]> Git Repo - qemu.git/blobdiff - fpu/softfloat.c
vmstate: port pxa2xx_keypad
[qemu.git] / fpu / softfloat.c
index 17842f43dac691aed848c365272e6e853738593e..6ce0b61c1900deda706b8d94808e62f4ec41a841 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+/*
+ * QEMU float support
+ *
+ * Derived from SoftFloat.
+ */
 
 /*============================================================================
 
@@ -66,6 +71,33 @@ void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM)
 }
 #endif
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the fraction bits of the half-precision floating-point value `a'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+INLINE uint32_t extractFloat16Frac(float16 a)
+{
+    return float16_val(a) & 0x3ff;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the exponent bits of the half-precision floating-point value `a'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+INLINE int16 extractFloat16Exp(float16 a)
+{
+    return (float16_val(a) >> 10) & 0x1f;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the sign bit of the single-precision floating-point value `a'.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+INLINE flag extractFloat16Sign(float16 a)
+{
+    return float16_val(a)>>15;
+}
+
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Takes a 64-bit fixed-point value `absZ' with binary point between bits 6
 | and 7, and returns the properly rounded 32-bit integer corresponding to the
@@ -77,7 +109,7 @@ void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM)
 | positive or negative integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, bits64 absZ STATUS_PARAM)
+static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, uint64_t absZ STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
     flag roundNearestEven;
@@ -108,7 +140,7 @@ static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, bits64 absZ STATUS_PARAM)
     if ( zSign ) z = - z;
     if ( ( absZ>>32 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return zSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+        return zSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
     return z;
@@ -127,7 +159,7 @@ static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, bits64 absZ STATUS_PARAM)
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 STATUS_PARAM)
+static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1 STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment;
@@ -135,7 +167,7 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 STATUS_PA
 
     roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-    increment = ( (sbits64) absZ1 < 0 );
+    increment = ( (int64_t) absZ1 < 0 );
     if ( ! roundNearestEven ) {
         if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
             increment = 0;
@@ -152,7 +184,7 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 STATUS_PA
     if ( increment ) {
         ++absZ0;
         if ( absZ0 == 0 ) goto overflow;
-        absZ0 &= ~ ( ( (bits64) ( absZ1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+        absZ0 &= ~ ( ( (uint64_t) ( absZ1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
     }
     z = absZ0;
     if ( zSign ) z = - z;
@@ -160,7 +192,7 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 STATUS_PA
  overflow:
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return
-              zSign ? (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 )
+              zSign ? (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 )
             : LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
     }
     if ( absZ1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -172,7 +204,7 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, bits64 absZ0, bits64 absZ1 STATUS_PA
 | Returns the fraction bits of the single-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE bits32 extractFloat32Frac( float32 a )
+INLINE uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
 {
 
     return float32_val(a) & 0x007FFFFF;
@@ -224,7 +256,7 @@ static float32 float32_squash_input_denormal(float32 a STATUS_PARAM)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloat32Subnormal( bits32 aSig, int16 *zExpPtr, bits32 *zSigPtr )
+ normalizeFloat32Subnormal( uint32_t aSig, int16 *zExpPtr, uint32_t *zSigPtr )
 {
     int8 shiftCount;
 
@@ -245,11 +277,11 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE float32 packFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
+INLINE float32 packFloat32( flag zSign, int16 zExp, uint32_t zSig )
 {
 
     return make_float32(
-          ( ( (bits32) zSign )<<31 ) + ( ( (bits32) zExp )<<23 ) + zSig);
+          ( ( (uint32_t) zSign )<<31 ) + ( ( (uint32_t) zExp )<<23 ) + zSig);
 
 }
 
@@ -275,7 +307,7 @@ INLINE float32 packFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 roundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig STATUS_PARAM)
+static float32 roundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, uint32_t zSig STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
     flag roundNearestEven;
@@ -300,10 +332,10 @@ static float32 roundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig STATUS_P
         }
     }
     roundBits = zSig & 0x7F;
-    if ( 0xFD <= (bits16) zExp ) {
+    if ( 0xFD <= (uint16_t) zExp ) {
         if (    ( 0xFD < zExp )
              || (    ( zExp == 0xFD )
-                  && ( (sbits32) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
+                  && ( (int32_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
            ) {
             float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
             return packFloat32( zSign, 0xFF, - ( roundIncrement == 0 ));
@@ -338,7 +370,7 @@ static float32 roundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig STATUS_P
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float32
- normalizeRoundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, bits32 zSig STATUS_PARAM)
+ normalizeRoundAndPackFloat32( flag zSign, int16 zExp, uint32_t zSig STATUS_PARAM)
 {
     int8 shiftCount;
 
@@ -351,7 +383,7 @@ static float32
 | Returns the fraction bits of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE bits64 extractFloat64Frac( float64 a )
+INLINE uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
 {
 
     return float64_val(a) & LIT64( 0x000FFFFFFFFFFFFF );
@@ -403,7 +435,7 @@ static float64 float64_squash_input_denormal(float64 a STATUS_PARAM)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloat64Subnormal( bits64 aSig, int16 *zExpPtr, bits64 *zSigPtr )
+ normalizeFloat64Subnormal( uint64_t aSig, int16 *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr )
 {
     int8 shiftCount;
 
@@ -424,11 +456,11 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
+INLINE float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, uint64_t zSig )
 {
 
     return make_float64(
-        ( ( (bits64) zSign )<<63 ) + ( ( (bits64) zExp )<<52 ) + zSig);
+        ( ( (uint64_t) zSign )<<63 ) + ( ( (uint64_t) zExp )<<52 ) + zSig);
 
 }
 
@@ -454,7 +486,7 @@ INLINE float64 packFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 roundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig STATUS_PARAM)
+static float64 roundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, uint64_t zSig STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
     flag roundNearestEven;
@@ -479,10 +511,10 @@ static float64 roundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig STATUS_P
         }
     }
     roundBits = zSig & 0x3FF;
-    if ( 0x7FD <= (bits16) zExp ) {
+    if ( 0x7FD <= (uint16_t) zExp ) {
         if (    ( 0x7FD < zExp )
              || (    ( zExp == 0x7FD )
-                  && ( (sbits64) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
+                  && ( (int64_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
            ) {
             float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
             return packFloat64( zSign, 0x7FF, - ( roundIncrement == 0 ));
@@ -517,7 +549,7 @@ static float64 roundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig STATUS_P
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float64
- normalizeRoundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, bits64 zSig STATUS_PARAM)
+ normalizeRoundAndPackFloat64( flag zSign, int16 zExp, uint64_t zSig STATUS_PARAM)
 {
     int8 shiftCount;
 
@@ -533,7 +565,7 @@ static float64
 | value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE bits64 extractFloatx80Frac( floatx80 a )
+INLINE uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
 {
 
     return a.low;
@@ -572,7 +604,7 @@ INLINE flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloatx80Subnormal( bits64 aSig, int32 *zExpPtr, bits64 *zSigPtr )
+ normalizeFloatx80Subnormal( uint64_t aSig, int32 *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr )
 {
     int8 shiftCount;
 
@@ -587,12 +619,12 @@ static void
 | extended double-precision floating-point value, returning the result.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig )
+INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
 {
     floatx80 z;
 
     z.low = zSig;
-    z.high = ( ( (bits16) zSign )<<15 ) + zExp;
+    z.high = ( ( (uint16_t) zSign )<<15 ) + zExp;
     return z;
 
 }
@@ -623,7 +655,7 @@ INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig )
 
 static floatx80
  roundAndPackFloatx80(
-     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1
+     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1
  STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
@@ -660,7 +692,7 @@ static floatx80
         }
     }
     roundBits = zSig0 & roundMask;
-    if ( 0x7FFD <= (bits32) ( zExp - 1 ) ) {
+    if ( 0x7FFD <= (uint32_t) ( zExp - 1 ) ) {
         if (    ( 0x7FFE < zExp )
              || ( ( zExp == 0x7FFE ) && ( zSig0 + roundIncrement < zSig0 ) )
            ) {
@@ -678,7 +710,7 @@ static floatx80
             if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
             if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
             zSig0 += roundIncrement;
-            if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
+            if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
             roundIncrement = roundMask + 1;
             if ( roundNearestEven && ( roundBits<<1 == roundIncrement ) ) {
                 roundMask |= roundIncrement;
@@ -701,7 +733,7 @@ static floatx80
     if ( zSig0 == 0 ) zExp = 0;
     return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
  precision80:
-    increment = ( (sbits64) zSig1 < 0 );
+    increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
     if ( ! roundNearestEven ) {
         if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
             increment = 0;
@@ -715,7 +747,7 @@ static floatx80
             }
         }
     }
-    if ( 0x7FFD <= (bits32) ( zExp - 1 ) ) {
+    if ( 0x7FFD <= (uint32_t) ( zExp - 1 ) ) {
         if (    ( 0x7FFE < zExp )
              || (    ( zExp == 0x7FFE )
                   && ( zSig0 == LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) )
@@ -744,7 +776,7 @@ static floatx80
             if ( isTiny && zSig1 ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
             if ( zSig1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
             if ( roundNearestEven ) {
-                increment = ( (sbits64) zSig1 < 0 );
+                increment = ( (int64_t) zSig1 < 0 );
             }
             else {
                 if ( zSign ) {
@@ -757,8 +789,8 @@ static floatx80
             if ( increment ) {
                 ++zSig0;
                 zSig0 &=
-                    ~ ( ( (bits64) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
-                if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
+                    ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+                if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
             }
             return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
         }
@@ -771,7 +803,7 @@ static floatx80
             zSig0 = LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         else {
-            zSig0 &= ~ ( ( (bits64) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
+            zSig0 &= ~ ( ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) == 0 ) & roundNearestEven );
         }
     }
     else {
@@ -792,7 +824,7 @@ static floatx80
 
 static floatx80
  normalizeRoundAndPackFloatx80(
-     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1
+     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1
  STATUS_PARAM)
 {
     int8 shiftCount;
@@ -819,7 +851,7 @@ static floatx80
 | floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE bits64 extractFloat128Frac1( float128 a )
+INLINE uint64_t extractFloat128Frac1( float128 a )
 {
 
     return a.low;
@@ -831,7 +863,7 @@ INLINE bits64 extractFloat128Frac1( float128 a )
 | floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-INLINE bits64 extractFloat128Frac0( float128 a )
+INLINE uint64_t extractFloat128Frac0( float128 a )
 {
 
     return a.high & LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF );
@@ -873,11 +905,11 @@ INLINE flag extractFloat128Sign( float128 a )
 
 static void
  normalizeFloat128Subnormal(
-     bits64 aSig0,
-     bits64 aSig1,
+     uint64_t aSig0,
+     uint64_t aSig1,
      int32 *zExpPtr,
-     bits64 *zSig0Ptr,
-     bits64 *zSig1Ptr
+     uint64_t *zSig0Ptr,
+     uint64_t *zSig1Ptr
  )
 {
     int8 shiftCount;
@@ -916,12 +948,12 @@ static void
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 INLINE float128
- packFloat128( flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 )
+ packFloat128( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 )
 {
     float128 z;
 
     z.low = zSig1;
-    z.high = ( ( (bits64) zSign )<<63 ) + ( ( (bits64) zExp )<<48 ) + zSig0;
+    z.high = ( ( (uint64_t) zSign )<<63 ) + ( ( (uint64_t) zExp )<<48 ) + zSig0;
     return z;
 
 }
@@ -949,14 +981,14 @@ INLINE float128
 
 static float128
  roundAndPackFloat128(
-     flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1, bits64 zSig2 STATUS_PARAM)
+     flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, uint64_t zSig2 STATUS_PARAM)
 {
     int8 roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment, isTiny;
 
     roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
-    increment = ( (sbits64) zSig2 < 0 );
+    increment = ( (int64_t) zSig2 < 0 );
     if ( ! roundNearestEven ) {
         if ( roundingMode == float_round_to_zero ) {
             increment = 0;
@@ -970,7 +1002,7 @@ static float128
             }
         }
     }
-    if ( 0x7FFD <= (bits32) zExp ) {
+    if ( 0x7FFD <= (uint32_t) zExp ) {
         if (    ( 0x7FFD < zExp )
              || (    ( zExp == 0x7FFD )
                   && eq128(
@@ -1014,7 +1046,7 @@ static float128
             zExp = 0;
             if ( isTiny && zSig2 ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
             if ( roundNearestEven ) {
-                increment = ( (sbits64) zSig2 < 0 );
+                increment = ( (int64_t) zSig2 < 0 );
             }
             else {
                 if ( zSign ) {
@@ -1050,10 +1082,10 @@ static float128
 
 static float128
  normalizeRoundAndPackFloat128(
-     flag zSign, int32 zExp, bits64 zSig0, bits64 zSig1 STATUS_PARAM)
+     flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 STATUS_PARAM)
 {
     int8 shiftCount;
-    bits64 zSig2;
+    uint64_t zSig2;
 
     if ( zSig0 == 0 ) {
         zSig0 = zSig1;
@@ -1087,7 +1119,7 @@ float32 int32_to_float32( int32 a STATUS_PARAM )
     flag zSign;
 
     if ( a == 0 ) return float32_zero;
-    if ( a == (sbits32) 0x80000000 ) return packFloat32( 1, 0x9E, 0 );
+    if ( a == (int32_t) 0x80000000 ) return packFloat32( 1, 0x9E, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
     return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, 0x9C, zSign ? - a : a STATUS_VAR );
 
@@ -1104,7 +1136,7 @@ float64 int32_to_float64( int32 a STATUS_PARAM )
     flag zSign;
     uint32 absA;
     int8 shiftCount;
-    bits64 zSig;
+    uint64_t zSig;
 
     if ( a == 0 ) return float64_zero;
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1129,7 +1161,7 @@ floatx80 int32_to_floatx80( int32 a STATUS_PARAM )
     flag zSign;
     uint32 absA;
     int8 shiftCount;
-    bits64 zSig;
+    uint64_t zSig;
 
     if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1155,7 +1187,7 @@ float128 int32_to_float128( int32 a STATUS_PARAM )
     flag zSign;
     uint32 absA;
     int8 shiftCount;
-    bits64 zSig0;
+    uint64_t zSig0;
 
     if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1232,7 +1264,7 @@ float64 int64_to_float64( int64 a STATUS_PARAM )
     flag zSign;
 
     if ( a == 0 ) return float64_zero;
-    if ( a == (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 ) ) {
+    if ( a == (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 ) ) {
         return packFloat64( 1, 0x43E, 0 );
     }
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1286,7 +1318,7 @@ float128 int64_to_float128( int64 a STATUS_PARAM )
     uint64 absA;
     int8 shiftCount;
     int32 zExp;
-    bits64 zSig0, zSig1;
+    uint64_t zSig0, zSig1;
 
     if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1323,8 +1355,8 @@ int32 float32_to_int32( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits32 aSig;
-    bits64 aSig64;
+    uint32_t aSig;
+    uint64_t aSig64;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -1354,7 +1386,7 @@ int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
     int32 z;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
@@ -1367,7 +1399,7 @@ int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
             float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
             if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) return 0x7FFFFFFF;
         }
-        return (sbits32) 0x80000000;
+        return (int32_t) 0x80000000;
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
         if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -1375,7 +1407,7 @@ int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
     }
     aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
     z = aSig>>( - shiftCount );
-    if ( (bits32) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
+    if ( (uint32_t) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
@@ -1397,7 +1429,7 @@ int16 float32_to_int16_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
     int32 z;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -1411,7 +1443,7 @@ int16 float32_to_int16_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
                 return 0x7FFF;
             }
         }
-        return (sbits32) 0xffff8000;
+        return (int32_t) 0xffff8000;
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
         if ( aExp | aSig ) {
@@ -1422,7 +1454,7 @@ int16 float32_to_int16_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
     shiftCount -= 0x10;
     aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
     z = aSig>>( - shiftCount );
-    if ( (bits32) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
+    if ( (uint32_t) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) {
@@ -1446,8 +1478,8 @@ int64 float32_to_int64( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits32 aSig;
-    bits64 aSig64, aSigExtra;
+    uint32_t aSig;
+    uint64_t aSig64, aSigExtra;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -1459,7 +1491,7 @@ int64 float32_to_int64( float32 a STATUS_PARAM )
         if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
             return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
         }
-        return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+        return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
     if ( aExp ) aSig |= 0x00800000;
     aSig64 = aSig;
@@ -1483,8 +1515,8 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits32 aSig;
-    bits64 aSig64;
+    uint32_t aSig;
+    uint64_t aSig64;
     int64 z;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
@@ -1499,7 +1531,7 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
         }
-        return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+        return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
         if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -1508,7 +1540,7 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
     aSig64 = aSig | 0x00800000;
     aSig64 <<= 40;
     z = aSig64>>( - shiftCount );
-    if ( (bits64) ( aSig64<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
+    if ( (uint64_t) ( aSig64<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
@@ -1527,14 +1559,14 @@ float64 float32_to_float64( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat64( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ));
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloat64( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1542,7 +1574,7 @@ float64 float32_to_float64( float32 a STATUS_PARAM )
         normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
         --aExp;
     }
-    return packFloat64( aSign, aExp + 0x380, ( (bits64) aSig )<<29 );
+    return packFloat64( aSign, aExp + 0x380, ( (uint64_t) aSig )<<29 );
 
 }
 
@@ -1559,14 +1591,14 @@ floatx80 float32_to_floatx80( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1574,7 +1606,7 @@ floatx80 float32_to_floatx80( float32 a STATUS_PARAM )
         normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
     }
     aSig |= 0x00800000;
-    return packFloatx80( aSign, aExp + 0x3F80, ( (bits64) aSig )<<40 );
+    return packFloatx80( aSign, aExp + 0x3F80, ( (uint64_t) aSig )<<40 );
 
 }
 
@@ -1593,14 +1625,14 @@ float128 float32_to_float128( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1608,7 +1640,7 @@ float128 float32_to_float128( float32 a STATUS_PARAM )
         normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
         --aExp;
     }
-    return packFloat128( aSign, aExp + 0x3F80, ( (bits64) aSig )<<25, 0 );
+    return packFloat128( aSign, aExp + 0x3F80, ( (uint64_t) aSig )<<25, 0 );
 
 }
 
@@ -1625,9 +1657,9 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 lastBitMask, roundBitsMask;
+    uint32_t lastBitMask, roundBitsMask;
     int8 roundingMode;
-    bits32 z;
+    uint32_t z;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1638,7 +1670,7 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
         return a;
     }
     if ( aExp <= 0x7E ) {
-        if ( (bits32) ( float32_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
+        if ( (uint32_t) ( float32_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloat32Sign( a );
         switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
@@ -1685,7 +1717,7 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
 static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 {
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits32 aSig, bSig, zSig;
+    uint32_t aSig, bSig, zSig;
     int16 expDiff;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -1739,7 +1771,7 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     aSig |= 0x20000000;
     zSig = ( aSig + bSig )<<1;
     --zExp;
-    if ( (sbits32) zSig < 0 ) {
+    if ( (int32_t) zSig < 0 ) {
         zSig = aSig + bSig;
         ++zExp;
     }
@@ -1759,7 +1791,7 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 {
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits32 aSig, bSig, zSig;
+    uint32_t aSig, bSig, zSig;
     int16 expDiff;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -1879,9 +1911,9 @@ float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits32 aSig, bSig;
-    bits64 zSig64;
-    bits32 zSig;
+    uint32_t aSig, bSig;
+    uint64_t zSig64;
+    uint32_t zSig;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
@@ -1922,9 +1954,9 @@ float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     zExp = aExp + bExp - 0x7F;
     aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<7;
     bSig = ( bSig | 0x00800000 )<<8;
-    shift64RightJamming( ( (bits64) aSig ) * bSig, 32, &zSig64 );
+    shift64RightJamming( ( (uint64_t) aSig ) * bSig, 32, &zSig64 );
     zSig = zSig64;
-    if ( 0 <= (sbits32) ( zSig<<1 ) ) {
+    if ( 0 <= (int32_t) ( zSig<<1 ) ) {
         zSig <<= 1;
         --zExp;
     }
@@ -1942,7 +1974,7 @@ float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits32 aSig, bSig, zSig;
+    uint32_t aSig, bSig, zSig;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -1988,9 +2020,9 @@ float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
         aSig >>= 1;
         ++zExp;
     }
-    zSig = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) / bSig;
+    zSig = ( ( (uint64_t) aSig )<<32 ) / bSig;
     if ( ( zSig & 0x3F ) == 0 ) {
-        zSig |= ( (bits64) bSig * zSig != ( (bits64) aSig )<<32 );
+        zSig |= ( (uint64_t) bSig * zSig != ( (uint64_t) aSig )<<32 );
     }
     return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
 
@@ -2006,11 +2038,11 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, expDiff;
-    bits32 aSig, bSig;
-    bits32 q;
-    bits64 aSig64, bSig64, q64;
-    bits32 alternateASig;
-    sbits32 sigMean;
+    uint32_t aSig, bSig;
+    uint32_t q;
+    uint64_t aSig64, bSig64, q64;
+    uint32_t alternateASig;
+    int32_t sigMean;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2054,7 +2086,7 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
         q = ( bSig <= aSig );
         if ( q ) aSig -= bSig;
         if ( 0 < expDiff ) {
-            q = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) / bSig;
+            q = ( ( (uint64_t) aSig )<<32 ) / bSig;
             q >>= 32 - expDiff;
             bSig >>= 2;
             aSig = ( ( aSig>>1 )<<( expDiff - 1 ) ) - bSig * q;
@@ -2066,8 +2098,8 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     }
     else {
         if ( bSig <= aSig ) aSig -= bSig;
-        aSig64 = ( (bits64) aSig )<<40;
-        bSig64 = ( (bits64) bSig )<<40;
+        aSig64 = ( (uint64_t) aSig )<<40;
+        bSig64 = ( (uint64_t) bSig )<<40;
         expDiff -= 64;
         while ( 0 < expDiff ) {
             q64 = estimateDiv128To64( aSig64, 0, bSig64 );
@@ -2086,12 +2118,12 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
         alternateASig = aSig;
         ++q;
         aSig -= bSig;
-    } while ( 0 <= (sbits32) aSig );
+    } while ( 0 <= (int32_t) aSig );
     sigMean = aSig + alternateASig;
     if ( ( sigMean < 0 ) || ( ( sigMean == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
         aSig = alternateASig;
     }
-    zSign = ( (sbits32) aSig < 0 );
+    zSign = ( (int32_t) aSig < 0 );
     if ( zSign ) aSig = - aSig;
     return normalizeRoundAndPackFloat32( aSign ^ zSign, bExp, aSig STATUS_VAR );
 
@@ -2107,8 +2139,8 @@ float32 float32_sqrt( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, zExp;
-    bits32 aSig, zSig;
-    bits64 rem, term;
+    uint32_t aSig, zSig;
+    uint64_t rem, term;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -2138,11 +2170,11 @@ float32 float32_sqrt( float32 a STATUS_PARAM )
             goto roundAndPack;
         }
         aSig >>= aExp & 1;
-        term = ( (bits64) zSig ) * zSig;
-        rem = ( ( (bits64) aSig )<<32 ) - term;
-        while ( (sbits64) rem < 0 ) {
+        term = ( (uint64_t) zSig ) * zSig;
+        rem = ( ( (uint64_t) aSig )<<32 ) - term;
+        while ( (int64_t) rem < 0 ) {
             --zSig;
-            rem += ( ( (bits64) zSig )<<1 ) | 1;
+            rem += ( ( (uint64_t) zSig )<<1 ) | 1;
         }
         zSig |= ( rem != 0 );
     }
@@ -2172,28 +2204,28 @@ float32 float32_sqrt( float32 a STATUS_PARAM )
 
 static const float64 float32_exp2_coefficients[15] =
 {
-    make_float64( 0x3ff0000000000000ll ), /*  1 */
-    make_float64( 0x3fe0000000000000ll ), /*  2 */
-    make_float64( 0x3fc5555555555555ll ), /*  3 */
-    make_float64( 0x3fa5555555555555ll ), /*  4 */
-    make_float64( 0x3f81111111111111ll ), /*  5 */
-    make_float64( 0x3f56c16c16c16c17ll ), /*  6 */
-    make_float64( 0x3f2a01a01a01a01all ), /*  7 */
-    make_float64( 0x3efa01a01a01a01all ), /*  8 */
-    make_float64( 0x3ec71de3a556c734ll ), /*  9 */
-    make_float64( 0x3e927e4fb7789f5cll ), /* 10 */
-    make_float64( 0x3e5ae64567f544e4ll ), /* 11 */
-    make_float64( 0x3e21eed8eff8d898ll ), /* 12 */
-    make_float64( 0x3de6124613a86d09ll ), /* 13 */
-    make_float64( 0x3da93974a8c07c9dll ), /* 14 */
-    make_float64( 0x3d6ae7f3e733b81fll ), /* 15 */
+    const_float64( 0x3ff0000000000000ll ), /*  1 */
+    const_float64( 0x3fe0000000000000ll ), /*  2 */
+    const_float64( 0x3fc5555555555555ll ), /*  3 */
+    const_float64( 0x3fa5555555555555ll ), /*  4 */
+    const_float64( 0x3f81111111111111ll ), /*  5 */
+    const_float64( 0x3f56c16c16c16c17ll ), /*  6 */
+    const_float64( 0x3f2a01a01a01a01all ), /*  7 */
+    const_float64( 0x3efa01a01a01a01all ), /*  8 */
+    const_float64( 0x3ec71de3a556c734ll ), /*  9 */
+    const_float64( 0x3e927e4fb7789f5cll ), /* 10 */
+    const_float64( 0x3e5ae64567f544e4ll ), /* 11 */
+    const_float64( 0x3e21eed8eff8d898ll ), /* 12 */
+    const_float64( 0x3de6124613a86d09ll ), /* 13 */
+    const_float64( 0x3da93974a8c07c9dll ), /* 14 */
+    const_float64( 0x3d6ae7f3e733b81fll ), /* 15 */
 };
 
 float32 float32_exp2( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
     float64 r, x, xn;
     int i;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
@@ -2241,7 +2273,7 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig, zSig, i;
+    uint32_t aSig, zSig, i;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -2267,7 +2299,7 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
     zSig = aExp << 23;
 
     for (i = 1 << 22; i > 0; i >>= 1) {
-        aSig = ( (bits64)aSig * aSig ) >> 23;
+        aSig = ( (uint64_t)aSig * aSig ) >> 23;
         if ( aSig & 0x01000000 ) {
             aSig >>= 1;
             zSig |= i;
@@ -2282,39 +2314,39 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
+    uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
-        if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        }
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
     }
-    return ( float32_val(a) == float32_val(b) ) ||
-            ( (bits32) ( ( float32_val(a) | float32_val(b) )<<1 ) == 0 );
-
+    av = float32_val(a);
+    bv = float32_val(b);
+    return ( av == bv ) || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
+| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits32 av, bv;
+    uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2328,21 +2360,22 @@ int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     av = float32_val(a);
     bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits32) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
     return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
+| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits32 av, bv;
+    uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2356,21 +2389,20 @@ int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     av = float32_val(a);
     bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits32) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
     return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns 1 if the single-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
+| operand is a NaN.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
+| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
-    bits32 av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2378,12 +2410,33 @@ int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return 0;
+        return 1;
     }
-    av = float32_val(a);
-    bv = float32_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (bits32) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    return 0;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the single-precision floating-point value `a' is equal to
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
+| exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
+| for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float32_eq_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+{
+    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
+    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
+         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
+       ) {
+        if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
+        return 0;
+    }
+    return ( float32_val(a) == float32_val(b) ) ||
+            ( (uint32_t) ( ( float32_val(a) | float32_val(b) )<<1 ) == 0 );
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -2396,7 +2449,7 @@ int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits32 av, bv;
+    uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2412,7 +2465,7 @@ int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     av = float32_val(a);
     bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits32) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
     return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
@@ -2427,7 +2480,7 @@ int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits32 av, bv;
+    uint32_t av, bv;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -2443,11 +2496,34 @@ int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     av = float32_val(a);
     bv = float32_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits32) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint32_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
     return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the single-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
+| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float32_unordered_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+{
+    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+
+    if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
+         || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
+       ) {
+        if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns the result of converting the double-precision floating-point value
 | `a' to the 32-bit two's complement integer format.  The conversion is
@@ -2462,7 +2538,7 @@ int32 float64_to_int32( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -2490,7 +2566,7 @@ int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig, savedASig;
+    uint64_t aSig, savedASig;
     int32 z;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
@@ -2514,7 +2590,7 @@ int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -2537,7 +2613,7 @@ int16 float64_to_int16_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig, savedASig;
+    uint64_t aSig, savedASig;
     int32 z;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -2566,7 +2642,7 @@ int16 float64_to_int16_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
     if ( ( (int16_t)z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return aSign ? (sbits32) 0xffff8000 : 0x7FFF;
+        return aSign ? (int32_t) 0xffff8000 : 0x7FFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -2588,7 +2664,7 @@ int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig, aSigExtra;
+    uint64_t aSig, aSigExtra;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -2605,7 +2681,7 @@ int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
                ) {
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
-            return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         aSigExtra = 0;
         aSig <<= - shiftCount;
@@ -2631,7 +2707,7 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
     int64 z;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
@@ -2651,7 +2727,7 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
                     return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
                 }
             }
-            return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         z = aSig<<shiftCount;
     }
@@ -2661,7 +2737,7 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
             return 0;
         }
         z = aSig>>( - shiftCount );
-        if ( (bits64) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
             STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         }
     }
@@ -2681,15 +2757,15 @@ float32 float64_to_float32( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig;
-    bits32 zSig;
+    uint64_t aSig;
+    uint32_t zSig;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat32( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloat32( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
     shift64RightJamming( aSig, 22, &aSig );
@@ -2713,29 +2789,28 @@ float32 float64_to_float32( float64 a STATUS_PARAM )
 | than the desired result exponent whenever `zSig' is a complete, normalized
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-static bits16 packFloat16(flag zSign, int16 zExp, bits16 zSig)
+static float16 packFloat16(flag zSign, int16 zExp, uint16_t zSig)
 {
-    return (((bits32)zSign) << 15) + (((bits32)zExp) << 10) + zSig;
+    return make_float16(
+        (((uint32_t)zSign) << 15) + (((uint32_t)zExp) << 10) + zSig);
 }
 
 /* Half precision floats come in two formats: standard IEEE and "ARM" format.
    The latter gains extra exponent range by omitting the NaN/Inf encodings.  */
-  
-float32 float16_to_float32( bits16 a, flag ieee STATUS_PARAM )
+
+float32 float16_to_float32(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
 
-    aSign = a >> 15;
-    aExp = (a >> 10) & 0x1f;
-    aSig = a & 0x3ff;
+    aSign = extractFloat16Sign(a);
+    aExp = extractFloat16Exp(a);
+    aSig = extractFloat16Frac(a);
 
     if (aExp == 0x1f && ieee) {
         if (aSig) {
-            /* Make sure correct exceptions are raised.  */
-            float32ToCommonNaN(a STATUS_VAR);
-            aSig |= 0x200;
+            return commonNaNToFloat32(float16ToCommonNaN(a STATUS_VAR) STATUS_VAR);
         }
         return packFloat32(aSign, 0xff, aSig << 13);
     }
@@ -2753,13 +2828,13 @@ float32 float16_to_float32( bits16 a, flag ieee STATUS_PARAM )
     return packFloat32( aSign, aExp + 0x70, aSig << 13);
 }
 
-bits16 float32_to_float16( float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
+float16 float32_to_float16(float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
-    bits32 mask;
-    bits32 increment;
+    uint32_t aSig;
+    uint32_t mask;
+    uint32_t increment;
     int8 roundingMode;
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
@@ -2768,24 +2843,30 @@ bits16 float32_to_float16( float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
         if (aSig) {
-            /* Make sure correct exceptions are raised.  */
-            float32ToCommonNaN(a STATUS_VAR);
-            aSig |= 0x00400000;
+            /* Input is a NaN */
+            float16 r = commonNaNToFloat16( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            if (!ieee) {
+                return packFloat16(aSign, 0, 0);
+            }
+            return r;
+        }
+        /* Infinity */
+        if (!ieee) {
+            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            return packFloat16(aSign, 0x1f, 0x3ff);
         }
-        return packFloat16(aSign, 0x1f, aSig >> 13);
+        return packFloat16(aSign, 0x1f, 0);
     }
-    if (aExp == 0 && aSign == 0) {
+    if (aExp == 0 && aSig == 0) {
         return packFloat16(aSign, 0, 0);
     }
     /* Decimal point between bits 22 and 23.  */
     aSig |= 0x00800000;
     aExp -= 0x7f;
     if (aExp < -14) {
-        mask = 0x007fffff;
-        if (aExp < -24) {
-            aExp = -25;
-        } else {
-            mask >>= 24 + aExp;
+        mask = 0x00ffffff;
+        if (aExp >= -24) {
+            mask >>= 25 + aExp;
         }
     } else {
         mask = 0x00001fff;
@@ -2827,7 +2908,7 @@ bits16 float32_to_float16( float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
         }
     } else {
         if (aExp > 16) {
-            float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid | float_flag_inexact STATUS_VAR);
             return packFloat16(aSign, 0x1f, 0x3ff);
         }
     }
@@ -2854,14 +2935,14 @@ floatx80 float64_to_floatx80( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -2889,14 +2970,14 @@ float128 float64_to_float128( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -2922,9 +3003,9 @@ float64 float64_round_to_int( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
+    uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     int8 roundingMode;
-    bits64 z;
+    uint64_t z;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -2935,7 +3016,7 @@ float64 float64_round_to_int( float64 a STATUS_PARAM )
         return a;
     }
     if ( aExp < 0x3FF ) {
-        if ( (bits64) ( float64_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
+        if ( (uint64_t) ( float64_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloat64Sign( a );
         switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
@@ -2995,7 +3076,7 @@ float64 float64_trunc_to_int( float64 a STATUS_PARAM)
 static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 {
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig;
     int16 expDiff;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -3049,7 +3130,7 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     aSig |= LIT64( 0x2000000000000000 );
     zSig = ( aSig + bSig )<<1;
     --zExp;
-    if ( (sbits64) zSig < 0 ) {
+    if ( (int64_t) zSig < 0 ) {
         zSig = aSig + bSig;
         ++zExp;
     }
@@ -3069,7 +3150,7 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 {
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig;
     int16 expDiff;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -3189,7 +3270,7 @@ float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
@@ -3232,7 +3313,7 @@ float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSig = ( bSig | LIT64( 0x0010000000000000 ) )<<11;
     mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
     zSig0 |= ( zSig1 != 0 );
-    if ( 0 <= (sbits64) ( zSig0<<1 ) ) {
+    if ( 0 <= (int64_t) ( zSig0<<1 ) ) {
         zSig0 <<= 1;
         --zExp;
     }
@@ -3250,9 +3331,9 @@ float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig;
-    bits64 rem0, rem1;
-    bits64 term0, term1;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig;
+    uint64_t rem0, rem1;
+    uint64_t term0, term1;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -3302,7 +3383,7 @@ float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     if ( ( zSig & 0x1FF ) <= 2 ) {
         mul64To128( bSig, zSig, &term0, &term1 );
         sub128( aSig, 0, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-        while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
             --zSig;
             add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
         }
@@ -3322,9 +3403,9 @@ float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int16 aExp, bExp, expDiff;
-    bits64 aSig, bSig;
-    bits64 q, alternateASig;
-    sbits64 sigMean;
+    uint64_t aSig, bSig;
+    uint64_t q, alternateASig;
+    int64_t sigMean;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
@@ -3387,12 +3468,12 @@ float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
         alternateASig = aSig;
         ++q;
         aSig -= bSig;
-    } while ( 0 <= (sbits64) aSig );
+    } while ( 0 <= (int64_t) aSig );
     sigMean = aSig + alternateASig;
     if ( ( sigMean < 0 ) || ( ( sigMean == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
         aSig = alternateASig;
     }
-    zSign = ( (sbits64) aSig < 0 );
+    zSign = ( (int64_t) aSig < 0 );
     if ( zSign ) aSig = - aSig;
     return normalizeRoundAndPackFloat64( aSign ^ zSign, bExp, aSig STATUS_VAR );
 
@@ -3408,8 +3489,8 @@ float64 float64_sqrt( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp, zExp;
-    bits64 aSig, zSig, doubleZSig;
-    bits64 rem0, rem1, term0, term1;
+    uint64_t aSig, zSig, doubleZSig;
+    uint64_t rem0, rem1, term0, term1;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -3439,7 +3520,7 @@ float64 float64_sqrt( float64 a STATUS_PARAM )
         doubleZSig = zSig<<1;
         mul64To128( zSig, zSig, &term0, &term1 );
         sub128( aSig, 0, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-        while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
             --zSig;
             doubleZSig -= 2;
             add128( rem0, rem1, zSig>>63, doubleZSig | 1, &rem0, &rem1 );
@@ -3459,7 +3540,7 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig, aSig0, aSig1, zSig, i;
+    uint64_t aSig, aSig0, aSig1, zSig, i;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -3482,7 +3563,7 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
     aExp -= 0x3FF;
     aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
     zSign = aExp < 0;
-    zSig = (bits64)aExp << 52;
+    zSig = (uint64_t)aExp << 52;
     for (i = 1LL << 51; i > 0; i >>= 1) {
         mul64To128( aSig, aSig, &aSig0, &aSig1 );
         aSig = ( aSig0 << 12 ) | ( aSig1 >> 52 );
@@ -3499,41 +3580,40 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
+| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is raised
+| if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
-    bits64 av, bv;
+    uint64_t av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
-        if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        }
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
     }
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    return ( av == bv ) || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than or
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
+| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits64 av, bv;
+    uint64_t av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -3547,21 +3627,22 @@ int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
     return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
+| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits64 av, bv;
+    uint64_t av, bv;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
@@ -3575,21 +3656,20 @@ int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
     return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
-| corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is raised
-| if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns 1 if the double-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
+| operand is a NaN.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
+| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
-    bits64 av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -3597,11 +3677,35 @@ int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the double-precision floating-point value `a' is equal to the
+| corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
+| exception.The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
+| for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float64_eq_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+{
+    uint64_t av, bv;
+    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+
+    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
+         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
+       ) {
+        if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
         return 0;
     }
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    return ( av == bv ) || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    return ( av == bv ) || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
 
 }
 
@@ -3615,7 +3719,7 @@ int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits64 av, bv;
+    uint64_t av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -3631,7 +3735,7 @@ int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign || ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 );
     return ( av == bv ) || ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
@@ -3646,7 +3750,7 @@ int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign;
-    bits64 av, bv;
+    uint64_t av, bv;
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
 
@@ -3662,11 +3766,34 @@ int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     av = float64_val(a);
     bv = float64_val(b);
-    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (bits64) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
+    if ( aSign != bSign ) return aSign && ( (uint64_t) ( ( av | bv )<<1 ) != 0 );
     return ( av != bv ) && ( aSign ^ ( av < bv ) );
 
 }
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the double-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
+| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float64_unordered_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+{
+    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+
+    if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
+         || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
+       ) {
+        if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 #ifdef FLOATX80
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -3683,12 +3810,12 @@ int32 floatx80_to_int32( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
     shiftCount = 0x4037 - aExp;
     if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
     shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
@@ -3710,14 +3837,14 @@ int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig, savedASig;
+    uint64_t aSig, savedASig;
     int32 z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( 0x401E < aExp ) {
-        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
+        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) aSign = 0;
         goto invalid;
     }
     else if ( aExp < 0x3FFF ) {
@@ -3732,7 +3859,7 @@ int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -3755,7 +3882,7 @@ int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig, aSigExtra;
+    uint64_t aSig, aSigExtra;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
@@ -3770,7 +3897,7 @@ int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
                ) {
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
-            return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         aSigExtra = 0;
     }
@@ -3795,7 +3922,7 @@ int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
     int64 z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -3810,14 +3937,14 @@ int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
         }
-        return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+        return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
     else if ( aExp < 0x3FFF ) {
         if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         return 0;
     }
     z = aSig>>( - shiftCount );
-    if ( (bits64) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
+    if ( (uint64_t) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
@@ -3836,14 +3963,14 @@ float32 floatx80_to_float32( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-            return commonNaNToFloat32( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            return commonNaNToFloat32( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         }
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
@@ -3864,14 +3991,14 @@ float64 floatx80_to_float64( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig, zSig;
+    uint64_t aSig, zSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-            return commonNaNToFloat64( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+            return commonNaNToFloat64( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         }
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
@@ -3894,13 +4021,13 @@ float128 floatx80_to_float128( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
-    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( aSig<<1 ) ) {
-        return commonNaNToFloat128( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+    if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
+        return commonNaNToFloat128( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
     }
     shift128Right( aSig<<1, 0, 16, &zSig0, &zSig1 );
     return packFloat128( aSign, aExp, zSig0, zSig1 );
@@ -3920,27 +4047,27 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
+    uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     int8 roundingMode;
     floatx80 z;
 
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     if ( 0x403E <= aExp ) {
-        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) ) {
+        if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) ) {
             return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
         }
         return a;
     }
     if ( aExp < 0x3FFF ) {
         if (    ( aExp == 0 )
-             && ( (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
+             && ( (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
             return a;
         }
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloatx80Sign( a );
         switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
          case float_round_nearest_even:
-            if ( ( aExp == 0x3FFE ) && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 )
+            if ( ( aExp == 0x3FFE ) && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 )
                ) {
                 return
                     packFloatx80( aSign, 0x3FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
@@ -3993,7 +4120,7 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
 static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 {
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     int32 expDiff;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4003,7 +4130,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     expDiff = aExp - bExp;
     if ( 0 < expDiff ) {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
             return a;
         }
         if ( bExp == 0 ) --expDiff;
@@ -4012,7 +4139,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     }
     else if ( expDiff < 0 ) {
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
             return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
         }
         if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
@@ -4021,7 +4148,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     }
     else {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (bits64) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
+            if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
                 return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
             }
             return a;
@@ -4036,7 +4163,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
         goto shiftRight1;
     }
     zSig0 = aSig + bSig;
-    if ( (sbits64) zSig0 < 0 ) goto roundAndPack;
+    if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) goto roundAndPack;
  shiftRight1:
     shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
     zSig0 |= LIT64( 0x8000000000000000 );
@@ -4059,7 +4186,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
 static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 {
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     int32 expDiff;
     floatx80 z;
 
@@ -4071,7 +4198,7 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
     if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
+        if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
             return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         }
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
@@ -4089,7 +4216,7 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     return packFloatx80( STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down, 0, 0 );
  bExpBigger:
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         return packFloatx80( zSign ^ 1, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
@@ -4101,7 +4228,7 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     goto normalizeRoundAndPack;
  aExpBigger:
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) --expDiff;
@@ -4168,7 +4295,7 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     floatx80 z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4179,15 +4306,15 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloatx80Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if (    (bits64) ( aSig<<1 )
-             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( bSig<<1 ) ) ) {
+        if (    (uint64_t) ( aSig<<1 )
+             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
             return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         }
         if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) goto invalid;
         return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
  invalid:
             float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
@@ -4207,7 +4334,7 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     }
     zExp = aExp + bExp - 0x3FFE;
     mul64To128( aSig, bSig, &zSig0, &zSig1 );
-    if ( 0 < (sbits64) zSig0 ) {
+    if ( 0 < (int64_t) zSig0 ) {
         shortShift128Left( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
         --zExp;
     }
@@ -4227,8 +4354,8 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-    bits64 rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
+    uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
     floatx80 z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4239,15 +4366,15 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloatx80Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
             goto invalid;
         }
         return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0 ) {
@@ -4277,15 +4404,15 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     zSig0 = estimateDiv128To64( aSig, rem1, bSig );
     mul64To128( bSig, zSig0, &term0, &term1 );
     sub128( aSig, rem1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-    while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
         --zSig0;
         add128( rem0, rem1, 0, bSig, &rem0, &rem1 );
     }
     zSig1 = estimateDiv128To64( rem1, 0, bSig );
-    if ( (bits64) ( zSig1<<1 ) <= 8 ) {
+    if ( (uint64_t) ( zSig1<<1 ) <= 8 ) {
         mul64To128( bSig, zSig1, &term1, &term2 );
         sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
-        while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
             --zSig1;
             add128( rem1, rem2, 0, bSig, &rem1, &rem2 );
         }
@@ -4307,8 +4434,8 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, expDiff;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig;
-    bits64 q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
+    uint64_t q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
     floatx80 z;
 
     aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4317,14 +4444,14 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     bSig = extractFloatx80Frac( b );
     bExp = extractFloatx80Exp( b );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if (    (bits64) ( aSig0<<1 )
-             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (bits64) ( bSig<<1 ) ) ) {
+        if (    (uint64_t) ( aSig0<<1 )
+             || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
             return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         }
         goto invalid;
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
@@ -4338,7 +4465,7 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
         normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
-        if ( (bits64) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
+        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) == 0 ) return a;
         normalizeFloatx80Subnormal( aSig0, &aExp, &aSig0 );
     }
     bSig |= LIT64( 0x8000000000000000 );
@@ -4403,15 +4530,15 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
-    bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
+    uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     floatx80 z;
 
     aSig0 = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (bits64) ( aSig0<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
+        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
         if ( ! aSign ) return a;
         goto invalid;
     }
@@ -4434,7 +4561,7 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
     doubleZSig0 = zSig0<<1;
     mul64To128( zSig0, zSig0, &term0, &term1 );
     sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-    while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
         --zSig0;
         doubleZSig0 -= 2;
         add128( rem0, rem1, zSig0>>63, doubleZSig0 | 1, &rem0, &rem1 );
@@ -4446,7 +4573,7 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
         sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
         mul64To128( zSig1, zSig1, &term2, &term3 );
         sub192( rem1, rem2, 0, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-        while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
             --zSig1;
             shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &term2, &term3 );
             term3 |= 1;
@@ -4464,31 +4591,28 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is
-| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is equal
+| to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
-             || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        }
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
     }
     return
            ( a.low == b.low )
         && (    ( a.high == b.high )
              || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
+                  && ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
            );
 
 }
@@ -4496,8 +4620,9 @@ int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
 | less than or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The
-| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
-| Floating-Point Arithmetic.
+| invalid exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is
+| performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
+| Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
@@ -4505,9 +4630,9 @@ int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     flag aSign, bSign;
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
@@ -4517,7 +4642,7 @@ int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            || (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            || (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  == 0 );
     }
     return
@@ -4528,9 +4653,9 @@ int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
-| less than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| less than the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
+| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
@@ -4538,9 +4663,9 @@ int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     flag aSign, bSign;
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
@@ -4550,7 +4675,7 @@ int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            && (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            && (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  != 0 );
     }
     return
@@ -4560,28 +4685,50 @@ int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
-| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is equal
-| to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point values `a' and `b'
+| cannot be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if
+| either operand is a NaN.   The comparison is performed according to the
+| IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
+int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+{
+    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+       ) {
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
 
-int floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point value `a' is
+| equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not
+| cause an exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE
+| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int floatx80_eq_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 {
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
+             || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
         return 0;
     }
     return
            ( a.low == b.low )
         && (    ( a.high == b.high )
              || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
+                  && ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
            );
 
 }
@@ -4598,9 +4745,9 @@ int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     flag aSign, bSign;
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
@@ -4613,7 +4760,7 @@ int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            || (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            || (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  == 0 );
     }
     return
@@ -4634,9 +4781,9 @@ int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     flag aSign, bSign;
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
-              && (bits64) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
@@ -4649,7 +4796,7 @@ int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            && (    ( ( (bits16) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            && (    ( ( (uint16_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  != 0 );
     }
     return
@@ -4658,6 +4805,28 @@ int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 
 }
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the extended double-precision floating-point values `a' and `b'
+| cannot be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.
+| The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+int floatx80_unordered_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+{
+    if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
+         || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
+              && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
+       ) {
+        if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
+             || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 #endif
 
 #ifdef FLOAT128
@@ -4676,7 +4845,7 @@ int32 float128_to_int32( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -4705,7 +4874,7 @@ int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig0, aSig1, savedASig;
+    uint64_t aSig0, aSig1, savedASig;
     int32 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -4730,7 +4899,7 @@ int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
         float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        return aSign ? (sbits32) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
+        return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig0<<shiftCount ) != savedASig ) {
         STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
@@ -4753,7 +4922,7 @@ int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -4771,7 +4940,7 @@ int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
                ) {
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
-            return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         shortShift128Left( aSig0, aSig1, - shiftCount, &aSig0, &aSig1 );
     }
@@ -4796,7 +4965,7 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, shiftCount;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
     int64 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -4818,10 +4987,10 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
                     return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
                 }
             }
-            return (sbits64) LIT64( 0x8000000000000000 );
+            return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
         }
         z = ( aSig0<<shiftCount ) | ( aSig1>>( ( - shiftCount ) & 63 ) );
-        if ( (bits64) ( aSig1<<shiftCount ) ) {
+        if ( (uint64_t) ( aSig1<<shiftCount ) ) {
             STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         }
     }
@@ -4834,7 +5003,7 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
         }
         z = aSig0>>( - shiftCount );
         if (    aSig1
-             || ( shiftCount && (bits64) ( aSig0<<( shiftCount & 63 ) ) ) ) {
+             || ( shiftCount && (uint64_t) ( aSig0<<( shiftCount & 63 ) ) ) ) {
             STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
         }
     }
@@ -4854,8 +5023,8 @@ float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig0, aSig1;
-    bits32 zSig;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
+    uint32_t zSig;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -4863,7 +5032,7 @@ float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloat32( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+            return commonNaNToFloat32( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         }
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
@@ -4889,7 +5058,7 @@ float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -4897,7 +5066,7 @@ float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloat64( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+            return commonNaNToFloat64( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         }
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
@@ -4924,7 +5093,7 @@ floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -4932,7 +5101,7 @@ floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloatx80( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) );
+            return commonNaNToFloatx80( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
         }
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
@@ -4961,7 +5130,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 lastBitMask, roundBitsMask;
+    uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     int8 roundingMode;
     float128 z;
 
@@ -4986,9 +5155,9 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
                 if ( ( z.low & roundBitsMask ) == 0 ) z.low &= ~ lastBitMask;
             }
             else {
-                if ( (sbits64) z.low < 0 ) {
+                if ( (int64_t) z.low < 0 ) {
                     ++z.high;
-                    if ( (bits64) ( z.low<<1 ) == 0 ) z.high &= ~1;
+                    if ( (uint64_t) ( z.low<<1 ) == 0 ) z.high &= ~1;
                 }
             }
         }
@@ -5002,7 +5171,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
     }
     else {
         if ( aExp < 0x3FFF ) {
-            if ( ( ( (bits64) ( a.high<<1 ) ) | a.low ) == 0 ) return a;
+            if ( ( ( (uint64_t) ( a.high<<1 ) ) | a.low ) == 0 ) return a;
             STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
             aSign = extractFloat128Sign( a );
             switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
@@ -5064,7 +5233,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
 static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 {
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
     int32 expDiff;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5145,7 +5314,7 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
 static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 {
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1;
     int32 expDiff;
     float128 z;
 
@@ -5270,7 +5439,7 @@ float128 float128_mul( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3;
     float128 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5334,8 +5503,8 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
-    bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     float128 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5389,7 +5558,7 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     zSig0 = estimateDiv128To64( aSig0, aSig1, bSig0 );
     mul128By64To192( bSig0, bSig1, zSig0, &term0, &term1, &term2 );
     sub192( aSig0, aSig1, 0, term0, term1, term2, &rem0, &rem1, &rem2 );
-    while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
         --zSig0;
         add192( rem0, rem1, rem2, 0, bSig0, bSig1, &rem0, &rem1, &rem2 );
     }
@@ -5397,7 +5566,7 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( ( zSig1 & 0x3FFF ) <= 4 ) {
         mul128By64To192( bSig0, bSig1, zSig1, &term1, &term2, &term3 );
         sub192( rem1, rem2, 0, term1, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-        while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
             --zSig1;
             add192( rem1, rem2, rem3, 0, bSig0, bSig1, &rem1, &rem2, &rem3 );
         }
@@ -5418,9 +5587,9 @@ float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign, zSign;
     int32 aExp, bExp, expDiff;
-    bits64 aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, q, term0, term1, term2;
-    bits64 allZero, alternateASig0, alternateASig1, sigMean1;
-    sbits64 sigMean0;
+    uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, q, term0, term1, term2;
+    uint64_t allZero, alternateASig0, alternateASig1, sigMean1;
+    int64_t sigMean0;
     float128 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5502,15 +5671,15 @@ float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
         alternateASig1 = aSig1;
         ++q;
         sub128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &aSig0, &aSig1 );
-    } while ( 0 <= (sbits64) aSig0 );
+    } while ( 0 <= (int64_t) aSig0 );
     add128(
-        aSig0, aSig1, alternateASig0, alternateASig1, (bits64 *)&sigMean0, &sigMean1 );
+        aSig0, aSig1, alternateASig0, alternateASig1, (uint64_t *)&sigMean0, &sigMean1 );
     if (    ( sigMean0 < 0 )
          || ( ( ( sigMean0 | sigMean1 ) == 0 ) && ( q & 1 ) ) ) {
         aSig0 = alternateASig0;
         aSig1 = alternateASig1;
     }
-    zSign = ( (sbits64) aSig0 < 0 );
+    zSign = ( (int64_t) aSig0 < 0 );
     if ( zSign ) sub128( 0, 0, aSig0, aSig1, &aSig0, &aSig1 );
     return
         normalizeRoundAndPackFloat128( aSign ^ zSign, bExp - 4, aSig0, aSig1 STATUS_VAR );
@@ -5527,8 +5696,8 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp, zExp;
-    bits64 aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0;
-    bits64 rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
+    uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0;
+    uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     float128 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5560,7 +5729,7 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
     doubleZSig0 = zSig0<<1;
     mul64To128( zSig0, zSig0, &term0, &term1 );
     sub128( aSig0, aSig1, term0, term1, &rem0, &rem1 );
-    while ( (sbits64) rem0 < 0 ) {
+    while ( (int64_t) rem0 < 0 ) {
         --zSig0;
         doubleZSig0 -= 2;
         add128( rem0, rem1, zSig0>>63, doubleZSig0 | 1, &rem0, &rem1 );
@@ -5572,7 +5741,7 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
         sub128( rem1, 0, term1, term2, &rem1, &rem2 );
         mul64To128( zSig1, zSig1, &term2, &term3 );
         sub192( rem1, rem2, 0, 0, term2, term3, &rem1, &rem2, &rem3 );
-        while ( (sbits64) rem1 < 0 ) {
+        while ( (int64_t) rem1 < 0 ) {
             --zSig1;
             shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &term2, &term3 );
             term3 |= 1;
@@ -5588,7 +5757,8 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
@@ -5600,26 +5770,23 @@ int float128_eq( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        if (    float128_is_signaling_nan( a )
-             || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
-        }
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
         return 0;
     }
     return
            ( a.low == b.low )
         && (    ( a.high == b.high )
              || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
+                  && ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
            );
 
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison
-| is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
-| Arithmetic.
+| or equal to the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid
+| exception is raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
@@ -5639,7 +5806,7 @@ int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            || (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            || (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  == 0 );
     }
     return
@@ -5650,8 +5817,9 @@ int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is less than
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
+| raised if either operand is a NaN.  The comparison is performed according
+| to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
@@ -5671,7 +5839,7 @@ int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            && (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            && (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  != 0 );
     }
     return
@@ -5680,14 +5848,34 @@ int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 
 }
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  The invalid exception is raised if either
+| operand is a NaN. The comparison is performed according to the IEC/IEEE
+| Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float128_unordered( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+{
+    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
+              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
+         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
+              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
+       ) {
+        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns 1 if the quadruple-precision floating-point value `a' is equal to
-| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  The invalid exception is
-| raised if either operand is a NaN.  Otherwise, the comparison is performed
-| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+| the corresponding value `b', and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an
+| exception.  The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard
+| for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_eq_signaling( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_eq_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 {
 
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -5695,14 +5883,17 @@ int float128_eq_signaling( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        if (    float128_is_signaling_nan( a )
+             || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
         return 0;
     }
     return
            ( a.low == b.low )
         && (    ( a.high == b.high )
              || (    ( a.low == 0 )
-                  && ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
+                  && ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) == 0 ) )
            );
 
 }
@@ -5734,7 +5925,7 @@ int float128_le_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            || (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            || (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  == 0 );
     }
     return
@@ -5770,7 +5961,7 @@ int float128_lt_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aSign != bSign ) {
         return
                aSign
-            && (    ( ( (bits64) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
+            && (    ( ( (uint64_t) ( ( a.high | b.high )<<1 ) ) | a.low | b.low )
                  != 0 );
     }
     return
@@ -5779,6 +5970,29 @@ int float128_lt_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 
 }
 
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns 1 if the quadruple-precision floating-point values `a' and `b' cannot
+| be compared, and 0 otherwise.  Quiet NaNs do not cause an exception.  The
+| comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
+| Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+int float128_unordered_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+{
+    if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
+              && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
+         || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
+              && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
+       ) {
+        if (    float128_is_signaling_nan( a )
+             || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
+            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        }
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 #endif
 
 /* misc functions */
@@ -5928,7 +6142,7 @@ INLINE int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,      \
                                       int is_quiet STATUS_PARAM )            \
 {                                                                            \
     flag aSign, bSign;                                                       \
-    bits ## s av, bv;                                                        \
+    uint ## s ## _t av, bv;                                                  \
     a = float ## s ## _squash_input_denormal(a STATUS_VAR);                  \
     b = float ## s ## _squash_input_denormal(b STATUS_VAR);                  \
                                                                              \
@@ -5948,7 +6162,7 @@ INLINE int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,      \
     av = float ## s ## _val(a);                                              \
     bv = float ## s ## _val(b);                                              \
     if ( aSign != bSign ) {                                                  \
-        if ( (bits ## s) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 ) {                         \
+        if ( (uint ## s ## _t) ( ( av | bv )<<1 ) == 0 ) {                   \
             /* zero case */                                                  \
             return float_relation_equal;                                     \
         } else {                                                             \
@@ -6020,12 +6234,61 @@ int float128_compare_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     return float128_compare_internal(a, b, 1 STATUS_VAR);
 }
 
+/* min() and max() functions. These can't be implemented as
+ * 'compare and pick one input' because that would mishandle
+ * NaNs and +0 vs -0.
+ */
+#define MINMAX(s, nan_exp)                                              \
+INLINE float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
+                                        int ismin STATUS_PARAM )        \
+{                                                                       \
+    flag aSign, bSign;                                                  \
+    uint ## s ## _t av, bv;                                             \
+    a = float ## s ## _squash_input_denormal(a STATUS_VAR);             \
+    b = float ## s ## _squash_input_denormal(b STATUS_VAR);             \
+    if (float ## s ## _is_any_nan(a) ||                                 \
+        float ## s ## _is_any_nan(b)) {                                 \
+        return propagateFloat ## s ## NaN(a, b STATUS_VAR);             \
+    }                                                                   \
+    aSign = extractFloat ## s ## Sign(a);                               \
+    bSign = extractFloat ## s ## Sign(b);                               \
+    av = float ## s ## _val(a);                                         \
+    bv = float ## s ## _val(b);                                         \
+    if (aSign != bSign) {                                               \
+        if (ismin) {                                                    \
+            return aSign ? a : b;                                       \
+        } else {                                                        \
+            return aSign ? b : a;                                       \
+        }                                                               \
+    } else {                                                            \
+        if (ismin) {                                                    \
+            return (aSign ^ (av < bv)) ? a : b;                         \
+        } else {                                                        \
+            return (aSign ^ (av < bv)) ? b : a;                         \
+        }                                                               \
+    }                                                                   \
+}                                                                       \
+                                                                        \
+float ## s float ## s ## _min(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM)  \
+{                                                                       \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 1 STATUS_VAR);                   \
+}                                                                       \
+                                                                        \
+float ## s float ## s ## _max(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM)  \
+{                                                                       \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 0 STATUS_VAR);                   \
+}
+
+MINMAX(32, 0xff)
+MINMAX(64, 0x7ff)
+
+
 /* Multiply A by 2 raised to the power N.  */
 float32 float32_scalbn( float32 a, int n STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits32 aSig;
+    uint32_t aSig;
 
     a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
@@ -6049,7 +6312,7 @@ float64 float64_scalbn( float64 a, int n STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
 
     a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
@@ -6074,7 +6337,7 @@ floatx80 floatx80_scalbn( floatx80 a, int n STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int16 aExp;
-    bits64 aSig;
+    uint64_t aSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
@@ -6097,7 +6360,7 @@ float128 float128_scalbn( float128 a, int n STATUS_PARAM )
 {
     flag aSign;
     int32 aExp;
-    bits64 aSig0, aSig1;
+    uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
This page took 0.14547 seconds and 4 git commands to generate.