]> Git Repo - linux.git/blob - lib/sbitmap.c
e395435654aa60ce6b9be39448986a3ac91bd660
[linux.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 static int init_alloc_hint(struct sbitmap *sb, gfp_t flags)
13 {
14         unsigned depth = sb->depth;
15
16         sb->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
17         if (!sb->alloc_hint)
18                 return -ENOMEM;
19
20         if (depth && !sb->round_robin) {
21                 int i;
22
23                 for_each_possible_cpu(i)
24                         *per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
25         }
26         return 0;
27 }
28
29 static inline unsigned update_alloc_hint_before_get(struct sbitmap *sb,
30                                                     unsigned int depth)
31 {
32         unsigned hint;
33
34         hint = this_cpu_read(*sb->alloc_hint);
35         if (unlikely(hint >= depth)) {
36                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
37                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
38         }
39
40         return hint;
41 }
42
43 static inline void update_alloc_hint_after_get(struct sbitmap *sb,
44                                                unsigned int depth,
45                                                unsigned int hint,
46                                                unsigned int nr)
47 {
48         if (nr == -1) {
49                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
50                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, 0);
51         } else if (nr == hint || unlikely(sb->round_robin)) {
52                 /* Only update the hint if we used it. */
53                 hint = nr + 1;
54                 if (hint >= depth - 1)
55                         hint = 0;
56                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
57         }
58 }
59
60 /*
61  * See if we have deferred clears that we can batch move
62  */
63 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap_word *map)
64 {
65         unsigned long mask;
66
67         if (!READ_ONCE(map->cleared))
68                 return false;
69
70         /*
71          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
72          */
73         mask = xchg(&map->cleared, 0);
74
75         /*
76          * Now clear the masked bits in our free word
77          */
78         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *)&map->word);
79         BUILD_BUG_ON(sizeof(atomic_long_t) != sizeof(map->word));
80         return true;
81 }
82
83 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
84                       gfp_t flags, int node, bool round_robin,
85                       bool alloc_hint)
86 {
87         unsigned int bits_per_word;
88         unsigned int i;
89
90         if (shift < 0) {
91                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
92                 /*
93                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
94                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
95                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
96                  * anyway.
97                  */
98                 if (depth >= 4) {
99                         while ((4U << shift) > depth)
100                                 shift--;
101                 }
102         }
103         bits_per_word = 1U << shift;
104         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
105                 return -EINVAL;
106
107         sb->shift = shift;
108         sb->depth = depth;
109         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
110         sb->round_robin = round_robin;
111
112         if (depth == 0) {
113                 sb->map = NULL;
114                 return 0;
115         }
116
117         if (alloc_hint) {
118                 if (init_alloc_hint(sb, flags))
119                         return -ENOMEM;
120         } else {
121                 sb->alloc_hint = NULL;
122         }
123
124         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
125         if (!sb->map) {
126                 free_percpu(sb->alloc_hint);
127                 return -ENOMEM;
128         }
129
130         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
131                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
132                 depth -= sb->map[i].depth;
133         }
134         return 0;
135 }
136 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
137
138 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
139 {
140         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
141         unsigned int i;
142
143         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
144                 sbitmap_deferred_clear(&sb->map[i]);
145
146         sb->depth = depth;
147         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
148
149         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
150                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
151                 depth -= sb->map[i].depth;
152         }
153 }
154 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
155
156 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
157                               unsigned int hint, bool wrap)
158 {
159         int nr;
160
161         /* don't wrap if starting from 0 */
162         wrap = wrap && hint;
163
164         while (1) {
165                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
166                 if (unlikely(nr >= depth)) {
167                         /*
168                          * We started with an offset, and we didn't reset the
169                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
170                          * exhaust the map.
171                          */
172                         if (hint && wrap) {
173                                 hint = 0;
174                                 continue;
175                         }
176                         return -1;
177                 }
178
179                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
180                         break;
181
182                 hint = nr + 1;
183                 if (hint >= depth - 1)
184                         hint = 0;
185         }
186
187         return nr;
188 }
189
190 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
191                                      unsigned int alloc_hint)
192 {
193         struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
194         int nr;
195
196         do {
197                 nr = __sbitmap_get_word(&map->word, map->depth, alloc_hint,
198                                         !sb->round_robin);
199                 if (nr != -1)
200                         break;
201                 if (!sbitmap_deferred_clear(map))
202                         break;
203         } while (1);
204
205         return nr;
206 }
207
208 static int __sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint)
209 {
210         unsigned int i, index;
211         int nr = -1;
212
213         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
214
215         /*
216          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
217          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
218          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
219          */
220         if (sb->round_robin)
221                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
222         else
223                 alloc_hint = 0;
224
225         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
226                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint);
227                 if (nr != -1) {
228                         nr += index << sb->shift;
229                         break;
230                 }
231
232                 /* Jump to next index. */
233                 alloc_hint = 0;
234                 if (++index >= sb->map_nr)
235                         index = 0;
236         }
237
238         return nr;
239 }
240
241 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb)
242 {
243         int nr;
244         unsigned int hint, depth;
245
246         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
247                 return -1;
248
249         depth = READ_ONCE(sb->depth);
250         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
251         nr = __sbitmap_get(sb, hint);
252         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
253
254         return nr;
255 }
256 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
257
258 static int __sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb,
259                                  unsigned int alloc_hint,
260                                  unsigned long shallow_depth)
261 {
262         unsigned int i, index;
263         int nr = -1;
264
265         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
266
267         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
268 again:
269                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
270                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
271                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
272                 if (nr != -1) {
273                         nr += index << sb->shift;
274                         break;
275                 }
276
277                 if (sbitmap_deferred_clear(&sb->map[index]))
278                         goto again;
279
280                 /* Jump to next index. */
281                 index++;
282                 alloc_hint = index << sb->shift;
283
284                 if (index >= sb->map_nr) {
285                         index = 0;
286                         alloc_hint = 0;
287                 }
288         }
289
290         return nr;
291 }
292
293 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned long shallow_depth)
294 {
295         int nr;
296         unsigned int hint, depth;
297
298         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
299                 return -1;
300
301         depth = READ_ONCE(sb->depth);
302         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
303         nr = __sbitmap_get_shallow(sb, hint, shallow_depth);
304         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
305
306         return nr;
307 }
308 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
309
310 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
311 {
312         unsigned int i;
313
314         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
315                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
316                         return true;
317         }
318         return false;
319 }
320 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
321
322 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
323 {
324         unsigned int i, weight = 0;
325
326         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
327                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
328
329                 if (set)
330                         weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
331                 else
332                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word->depth);
333         }
334         return weight;
335 }
336
337 static unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
338 {
339         return __sbitmap_weight(sb, true);
340 }
341
342 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
343 {
344         return __sbitmap_weight(sb, false);
345 }
346
347 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
348 {
349         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
350         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb) - sbitmap_cleared(sb));
351         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
352         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
353         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
354 }
355 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
356
357 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
358 {
359         if ((offset & 0xf) == 0) {
360                 if (offset != 0)
361                         seq_putc(m, '\n');
362                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
363         }
364         if ((offset & 0x1) == 0)
365                 seq_putc(m, ' ');
366         seq_printf(m, "%02x", byte);
367 }
368
369 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
370 {
371         u8 byte = 0;
372         unsigned int byte_bits = 0;
373         unsigned int offset = 0;
374         int i;
375
376         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
377                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
378                 unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
379                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
380
381                 word &= ~cleared;
382
383                 while (word_bits > 0) {
384                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
385
386                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
387                         byte_bits += bits;
388                         if (byte_bits == 8) {
389                                 emit_byte(m, offset, byte);
390                                 byte = 0;
391                                 byte_bits = 0;
392                                 offset++;
393                         }
394                         word >>= bits;
395                         word_bits -= bits;
396                 }
397         }
398         if (byte_bits) {
399                 emit_byte(m, offset, byte);
400                 offset++;
401         }
402         if (offset)
403                 seq_putc(m, '\n');
404 }
405 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
406
407 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
408                                         unsigned int depth)
409 {
410         unsigned int wake_batch;
411         unsigned int shallow_depth;
412
413         /*
414          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
415          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
416          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
417          * the queues.
418          *
419          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
420          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
421          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
422          *
423          * bits_per_word = 1 << shift
424          * depth / bits_per_word = depth >> shift
425          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
426          *
427          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
428          */
429         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
430         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
431                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
432         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
433                              SBQ_WAKE_BATCH);
434
435         return wake_batch;
436 }
437
438 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
439                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
440 {
441         int ret;
442         int i;
443
444         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node,
445                                 round_robin, true);
446         if (ret)
447                 return ret;
448
449         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
450         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
451         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
452         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
453
454         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
455         if (!sbq->ws) {
456                 sbitmap_free(&sbq->sb);
457                 return -ENOMEM;
458         }
459
460         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
461                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
462                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
463         }
464
465         return 0;
466 }
467 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
468
469 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
470                                             unsigned int depth)
471 {
472         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
473         int i;
474
475         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
476                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
477                 /*
478                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
479                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
480                  * counts.
481                  */
482                 smp_mb();
483                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
484                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
485         }
486 }
487
488 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
489 {
490         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
491         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
492 }
493 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
494
495 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
496 {
497         return sbitmap_get(&sbq->sb);
498 }
499 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
500
501 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
502                                 unsigned int shallow_depth)
503 {
504         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
505
506         return sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, shallow_depth);
507 }
508 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
509
510 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
511                                      unsigned int min_shallow_depth)
512 {
513         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
514         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
515 }
516 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
517
518 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
519 {
520         int i, wake_index;
521
522         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
523                 return NULL;
524
525         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
526         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
527                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
528
529                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
530                         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
531                                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
532                         return ws;
533                 }
534
535                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
536         }
537
538         return NULL;
539 }
540
541 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
542 {
543         struct sbq_wait_state *ws;
544         unsigned int wake_batch;
545         int wait_cnt;
546
547         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
548         if (!ws)
549                 return false;
550
551         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
552         if (wait_cnt <= 0) {
553                 int ret;
554
555                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
556
557                 /*
558                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
559                  * ensure that we see the batch size update before the wait
560                  * count is reset.
561                  */
562                 smp_mb__before_atomic();
563
564                 /*
565                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
566                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
567                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
568                  */
569                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
570                 if (ret == wait_cnt) {
571                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
572                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
573                         return false;
574                 }
575
576                 return true;
577         }
578
579         return false;
580 }
581
582 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
583 {
584         while (__sbq_wake_up(sbq))
585                 ;
586 }
587 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
588
589 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
590                          unsigned int cpu)
591 {
592         /*
593          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
594          *
595          * Orders READ/WRITE on the asssociated instance(such as request
596          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
597          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
598          *
599          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
600          * is in use.
601          */
602         smp_mb__before_atomic();
603         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
604
605         /*
606          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
607          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
608          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
609          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
610          */
611         smp_mb__after_atomic();
612         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
613
614         if (likely(!sbq->sb.round_robin && nr < sbq->sb.depth))
615                 *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, cpu) = nr;
616 }
617 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
618
619 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
620 {
621         int i, wake_index;
622
623         /*
624          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
625          * sbitmap_queue_wake_up().
626          */
627         smp_mb();
628         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
629         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
630                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
631
632                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
633                         wake_up(&ws->wait);
634
635                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
636         }
637 }
638 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
639
640 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
641 {
642         bool first;
643         int i;
644
645         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
646
647         seq_puts(m, "alloc_hint={");
648         first = true;
649         for_each_possible_cpu(i) {
650                 if (!first)
651                         seq_puts(m, ", ");
652                 first = false;
653                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, i));
654         }
655         seq_puts(m, "}\n");
656
657         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
658         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
659         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
660
661         seq_puts(m, "ws={\n");
662         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
663                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
664
665                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
666                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
667                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
668         }
669         seq_puts(m, "}\n");
670
671         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->sb.round_robin);
672         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
673 }
674 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
675
676 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
677                             struct sbq_wait_state *ws,
678                             struct sbq_wait *sbq_wait)
679 {
680         if (!sbq_wait->sbq) {
681                 sbq_wait->sbq = sbq;
682                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
683                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
684         }
685 }
686 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
687
688 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
689 {
690         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
691         if (sbq_wait->sbq) {
692                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
693                 sbq_wait->sbq = NULL;
694         }
695 }
696 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
697
698 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
699                              struct sbq_wait_state *ws,
700                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
701 {
702         if (!sbq_wait->sbq) {
703                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
704                 sbq_wait->sbq = sbq;
705         }
706         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
707 }
708 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
709
710 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
711                          struct sbq_wait *sbq_wait)
712 {
713         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
714         if (sbq_wait->sbq) {
715                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
716                 sbq_wait->sbq = NULL;
717         }
718 }
719 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);
This page took 0.056447 seconds and 2 git commands to generate.