGA3dSoTarget {
523         SVGA3dSurfaceId sid;
524         uint32 offset;
525         uint32 sizeInBytes;
526 } SVGA3dSoTarget;
527 #pragma pack(pop)
528
529 #pragma pack(push, 1)
530 typedef struct SVGA3dCmdDXSetSOTargets {
531         uint32 pad0;
532
533 } SVGA3dCmdDXSetSOTargets;
534 #pragma pack(pop)
535
536 #pragma pack(push, 1)
537 typedef struct SVGA3dViewport {
538         float x;
539         float y;
540         float width;
541         float height;
542         float minDepth;
543         float maxDepth;
544 } SVGA3dViewport;
545 #pragma pack(pop)
546
547 #pragma pack(push, 1)
548 typedef struct SVGA3dCmdDXSetViewports {
549         uint32 pad0;
550
551 } SVGA3dCmdDXSetViewports;
552 #pragma pack(pop)
553
554 #define SVGA3D_DX_MAX_VIEWPORTS 16
555
556 #pragma pack(push, 1)
557 typedef struct SVGA3dCmdDXSetScissorRects {
558         uint32 pad0;
559
560 } SVGA3dCmdDXSetScissorRects;
561 #pragma pack(pop)
562
563 #define SVGA3D_DX_MAX_SCISSORRECTS 16
564
565 #pragma pack(push, 1)
566 typedef struct SVGA3dCmdDXClearRenderTargetView {
567         SVGA3dRenderTargetViewId renderTargetViewId;
568         SVGA3dRGBAFloat rgba;
569 } SVGA3dCmdDXClearRenderTargetView;
570 #pragma pack(pop)
571
572 #pragma pack(push, 1)
573 typedef struct SVGA3dCmdDXClearDepthStencilView {
574         uint16 flags;
575         uint16 stencil;
576         SVGA3dDepthStencilViewId depthStencilViewId;
577         float depth;
578 } SVGA3dCmdDXClearDepthStencilView;
579 #pragma pack(pop)
580
581 #pragma pack(push, 1)
582 typedef struct SVGA3dCmdDXPredCopyRegion {
583         SVGA3dSurfaceId dstSid;
584         uint32 dstSubResource;
585         SVGA3dSurfaceId srcSid;
586         uint32 srcSubResource;
587         SVGA3dCopyBox box;
588 } SVGA3dCmdDXPredCopyRegion;
589 #pragma pack(pop)
590
591 #pragma pack(push, 1)
592 typedef struct SVGA3dCmdDXPredStagingCopyRegion {
593         SVGA3dSurfaceId dstSid;
594         uint32 dstSubResource;
595         SVGA3dSurfaceId srcSid;
596         uint32 srcSubResource;
597         SVGA3dCopyBox box;
598         uint8 readback;
599         uint8 unsynchronized;
600         uint8 mustBeZero[2];
601 } SVGA3dCmdDXPredStagingCopyRegion;
602 #pragma pack(pop)
603
604 #pragma pack(push, 1)
605 typedef struct SVGA3dCmdDXPredCopy {
606         SVGA3dSurfaceId dstSid;
607         SVGA3dSurfaceId srcSid;
608 } SVGA3dCmdDXPredCopy;
609 #pragma pack(pop)
610
611 #pragma pack(push, 1)
612 typedef struct SVGA3dCmdDXPredConvertRegion {
613         SVGA3dSurfaceId dstSid;
614         uint32 dstSubResource;
615         SVGA3dBox destBox;
616         SVGA3dSurfaceId srcSid;
617         uint32 srcSubResource;
618         SVGA3dBox srcBox;
619 } SVGA3dCmdDXPredConvertRegion;
620 #pragma pack(pop)
621
622 #pragma pack(push, 1)
623 typedef struct SVGA3dCmdDXPredStagingConvertRegion {
624         SVGA3dSurfaceId dstSid;
625         uint32 dstSubResource;
626         SVGA3dBox destBox;
627         SVGA3dSurfaceId srcSid;
628         uint32 srcSubResource;
629         SVGA3dBox srcBox;
630         uint8 readback;
631         uint8 unsynchronized;
632         uint8 mustBeZero[2];
633 } SVGA3dCmdDXPredStagingConvertRegion;
634 #pragma pack(pop)
635
636 #pragma pack(push, 1)
637 typedef struct SVGA3dCmdDXPredConvert {
638         SVGA3dSurfaceId dstSid;
639         SVGA3dSurfaceId srcSid;
640 } SVGA3dCmdDXPredConvert;
641 #pragma pack(pop)
642
643 #pragma pack(push, 1)
644 typedef struct SVGA3dCmdDXPredStagingConvert {
645         SVGA3dSurfaceId dstSid;
646         SVGA3dSurfaceId srcSid;
647         uint8 readback;
648         uint8 unsynchronized;
649         uint8 mustBeZero[2];
650 } SVGA3dCmdDXPredStagingConvert;
651 #pragma pack(pop)
652
653 #pragma pack(push, 1)
654 typedef struct SVGA3dCmdDXBufferCopy {
655         SVGA3dSurfaceId dest;
656         SVGA3dSurfaceId src;
657         uint32 destX;
658         uint32 srcX;
659         uint32 width;
660 } SVGA3dCmdDXBufferCopy;
661 #pragma pack(pop)
662
663 #pragma pack(push, 1)
664 typedef struct SVGA3dCmdDXStagingBufferCopy {
665         SVGA3dSurfaceId dest;
666         SVGA3dSurfaceId src;
667         uint32 destX;
668         uint32 srcX;
669         uint32 width;
670         uint8 readback;
671         uint8 unsynchronized;
672         uint8 mustBeZero[2];
673 } SVGA3dCmdDXStagingBufferCopy;
674 #pragma pack(pop)
675
676 #pragma pack(push, 1)
677 typedef struct {
678         SVGA3dSurfaceId dstSid;
679         uint32 dstSubResource;
680         SVGA3dSurfaceId srcSid;
681         uint32 srcSubResource;
682         SVGA3dSurfaceFormat copyFormat;
683 } SVGA3dCmdDXResolveCopy;
684 #pragma pack(pop)
685
686 #pragma pack(push, 1)
687 typedef struct {
688         SVGA3dSurfaceId dstSid;
689         uint32 dstSubResource;
690         SVGA3dSurfaceId srcSid;
691         uint32 srcSubResource;
692         SVGA3dSurfaceFormat copyFormat;
693 } SVGA3dCmdDXPredResolveCopy;
694 #pragma pack(pop)
695
696 typedef uint32 SVGA3dDXPresentBltMode;
697 #define SVGADX_PRESENTBLT_LINEAR (1 << 0)
698 #define SVGADX_PRESENTBLT_FORCE_SRC_SRGB (1 << 1)
699 #define SVGADX_PRESENTBLT_FORCE_SRC_XRBIAS (1 << 2)
700 #define SVGADX_PRESENTBLT_MODE_MAX (1 << 3)
701
702 #pragma pack(push, 1)
703 typedef struct SVGA3dCmdDXPresentBlt {
704         SVGA3dSurfaceId srcSid;
705         uint32 srcSubResource;
706         SVGA3dSurfaceId dstSid;
707         uint32 destSubResource;
708         SVGA3dBox boxSrc;
709         SVGA3dBox boxDest;
710         SVGA3dDXPresentBltMode mode;
711 } SVGA3dCmdDXPresentBlt;
712 #pragma pack(pop)
713
714 #pragma pack(push, 1)
715 typedef struct SVGA3dCmdDXGenMips {
716         SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId;
717 } SVGA3dCmdDXGenMips;
718 #pragma pack(pop)
719
720 #pragma pack(push, 1)
721 typedef struct SVGA3dCmdDXUpdateSubResource {
722         SVGA3dSurfaceId sid;
723         uint32 subResource;
724         SVGA3dBox box;
725 } SVGA3dCmdDXUpdateSubResource;
726 #pragma pack(pop)
727
728 #pragma pack(push, 1)
729 typedef struct SVGA3dCmdDXReadbackSubResource {
730         SVGA3dSurfaceId sid;
731         uint32 subResource;
732 } SVGA3dCmdDXReadbackSubResource;
733 #pragma pack(pop)
734
735 #pragma pack(push, 1)
736 typedef struct SVGA3dCmdDXInvalidateSubResource {
737         SVGA3dSurfaceId sid;
738         uint32 subResource;
739 } SVGA3dCmdDXInvalidateSubResource;
740 #pragma pack(pop)
741
742 #pragma pack(push, 1)
743 typedef struct SVGA3dCmdDXTransferFromBuffer {
744         SVGA3dSurfaceId srcSid;
745         uint32 srcOffset;
746         uint32 srcPitch;
747         uint32 srcSlicePitch;
748         SVGA3dSurfaceId destSid;
749         uint32 destSubResource;
750         SVGA3dBox destBox;
751 } SVGA3dCmdDXTransferFromBuffer;
752 #pragma pack(pop)
753
754 #define SVGA3D_TRANSFER_TO_BUFFER_READBACK (1 << 0)
755 #define SVGA3D_TRANSFER_TO_BUFFER_FLAGS_MASK (1 << 0)
756 typedef uint32 SVGA3dTransferToBufferFlags;
757
758 #pragma pack(push, 1)
759 typedef struct SVGA3dCmdDXTransferToBuffer {
760         SVGA3dSurfaceId srcSid;
761         uint32 srcSubResource;
762         SVGA3dBox srcBox;
763         SVGA3dSurfaceId destSid;
764         uint32 destOffset;
765         uint32 destPitch;
766         uint32 destSlicePitch;
767         SVGA3dTransferToBufferFlags flags;
768 } SVGA3dCmdDXTransferToBuffer;
769 #pragma pack(pop)
770
771 #pragma pack(push, 1)
772 typedef struct SVGA3dCmdDXPredTransferFromBuffer {
773         SVGA3dSurfaceId srcSid;
774         uint32 srcOffset;
775         uint32 srcPitch;
776         uint32 srcSlicePitch;
777         SVGA3dSurfaceId destSid;
778         uint32 destSubResource;
779         SVGA3dBox destBox;
780 } SVGA3dCmdDXPredTransferFromBuffer;
781 #pragma pack(pop)
782
783 #pragma pack(push, 1)
784 typedef struct SVGA3dCmdDXSurfaceCopyAndReadback {
785         SVGA3dSurfaceId srcSid;
786         SVGA3dSurfaceId destSid;
787         SVGA3dCopyBox box;
788 } SVGA3dCmdDXSurfaceCopyAndReadback;
789 #pragma pack(pop)
790
791 typedef uint32 SVGADXHintId;
792 #define SVGA_DX_HINT_NONE 0
793 #define SVGA_DX_HINT_PREFETCH_OBJECT 1
794 #define SVGA_DX_HINT_PREEVICT_OBJECT 2
795 #define SVGA_DX_HINT_PREFETCH_COBJECT 3
796 #define SVGA_DX_HINT_PREEVICT_COBJECT 4
797 #define SVGA_DX_HINT_MAX 5
798
799 #pragma pack(push, 1)
800 typedef struct SVGAObjectRef {
801         SVGAOTableType type;
802         uint32 id;
803 } SVGAObjectRef;
804 #pragma pack(pop)
805
806 #pragma pack(push, 1)
807 typedef struct SVGACObjectRef {
808         SVGACOTableType type;
809         uint32 cid;
810         uint32 id;
811 } SVGACObjectRef;
812 #pragma pack(pop)
813
814 #pragma pack(push, 1)
815 typedef struct SVGA3dCmdDXHint {
816         SVGADXHintId hintId;
817
818 } SVGA3dCmdDXHint;
819 #pragma pack(pop)
820
821 #pragma pack(push, 1)
822 typedef struct SVGA3dCmdDXBufferUpdate {
823         SVGA3dSurfaceId sid;
824         uint32 x;
825         uint32 width;
826 } SVGA3dCmdDXBufferUpdate;
827 #pragma pack(pop)
828
829 #pragma pack(push, 1)
830 typedef struct SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset {
831         uint32 slot;
832         uint32 offsetInBytes;
833 } SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset;
834 #pragma pack(pop)
835
836 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetVSConstantBufferOffset;
837
838 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetPSConstantBufferOffset;
839
840 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetGSConstantBufferOffset;
841
842 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetHSConstantBufferOffset;
843
844 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetDSConstantBufferOffset;
845
846 typedef SVGA3dCmdDXSetConstantBufferOffset SVGA3dCmdDXSetCSConstantBufferOffset;
847
848 #define SVGA3D_BUFFEREX_SRV_RAW (1 << 0)
849 #define SVGA3D_BUFFEREX_SRV_FLAGS_MAX (1 << 1)
850 #define SVGA3D_BUFFEREX_SRV_FLAGS_MASK (SVGA3D_BUFFEREX_SRV_FLAGS_MAX - 1)
851 typedef uint32 SVGA3dBufferExFlags;
852
853 #pragma pack(push, 1)
854 typedef struct {
855         union {
856                 struct {
857                         uint32 firstElement;
858                         uint32 numElements;
859                         uint32 pad0;
860                         uint32 pad1;
861                 } buffer;
862                 struct {
863                         uint32 mostDetailedMip;
864                         uint32 firstArraySlice;
865                         uint32 mipLevels;
866                         uint32 arraySize;
867                 } tex;
868                 struct {
869                         uint32 firstElement;
870                         uint32 numElements;
871                         SVGA3dBufferExFlags flags;
872                         uint32 pad0;
873                 } bufferex;
874         };
875 } SVGA3dShaderResourceViewDesc;
876 #pragma pack(pop)
877
878 #pragma pack(push, 1)
879 typedef struct {
880         SVGA3dSurfaceId sid;
881         SVGA3dSurfaceFormat format;
882         SVGA3dResourceType resourceDimension;
883         SVGA3dShaderResourceViewDesc desc;
884         uint32 pad;
885 } SVGACOTableDXSRViewEntry;
886 #pragma pack(pop)
887
888 #pragma pack(push, 1)
889 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineShaderResourceView {
890         SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId;
891
892         SVGA3dSurfaceId sid;
893         SVGA3dSurfaceFormat format;
894         SVGA3dResourceType resourceDimension;
895
896         SVGA3dShaderResourceViewDesc desc;
897 } SVGA3dCmdDXDefineShaderResourceView;
898 #pragma pack(pop)
899
900 #pragma pack(push, 1)
901 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyShaderResourceView {
902         SVGA3dShaderResourceViewId shaderResourceViewId;
903 } SVGA3dCmdDXDestroyShaderResourceView;
904 #pragma pack(pop)
905
906 #pragma pack(push, 1)
907 typedef struct SVGA3dRenderTargetViewDesc {
908         union {
909                 struct {
910                         uint32 firstElement;
911                         uint32 numElements;
912                         uint32 padding0;
913                 } buffer;
914                 struct {
915                         uint32 mipSlice;
916                         uint32 firstArraySlice;
917                         uint32 arraySize;
918                 } tex;
919                 struct {
920                         uint32 mipSlice;
921                         uint32 firstW;
922                         uint32 wSize;
923                 } tex3D;
924         };
925 } SVGA3dRenderTargetViewDesc;
926 #pragma pack(pop)
927
928 #pragma pack(push, 1)
929 typedef struct {
930         SVGA3dSurfaceId sid;
931         SVGA3dSurfaceFormat format;
932         SVGA3dResourceType resourceDimension;
933         SVGA3dRenderTargetViewDesc desc;
934         uint32 pad[2];
935 } SVGACOTableDXRTViewEntry;
936 #pragma pack(pop)
937
938 #pragma pack(push, 1)
939 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineRenderTargetView {
940         SVGA3dRenderTargetViewId renderTargetViewId;
941
942         SVGA3dSurfaceId sid;
943         SVGA3dSurfaceFormat format;
944         SVGA3dResourceType resourceDimension;
945
946         SVGA3dRenderTargetViewDesc desc;
947 } SVGA3dCmdDXDefineRenderTargetView;
948 #pragma pack(pop)
949
950 #pragma pack(push, 1)
951 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyRenderTargetView {
952         SVGA3dRenderTargetViewId renderTargetViewId;
953 } SVGA3dCmdDXDestroyRenderTargetView;
954 #pragma pack(pop)
955
956 #define SVGA3D_DXDSVIEW_CREATE_READ_ONLY_DEPTH 0x01
957 #define SVGA3D_DXDSVIEW_CREATE_READ_ONLY_STENCIL 0x02
958 #define SVGA3D_DXDSVIEW_CREATE_FLAG_MASK 0x03
959 typedef uint8 SVGA3DCreateDSViewFlags;
960
961 #pragma pack(push, 1)
962 typedef struct {
963         SVGA3dSurfaceId sid;
964         SVGA3dSurfaceFormat format;
965         SVGA3dResourceType resourceDimension;
966         uint32 mipSlice;
967         uint32 firstArraySlice;
968         uint32 arraySize;
969         SVGA3DCreateDSViewFlags flags;
970         uint8 pad0;
971         uint16 pad1;
972         uint32 pad2;
973 } SVGACOTableDXDSViewEntry;
974 #pragma pack(pop)
975
976 #pragma pack(push, 1)
977 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilView {
978         SVGA3dDepthStencilViewId depthStencilViewId;
979
980         SVGA3dSurfaceId sid;
981         SVGA3dSurfaceFormat format;
982         SVGA3dResourceType resourceDimension;
983         uint32 mipSlice;
984         uint32 firstArraySlice;
985         uint32 arraySize;
986         SVGA3DCreateDSViewFlags flags;
987         uint8 pad0;
988         uint16 pad1;
989 } SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilView;
990 #pragma pack(pop)
991
992 #pragma pack(push, 1)
993 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilView_v2 {
994         SVGA3dDepthStencilViewId depthStencilViewId;
995
996         SVGA3dSurfaceId sid;
997         SVGA3dSurfaceFormat format;
998         SVGA3dResourceType resourceDimension;
999         uint32 mipSlice;
1000         uint32 firstArraySlice;
1001         uint32 arraySize;
1002         SVGA3DCreateDSViewFlags flags;
1003         uint8 pad0;
1004         uint16 pad1;
1005 } SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilView_v2;
1006 #pragma pack(pop)
1007
1008 #pragma pack(push, 1)
1009 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyDepthStencilView {
1010         SVGA3dDepthStencilViewId depthStencilViewId;
1011 } SVGA3dCmdDXDestroyDepthStencilView;
1012 #pragma pack(pop)
1013
1014 #define SVGA3D_UABUFFER_RAW (1 << 0)
1015 #define SVGA3D_UABUFFER_APPEND (1 << 1)
1016 #define SVGA3D_UABUFFER_COUNTER (1 << 2)
1017 typedef uint32 SVGA3dUABufferFlags;
1018
1019 #pragma pack(push, 1)
1020 typedef struct {
1021         union {
1022                 struct {
1023                         uint32 firstElement;
1024                         uint32 numElements;
1025                         SVGA3dUABufferFlags flags;
1026                         uint32 padding0;
1027                         uint32 padding1;
1028                 } buffer;
1029                 struct {
1030                         uint32 mipSlice;
1031                         uint32 firstArraySlice;
1032                         uint32 arraySize;
1033                         uint32 padding0;
1034                         uint32 padding1;
1035                 } tex;
1036                 struct {
1037                         uint32 mipSlice;
1038                         uint32 firstW;
1039                         uint32 wSize;
1040                         uint32 padding0;
1041                         uint32 padding1;
1042                 } tex3D;
1043         };
1044 } SVGA3dUAViewDesc;
1045 #pragma pack(pop)
1046
1047 #pragma pack(push, 1)
1048 typedef struct {
1049         SVGA3dSurfaceId sid;
1050         SVGA3dSurfaceFormat format;
1051         SVGA3dResourceType resourceDimension;
1052         SVGA3dUAViewDesc desc;
1053         uint32 structureCount;
1054         uint32 pad[7];
1055 } SVGACOTableDXUAViewEntry;
1056 #pragma pack(pop)
1057
1058 #pragma pack(push, 1)
1059 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineUAView {
1060         SVGA3dUAViewId uaViewId;
1061
1062         SVGA3dSurfaceId sid;
1063         SVGA3dSurfaceFormat format;
1064         SVGA3dResourceType resourceDimension;
1065
1066         SVGA3dUAViewDesc desc;
1067 } SVGA3dCmdDXDefineUAView;
1068 #pragma pack(pop)
1069
1070 #pragma pack(push, 1)
1071 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyUAView {
1072         SVGA3dUAViewId uaViewId;
1073 } SVGA3dCmdDXDestroyUAView;
1074 #pragma pack(pop)
1075
1076 #pragma pack(push, 1)
1077 typedef struct SVGA3dCmdDXClearUAViewUint {
1078         SVGA3dUAViewId uaViewId;
1079         SVGA3dRGBAUint32 value;
1080 } SVGA3dCmdDXClearUAViewUint;
1081 #pragma pack(pop)
1082
1083 #pragma pack(push, 1)
1084 typedef struct SVGA3dCmdDXClearUAViewFloat {
1085         SVGA3dUAViewId uaViewId;
1086         SVGA3dRGBAFloat value;
1087 } SVGA3dCmdDXClearUAViewFloat;
1088 #pragma pack(pop)
1089
1090 #pragma pack(push, 1)
1091 typedef struct SVGA3dCmdDXCopyStructureCount {
1092         SVGA3dUAViewId srcUAViewId;
1093         SVGA3dSurfaceId destSid;
1094         uint32 destByteOffset;
1095 } SVGA3dCmdDXCopyStructureCount;
1096 #pragma pack(pop)
1097
1098 #pragma pack(push, 1)
1099 typedef struct SVGA3dCmdDXSetStructureCount {
1100         SVGA3dUAViewId uaViewId;
1101         uint32 structureCount;
1102 } SVGA3dCmdDXSetStructureCount;
1103 #pragma pack(pop)
1104
1105 #pragma pack(push, 1)
1106 typedef struct SVGA3dCmdDXSetUAViews {
1107         uint32 uavSpliceIndex;
1108
1109 } SVGA3dCmdDXSetUAViews;
1110 #pragma pack(pop)
1111
1112 #pragma pack(push, 1)
1113 typedef struct SVGA3dCmdDXSetCSUAViews {
1114         uint32 startIndex;
1115
1116 } SVGA3dCmdDXSetCSUAViews;
1117 #pragma pack(pop)
1118
1119 #pragma pack(push, 1)
1120 typedef struct SVGA3dInputElementDesc {
1121         uint32 inputSlot;
1122         uint32 alignedByteOffset;
1123         SVGA3dSurfaceFormat format;
1124         SVGA3dInputClassification inputSlotClass;
1125         uint32 instanceDataStepRate;
1126         uint32 inputRegister;
1127 } SVGA3dInputElementDesc;
1128 #pragma pack(pop)
1129
1130 #pragma pack(push, 1)
1131 typedef struct {
1132         uint32 elid;
1133         uint32 numDescs;
1134         SVGA3dInputElementDesc descs[32];
1135         uint32 pad[62];
1136 } SVGACOTableDXElementLayoutEntry;
1137 #pragma pack(pop)
1138
1139 #pragma pack(push, 1)
1140 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineElementLayout {
1141         SVGA3dElementLayoutId elementLayoutId;
1142
1143 } SVGA3dCmdDXDefineElementLayout;
1144 #pragma pack(pop)
1145
1146 #pragma pack(push, 1)
1147 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyElementLayout {
1148         SVGA3dElementLayoutId elementLayoutId;
1149 } SVGA3dCmdDXDestroyElementLayout;
1150 #pragma pack(pop)
1151
1152 #define SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS 8
1153
1154 #pragma pack(push, 1)
1155 typedef struct SVGA3dDXBlendStatePerRT {
1156         uint8 blendEnable;
1157         uint8 srcBlend;
1158         uint8 destBlend;
1159         uint8 blendOp;
1160         uint8 srcBlendAlpha;
1161         uint8 destBlendAlpha;
1162         uint8 blendOpAlpha;
1163         SVGA3dColorWriteEnable renderTargetWriteMask;
1164         uint8 logicOpEnable;
1165         uint8 logicOp;
1166         uint16 pad0;
1167 } SVGA3dDXBlendStatePerRT;
1168 #pragma pack(pop)
1169
1170 #pragma pack(push, 1)
1171 typedef struct {
1172         uint8 alphaToCoverageEnable;
1173         uint8 independentBlendEnable;
1174         uint16 pad0;
1175         SVGA3dDXBlendStatePerRT perRT[SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS];
1176         uint32 pad1[7];
1177 } SVGACOTableDXBlendStateEntry;
1178 #pragma pack(pop)
1179
1180 #pragma pack(push, 1)
1181 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineBlendState {
1182         SVGA3dBlendStateId blendId;
1183         uint8 alphaToCoverageEnable;
1184         uint8 independentBlendEnable;
1185         uint16 pad0;
1186         SVGA3dDXBlendStatePerRT perRT[SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS];
1187 } SVGA3dCmdDXDefineBlendState;
1188 #pragma pack(pop)
1189
1190 #pragma pack(push, 1)
1191 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyBlendState {
1192         SVGA3dBlendStateId blendId;
1193 } SVGA3dCmdDXDestroyBlendState;
1194 #pragma pack(pop)
1195
1196 #pragma pack(push, 1)
1197 typedef struct {
1198         uint8 depthEnable;
1199         SVGA3dDepthWriteMask depthWriteMask;
1200         SVGA3dComparisonFunc depthFunc;
1201         uint8 stencilEnable;
1202         uint8 frontEnable;
1203         uint8 backEnable;
1204         uint8 stencilReadMask;
1205         uint8 stencilWriteMask;
1206
1207         uint8 frontStencilFailOp;
1208         uint8 frontStencilDepthFailOp;
1209         uint8 frontStencilPassOp;
1210         SVGA3dComparisonFunc frontStencilFunc;
1211
1212         uint8 backStencilFailOp;
1213         uint8 backStencilDepthFailOp;
1214         uint8 backStencilPassOp;
1215         SVGA3dComparisonFunc backStencilFunc;
1216 } SVGACOTableDXDepthStencilEntry;
1217 #pragma pack(pop)
1218
1219 #pragma pack(push, 1)
1220 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilState {
1221         SVGA3dDepthStencilStateId depthStencilId;
1222
1223         uint8 depthEnable;
1224         SVGA3dDepthWriteMask depthWriteMask;
1225         SVGA3dComparisonFunc depthFunc;
1226         uint8 stencilEnable;
1227         uint8 frontEnable;
1228         uint8 backEnable;
1229         uint8 stencilReadMask;
1230         uint8 stencilWriteMask;
1231
1232         uint8 frontStencilFailOp;
1233         uint8 frontStencilDepthFailOp;
1234         uint8 frontStencilPassOp;
1235         SVGA3dComparisonFunc frontStencilFunc;
1236
1237         uint8 backStencilFailOp;
1238         uint8 backStencilDepthFailOp;
1239         uint8 backStencilPassOp;
1240         SVGA3dComparisonFunc backStencilFunc;
1241 } SVGA3dCmdDXDefineDepthStencilState;
1242 #pragma pack(pop)
1243
1244 #pragma pack(push, 1)
1245 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyDepthStencilState {
1246         SVGA3dDepthStencilStateId depthStencilId;
1247 } SVGA3dCmdDXDestroyDepthStencilState;
1248 #pragma pack(pop)
1249
1250 #pragma pack(push, 1)
1251 typedef struct {
1252         uint8 fillMode;
1253         SVGA3dCullMode cullMode;
1254         uint8 frontCounterClockwise;
1255         uint8 provokingVertexLast;
1256         int32 depthBias;
1257         float depthBiasClamp;
1258         float slopeScaledDepthBias;
1259         uint8 depthClipEnable;
1260         uint8 scissorEnable;
1261         SVGA3dMultisampleRastEnable multisampleEnable;
1262         uint8 antialiasedLineEnable;
1263         float lineWidth;
1264         uint8 lineStippleEnable;
1265         uint8 lineStippleFactor;
1266         uint16 lineStipplePattern;
1267         uint8 forcedSampleCount;
1268         uint8 mustBeZero[3];
1269 } SVGACOTableDXRasterizerStateEntry;
1270 #pragma pack(pop)
1271
1272 #pragma pack(push, 1)
1273 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineRasterizerState {
1274         SVGA3dRasterizerStateId rasterizerId;
1275
1276         uint8 fillMode;
1277         SVGA3dCullMode cullMode;
1278         uint8 frontCounterClockwise;
1279         uint8 provokingVertexLast;
1280         int32 depthBias;
1281         float depthBiasClamp;
1282         float slopeScaledDepthBias;
1283         uint8 depthClipEnable;
1284         uint8 scissorEnable;
1285         SVGA3dMultisampleRastEnable multisampleEnable;
1286         uint8 antialiasedLineEnable;
1287         float lineWidth;
1288         uint8 lineStippleEnable;
1289         uint8 lineStippleFactor;
1290         uint16 lineStipplePattern;
1291 } SVGA3dCmdDXDefineRasterizerState;
1292 #pragma pack(pop)
1293
1294 #pragma pack(push, 1)
1295 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineRasterizerState_v2 {
1296         SVGA3dRasterizerStateId rasterizerId;
1297
1298         uint8 fillMode;
1299         SVGA3dCullMode cullMode;
1300         uint8 frontCounterClockwise;
1301         uint8 provokingVertexLast;
1302         int32 depthBias;
1303         float depthBiasClamp;
1304         float slopeScaledDepthBias;
1305         uint8 depthClipEnable;
1306         uint8 scissorEnable;
1307         SVGA3dMultisampleRastEnable multisampleEnable;
1308         uint8 antialiasedLineEnable;
1309         float lineWidth;
1310         uint8 lineStippleEnable;
1311         uint8 lineStippleFactor;
1312         uint16 lineStipplePattern;
1313         uint32 forcedSampleCount;
1314 } SVGA3dCmdDXDefineRasterizerState_v2;
1315 #pragma pack(pop)
1316
1317 #pragma pack(push, 1)
1318 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyRasterizerState {
1319         SVGA3dRasterizerStateId rasterizerId;
1320 } SVGA3dCmdDXDestroyRasterizerState;
1321 #pragma pack(pop)
1322
1323 #pragma pack(push, 1)
1324 typedef struct {
1325         SVGA3dFilter filter;
1326         uint8 addressU;
1327         uint8 addressV;
1328         uint8 addressW;
1329         uint8 pad0;
1330         float mipLODBias;
1331         uint8 maxAnisotropy;
1332         SVGA3dComparisonFunc comparisonFunc;
1333         uint16 pad1;
1334         SVGA3dRGBAFloat borderColor;
1335         float minLOD;
1336         float maxLOD;
1337         uint32 pad2[6];
1338 } SVGACOTableDXSamplerEntry;
1339 #pragma pack(pop)
1340
1341 #pragma pack(push, 1)
1342 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineSamplerState {
1343         SVGA3dSamplerId samplerId;
1344         SVGA3dFilter filter;
1345         uint8 addressU;
1346         uint8 addressV;
1347         uint8 addressW;
1348         uint8 pad0;
1349         float mipLODBias;
1350         uint8 maxAnisotropy;
1351         SVGA3dComparisonFunc comparisonFunc;
1352         uint16 pad1;
1353         SVGA3dRGBAFloat borderColor;
1354         float minLOD;
1355         float maxLOD;
1356 } SVGA3dCmdDXDefineSamplerState;
1357 #pragma pack(pop)
1358
1359 #pragma pack(push, 1)
1360 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroySamplerState {
1361         SVGA3dSamplerId samplerId;
1362 } SVGA3dCmdDXDestroySamplerState;
1363 #pragma pack(pop)
1364
1365 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_UNDEFINED 0
1366 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_POSITION 1
1367 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_CLIP_DISTANCE 2
1368 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_CULL_DISTANCE 3
1369 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_RENDER_TARGET_ARRAY_INDEX 4
1370 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_VIEWPORT_ARRAY_INDEX 5
1371 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_VERTEX_ID 6
1372 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_PRIMITIVE_ID 7
1373 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_INSTANCE_ID 8
1374 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_IS_FRONT_FACE 9
1375 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_SAMPLE_INDEX 10
1376 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_U_EQ_0_EDGE_TESSFACTOR 11
1377 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_V_EQ_0_EDGE_TESSFACTOR 12
1378 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_U_EQ_1_EDGE_TESSFACTOR 13
1379 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_V_EQ_1_EDGE_TESSFACTOR 14
1380 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_U_INSIDE_TESSFACTOR 15
1381 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_QUAD_V_INSIDE_TESSFACTOR 16
1382 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_TRI_U_EQ_0_EDGE_TESSFACTOR 17
1383 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_TRI_V_EQ_0_EDGE_TESSFACTOR 18
1384 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_TRI_W_EQ_0_EDGE_TESSFACTOR 19
1385 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_TRI_INSIDE_TESSFACTOR 20
1386 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_LINE_DETAIL_TESSFACTOR 21
1387 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_FINAL_LINE_DENSITY_TESSFACTOR 22
1388 #define SVGADX_SIGNATURE_SEMANTIC_NAME_MAX 23
1389 typedef uint32 SVGA3dDXSignatureSemanticName;
1390
1391 #define SVGADX_SIGNATURE_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN 0
1392 typedef uint32 SVGA3dDXSignatureRegisterComponentType;
1393
1394 #define SVGADX_SIGNATURE_MIN_PRECISION_DEFAULT 0
1395 typedef uint32 SVGA3dDXSignatureMinPrecision;
1396
1397 #pragma pack(push, 1)
1398 typedef struct SVGA3dDXSignatureEntry {
1399         uint32 registerIndex;
1400         SVGA3dDXSignatureSemanticName semanticName;
1401         uint32 mask;
1402         SVGA3dDXSignatureRegisterComponentType componentType;
1403         SVGA3dDXSignatureMinPrecision minPrecision;
1404 } SVGA3dDXShaderSignatureEntry;
1405 #pragma pack(pop)
1406
1407 #define SVGADX_SIGNATURE_HEADER_VERSION_0 0x08a92d12
1408
1409 #pragma pack(push, 1)
1410 typedef struct SVGA3dDXSignatureHeader {
1411         uint32 headerVersion;
1412         uint32 numInputSignatures;
1413         uint32 numOutputSignatures;
1414         uint32 numPatchConstantSignatures;
1415 } SVGA3dDXShaderSignatureHeader;
1416 #pragma pack(pop)
1417
1418 #pragma pack(push, 1)
1419 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineShader {
1420         SVGA3dShaderId shaderId;
1421         SVGA3dShaderType type;
1422         uint32 sizeInBytes;
1423 } SVGA3dCmdDXDefineShader;
1424 #pragma pack(pop)
1425
1426 #pragma pack(push, 1)
1427 typedef struct SVGACOTableDXShaderEntry {
1428         SVGA3dShaderType type;
1429         uint32 sizeInBytes;
1430         uint32 offsetInBytes;
1431         SVGAMobId mobid;
1432         uint32 pad[4];
1433 } SVGACOTableDXShaderEntry;
1434 #pragma pack(pop)
1435
1436 #pragma pack(push, 1)
1437 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyShader {
1438         SVGA3dShaderId shaderId;
1439 } SVGA3dCmdDXDestroyShader;
1440 #pragma pack(pop)
1441
1442 #pragma pack(push, 1)
1443 typedef struct SVGA3dCmdDXBindShader {
1444         uint32 cid;
1445         uint32 shid;
1446         SVGAMobId mobid;
1447         uint32 offsetInBytes;
1448 } SVGA3dCmdDXBindShader;
1449 #pragma pack(pop)
1450
1451 #pragma pack(push, 1)
1452 typedef struct SVGA3dCmdDXBindAllShader {
1453         uint32 cid;
1454         SVGAMobId mobid;
1455 } SVGA3dCmdDXBindAllShader;
1456 #pragma pack(pop)
1457
1458 #pragma pack(push, 1)
1459 typedef struct SVGA3dCmdDXCondBindAllShader {
1460         uint32 cid;
1461         SVGAMobId testMobid;
1462         SVGAMobId mobid;
1463 } SVGA3dCmdDXCondBindAllShader;
1464 #pragma pack(pop)
1465
1466 #define SVGA3D_MAX_DX10_STREAMOUT_DECLS 64
1467 #define SVGA3D_MAX_STREAMOUT_DECLS 512
1468
1469 #pragma pack(push, 1)
1470 typedef struct SVGA3dStreamOutputDeclarationEntry {
1471         uint32 outputSlot;
1472         uint32 registerIndex;
1473         uint8 registerMask;
1474         uint8 pad0;
1475         uint16 pad1;
1476         uint32 stream;
1477 } SVGA3dStreamOutputDeclarationEntry;
1478 #pragma pack(pop)
1479
1480 #pragma pack(push, 1)
1481 typedef struct SVGAOTableStreamOutputEntry {
1482         uint32 numOutputStreamEntries;
1483         SVGA3dStreamOutputDeclarationEntry decl[SVGA3D_MAX_DX10_STREAMOUT_DECLS];
1484         uint32 streamOutputStrideInBytes[SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS];
1485         uint32 rasterizedStream;
1486         uint32 numOutputStreamStrides;
1487         uint32 mobid;
1488         uint32 offsetInBytes;
1489         uint8 usesMob;
1490         uint8 pad0;
1491         uint16 pad1;
1492         uint32 pad2[246];
1493 } SVGACOTableDXStreamOutputEntry;
1494 #pragma pack(pop)
1495
1496 #pragma pack(push, 1)
1497 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineStreamOutput {
1498         SVGA3dStreamOutputId soid;
1499         uint32 numOutputStreamEntries;
1500         SVGA3dStreamOutputDeclarationEntry decl[SVGA3D_MAX_DX10_STREAMOUT_DECLS];
1501         uint32 streamOutputStrideInBytes[SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS];
1502         uint32 rasterizedStream;
1503 } SVGA3dCmdDXDefineStreamOutput;
1504 #pragma pack(pop)
1505
1506 #define SVGA3D_DX_SO_NO_RASTERIZED_STREAM 0xFFFFFFFF
1507
1508 #pragma pack(push, 1)
1509 typedef struct SVGA3dCmdDXDefineStreamOutputWithMob {
1510         SVGA3dStreamOutputId soid;
1511         uint32 numOutputStreamEntries;
1512         uint32 numOutputStreamStrides;
1513         uint32 streamOutputStrideInBytes[SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS];
1514         uint32 rasterizedStream;
1515 } SVGA3dCmdDXDefineStreamOutputWithMob;
1516 #pragma pack(pop)
1517
1518 #pragma pack(push, 1)
1519 typedef struct SVGA3dCmdDXBindStreamOutput {
1520         SVGA3dStreamOutputId soid;
1521         uint32 mobid;
1522         uint32 offsetInBytes;
1523         uint32 sizeInBytes;
1524 } SVGA3dCmdDXBindStreamOutput;
1525 #pragma pack(pop)
1526
1527 #pragma pack(push, 1)
1528 typedef struct SVGA3dCmdDXDestroyStreamOutput {
1529         SVGA3dStreamOutputId soid;
1530 } SVGA3dCmdDXDestroyStreamOutput;
1531 #pragma pack(pop)
1532
1533 #pragma pack(push, 1)
1534 typedef struct SVGA3dCmdDXSetStreamOutput {
1535         SVGA3dStreamOutputId soid;
1536 } SVGA3dCmdDXSetStreamOutput;
1537 #pragma pack(pop)
1538
1539 #pragma pack(push, 1)
1540 typedef struct SVGA3dCmdDXSetMinLOD {
1541         SVGA3dSurfaceId sid;
1542         float minLOD;
1543 } SVGA3dCmdDXSetMinLOD;
1544 #pragma pack(pop)
1545
1546 #pragma pack(push, 1)
1547 typedef struct {
1548         uint64 value;
1549         uint32 mobId;
1550         uint32 mobOffset;
1551 } SVGA3dCmdDXMobFence64;
1552 #pragma pack(pop)
1553
1554 #pragma pack(push, 1)
1555 typedef struct SVGA3dCmdDXSetCOTable {
1556         uint32 cid;
1557         uint32 mobid;
1558         SVGACOTableType type;
1559         uint32 validSizeInBytes;
1560 } SVGA3dCmdDXSetCOTable;
1561 #pragma pack(pop)
1562
1563 #pragma pack(push, 1)
1564 typedef struct SVGA3dCmdDXGrowCOTable {
1565         uint32 cid;
1566         uint32 mobid;
1567         SVGACOTableType type;
1568         uint32 validSizeInBytes;
1569 } SVGA3dCmdDXGrowCOTable;
1570 #pragma pack(pop)
1571
1572 #pragma pack(push, 1)
1573 typedef struct SVGA3dCmdDXReadbackCOTable {
1574         uint32 cid;
1575         SVGACOTableType type;
1576 } SVGA3dCmdDXReadbackCOTable;
1577 #pragma pack(pop)
1578
1579 #pragma pack(push, 1)
1580 typedef struct SVGA3dCmdDXCopyCOTableIntoMob {
1581         uint32 cid;
1582         SVGACOTableType type;
1583         uint32 mobid;
1584 } SVGA3dCmdDXCopyCOTableIntoMob;
1585 #pragma pack(pop)
1586
1587 #pragma pack(push, 1)
1588 typedef struct SVGA3dCmdDXPredStagingCopy {
1589         SVGA3dSurfaceId dstSid;
1590         SVGA3dSurfaceId srcSid;
1591         uint8 readback;
1592         uint8 unsynchronized;
1593         uint8 mustBeZero[2];
1594
1595 } SVGA3dCmdDXPredStagingCopy;
1596 #pragma pack(pop)
1597
1598 #pragma pack(push, 1)
1599 typedef struct SVGA3dCmdDXStagingCopy {
1600         SVGA3dSurfaceId dstSid;
1601         SVGA3dSurfaceId srcSid;
1602         uint8 readback;
1603         uint8 unsynchronized;
1604         uint8 mustBeZero[2];
1605
1606 } SVGA3dCmdDXStagingCopy;
1607 #pragma pack(pop)
1608
1609 #pragma pack(push, 1)
1610 typedef struct SVGA3dCOTableData {
1611         uint32 mobid;
1612 } SVGA3dCOTableData;
1613 #pragma pack(pop)
1614
1615 #pragma pack(push, 1)
1616 typedef struct SVGA3dBufferBinding {
1617         uint32 bufferId;
1618         uint32 stride;
1619         uint32 offset;
1620 } SVGA3dBufferBinding;
1621 #pragma pack(pop)
1622
1623 #pragma pack(push, 1)
1624 typedef struct SVGA3dConstantBufferBinding {
1625         uint32 sid;
1626         uint32 offsetInBytes;
1627         uint32 sizeInBytes;
1628 } SVGA3dConstantBufferBinding;
1629 #pragma pack(pop)
1630
1631 #pragma pack(push, 1)
1632 typedef struct SVGADXInputAssemblyMobFormat {
1633         uint32 layoutId;
1634         SVGA3dBufferBinding vertexBuffers[SVGA3D_DX_MAX_VERTEXBUFFERS];
1635         uint32 indexBufferSid;
1636         uint32 pad;
1637         uint32 indexBufferOffset;
1638         uint32 indexBufferFormat;
1639         uint32 topology;
1640 } SVGADXInputAssemblyMobFormat;
1641 #pragma pack(pop)
1642
1643 #pragma pack(push, 1)
1644 typedef struct SVGADXContextMobFormat {
1645         SVGADXInputAssemblyMobFormat inputAssembly;
1646
1647         struct {
1648                 uint32 blendStateId;
1649                 uint32 blendFactor[4];
1650                 uint32 sampleMask;
1651                 uint32 depthStencilStateId;
1652                 uint32 stencilRef;
1653                 uint32 rasterizerStateId;
1654                 uint32 depthStencilViewId;
1655                 uint32 renderTargetViewIds[SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS];
1656         } renderState;
1657
1658         uint32 pad0[8];
1659
1660         struct {
1661                 uint32 targets[SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS];
1662                 uint32 soid;
1663         } streamOut;
1664
1665         uint32 pad1[10];
1666
1667         uint32 uavSpliceIndex;
1668
1669         uint8 numViewports;
1670         uint8 numScissorRects;
1671         uint16 pad2[1];
1672
1673         uint32 pad3[3];
1674
1675         SVGA3dViewport viewports[SVGA3D_DX_MAX_VIEWPORTS];
1676         uint32 pad4[32];
1677
1678         SVGASignedRect scissorRects[SVGA3D_DX_MAX_SCISSORRECTS];
1679         uint32 pad5[64];
1680
1681         struct {
1682                 uint32 queryID;
1683                 uint32 value;
1684         } predication;
1685
1686         SVGAMobId shaderIfaceMobid;
1687         uint32 shaderIfaceOffset;
1688         struct {
1689                 uint32 shaderId;
1690                 SVGA3dConstantBufferBinding
1691                         constantBuffers[SVGA3D_DX_MAX_CONSTBUFFERS];
1692                 uint32 shaderResources[SVGA3D_DX_MAX_SRVIEWS];
1693                 uint32 samplers[SVGA3D_DX_MAX_SAMPLERS];
1694         } shaderState[SVGA3D_NUM_SHADERTYPE];
1695         uint32 pad6[26];
1696
1697         SVGA3dQueryId queryID[SVGA3D_MAX_QUERY];
1698
1699         SVGA3dCOTableData cotables[SVGA_COTABLE_MAX];
1700
1701         uint32 pad7[64];
1702
1703         uint32 uaViewIds[SVGA3D_DX11_1_MAX_UAVIEWS];
1704         uint32 csuaViewIds[SVGA3D_DX11_1_MAX_UAVIEWS];
1705
1706         uint32 pad8[188];
1707 } SVGADXContextMobFormat;
1708 #pragma pack(pop)
1709
1710 #define SVGA3D_DX_MAX_CLASS_INSTANCES_PADDED 256
1711
1712 #pragma pack(push, 1)
1713 typedef struct SVGADXShaderIfaceMobFormat {
1714         struct {
1715                 uint32 numClassInstances;
1716                 uint32 iface[SVGA3D_DX_MAX_CLASS_INSTANCES_PADDED];
1717                 SVGA3dIfaceData data[SVGA3D_DX_MAX_CLASS_INSTANCES_PADDED];
1718         } shaderIfaceState[SVGA3D_NUM_SHADERTYPE];
1719
1720         uint32 pad0[1018];
1721 } SVGADXShaderIfaceMobFormat;
1722 #pragma pack(pop)
1723
1724 #endif
This page took 0.117448 seconds and 4 git commands to generate.