]> Git Repo - qemu.git/blobdiff - fpu/softfloat.c
i386: hvf: Drop useless declarations in sysemu
[qemu.git] / fpu / softfloat.c
index a362bf89cad64b5adc03b93557941742d8a0ebd5..6c8f2d597a4b15e3c27b69a71a10c7d1492077c1 100644 (file)
@@ -339,12 +339,10 @@ static inline bool f64_is_inf(union_float64 a)
     return float64_is_infinity(a.s);
 }
 
-/* Note: @fast_test and @post can be NULL */
 static inline float32
 float32_gen2(float32 xa, float32 xb, float_status *s,
              hard_f32_op2_fn hard, soft_f32_op2_fn soft,
-             f32_check_fn pre, f32_check_fn post,
-             f32_check_fn fast_test, soft_f32_op2_fn fast_op)
+             f32_check_fn pre, f32_check_fn post)
 {
     union_float32 ua, ub, ur;
 
@@ -359,17 +357,12 @@ float32_gen2(float32 xa, float32 xb, float_status *s,
     if (unlikely(!pre(ua, ub))) {
         goto soft;
     }
-    if (fast_test && fast_test(ua, ub)) {
-        return fast_op(ua.s, ub.s, s);
-    }
 
     ur.h = hard(ua.h, ub.h);
     if (unlikely(f32_is_inf(ur))) {
         s->float_exception_flags |= float_flag_overflow;
-    } else if (unlikely(fabsf(ur.h) <= FLT_MIN)) {
-        if (post == NULL || post(ua, ub)) {
-            goto soft;
-        }
+    } else if (unlikely(fabsf(ur.h) <= FLT_MIN) && post(ua, ub)) {
+        goto soft;
     }
     return ur.s;
 
@@ -380,8 +373,7 @@ float32_gen2(float32 xa, float32 xb, float_status *s,
 static inline float64
 float64_gen2(float64 xa, float64 xb, float_status *s,
              hard_f64_op2_fn hard, soft_f64_op2_fn soft,
-             f64_check_fn pre, f64_check_fn post,
-             f64_check_fn fast_test, soft_f64_op2_fn fast_op)
+             f64_check_fn pre, f64_check_fn post)
 {
     union_float64 ua, ub, ur;
 
@@ -396,17 +388,12 @@ float64_gen2(float64 xa, float64 xb, float_status *s,
     if (unlikely(!pre(ua, ub))) {
         goto soft;
     }
-    if (fast_test && fast_test(ua, ub)) {
-        return fast_op(ua.s, ub.s, s);
-    }
 
     ur.h = hard(ua.h, ub.h);
     if (unlikely(f64_is_inf(ur))) {
         s->float_exception_flags |= float_flag_overflow;
-    } else if (unlikely(fabs(ur.h) <= DBL_MIN)) {
-        if (post == NULL || post(ua, ub)) {
-            goto soft;
-        }
+    } else if (unlikely(fabs(ur.h) <= DBL_MIN) && post(ua, ub)) {
+        goto soft;
     }
     return ur.s;
 
@@ -436,7 +423,7 @@ static inline int extractFloat32Exp(float32 a)
 | Returns the sign bit of the single-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag extractFloat32Sign(float32 a)
+static inline bool extractFloat32Sign(float32 a)
 {
     return float32_val(a) >> 31;
 }
@@ -463,7 +450,7 @@ static inline int extractFloat64Exp(float64 a)
 | Returns the sign bit of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag extractFloat64Sign(float64 a)
+static inline bool extractFloat64Sign(float64 a)
 {
     return float64_val(a) >> 63;
 }
@@ -757,8 +744,7 @@ static FloatParts round_canonical(FloatParts p, float_status *s,
             p.cls = float_class_zero;
             goto do_zero;
         } else {
-            bool is_tiny = (s->float_detect_tininess
-                            == float_tininess_before_rounding)
+            bool is_tiny = s->tininess_before_rounding
                         || (exp < 0)
                         || !((frac + inc) & DECOMPOSED_OVERFLOW_BIT);
 
@@ -773,6 +759,8 @@ static FloatParts round_canonical(FloatParts p, float_status *s,
                 case float_round_to_odd:
                     inc = frac & frac_lsb ? 0 : round_mask;
                     break;
+                default:
+                    break;
                 }
                 flags |= float_flag_inexact;
                 frac += inc;
@@ -1115,7 +1103,7 @@ static double hard_f64_sub(double a, double b)
     return a - b;
 }
 
-static bool f32_addsub_post(union_float32 a, union_float32 b)
+static bool f32_addsubmul_post(union_float32 a, union_float32 b)
 {
     if (QEMU_HARDFLOAT_2F32_USE_FP) {
         return !(fpclassify(a.h) == FP_ZERO && fpclassify(b.h) == FP_ZERO);
@@ -1123,7 +1111,7 @@ static bool f32_addsub_post(union_float32 a, union_float32 b)
     return !(float32_is_zero(a.s) && float32_is_zero(b.s));
 }
 
-static bool f64_addsub_post(union_float64 a, union_float64 b)
+static bool f64_addsubmul_post(union_float64 a, union_float64 b)
 {
     if (QEMU_HARDFLOAT_2F64_USE_FP) {
         return !(fpclassify(a.h) == FP_ZERO && fpclassify(b.h) == FP_ZERO);
@@ -1136,14 +1124,14 @@ static float32 float32_addsub(float32 a, float32 b, float_status *s,
                               hard_f32_op2_fn hard, soft_f32_op2_fn soft)
 {
     return float32_gen2(a, b, s, hard, soft,
-                        f32_is_zon2, f32_addsub_post, NULL, NULL);
+                        f32_is_zon2, f32_addsubmul_post);
 }
 
 static float64 float64_addsub(float64 a, float64 b, float_status *s,
                               hard_f64_op2_fn hard, soft_f64_op2_fn soft)
 {
     return float64_gen2(a, b, s, hard, soft,
-                        f64_is_zon2, f64_addsub_post, NULL, NULL);
+                        f64_is_zon2, f64_addsubmul_post);
 }
 
 float32 QEMU_FLATTEN
@@ -1258,42 +1246,18 @@ static double hard_f64_mul(double a, double b)
     return a * b;
 }
 
-static bool f32_mul_fast_test(union_float32 a, union_float32 b)
-{
-    return float32_is_zero(a.s) || float32_is_zero(b.s);
-}
-
-static bool f64_mul_fast_test(union_float64 a, union_float64 b)
-{
-    return float64_is_zero(a.s) || float64_is_zero(b.s);
-}
-
-static float32 f32_mul_fast_op(float32 a, float32 b, float_status *s)
-{
-    bool signbit = float32_is_neg(a) ^ float32_is_neg(b);
-
-    return float32_set_sign(float32_zero, signbit);
-}
-
-static float64 f64_mul_fast_op(float64 a, float64 b, float_status *s)
-{
-    bool signbit = float64_is_neg(a) ^ float64_is_neg(b);
-
-    return float64_set_sign(float64_zero, signbit);
-}
-
 float32 QEMU_FLATTEN
 float32_mul(float32 a, float32 b, float_status *s)
 {
     return float32_gen2(a, b, s, hard_f32_mul, soft_f32_mul,
-                        f32_is_zon2, NULL, f32_mul_fast_test, f32_mul_fast_op);
+                        f32_is_zon2, f32_addsubmul_post);
 }
 
 float64 QEMU_FLATTEN
 float64_mul(float64 a, float64 b, float_status *s)
 {
     return float64_gen2(a, b, s, hard_f64_mul, soft_f64_mul,
-                        f64_is_zon2, NULL, f64_mul_fast_test, f64_mul_fast_op);
+                        f64_is_zon2, f64_addsubmul_post);
 }
 
 /*
@@ -1834,14 +1798,14 @@ float32 QEMU_FLATTEN
 float32_div(float32 a, float32 b, float_status *s)
 {
     return float32_gen2(a, b, s, hard_f32_div, soft_f32_div,
-                        f32_div_pre, f32_div_post, NULL, NULL);
+                        f32_div_pre, f32_div_post);
 }
 
 float64 QEMU_FLATTEN
 float64_div(float64 a, float64 b, float_status *s)
 {
     return float64_gen2(a, b, s, hard_f64_div, soft_f64_div,
-                        f64_div_pre, f64_div_post, NULL, NULL);
+                        f64_div_pre, f64_div_post);
 }
 
 /*
@@ -1966,7 +1930,7 @@ float32 float64_to_float32(float64 a, float_status *s)
  * Arithmetic.
  */
 
-static FloatParts round_to_int(FloatParts a, int rmode,
+static FloatParts round_to_int(FloatParts a, FloatRoundMode rmode,
                                int scale, float_status *s)
 {
     switch (a.cls) {
@@ -2099,8 +2063,8 @@ float64 float64_round_to_int(float64 a, float_status *s)
  * is returned.
 */
 
-static int64_t round_to_int_and_pack(FloatParts in, int rmode, int scale,
-                                     int64_t min, int64_t max,
+static int64_t round_to_int_and_pack(FloatParts in, FloatRoundMode rmode,
+                                     int scale, int64_t min, int64_t max,
                                      float_status *s)
 {
     uint64_t r;
@@ -2145,63 +2109,63 @@ static int64_t round_to_int_and_pack(FloatParts in, int rmode, int scale,
     }
 }
 
-int16_t float16_to_int16_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+int16_t float16_to_int16_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT16_MIN, INT16_MAX, s);
 }
 
-int32_t float16_to_int32_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+int32_t float16_to_int32_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT32_MIN, INT32_MAX, s);
 }
 
-int64_t float16_to_int64_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+int64_t float16_to_int64_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT64_MIN, INT64_MAX, s);
 }
 
-int16_t float32_to_int16_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+int16_t float32_to_int16_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT16_MIN, INT16_MAX, s);
 }
 
-int32_t float32_to_int32_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+int32_t float32_to_int32_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT32_MIN, INT32_MAX, s);
 }
 
-int64_t float32_to_int64_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+int64_t float32_to_int64_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT64_MIN, INT64_MAX, s);
 }
 
-int16_t float64_to_int16_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+int16_t float64_to_int16_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT16_MIN, INT16_MAX, s);
 }
 
-int32_t float64_to_int32_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+int32_t float64_to_int32_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
                                  rmode, scale, INT32_MIN, INT32_MAX, s);
 }
 
-int64_t float64_to_int64_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+int64_t float64_to_int64_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                 float_status *s)
 {
     return round_to_int_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
@@ -2311,8 +2275,9 @@ int64_t float64_to_int64_round_to_zero(float64 a, float_status *s)
  *  flag.
  */
 
-static uint64_t round_to_uint_and_pack(FloatParts in, int rmode, int scale,
-                                       uint64_t max, float_status *s)
+static uint64_t round_to_uint_and_pack(FloatParts in, FloatRoundMode rmode,
+                                       int scale, uint64_t max,
+                                       float_status *s)
 {
     int orig_flags = get_float_exception_flags(s);
     FloatParts p = round_to_int(in, rmode, scale, s);
@@ -2357,63 +2322,63 @@ static uint64_t round_to_uint_and_pack(FloatParts in, int rmode, int scale,
     }
 }
 
-uint16_t float16_to_uint16_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+uint16_t float16_to_uint16_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT16_MAX, s);
 }
 
-uint32_t float16_to_uint32_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+uint32_t float16_to_uint32_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT32_MAX, s);
 }
 
-uint64_t float16_to_uint64_scalbn(float16 a, int rmode, int scale,
+uint64_t float16_to_uint64_scalbn(float16 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float16_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT64_MAX, s);
 }
 
-uint16_t float32_to_uint16_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+uint16_t float32_to_uint16_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT16_MAX, s);
 }
 
-uint32_t float32_to_uint32_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+uint32_t float32_to_uint32_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT32_MAX, s);
 }
 
-uint64_t float32_to_uint64_scalbn(float32 a, int rmode, int scale,
+uint64_t float32_to_uint64_scalbn(float32 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float32_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT64_MAX, s);
 }
 
-uint16_t float64_to_uint16_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+uint16_t float64_to_uint16_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT16_MAX, s);
 }
 
-uint32_t float64_to_uint32_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+uint32_t float64_to_uint32_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
                                   rmode, scale, UINT32_MAX, s);
 }
 
-uint64_t float64_to_uint64_scalbn(float64 a, int rmode, int scale,
+uint64_t float64_to_uint64_scalbn(float64 a, FloatRoundMode rmode, int scale,
                                   float_status *s)
 {
     return round_to_uint_and_pack(float64_unpack_canonical(a, s),
@@ -2883,8 +2848,8 @@ MINMAX(64, maxnummag, false, true, true)
 #undef MINMAX
 
 /* Floating point compare */
-static int compare_floats(FloatParts a, FloatParts b, bool is_quiet,
-                          float_status *s)
+static FloatRelation compare_floats(FloatParts a, FloatParts b, bool is_quiet,
+                                    float_status *s)
 {
     if (is_nan(a.cls) || is_nan(b.cls)) {
         if (!is_quiet ||
@@ -2955,17 +2920,17 @@ COMPARE(soft_f64_compare, QEMU_SOFTFLOAT_ATTR, 64)
 
 #undef COMPARE
 
-int float16_compare(float16 a, float16 b, float_status *s)
+FloatRelation float16_compare(float16 a, float16 b, float_status *s)
 {
     return soft_f16_compare(a, b, false, s);
 }
 
-int float16_compare_quiet(float16 a, float16 b, float_status *s)
+FloatRelation float16_compare_quiet(float16 a, float16 b, float_status *s)
 {
     return soft_f16_compare(a, b, true, s);
 }
 
-static int QEMU_FLATTEN
+static FloatRelation QEMU_FLATTEN
 f32_compare(float32 xa, float32 xb, bool is_quiet, float_status *s)
 {
     union_float32 ua, ub;
@@ -2994,17 +2959,17 @@ f32_compare(float32 xa, float32 xb, bool is_quiet, float_status *s)
     return soft_f32_compare(ua.s, ub.s, is_quiet, s);
 }
 
-int float32_compare(float32 a, float32 b, float_status *s)
+FloatRelation float32_compare(float32 a, float32 b, float_status *s)
 {
     return f32_compare(a, b, false, s);
 }
 
-int float32_compare_quiet(float32 a, float32 b, float_status *s)
+FloatRelation float32_compare_quiet(float32 a, float32 b, float_status *s)
 {
     return f32_compare(a, b, true, s);
 }
 
-static int QEMU_FLATTEN
+static FloatRelation QEMU_FLATTEN
 f64_compare(float64 xa, float64 xb, bool is_quiet, float_status *s)
 {
     union_float64 ua, ub;
@@ -3033,12 +2998,12 @@ f64_compare(float64 xa, float64 xb, bool is_quiet, float_status *s)
     return soft_f64_compare(ua.s, ub.s, is_quiet, s);
 }
 
-int float64_compare(float64 a, float64 b, float_status *s)
+FloatRelation float64_compare(float64 a, float64 b, float_status *s)
 {
     return f64_compare(a, b, false, s);
 }
 
-int float64_compare_quiet(float64 a, float64 b, float_status *s)
+FloatRelation float64_compare_quiet(float64 a, float64 b, float_status *s)
 {
     return f64_compare(a, b, true, s);
 }
@@ -3365,10 +3330,11 @@ float64 float64_squash_input_denormal(float64 a, float_status *status)
 | positive or negative integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int32_t roundAndPackInt32(flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status)
+static int32_t roundAndPackInt32(bool zSign, uint64_t absZ,
+                                 float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven;
+    bool roundNearestEven;
     int8_t roundIncrement, roundBits;
     int32_t z;
 
@@ -3422,11 +3388,11 @@ static int32_t roundAndPackInt32(flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64_t roundAndPackInt64(flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1,
+static int64_t roundAndPackInt64(bool zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1,
                                float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven, increment;
+    bool roundNearestEven, increment;
     int64_t z;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
@@ -3480,11 +3446,11 @@ static int64_t roundAndPackInt64(flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1,
 | exception is raised and the largest unsigned integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64_t roundAndPackUint64(flag zSign, uint64_t absZ0,
+static int64_t roundAndPackUint64(bool zSign, uint64_t absZ0,
                                 uint64_t absZ1, float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven, increment;
+    bool roundNearestEven, increment;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = (roundingMode == float_round_nearest_even);
@@ -3568,13 +3534,13 @@ static void
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
+static float32 roundAndPackFloat32(bool zSign, int zExp, uint32_t zSig,
                                    float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven;
+    bool roundNearestEven;
     int8_t roundIncrement, roundBits;
-    flag isTiny;
+    bool isTiny;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
@@ -3615,11 +3581,9 @@ static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
                 float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat32(zSign, 0, 0);
             }
-            isTiny =
-                (status->float_detect_tininess
-                 == float_tininess_before_rounding)
-                || ( zExp < -1 )
-                || ( zSig + roundIncrement < 0x80000000 );
+            isTiny = status->tininess_before_rounding
+                  || (zExp < -1)
+                  || (zSig + roundIncrement < 0x80000000);
             shift32RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig & 0x7F;
@@ -3655,7 +3619,7 @@ static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float32
- normalizeRoundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
+ normalizeRoundAndPackFloat32(bool zSign, int zExp, uint32_t zSig,
                               float_status *status)
 {
     int8_t shiftCount;
@@ -3695,7 +3659,7 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline float64 packFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig)
+static inline float64 packFloat64(bool zSign, int zExp, uint64_t zSig)
 {
 
     return make_float64(
@@ -3725,13 +3689,13 @@ static inline float64 packFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig)
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
+static float64 roundAndPackFloat64(bool zSign, int zExp, uint64_t zSig,
                                    float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven;
+    bool roundNearestEven;
     int roundIncrement, roundBits;
-    flag isTiny;
+    bool isTiny;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
@@ -3771,11 +3735,9 @@ static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
                 float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat64(zSign, 0, 0);
             }
-            isTiny =
-                   (status->float_detect_tininess
-                    == float_tininess_before_rounding)
-                || ( zExp < -1 )
-                || ( zSig + roundIncrement < UINT64_C(0x8000000000000000) );
+            isTiny = status->tininess_before_rounding
+                  || (zExp < -1)
+                  || (zSig + roundIncrement < UINT64_C(0x8000000000000000));
             shift64RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig & 0x3FF;
@@ -3811,7 +3773,7 @@ static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float64
- normalizeRoundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
+ normalizeRoundAndPackFloat64(bool zSign, int zExp, uint64_t zSig,
                               float_status *status)
 {
     int8_t shiftCount;
@@ -3863,12 +3825,12 @@ void normalizeFloatx80Subnormal(uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr,
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
+floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, bool zSign,
                               int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
                               float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven, increment, isTiny;
+    bool roundNearestEven, increment, isTiny;
     int64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
@@ -3914,11 +3876,9 @@ floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
                 float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloatx80(zSign, 0, 0);
             }
-            isTiny =
-                   (status->float_detect_tininess
-                    == float_tininess_before_rounding)
-                || ( zExp < 0 )
-                || ( zSig0 <= zSig0 + roundIncrement );
+            isTiny = status->tininess_before_rounding
+                  || (zExp < 0 )
+                  || (zSig0 <= zSig0 + roundIncrement);
             shift64RightJamming( zSig0, 1 - zExp, &zSig0 );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig0 & roundMask;
@@ -3992,12 +3952,10 @@ floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
                                 floatx80_infinity_low);
         }
         if ( zExp <= 0 ) {
-            isTiny =
-                   (status->float_detect_tininess
-                    == float_tininess_before_rounding)
-                || ( zExp < 0 )
-                || ! increment
-                || ( zSig0 < UINT64_C(0xFFFFFFFFFFFFFFFF) );
+            isTiny = status->tininess_before_rounding
+                  || (zExp < 0)
+                  || !increment
+                  || (zSig0 < UINT64_C(0xFFFFFFFFFFFFFFFF));
             shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1 - zExp, &zSig0, &zSig1 );
             zExp = 0;
             if (isTiny && zSig1) {
@@ -4062,7 +4020,7 @@ floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 floatx80 normalizeRoundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision,
-                                       flag zSign, int32_t zExp,
+                                       bool zSign, int32_t zExp,
                                        uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
                                        float_status *status)
 {
@@ -4121,11 +4079,9 @@ static inline int32_t extractFloat128Exp( float128 a )
 | Returns the sign bit of the quadruple-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline flag extractFloat128Sign( float128 a )
+static inline bool extractFloat128Sign(float128 a)
 {
-
-    return a.high>>63;
-
+    return a.high >> 63;
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -4183,14 +4139,13 @@ static void
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static inline float128
- packFloat128( flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 )
+packFloat128(bool zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1)
 {
     float128 z;
 
     z.low = zSig1;
-    z.high = ( ( (uint64_t) zSign )<<63 ) + ( ( (uint64_t) zExp )<<48 ) + zSig0;
+    z.high = ((uint64_t)zSign << 63) + ((uint64_t)zExp << 48) + zSig0;
     return z;
-
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -4214,12 +4169,12 @@ static inline float128
 | overflow follows the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 roundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
+static float128 roundAndPackFloat128(bool zSign, int32_t zExp,
                                      uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
                                      uint64_t zSig2, float_status *status)
 {
     int8_t roundingMode;
-    flag roundNearestEven, increment, isTiny;
+    bool roundNearestEven, increment, isTiny;
 
     roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
@@ -4276,17 +4231,12 @@ static float128 roundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
                 float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat128(zSign, 0, 0, 0);
             }
-            isTiny =
-                   (status->float_detect_tininess
-                    == float_tininess_before_rounding)
-                || ( zExp < -1 )
-                || ! increment
-                || lt128(
-                       zSig0,
-                       zSig1,
-                       UINT64_C(0x0001FFFFFFFFFFFF),
-                       UINT64_C(0xFFFFFFFFFFFFFFFF)
-                   );
+            isTiny = status->tininess_before_rounding
+                  || (zExp < -1)
+                  || !increment
+                  || lt128(zSig0, zSig1,
+                           UINT64_C(0x0001FFFFFFFFFFFF),
+                           UINT64_C(0xFFFFFFFFFFFFFFFF));
             shift128ExtraRightJamming(
                 zSig0, zSig1, zSig2, - zExp, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
             zExp = 0;
@@ -4339,7 +4289,7 @@ static float128 roundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
 | point exponent.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 normalizeRoundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
+static float128 normalizeRoundAndPackFloat128(bool zSign, int32_t zExp,
                                               uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
                                               float_status *status)
 {
@@ -4375,7 +4325,7 @@ static float128 normalizeRoundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
 
 floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a, float_status *status)
 {
-    flag zSign;
+    bool zSign;
     uint32_t absA;
     int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig;
@@ -4397,7 +4347,7 @@ floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a, float_status *status)
 
 float128 int32_to_float128(int32_t a, float_status *status)
 {
-    flag zSign;
+    bool zSign;
     uint32_t absA;
     int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig0;
@@ -4420,7 +4370,7 @@ float128 int32_to_float128(int32_t a, float_status *status)
 
 floatx80 int64_to_floatx80(int64_t a, float_status *status)
 {
-    flag zSign;
+    bool zSign;
     uint64_t absA;
     int8_t shiftCount;
 
@@ -4440,7 +4390,7 @@ floatx80 int64_to_floatx80(int64_t a, float_status *status)
 
 float128 int64_to_float128(int64_t a, float_status *status)
 {
-    flag zSign;
+    bool zSign;
     uint64_t absA;
     int8_t shiftCount;
     int32_t zExp;
@@ -4488,7 +4438,7 @@ float128 uint64_to_float128(uint64_t a, float_status *status)
 
 floatx80 float32_to_floatx80(float32 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint32_t aSig;
 
@@ -4524,7 +4474,7 @@ floatx80 float32_to_floatx80(float32 a, float_status *status)
 
 float128 float32_to_float128(float32 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint32_t aSig;
 
@@ -4555,7 +4505,7 @@ float128 float32_to_float128(float32 a, float_status *status)
 
 float32 float32_rem(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int aExp, bExp, expDiff;
     uint32_t aSig, bSig;
     uint32_t q;
@@ -4690,7 +4640,7 @@ static const float64 float32_exp2_coefficients[15] =
 
 float32 float32_exp2(float32 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint32_t aSig;
     float64 r, x, xn;
@@ -4740,7 +4690,7 @@ float32 float32_exp2(float32 a, float_status *status)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 float32 float32_log2(float32 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int aExp;
     uint32_t aSig, zSig, i;
 
@@ -4783,222 +4733,6 @@ float32 float32_log2(float32 a, float_status *status)
     return normalizeRoundAndPackFloat32(zSign, 0x85, zSig, status);
 }
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_eq(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
-| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_le(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat32Sign( a );
-    bSign = extractFloat32Sign( b );
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-    return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
-| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_lt(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat32Sign( a );
-    bSign = extractFloat32Sign( b );
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
-    return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
-| operand is a NaN.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_unordered(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_eq_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float32_is_signaling_nan(a, status)
-         || float32_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    return ( float32_val(a) == float32_val(b) ) ||
-            ( (uint32_t) ( ( float32_val(a) | float32_val(b) )<<1 ) == 0 );
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_le_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float32_is_signaling_nan(a, status)
-         || float32_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat32Sign( a );
-    bSign = extractFloat32Sign( b );
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-    return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_lt_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float32_is_signaling_nan(a, status)
-         || float32_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat32Sign( a );
-    bSign = extractFloat32Sign( b );
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
-    return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
-| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float32_unordered_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
-{
-    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float32_is_signaling_nan(a, status)
-         || float32_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns the result of converting the double-precision floating-point value
 | `a' to the extended double-precision floating-point format.  The conversion
@@ -5008,7 +4742,7 @@ int float32_unordered_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
 
 floatx80 float64_to_floatx80(float64 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint64_t aSig;
 
@@ -5045,7 +4779,7 @@ floatx80 float64_to_floatx80(float64 a, float_status *status)
 
 float128 float64_to_float128(float64 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
@@ -5078,7 +4812,7 @@ float128 float64_to_float128(float64 a, float_status *status)
 
 float64 float64_rem(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig, bSig;
     uint64_t q, alternateASig;
@@ -5165,7 +4899,7 @@ float64 float64_rem(float64 a, float64 b, float_status *status)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 float64 float64_log2(float64 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int aExp;
     uint64_t aSig, aSig0, aSig1, zSig, i;
     a = float64_squash_input_denormal(a, status);
@@ -5208,345 +4942,125 @@ float64 float64_log2(float64 a, float_status *status)
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is raised
-| if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
+| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the
+| largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
+| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_eq(float64 a, float64 b, float_status *status)
+int32_t floatx80_to_int32(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
+    bool aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig;
 
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
+        return 1 << 31;
     }
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+    shiftCount = 0x4037 - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
+    shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig, status);
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
-| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic, except that the conversion is always rounded
+| toward zero.  If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.
+| Otherwise, if the conversion overflows, the largest integer with the same
+| sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_le(float64 a, float64 b, float_status *status)
+int32_t floatx80_to_int32_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
-    uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
+    bool aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig, savedASig;
+    int32_t z;
 
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return 1 << 31;
+    }
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    if ( 0x401E < aExp ) {
+        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+        goto invalid;
+    }
+    else if ( aExp < 0x3FFF ) {
+        if (aExp || aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
-    aSign = extractFloat64Sign( a );
-    bSign = extractFloat64Sign( b );
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-    return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
+    shiftCount = 0x403E - aExp;
+    savedASig = aSig;
+    aSig >>= shiftCount;
+    z = aSig;
+    if ( aSign ) z = - z;
+    if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
+ invalid:
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+    }
+    if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
+    return z;
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
-| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
+| point value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The
+| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
+| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN,
+| the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
+| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_lt(float64 a, float64 b, float_status *status)
+int64_t floatx80_to_int64(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
-    uint64_t av, bv;
+    bool aSign;
+    int32_t aExp, shiftCount;
+    uint64_t aSig, aSigExtra;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
+    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
+        return 1ULL << 63;
     }
-    aSign = extractFloat64Sign( a );
-    bSign = extractFloat64Sign( b );
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
-    return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
-| operand is a NaN.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float64_unordered(float64 a, float64 b, float_status *status)
-{
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float64_eq_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
-{
-    uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float64_is_signaling_nan(a, status)
-         || float64_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float64_le_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float64_is_signaling_nan(a, status)
-         || float64_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat64Sign( a );
-    bSign = extractFloat64Sign( b );
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
-    return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float64_lt_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-    uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float64_is_signaling_nan(a, status)
-         || float64_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat64Sign( a );
-    bSign = extractFloat64Sign( b );
-    av = float64_val(a);
-    bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
-    return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
-| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float64_unordered_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
-{
-    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
-    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
-
-    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
-         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
-       ) {
-        if (float64_is_signaling_nan(a, status)
-         || float64_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
-| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN, the
-| largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
-| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32_t floatx80_to_int32(floatx80 a, float_status *status)
-{
-    flag aSign;
-    int32_t aExp, shiftCount;
-    uint64_t aSig;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1 << 31;
-    }
-    aSig = extractFloatx80Frac( a );
-    aExp = extractFloatx80Exp( a );
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
-    shiftCount = 0x4037 - aExp;
-    if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
-    shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
-    return roundAndPackInt32(aSign, aSig, status);
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic, except that the conversion is always rounded
-| toward zero.  If `a' is a NaN, the largest positive integer is returned.
-| Otherwise, if the conversion overflows, the largest integer with the same
-| sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int32_t floatx80_to_int32_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
-{
-    flag aSign;
-    int32_t aExp, shiftCount;
-    uint64_t aSig, savedASig;
-    int32_t z;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1 << 31;
-    }
-    aSig = extractFloatx80Frac( a );
-    aExp = extractFloatx80Exp( a );
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    if ( 0x401E < aExp ) {
-        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
-        goto invalid;
-    }
-    else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-        if (aExp || aSig) {
-            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-        }
-        return 0;
-    }
-    shiftCount = 0x403E - aExp;
-    savedASig = aSig;
-    aSig >>= shiftCount;
-    z = aSig;
-    if ( aSign ) z = - z;
-    if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
- invalid:
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
-    }
-    if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
-    }
-    return z;
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns the result of converting the extended double-precision floating-
-| point value `a' to the 64-bit two's complement integer format.  The
-| conversion is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic---which means in particular that the conversion
-| is rounded according to the current rounding mode.  If `a' is a NaN,
-| the largest positive integer is returned.  Otherwise, if the conversion
-| overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int64_t floatx80_to_int64(floatx80 a, float_status *status)
-{
-    flag aSign;
-    int32_t aExp, shiftCount;
-    uint64_t aSig, aSigExtra;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1ULL << 63;
-    }
-    aSig = extractFloatx80Frac( a );
-    aExp = extractFloatx80Exp( a );
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    shiftCount = 0x403E - aExp;
-    if ( shiftCount <= 0 ) {
-        if ( shiftCount ) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-            if (!aSign || floatx80_is_any_nan(a)) {
-                return INT64_MAX;
-            }
-            return INT64_MIN;
-        }
-        aSigExtra = 0;
-    }
-    else {
-        shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
-    }
-    return roundAndPackInt64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
+    aSig = extractFloatx80Frac( a );
+    aExp = extractFloatx80Exp( a );
+    aSign = extractFloatx80Sign( a );
+    shiftCount = 0x403E - aExp;
+    if ( shiftCount <= 0 ) {
+        if ( shiftCount ) {
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
+            if (!aSign || floatx80_is_any_nan(a)) {
+                return INT64_MAX;
+            }
+            return INT64_MIN;
+        }
+        aSigExtra = 0;
+    }
+    else {
+        shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
+    }
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
 
 }
 
@@ -5562,7 +5076,7 @@ int64_t floatx80_to_int64(floatx80 a, float_status *status)
 
 int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig;
     int64_t z;
@@ -5609,7 +5123,7 @@ int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
 
 float32 floatx80_to_float32(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig;
 
@@ -5643,7 +5157,7 @@ float32 floatx80_to_float32(floatx80 a, float_status *status)
 
 float64 floatx80_to_float64(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig, zSig;
 
@@ -5677,7 +5191,7 @@ float64 floatx80_to_float64(floatx80 a, float_status *status)
 
 float128 floatx80_to_float128(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
@@ -5723,7 +5237,7 @@ floatx80 floatx80_round(floatx80 a, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     floatx80 z;
@@ -5768,6 +5282,11 @@ floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80 a, float_status *status)
             return
                   aSign ? packFloatx80( 1, 0, 0 )
                 : packFloatx80( 0, 0x3FFF, UINT64_C(0x8000000000000000));
+
+        case float_round_to_zero:
+            break;
+        default:
+            g_assert_not_reached();
         }
         return packFloatx80( aSign, 0, 0 );
     }
@@ -5820,7 +5339,7 @@ floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80 a, float_status *status)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80 addFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+static floatx80 addFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, bool zSign,
                                 float_status *status)
 {
     int32_t aExp, bExp, zExp;
@@ -5900,7 +5419,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80 subFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+static floatx80 subFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, bool zSign,
                                 float_status *status)
 {
     int32_t aExp, bExp, zExp;
@@ -5969,7 +5488,7 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
 
 floatx80 floatx80_add(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
@@ -5994,7 +5513,7 @@ floatx80 floatx80_add(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_sub(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
@@ -6019,7 +5538,7 @@ floatx80 floatx80_sub(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_mul(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign, zSign;
+    bool aSign, bSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
 
@@ -6081,7 +5600,7 @@ floatx80 floatx80_mul(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_div(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign, zSign;
+    bool aSign, bSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
@@ -6168,7 +5687,7 @@ floatx80 floatx80_div(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_rem(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
     uint64_t q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
@@ -6267,7 +5786,7 @@ floatx80 floatx80_rem(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 floatx80 floatx80_sqrt(floatx80 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
@@ -6330,263 +5849,6 @@ floatx80 floatx80_sqrt(floatx80 a, float_status *status)
                                 0, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is equal
-| to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_eq(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)
-        || (extractFloatx80Exp(a) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(a) << 1))
-        || (extractFloatx80Exp(b) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(b) << 1))
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    return
-           ( a.low == b.low )
-        && (    ( a.high == b.high )
-             || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-           );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| less than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The
-| invalid exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_le(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)
-        || (extractFloatx80Exp(a) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(a) << 1))
-        || (extractFloatx80Exp(b) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(b) << 1))
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    bSign = extractFloatx80Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            || (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 == 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| less than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
-| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_lt(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)
-        || (extractFloatx80Exp(a) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(a) << 1))
-        || (extractFloatx80Exp(b) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(b) << 1))
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    bSign = extractFloatx80Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            && (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 != 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point values `a' and `b'
-| cannot be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if
-| either operand is a NaN.   The comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-int floatx80_unordered(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)
-        || (extractFloatx80Exp(a) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(a) << 1))
-        || (extractFloatx80Exp(b) == 0x7FFF
-            && (uint64_t) (extractFloatx80Frac(b) << 1))
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_eq_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-       ) {
-        if (floatx80_is_signaling_nan(a, status)
-         || floatx80_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    return
-           ( a.low == b.low )
-        && (    ( a.high == b.high )
-             || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-           );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is less
-| than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs
-| do not cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according
-| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_le_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-       ) {
-        if (floatx80_is_signaling_nan(a, status)
-         || floatx80_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    bSign = extractFloatx80Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            || (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 == 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is less
-| than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause
-| an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int floatx80_lt_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-       ) {
-        if (floatx80_is_signaling_nan(a, status)
-         || floatx80_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    bSign = extractFloatx80Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            && (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 != 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point values `a' and `b'
-| cannot be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.
-| The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-int floatx80_unordered_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
-{
-    if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1;
-    }
-    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
-         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
-       ) {
-        if (floatx80_is_signaling_nan(a, status)
-         || floatx80_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns the result of converting the quadruple-precision floating-point
 | value `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion
@@ -6599,7 +5861,7 @@ int floatx80_unordered_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 
 int32_t float128_to_int32(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
@@ -6628,7 +5890,7 @@ int32_t float128_to_int32(float128 a, float_status *status)
 
 int32_t float128_to_int32_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1, savedASig;
     int32_t z;
@@ -6678,7 +5940,7 @@ int32_t float128_to_int32_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 
 int64_t float128_to_int64(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
@@ -6721,7 +5983,7 @@ int64_t float128_to_int64(float128 a, float_status *status)
 
 int64_t float128_to_int64_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
     int64_t z;
@@ -6786,7 +6048,7 @@ int64_t float128_to_int64_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 
 uint64_t float128_to_uint64(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int aExp;
     int shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
@@ -6897,7 +6159,7 @@ uint32_t float128_to_uint32(float128 a, float_status *status)
 
 float32 float128_to_float32(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
     uint32_t zSig;
@@ -6932,7 +6194,7 @@ float32 float128_to_float32(float128 a, float_status *status)
 
 float64 float128_to_float64(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
@@ -6965,7 +6227,7 @@ float64 float128_to_float64(float128 a, float_status *status)
 
 floatx80 float128_to_floatx80(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
@@ -7003,7 +6265,7 @@ floatx80 float128_to_floatx80(float128 a, float_status *status)
 
 float128 float128_round_to_int(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     float128 z;
@@ -7100,6 +6362,9 @@ float128 float128_round_to_int(float128 a, float_status *status)
 
             case float_round_to_odd:
                 return packFloat128(aSign, 0x3FFF, 0, 0);
+
+            case float_round_to_zero:
+                break;
             }
             return packFloat128( aSign, 0, 0, 0 );
         }
@@ -7158,7 +6423,7 @@ float128 float128_round_to_int(float128 a, float_status *status)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 addFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
+static float128 addFloat128Sigs(float128 a, float128 b, bool zSign,
                                 float_status *status)
 {
     int32_t aExp, bExp, zExp;
@@ -7249,7 +6514,7 @@ static float128 addFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 subFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
+static float128 subFloat128Sigs(float128 a, float128 b, bool zSign,
                                 float_status *status)
 {
     int32_t aExp, bExp, zExp;
@@ -7337,7 +6602,7 @@ static float128 subFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
 
 float128 float128_add(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     bSign = extractFloat128Sign( b );
@@ -7358,7 +6623,7 @@ float128 float128_add(float128 a, float128 b, float_status *status)
 
 float128 float128_sub(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     bSign = extractFloat128Sign( b );
@@ -7379,7 +6644,7 @@ float128 float128_sub(float128 a, float128 b, float_status *status)
 
 float128 float128_mul(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign, zSign;
+    bool aSign, bSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3;
 
@@ -7442,7 +6707,7 @@ float128 float128_mul(float128 a, float128 b, float_status *status)
 
 float128 float128_div(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign, zSign;
+    bool aSign, bSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
@@ -7529,7 +6794,7 @@ float128 float128_div(float128 a, float128 b, float_status *status)
 
 float128 float128_rem(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    flag aSign, zSign;
+    bool aSign, zSign;
     int32_t aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, q, term0, term1, term2;
     uint64_t allZero, alternateASig0, alternateASig1, sigMean1;
@@ -7636,7 +6901,7 @@ float128 float128_rem(float128 a, float128 b, float_status *status)
 
 float128 float128_sqrt(float128 a, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
@@ -7696,248 +6961,11 @@ float128 float128_sqrt(float128 a, float_status *status)
 
 }
 
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_eq(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    return
-           ( a.low == b.low )
-        && (    ( a.high == b.high )
-             || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-           );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
-| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_le(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat128Sign( a );
-    bSign = extractFloat128Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            || (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 == 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
-| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_lt(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat128Sign( a );
-    bSign = extractFloat128Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            && (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 != 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
-| operand is a NaN. The comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_unordered(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        float_raise(float_flag_invalid, status);
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
-| for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_eq_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        if (float128_is_signaling_nan(a, status)
-         || float128_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    return
-           ( a.low == b.low )
-        && (    ( a.high == b.high )
-             || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
-           );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
-| cause an exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the
-| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_le_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        if (float128_is_signaling_nan(a, status)
-         || float128_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat128Sign( a );
-    bSign = extractFloat128Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            || (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 == 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? le128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : le128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
-| exception.  Otherwise, the comparison is performed according to the IEC/IEEE
-| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_lt_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    flag aSign, bSign;
-
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        if (float128_is_signaling_nan(a, status)
-         || float128_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 0;
-    }
-    aSign = extractFloat128Sign( a );
-    bSign = extractFloat128Sign( b );
-    if ( aSign != bSign ) {
-        return
-               aSign
-            && (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
-                 != 0 );
-    }
-    return
-          aSign ? lt128( b.high, b.low, a.high, a.low )
-        : lt128( a.high, a.low, b.high, b.low );
-
-}
-
-/*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point values `a' and `b' cannot
-| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
-| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
-*----------------------------------------------------------------------------*/
-
-int float128_unordered_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
-{
-    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
-         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
-       ) {
-        if (float128_is_signaling_nan(a, status)
-         || float128_is_signaling_nan(b, status)) {
-            float_raise(float_flag_invalid, status);
-        }
-        return 1;
-    }
-    return 0;
-}
-
-static inline int floatx80_compare_internal(floatx80 a, floatx80 b,
-                                            int is_quiet, float_status *status)
+static inline FloatRelation
+floatx80_compare_internal(floatx80 a, floatx80 b, bool is_quiet,
+                          float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     if (floatx80_invalid_encoding(a) || floatx80_invalid_encoding(b)) {
         float_raise(float_flag_invalid, status);
@@ -7981,20 +7009,22 @@ static inline int floatx80_compare_internal(floatx80 a, floatx80 b,
     }
 }
 
-int floatx80_compare(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+FloatRelation floatx80_compare(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     return floatx80_compare_internal(a, b, 0, status);
 }
 
-int floatx80_compare_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
+FloatRelation floatx80_compare_quiet(floatx80 a, floatx80 b,
+                                     float_status *status)
 {
     return floatx80_compare_internal(a, b, 1, status);
 }
 
-static inline int float128_compare_internal(float128 a, float128 b,
-                                            int is_quiet, float_status *status)
+static inline FloatRelation
+float128_compare_internal(float128 a, float128 b, bool is_quiet,
+                          float_status *status)
 {
-    flag aSign, bSign;
+    bool aSign, bSign;
 
     if (( ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7fff ) &&
           ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) ) ||
@@ -8025,19 +7055,20 @@ static inline int float128_compare_internal(float128 a, float128 b,
     }
 }
 
-int float128_compare(float128 a, float128 b, float_status *status)
+FloatRelation float128_compare(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     return float128_compare_internal(a, b, 0, status);
 }
 
-int float128_compare_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
+FloatRelation float128_compare_quiet(float128 a, float128 b,
+                                     float_status *status)
 {
     return float128_compare_internal(a, b, 1, status);
 }
 
 floatx80 floatx80_scalbn(floatx80 a, int n, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig;
 
@@ -8076,7 +7107,7 @@ floatx80 floatx80_scalbn(floatx80 a, int n, float_status *status)
 
 float128 float128_scalbn(float128 a, int n, float_status *status)
 {
-    flag aSign;
+    bool aSign;
     int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
This page took 0.097616 seconds and 4 git commands to generate.