]> Git Repo - J-linux.git/blob - include/linux/bitmap.h
Merge tag 'bitmap-for-6.12' of https://github.com/norov/linux
[J-linux.git] / include / linux / bitmap.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_BITMAP_H
3 #define __LINUX_BITMAP_H
4
5 #ifndef __ASSEMBLY__
6
7 #include <linux/align.h>
8 #include <linux/bitops.h>
9 #include <linux/cleanup.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/find.h>
12 #include <linux/limits.h>
13 #include <linux/string.h>
14 #include <linux/types.h>
15 #include <linux/bitmap-str.h>
16
17 struct device;
18
19 /*
20  * bitmaps provide bit arrays that consume one or more unsigned
21  * longs.  The bitmap interface and available operations are listed
22  * here, in bitmap.h
23  *
24  * Function implementations generic to all architectures are in
25  * lib/bitmap.c.  Functions implementations that are architecture
26  * specific are in various include/asm-<arch>/bitops.h headers
27  * and other arch/<arch> specific files.
28  *
29  * See lib/bitmap.c for more details.
30  */
31
32 /**
33  * DOC: bitmap overview
34  *
35  * The available bitmap operations and their rough meaning in the
36  * case that the bitmap is a single unsigned long are thus:
37  *
38  * The generated code is more efficient when nbits is known at
39  * compile-time and at most BITS_PER_LONG.
40  *
41  * ::
42  *
43  *  bitmap_zero(dst, nbits)                     *dst = 0UL
44  *  bitmap_fill(dst, nbits)                     *dst = ~0UL
45  *  bitmap_copy(dst, src, nbits)                *dst = *src
46  *  bitmap_and(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 & *src2
47  *  bitmap_or(dst, src1, src2, nbits)           *dst = *src1 | *src2
48  *  bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits)          *dst = *src1 ^ *src2
49  *  bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)       *dst = *src1 & ~(*src2)
50  *  bitmap_complement(dst, src, nbits)          *dst = ~(*src)
51  *  bitmap_equal(src1, src2, nbits)             Are *src1 and *src2 equal?
52  *  bitmap_intersects(src1, src2, nbits)        Do *src1 and *src2 overlap?
53  *  bitmap_subset(src1, src2, nbits)            Is *src1 a subset of *src2?
54  *  bitmap_empty(src, nbits)                    Are all bits zero in *src?
55  *  bitmap_full(src, nbits)                     Are all bits set in *src?
56  *  bitmap_weight(src, nbits)                   Hamming Weight: number set bits
57  *  bitmap_weight_and(src1, src2, nbits)        Hamming Weight of and'ed bitmap
58  *  bitmap_weight_andnot(src1, src2, nbits)     Hamming Weight of andnot'ed bitmap
59  *  bitmap_set(dst, pos, nbits)                 Set specified bit area
60  *  bitmap_clear(dst, pos, nbits)               Clear specified bit area
61  *  bitmap_find_next_zero_area(buf, len, pos, n, mask)  Find bit free area
62  *  bitmap_find_next_zero_area_off(buf, len, pos, n, mask, mask_off)  as above
63  *  bitmap_shift_right(dst, src, n, nbits)      *dst = *src >> n
64  *  bitmap_shift_left(dst, src, n, nbits)       *dst = *src << n
65  *  bitmap_cut(dst, src, first, n, nbits)       Cut n bits from first, copy rest
66  *  bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits)  *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask)
67  *  bitmap_scatter(dst, src, mask, nbits)       *dst = map(dense, sparse)(src)
68  *  bitmap_gather(dst, src, mask, nbits)        *dst = map(sparse, dense)(src)
69  *  bitmap_remap(dst, src, old, new, nbits)     *dst = map(old, new)(src)
70  *  bitmap_bitremap(oldbit, old, new, nbits)    newbit = map(old, new)(oldbit)
71  *  bitmap_onto(dst, orig, relmap, nbits)       *dst = orig relative to relmap
72  *  bitmap_fold(dst, orig, sz, nbits)           dst bits = orig bits mod sz
73  *  bitmap_parse(buf, buflen, dst, nbits)       Parse bitmap dst from kernel buf
74  *  bitmap_parse_user(ubuf, ulen, dst, nbits)   Parse bitmap dst from user buf
75  *  bitmap_parselist(buf, dst, nbits)           Parse bitmap dst from kernel buf
76  *  bitmap_parselist_user(buf, dst, nbits)      Parse bitmap dst from user buf
77  *  bitmap_find_free_region(bitmap, bits, order)  Find and allocate bit region
78  *  bitmap_release_region(bitmap, pos, order)   Free specified bit region
79  *  bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order)  Allocate specified bit region
80  *  bitmap_from_arr32(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u32[] buf to dst
81  *  bitmap_from_arr64(dst, buf, nbits)          Copy nbits from u64[] buf to dst
82  *  bitmap_to_arr32(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u32[] dst
83  *  bitmap_to_arr64(buf, src, nbits)            Copy nbits from buf to u64[] dst
84  *  bitmap_get_value8(map, start)               Get 8bit value from map at start
85  *  bitmap_set_value8(map, value, start)        Set 8bit value to map at start
86  *  bitmap_read(map, start, nbits)              Read an nbits-sized value from
87  *                                              map at start
88  *  bitmap_write(map, value, start, nbits)      Write an nbits-sized value to
89  *                                              map at start
90  *
91  * Note, bitmap_zero() and bitmap_fill() operate over the region of
92  * unsigned longs, that is, bits behind bitmap till the unsigned long
93  * boundary will be zeroed or filled as well. Consider to use
94  * bitmap_clear() or bitmap_set() to make explicit zeroing or filling
95  * respectively.
96  */
97
98 /**
99  * DOC: bitmap bitops
100  *
101  * Also the following operations in asm/bitops.h apply to bitmaps.::
102  *
103  *  set_bit(bit, addr)                  *addr |= bit
104  *  clear_bit(bit, addr)                *addr &= ~bit
105  *  change_bit(bit, addr)               *addr ^= bit
106  *  test_bit(bit, addr)                 Is bit set in *addr?
107  *  test_and_set_bit(bit, addr)         Set bit and return old value
108  *  test_and_clear_bit(bit, addr)       Clear bit and return old value
109  *  test_and_change_bit(bit, addr)      Change bit and return old value
110  *  find_first_zero_bit(addr, nbits)    Position first zero bit in *addr
111  *  find_first_bit(addr, nbits)         Position first set bit in *addr
112  *  find_next_zero_bit(addr, nbits, bit)
113  *                                      Position next zero bit in *addr >= bit
114  *  find_next_bit(addr, nbits, bit)     Position next set bit in *addr >= bit
115  *  find_next_and_bit(addr1, addr2, nbits, bit)
116  *                                      Same as find_next_bit, but in
117  *                                      (*addr1 & *addr2)
118  *
119  */
120
121 /**
122  * DOC: declare bitmap
123  * The DECLARE_BITMAP(name,bits) macro, in linux/types.h, can be used
124  * to declare an array named 'name' of just enough unsigned longs to
125  * contain all bit positions from 0 to 'bits' - 1.
126  */
127
128 /*
129  * Allocation and deallocation of bitmap.
130  * Provided in lib/bitmap.c to avoid circular dependency.
131  */
132 unsigned long *bitmap_alloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
133 unsigned long *bitmap_zalloc(unsigned int nbits, gfp_t flags);
134 unsigned long *bitmap_alloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
135 unsigned long *bitmap_zalloc_node(unsigned int nbits, gfp_t flags, int node);
136 void bitmap_free(const unsigned long *bitmap);
137
138 DEFINE_FREE(bitmap, unsigned long *, if (_T) bitmap_free(_T))
139
140 /* Managed variants of the above. */
141 unsigned long *devm_bitmap_alloc(struct device *dev,
142                                  unsigned int nbits, gfp_t flags);
143 unsigned long *devm_bitmap_zalloc(struct device *dev,
144                                   unsigned int nbits, gfp_t flags);
145
146 /*
147  * lib/bitmap.c provides these functions:
148  */
149
150 bool __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
151                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
152 bool __pure __bitmap_or_equal(const unsigned long *src1,
153                               const unsigned long *src2,
154                               const unsigned long *src3,
155                               unsigned int nbits);
156 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
157                          unsigned int nbits);
158 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
159                           unsigned int shift, unsigned int nbits);
160 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
161                          unsigned int shift, unsigned int nbits);
162 void bitmap_cut(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
163                 unsigned int first, unsigned int cut, unsigned int nbits);
164 bool __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
165                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
166 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
167                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
168 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
169                   const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
170 bool __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
171                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
172 void __bitmap_replace(unsigned long *dst,
173                       const unsigned long *old, const unsigned long *new,
174                       const unsigned long *mask, unsigned int nbits);
175 bool __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
176                          const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
177 bool __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
178                      const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
179 unsigned int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
180 unsigned int __bitmap_weight_and(const unsigned long *bitmap1,
181                                  const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
182 unsigned int __bitmap_weight_andnot(const unsigned long *bitmap1,
183                                     const unsigned long *bitmap2, unsigned int nbits);
184 void __bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
185 void __bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, int len);
186
187 unsigned long bitmap_find_next_zero_area_off(unsigned long *map,
188                                              unsigned long size,
189                                              unsigned long start,
190                                              unsigned int nr,
191                                              unsigned long align_mask,
192                                              unsigned long align_offset);
193
194 /**
195  * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
196  * @map: The address to base the search on
197  * @size: The bitmap size in bits
198  * @start: The bitnumber to start searching at
199  * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
200  * @align_mask: Alignment mask for zero area
201  *
202  * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
203  * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
204  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
205  */
206 static __always_inline
207 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
208                                          unsigned long size,
209                                          unsigned long start,
210                                          unsigned int nr,
211                                          unsigned long align_mask)
212 {
213         return bitmap_find_next_zero_area_off(map, size, start, nr,
214                                               align_mask, 0);
215 }
216
217 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
218                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, unsigned int nbits);
219 int bitmap_bitremap(int oldbit,
220                 const unsigned long *old, const unsigned long *new, int bits);
221 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
222                 const unsigned long *relmap, unsigned int bits);
223 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
224                 unsigned int sz, unsigned int nbits);
225
226 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) & (BITS_PER_LONG - 1)))
227 #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) (~0UL >> (-(nbits) & (BITS_PER_LONG - 1)))
228
229 #define bitmap_size(nbits)      (ALIGN(nbits, BITS_PER_LONG) / BITS_PER_BYTE)
230
231 static __always_inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
232 {
233         unsigned int len = bitmap_size(nbits);
234
235         if (small_const_nbits(nbits))
236                 *dst = 0;
237         else
238                 memset(dst, 0, len);
239 }
240
241 static __always_inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, unsigned int nbits)
242 {
243         unsigned int len = bitmap_size(nbits);
244
245         if (small_const_nbits(nbits))
246                 *dst = ~0UL;
247         else
248                 memset(dst, 0xff, len);
249 }
250
251 static __always_inline
252 void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
253 {
254         unsigned int len = bitmap_size(nbits);
255
256         if (small_const_nbits(nbits))
257                 *dst = *src;
258         else
259                 memcpy(dst, src, len);
260 }
261
262 /*
263  * Copy bitmap and clear tail bits in last word.
264  */
265 static __always_inline
266 void bitmap_copy_clear_tail(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
267 {
268         bitmap_copy(dst, src, nbits);
269         if (nbits % BITS_PER_LONG)
270                 dst[nbits / BITS_PER_LONG] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
271 }
272
273 static inline void bitmap_copy_and_extend(unsigned long *to,
274                                           const unsigned long *from,
275                                           unsigned int count, unsigned int size)
276 {
277         unsigned int copy = BITS_TO_LONGS(count);
278
279         memcpy(to, from, copy * sizeof(long));
280         if (count % BITS_PER_LONG)
281                 to[copy - 1] &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(count);
282         memset(to + copy, 0, bitmap_size(size) - copy * sizeof(long));
283 }
284
285 /*
286  * On 32-bit systems bitmaps are represented as u32 arrays internally. On LE64
287  * machines the order of hi and lo parts of numbers match the bitmap structure.
288  * In both cases conversion is not needed when copying data from/to arrays of
289  * u32. But in LE64 case, typecast in bitmap_copy_clear_tail() may lead
290  * to out-of-bound access. To avoid that, both LE and BE variants of 64-bit
291  * architectures are not using bitmap_copy_clear_tail().
292  */
293 #if BITS_PER_LONG == 64
294 void bitmap_from_arr32(unsigned long *bitmap, const u32 *buf,
295                                                         unsigned int nbits);
296 void bitmap_to_arr32(u32 *buf, const unsigned long *bitmap,
297                                                         unsigned int nbits);
298 #else
299 #define bitmap_from_arr32(bitmap, buf, nbits)                   \
300         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (bitmap),      \
301                         (const unsigned long *) (buf), (nbits))
302 #define bitmap_to_arr32(buf, bitmap, nbits)                     \
303         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *) (buf),         \
304                         (const unsigned long *) (bitmap), (nbits))
305 #endif
306
307 /*
308  * On 64-bit systems bitmaps are represented as u64 arrays internally. So,
309  * the conversion is not needed when copying data from/to arrays of u64.
310  */
311 #if BITS_PER_LONG == 32
312 void bitmap_from_arr64(unsigned long *bitmap, const u64 *buf, unsigned int nbits);
313 void bitmap_to_arr64(u64 *buf, const unsigned long *bitmap, unsigned int nbits);
314 #else
315 #define bitmap_from_arr64(bitmap, buf, nbits)                   \
316         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(bitmap), (const unsigned long *)(buf), (nbits))
317 #define bitmap_to_arr64(buf, bitmap, nbits)                     \
318         bitmap_copy_clear_tail((unsigned long *)(buf), (const unsigned long *)(bitmap), (nbits))
319 #endif
320
321 static __always_inline
322 bool bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
323                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
324 {
325         if (small_const_nbits(nbits))
326                 return (*dst = *src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
327         return __bitmap_and(dst, src1, src2, nbits);
328 }
329
330 static __always_inline
331 void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
332                const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
333 {
334         if (small_const_nbits(nbits))
335                 *dst = *src1 | *src2;
336         else
337                 __bitmap_or(dst, src1, src2, nbits);
338 }
339
340 static __always_inline
341 void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
342                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
343 {
344         if (small_const_nbits(nbits))
345                 *dst = *src1 ^ *src2;
346         else
347                 __bitmap_xor(dst, src1, src2, nbits);
348 }
349
350 static __always_inline
351 bool bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
352                    const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
353 {
354         if (small_const_nbits(nbits))
355                 return (*dst = *src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
356         return __bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
357 }
358
359 static __always_inline
360 void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, unsigned int nbits)
361 {
362         if (small_const_nbits(nbits))
363                 *dst = ~(*src);
364         else
365                 __bitmap_complement(dst, src, nbits);
366 }
367
368 #ifdef __LITTLE_ENDIAN
369 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT 8
370 #else
371 #define BITMAP_MEM_ALIGNMENT (8 * sizeof(unsigned long))
372 #endif
373 #define BITMAP_MEM_MASK (BITMAP_MEM_ALIGNMENT - 1)
374
375 static __always_inline
376 bool bitmap_equal(const unsigned long *src1, const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
377 {
378         if (small_const_nbits(nbits))
379                 return !((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
380         if (__builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
381             IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
382                 return !memcmp(src1, src2, nbits / 8);
383         return __bitmap_equal(src1, src2, nbits);
384 }
385
386 /**
387  * bitmap_or_equal - Check whether the or of two bitmaps is equal to a third
388  * @src1:       Pointer to bitmap 1
389  * @src2:       Pointer to bitmap 2 will be or'ed with bitmap 1
390  * @src3:       Pointer to bitmap 3. Compare to the result of *@src1 | *@src2
391  * @nbits:      number of bits in each of these bitmaps
392  *
393  * Returns: True if (*@src1 | *@src2) == *@src3, false otherwise
394  */
395 static __always_inline
396 bool bitmap_or_equal(const unsigned long *src1, const unsigned long *src2,
397                      const unsigned long *src3, unsigned int nbits)
398 {
399         if (!small_const_nbits(nbits))
400                 return __bitmap_or_equal(src1, src2, src3, nbits);
401
402         return !(((*src1 | *src2) ^ *src3) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
403 }
404
405 static __always_inline
406 bool bitmap_intersects(const unsigned long *src1, const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
407 {
408         if (small_const_nbits(nbits))
409                 return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
410         else
411                 return __bitmap_intersects(src1, src2, nbits);
412 }
413
414 static __always_inline
415 bool bitmap_subset(const unsigned long *src1, const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
416 {
417         if (small_const_nbits(nbits))
418                 return ! ((*src1 & ~(*src2)) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
419         else
420                 return __bitmap_subset(src1, src2, nbits);
421 }
422
423 static __always_inline
424 bool bitmap_empty(const unsigned long *src, unsigned nbits)
425 {
426         if (small_const_nbits(nbits))
427                 return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
428
429         return find_first_bit(src, nbits) == nbits;
430 }
431
432 static __always_inline
433 bool bitmap_full(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
434 {
435         if (small_const_nbits(nbits))
436                 return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
437
438         return find_first_zero_bit(src, nbits) == nbits;
439 }
440
441 static __always_inline
442 unsigned int bitmap_weight(const unsigned long *src, unsigned int nbits)
443 {
444         if (small_const_nbits(nbits))
445                 return hweight_long(*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
446         return __bitmap_weight(src, nbits);
447 }
448
449 static __always_inline
450 unsigned long bitmap_weight_and(const unsigned long *src1,
451                                 const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
452 {
453         if (small_const_nbits(nbits))
454                 return hweight_long(*src1 & *src2 & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
455         return __bitmap_weight_and(src1, src2, nbits);
456 }
457
458 static __always_inline
459 unsigned long bitmap_weight_andnot(const unsigned long *src1,
460                                    const unsigned long *src2, unsigned int nbits)
461 {
462         if (small_const_nbits(nbits))
463                 return hweight_long(*src1 & ~(*src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
464         return __bitmap_weight_andnot(src1, src2, nbits);
465 }
466
467 static __always_inline
468 void bitmap_set(unsigned long *map, unsigned int start, unsigned int nbits)
469 {
470         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
471                 __set_bit(start, map);
472         else if (small_const_nbits(start + nbits))
473                 *map |= GENMASK(start + nbits - 1, start);
474         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
475                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
476                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
477                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
478                 memset((char *)map + start / 8, 0xff, nbits / 8);
479         else
480                 __bitmap_set(map, start, nbits);
481 }
482
483 static __always_inline
484 void bitmap_clear(unsigned long *map, unsigned int start, unsigned int nbits)
485 {
486         if (__builtin_constant_p(nbits) && nbits == 1)
487                 __clear_bit(start, map);
488         else if (small_const_nbits(start + nbits))
489                 *map &= ~GENMASK(start + nbits - 1, start);
490         else if (__builtin_constant_p(start & BITMAP_MEM_MASK) &&
491                  IS_ALIGNED(start, BITMAP_MEM_ALIGNMENT) &&
492                  __builtin_constant_p(nbits & BITMAP_MEM_MASK) &&
493                  IS_ALIGNED(nbits, BITMAP_MEM_ALIGNMENT))
494                 memset((char *)map + start / 8, 0, nbits / 8);
495         else
496                 __bitmap_clear(map, start, nbits);
497 }
498
499 static __always_inline
500 void bitmap_shift_right(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
501                         unsigned int shift, unsigned int nbits)
502 {
503         if (small_const_nbits(nbits))
504                 *dst = (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) >> shift;
505         else
506                 __bitmap_shift_right(dst, src, shift, nbits);
507 }
508
509 static __always_inline
510 void bitmap_shift_left(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
511                        unsigned int shift, unsigned int nbits)
512 {
513         if (small_const_nbits(nbits))
514                 *dst = (*src << shift) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
515         else
516                 __bitmap_shift_left(dst, src, shift, nbits);
517 }
518
519 static __always_inline
520 void bitmap_replace(unsigned long *dst,
521                     const unsigned long *old,
522                     const unsigned long *new,
523                     const unsigned long *mask,
524                     unsigned int nbits)
525 {
526         if (small_const_nbits(nbits))
527                 *dst = (*old & ~(*mask)) | (*new & *mask);
528         else
529                 __bitmap_replace(dst, old, new, mask, nbits);
530 }
531
532 /**
533  * bitmap_scatter - Scatter a bitmap according to the given mask
534  * @dst: scattered bitmap
535  * @src: gathered bitmap
536  * @mask: mask representing bits to assign to in the scattered bitmap
537  * @nbits: number of bits in each of these bitmaps
538  *
539  * Scatters bitmap with sequential bits according to the given @mask.
540  *
541  * Example:
542  * If @src bitmap = 0x005a, with @mask = 0x1313, @dst will be 0x0302.
543  *
544  * Or in binary form
545  * @src                 @mask                   @dst
546  * 0000000001011010     0001001100010011        0000001100000010
547  *
548  * (Bits 0, 1, 2, 3, 4, 5 are copied to the bits 0, 1, 4, 8, 9, 12)
549  *
550  * A more 'visual' description of the operation::
551  *
552  *      src:  0000000001011010
553  *                      ||||||
554  *               +------+|||||
555  *               |  +----+||||
556  *               |  |+----+|||
557  *               |  ||   +-+||
558  *               |  ||   |  ||
559  *      mask: ...v..vv...v..vv
560  *            ...0..11...0..10
561  *      dst:  0000001100000010
562  *
563  * A relationship exists between bitmap_scatter() and bitmap_gather().
564  * bitmap_gather() can be seen as the 'reverse' bitmap_scatter() operation.
565  * See bitmap_scatter() for details related to this relationship.
566  */
567 static __always_inline
568 void bitmap_scatter(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
569                     const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
570 {
571         unsigned int n = 0;
572         unsigned int bit;
573
574         bitmap_zero(dst, nbits);
575
576         for_each_set_bit(bit, mask, nbits)
577                 __assign_bit(bit, dst, test_bit(n++, src));
578 }
579
580 /**
581  * bitmap_gather - Gather a bitmap according to given mask
582  * @dst: gathered bitmap
583  * @src: scattered bitmap
584  * @mask: mask representing bits to extract from in the scattered bitmap
585  * @nbits: number of bits in each of these bitmaps
586  *
587  * Gathers bitmap with sparse bits according to the given @mask.
588  *
589  * Example:
590  * If @src bitmap = 0x0302, with @mask = 0x1313, @dst will be 0x001a.
591  *
592  * Or in binary form
593  * @src                 @mask                   @dst
594  * 0000001100000010     0001001100010011        0000000000011010
595  *
596  * (Bits 0, 1, 4, 8, 9, 12 are copied to the bits 0, 1, 2, 3, 4, 5)
597  *
598  * A more 'visual' description of the operation::
599  *
600  *      mask: ...v..vv...v..vv
601  *      src:  0000001100000010
602  *               ^  ^^   ^   0
603  *               |  ||   |  10
604  *               |  ||   > 010
605  *               |  |+--> 1010
606  *               |  +--> 11010
607  *               +----> 011010
608  *      dst:  0000000000011010
609  *
610  * A relationship exists between bitmap_gather() and bitmap_scatter(). See
611  * bitmap_scatter() for the bitmap scatter detailed operations.
612  * Suppose scattered computed using bitmap_scatter(scattered, src, mask, n).
613  * The operation bitmap_gather(result, scattered, mask, n) leads to a result
614  * equal or equivalent to src.
615  *
616  * The result can be 'equivalent' because bitmap_scatter() and bitmap_gather()
617  * are not bijective.
618  * The result and src values are equivalent in that sense that a call to
619  * bitmap_scatter(res, src, mask, n) and a call to
620  * bitmap_scatter(res, result, mask, n) will lead to the same res value.
621  */
622 static __always_inline
623 void bitmap_gather(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
624                    const unsigned long *mask, unsigned int nbits)
625 {
626         unsigned int n = 0;
627         unsigned int bit;
628
629         bitmap_zero(dst, nbits);
630
631         for_each_set_bit(bit, mask, nbits)
632                 __assign_bit(n++, dst, test_bit(bit, src));
633 }
634
635 static __always_inline
636 void bitmap_next_set_region(unsigned long *bitmap, unsigned int *rs,
637                             unsigned int *re, unsigned int end)
638 {
639         *rs = find_next_bit(bitmap, end, *rs);
640         *re = find_next_zero_bit(bitmap, end, *rs + 1);
641 }
642
643 /**
644  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
645  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
646  *      @pos: beginning of bit region to release
647  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
648  *
649  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
650  * the found region (by clearing it in the bitmap).
651  */
652 static __always_inline
653 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
654 {
655         bitmap_clear(bitmap, pos, BIT(order));
656 }
657
658 /**
659  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
660  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
661  *      @pos: beginning of bit region to allocate
662  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
663  *
664  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
665  *
666  * Returns: 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
667  * free (not all bits were zero).
668  */
669 static __always_inline
670 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, unsigned int pos, int order)
671 {
672         unsigned int len = BIT(order);
673
674         if (find_next_bit(bitmap, pos + len, pos) < pos + len)
675                 return -EBUSY;
676         bitmap_set(bitmap, pos, len);
677         return 0;
678 }
679
680 /**
681  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
682  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
683  *      @bits: number of bits in the bitmap
684  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
685  *
686  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
687  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
688  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
689  * makes the search algorithm much faster.
690  *
691  * Returns: the bit offset in bitmap of the allocated region,
692  * or -errno on failure.
693  */
694 static __always_inline
695 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, unsigned int bits, int order)
696 {
697         unsigned int pos, end;          /* scans bitmap by regions of size order */
698
699         for (pos = 0; (end = pos + BIT(order)) <= bits; pos = end) {
700                 if (!bitmap_allocate_region(bitmap, pos, order))
701                         return pos;
702         }
703         return -ENOMEM;
704 }
705
706 /**
707  * BITMAP_FROM_U64() - Represent u64 value in the format suitable for bitmap.
708  * @n: u64 value
709  *
710  * Linux bitmaps are internally arrays of unsigned longs, i.e. 32-bit
711  * integers in 32-bit environment, and 64-bit integers in 64-bit one.
712  *
713  * There are four combinations of endianness and length of the word in linux
714  * ABIs: LE64, BE64, LE32 and BE32.
715  *
716  * On 64-bit kernels 64-bit LE and BE numbers are naturally ordered in
717  * bitmaps and therefore don't require any special handling.
718  *
719  * On 32-bit kernels 32-bit LE ABI orders lo word of 64-bit number in memory
720  * prior to hi, and 32-bit BE orders hi word prior to lo. The bitmap on the
721  * other hand is represented as an array of 32-bit words and the position of
722  * bit N may therefore be calculated as: word #(N/32) and bit #(N%32) in that
723  * word.  For example, bit #42 is located at 10th position of 2nd word.
724  * It matches 32-bit LE ABI, and we can simply let the compiler store 64-bit
725  * values in memory as it usually does. But for BE we need to swap hi and lo
726  * words manually.
727  *
728  * With all that, the macro BITMAP_FROM_U64() does explicit reordering of hi and
729  * lo parts of u64.  For LE32 it does nothing, and for BE environment it swaps
730  * hi and lo words, as is expected by bitmap.
731  */
732 #if __BITS_PER_LONG == 64
733 #define BITMAP_FROM_U64(n) (n)
734 #else
735 #define BITMAP_FROM_U64(n) ((unsigned long) ((u64)(n) & ULONG_MAX)), \
736                                 ((unsigned long) ((u64)(n) >> 32))
737 #endif
738
739 /**
740  * bitmap_from_u64 - Check and swap words within u64.
741  *  @mask: source bitmap
742  *  @dst:  destination bitmap
743  *
744  * In 32-bit Big Endian kernel, when using ``(u32 *)(&val)[*]``
745  * to read u64 mask, we will get the wrong word.
746  * That is ``(u32 *)(&val)[0]`` gets the upper 32 bits,
747  * but we expect the lower 32-bits of u64.
748  */
749 static __always_inline void bitmap_from_u64(unsigned long *dst, u64 mask)
750 {
751         bitmap_from_arr64(dst, &mask, 64);
752 }
753
754 /**
755  * bitmap_read - read a value of n-bits from the memory region
756  * @map: address to the bitmap memory region
757  * @start: bit offset of the n-bit value
758  * @nbits: size of value in bits, nonzero, up to BITS_PER_LONG
759  *
760  * Returns: value of @nbits bits located at the @start bit offset within the
761  * @map memory region. For @nbits = 0 and @nbits > BITS_PER_LONG the return
762  * value is undefined.
763  */
764 static __always_inline
765 unsigned long bitmap_read(const unsigned long *map, unsigned long start, unsigned long nbits)
766 {
767         size_t index = BIT_WORD(start);
768         unsigned long offset = start % BITS_PER_LONG;
769         unsigned long space = BITS_PER_LONG - offset;
770         unsigned long value_low, value_high;
771
772         if (unlikely(!nbits || nbits > BITS_PER_LONG))
773                 return 0;
774
775         if (space >= nbits)
776                 return (map[index] >> offset) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
777
778         value_low = map[index] & BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
779         value_high = map[index + 1] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(start + nbits);
780         return (value_low >> offset) | (value_high << space);
781 }
782
783 /**
784  * bitmap_write - write n-bit value within a memory region
785  * @map: address to the bitmap memory region
786  * @value: value to write, clamped to nbits
787  * @start: bit offset of the n-bit value
788  * @nbits: size of value in bits, nonzero, up to BITS_PER_LONG.
789  *
790  * bitmap_write() behaves as-if implemented as @nbits calls of __assign_bit(),
791  * i.e. bits beyond @nbits are ignored:
792  *
793  *   for (bit = 0; bit < nbits; bit++)
794  *           __assign_bit(start + bit, bitmap, val & BIT(bit));
795  *
796  * For @nbits == 0 and @nbits > BITS_PER_LONG no writes are performed.
797  */
798 static __always_inline
799 void bitmap_write(unsigned long *map, unsigned long value,
800                   unsigned long start, unsigned long nbits)
801 {
802         size_t index;
803         unsigned long offset;
804         unsigned long space;
805         unsigned long mask;
806         bool fit;
807
808         if (unlikely(!nbits || nbits > BITS_PER_LONG))
809                 return;
810
811         mask = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
812         value &= mask;
813         offset = start % BITS_PER_LONG;
814         space = BITS_PER_LONG - offset;
815         fit = space >= nbits;
816         index = BIT_WORD(start);
817
818         map[index] &= (fit ? (~(mask << offset)) : ~BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start));
819         map[index] |= value << offset;
820         if (fit)
821                 return;
822
823         map[index + 1] &= BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start + nbits);
824         map[index + 1] |= (value >> space);
825 }
826
827 #define bitmap_get_value8(map, start)                   \
828         bitmap_read(map, start, BITS_PER_BYTE)
829 #define bitmap_set_value8(map, value, start)            \
830         bitmap_write(map, value, start, BITS_PER_BYTE)
831
832 #endif /* __ASSEMBLY__ */
833
834 #endif /* __LINUX_BITMAP_H */
This page took 0.080037 seconds and 4 git commands to generate.