]> Git Repo - qemu.git/blobdiff - include/qom/object.h
include/qemu/osdep.h: Don't include qapi/error.h
[qemu.git] / include / qom / object.h
index 87575735fe3fb59372017ba834c1ecbe5df1030b..0eba22ef8324063689467052c0c3bdffc6e6e88e 100644 (file)
 #define QEMU_OBJECT_H
 
 #include <glib.h>
-#include <stdint.h>
-#include <stdbool.h>
+#include "qapi-types.h"
 #include "qemu/queue.h"
-#include "qapi/error.h"
-
-struct Visitor;
+#include "qemu/typedefs.h"
 
 struct TypeImpl;
 typedef struct TypeImpl *Type;
@@ -291,16 +288,16 @@ typedef struct InterfaceInfo InterfaceInfo;
  * ObjectPropertyAccessor:
  * @obj: the object that owns the property
  * @v: the visitor that contains the property data
- * @opaque: the object property opaque
  * @name: the name of the property
+ * @opaque: the object property opaque
  * @errp: a pointer to an Error that is filled if getting/setting fails.
  *
  * Called when trying to get/set a property.
  */
 typedef void (ObjectPropertyAccessor)(Object *obj,
-                                      struct Visitor *v,
-                                      void *opaque,
+                                      Visitor *v,
                                       const char *name,
+                                      void *opaque,
                                       Error **errp);
 
 /**
@@ -344,8 +341,6 @@ typedef struct ObjectProperty
     ObjectPropertyResolve *resolve;
     ObjectPropertyRelease *release;
     void *opaque;
-
-    QTAILQ_ENTRY(ObjectProperty) node;
 } ObjectProperty;
 
 /**
@@ -383,6 +378,8 @@ struct ObjectClass
     const char *class_cast_cache[OBJECT_CLASS_CAST_CACHE];
 
     ObjectUnparent *unparent;
+
+    GHashTable *properties;
 };
 
 /**
@@ -396,16 +393,13 @@ struct ObjectClass
  * As a result, #Object contains a reference to the objects type as its
  * first member.  This allows identification of the real type of the object at
  * run time.
- *
- * #Object also contains a list of #Interfaces that this object
- * implements.
  */
 struct Object
 {
     /*< private >*/
     ObjectClass *class;
     ObjectFree *free;
-    QTAILQ_HEAD(, ObjectProperty) properties;
+    GHashTable *properties;
     uint32_t ref;
     Object *parent;
 };
@@ -510,16 +504,16 @@ struct TypeInfo
 
 /**
  * OBJECT_CLASS_CHECK:
- * @class: The C type to use for the return value.
- * @obj: A derivative of @type to cast.
- * @name: the QOM typename of @class.
+ * @class_type: The C type to use for the return value.
+ * @class: A derivative class of @class_type to cast.
+ * @name: the QOM typename of @class_type.
  *
  * A type safe version of @object_class_dynamic_cast_assert.  This macro is
  * typically wrapped by each type to perform type safe casts of a class to a
  * specific class type.
  */
-#define OBJECT_CLASS_CHECK(class, obj, name) \
-    ((class *)object_class_dynamic_cast_assert(OBJECT_CLASS(obj), (name), \
+#define OBJECT_CLASS_CHECK(class_type, class, name) \
+    ((class_type *)object_class_dynamic_cast_assert(OBJECT_CLASS(class), (name), \
                                                __FILE__, __LINE__, __func__))
 
 /**
@@ -606,6 +600,134 @@ Object *object_new(const char *typename);
  */
 Object *object_new_with_type(Type type);
 
+/**
+ * object_new_with_props:
+ * @typename:  The name of the type of the object to instantiate.
+ * @parent: the parent object
+ * @id: The unique ID of the object
+ * @errp: pointer to error object
+ * @...: list of property names and values
+ *
+ * This function will initialize a new object using heap allocated memory.
+ * The returned object has a reference count of 1, and will be freed when
+ * the last reference is dropped.
+ *
+ * The @id parameter will be used when registering the object as a
+ * child of @parent in the composition tree.
+ *
+ * The variadic parameters are a list of pairs of (propname, propvalue)
+ * strings. The propname of %NULL indicates the end of the property
+ * list. If the object implements the user creatable interface, the
+ * object will be marked complete once all the properties have been
+ * processed.
+ *
+ * <example>
+ *   <title>Creating an object with properties</title>
+ *   <programlisting>
+ *   Error *err = NULL;
+ *   Object *obj;
+ *
+ *   obj = object_new_with_props(TYPE_MEMORY_BACKEND_FILE,
+ *                               object_get_objects_root(),
+ *                               "hostmem0",
+ *                               &err,
+ *                               "share", "yes",
+ *                               "mem-path", "/dev/shm/somefile",
+ *                               "prealloc", "yes",
+ *                               "size", "1048576",
+ *                               NULL);
+ *
+ *   if (!obj) {
+ *     g_printerr("Cannot create memory backend: %s\n",
+ *                error_get_pretty(err));
+ *   }
+ *   </programlisting>
+ * </example>
+ *
+ * The returned object will have one stable reference maintained
+ * for as long as it is present in the object hierarchy.
+ *
+ * Returns: The newly allocated, instantiated & initialized object.
+ */
+Object *object_new_with_props(const char *typename,
+                              Object *parent,
+                              const char *id,
+                              Error **errp,
+                              ...) QEMU_SENTINEL;
+
+/**
+ * object_new_with_propv:
+ * @typename:  The name of the type of the object to instantiate.
+ * @parent: the parent object
+ * @id: The unique ID of the object
+ * @errp: pointer to error object
+ * @vargs: list of property names and values
+ *
+ * See object_new_with_props() for documentation.
+ */
+Object *object_new_with_propv(const char *typename,
+                              Object *parent,
+                              const char *id,
+                              Error **errp,
+                              va_list vargs);
+
+/**
+ * object_set_props:
+ * @obj: the object instance to set properties on
+ * @errp: pointer to error object
+ * @...: list of property names and values
+ *
+ * This function will set a list of properties on an existing object
+ * instance.
+ *
+ * The variadic parameters are a list of pairs of (propname, propvalue)
+ * strings. The propname of %NULL indicates the end of the property
+ * list.
+ *
+ * <example>
+ *   <title>Update an object's properties</title>
+ *   <programlisting>
+ *   Error *err = NULL;
+ *   Object *obj = ...get / create object...;
+ *
+ *   obj = object_set_props(obj,
+ *                          &err,
+ *                          "share", "yes",
+ *                          "mem-path", "/dev/shm/somefile",
+ *                          "prealloc", "yes",
+ *                          "size", "1048576",
+ *                          NULL);
+ *
+ *   if (!obj) {
+ *     g_printerr("Cannot set properties: %s\n",
+ *                error_get_pretty(err));
+ *   }
+ *   </programlisting>
+ * </example>
+ *
+ * The returned object will have one stable reference maintained
+ * for as long as it is present in the object hierarchy.
+ *
+ * Returns: -1 on error, 0 on success
+ */
+int object_set_props(Object *obj,
+                     Error **errp,
+                     ...) QEMU_SENTINEL;
+
+/**
+ * object_set_propv:
+ * @obj: the object instance to set properties on
+ * @errp: pointer to error object
+ * @vargs: list of property names and values
+ *
+ * See object_set_props() for documentation.
+ *
+ * Returns: -1 on error, 0 on success
+ */
+int object_set_propv(Object *obj,
+                     Error **errp,
+                     va_list vargs);
+
 /**
  * object_initialize_with_type:
  * @data: A pointer to the memory to be used for the object.
@@ -821,6 +943,13 @@ ObjectProperty *object_property_add(Object *obj, const char *name,
 
 void object_property_del(Object *obj, const char *name, Error **errp);
 
+ObjectProperty *object_class_property_add(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                          const char *type,
+                                          ObjectPropertyAccessor *get,
+                                          ObjectPropertyAccessor *set,
+                                          ObjectPropertyRelease *release,
+                                          void *opaque, Error **errp);
+
 /**
  * object_property_find:
  * @obj: the object
@@ -831,6 +960,55 @@ void object_property_del(Object *obj, const char *name, Error **errp);
  */
 ObjectProperty *object_property_find(Object *obj, const char *name,
                                      Error **errp);
+ObjectProperty *object_class_property_find(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                           Error **errp);
+
+typedef struct ObjectPropertyIterator {
+    ObjectClass *nextclass;
+    GHashTableIter iter;
+} ObjectPropertyIterator;
+
+/**
+ * object_property_iter_init:
+ * @obj: the object
+ *
+ * Initializes an iterator for traversing all properties
+ * registered against an object instance, its class and all parent classes.
+ *
+ * It is forbidden to modify the property list while iterating,
+ * whether removing or adding properties.
+ *
+ * Typical usage pattern would be
+ *
+ * <example>
+ *   <title>Using object property iterators</title>
+ *   <programlisting>
+ *   ObjectProperty *prop;
+ *   ObjectPropertyIterator iter;
+ *
+ *   object_property_iter_init(&iter, obj);
+ *   while ((prop = object_property_iter_next(&iter))) {
+ *     ... do something with prop ...
+ *   }
+ *   </programlisting>
+ * </example>
+ */
+void object_property_iter_init(ObjectPropertyIterator *iter,
+                               Object *obj);
+
+/**
+ * object_property_iter_next:
+ * @iter: the iterator instance
+ *
+ * Return the next available property. If no further properties
+ * are available, a %NULL value will be returned and the @iter
+ * pointer should not be used again after this point without
+ * re-initializing it.
+ *
+ * Returns: the next property, or %NULL when all properties
+ * have been traversed.
+ */
+ObjectProperty *object_property_iter_next(ObjectPropertyIterator *iter);
 
 void object_unparent(Object *obj);
 
@@ -844,7 +1022,7 @@ void object_unparent(Object *obj);
  *
  * Reads a property from a object.
  */
-void object_property_get(Object *obj, struct Visitor *v, const char *name,
+void object_property_get(Object *obj, Visitor *v, const char *name,
                          Error **errp);
 
 /**
@@ -935,7 +1113,7 @@ void object_property_set_int(Object *obj, int64_t value,
  * @name: the name of the property
  * @errp: returns an error if this function fails
  *
- * Returns: the value of the property, converted to an integer, or NULL if
+ * Returns: the value of the property, converted to an integer, or negative if
  * an error occurs (including when the property value is not an integer).
  */
 int64_t object_property_get_int(Object *obj, const char *name,
@@ -945,7 +1123,7 @@ int64_t object_property_get_int(Object *obj, const char *name,
  * object_property_get_enum:
  * @obj: the object
  * @name: the name of the property
- * @strings: strings corresponding to enums
+ * @typename: the name of the enum data type
  * @errp: returns an error if this function fails
  *
  * Returns: the value of the property, converted to an integer, or
@@ -953,7 +1131,7 @@ int64_t object_property_get_int(Object *obj, const char *name,
  * an enum).
  */
 int object_property_get_enum(Object *obj, const char *name,
-                             const char *strings[], Error **errp);
+                             const char *typename, Error **errp);
 
 /**
  * object_property_get_uint16List:
@@ -980,7 +1158,7 @@ void object_property_get_uint16List(Object *obj, const char *name,
  *
  * Writes a property to a object.
  */
-void object_property_set(Object *obj, struct Visitor *v, const char *name,
+void object_property_set(Object *obj, Visitor *v, const char *name,
                          Error **errp);
 
 /**
@@ -1026,6 +1204,18 @@ const char *object_property_get_type(Object *obj, const char *name,
  */
 Object *object_get_root(void);
 
+
+/**
+ * object_get_objects_root:
+ *
+ * Get the container object that holds user created
+ * object instances. This is the object at path
+ * "/objects"
+ *
+ * Returns: the user object container
+ */
+Object *object_get_objects_root(void);
+
 /**
  * object_get_canonical_path_component:
  *
@@ -1187,6 +1377,12 @@ void object_property_add_str(Object *obj, const char *name,
                              void (*set)(Object *, const char *, Error **),
                              Error **errp);
 
+void object_class_property_add_str(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                   char *(*get)(Object *, Error **),
+                                   void (*set)(Object *, const char *,
+                                               Error **),
+                                   Error **errp);
+
 /**
  * object_property_add_bool:
  * @obj: the object to add a property to
@@ -1203,6 +1399,55 @@ void object_property_add_bool(Object *obj, const char *name,
                               void (*set)(Object *, bool, Error **),
                               Error **errp);
 
+void object_class_property_add_bool(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                    bool (*get)(Object *, Error **),
+                                    void (*set)(Object *, bool, Error **),
+                                    Error **errp);
+
+/**
+ * object_property_add_enum:
+ * @obj: the object to add a property to
+ * @name: the name of the property
+ * @typename: the name of the enum data type
+ * @get: the getter or %NULL if the property is write-only.
+ * @set: the setter or %NULL if the property is read-only
+ * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the error
+ *
+ * Add an enum property using getters/setters.  This function will add a
+ * property of type '@typename'.
+ */
+void object_property_add_enum(Object *obj, const char *name,
+                              const char *typename,
+                              const char * const *strings,
+                              int (*get)(Object *, Error **),
+                              void (*set)(Object *, int, Error **),
+                              Error **errp);
+
+void object_class_property_add_enum(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                    const char *typename,
+                                    const char * const *strings,
+                                    int (*get)(Object *, Error **),
+                                    void (*set)(Object *, int, Error **),
+                                    Error **errp);
+
+/**
+ * object_property_add_tm:
+ * @obj: the object to add a property to
+ * @name: the name of the property
+ * @get: the getter or NULL if the property is write-only.
+ * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the error
+ *
+ * Add a read-only struct tm valued property using a getter function.
+ * This function will add a property of type 'struct tm'.
+ */
+void object_property_add_tm(Object *obj, const char *name,
+                            void (*get)(Object *, struct tm *, Error **),
+                            Error **errp);
+
+void object_class_property_add_tm(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                  void (*get)(Object *, struct tm *, Error **),
+                                  Error **errp);
+
 /**
  * object_property_add_uint8_ptr:
  * @obj: the object to add a property to
@@ -1215,6 +1460,8 @@ void object_property_add_bool(Object *obj, const char *name,
  */
 void object_property_add_uint8_ptr(Object *obj, const char *name,
                                    const uint8_t *v, Error **errp);
+void object_class_property_add_uint8_ptr(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                         const uint8_t *v, Error **errp);
 
 /**
  * object_property_add_uint16_ptr:
@@ -1228,6 +1475,8 @@ void object_property_add_uint8_ptr(Object *obj, const char *name,
  */
 void object_property_add_uint16_ptr(Object *obj, const char *name,
                                     const uint16_t *v, Error **errp);
+void object_class_property_add_uint16_ptr(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                          const uint16_t *v, Error **errp);
 
 /**
  * object_property_add_uint32_ptr:
@@ -1241,6 +1490,8 @@ void object_property_add_uint16_ptr(Object *obj, const char *name,
  */
 void object_property_add_uint32_ptr(Object *obj, const char *name,
                                     const uint32_t *v, Error **errp);
+void object_class_property_add_uint32_ptr(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                          const uint32_t *v, Error **errp);
 
 /**
  * object_property_add_uint64_ptr:
@@ -1254,6 +1505,8 @@ void object_property_add_uint32_ptr(Object *obj, const char *name,
  */
 void object_property_add_uint64_ptr(Object *obj, const char *name,
                                     const uint64_t *v, Error **Errp);
+void object_class_property_add_uint64_ptr(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                          const uint64_t *v, Error **Errp);
 
 /**
  * object_property_add_alias:
@@ -1275,6 +1528,24 @@ void object_property_add_alias(Object *obj, const char *name,
                                Object *target_obj, const char *target_name,
                                Error **errp);
 
+/**
+ * object_property_add_const_link:
+ * @obj: the object to add a property to
+ * @name: the name of the property
+ * @target: the object to be referred by the link
+ * @errp: if an error occurs, a pointer to an area to store the error
+ *
+ * Add an unmodifiable link for a property on an object.  This function will
+ * add a property of type link<TYPE> where TYPE is the type of @target.
+ *
+ * The caller must ensure that @target stays alive as long as
+ * this property exists.  In the case @target is a child of @obj,
+ * this will be the case.  Otherwise, the caller is responsible for
+ * taking a reference.
+ */
+void object_property_add_const_link(Object *obj, const char *name,
+                                    Object *target, Error **errp);
+
 /**
  * object_property_set_description:
  * @obj: the object owning the property
@@ -1287,6 +1558,9 @@ void object_property_add_alias(Object *obj, const char *name,
  */
 void object_property_set_description(Object *obj, const char *name,
                                      const char *description, Error **errp);
+void object_class_property_set_description(ObjectClass *klass, const char *name,
+                                           const char *description,
+                                           Error **errp);
 
 /**
  * object_child_foreach:
@@ -1297,11 +1571,32 @@ void object_property_set_description(Object *obj, const char *name,
  * Call @fn passing each child of @obj and @opaque to it, until @fn returns
  * non-zero.
  *
+ * It is forbidden to add or remove children from @obj from the @fn
+ * callback.
+ *
  * Returns: The last value returned by @fn, or 0 if there is no child.
  */
 int object_child_foreach(Object *obj, int (*fn)(Object *child, void *opaque),
                          void *opaque);
 
+/**
+ * object_child_foreach_recursive:
+ * @obj: the object whose children will be navigated
+ * @fn: the iterator function to be called
+ * @opaque: an opaque value that will be passed to the iterator
+ *
+ * Call @fn passing each child of @obj and @opaque to it, until @fn returns
+ * non-zero. Calls recursively, all child nodes of @obj will also be passed
+ * all the way down to the leaf nodes of the tree. Depth first ordering.
+ *
+ * It is forbidden to add or remove children from @obj (or its
+ * child nodes) from the @fn callback.
+ *
+ * Returns: The last value returned by @fn, or 0 if there is no child.
+ */
+int object_child_foreach_recursive(Object *obj,
+                                   int (*fn)(Object *child, void *opaque),
+                                   void *opaque);
 /**
  * container_get:
  * @root: root of the #path, e.g., object_get_root()
This page took 0.038364 seconds and 4 git commands to generate.