*
*/
-#ifndef _SDL_zoom_h
-#define _SDL_zoom_h
+#ifndef SDL_zoom_h
+#define SDL_zoom_h
-#include <SDL/SDL.h>
+#include <SDL.h>
#define SMOOTHING_OFF 0
#define SMOOTHING_ON 1
int sdl_zoom_blit(SDL_Surface *src_sfc, SDL_Surface *dst_sfc,
int smooth, SDL_Rect *src_rect);
-#endif /* _SDL_zoom_h */
+#endif /* SDL_zoom_h */