]> Git Repo - qemu.git/blobdiff - hw/blizzard.c
sparc64: use PCI accessors for APB/PBM
[qemu.git] / hw / blizzard.c
index 30641f5dcd6c96ecd297ffef37cebac1d36868fb..5f329ad13fee46115f486dbfd52e5ac96a9afa25 100644 (file)
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+ * You should have received a copy of the GNU General Public License along
+ * with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
 #include "qemu-common.h"
@@ -29,7 +27,7 @@
 
 typedef void (*blizzard_fn_t)(uint8_t *, const uint8_t *, unsigned int);
 
-struct blizzard_s {
+typedef struct {
     uint8_t reg;
     uint32_t addr;
     int swallow;
@@ -73,7 +71,6 @@ struct blizzard_s {
     uint8_t iformat;
     uint8_t source;
     DisplayState *state;
-    QEMUConsole *console;
     blizzard_fn_t *line_fn_tab[2];
     void *fb;
 
@@ -122,7 +119,7 @@ struct blizzard_s {
         int pitch;
         blizzard_fn_t line_fn;
     } data;
-};
+} BlizzardState;
 
 /* Bytes(!) per pixel */
 static const int blizzard_iformat_bpp[0x10] = {
@@ -146,7 +143,7 @@ static inline void blizzard_rgb2yuv(int r, int g, int b,
     *v = 0x80 + ((0xe0e * r - 0x0bc7 * g - 0x247 * b) >> 13);
 }
 
-static void blizzard_window(struct blizzard_s *s)
+static void blizzard_window(BlizzardState *s)
 {
     uint8_t *src, *dst;
     int bypp[2];
@@ -177,7 +174,7 @@ static void blizzard_window(struct blizzard_s *s)
         fn(dst, src, bypl[2]);
 }
 
-static int blizzard_transfer_setup(struct blizzard_s *s)
+static int blizzard_transfer_setup(BlizzardState *s)
 {
     if (s->source > 3 || !s->bpp ||
                     s->ix[1] < s->ix[0] || s->iy[1] < s->iy[0])
@@ -201,7 +198,7 @@ static int blizzard_transfer_setup(struct blizzard_s *s)
     return 1;
 }
 
-static void blizzard_reset(struct blizzard_s *s)
+static void blizzard_reset(BlizzardState *s)
 {
     s->reg = 0;
     s->swallow = 0;
@@ -282,14 +279,14 @@ static void blizzard_reset(struct blizzard_s *s)
 }
 
 static inline void blizzard_invalidate_display(void *opaque) {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     s->invalidate = 1;
 }
 
 static uint16_t blizzard_reg_read(void *opaque, uint8_t reg)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     switch (reg) {
     case 0x00: /* Revision Code */
@@ -492,7 +489,7 @@ static uint16_t blizzard_reg_read(void *opaque, uint8_t reg)
 
 static void blizzard_reg_write(void *opaque, uint8_t reg, uint16_t value)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     switch (reg) {
     case 0x04: /* PLL M-Divider */
@@ -833,7 +830,7 @@ static void blizzard_reg_write(void *opaque, uint8_t reg, uint16_t value)
 
 uint16_t s1d13745_read(void *opaque, int dc)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
     uint16_t value = blizzard_reg_read(s, s->reg);
 
     if (s->swallow -- > 0)
@@ -846,7 +843,7 @@ uint16_t s1d13745_read(void *opaque, int dc)
 
 void s1d13745_write(void *opaque, int dc, uint16_t value)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     if (s->swallow -- > 0)
         return;
@@ -862,7 +859,7 @@ void s1d13745_write(void *opaque, int dc, uint16_t value)
 void s1d13745_write_block(void *opaque, int dc,
                 void *buf, size_t len, int pitch)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     while (len > 0) {
         if (s->reg == 0x90 && dc &&
@@ -888,7 +885,7 @@ void s1d13745_write_block(void *opaque, int dc,
 
 static void blizzard_update_display(void *opaque)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
     int y, bypp, bypl, bwidth;
     uint8_t *src, *dst;
 
@@ -897,7 +894,7 @@ static void blizzard_update_display(void *opaque)
 
     if (s->x != ds_get_width(s->state) || s->y != ds_get_height(s->state)) {
         s->invalidate = 1;
-        qemu_console_resize(s->console, s->x, s->y);
+        qemu_console_resize(s->state, s->x, s->y);
     }
 
     if (s->invalidate) {
@@ -937,11 +934,11 @@ static void blizzard_update_display(void *opaque)
 }
 
 static void blizzard_screen_dump(void *opaque, const char *filename) {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) opaque;
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) opaque;
 
     blizzard_update_display(opaque);
     if (s && ds_get_data(s->state))
-        ppm_save(filename, ds_get_data(s->state), s->x, s->y, ds_get_linesize(s->state));
+        ppm_save(filename, s->state->surface);
 }
 
 #define DEPTH 8
@@ -955,13 +952,16 @@ static void blizzard_screen_dump(void *opaque, const char *filename) {
 #define DEPTH 32
 #include "blizzard_template.h"
 
-void *s1d13745_init(qemu_irq gpio_int, DisplayState *ds)
+void *s1d13745_init(qemu_irq gpio_int)
 {
-    struct blizzard_s *s = (struct blizzard_s *) qemu_mallocz(sizeof(*s));
+    BlizzardState *s = (BlizzardState *) qemu_mallocz(sizeof(*s));
 
-    s->state = ds;
     s->fb = qemu_malloc(0x180000);
 
+    s->state = graphic_console_init(blizzard_update_display,
+                                 blizzard_invalidate_display,
+                                 blizzard_screen_dump, NULL, s);
+
     switch (ds_get_bits_per_pixel(s->state)) {
     case 0:
         s->line_fn_tab[0] = s->line_fn_tab[1] =
@@ -994,9 +994,5 @@ void *s1d13745_init(qemu_irq gpio_int, DisplayState *ds)
 
     blizzard_reset(s);
 
-    s->console = graphic_console_init(s->state, blizzard_update_display,
-                                      blizzard_invalidate_display,
-                                      blizzard_screen_dump, NULL, s);
-
     return s;
 }
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