]> Git Repo - qemu.git/blob - include/standard-headers/linux/input.h
6d6128c081b17d16e3019d82435e2fe775286808
[qemu.git] / include / standard-headers / linux / input.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 WITH Linux-syscall-note */
2 /*
3  * Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6  * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
7  * the Free Software Foundation.
8  */
9 #ifndef _INPUT_H
10 #define _INPUT_H
11
12
13 #include <sys/time.h>
14 #include <sys/types.h>
15 #include "standard-headers/linux/types.h"
16
17 #include "standard-headers/linux/input-event-codes.h"
18
19 /*
20  * The event structure itself
21  * Note that __USE_TIME_BITS64 is defined by libc based on
22  * application's request to use 64 bit time_t.
23  */
24
25 struct input_event {
26 #if (HOST_LONG_BITS != 32 || !defined(__USE_TIME_BITS64)) && !defined(__KERNEL)
27         struct timeval time;
28 #define input_event_sec time.tv_sec
29 #define input_event_usec time.tv_usec
30 #else
31         unsigned long __sec;
32         unsigned long __usec;
33 #define input_event_sec  __sec
34 #define input_event_usec __usec
35 #endif
36         uint16_t type;
37         uint16_t code;
38         int32_t value;
39 };
40
41 /*
42  * Protocol version.
43  */
44
45 #define EV_VERSION              0x010001
46
47 /*
48  * IOCTLs (0x00 - 0x7f)
49  */
50
51 struct input_id {
52         uint16_t bustype;
53         uint16_t vendor;
54         uint16_t product;
55         uint16_t version;
56 };
57
58 /**
59  * struct input_absinfo - used by EVIOCGABS/EVIOCSABS ioctls
60  * @value: latest reported value for the axis.
61  * @minimum: specifies minimum value for the axis.
62  * @maximum: specifies maximum value for the axis.
63  * @fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from
64  *      the event stream.
65  * @flat: values that are within this value will be discarded by
66  *      joydev interface and reported as 0 instead.
67  * @resolution: specifies resolution for the values reported for
68  *      the axis.
69  *
70  * Note that input core does not clamp reported values to the
71  * [minimum, maximum] limits, such task is left to userspace.
72  *
73  * The default resolution for main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z)
74  * is reported in units per millimeter (units/mm), resolution
75  * for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ) is reported
76  * in units per radian.
77  * When INPUT_PROP_ACCELEROMETER is set the resolution changes.
78  * The main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z) are then reported in
79  * in units per g (units/g) and in units per degree per second
80  * (units/deg/s) for rotational axes (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ).
81  */
82 struct input_absinfo {
83         int32_t value;
84         int32_t minimum;
85         int32_t maximum;
86         int32_t fuzz;
87         int32_t flat;
88         int32_t resolution;
89 };
90
91 /**
92  * struct input_keymap_entry - used by EVIOCGKEYCODE/EVIOCSKEYCODE ioctls
93  * @scancode: scancode represented in machine-endian form.
94  * @len: length of the scancode that resides in @scancode buffer.
95  * @index: index in the keymap, may be used instead of scancode
96  * @flags: allows to specify how kernel should handle the request. For
97  *      example, setting INPUT_KEYMAP_BY_INDEX flag indicates that kernel
98  *      should perform lookup in keymap by @index instead of @scancode
99  * @keycode: key code assigned to this scancode
100  *
101  * The structure is used to retrieve and modify keymap data. Users have
102  * option of performing lookup either by @scancode itself or by @index
103  * in keymap entry. EVIOCGKEYCODE will also return scancode or index
104  * (depending on which element was used to perform lookup).
105  */
106 struct input_keymap_entry {
107 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX   (1 << 0)
108         uint8_t  flags;
109         uint8_t  len;
110         uint16_t index;
111         uint32_t keycode;
112         uint8_t  scancode[32];
113 };
114
115 struct input_mask {
116         uint32_t type;
117         uint32_t codes_size;
118         uint64_t codes_ptr;
119 };
120
121 #define EVIOCGVERSION           _IOR('E', 0x01, int)                    /* get driver version */
122 #define EVIOCGID                _IOR('E', 0x02, struct input_id)        /* get device ID */
123 #define EVIOCGREP               _IOR('E', 0x03, unsigned int[2])        /* get repeat settings */
124 #define EVIOCSREP               _IOW('E', 0x03, unsigned int[2])        /* set repeat settings */
125
126 #define EVIOCGKEYCODE           _IOR('E', 0x04, unsigned int[2])        /* get keycode */
127 #define EVIOCGKEYCODE_V2        _IOR('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
128 #define EVIOCSKEYCODE           _IOW('E', 0x04, unsigned int[2])        /* set keycode */
129 #define EVIOCSKEYCODE_V2        _IOW('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
130
131 #define EVIOCGNAME(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x06, len)         /* get device name */
132 #define EVIOCGPHYS(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x07, len)         /* get physical location */
133 #define EVIOCGUNIQ(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x08, len)         /* get unique identifier */
134 #define EVIOCGPROP(len)         _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x09, len)         /* get device properties */
135
136 /**
137  * EVIOCGMTSLOTS(len) - get MT slot values
138  * @len: size of the data buffer in bytes
139  *
140  * The ioctl buffer argument should be binary equivalent to
141  *
142  * struct input_mt_request_layout {
143  *      uint32_t code;
144  *      int32_t values[num_slots];
145  * };
146  *
147  * where num_slots is the (arbitrary) number of MT slots to extract.
148  *
149  * The ioctl size argument (len) is the size of the buffer, which
150  * should satisfy len = (num_slots + 1) * sizeof(int32_t).  If len is
151  * too small to fit all available slots, the first num_slots are
152  * returned.
153  *
154  * Before the call, code is set to the wanted ABS_MT event type. On
155  * return, values[] is filled with the slot values for the specified
156  * ABS_MT code.
157  *
158  * If the request code is not an ABS_MT value, -EINVAL is returned.
159  */
160 #define EVIOCGMTSLOTS(len)      _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x0a, len)
161
162 #define EVIOCGKEY(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x18, len)         /* get global key state */
163 #define EVIOCGLED(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x19, len)         /* get all LEDs */
164 #define EVIOCGSND(len)          _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1a, len)         /* get all sounds status */
165 #define EVIOCGSW(len)           _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1b, len)         /* get all switch states */
166
167 #define EVIOCGBIT(ev,len)       _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x20 + (ev), len)  /* get event bits */
168 #define EVIOCGABS(abs)          _IOR('E', 0x40 + (abs), struct input_absinfo)   /* get abs value/limits */
169 #define EVIOCSABS(abs)          _IOW('E', 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)   /* set abs value/limits */
170
171 #define EVIOCSFF                _IOW('E', 0x80, struct ff_effect)       /* send a force effect to a force feedback device */
172 #define EVIOCRMFF               _IOW('E', 0x81, int)                    /* Erase a force effect */
173 #define EVIOCGEFFECTS           _IOR('E', 0x84, int)                    /* Report number of effects playable at the same time */
174
175 #define EVIOCGRAB               _IOW('E', 0x90, int)                    /* Grab/Release device */
176 #define EVIOCREVOKE             _IOW('E', 0x91, int)                    /* Revoke device access */
177
178 /**
179  * EVIOCGMASK - Retrieve current event mask
180  *
181  * This ioctl allows user to retrieve the current event mask for specific
182  * event type. The argument must be of type "struct input_mask" and
183  * specifies the event type to query, the address of the receive buffer and
184  * the size of the receive buffer.
185  *
186  * The event mask is a per-client mask that specifies which events are
187  * forwarded to the client. Each event code is represented by a single bit
188  * in the event mask. If the bit is set, the event is passed to the client
189  * normally. Otherwise, the event is filtered and will never be queued on
190  * the client's receive buffer.
191  *
192  * Event masks do not affect global state of the input device. They only
193  * affect the file descriptor they are applied to.
194  *
195  * The default event mask for a client has all bits set, i.e. all events
196  * are forwarded to the client. If the kernel is queried for an unknown
197  * event type or if the receive buffer is larger than the number of
198  * event codes known to the kernel, the kernel returns all zeroes for those
199  * codes.
200  *
201  * At maximum, codes_size bytes are copied.
202  *
203  * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked, EFAULT
204  * if the receive-buffer points to invalid memory, or EINVAL if the kernel
205  * does not implement the ioctl.
206  */
207 #define EVIOCGMASK              _IOR('E', 0x92, struct input_mask)      /* Get event-masks */
208
209 /**
210  * EVIOCSMASK - Set event mask
211  *
212  * This ioctl is the counterpart to EVIOCGMASK. Instead of receiving the
213  * current event mask, this changes the client's event mask for a specific
214  * type.  See EVIOCGMASK for a description of event-masks and the
215  * argument-type.
216  *
217  * This ioctl provides full forward compatibility. If the passed event type
218  * is unknown to the kernel, or if the number of event codes specified in
219  * the mask is bigger than what is known to the kernel, the ioctl is still
220  * accepted and applied. However, any unknown codes are left untouched and
221  * stay cleared. That means, the kernel always filters unknown codes
222  * regardless of what the client requests.  If the new mask doesn't cover
223  * all known event-codes, all remaining codes are automatically cleared and
224  * thus filtered.
225  *
226  * This ioctl may fail with ENODEV in case the file is revoked. EFAULT is
227  * returned if the receive-buffer points to invalid memory. EINVAL is returned
228  * if the kernel does not implement the ioctl.
229  */
230 #define EVIOCSMASK              _IOW('E', 0x93, struct input_mask)      /* Set event-masks */
231
232 #define EVIOCSCLOCKID           _IOW('E', 0xa0, int)                    /* Set clockid to be used for timestamps */
233
234 /*
235  * IDs.
236  */
237
238 #define ID_BUS                  0
239 #define ID_VENDOR               1
240 #define ID_PRODUCT              2
241 #define ID_VERSION              3
242
243 #define BUS_PCI                 0x01
244 #define BUS_ISAPNP              0x02
245 #define BUS_USB                 0x03
246 #define BUS_HIL                 0x04
247 #define BUS_BLUETOOTH           0x05
248 #define BUS_VIRTUAL             0x06
249
250 #define BUS_ISA                 0x10
251 #define BUS_I8042               0x11
252 #define BUS_XTKBD               0x12
253 #define BUS_RS232               0x13
254 #define BUS_GAMEPORT            0x14
255 #define BUS_PARPORT             0x15
256 #define BUS_AMIGA               0x16
257 #define BUS_ADB                 0x17
258 #define BUS_I2C                 0x18
259 #define BUS_HOST                0x19
260 #define BUS_GSC                 0x1A
261 #define BUS_ATARI               0x1B
262 #define BUS_SPI                 0x1C
263 #define BUS_RMI                 0x1D
264 #define BUS_CEC                 0x1E
265 #define BUS_INTEL_ISHTP         0x1F
266
267 /*
268  * MT_TOOL types
269  */
270 #define MT_TOOL_FINGER          0
271 #define MT_TOOL_PEN             1
272 #define MT_TOOL_PALM            2
273 #define MT_TOOL_MAX             2
274
275 /*
276  * Values describing the status of a force-feedback effect
277  */
278 #define FF_STATUS_STOPPED       0x00
279 #define FF_STATUS_PLAYING       0x01
280 #define FF_STATUS_MAX           0x01
281
282 /*
283  * Structures used in ioctls to upload effects to a device
284  * They are pieces of a bigger structure (called ff_effect)
285  */
286
287 /*
288  * All duration values are expressed in ms. Values above 32767 ms (0x7fff)
289  * should not be used and have unspecified results.
290  */
291
292 /**
293  * struct ff_replay - defines scheduling of the force-feedback effect
294  * @length: duration of the effect
295  * @delay: delay before effect should start playing
296  */
297 struct ff_replay {
298         uint16_t length;
299         uint16_t delay;
300 };
301
302 /**
303  * struct ff_trigger - defines what triggers the force-feedback effect
304  * @button: number of the button triggering the effect
305  * @interval: controls how soon the effect can be re-triggered
306  */
307 struct ff_trigger {
308         uint16_t button;
309         uint16_t interval;
310 };
311
312 /**
313  * struct ff_envelope - generic force-feedback effect envelope
314  * @attack_length: duration of the attack (ms)
315  * @attack_level: level at the beginning of the attack
316  * @fade_length: duration of fade (ms)
317  * @fade_level: level at the end of fade
318  *
319  * The @attack_level and @fade_level are absolute values; when applying
320  * envelope force-feedback core will convert to positive/negative
321  * value based on polarity of the default level of the effect.
322  * Valid range for the attack and fade levels is 0x0000 - 0x7fff
323  */
324 struct ff_envelope {
325         uint16_t attack_length;
326         uint16_t attack_level;
327         uint16_t fade_length;
328         uint16_t fade_level;
329 };
330
331 /**
332  * struct ff_constant_effect - defines parameters of a constant force-feedback effect
333  * @level: strength of the effect; may be negative
334  * @envelope: envelope data
335  */
336 struct ff_constant_effect {
337         int16_t level;
338         struct ff_envelope envelope;
339 };
340
341 /**
342  * struct ff_ramp_effect - defines parameters of a ramp force-feedback effect
343  * @start_level: beginning strength of the effect; may be negative
344  * @end_level: final strength of the effect; may be negative
345  * @envelope: envelope data
346  */
347 struct ff_ramp_effect {
348         int16_t start_level;
349         int16_t end_level;
350         struct ff_envelope envelope;
351 };
352
353 /**
354  * struct ff_condition_effect - defines a spring or friction force-feedback effect
355  * @right_saturation: maximum level when joystick moved all way to the right
356  * @left_saturation: same for the left side
357  * @right_coeff: controls how fast the force grows when the joystick moves
358  *      to the right
359  * @left_coeff: same for the left side
360  * @deadband: size of the dead zone, where no force is produced
361  * @center: position of the dead zone
362  */
363 struct ff_condition_effect {
364         uint16_t right_saturation;
365         uint16_t left_saturation;
366
367         int16_t right_coeff;
368         int16_t left_coeff;
369
370         uint16_t deadband;
371         int16_t center;
372 };
373
374 /**
375  * struct ff_periodic_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
376  * @waveform: kind of the effect (wave)
377  * @period: period of the wave (ms)
378  * @magnitude: peak value
379  * @offset: mean value of the wave (roughly)
380  * @phase: 'horizontal' shift
381  * @envelope: envelope data
382  * @custom_len: number of samples (FF_CUSTOM only)
383  * @custom_data: buffer of samples (FF_CUSTOM only)
384  *
385  * Known waveforms - FF_SQUARE, FF_TRIANGLE, FF_SINE, FF_SAW_UP,
386  * FF_SAW_DOWN, FF_CUSTOM. The exact syntax FF_CUSTOM is undefined
387  * for the time being as no driver supports it yet.
388  *
389  * Note: the data pointed by custom_data is copied by the driver.
390  * You can therefore dispose of the memory after the upload/update.
391  */
392 struct ff_periodic_effect {
393         uint16_t waveform;
394         uint16_t period;
395         int16_t magnitude;
396         int16_t offset;
397         uint16_t phase;
398
399         struct ff_envelope envelope;
400
401         uint32_t custom_len;
402         int16_t *custom_data;
403 };
404
405 /**
406  * struct ff_rumble_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
407  * @strong_magnitude: magnitude of the heavy motor
408  * @weak_magnitude: magnitude of the light one
409  *
410  * Some rumble pads have two motors of different weight. Strong_magnitude
411  * represents the magnitude of the vibration generated by the heavy one.
412  */
413 struct ff_rumble_effect {
414         uint16_t strong_magnitude;
415         uint16_t weak_magnitude;
416 };
417
418 /**
419  * struct ff_effect - defines force feedback effect
420  * @type: type of the effect (FF_CONSTANT, FF_PERIODIC, FF_RAMP, FF_SPRING,
421  *      FF_FRICTION, FF_DAMPER, FF_RUMBLE, FF_INERTIA, or FF_CUSTOM)
422  * @id: an unique id assigned to an effect
423  * @direction: direction of the effect
424  * @trigger: trigger conditions (struct ff_trigger)
425  * @replay: scheduling of the effect (struct ff_replay)
426  * @u: effect-specific structure (one of ff_constant_effect, ff_ramp_effect,
427  *      ff_periodic_effect, ff_condition_effect, ff_rumble_effect) further
428  *      defining effect parameters
429  *
430  * This structure is sent through ioctl from the application to the driver.
431  * To create a new effect application should set its @id to -1; the kernel
432  * will return assigned @id which can later be used to update or delete
433  * this effect.
434  *
435  * Direction of the effect is encoded as follows:
436  *      0 deg -> 0x0000 (down)
437  *      90 deg -> 0x4000 (left)
438  *      180 deg -> 0x8000 (up)
439  *      270 deg -> 0xC000 (right)
440  */
441 struct ff_effect {
442         uint16_t type;
443         int16_t id;
444         uint16_t direction;
445         struct ff_trigger trigger;
446         struct ff_replay replay;
447
448         union {
449                 struct ff_constant_effect constant;
450                 struct ff_ramp_effect ramp;
451                 struct ff_periodic_effect periodic;
452                 struct ff_condition_effect condition[2]; /* One for each axis */
453                 struct ff_rumble_effect rumble;
454         } u;
455 };
456
457 /*
458  * Force feedback effect types
459  */
460
461 #define FF_RUMBLE       0x50
462 #define FF_PERIODIC     0x51
463 #define FF_CONSTANT     0x52
464 #define FF_SPRING       0x53
465 #define FF_FRICTION     0x54
466 #define FF_DAMPER       0x55
467 #define FF_INERTIA      0x56
468 #define FF_RAMP         0x57
469
470 #define FF_EFFECT_MIN   FF_RUMBLE
471 #define FF_EFFECT_MAX   FF_RAMP
472
473 /*
474  * Force feedback periodic effect types
475  */
476
477 #define FF_SQUARE       0x58
478 #define FF_TRIANGLE     0x59
479 #define FF_SINE         0x5a
480 #define FF_SAW_UP       0x5b
481 #define FF_SAW_DOWN     0x5c
482 #define FF_CUSTOM       0x5d
483
484 #define FF_WAVEFORM_MIN FF_SQUARE
485 #define FF_WAVEFORM_MAX FF_CUSTOM
486
487 /*
488  * Set ff device properties
489  */
490
491 #define FF_GAIN         0x60
492 #define FF_AUTOCENTER   0x61
493
494 /*
495  * ff->playback(effect_id = FF_GAIN) is the first effect_id to
496  * cause a collision with another ff method, in this case ff->set_gain().
497  * Therefore the greatest safe value for effect_id is FF_GAIN - 1,
498  * and thus the total number of effects should never exceed FF_GAIN.
499  */
500 #define FF_MAX_EFFECTS  FF_GAIN
501
502 #define FF_MAX          0x7f
503 #define FF_CNT          (FF_MAX+1)
504
505 #endif /* _INPUT_H */
This page took 0.042084 seconds and 2 git commands to generate.