/* use larger control queue in 3d mode */
g->ctrl_vq = virtio_add_queue(vdev, 256, virtio_gpu_handle_ctrl_cb);
g->cursor_vq = virtio_add_queue(vdev, 16, virtio_gpu_handle_cursor_cb);
- g->virtio_config.num_capsets = 1;
+
+#if defined(CONFIG_VIRGL)
+ g->virtio_config.num_capsets = virtio_gpu_virgl_get_num_capsets(g);
+#else
+ g->virtio_config.num_capsets = 0;
+#endif
} else {
g->ctrl_vq = virtio_add_queue(vdev, 64, virtio_gpu_handle_ctrl_cb);
g->cursor_vq = virtio_add_queue(vdev, 16, virtio_gpu_handle_cursor_cb);