#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <asm/ps3av.h>
+#include <asm/ps3fb.h>
#include <asm/ps3.h>
#include "vuart.h"
{
int res;
- /* avb packet */
+ ps3fb_flip_ctl(0); /* flip off */
+ /* avb packet */
res = ps3av_do_pkt(PS3AV_CID_AVB_PARAM, send_len, sizeof(*avb),
&avb->send_hdr);
if (res < 0)
res);
out:
+ ps3fb_flip_ctl(1); /* flip on */
return res;
}